使命召唤出现致命错误7有可能出现AK74系列吗

& 使命召唤7是系列中最烂的一部没有之一
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没你说的哪么糟吧[害怕] [害怕] [害怕]
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看来也是那种吃完饭抽香烟时,才想起骂厨子的那种人。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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还可以吧,没我想象中好,也没别人口中那么差,多少对这种题材有点审美疲劳了……
漫长等待开始
天上天下·零zXr0·唯我独尊圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使戰地☆"Абакан
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原帖由 ttttyyt 于
10:14 发表
剧情比玻璃渣还乱来,BUG满天飞
频繁出现人物特异功能(隔空抓物)或者癫痫发作的情景
而且最可怕的是 1968年的场景中居然频繁出现AK-74u冲锋枪
这把枪是在79年才装备苏军的 居然在十多年前就被越南人山寨了
还有SPAS-12 ...
2代北非坦克关&&41年德军就有豹式坦克了,而且模型是2号坦克C型,& &&&盟军去打2号坦克居然要派谢尔曼和十字军靠近才能击毁,因为敌军坦克&装甲精良&
WAW里面虎王和日本97铁皮坦克生命值一样,都是巴组卡打两下死,卡特里娜水上飞机关把97舰爆当成零战, 另外联机中所有阵营武器都是乱来
这两作都是二战题材, 比mw和bo还穿越
|||战地3正版玩家群:|| | |ID:Napoleon_Bon
|百度ID:┫零┣
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7代确实挺卡的,我玩456,特效开个2/3,也没什么问题。
就7代,特效全关,某些地方还是卡得像毛。
雷泽诺夫身手敏捷倒不奇怪,很多特工,40多50多岁了,身手一样好。
比如sam fisher,还有电影《勇闯夺命岛》里的梅森,都是一样嘛。
显卡 9800GTX
CPU 酷睿6300
内存 金士顿2G
显示器 AOC 2217v+
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原帖由 ttttyyt 于
10:14 发表
剧情比玻璃渣还乱来,BUG满天飞
频繁出现人物特异功能(隔空抓物)或者癫痫发作的情景
而且最可怕的是 1968年的场景中居然频繁出现AK-74u冲锋枪
这把枪是在79年才装备苏军的 居然在十多年前就被越南人山寨了
还有SPAS-12 ...
既然你说剧情乱,应该知道剧情?
那就应该知道主角是神志不清,武器和事件错位是很正常的.
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再烂也比你那日呆游戏强多了
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我觉得说7烂的人都是些哗众取宠的小丑罢了~~~~~~~~~~~~
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没这么烂吧。。。。。。
未必钱多乐便多,财多累己招烦恼。清贫乐道真自在,无牵无挂乐逍遥。
信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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原帖由 囧神2 于
04:41 发表
我觉得说7烂的人都是些哗众取宠的小丑罢了~~~~~~~~~~~~
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该系列最烂的一作玩家和销量还是那么多,比起某系列的巅峰之作的销量差距,真让人不解
。。。OVER
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我的个x& &&&吃了葡萄还说酸& && &&&敢中肯点吗& &说还行会死?
我已经把所有说暗黑3是垃圾的ID记载在案,但时候你们写什么玩后感,什么个屁话,老子不喷你们一脸是鬼变得。xshiez ,救命啊!, ,lucky84128
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原帖由 ttttyyt 于
10:14 发表
剧情比玻璃渣还乱来,BUG满天飞
频繁出现人物特异功能(隔空抓物)或者癫痫发作的情景
而且最可怕的是 1968年的场景中居然频繁出现AK-74u冲锋枪
这把枪是在79年才装备苏军的 居然在十多年前就被越南人山寨了
还有SPAS-12 ...
就冲你说“雷泽诺夫到了68年也该五十多了 身手还是那么矫健”这句话就知道你压根就没看懂剧情,63年雷就死了,之后到68年出现的雷都是主角自己YY的,那么矫健的身手其实只是主角自己身手矫健的写照,与真实的雷本来就没关系。或说63年雷死时是50岁(人家日出身),在越狱时的身手与年龄也算相符。
其实从剧情线上越狱这关已经暗暗交代了他的年老力衰了,因为他老人家已经知道凭自己已经无法胜任这项复仇计划了,否则他也没必要找上主角了,完全可以自己去执行这个计划,仔细想想能够策划这种越狱计划的人,难道自己会逃不出去吗?为何在关卡中他本有几次机会可以独自逃脱,为何又要费力拯救主角来浪费自己宝贵的逃脱时间呢?以及本关结尾主角叫雷跳火车时,雷选择了放弃,选择了坐以待毙呢?就是因为雷早知道年龄是这个复仇大计的最大阻碍,他必须找个年轻干练的接班人,条件允许的话两人合伙干,不允许的话就全权委托接班人了,这就是为何雷这么器重主角甚至选择了自我牺牲的原因。而之后主角所作的一切都是为了完成雷所交托的使命,之所以会有YY,一方面是主角大脑的损伤,另一方面是由于肩负着雷的使命的责任感产生的心理暗示:“雷,你看,我完成了你交给我的使命,而且是我们共同完成的,你放心的去吧,安息吧。”只是这种暗示与精神损伤产生了心理封闭,带着一种不愿失去挚友的感情而使自己陷入了现实与想象的混乱状态中。由此也可看出这项复仇使命是多么的艰巨,否则之后剧情中也就不用老在主角生死攸关时刻安排雷的救场了,因为雷的出现总能给主角带来希望,带来一丝心灵的慰给,激励他坚持下去。这样的剧情安排若不叫使命召唤,那啥叫使命召唤?目前为止,还没有哪代使命召唤能像这代将使命的艰巨性与重要性在整部剧情中凸显的如此强烈、明确且首尾一贯!
