绝地求生会超越lol吗真的能超越LOL吗

当前位置:
> 绝地求生会是下一个英雄联盟还是守望先锋
绝地求生会是下一个英雄联盟还是守望先锋
来源:游资网
作者:未知
  2017年最火的现象级游戏当属《绝地求生》,这是毋庸置疑的。现在《绝地求生》更新了1.0正式版本,加入了新的沙漠地图。但大部分玩家都觉得新的沙漠地图不好玩,导致差评连连。但其实沙漠地图我玩下来,感觉还是可以的。
  为什么很多人不喜欢呢?其实是因为原来的小岛地图做的太好了,可以打95分,沙漠地图想要超越肯定是比较难了。现在4倍瞄准心颜色改了,改的与沙漠颜色太相近了,这是个非常失败的设计。现在玩家纷纷反应沙漠地图出现的频率太高了,频率高很正常,因为蓝洞要推新地图,频率肯定会高一些。但蓝洞用了很笨的方式去推,就是硬推。其实要解决这个问题很简单,加个设置,玩新沙漠地图奖励加成多30%,并且沙漠地图吃鸡还奖励个服饰箱,这样玩家肯定从心理上更能接受沙漠地图。所以蓝洞有好的游戏策划,却缺了一个好的运营策划。如果腾讯运营,肯定不会这样强推。
  《绝地求生》的成功可以说是游戏策划的成功,因为这个游戏完全是像俄罗斯方块一样玩法有趣吸引玩家的。《绝地求生》的美术与程序都不能算很强。
  《绝地求生》的缔造者布莱登 & 格里尼本来是《H1Z1》项目的,但《H1Z1》却不听布莱登 & 格里尼的意见,导致布莱登 & 格里尼出走,现在《H1Z1》死的硬硬的,可以说是布莱登 & 格里狠狠地打了老东家的脸。这不但是布莱登 & 格里尼个人的成功,也是属于所有游戏策划的成功。
  做为一名曾经的游戏策划,《绝地求生》火了之后,我一直在想,如果《绝地求生》这个项目的企划案最先诞生是在中国,《绝地求生》能火起来吗?想了很久,我觉得肯定火不起来。因为这个企划案肯定还没做,就被毙掉了。领导层肯定会以上手太难、对新手不友好、只有一条命、1对99、节奏太慢,地图太大,前有敌人后的毒圈等各种理由毙掉这个案子。而且创新对于国内游戏公司来说认为是一件高风险的事,创新的项目是不会很容易上马的。更不用说提出这个案子的人还不是个有游戏开发经验的策划。
  其实《绝地求生》的成功,很大程度是因为对人的心理学把控的好。举个简单的例子,《绝地求生》中每一局只有一条命,这就是一个让玩家迅速全神贯注并大大提高紧张度的好设定。就像玩3条命的《魂斗罗》与玩30条命的《魂斗罗》是完全不同的感受。当然,《绝地求生》的细节也更棒,细节部分&深度分析为什么《绝地求生》这么好玩&中已经分析了。
  有人说《绝地求生》会成为下一个《英雄联盟》,但最近因为新地图影响,也有人说会成为下一个《守望先锋》,只会昙花一现。《绝地求生》要成为下一个《英雄联盟》是有希望的,但现在还有许多要改进。
  先说说《守望先锋》,我个人不喜欢《守望先锋》,从FPS游戏的角度上来说,《守望先锋》不是一个好的FPS游戏。并且战场太突出第三维,角色在天上飞来飞去的。纵观游戏史,除了《雷神之锤》,没有哪个单兵角色可以在游戏中飞来飞去的FPS游戏获得全球性的成功。包括《使命召唤》与《泰坦》都没有做到。《雷神之锤》也是因为当年没有其他好的FPS竞品出现,直到《CS》出现后,《雷神之锤》马上就落寞了。这是为什么呢?因为如果第三维的因数过多的话,会导致玩家要顾及的东西太多,提高了游戏入门槛。玩家会应接不暇,而且从第三维干掉敌人的成就感,不会比从二维干掉敌人高的多。
