我的ps4为什么玩无人深空32位能玩吗为什么会卡顿

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《无人深空》卡顿解决方法 卡顿怎么办
09:26:40 来源:3dm论坛 作者:打飞机
  《无人深空》很多玩家都反应卡顿,今天就为大家带来了无人深空卡顿解决方法,教给怎么解决卡顿问题,内容阐述了,为什么会卡顿与解决方法,不会的同学一起来学习下无人深空卡顿怎么办吧。
  这游戏不要开垂直同步,开了锁30帧,还有MAX FPS,如果你能50帧以上,可以设置成MAX 90或以上,因为设置成MAX 60会锁50帧,特效设置完了,要重启游戏才能生效。
  还有这游戏移动读地图时会卡顿,这问题感觉是无解,这完全是优化问题了,不知放在SSD上会不会好些。
  这是我的设置图,显卡是780。
  原来是抗锯齿的原因。不用SSAAX4。改成快速近似抗锯齿。顿卡消失了。真的不顿卡了。可以旋转跳跃。再也没出现掉帧情况了。(1080显卡)
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:Hello Games
游戏发行:Hello Games
游戏平台:PC/PS4
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佣兵, 积分 589, 距离下一级还需 161 积分
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介绍更新1.1
欢迎来到基础更新。 它增加了基础建设的基础,是一个基础的事情来。 这是许多免费更新的第一个。
探索者现在可以决定使用不同的规则集,跨三种游戏模式:
正常模式是原始的冷冻探测体验
创意模式允许玩家无限制地探索宇宙,并建立一个巨大的基地
生存模式真的改变了游戏,创造了一个更具挑战性的耐力体验
通过找到一个无人居住的基地和创建自己的,完全定制的前哨,要求你的家庭星球。
构建你的住房基地,采用模块化的结构和装饰,从资源收集的复制,同时探索
招聘外星人的生命形式,以帮助研究新技术。 农业,工程师,武器和科学专家都希望从太空站
在太空站使用终点传送机传送到您的基地和从您的基地随意
使用储存容器扩展您的基地,以储存珍贵的资源和稀有产品
找到一个更美丽的位置,你可以简单地拆除你以前的宅基,以退还所有的花费的资源
在户外,或在您的基地或货物内使用水培实验室培养生物群落依赖作物
植物随着时间的推移而生长,并提供稳定的资源供应
聘请农业专家研究和增长十种新的植物类型,并发现新的资源元素
玩家现在可以在地球上建立基本设备
放置保存点在世界上任何地方,对生存模式至关重要
自动收割机在您缺席的情况下从矿藏中收集资源
航点可以放置和颜色编码,以允许探险者返回发现
通信终端允许探险者留下子空间消息供其他人查找
使用信号扫描器探索附近的矿藏,无人居住的地基或西装升级
以巨大的代价购买巨大的星际货轮,然后从银河系的任何地方召唤他们
资源可以在地球上传送到您的货轮,是储存贸易货物的理想选择
在“基础建筑”部分中自定义您的货轮内部
创建扩展货舱以扩大您的船舶容量,并在船上种植珍稀资源作物
将您的货轮及其货物运输到不同的,更经济有利的系统,以最大限度地提高您的收入
使用新的招聘系统,为工程师,农民,武器和科学专家组织您的货轮,以帮助研究新技术
新资源与技术
在探索宇宙时探索新的生物群系和明星特定的资源类型
通过基础建设制造新的高级矿业激光和危险品手套,并使用它们收集稀有资源
研究和发现数十种新产品,构建组件和技术
用户界面已经改进以适应生存模式的压力,其中小的不便可以是生命和死亡之间的差异。
智能快速访问菜单简化了库存访问。
产品可以每个库存槽最多堆叠五次,从而增加了飞船,基础集装箱和货物存储容量
新的箭头指示器已被添加以强调盾牌和生命支持变化更清楚,以帮助决策
扫描的主要资源元素已被赋予特定符号以允许更容易的区分
通过按D-Pad上的向左键或键盘上的H快速查看当前目标
通过去除颜色色调和其他伪像已经在视觉上改善了UI
预警指示灯已添加到星舰座舱,以通知探险者入侵海盗活动
当脉冲驱动器不可用时,红色驾驶舱警告表示更清楚
TAA&运动模糊
添加了运动模糊以强调速度的感觉,特别是在飞行时。 这可以通过选项菜单打开或关闭
