天美等的光子工作室绝地求生生和光子的光子工作室绝地求生生哪一个要求配置高

绝地求生:刺激战场
近7天:9.1
Android:9.3
请先后,再进行操作
嗯,得到了一个首次内测资格,不得不说游戏体验感不错,每次四排开语音都没遇到小学生队友,这感觉不错,而且游戏优化不错,至少我玩的不卡,画质也不是马赛克,不过我建议你们稍微参考一下侠盗猎车手圣地安列斯,嗯,挺好的。最后我就得说一下了,我进了一个官方群,官方四群,就在今天就在刚刚,我被同一个管理【一个老妖婆】禁言,我们玩游戏是为了什么,还不是为了撩妹,每次在群里关进小黑屋,看到群里冒出来个小姐姐,你们知道这种感受吗,那种就在眼前却碰不到的那种感觉,吃鸡游戏里面本来就没有什么小姐姐,你们还把我关进小黑屋不让我撩小姐姐,这种感受你们明白吗,明白吗!!!
来人啊!小二,来个大盘. . . . . 不对,这个新鸡是什么鸡啊? 哦!这是本店新上的光子鸡。 哦,好啊!来一只。这个年轻人吃完了以后,遇见了马化腾,马化腾问他做不做游戏? 年轻人说,为何做游戏?这时马化腾身旁一人说话,为创造快乐,为创造快乐,做最好的游戏,用这最好的游戏,带来更多快乐。年轻人很感兴趣,建立了工作室,受到光子鸡的启发,取名为[光子] 从此,一段史诗开始了. . . . . . . . . 但是,另外一方,也展开了和光子的生死较量. . . . . . 对方代号. . . . . 天美. . . .- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -请问你们觉得,马化腾身旁的年轻人谁?请问你们觉得,光子这个名字怎么样呢?请问官方大大,你们是为创造快乐做游戏吗?还有,来几个人把光子逮住,我要吃鸡最后,我第一次写段子,写的不好,别说我哈,求赞,构思不易啊!最最后,请支持我的原创段子哈。最最最后,tm的什么时候公测啊. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
打个5星吧,希望你们能越做越好?(`?&)下面提一些个人意见1.希望能加入子弹下坠,程度就按端游的来吧,毕竟是要还原端游的嘛&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2.第二点呢,希望能加一个练习场,方便萌新练习枪法,也方便某些dalao们(滑稽)做攻略,不然到游戏里测枪,被人偷袭等等是非常不爽的,对吧?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3.emm&&枪械及配件希望能做齐全,并且枪械装上的配件能显示在游戏里,不要像现在这样只显示瞄准镜和枪口&_&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4.门现在是可以损坏的,but&&为什么是直接碎完,希望能做个物理破坏&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5.希望能加入多一个武器槽,装手枪的&&&&&&&&&&&&&&&&&&&6.最后一点呢&&这枪捡起来就装上子弹的设定就非常不好了,一定要改成没子弹的!一定!至少给刚落地没捡的枪的人几秒的逃生时间嘛(*`н&*)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&最后,祝大家苟年快乐?天天刺激
描述一下一些游戏内容1.有机瞄(并且所有枪类武器都有)2.倍镜不是贴图(能随着移动晃动质感明显)3.有辅助瞄准(开镜后辅助瞄准如同自瞄)4.没有第一人称 没有左右探头5.可以潜水
有氧气6.有攀爬动作 无开门动作
无落地动作7.可以打烂门
枪后坐力明显8.地图雷达显示枪声 步声 车声方向
颜色越深越近9.投掷物分高抛低抛10.声音优化很好
打不同的物体反馈的声音不同
并且捡物品也会反馈不同声音(比如捡燃烧瓶会反馈一个拿起玻璃瓶的声音)11.没有屏息 很多树不是实体12.画质可以调
地图颜色可以调
对手机配置要求可能会高(米6稍微掉频
可能是优化不好)13.近战武器见过的有大砍刀 平底锅 撬棒 镰刀(有十字弩)14.玩了近20局只遇见一种天气*(不知是不是其他天气没有还是没遇见)15.只能带两把枪类武器包括**
枪捡起子弹是装好的16.没有室内装饰
窗户没有玻璃就这么多的
有知道老哥的可以补充一下
喜欢可以点个推荐!