  至于《绝地求生》要成为下一个《英雄联盟》,还要改进不少。比如比赛的局数。上次在韩国的比赛,不管的单排、双排、四排,都是采用三局积分制。我认为三局是非常不公平的。因为《绝地求生》是一个随机因数占重比的游戏,类似打。我们看德州扑克的比赛一般比上几十局才能决出优胜者。为什么要比这么多局,就是通过提高采样基数来弱化运气的影响。而《绝地求生》只比三局,太少了,运气不好,一落地就是没枪,被其他捡到枪的人干掉了,这是很郁闷的事。我有枪,就算是G神,他没枪,我也不会怕他。
  另外《绝地求生》比赛观赏性也不强,因为要照顾的队伍太多,单排时是100队,双排50队,四排也有25队。对于观众来说看起来太乱,举个例子电影中的叙事线一般最多就是2-3条,很少有超过3条的,超过的一般是电视剧。为什么不能多,因为一多关注看起来就乱。《绝地求生》比赛观看也有这个问题,所以官方一定要想办法解决这个问题。LOL战斗一般也就2-3个区域,所以观众看起来没问题。建议官方以后直播时可以让观众自主切换镜头。
  关于《绝地求生》的系统还能怎么改进可以更好玩,我也一直在思考。听说官方要在空投中加入防弹盾牌。我觉得是一个不错的设计,可能是因为沙漠掩体少吧,也不知道盾牌有没有耐久。我也想过如果《绝地求生》加入技能会怎么样,后来想了很久,如果加太强的技能肯定会破坏游戏体验。对于随机因数太强的问题,我想能不能加入一个这样的技能。每个玩家都有一次窥探某个道具最近位置的技能。这个技能可以让玩家在没进入游戏时就设定好要窥探哪个道具。比如我选择M416这把枪,当我需要发动技能时,我在游戏按下某一个键,屏幕上就出现离我最近的M416道具的坐标提示。一局游戏只能用一次这个技能,但在空中不能用。如果M416突然被其他玩家捡取,那坐标提示消失。
  这个技能不会太影响平衡,并且可以加快游戏节奏,可能三队都同时看到同一只M416,那么这样遇敌率也会提高,加快游戏节奏。并且如果是双排或是四排,还可以有策略地选择要窥探的道具。比如1号队员选择窥探8倍镜、2号队员选择三级头、3号队员选择98K、4号队员选择狙击枪消音器。这样就可以快速武装出一个强力队员,这样游戏也更有策略性,战前也更有规划性。观众看起来也更有欣赏性。
  1.0版本还去掉了雨天和雾天,其实天气系统是很不错的设计,只不过不应该强制全局,如果游戏中下了几分种雨,然后突然天晴了,又过了一下子起雾了,然后雾突然散了,你突然发现10米外就趴了个敌人,这样才是最有意思的,就看游戏引擎能不能支持了。
  《绝地求生》是一个好游戏,但要想游戏生命周期更长一些,还要改进不少。但就冲蓝洞的制作态度,还是很有希望的,我愿意为《绝地求生》打CALL,你呢?
  &&&&07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。
责任编辑:黑色幽默
微信扫一扫左侧的二维码,关注“07073游戏”吧;
这里每天都有好玩的,好看的;
现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软;
更多乐趣,回复微信账号,等你发现!