时间抗锯齿(TAA)有效地去除锯齿边缘,并作为一个选项添加以改善视觉清晰度
纹理流可以启用,允许最小规格的PC运行游戏更流畅(可从设置xml访问)
地形生成和变色算法已经被修改以产生更美观的有趣行星
固定技术在维修时即刻完全充电
固定船在装载后出现在空间站的不正确的衬垫上
添加了需要某些技术收集的可交互对象
添加可射的对象,需要一定的技术,我的
重新平衡资源可用性和技术收费要求
固定的初始游戏流程 - 访问太空太快后访问整体可以防止第一个地图集站通知出现
防止播放器在访问整体之后在离开系统之前被提示扫描建筑物
防止在空间中的激光和近战攻击尝试编辑地形
改进了在开采地形时获得的资源的计算
将信号扫描仪重命名为信号增强器
信号增强器对象已更新,以搜索可播放基础,适合升级窗格和可开采资源
删除信号增强器分布在地形上,因为玩家现在可以建立它们
提高了环境检测的准确性,修复了在洞内下雨的情况
固定银河航路点不能在保存中正确加载
删除了atlas通过v1要求从车站的门
西装升级广告连播不再在电台中产生
适合升级的平台现在只能使用一次
固定在异常中的碰撞,导致离开较大船舶时出现问题
增加每个系统生成的不同NPC字符模型的数量
修正游戏始终保持在白天时间为开始他们的保存之前的补丁1.03的玩家
修复了叶子实例渲染器中的潜在崩溃
固定亚洲语言的统计信息页面
修复了亚洲语言格式的多个问题
对所有语言的本地化文字进行多项改进和修复
为特定类型的主资源添加了新图标
固定健康棒不显示在一些目标上
增加了危险和生命支持排水指标
固定任务消息未及时出现
Beacons现在通知玩家他们将保存游戏
修复了在发现屏幕上的某些条件下更新生物IK动画时出现的崩溃
改进发现UI中的导航
大规模的速度改进浏览巨大的发现列表
增加发现存储的大小
添加选项加载“最早”上次保存在选项菜单中
固定武器命名
当武器为空时,添加图标以提醒玩家重新加载按钮
多个修复程序用于查看发现
添加了照片模式
大型优化的发动机,以适应基地建设
添加了最多8个鼠标按钮的支持
固定更好的订单位置历史记录鼠标平滑
修正bug设置伽玛为零给出了一个完全明亮,而不是完全黑暗的图像
修复了保存大小的硬限制,并对启动时的可用空间有适当的警告
播放器现在通知当着色器正在加载
修复退出时偶尔崩溃
固定性能的一些AMD卡的轨迹渲染器
大型优化的发动机,以适应基地建设
增加了生物群特异性植物
采用在地形上分布资源植物的新方法,用于更生动的植物丛
改善所有地形类型的植物生命的分布
引入红,绿和蓝星系统的视觉分化
引进新的可开采地形资源,只发现在红色,绿色和蓝色星系统
降低平均建筑频率
引进行星建筑密度高
引进没有建筑物或有生命的行星
增加了茂密和热带行星的比例
减少无生命行星的比例
修正了多个船只可能出现,重叠,在玩家的开始场景的错误
防止某些建筑类型被错误地放置在水下
防止多个建筑物偶尔放置在重叠位置
预防建筑物偶尔与地形交叉
改进和改变的每行星地形资源生成,改善游戏和视觉效果
固定高程缓存不匹配,导致生物知识和路径中的错误
修复生物角色分配中的缓慢内存泄漏
改进的生物动画速度
修复了一些生物转向的帧计数不正确的问题
固定偶尔碰撞时与生物互动
增加充满活力的蓝天的比例
校正云层清晰的天空
改进了平均云级设置
在您的船上飞行时固定云渲染
改进的空间深度转换到空间
提高最近行星上大气渲染的保真度
改善大气雾,当你飞往一个星球
改进了在地平线上看到的行星的雾法
改进的地形生成算法
改进和扩展不同地形噪声类型之间的混合区域
地形现在产生更多的开放空间
较小的功能现在出现在较近的地方,以改善视觉的距离
固定放置在不正确的地形材料类型上的物体
改善遥远行星地形的分辨率
从空间和实际的行星地形看到的行星之间的差异减少
从太空看时,固定在行星上的接缝
改进地形材料选择和地形材料混合
地形生成优先级和成本计算改进
固定地形生成角度计算,这将先前防止最先生成最近区域
我们现在在较低的地形上生成洞穴,以减少较低细节地形的视觉差异
为每个生物群落引入更多变化和充满活力的着色地形
降低棕色地形颜色选择的频率
改变纹理尺度以改善地形之间的过渡
改进的地形颜色组合,以添加多样性,更好地匹配地形轮廓
改进的地形纹理混合方法,以更好地保留鲜艳的色彩
改进了地形上的色调,饱和度和值噪声变化的设置
修复了一些问题,导致在行星地形中可以看到孔洞
