QQ飞车手游为什么叫吃鸡手游看

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QQ飞车手游自从上个月底不删档内测开启之后,各种傲人的数据相信也是看得天美喜笑颜开。但是最近我身边的朋友都把这游戏叫做QQ碰碰车,相信个中缘由,稍微玩过几天QQ飞车手游的各位赛车手也都是心知肚明,就不用我再过多地解释。不过随着赛场上的越撞越烈,不少玩家似乎已经将撞车当成了一种游戏玩法,而最近小编在排位中也偶尔会遇到一些类似故意撞车的情况。于是我就不由得在想,撞车究竟是官方承认的一种玩法,还是说仅仅是态度消极的玩家故意破坏游戏体验的工具呢?问题产生之后,小编开始在脑海里酝酿一个精分辩论赛。撞车是官方认可的游戏玩法:我的第二人格认为,撞车是官方认可的一种玩法,因为从QQ飞车手游这款游戏的很多细节点,我们都能看到官方专门针对撞车做出的设计,具体如下。第一:"游戏引擎中设计了体积碰撞,那么就说明官方承认这个玩法,并且在竞速赛中官方也确实开启了这个碰撞的功能。如果真的只是单纯的竞速的话,为什么不为了游戏体验设计成类似影子挑战的效果,官方这样的设计已经算是认可了撞车玩法。第二:如果说上面的只是官方的暗示的话,下面说这些可以算是明示了。赛车中属性图中明确地标明了耐撞属性,并且在技巧训练中也有装后点喷这样专门应对侧面被撞情况的技巧。如不是官方认可,他们又何必特地在游戏里设计这些东西呢?第三:撞车的同时自己本身也会亏损速度,如何合理地撞车是一门技术,也是一门战场艺术。你们只道撞与不撞是一个简单的选择,却没看到赛车手内心的精彩博弈。我们认同撞车,但是并不认同无脑撞车,两者的区别在于,一个是为了胜利,一个只是纯粹的损人不利己。撞车是破坏游戏体验的毒瘤:我的第三人格认为,撞车不过是破坏玩家游戏体验的毒瘤,而那些妄图洗白撞车行为的人,不过是披着羊皮的刽子手。下面他(我)将全面反击自己第二人格的观点,请诸位静听。对方的一个观点说游戏引擎中设计了体积碰撞就代表官方承认撞车玩法。但是我们现实中人和人也有体积碰撞,你怎么不去撞人呢?事实是很多东西可以做,并不代表就是鼓励你去做。如果你觉得游戏有体积碰撞就应该去撞人的话,那现实世界是不是要变成全民相扑世界呢。紧接着我的第二人格又说了,耐撞属性有明确的标明,所以官方承认撞车玩法。那么我就要反问了,为什么现实中的大小汽车都会做撞击实验,并且也有相应的耐撞等级,现实中你在马路上开车也撞车吗?最后他还讲到,撞与不撞是一场博弈,是智慧的较量,所以为了胜利而撞车是情有可原的。但是我想问一句,损人不利己你都知道是错的了,难道这损人利己就是对的了吗?小编总结:好的,以上就是我的两个人格争论的内容了,孰是孰非相信大家心目中都有自己的判断。其实游戏中总少不了碰撞和摩擦,有时候正是因为这些碰撞的存在,游戏才会显得更加精彩,但是损人不利己的事,还是少做为好。
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作者目前只有这一篇哦~QQ飞车手游已不是一款正经赛车游戏了!看看你们把它玩成了什么!
哈喽大家好,我是小虎牙。《QQ飞车手游》近来超级火爆,玩家数量节节攀升,很多原来端游的老玩家也因为出了手游版本而回归了。游戏中除了单纯的赛车竞速玩法以外,还增加了休闲区小游戏等官方玩法。而因为玩家的互动行为,也创造出了很多“非官方”的玩法,玩出了各种新花样。正经玩法:我是正经的赛车游戏玩家正经玩家在论坛中庆幸自己拿到了高级驾照《QQ飞车手游》本质上是一款正经的赛车竞速游戏,相信到大多数玩家走的还是正经路线的。为了比赛获得第一,他们乐此不疲的熟练赛道、收集赛车以及研究车辆改装方案。土豪玩法:我是土豪你随意土豪玩家们在晒装扮值而土豪玩家则把精力放在了如何炫耀上!各种晒车,晒衣服的帖子也是挤满了玩家交流区。而这个玩法套路好像一点也不陌生,对头~QQ的QQ秀不就是这种玩法么。土豪们~你们随意,收下小虎牙的膝盖。CP玩法:跪求CP找个CP处一处,截个图片晒一晒。
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