&4399&董事长
07073游戏网在2017GMGC期间对4399董事长骆…
&XY游戏&运营
XY游戏《刺沙》上线封测以来,游戏运营表现…> 英雄联盟月活用户超1亿 数据分析看《绝地求生》能否超越
英雄联盟月活用户超1亿 数据分析看《绝地求生》能否超越
发布时间:17-12-16 11:00
来源:52PK整理
作者:52PK整理
国外电竞网站The Esports Observer近日发布了12月4日至12月10日的Twitch观看时长数据。
虽然《绝地求生》风靡全球,而且,新地图让《绝地求生》创下新纪录!但《英雄联盟》仍居第一,堡垒之夜连续两周进入前五,而炉石传说依靠新拓展包重进前五。
1.英雄联盟(+0.7 M)
今年英雄联盟全明星赛最高观看人数比去年全明星赛时还高了5万5千名。来自LPL的全明星战队和Uzi包揽两项冠军。
2.绝地求生 (+2.9 M)
绝地求生推出新沙漠地图 Miramar,成千上万的主播开始播出新地图内容,吸引了大批观众。12月9日,绝地求生频道的各主播平均有3371名观众,打破了9月17日平均观众3349名的记录。
除此之外,日前数据调查机构Superdata发布了一份新的报告,公布了2017年电竞市场的诸多数据。
根据报告显示,2017年全球电竞市场收入达到了15亿美元,而这一数字还在不断增长,而预计到2020年,电竞市场的收入将能达到23亿美元。
在报告中称,在这15亿美元中,85%都是由投资商、赞助商和广告商贡献的。电竞奖金池占6%,商品以及门票销售占5%,剩下5%来自投注以及非职业比赛,只不过关于具体数字的来源,Superdata并未说明。
报告中还提到,《英雄联盟》在玩家数量上继续优于《Dota2》,而后者的奖金池则要高得多。
《Dota2》奖金池达到了3710万美元,月活用户1260万,4月到10月观看游戏直播的时间为4.65亿小时。今年的TI7奖金池打破了电竞纪录,达到了2500万美元,而2016年奖金池则是2100万美元。奖金池主要来源为玩家众筹。
《英雄联盟》奖金池达到了1140万美元,月活用户1.01亿,4月到10月观看游戏直播的时间为16.65亿小时。今年的S7比赛,也采取了众筹的形式,奖金池达到了500万美元。
今年最火爆的游戏当属蓝洞旗下《绝地求生》,成为一款现象级游戏。
而在国内大批游戏玩家也对其趋之若鹜,纷纷转战&吃鸡&。如今,腾讯又高调宣布代理《绝地求生》国服并开发其正版手游,更是一石激起千层浪,想必这款现象级游戏搭上了这艘快船,还会更上一层楼。
虽然关于《绝地求生》将取代LOL的传言已有很久了。但是从数据来看,《英雄联盟》目前依然还是在数据上碾压《绝地求生》。毕竟《绝地求生》国服还未开启,玩家们只能通过Steam平台才能玩到游戏,所以也还算正常。
下一篇:没有了
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。这些原因将导致《绝地求生》永远无法达到《英雄联盟》的高度
摘要: 大家好,我是一本正经陪你瞎扯的电竞小编毒尧。为你报道最好玩最新的游戏资讯,读完这篇文章,你依然上不了王者,仍然找不到女朋友,惊不惊喜,意不意外?不好意思,车门已经让我焊上了,这就是去幼儿园的车,坐稳了 ...