固定偶尔崩溃时采矿地形
固定颜色的枪口闪烁的玩家武器
添加枪口闪烁装船武器
添加驾驶舱照明损坏和武器射击
添加碎片到货机爆炸效果
改进货轮爆炸
改进的光子炮击和空间爆炸效果
改进的炮塔爆炸效果
改进草颜色选择
改进的草着色方法来匹配潜在的地形颜色
改进的草地布局,以匹配地形的梯度和岩石地形边坡补丁
改进草地上的照明
改进的alpha截止和混合草在远处
改进行星建筑物的着色方法
当在行星之间飞行时固定“流行”的照明
修复阴影区域中看到的不正确照明
渲染树叶时改进了照明方法
修复了具有多个重叠纹理的对象的程序纹理
固定大小的某些纹理atlas法线贴图
固定小行星上的纹理缩放
锌厂现在更明显,当它被收集
固定偶尔的渲染错误,由于在翘曲时驾驶舱的精度
当行星大气脉冲驱动时,固定脉冲线不出现
修复了假冒伪劣的影子
改进的小行星允许更加密集的领域
改进的爆炸效果
在太空地图上固定尺寸的卫星
向空间地图添加货轮组
改变小行星资源分布
AI船将现在清除小行星在他们的路径
行星现在可以从空间扫描,以查看他们的资源
固定的赏金目标翘曲太快
改进的空间战斗中的HUD指示器
在AI飞船上添加损坏的船效应
添加成形飞行
改进对被动星舰的锁定
改进的AI战斗飞行模式
增加了新船武器技术
保持制动,同时转动现在启动漂移快速转弯
改进AI船货攻击
改进的货船目标代码,当受到敌人船只的攻击
固定脉冲驱动,以防止通过货轮
改进的对接代码
增加了飞机库到领先的货轮
添加对接在货轮
添加图标到可访问的货机机库
添加着色的货物滴,以确定是什么在他们
你现在只能拿起适合你的库存的货物
增加了货运船到货轮组
增加了警报灯和警报音频,当货船在战斗
改进的炮塔灯和爆炸
改进的枪口在货机炮塔闪烁
添加货物内容指示器
货轮指挥官现在给予奖励,以抢救他们从海盗攻击
货物集装箱固定碰撞
更新了郁郁的氛围,使风声音较少嘈杂
环境背景动物现在检查生物的存在
在树叶上添加了雨
在船上增加了雨
添加货物特定的脚步
当在一个死的星球上,没有音乐会玩
圆桌支架现在播放合适的声音
向加载序列和游戏开始添加更多音乐
添加音频到新的基地建设道具
为新的基础建设道具创建的声音
添加音频到货轮门和内部货轮的氛围
增加货轮爆炸
增加货轮报警
在接近货轮时增加了环境无线电通信
修复了由于混音设置在空间电台中丢失的声音
多工具升级现在影响音频
许多次要组合更改
更改了PS4音频的一些压缩设置,使子通道音频播放更可靠
平民, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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坑太大,不敢入!
战士, 积分 1142, 距离下一级还需 358 积分
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改了的確很多,不過說好的攝像頭支持還是沒公布。如果加了VR模式,遊戲會好很多,買了數字版的我只能期待一下了
骑士, 积分 2019, 距离下一级还需 981 积分
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晚上回去更新
XBOX/PS:aamatrixboy
审判者, 积分 18324, 距离下一级还需 1676 积分
精华0帖子威望0 点积分18324 点注册时间最后登录
莫非从神坑变身神作?
平民, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
精华0帖子威望0 点积分21 点注册时间最后登录
卧槽,有点叼
战士, 积分 969, 距离下一级还需 531 积分
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20刀的时候后悔没买盘了
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
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然而还是单机游戏
圣骑士, 积分 3747, 距离下一级还需 1253 积分
精华0帖子威望0 点积分3747 点注册时间最后登录
难道像DC那样,修修补补变佳作??