关于我各人的意见希望光子能重视起来。看了别人的游戏视频我注意到了,希望能把枪械装的配件细节枪身都能显示出来,要不你看满配的枪看着和没装配件一样,玩着没手感,人人都希望自己手里拿着一把满配的枪等着去吃鸡。现在的版本就是,装的配件只显示各种瞄具和消音器,其他的全部不显示。希望光子重视起来。生存小队那样的游戏都能。相信光子你肯定能做到的,只是时间问题吧?游戏目前已经很好了,希望越做越好,那样就更完美了。
au d&veloppeur
pour avoir adapter pour Android et ios sinc&rement
plein de personne veulent y jouer mais ils n'ont pas tous les moyens d'acheter un ordinateur merci & vous car sans le mises & jour il est au top
pourrez vous nous donner une date de sortie
du jeu svp . je parlerais a mon entourage car la france m&rite de conna&tre votre talent est ce jeux compter sur moi pour le faire conna&tre juste si vous pourriez des le d&but mettez en francais beaucoup le prendront car il comprendront et p&tition id&e que les autre d&veloppeur non pas pensser quand le personnage est en plein ne course rajouter un bouton pour glisser accroupis pour ce mettre je pensse que &norm&ment de joueur aimerez ce concepte est que personne l'aura fais vous serais le premier merci & vous les d&veloppeurs
est force & vous???????????
我看了前面几个帖子!我想说几句话啊!1,游戏不是端游!是手游!没有必要什么都和端游一样,比如雷达这个东西,我就觉得加入的很好!为什么呢!手游就是在哪里都可以随时随地打开来玩一把!就算有雷达也一样没有失去游戏的本身乐趣!2,游戏的流畅度优化还是需要加强,还有就是游戏的抗锯齿!希望加上抗锯齿!我要BB的就这么多!其实只是想说一下对雷达的意见!我是很同意保留雷达!还有就是别什么匹配有雷达或者排位没有雷达啊什么的话!说句实在话,这样有意义吗?最后祝光子,大吉大利,今晚刺激!
我个人希望增加以下细节,望重视!1.首先总要加个玻璃吧,开了一些视频忽然发现没有玻璃,那翻窗真是没有感觉。2.在拖动小眼睛的时候,人物的头也要随着扭动。这样可以增加真实感。(本人也是在玩了光荣使命后发现,现在吃鸡只有他做到了这细节。如果刺激也可以增加的话,完美!)3.人物落地。这做的有点僵硬,希望能优化一下。4.肯定要增加左右探头。我没有内测资格,不知道在车上可不可以开枪。最后,本人十分支持刺激战场,希望早些公测,让我在年前刺激一把!
今天在在直播里看了一圈发现了几个问题 我先说明我是支持光子的 问题一 看主播跳伞落地的时候第一没有那个下蹲动作 第二那个伞好像会在地上卡一二秒然后马上人就显示是站起来的了有点小鬼畜 还有从比较高的地方落下下来的时候人物没有从高处落下的动作
还有的时候看主播从楼上跳下来也没用蹲地的动作 我不知道是不是不够高 我反正觉得挺高的 我知道现在还在测试我也只是提出来下希望能够到时候有很好的游戏体验 等了几个月了 光子加油 最看好的就是你
先打个四星吧,毕竟我还没玩过,但是我还是希望光子鸡可以越做越好?( '&' )?&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&下面是本人的建议:1.可以加入子弹坠落,但是大部分枪的下坠不要太明显,(尤其是狙击枪!)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2.关于辅助瞄准最好是有(个人见解)但是最好有距离限制(比如50米内有辅助)这样打近战就不会特别累,或是特殊枪械(如冲锋)在特定距离内有辅助瞄准,但个人不希望狙击枪有,就算有也不要太明显,不然&&mmp&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3.第三点就是一定一定要加第一人称视角,不要问我为什么。(保含车内的)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4.最好游戏中远处的草不要消失不见,不然吉利服就是个摆设&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5.光子鸡的画质开始最好不要像米战一样,一上来就是最低画质,当时米战的最低画质吓了我一跳,可以先中等(额,对了,画质最好分为:极佳
这几个画质等级),然后教程完了后可以让玩家自己调。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&6.还有就是要加一个靶场(可以邀请自己好友,还有练车的地方)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&7.再说一说雷达,个人感觉雷达可以有(真的只是可以)因为玩其他吃鸡时,被这个小东西帮过,也被坑过d(?д??),真是又爱又恨。假如不加的话就最好加一个提示系统(像是:请您在开始游戏前带好耳机。等)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&还有就是一点小建议:1.就是不要有想荒野行动那样花里胡哨的服装,个人认为绝地求生的服饰就很好了2.还有就是十字弩一定要有,一是因为这是绝地的特色武器,二是因为我用着习惯(划掉~( ̄▽ ̄~)~)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&以上是我个人的建议,祝大家狗年能大吉大利,天天刺激!??(&?????&)??