大家好,我是一本正经陪你瞎扯的电竞小编毒尧。为你报道最好玩最新的游戏资讯,读完这篇文章,你依然上不了王者,仍然找不到女朋友,惊不惊喜,意不意外?不好意思,车门已经让我焊上了,这就是去幼儿园的车,坐稳了~如今随着绝地求生的大火,许多LOL玩家纷纷转向吃鸡,许多的LOL主播也是经常在直播中玩吃鸡。就连以前一进去就满眼英雄联盟的网吧如今也全是枪火轰鸣了。种种迹象让我们不得不承认吃鸡游戏的火爆,就连小编也会经常在空暇时间去跳个伞什么的。绝地求生是FPS类游戏的一种新的玩法,相比于H1Z1,绝地求生大逃杀里的玩法更为简单,这就是一场大逃杀,这就是一个谁能活到最后谁就能吃鸡的游戏,并不需要抢点、按炸弹、解救人质,你需要做的就是捡装备然后活下去。绝地大逃杀入手简单,因为很多玩家在很早之前就接触过CF,CS这类型的游戏。所以吃鸡这款游戏对于玩家来说上手十分简单,很多玩家只需要几分钟就能够完全上手这款游戏,当然玩的好不好那就得看自己的枪法或者身(Tao)法(Ming)了。吃鸡保留了很多FPS类游戏的固有内容,又同时着重强调了子弹轨迹、枪械特性等细节,真实刺激的玩法和游戏体验吸引了大量csgo、战地玩家,所以很多玩家纷纷转向了吃鸡。再加上称霸游戏领域的英雄联盟已经在国内鼎盛了6年有余,其寿命之长足足是其它游戏寿命的两倍之多。但再好的游戏也架不住时间的磨练,很多英雄联盟玩家因为好奇和对新鲜事物的热情纷纷投向了绝地求生的怀抱,一时间绝地求生风头无俩。但随着吃鸡热度的下降和新鲜感过去,我们发现这款游戏虽然火爆但也有很多不足。吃鸡要求配置高玩绝地大逃杀这款游戏非常的吃电脑配置。原来很多玩家在玩LOL的时候需要的电脑配置不是特别高,只要中配电脑就可以很流畅的玩LOL了,但是吃鸡不一样,需要很高的电脑配置,所以很多玩家只能去网吧玩吃鸡,当然小编也不例外。国服出来的绝地求生依旧需要很高的电脑配置,在很早之前就爆出要出国服,很多玩家都期待马哥能大大降低吃鸡所需要的电脑配置。但国服出来之后很多玩家表示自己的老人机仍然带不动吃鸡,一时间哀鸿遍野。外挂层出不穷,诸神之战绝地求生发展到今天真是外挂层出不穷啊,什么无后座、自动锁头、鼠标红、透视,很多玩家都在抱怨,到处都是神仙,无论是高端局还是低端局都是神仙。最近除了路飞挂后巨型手雷挂,又出了写轮眼挂,土流壁挂。看来继海贼王之后火影忍者也不甘落后的加入了吃鸡的队伍中啊。所以对于绝地求生可以超越英雄联盟或者比肩英雄联盟的高度,小编不敢苟同。毕竟其它游戏只是游戏,而英雄联盟,是信仰。好了,今天的报道就到这里。我是电子竞技小编毒尧,专注为您报道最新最热门的游戏资讯,喜欢的朋友们点个关注谢谢啦~最后,祝大家大吉大利,今晚恰鸡。
热血侠网游单机论坛致力于为网游单机版游戏玩家提供一个网络游戏改单机版一键端下载和游戏交流分享的平台,打造全网最好的网游单机论坛,提供最全最好玩的网游单机版一键端下载。
Copyright&&&&&&&Powered by Discuz!&&(冀ICP备号 )我的位置:
LOL玩家不屑《绝地求生》爆红:它会是下一个守望先锋吗?
  (原标题:英雄联盟玩家冷观《》走红:会是下一个守望先锋吗?)
  昨天是《绝地求生》正式版上线测试服的日子,游戏不光更新了弹道机制、加入了空气阻力、增加了攀登和翻越动作,蓝洞还兴高采烈地向玩家表示,近日严重违规的用户数量减少了50%。
  作为2017年游行业的最大黑马,《绝地求生:大逃杀》自今年3月23日正式发售抢先体验版以来爆发迅速,并在国庆节期间,于销售业绩和话题性上都迎来巅峰,同时在线达到200万。一些原先热门的大型游戏,不可避免地受到冲击,除了首当其冲的射击游戏如《守望先锋》外,玩家数量最为庞大的MOBA游戏《英雄联盟》也受到不小影响。
  国内有不少LOL玩家对吃鸡吸走了英雄联盟用户的观点感到十分不爽、但这确实是部分事实。不过除了狂喷吃鸡玩家之外,也有理智的《英雄联盟》玩家对《绝地求生》火爆表达了不同看法。
  近日有玩家表示,&《绝地求生》并没有使《英雄联盟》玩家流失的能耐,《英雄联盟》玩家之所以流失是因为主流的玩家90后,已经踏入社会承担起养家糊口的重担,没有太多精力分给游戏。&
  更有玩家直接犀利吐槽称,&《绝地求生》火不了多久了,就是下一个《守望先锋》!&
  这个观点正确么?
