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《王者荣耀》国内争议不断 腾讯早把目标放在全球
发布时间:17-07-06 11:37
来源:52PK原创
作者:长乐X
《王者荣耀》因为两篇评论算是彻底炸了锅,甚至影响了腾讯的市值。就在我们争论应该如何加强王者荣耀的社会责任时,《王者荣耀》其实早已经把目光放到了全球范围。王者荣耀国际版正在海外开疆拓土,并已经取得了不错的成绩。
用游戏的形式向海外输出文化,对于中国来说,其实并不是件容易的事,即便是腾讯,每一步走的也异常谨慎,我们知道,在海外王者布局全球的计划中,腾讯首先是对港澳台、东南亚进行布局,原因很简单,文化相近。初步试水取得成功之后,海外王者荣耀已经正式在土耳其推出!据腾讯透露,海外王者荣耀4月登上当地app store和google play双平台游戏下载第一名,目前仍保持稳定增长,成为土耳其的现象级MOBA手游。除了土耳其之外,海外王者荣耀将于今年9月在美国、英国、法国、德国、西班牙、意大利等欧美主流市场上线。
手游厂商热衷出海,不过似乎并没那么简单
2016年,手游行业进入了一个缓步阶段,国内手游更是进入了一个血海池,除了腾讯和网易两个巨头能够引领风骚之外,其他厂商鲜有佳作。
而我们同时也经常能够听到厂商们高呼手游出海的口号,最主要就是因为海外有许多国家,移动互联网尚不发达,所以这将会是一片巨大的市场。
手游出海风险高,如何把控才是产品能否成功渗透的关键。
我们来分析一下手游火爆的几大因素,首先必备条件就是移动互联网的覆盖程度,没有网,或者网络超级贵这些问题都会严重制约移动游戏的发展!
另外一个重要因素,就是智能手机的普及程度。如果我们把移动互联网看作是软件的话,那么智能手机必然就是硬件终端。国内移动游戏之所以能够发展如此迅速,也同样是因为硬件产业表现出色。近几年,中国智能手机生产商成绩优异,华为,VIVO等手机品牌也同样在世界范围内崭露头角。王者荣耀国际版之所以能在东南亚率先突破,和国内智能手机品牌的出海分不开!
文化产品出海就能输出文化价值吗?
每当我们说到游戏出海的时候,总喜欢接一句输出中国文化价值,然而这两者之间还是有很大的差距。
我们拿王者荣耀国际版为例,因为东西方的审美不同,所以腾讯在对欧美输出时尝试与国外IP合作的同时,希望通过好莱坞的包装满足西方用户的主流审美。
也同样希望能够把中国本土的英雄和文化代入进去!比如孙悟空,吕布等等极具中国文化色彩的英雄,都是海外玩家非常喜欢。
中国文化输出,更多展现的应该是中国文化中的特色内容,而不是为了迎合海外市场而抛开了中国内核,我们看到确实有不少游戏厂商在这么做!
过去中国文化产品的出口罕有成功先例,这与文化、语言等各方面因素都有关系。那么海外王者荣耀究竟能够走多远呢?
腾讯游戏市场部高级品牌经济高敏则认为,&海外王者的初步成功是中国移动互联网成功的整体体现,最终落在了游戏上。&目前王者荣耀已经占全球移动端电竞市场份额的四分之一。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。《王者荣耀》海外版改名《Arena of Valor》 啥情况?
来源:游迅网编辑:圣卡西
& &在今年4月份,腾讯《王者荣耀》先后进军海外市场,并混的风声水起,深受国外玩家的欢迎。《王者荣耀》此前在欧美登陆的名字一直是《Strike of Kings》。不过近日,腾讯方面将游戏改名为《Arena of Valor》,暂时还不清楚此举的用意。
《王者荣耀》海外版改名为《Arena of Valor》
《Strike of Kings》
前两天,《王者荣耀》官方微博抢先曝光了神秘新英雄,并晒出了她的背影照,从图片中可以看出新英雄是个撑着花伞,身材婀娜多姿的妹纸。今天上午,《王者荣耀》官方微博正式公布了这名新英雄,她正是公孙离。
今天下午,《绝地求生:全军出击》官博晒出了三张新载具图片,其中,图一为硬顶吉普车、图二为油布顶吉普车、图三为轿车。
《王者荣耀》新英雄明世隐上线虽然不到一周,但在玩家中的口碑已呈现两极分化现象!一些玩家认为明世隐就是个神仙英雄,作为辅助他的输出居然比射手法师还变态?而另一方则嫌弃这个英雄太菜,不能抗不能单挑简直菜鸡。从英雄胜率上就可见一斑。
近日,《王者荣耀》官方终于就“英雄平衡性差”方面做出了公开表态,承认在新英雄的强度控制上没有做到位,并向玩家表示道歉。
今日,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》正式登陆北美地区,IGN对该作的评价非常高,称其是“世界上最受欢迎的游戏(the most popular game in the world)”。下面,一起来了解下详情。
随着圣诞节的临近,王者荣耀圣诞节活动也将上线,那么今年圣诞节王者荣耀官方会为大家准备哪些活动呢?下面跟着小编一起来看看吧!