玩了两天,真的很不负期待!以下仅是个人对游戏内测阶段的体验评分与观点,大家随意翻翻就好。枪械手感5星(我从一开始的放逐从林到后来的小米荒野终结者等同类型游戏都尝试过,感觉刺激战场的手感绝对是名列前茅的,个人观感),地图还原4.5星(现在只有一张地图,该有的都有地形地貌完美还原端游,端游3百小时的专业跑毒玩家还是比较熟悉地图的,当然可能有些彩蛋没有复刻,0.5分扣在内测阶段屋内还没有家具,不过也是小问题可以忽略),画质5星(全高画质类似端游中特效左右吧,画风和端游一样一样的,现在好像只有晴天阳光明媚看着很舒服),本机适配流畅度5星(荣耀V10玩两天无丝毫卡顿现象,估计已开放机型玩起来都不错),操作UI设计4.5星(其实也算挺好了,键位与同类型游戏差不多并且稍显简约,0.5分扣在右手转方向时不注意可能碰到右侧开火键,自己把自己吓一跳)其他什么的都挺好懒得再打字了,反正感觉光子做的确实挺好,起码我是这样感觉的。
内测用户+1这里想说几点建议л??&?&?& (????&)?1.就是探头,感觉没有探头,素质广场的尬舞也没了???????????伤心2.一经过河,掉帧就很厉害。一不小心,河神就会出现问你掉的是金车还是银车3.手部模型太粗糙了,不忍直视(`&D&)ゞ4.人物死亡时有击倒动画是才最好(*?︶??*)5.如果有第一人称就好了,不然来人了打不中,在一个房子里唱双簧~这上面是五点建议,还是希望采纳的(&▽`??)还有就是信息推送的资格,收回了吗?测试时间我登不上去(&????_&????)然后就是某手一堆主播都在直播内测噢
还没有玩到,反正很是期待希望里面的人物建模能够精美一点,对于枪械的外观也能够精细不希望远距离的时候花草之类的消失,那么吉利服之类的就根本没有效果了能够有辅助瞄准,但是也不是非常变态的的那种辅助瞄准个人而言最最最重要的就是枪械的打击感好,如果打击感好玩起来的感觉也会好许多
给官方一点建议个人觉得雷达可有可无,但毕竟是手游我觉得加雷达还是有必要的。但为了有更好的游戏体验希望高端局可以取消雷达,或者出个类似于排位赛这种机制的打排位取消雷达。又或者达到一定的分段,增加难度从而而取消雷达。还有看了刺激战场的游戏视频后,感觉只要优化好一点,再优化一些细节个人感觉就很完美了。最后就期望着什么时候公测了,也希望官方能看到我的建议?大吉大利,今晚吃鸡
哎,我就记得当初很多人各种讽刺,哎呀,那腾讯出的绝地手游充钱落地98k,反正各种埋汰,但是现在知道现有的吃鸡手游都不尽人意,就又来抱腾讯大腿,这种人也是呵呵了,我一直认为腾讯会赢,在英雄联盟火的时候,各种MOBA手游盛行,腾讯不声不响,做出了王者荣耀,还有就是FPS类的,当初我记得我是用酷派玩的全民枪战,玩了三天卸载了,至于原因不想说,但是穿越火线同样后出,一直没有卸载,我不是腾讯的水军,请各位不要喷,谢谢。还有就是腾讯做手游都会有试水的赶脚,比如全民超神和光荣使命。
在我这几天测试的期间,我发现了几个问题,第一地图问题,第二人物问题,第三视觉问题,第四操作问题
第一个地图问题是指当你在地图上标了点,但你不知道在哪还要看大题图才知道,具体还有多远,没有距离米数,安全区缩短没声音提示,第二人物问题是指人物的外观,第三视觉问题从飞机跳下的时候空中的云能把地面遮挡看不清,云好歹有一个高度吧,第四操作的不用我说不能自定义改键位,没有第一视角,没有左右探头,还有载具,越野车吉普爬山都费劲,摩托车连直线都不行,自己都往右边飘,我所说的这几点问题不大,毕竟测试服不代表正式服,希望光子慢慢来,大吉大利,刺不刺激就看光子。?
