怎么网上有人用双通道内存玩游戏共16g内存玩gta5 的帧数比单通道的每秒多12帧以上的fps 我试过缺不能

插一根16G的内存条,和插两根8G的到底有区别吗?
随着时间的推移,时至今日,新一代Z170、B150主板平台价格已经较为平稳,且较亲民,已经逐渐取代了上一代的Z97与B85主板平台,随之而来的自然也有内存条的新老换岗。
新一代DDR4内存条功耗更低、发热更小、容量更大,而且现在在价格已经趋于平稳,显然DDR4内存的性价比更高。单条16GB内存条的价格是要低于2*8GB内存条的,那么想必更换平台,更换内存条的广大发烧友心中都会有这样的犹豫,究竟是选择双8GB组建双通道的16GB(之后简称为双通道16GB),还是选择直接单条16GB就够用了呢?笔者将在此用客观事实为您答疑解惑。
测试平台介绍与测试方法说明
为了能够客观公正的完成此次测试,为了尽可能的保证测试结果的准确,排除其它因素的影响,本次测试只有内存条的更换,其他软硬件采用完全相同的配置。且笔者选用了同品牌同型号同容量的单、双通道不同内存条。
6代的酷睿i系列的cpu—core i7-6700,14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz。
本次测试硬件全家福。
单16G,还是双8G?
测试平台配置一览
本次测试使用的显卡性能较差,游戏中仅开启部分特效,且每个游戏并没有采用相同的画面设置,部分测试软件和游戏的帧数可能较低,不过这并不影响对比,我们保持所有的配置与游戏设置不变,尽可能的突出单通道16GB与双通道16GB的对比结果。
单通道16GB VS双通道16GB,鹿死谁手?
CPU-Z检测下的双通道16G内存
单通道16G容量内存
这里内存均使用2400MHz的频率,使得单双通道以外的因素尽可能的保持一致。
基础频率测试
AIDA64内存带宽、延迟测试。AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC的每一个方面的信息,且可以对系统内存的性能进行全面评估。
双通道16GB测试成绩
单通道16GB测试成绩
以上是AIDA64自带内存测试工具的测试情况,我们从测试数据上可以看出双通道16GB的读取,写入,复制分别为33.9GB/s、35.7GB/s、32.5GB/s,延迟为67.0ns(延迟越低越好)。
单通道16GB的读取,写入,复制分别为18.6GB/s、17.9GB/s、18.7GB/s,延迟为60.4ns。
双通道16GB的读取、写入和拷贝带宽均大幅高于单通道16GB,非常明显。
双通道16GB测试结果
单通道16GB测试结果
在测试中,双通道16GB内存的总体内存性能为26.13GB/s;而单通道16GB内存的总体内存性能为14GB/s。总体内存性能差异很大,此项测试双通道16GB完爆单通道16GB。
通过基础频率测试看出单通道16GB与双通道16GB内存条在性能参数,读取、写入、拷贝、复制,延迟及总体内存性能方面,还是存在着很大差距的。
应用程序测试
本项测试笔者采用Winrar压缩工具测试。WinRAR是非常好的压缩工具,使用方便,压缩率和速度都很不错。
双通道16GB的测试结果
单通道16GB的测试结果
这里需要提到一下单通道16GB的当前速度为7779KB/秒,是由于测试阶段的最后零点几秒出现了一点变动,不影响整体结果,我们以已处理的速度为准。
如测试所见双通道16GB的已处理速度为9848 KB/秒,在1分钟的时间内处理了580MB;单通道16GB的已处理速度为8996KB/秒,在1分钟的时间内处理了532MB。在单位时间里双通道16GB依然占有优势。
在应用程序测试中在解压缩文件方面双通道16GB的处理速度要比单通道16GB快接近1M/S,还是有很大优势的,但是并不是无法忽视。
3D MARK测试
现今的3D MARK已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。
双通道16GB的测试成绩
单通道16GB的测试成绩
2364的总分对比2330的总分,双通道16GB对整机性能还是有所提升,就这个测试结果来说,单双通道的更换对显卡以及实际游戏体验方面影响并不明显。
PC MARK8 Creative测试
笔者采用的是PC MARK8 Creative测试,这项测试是PC MARK8所有分项测试中对电脑的负载最高的一项,Creative的测试中包含了“网页浏览、照片编辑、海量照片编辑、视频编辑、媒体运行、高端游戏和视频会议”这七项不同的子测试项。通过这个高负载的测试环境来得到更准确的测试数据。
双通道16GB的测试成绩
单通道16GB的测试成绩
PC MARK8 Creative测试中“海量照片编辑、视频编辑、高端游戏、视频会议”这几个高负载测试模拟,然而4847的双通道16GB的测试成绩与4831的单通道16GB的测试成绩相差并不多。
PC MARK8是新一代的整机测试工具,两个测试总分相差并不多,笔者理解为双通道16GB与单通道16GB的更换对PC整机的整体影响并不大。
在3D MARK、PC MARK 8测试中可以看出单通道16GB与双通道16GB在配合整机工作量的应用中影响并不明显,微乎其微。
游戏性能测试
本篇文章的重头戏终于到了,游戏性能测试!
