是不是斗地主顺子必须几张牌牌型只能从3开始

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斗地主最操蛋的牌型不是拿到大小王三个2其余全是散牌连不起来,而是拿到一手顺子,系统却在最中间给你翻个赖子,无法用言语形容我的心情!
坑字怎么念
这是有多点被
还无法形容~有时间玩斗地主,你就偷着乐吧
你可以照常出,何必纠结赖子
哎,坑爹的队友
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最近德X圈也出了短牌玩法,哪里可以找开短牌局俱乐部这里指的短牌玩法是下面的C类玩法:作者:Newbaby链接:https://www.zhihu.com/question//answer/德州扑克所谓的“短牌”都是从标准德州扑克衍生出来的玩法,具体有三种大同小异的类型,其中一种参考:三种短牌相同的地方是:都在原来标准德州扑克的基础上,去掉“2-5”这16张牌,只游戏“6-A”这9*4=36张牌;在牌型构成上,除了A6789为最小的顺子,其他与标准德州扑克相同。三种短牌不同的地方是牌型大小比较略有不同,由此细分为三种具体玩法:A)“6+”玩法:牌型大小为:皇家同花顺&同花顺&四条&同花&葫芦&三条&顺子&两对&一对&高牌;和标准德州扑克牌型大小不同的部分为同花&葫芦&三条&顺子;支持的app有“德扑圈”、“扑克圈”、“传奇扑克”。B)原始牌型大小玩法:牌型大小和标准德州扑克完全相同;皇家同花顺&同花顺&四条&葫芦&同花&顺子&三条&两对&一对&高牌;C)仅调整同花大小玩法:牌型大小为:皇家同花顺&同花顺&四条&同花&葫芦&顺子&三条&两对&一对&高牌;和标准德州扑克牌型大小不同的部分为同花&葫芦;支持的app有“扑克圈”。----个人认为其中C类玩法比较合理,调和解决了6+和原始牌型大小玩法的缺点:1)6+玩法的缺点:虽然实现牌型大小严格遵循概率越小牌型越大的原则,但是“顺子”面对隐蔽的“三条”毫无发展(顺子vs三条已经抽死),少了很多抽牌可玩;2)原始牌型大小的缺点:短牌同花成牌的概率比葫芦小很多,因此“葫芦&同花”不合理。经过调整后的C类玩法中,牌型大小顺序调整最少,仅仅调整了同花和葫芦大小位置,而没有调整三条和顺子的位置(成三条仅仅比成顺略难一点点,根据成牌概率来安排哪个牌型更大关系不大),而由于顺子还是比三条大,这样保留了抽顺。
先回答问题,菲律宾有dc开,澳门也听说有局具体到玩法,不管哪个玩法都没有绝对的优势,但是6+玩法稍有优势举例如果玩20张牌,皇家同花顺德州扑克,成顺概率最大,如果顺子大于两对,会有很多不合理的问题同理,任何短牌扑克,牌型大小做相应的调整都很正常,那么接下来看1和3那个更合理你用pql后应该可以计算6+中翻牌成天顺面的比例,至少可感知的范围,即便是K69/T这种flop都是有听顺的存在,那么如果按照规则3,顺面也是一个杀死行动的面,再加上花面这个游戏成熟后的action少的可怜,如果按照规则1,杀死行动的有abb和花面,还是会有一部分行动的我个人看法,这个6+短牌游戏今后不会流行,行动太少和混合游戏相比,实在不愿意投精力去研究(前期在你和Howard文章的支撑下勉强去打了一些局)我认为今后有可能会流行的游戏应该是pineapple,三张底牌的德州扑克,融合了奥马哈和德州扑克规则比奥马哈还简单(个人当然希望是PL,但是NL目前是流行的趋势)
这游戏不行,短暂的一波潮流
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