首先,这是我的个人关点,如果不好,请勿喷。1.开镜问题端游玩多的人遇见人二话不说就开镜了,我也不例外,我个人希望开镜流畅一点,并且有专门的开镜敏捷度,还有我希望让枪不那么抖,因为手机的压枪有点困难。2.远处清晰度问题玩过荒野行动的玩家都知道,远处的草丛都看不到的,管你有没有吉利服,照样可以看见,所以我希望远处清晰度能做得更好一点。更改:(我看的评论,大家都说自己的手机支配不了,同样,我也觉得我这样的说法一点不切实际的样子,所以,我更改一下,在画质的界面有一个极高的画质,并且在旁边备注几句,这样既能支持低配置玩家,又能让中配置玩家玩得流畅,还能让高配置玩家享受画质)3.管于雷达检测的问题雷达检测到脚步声、车载声、枪声&&说实话,我并不喜欢,既然是《绝地求生:刺激战场》那应该有绝地求生的样子,有刺激战场的样子,屏住呼吸,小心翼翼的,这才叫刺激战场。更改:(我看了评论,大家都反对我这个建议,我想了一下,的确,玩手机有些人不戴耳机,没了雷达很难玩,所以我想了一下,我觉得可以包留声音,但全部都是100米内的,但有人就想问了,那枪声怎么办?那我告诉你,即使在现实中,你的雷达能检测到枪声吗?当然,除了那些超腻害的。)4.关于天气问题天气的情况有很多种,晴天、雨天&&等等,但玩家们应该更喜欢晴天,因为晴天的能见度更高,而其他天气就低了,并且晴天的光影更加让人舒适,在&刺激&中放松,所以,我觉得让晴天的出现率更高一点。5.外挂问题在端游中,外挂让人头大,我希望打击外挂能更严厉一点。以上仅仅是个人观点,如果有什么意见的话,请评论,我好修改一下我的观点,要处理我反映的问题,一定需需要许多的精力和时间,我看好你们,最后,祝大家狗年&旺旺旺&
在B站度过了惊心动魄的15分钟,这是真的刺激......画质完爆隔壁,还原度超高,模型完美,动作流畅,只是希望能改一下物理引擎,该觉有些怪怪的......总之光子加油!光子加油!光子加油!(另外请大大关注一下我们IOS^_^)
手感还原度都OK,就几点,第一,一段时间里发在一个人身上伤害不能叠加,瞬间打3枪+和打一枪没区别。第二,捡东西的设置太恶心了,特别是舔包基本占完所有视野,这也就算了,他还会自动跳出来?刚杀完一个还有一个就被挡视野恶心死了第三,是不是没有载具射击?没看到。其次左右探头很重要!!第四,强行攀爬系统太恶心了,所有障碍都要爬一下。。比如学校楼顶最高的地方不能跳下来要爬下来。。这个僵直挺烦的,明明就不到大腿高,不能跳要爬第五,别弄机器人别弄机器人别弄机器人!!!重要的说三遍你的机器人都和鬼一样没脚步很吓人啊,我学校清空了同时出来三个。。正脸打死两个背后刷一个。。很恐怖第六,别的小地图雷达我能还能接受,消声器还要标很过分哦。差不多就这样,希望官方加油,无论是还原还是创新
先来个四星吧 并不是怕你们骄傲说说存在的问题a.首先游戏里的开火键些键个人感觉设计的不怎么好看 可以设计简约一点的(不知道你们有没有在玩的时候觉得开火键上的黄色很抢眼)b.然后就是都在说的内饰了 第一波内测后应该会优化的吧 相信光子的态度与实力 玩过光子的FPS游戏 细节还是不错的c.希望可以把切换武器的位置换一换 就像终结者2那样放在又上角 (因为是iPad 玩家又上角比较好操作 还有开火模式(连发单发)可以放在一个手比较能够得到的地方 看见人一紧张就忘记还可以切换模式了)d.我最担心的可视距离 玩终结者大家都知道 敌人一远就看不见了 希望刺激不要这样e.探头模式f.人物动作不要太僵硬 端游趴下的时候都会跪着向前滑一段距离 希望这些细节能在pe上还原g.为什么捡到的枪就直接上膛了啊 这样对刚落地的很不友好h.就是第一人称了 很期待这个i.像端游一样的攀爬系统g.继续补充
关于辅助瞄准的 认为出两种模式或是自己调 一种排位 一种匹配 排位无辅助瞄 而匹配没有k.希望能像电脑一样两个大枪 一把副武器 然后近战 和投掷l.希望开启陀螺仪的按钮放在游戏界面上 而不是设置里面