为了确定同16GB,单通道与双通道的不同是否会对玩家的游戏体验造成影响,到底是应该购买双通道16GB,还是购买单通道16GB等待日后增加内存条,为此笔者特意选取了十款当下主流的游戏来进行测试,想必大家已经等不及了吧!
《GTA5》帧数测试
GTA5这个大型沙盒类游戏想必有很多人喜欢,这款游戏巨作有内涵,内容丰富且可玩性极高,玩单机游戏,怎么能不玩GTA5呢。
笔者通过FRAPS软件来测试进行游戏60秒的FPS帧数,汇聚成折线图表供大家直观的对比童16GB,单、双通道不同的内存条。
单通道16GB与双通道16GB内存在《GTA5》游戏中的帧数变化。
《巫师3:狂猎》帧数测试
《巫师》系列游戏作品的第三部,玩过二代和一代的这代也绝对不容错过,即使没玩过《巫师》系列游戏,这款游戏拥有极大的自由度以及能给玩家强烈代入感,也是完全值得一试的。
单通道16GB与双通道16GB内存在《巫师3》游戏中的帧数变化。
《刺客信条:枭雄》帧数测试
由育碧Quebec打造的刺客信条:枭雄是刺客信条的第六部,其场景设定在维多利亚时代伦敦,两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦。
单通道16GB与双通道16GB内存在《刺客信条:枭雄》游戏中的帧数变化。
《彩虹六号:围攻》帧数测试
彩虹六号是育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,这个游戏具有多个场景与多个地图,还可以进行联机游戏,可玩性很高。
单通道16GB与双通道16GB内存在《彩虹六号:围攻》游戏中的帧数变化。
Steam联机游戏《进化(Evolve)》帧率测试
现今Steam正版游戏已经受到越来越多的人的认可,更多人的参与到Steam游戏中,下面笔者特意选取了三款能够在Steam平台上联机进行的游戏进行测试,以便更加全面的了解单、双通道16GB内存在不同游戏中的差距如何。
进化(Evolve)是一款以科幻世界观为主题的科幻策略复合类在线多人FPS游戏,简单的说就是四个猎人对付一个怪兽的游戏,这五个角色将都由玩家了扮演。这款游戏近期在Steam平台已经免费,想玩的朋友们不要错过。
单通道16GB与双通道16GB内存在《进化(Evolve)》游戏中的帧数变化。
《Rust》、《BrainBread2》帧率测试
Rust、BrainBread2皆是Steam中可联机游戏中的一份子,其中RUST尤为火爆。
单通道16GB与双通道16GB内存在《RUST》游戏中的帧数变化。
单通道16GB与双通道16GB内存在《BrainBread 2》游戏中的帧数变化。
流行网络游戏《守望先锋》帧率测试
对于一个十分热衷游戏的玩家来说,单机游戏测试了那么多,怎么能没有网络游戏。下面笔者选取当下流行的三种不同类型的网络游戏进行测试。
守望先锋overwatch是一款由暴雪开发的第一人称团队射击游戏,其多样的人物,多样的搭配,酷炫的格调和美工,一经出品即风靡全球,完美的诠释了“暴雪出品,必属精品”。
单通道16GB与双通道16GB内存在《守望先锋》游戏中的帧数变化。
《FIFA OL3》、《英雄联盟》帧率测试
FIFA OL3与英雄联盟这两款游戏皆由腾讯游戏运营,由以后者更为出名,LOL是当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
单通道16GB与双通道16GB内存在《FIFA OL3》游戏中的帧数变化。
单通道16GB与双通道16GB内存在《英雄联盟》游戏中的帧数变化。