[ 本帖最后由 whj198811 于
12:53 编辑 ]
Notebook:
& && && && && & 17&WUXGA
& && && && && &CPU: QXGHz
& && && && && &RAM: 4 GB DDR3
& && && && && &GPU: ATI MR HD3870 X2
& && && && && &HDD: 500GB RAID0
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烂不是让人拒绝某款游戏的理由 !~~~~~~~~~~`
自由 吐槽 無聊 星空 東方 妹抖 河蟹 人渣 高達 3DM ACG 等各类文化交流群& && && && &&&QQ超级群 &&MSN群
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使命7的剧情是很不错的。场景,战斗方面也算不错。基本上无法挑出什么毛病。
U:I7 6700K
系统:WIN7 64位
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我使命7唯一碰到的一个BUG是第一关刺杀卡斯特罗替身之前,有个要破门,但是要跟随的那个好像是鲍曼吧,在后面躲在一堵墙后面,
死活不过来破门,敌人也已经打完了,然后我能走的地方都走了他还是卡在那里躲,过了两分钟左右围墙上面刷出一个敌兵刚出来就被
鲍曼击毙,然后他就屁颠跑过来开门了
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烂,最烂的可不是7,而是psp那2b操作的使命召唤
公马:疼吗?
公马:那算了!
-----------------摘自微型小说第一名《马话疼》
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使命召唤7:一个靠抄袭前辈走火的作品
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  文/leafonwind
  《使命召唤6》的出现,让人更感受到现代战争独有的魅力,此时T社的《使命召唤7》已经开发了将近一年,但是他们开发的是越战,又把玩家拉回了上个世纪。由于《使命召唤4》到《使命召唤5》,T社已经把对现代战争依依不舍的玩家拉回了二战,如果《使命召唤6》到《使命召唤7》继续把玩家拉回去的话,会造成不良的影响,于是他们让很多很多现代武器穿越到了六十年代。没错,这就是为什么武器穿越的原因,他们不过是想让现代武器穿越到那个时候让玩家感受到现代战争的感觉。
  IW已经离开,T社感到自己翻身的时刻到了,他们处处模仿4代和6代,模仿剧情动画。T社是个喜欢B级片的制作组,整个游戏透漏着黑暗。无处不在的断肢,割喉,喷血的伤口,烧焦的脸,毒死,处刑……
  他们想创新,想超越,他们有努力,但是成品不过是处处模仿的拙劣作品,《使命召唤7》到处都是模仿,让我们来看看这些拙劣的模仿。
  1.跟着特定NPC走到任务地点触发剧情。
  IW如此,于是整个《使命召唤7》你都不得不跟着某个很傻的NPC走。
  几乎整个游戏都是,完全没有变化。
  2。潜入关
  4和6都有狙击关,都有那句经典的“你干掉一个,我干掉另外一个”于是《使命召唤7》有了倒数第三关和那个俄国老愚蠢的潜入。
  这个地方我吐槽一下,游戏让我一直跟着俄国佬,于是我一直跟着,到了一个地方,那个地方有两个房子,中间有一个巡逻兵。那个地方我被发现了好几次。难道是我跟的不够紧?后来我知道原因了,游戏要我干掉一个巡逻的!我草,你让我一直跟着我,然后你躲起来,我以为也要躲起来,但是游戏突然要求你杀一个人,不杀这个人游戏就无法进行。这就好像五子棋下到一般对方突然改变规则说四个子就能连起来一样。
  想模仿《使命召唤4》的狙击关,结果模仿的如此失败。
  3。载具关:
  《使命召唤4》有经典的AC-130载具关卡,《使命召唤6》有精彩的水上追杀关卡。于是《使命召唤7》有了快艇拆迁,直升机轰炸,坦克关卡。玩起来毫无新意,感觉是漫长的重复。
  最坑爹的是飞机关卡,我草我以为要开飞机了,很酷的国产动画,嗯,居然还有提示要手动起飞。我开始想像用飞机轰炸的快感。
  结果呢?当我按下RT以为要加速的时候,一切都结束了。一个RT,起飞自动完成,连飞行都不用控制。
  你需要控制的是类似RTS的操作界面。指令很简单,就两个,1把队伍移到下一个地点。2让队伍隐蔽。
  4。模仿现代战争的越南战争。
  游戏最初说要做越南战争,经不住玩家的抗议,想改成现代战争,但是很多关卡已做好了,不能重新做。于是他们就把越南战争包装成现代战争。
  如何包装?那就是让各种现代装备穿越到那个时候。嗯,连互联网都穿越过去了。各种现代装备穿越的结果就是把这个游戏整成了四不像。
  5。拍肩入门慢动作
  完全模仿《使命召唤7》的爆破入门的子弹时间,在一开始的古巴关卡。
  6。掉落被救。
  经典的跳跃没抓好被救的镜头再次上演。而且重复了好几次。
  7。炸掉两个直升机
  模仿《使命召唤4》要用火箭筒炸掉两个直升机才能通过,连火箭筒都一样,只不过去掉了火箭筒的锁定。
  8。受伤屏幕有血迹
  拿来主义,直接把《使命召唤6》的受伤特效搬过来。
  9。双枪
  拿《使命召唤6》的双枪,《使命召唤6》的双枪是系列首创。
双枪编辑:lolo
电话:010-
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