这样需要的的时候(比如扫车)就会跟方便m.快点公测&或者iOS测试 不要忘了iPad air2了啊n.关于开火误触的问题 确实是很麻烦 开个保险栓打人的时候又会忘 希望光子能解决这个问题o.希望加一些实体按键作为开火键 比如音量大小的键 手感会不错p.被击杀的时候没有死亡动作有点突兀 隔壁全军又太夸张 军演的时候被淘汰的话头顶会冒烟 加个这个动作会更好q.有时候山坡上太陡上不去 只能眼睁睁被毒死r.手机端一定要禁止一切键盘鼠标还有王座什么的辅助工具 对手机端太不公平了 或者让他们匹配到一起去s.雷达声源这个最好还是别要了吧 少了太多刺激感 或者参考上述g.分两种模式 或者可以去看看某米枪 就没油雷达t.在这要夸一下光子的细节 可以说是惊艳了也不知道程序猿能不能看见 (手麻)发现的大概就这样 祝光子越做越好。
兄弟们送我上去 (上述个人建议 dalao勿喷)
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绝地求生:刺激战场
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《绝地求生》正版端游、手游重磅亮相TGC
18:03:27& &来源:
  今日,第十届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2017)在成都正式拉开帷幕。万众期待的全球热门竞技大作《Playerunknown's Battlegrounds》(简称:《PUBG》)正式亮相现场,腾讯携手PUBG公司宣布《PUBG》中文定名为:《绝地求生》,并首次曝光了正版端游国服、正版手游新品最新动态,以及专属运营计划、生态共建等一系列重磅战略规划。
  作为腾讯与PUBG公司双方战略合作的起点,腾讯在国内独家代理运营《绝地求生》,腾讯游戏将从顶级服务器、公平游戏环境(反外挂)、外服玩家入驻国服、WeGame平台专属支持等四方面出发,为《绝地求生》端游国服玩家提供最好的服务和游戏体验。
  对于业界热议的腾讯与PUBG公司联合出品《绝地求生》正版手游,TGC2017现场也进一步揭晓:作为双方致力于持续推动战术竞技品类成长的共同愿望的结晶,天美工作室群担纲制作的《绝地求生:全军出击》、光子工作室群倾力打造的《绝地求生:刺激战场》,两款均为正版手游,将在移动端带来原汁原味的复刻体验,但又因不同的工作室群的加持,也将带来差异化的新奇趣味。
  天美出品《绝地求生:全军出击》正版手游预约站:http://pubgm.qq.com
  光子出品《绝地求生:刺激战场》正版手游预约站:http://pg.qq.com
  腾讯游戏副总裁黄凌冬表示:PUBG公司作为全球最优秀的游戏开发商之一,腾讯希望能够与合作伙伴一起将《绝地求生》正版游戏带入中国市场,通过为端游国服提供良好的本地化体验,正版手游为《绝地求生》赋予新的体验与生命力,带给中国玩家最高品质的游戏乐趣。
  PUBG公司首席执行官Kim Changhan出席TGC现场表示,“中国作为《绝地求生》玩家数量最多的国家,我们一直希望能加强与中国玩家的沟通。借此机会能够和腾讯这样优秀的公司达成合作,我们感到非常开心。我们在这里承诺,日后我们会通过加强与玩家的沟通不断地优化游戏体验,并努力做出玩家们更热爱的游戏。”
  PUBG公司创意总监Brendan Greene对正版入华表示期待,“与腾讯合作让我们可以正式进入中国市场,这让我感到十分兴奋,因为据我所知中国的《绝地求生》玩家群体正在不断扩大。有了玩家的反馈和腾讯的支持,相信我们会把最好的游戏体验带给所有的中国玩家!”