游戏测试小结:
通过以上十款游戏的测试,笔者求得了其中FPS的平均数值,以更方便玩家进行直观对比,图表如下
通过图表不难发现,无论是网络游戏还是单机游戏,双通道16GB对比单通道16GB都要有着一些提升,但是这个提升并不明显,在实际使用中并不能明显的感觉出来。
通过以上的一系列测试,不难看出单通道16GB与双通道16GB还是有一些差别的,究竟如何决择,笔者给大家分析一下。
通过基础频率测试看出单通道16GB与双通道16GB内存条在性能参数、读取、写入、拷贝、复制、延迟及总体内存性能方面,还是存在着很大差距的;通过应用程序测试看出双通道16GB在解压缩方面比单通道16GB的速度要快接近1M/s,同理可以看出在双通道16GB在处理海量照片,视频软件等专业软件的能力要高出单通道16GB一些,在某些专业领域,双通道16GB是单通道16GB无法比拟的;在实际性能测试与游戏测试中,在整机不变的情况下,双通道16GB对比单通道16GB的提升并不明显,对于普通的电脑使用者与玩家来说单通道16GB已经足够。
因此,笔者以为, 对于普通使用电脑的人群与热衷于玩游戏的玩家来说,购买单通道16GB就已足够,而且单通道16GB的价格要低于双通道16GB,性价比更高;对于某些经常使用照片编辑,音视频软件的专业领域工作人员,还是要选择双通道16GB的。
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今日搜狐热点品牌: 1预定PC年度游戏!GTA5终于驾临前言:&&&&距离硬件盛会Computex&2015(台北电脑展)只有不到一个月的时间了,DIY新品的空档期确实让我们等的有点不耐烦了。不过前段时间,GTA5(Grand&Thief&Auto&V)这款“怪兽级”的游戏大作终于在玩家们的万千期盼下驾临PC平台,一时间所有的关注点都被聚焦在这款游戏上。&&&&当然在PC平台上享受终极版本《GTA5》,硬件配置能否满足游戏需求就成为不可逃避的话题,关于游戏非常吃显存已经是人尽皆知,那么游戏对于的依赖度如何,在本次《DIY新手说明书》中我们就来实测一下,也希望能给攒机玩家带来尽量中肯的建议。&&&&GTA系列最常见的翻译是“猎车手”,而“横行霸道”这个翻译似乎更符合游戏高自由度的核心。从系列第三部正统续作的3D化以来,GTA也成为了沙箱游戏(开放世界、高自由度)的行业标杆。而在本作R星(Rockstar&Games)几乎事无巨细的给我们营造出了更加真实的虚拟世界:Los&Santos,而整个洛圣都就是按照洛杉矶为原型设计的。前不久,国外玩家还用GTA5自带的,还原了美剧《纸牌屋》的经典片头,反正笔者是服了:&&&&另外在游戏内容上,R星营造的城市也同样鲜活:玩家除了可以一本道的完成主线流程通关,城市街道上还会出现种类繁多的随机事件;在酒吧和陌生人玩两把飞镖,“弄来”一辆Taxi自己去拉黑活,去服装店挑两件衣服打扮下自己,甚至游戏中有趣的电视节目也能让屏幕前的我们驻足一会。PC平台的GTA5在画面表现上潜力十足&&&&说到游戏的画面,要知道GTA5此前已经在PS4/Xbox&One家用机平台上进行了高清重制,游戏分辨率也统一来到了1080P全高清,上一代主机低分辨率明显狗牙锯齿已经得到了明显改善,另外游戏的光影效果和贴图材质也都得到了提升。而接连跳票多次的PC版本,也并没有辜负玩家们的期待:游戏支持4K超高分辨率、更高的材质质量、光影效果的进步,似乎最后尝试终极版本的玩家才是最幸福的。