  《绝地求生》确实正在重复《守望先锋》当年的部分老路
  抱着怀疑的态度,我们仔细研究了一番,发现还真是话糙理不糙,《绝地求生》和《守望先锋》发迹过程相似程度之高,超过我们的想象。
  二者都在短暂的时间里迅速风靡,并同为带有竞技元素的付费游戏,且巅峰时期达到的游戏销量规模也差不多。如无意外,《守望先锋》和《绝地求生》,将会分别是2016年和2017年全球销量最高的付费网游产品。
  蓝洞官方最新公布的《绝地求生》销量是2000万份,完成时间为8个月。《守望先锋》达成同样的2000万份销量在2016年年底,完成时间为6个月。
  目前《绝地求生》已经出现了增长放缓现象,有理由怀疑,《绝地求生》可能会走《守望先锋》的老路。
  更有意思的是,去年《守望先锋》曾爆冷获TGA2016年度最佳游戏奖,今年TGA2017临近,《绝地求生》意外也成为许多玩家口中的热门。
  此外,二者在蹿红轨迹上,的确有着雷同的影子。
  《守望先锋》暴雪出品背书是走红很重要的原因,但除此之外、玩家自发性的宣传,以及部分KOL(关键意见领袖,俗称网红)、如主播的带动也是不可忽视的。《绝地求生》同样如此,蓝洞并未投入任何宣发费用,游戏推广完全靠主播吆喝,以及玩家自发性的宣传。
  而造成两款游戏玩家自发宣传有两大原因:游戏的独特玩法,以及借力带有争议性的负面新闻。
  1)《守望先锋》开创了独特的游戏玩法,是将MOBA和FPS融合起来,造成了耳目一新的第一感觉,维持住了稀缺性,让玩家成瘾。去年各类&没有屁股玩我要死了&的表情包流传各大社交媒体,就是典型案例。
  2)《绝地求生》则是首度独立出来的大逃杀玩法,并将射击游戏与生存游戏融合起来,削弱了竞技性、增强了娱乐性。枪法虽然依旧重要,但猥琐伏地、零杀吃鸡的出现直接打破了以往的FPS游戏条框。
  负面新闻方面,《守望先锋》的流行,离不开著名的&屁股&事件;《绝地求生》的走红,也和踩着因&saonima&而红因&saonima&而死的H1Z1尸体上位,不无关系。
  1)《守望先锋》之所以被称之为屁股,是由于游戏内测时,欧美曾有一名父亲发帖,声称女角色&猎空&的胜利姿势过于卖弄性感的屁股,会影响到自己的小女儿,并建议修改。之后暴雪顶住93%的反对意见,将猎空胜利姿势从背对屏幕,改成侧面抬腿(明明更性感了)。
  此事件迅速传播,越来越多的玩家注意并感受到了暴雪在角色建模上的&良苦用心&,并开始向周遭朋友和网友,宣扬角色屁股的魅力。一点点意外的软色情,引发了《守望先锋》病毒式的传播。守望先锋也一度成为全球最大成人视频网站,最热的搜索关键词。
  2)《绝地求生》经历有点特殊,初期靠的是另一款吃鸡产品《H1Z1:King of Kill》的负面出现时暗渡陈仓。
  2017年1月份,一篇介绍H1Z1中国玩家与外国玩家对骂的爆文出现,让H1Z1迅速焕发了第二春,同时也引来了大量的非议。玩家涌入的同时外挂也在涌入,游戏体验差到惊人。恰时《绝地求生》出现,迅速接收了对H1Z1失望的玩家,组团干老外的话题热度也被《绝地求生》截流,之后《绝地求生》发展出自己专属梗&吃鸡&、&伏地魔&,彻底把H1Z1扫进了历史的角落里。
  最后,二者都出现了增长放缓的迹象。
  1)2017年10月份,《守望先锋》宣布玩家总数达到3500万,但由于今年曾经开启过免费月和免费周活动,实际销量会少于这个数字。
  若以至少3000万份销量计算,2016年《守望先锋》完成2000万销量只花了6个月时间,2017年《守望先锋》完成去年一半的销量,却花了接近双倍,也就是10个月时间。
  2)《绝地求生》增长速度也在放缓,特别在国庆期间到达最热门时,销量和在线人数增长都放慢了脚步。
  国庆期间,一周时间内《绝地求生》同时在线人数达到200万,上涨幅度为一个DOTA2(70万同时在线)。目前距离200万同时在线里程碑已经整整一个多月时间,今日《绝地求生》的同时在线人数为253万人。也就是说近一个月内,《绝地求生》花了4倍的时间,才完成国庆成绩的四分之三的工作。
  这样一看吃鸡岂不是要凉了,还有抢救的可能吗?