  为了在国内打造更好的游戏生态环境,在正版入华之后,腾讯与PUBG公司计划在国内正式开启《绝地求生》大生态战略——围绕《绝地求生》端游及手游,投入超过1亿元人民币,构建全新的、更完善、更多元化的生态环节,带给中国玩家全方位的娱乐体验。腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘在TGC现场表示:腾讯将秉承“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴合作,让每一个喜爱《绝地求生》的从业者或者玩家都能参与进来,并取得良好发展。
  腾讯游戏副总裁黄凌冬,PUBG公司首席执行官Kim Changhan,PUBG公司副总裁郑秀英,PUBG公司创意总监Brendan Greene,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼,腾讯互动娱乐PGame合作产品中心总经理裘雪颖,腾讯互动娱乐市场总监金亦波及各大知名主播、直播平台、俱乐部、硬件厂商等战略合作伙伴代表共同出席了TGC2017《绝地求生》发布仪式。
  【《绝地求生》国服专属运营计划曝光 官网、社区APP同步上线】
  在TGC现场,腾讯发布了《绝地求生》正版端游在中国的运营计划,并承诺腾讯将致力于为国服玩家提供最好的服务和游戏体验。
  第一,《绝地求生》国服采用目前国内顶尖的服务器配置,配合BGP技术和WeGame免费网络加速,提供玩家稳定的服务器和流畅低延迟的网络环境;第二,为了提供公平游戏环境,腾讯将秉持对外挂零容忍的态度,除了腾讯10年积累的经验技术,还将加入全球首创的游戏安全沙箱功能。不仅如此,还将通过法律手段,从源头上瓦解外挂制作团队的黑色产业链。第三,针对《绝地求生》国服玩家准备优惠福利和活动。第四,借助WeGame平台, 腾讯也将为用户提供社交及助手等实用功能。
  《绝地求生》国服官网(Pubg.qq.com)上线,并且为了满足广大玩家对交友及互动兴趣,《绝地求生》国服同步推出社区手机APP,为《绝地求生》玩家打造一个共同的兴趣分享社区。后续也将在APP内发放各种福利和测试资格。
  【天美工作室群鼎力加持 《绝地求生:全军出击》正版手游登场】
  由腾讯携手PUBG公司联合出品、天美工作室群担纲制作的《绝地求生:全军出击》正版手游,以极具亲切感的名称为玩家们带来了最佳惊喜,更在现场披露了游戏的首支宣传视频。《绝地求生:全军出击》基于虚幻4内核引擎进行开发,不仅完美再现了《绝地求生》端游在地图、画面和道具等原作经典,更重点专注在优化移动端的操控性手感,和更多元化的策略对战玩法,打破了传统FPS类枪战游戏追求“快准狠”的单调玩法。在《绝地求生:全军出击》的开放游戏世界里,玩家将感受变数与意外带来的多元化惊喜感。
  玩家们所熟悉的《绝地求生》端游中的机场、核电站、城市遗迹等地图场景,在《绝地求生:全军出击》中不单只是原版再现,更是对实现高清流畅画质及便捷、真实的射击操控手感进行优化,从而保证如“守桥之战”、“机场大乱斗”、“水城巷战”等经典战区玩法的体验也能在手游版中高度再现。
  同时天美工作室群也对《绝地求生:全军出击》在移动射击手感、超大战场、零外挂等方面进行了极致的优化,让全部手机机型都能够完美流畅地运行,实现玩家之间无差别的公平竞技。
  在MOBA、射击、跑酷、赛车等多个细分品类上都创造了卓越成绩的天美工作室群,此次将在战术竞技品类上与PUBG公司展开合作,为中国玩家们带来流畅、新奇、高品质的原版体验和全新乐趣,打造全新的现象级大作!