&&&&出众画面的基石是R星自家的RAGE引擎(Rockstar&Advanced&Game&Engine),该引擎的能力特点主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式。通过上面的视频就能看出实时的天气特效、以及带来的逼真光影效果,这些都是画面引擎所提供的优势。GTA4绝对是当年的硬件杀手&&&&不过笔者想到了当年GTA4在PC平台上的硬件危机,很清楚的记得除了需要高性能的显卡支持以外,游戏对于当年的CPU硬件也带来了不小的压力,很多玩家的CPU反而成了瓶颈。那么如今的GTA5给CPU硬件的压力还会重演吗?往期节目回顾:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&品牌: 2采用RAGE引擎增强版:画面物理全搞定&&&&虽然GTA4本篇、以及后续两个资料片中就已经用到了RAGE引擎,通过查证发现其物理引擎并非是RAGE,而是采用了Euphoria。虽然Rockstar官方宣称Euphoria物理引擎与RAGE引擎非常贴合,但最终在PC平台上的优化成果却并不让我们满意。在GTA4发售后的几年中,民间众多的MOD版本更是将硬件配置一次次的干翻在地。&&&&如今GPU主导硬件游戏性能,物理引擎似乎被很多玩家所忽略,游戏中的物理效果、AI(人工智能)就与物理引擎有密切的关系。即使游戏发售后,NVIDIA、都会推出相应的新版本,来针对某些游戏进行优化,但物理运算还是需要肩负起来。这也就是为什么笔者比较担心GTA这样的沙箱游戏,引擎方面对于游戏优化至关重要。在这里我们不妨先通过下面的视频,来看看《GTA5》的物理引擎表现:&&&&此次《GTA5》采用了增强版的RAGE引擎,不仅统一了画面、物理引擎,对引擎使用的成熟度也非常重要,“世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效”这些引擎的优势自然都得到了充分发挥。在GTA5中画面场景的渲染范围、同屏中的AI数量、复杂程度相比GTA4也有了质的提升。GTA5官方配置需求(图片来自官网)&&&&提到GTA5的硬件配置需求,高达65GB的硬盘容量当属最吸引眼球的部分,不过在惊叹于游戏超大的内容后,其他硬件配置当真是相当感人:建议配置中的CPU、显卡都并非是旗舰定位,难道一贯优化不佳的R星终于良心了一次?&&&&此前我们已经进行了市售显卡针对GTA5的全面测试,不过选用的CPU都是桌面旗舰,为的就是避免CPU成为配置中的瓶颈。同时在网上笔者也看到,有采用GTX980这样旗舰显卡的CPU依赖度测试,虽然体现出CPU性能间的差距,但针对选择甜点显卡(例如GTX960、R9-280等)的大众主流玩家,测试的实用价值并不强。GTA5游戏测试平台一览:配件类型型号CPU&Xeon&E3-1230&&v3Intel&酷睿&-4670K(不超频)Intel&酷睿&-4130Intel&奔腾&G3420散热器安钛克&H600内存威刚DDR3&1600MHz&4Gx2主板华硕B85M-GAMER显卡微星GTX960&GAMING&100ME硬盘海盗船&NEUTRON&GTX&240GB电源安钛克&TP-750C&&&&所以在本次测试中,笔者在显卡部分选用了GTX960这块主流甜品显卡,B85芯片组主板、4GBx2的双通道内存都是主流游戏平台的配置。CPU部分则从高到低,分别选用了E3-1230&V3、i5-4670K、i3-4130,并且大胆尝试了双核奔腾G3420,从实际攒机的角度出发检验CPU搭配是否可行。