公民, 积分 240, 距离下一级还需 60 积分
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感觉像MC了!建筑需要各种资源
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《无人深空》卡顿严重?三招教你流畅爽玩
16:47:21 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  《无人深空》作为2016年最成功的Steam平台首发游戏,虽然在短短几日就售出了40万份,不过它存在的各种bug和错误都让玩家们怨声载道。而且它还存在着非常严重的帧率不稳定问题,其严重程度简直可以和去年发售的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》相比。不过最近一位玩家在Steam社区分享了一个方法,他表示:即便你的电脑略低于最低配置要求,你也能在一个稳定的帧率下玩《无人深空》。
解决帧率不稳定的方法:
  1、首先打开C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS文件夹。(如果你没有安装在这个文件夹,请找一下你的安装位置。)
  2、打开名为“TKGRAPHICSSETTINGS.MXML”的文件,你可以用notepad或者其他文本编辑软件打开它。
  3、找到&Property name="GSync" value="false" /&,如果这里原本的代码为“true”,将它修改为“false”。
  据这位玩家所言,这个方法不仅仅适用于《无人深空》,其他很多游戏也可以通过这种方法减少卡顿并且大幅度提高帧速率。另外他还更新了两条可能适用的方法:
  1、在全屏无边框窗口模式下运行,并且关掉Vsync。
  2、N卡玩家可以去下载下图所示的驱动,该驱动支持新的OpenGL,这对帧速率的提升非常显著(据这位玩家所说,很多人在安装以后达到了100FPS)。
  如果这些都还不能解决你的问题,那么这可能是游戏的系统问题,《无人深空》质保团队称他们正在努力修复。玩家们可能需要等待他们的工作进展了。
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游戏制作:Hello Games
游戏发行:Hello Games
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
让我们暂时抛开对《无人深空》的偏见,再来看看这部饭制游戏预告片,或许这部预告和《无人深空》更配。
Hello Games则正式公布了这次更新的预告。从视频中看来玩家们将迎来海量的游戏新内容,长久的等待终于没有白费。
现在有人利用《毁灭战士2(DOOM 2)》的MOD工具,也复刻了一个《无人深空》,取名为《No Guy's Sky》。
虽然《无人深空》在宣传中说的天花乱坠,发售之后被骂成了筛子,但它也不是一点优点也没有,本期视频就来盘点一下《无人深空》里最漂亮的星球,游民字幕组为大家译制了中文视频,用心来感受一下这款游戏美的一面。
玩家TheyCallMeConor近日进行了这样的一次旅行,在《无人深空》的星球上徒步行走,耗费12个小时终于走完了半个星球。
《无人深空》诚实预告正式出炉,中文翻译依旧由YouTube频道的“凱拉特”带来,感谢诚实预告带来的精彩吐槽和凯拉特频道的辛苦翻译。
IGN带来了打画质MOD前后的《无人深空》对比视频,来看看打了MOD的游戏画面能否满足你对于宇宙的想象。
玩家在《无人深空》星球上遇见的景色和官方放出来的是否类似呢?一位玩家做了一段对比视频,让人有些大跌眼镜。
外媒IGN和GameSpot的编辑就“遭遇”到了这些奇葩物种,快来看看有没有你见过的吧。
《无人深空》PC版遭遇的抨击要更猛烈些,IGN带来了《无人深空》PS4和PC的双平台对比,一起来看看吧。
不过好在有MOD的存在,还能稍微补救一下这款游戏的不足,至少作为一款看风景的游戏,打上MOD的《无人深空》表现还是不错的。
NVIDIA日前公布《无人深空》PC版4K游戏截图,画质选项,这也是初次公布的官方版PC游戏画面,而且N卡增益补丁预定下周正式发布。
在《无人深空》中就像你永远不知道下一个星球的样子,同样你也永远不知道自己会遇到什么样的“怪物”。
近日,另外一群玩家在移动应用市场中发现一款《无人深空》app。该app可以协助玩家、跟踪最酷的发现。
经过反反复复的跳票之后,Hello Games旗下《无人深空》终于坐实压盘,并将在8月9日登陆PS4以及PC平台。
《无人深空》新图展示了随机生成的星球样貌以及空战场景,虽然其生成能力十分强悍,但真有那么多种元素可供组合?
在两届E3都大放异彩的科幻沙盒新游《无人深空》于近日放出了一款新预告,虽然官方尚未公布这款游戏的具体发售日期,但预告中精彩的内容也同样使人无比惊喜,下面让我们一起来欣赏一下。
SCE联合Hello Games在发布会之后公布了一组《无人深空》的最新游戏截图,游戏将会登陆PS4和PC平台。
可以让玩家在宇宙中自由探索的游戏《无人深空》在E3之际,公布了一组最新的游戏截图以及游戏原画,并且介绍了玩家在游戏所打造出来的世界中能体验到的细节。
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无人深空常见问题修正补丁集简介
《无人深空》pc版游戏自从推出以后就受到了大量玩家的恶评,而恶评的原因主要是因为这个游戏pc版自从推出后就被发现有着大量bug的存在,部分玩家无法启动游戏,部分玩家启动后白屏,卡顿跳出,部分玩家画质非常差,那么面对这些问题怎么办呢?这里本站整理了一下修正补丁等,玩家可以下载使用。

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