  【光子工作室群倾力打造《绝地求生:刺激战场》正版手游曝光】
  由腾讯与PUBG公司联合出品、光子工作室群基于虚幻4引擎打造的《绝地求生:刺激战场》正版手游首支游戏实录视频正式首曝,媲美原版端游的震撼画面品质,搭载《绝地求生》超人气玩法、经典地图等元素,立即引发现场玩家热议轰动。
  作为腾讯游戏压轴发布的《绝地求生》正版手游,PUBG公司与光子工作室群紧密合作,投入超过200人精英研发团队匠心打造,《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端完美还原了端游的纯正游戏玩法,将为用户带来最原汁原味的正版体验
  《绝地求生:刺激战场》正版手游再现了《绝地求生》端游画面与经典元素,比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,都达到了与《绝地求生》端游近乎相同的境界。
  在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。
  光子工作室群作为腾讯游戏最老牌的自研工作室群,成功研发过《全民突击》、《变形金刚》等多款FPS游戏,以及丰富的手游研发经验,屡屡掀起全民游戏潮。相信通过PUBG公司与光子工作室群紧密合作,结合光子工作室群超强的移动端游戏研发经验和技术积累,《绝地求生:刺激战场》必将成为全新的爆款大作。
  【《绝地求生》生态共建战略发布 共创多元游戏生态】
  《绝地求生》作为在全球范围内炙手可热的现象级游戏,其影响力已经超越一款游戏,超人气主播、冠军战队、诸多视频段子等已成为现在校园和街头年轻一代人群中最潮最流行的话题,绝地求生文化的雏形已经在全球粉丝中诞生。
  围绕《绝地求生》端游及手游在国内的生态共建战略由此应运而生,腾讯期待能够和生态合作伙伴、全民玩家一起英雄战绝地,共建大生态!
  腾讯将秉承“全面开放、合作共赢、公平透明”三大理念,与主播、直播平台、网吧、校园、媒体、硬件厂商等不同领域的战略伙伴合作,从赛事、内容、硬件等三大生态为轴心,营造积极、正向、多元的游戏氛围,共同构建一个更完善、更多元化的《绝地求生》共生生态。
  长期以来,腾讯致力于不同细分品类的探索与拓展,并通过一系列的代表产品,将动作、射击、MOBA等独立玩法,成功打造成拥有数亿级别用户的品类规模,进而带动中国游戏产业成为全球领先的市场。
  在“品类布局”思路的指导下,腾讯希望通过与PUBG公司持续推动战术竞技品类迅速成长成为中国乃至全球游戏市场的新一极,引领整个产业的边际不断拓宽,更好向前发展。
  腾讯与PUBG公司在中国市场推出《绝地求生》端游国服,以及《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》等2款等正版手游,旨在为广大玩家带来最好的战术竞技游戏体验。未来腾讯和PUBG公司还将公布更多三款游戏以及双方合作的更多信息。
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