品牌: 3画质设定保守些:MSAAx2/x4区别不大&&&&游戏的画质设定上,GTA5非常人性化的提供了“显存占用量”的标签,更改图形设置所带来的显存占用变化将在设置中实时变化,给玩家实时的反馈,从而避免画质调的过高“爆显存”的情况。在硬件性能发挥、以及游戏流畅度两者间的平衡更好把控,一定程度省去了玩家一次次开关画面特效的麻烦。&&&&不过,通过NVIDIA&GFE的一键优化后,往往最终的画质选项中显存往往超过了建议设定值,可以理解为R星对于硬件设定相对比较保守,我们也可以通过选中“忽略建议的限制”,来突破显存限制的上限。当然这里还是建议玩家量力而行,在复杂场景和大量光影特效下,难免会出现卡顿和不流畅的问题,玩家自己能够接收的程度即可。选用最主流的全高清,抗锯齿部分:MSAA&x2/x4两组变量纹理品质设定为“普通”,其余特效开到最高&&&&本次测试中,画质部分相对保守一点,并没有突破“显存占用量”官方建议的上限值。所以在大量消耗显存的纹理品质上,我们统一选择了普通。除此之外,设置分辨率:P、抗锯齿部分为MSAA&x2/MSAA&x4两组变量,其余特效全部开到最高。MSAA&x2/x4,画质区别真的不大MSAA&x2画面效果(点击可看大图)MSAA&x4画面效果(点击可看大图)&&&&由于游戏其他特效我们都已经调到最高,所以在抗锯齿两个选项中,MSAA&x2/x4两者间的区别真的很小。上面两张截图中,可能只有道路地砖的纹理清晰度有些差别,再加上实际游戏的画面是动起来的,可以说在这种画质设定上,两者游戏体验基本一致。&&&&考虑到“全高画质、特效全开”的画面党玩家,在接下来的帧数流畅度测试中,我们还是分别对比MSAA&x2/x4这两组成绩,看看各档次的平台表现如何。品牌: 44颗CPU成绩对比:甜品显卡配i3就够用!&&&&在实战测试环节,本作R星在图形设置的菜单下还自带了跑分功能,只可惜在所有测试场景结束后并没有提供最终的帧数成绩,如果玩家没有测试需求倒是可以通过下方的实时帧数来评估自己的硬件配置是否能够流畅运行游戏。&&&&在这里我们借助熟悉的,来记录Benchmark的实时帧数。不过由于每一个场景之间,会有黑屏的读取时间,会出现无法取用的最高帧,故这里选用了最后一个场景,同样也最贴近实际的游戏环境。分别记录下四颗(E3-1230&V3、-4670K、-4130、奔腾G3420)平台的差异情况:测试选用Benchmark中最后一个场景抗锯齿MSAA&x2设置下成绩对比:MSAA&x2,帧数统计对比MSAA&x2,帧数曲线图对比&&&&在抗锯齿MSAA&x2环境下,E3、i5、i3这三套平台的成绩基本上保持一致,平均帧接近50帧也达到了很出色的流畅度。而入门级的奔腾,虽然主频方面(3.4GHz)与前面三颗处理器处于同一水平,但由于只有双核双线程的硬件规格限制,流畅度还存在一定差距。不过可以大胆的推测,即使是核显平台的专属低端处理器,奔腾G3420在搭配甜品GTX960显卡下,游戏大部分都能保持30-40帧的可玩条件。抗锯齿MSAA&x4设置下成绩对比:MSAA&x4,帧数统计对比MSAA&x4,帧数曲线图对比&&&&将抗锯齿提升到MSAA&x4,四套平台帧数都明显下降。酷睿i3处理器基本上并没有被四核八线程的E3(可以等价于默频),四核四线程的i5处理器拉开差距,平均帧仍然相当接近。看来即便只有两颗物理核心,通过超线程技术模拟的四线程,已经可以应付该环境下的GTA5。&&&&另一方面,入门奔腾已经彻底暴露出疲态,平均帧降到了30帧及格线以下,明显帧数的不稳定也通过曲线图一目了然。