  除了外挂,《绝地求生》的终极敌人:游戏优化问题都快被蓝洞忘记了
  如果解决了外挂、延迟、优化三大难题,并成功推出国服,《绝地求生》或许并不会如《英雄联盟》玩家所说,成为下一个《守望先锋》。
  拖累《绝地求生》增长的,最显眼的无疑是目前泛滥的外挂现象:玩家体验变差导致流失,抵消新增用户,而新增用户在糟糕的环境中也不可能转化为留存。从早期的透视、压枪,外挂在跟官方斗智斗勇期间,甚至已经发展出了飞毛腿、路飞挂这样的奇行种。严厉的封禁措施,以及几次游戏检测机制的更新,暂时还没有起到杜绝外挂的效果,游戏里仍然是神仙横行,每场必遇。
  普通玩家要么成为被虐的一方,要么进化成&正义的伙伴&,自己也买挂和开挂者上演&诸神之战&,正常人想要&诛仙&,真心难如登天。
  在被外挂刷屏的一天天里,似乎所有人都忘记了,《绝地求生》仍然受到服务器高延迟、优化差劲等老问题困扰。这些问题并不是解决了,而是被忽视了。当外挂作为外部矛盾到来时,原先玩家吐槽的对象从游戏本身转移到了作弊者身上,蓝洞自己也相应松了一口气。
  的确,外挂是目前《绝地求生》最紧迫、最亟需解决的问题,但并不代表其他问题不会拖累《绝地求生》。其中:
  1)外挂问题是一项漫长的斗争,热门FPS更不会缺少外挂,从现实角度看,《绝地求生》的外挂问题将长期存在。单纯的惩罚手段对于开挂者来说无关痛痒,买号、黑号开挂层出不穷,没有特殊手段,比如像韩服一样单独设立服务器,光凭堵无法根绝外挂问题。
  唯一的好消息是,蓝洞在正式服更新中表示新作弊检测机制更新以来,作弊用户数量减少了25%,严重违规用户数量减少了50%(数字有点整齐)。
  2)延迟是服务器设立在海外所造成的,由于目前《绝地求生》迟迟未能推出国服,或者说暂时无法推出国服,这一难题也只能通过特殊方法解决。好在蓝洞学乖,先将亚服服务器从韩国搬到了香港,初步缓解国内少数南方地区的直连问题,北方的同学还是需要考虑给哪个牌子的加速器上供比较实际。
  当然,根本的解决方法还是需要《绝地求生》推出国服,蓝洞应将该国服当作与外挂作为同等权重任务看待,贡献了一半活跃用户的中国玩家,迄今没有自己专属的服务器实在说不过去。
  3)优化问题进展差强人意,似乎微软、英伟达派出的工程师团队也没能力挽狂澜。虽然正式服更新中蓝洞表示已经优化地形数据,减少内存占用。但实游戏实际要求配置还是不够亲民,显卡没达到GTX 1060、内存没有16G级别基本和流畅游戏告别。
  但恰恰是配置问题,限制了《绝地求生》最终的用户盘子。以Steam 10月份的硬件调查为例,显卡为GTX 1060的玩家只占11.29%,内存12G及以上得玩家数量稍多,为26.32%。同时达成显卡和内存条件的玩家可能不到20%。
  这意味着,每5名潜在吃鸡玩家就有4名被硬件门槛排除,同时也并非所有人都有决心花费至少5000块更新电脑。当众人的焦点从外挂上移开时,优化问题将再也没有遮羞布。
  更严重的问题是,《绝地求生》面临着大量的同类产品竞争,如已经达成2000万玩家《堡垒之夜》。另一方面,中国厂商也在抄蓝洞的后路,《绝地求生》最大的市场、也是最有增长潜力的市场中国,出现了军事演习类手游爆发的情形,甚至在App Store免费榜压过了霸榜的《王者荣耀》。
  相对5000块的电脑,市面上2000块的手机已经能够流畅运行军事演习类手游。蓝洞再不动真格解决问题,吃鸡被取代的日子,可能真的要来了。
扫下方二维码 最新资讯快人一手
关注多玩微信公众号
关注多玩官方微博
24小时新闻轮播当前位置 & &
& 《绝地求生》国外直播上周火过LOL 创三年来...
《绝地求生》国外直播上周火过LOL 创三年来新记录
20:20:25&&出处:&&作者:梁萧
编辑:鲲鹏 &&)
让小伙伴们也看看:
阅读更多:
好文共享:
文章观点支持
文章价值打分
当前文章打分0 分,共有0人打分
[08-16][08-14][08-12][08-11][08-11][08-11][08-10][08-10][08-09][08-09]
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录

我要回帖

更多关于 绝地求生超越英雄联盟 的文章

 

随机推荐