MSAA&x4的环境下,双核双线程的奔腾没有了竞争力以及游戏实用价值。通过测试与试玩体验,给玩家的建议:&&&&上述环境下的测试,酷睿i3已经被证明是相当实惠的GTA5攒机选择,原因很清楚那就是本作在主流1080P分辨率、高特效下的硬件瓶颈还是在GTX960对应的显卡端。虽然在MSAA&x2条件下,不服老的奔腾也并我们臆想中的那样不堪,将其他特效调低,流畅度还有一定提升空间,但硬件不平衡已非常明显,搭配GTX750似乎比较符合奔腾的身价。&&&&按照不少DIY爱好者的经验,双核四线程的酷睿i3的实力往往被低估,对应挑选的显卡往往集中在GTX750Ti这个级别。其实这也反映了传统攒机的思路:在CPU、显卡的定位上,酷睿i3确实处于入门和主流之间的过渡区,GTX750Ti或R7-260X、270也同样如此,但实际配置完全可以提升一个级别的显卡。要知道在游戏优化良好的基础上,CPU依赖度往往并不高,本次GTA5采用的RAGE增强引擎也充分说明了问题,并没有重演之前GTA4优化尴尬的处境。&&&&另外针对GTA5实际游戏流畅度的体验,笔者认为MSAA&x4环境下,甜品显卡搭配i3以上的配置虽然平均帧看上去不过是40帧左右,但游戏中并没有感觉到不舒服的卡顿。而基本维持在50帧左右的MSAA&x2环境,根据笔者个人的感受,太过顺滑的流畅度反而有些不自然,这可能适用于一部分有同样感受的玩家。GTA5在PC平台上优化出色,硬件门槛其实并不高!&&&&由于笔者同样是主机玩家,手柄相比键鼠操作确实有不少区别,例如通过鼠标转动视角往往会过于灵活,本作键位更多键盘稍显麻烦,手柄辅助瞄准也弥补了操作精准度的问题,所以建议玩家用带有震动的手柄操作更具代入感。&&&&最后也希望所有玩家都能购买正版软件,在上就能以并不昂贵的价格轻松购买到数字版,要知道正版还可以体验到GTA&Online线上游戏的更多魅力,与人斗其乐无穷嘛!
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随着时间的推移,时至今日,新一代Z170、B150主板平台价格已经较为平稳,且较亲民,已经逐渐取代了上一代的Z97与B85主板平台,随之而来的自然也有内存条的新老换岗。
新一代DDR4内存条功耗更低、发热更小、容量更大,而且现在在价格已经趋于平稳,显然DDR4内存的性价比更高。单条16GB内存条的价格是要低于2*8GB内存条的,那么想必更换平台,更换内存条的广大发烧友心中都会有这样的犹豫,究竟是选择双8GB组建双通道的16GB(之后简称为双通道16GB),还是选择直接单条16GB就够用了呢?笔者将在此用客观事实为您答疑解惑。
测试平台介绍与测试方法说明
为了能够客观公正的完成此次测试,为了尽可能的保证测试结果的准确,排除其它因素的影响,本次测试只有内存条的更换,其他软硬件采用完全相同的配置。且笔者选用了同品牌同型号同容量的单、双通道不同内存条。
6代的酷睿i系列的cpu—core i7-6700,14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz。
本次测试硬件全家福。
单16G,还是双8G?
测试平台配置一览
本次测试使用的显卡性能较差,游戏中仅开启部分特效,且每个游戏并没有采用相同的画面设置,部分测试软件和游戏的帧数可能较低,不过这并不影响对比,我们保持所有的配置与游戏设置不变,尽可能的突出单通道16GB与双通道16GB的对比结果。
单通道16GB VS双通道16GB,鹿死谁手?
CPU-Z检测下的双通道16G内存
单通道16G容量内存
这里内存均使用2400MHz的频率,使得单双通道以外的因素尽可能的保持一致。
基础频率测试
AIDA64内存带宽、延迟测试。AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC的每一个方面的信息,且可以对系统内存的性能进行全面评估。
双通道16GB测试成绩
单通道16GB测试成绩
以上是AIDA64自带内存测试工具的测试情况,我们从测试数据上可以看出双通道16GB的读取,写入,复制分别为33.9GB/s、35.7GB/s、32.5GB/s,延迟为67.0ns(延迟越低越好)。
单通道16GB的读取,写入,复制分别为18.6GB/s、17.9GB/s、18.7GB/s,延迟为60.4ns。
双通道16GB的读取、写入和拷贝带宽均大幅高于单通道16GB,非常明显。
双通道16GB测试结果
单通道16GB测试结果
在测试中,双通道16GB内存的总体内存性能为26.13GB/s;而单通道16GB内存的总体内存性能为14GB/s。总体内存性能差异很大,此项测试双通道16GB完爆单通道16GB。
通过基础频率测试看出单通道16GB与双通道16GB内存条在性能参数,读取、写入、拷贝、复制,延迟及总体内存性能方面,还是存在着很大差距的。
应用程序测试
本项测试笔者采用Winrar压缩工具测试。WinRAR是非常好的压缩工具,使用方便,压缩率和速度都很不错。
双通道16GB的测试结果
单通道16GB的测试结果
这里需要提到一下单通道16GB的当前速度为7779KB/秒,是由于测试阶段的最后零点几秒出现了一点变动,不影响整体结果,我们以已处理的速度为准。
如测试所见双通道16GB的已处理速度为9848 KB/秒,在1分钟的时间内处理了580MB;单通道16GB的已处理速度为8996KB/秒,在1分钟的时间内处理了532MB。在单位时间里双通道16GB依然占有优势。
在应用程序测试中在解压缩文件方面双通道16GB的处理速度要比单通道16GB快接近1M/S,还是有很大优势的,但是并不是无法忽视。
3D MARK测试
现今的3D MARK已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。
双通道16GB的测试成绩
单通道16GB的测试成绩
2364的总分对比2330的总分,双通道16GB对整机性能还是有所提升,就这个测试结果来说,单双通道的更换对显卡以及实际游戏体验方面影响并不明显。
PC MARK8 Creative测试
笔者采用的是PC MARK8 Creative测试,这项测试是PC MARK8所有分项测试中对电脑的负载最高的一项,Creative的测试中包含了“网页浏览、照片编辑、海量照片编辑、视频编辑、媒体运行、高端游戏和视频会议”这七项不同的子测试项。通过这个高负载的测试环境来得到更准确的测试数据。
双通道16GB的测试成绩
单通道16GB的测试成绩
PC MARK8 Creative测试中“海量照片编辑、视频编辑、高端游戏、视频会议”这几个高负载测试模拟,然而4847的双通道16GB的测试成绩与4831的单通道16GB的测试成绩相差并不多。
PC MARK8是新一代的整机测试工具,两个测试总分相差并不多,笔者理解为双通道16GB与单通道16GB的更换对PC整机的整体影响并不大。
在3D MARK、PC MARK 8测试中可以看出单通道16GB与双通道16GB在配合整机工作量的应用中影响并不明显,微乎其微。
游戏性能测试
本篇文章的重头戏终于到了,游戏性能测试!
为了确定同16GB,单通道与双通道的不同是否会对玩家的游戏体验造成影响,到底是应该购买双通道16GB,还是购买单通道16GB等待日后增加内存条,为此笔者特意选取了十款当下主流的游戏来进行测试,想必大家已经等不及了吧!
《GTA5》帧数测试
GTA5这个大型沙盒类游戏想必有很多人喜欢,这款游戏巨作有内涵,内容丰富且可玩性极高,玩单机游戏,怎么能不玩GTA5呢。
笔者通过FRAPS软件来测试进行游戏60秒的FPS帧数,汇聚成折线图表供大家直观的对比童16GB,单、双通道不同的内存条。
单通道16GB与双通道16GB内存在《GTA5》游戏中的帧数变化。
《巫师3:狂猎》帧数测试
《巫师》系列游戏作品的第三部,玩过二代和一代的这代也绝对不容错过,即使没玩过《巫师》系列游戏,这款游戏拥有极大的自由度以及能给玩家强烈代入感,也是完全值得一试的。
单通道16GB与双通道16GB内存在《巫师3》游戏中的帧数变化。
《刺客信条:枭雄》帧数测试
由育碧Quebec打造的刺客信条:枭雄是刺客信条的第六部,其场景设定在维多利亚时代伦敦,两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦。
单通道16GB与双通道16GB内存在《刺客信条:枭雄》游戏中的帧数变化。
《彩虹六号:围攻》帧数测试
彩虹六号是专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏,这个游戏具有多个场景与多个地图,还可以进行联机游戏,可玩性很高。
单通道16GB与双通道16GB内存在《彩虹六号:围攻》游戏中的帧数变化。
Steam联机游戏《进化(Evolve)》帧率测试
现今Steam正版游戏已经受到越来越多的人的认可,更多人的参与到Steam游戏中,下面笔者特意选取了三款能够在Steam平台上联机进行的游戏进行测试,以便更加全面的了解单、双通道16GB内存在不同游戏中的差距如何。
进化(Evolve)是一款以科幻世界观为主题的科幻策略复合类在线多人FPS游戏,简单的说就是四个猎人对付一个怪兽的游戏,这五个角色将都由玩家了扮演。这款游戏近期在Steam平台已经免费,想玩的朋友们不要错过。
单通道16GB与双通道16GB内存在《进化(Evolve)》游戏中的帧数变化。
《Rust》、《BrainBread2》帧率测试
Rust、BrainBread2皆是Steam中可联机游戏中的一份子,其中RUST尤为火爆。
单通道16GB与双通道16GB内存在《RUST》游戏中的帧数变化。
单通道16GB与双通道16GB内存在《BrainBread 2》游戏中的帧数变化。
流行网络游戏《守望先锋》帧率测试
对于一个十分热衷游戏的玩家来说,单机游戏测试了那么多,怎么能没有网络游戏。下面笔者选取当下流行的三种不同类型的网络游戏进行测试。
守望先锋overwatch是一款由暴雪开发的第一人称团队射击游戏,其多样的人物,多样的搭配,酷炫的格调和美工,一经出品即风靡全球,完美的诠释了“暴雪出品,必属精品”。
单通道16GB与双通道16GB内存在《守望先锋》游戏中的帧数变化。
《FIFA OL3》、《英雄联盟》帧率测试
FIFA OL3与英雄联盟这两款游戏皆由腾讯游戏运营,由以后者更为出名,LOL是当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
单通道16GB与双通道16GB内存在《FIFA OL3》游戏中的帧数变化。
单通道16GB与双通道16GB内存在《英雄联盟》游戏中的帧数变化。
游戏测试小结:
通过以上十款游戏的测试,笔者求得了其中FPS的平均数值,以更方便玩家进行直观对比,图表如下
通过图表不难发现,无论是网络游戏还是单机游戏,双通道16GB对比单通道16GB都要有着一些提升,但是这个提升并不明显,在实际使用中并不能明显的感觉出来。
通过以上的一系列测试,不难看出单通道16GB与双通道16GB还是有一些差别的,究竟如何决择,笔者给大家分析一下。
通过基础频率测试看出单通道16GB与双通道16GB内存条在性能参数、读取、写入、拷贝、复制、延迟及总体内存性能方面,还是存在着很大差距的;通过应用程序测试看出双通道16GB在解压缩方面比单通道16GB的速度要快接近1M/s,同理可以看出在双通道16GB在处理海量照片,视频软件等专业软件的能力要高出单通道16GB一些,在某些专业领域,双通道16GB是单通道16GB无法比拟的;在实际性能测试与游戏测试中,在整机不变的情况下,双通道16GB对比单通道16GB的提升并不明显,对于普通的电脑使用者与玩家来说单通道16GB已经足够。
因此,笔者以为,对于普通使用电脑的人群与热衷于玩游戏的玩家来说,购买单通道16GB就已足够,而且单通道16GB的价格要低于双通道16GB,性价比更高;对于某些经常使用照片编辑,音视频软件的专业领域工作人员,还是要选择双通道16GB的。
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