昨晚,《荒野行动》官方微博带来了该作的最新情报,称下个版本更新后,《荒野行动》将要迎来大国重器武直-10,绰号“霹雳火”。下面,一起来了解下详情。
《王者荣耀》近期除了推出新英雄之外,一直在不断的改造和优化以前的英雄模型。今天,官方又公布了三个即将更新的英雄模型,他们分别是夏侯惇、李白、宫本武藏,而其中改变最大就要属宫本武藏了。
随着大量吃鸡手游的涌现,腾讯《王者荣耀》的王者地位遭遇了不小的挑战,不过在收入方面,农药依然是No.1。
近日,由华纳DC授权、韩国厂商4:33以及旗下Thumb Age联合华纳开发的动作RPG手游《DC挣脱束缚》发布了最新预告,经典漫威角色悉数登场,一起来欣赏下吧!
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欧美版王者荣耀叫什么 王者荣耀海外版做了哪些本地化
时间: 17:26:45来源:作者:小白熊
  腾讯公司曾在欧洲地区小范围测试欧美版《王者荣耀》,原定英文名为《Strike of Kings》,近日,官方宣布欧美版的《王者荣耀》将更改为《Arena of Valor》。  在征集期间,腾讯也在游戏中提供一系列正在考虑的备选名字供玩家选择,包括Battlegrounds(战场)、Aeon of Heroes(万古英雄)、 Battle Squad(战斗小队)、Valley of Victory(胜利谷)、Heroes Origin(英雄的起点)、 Penta Storm(五杀风暴) 以及 Arena of Champions(冠军竞技场)。  最终官方选择了《Arena of Valor》,中文直译为“勇士竞技场”,而在公开信中官方解释称,勇气是非常重要的概念,同时也是这款游戏的核心意义所在。  随着本月德国科隆游戏展开幕,这半年中经过多次改名的《王者荣耀》海外版本最终定名《Arena of Valor: 5v5 Arena Game》(勇气竞技场:5v5竞技场游戏),继而通过科隆游戏展正式向欧美玩家展开宣传攻势。《王者荣耀》欧美版终于开动了战车!主办方甚至还邀请到了前DOTA2世界冠军成员Loda、AKKE等知名玩家参与。  欧美版本的《王者荣耀》到底做了多大改良?首先,安卓玩家可以通过Google Play以及Facebook账号两种方式进入游戏(想不到腾讯产品也有无法用QQ、微信登陆的这一天),这在之前是很多人想不到的。  此外,在载入界面中,除了之前确定的蝙蝠侠,还有超人、神奇女侠等多个人气DC角色,授权费用恐怕不菲。  第一游戏画面风格不同,UI更加扁平、圆滑、精致,两个服务器的图标也有一些细微的差别  第二英雄设定不同,欧美服对大部分英雄进行了本土化的改造,例如将小乔改为Krixi,将妲己改为Veera,将嬴政改为Khalii,但也有一些英雄得到保留,比如孙悟空和吕布。此次腾讯购买了DC的漫画形象版权,在游戏中推出了蝙蝠侠英雄,另外还计划推出小丑和超人。《Arena of Valor》英雄形象多取材自西方文化本身,比如西方精灵形象的女英雄克里希,其原型就是国服的小乔;类似《巫师》系列猎魔人形象的刀锋宝贝,也被指出原型是国服的阿珂。玩家在新手教程中操作的第一个英雄莫托斯,其原型倒是明显能看出是国服的亚瑟。最让人觉得不可思议的,李白的形象居然变成了一个波斯王子的形象!  第三画面有差异,欧美的特效和粒子表现也很精致。  《王者荣耀》欧美版会根据玩家手机系统语言或网络IP地址决定游戏语言,也就是说简体中文版的完全支持,中国玩家游玩外服不会有任何障碍。以后是不是为了规避小学生大家都会去玩外服呢?
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《王者荣耀》海外版即将登陆欧美
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(原标题:《王者荣耀》海外版即将登陆欧美)
原标题:《王者荣耀》海外版即将登陆欧美——中国游戏开拓全球版图
新华社北京9月21日电(记者任沁沁 王秀琼 白少波)为了玩《王者荣耀》而在各种论坛上寻求中国App Store账号或者申请QQ号的欧美玩家们,今年底不必再如此大费周折了。
AOV(全称Arena of Valor),一款被视作中国当下最流行游戏《王者荣耀》海外版本的产品,将于今年下半年陆续在欧美主流市场正式发布。
  图为Arena of Valor宣传海报。腾讯公司提供
有着128年历史的电子游戏业三巨头之一任天堂,近日宣布了和腾讯公司的一项合作协议:AOV将于今冬在任天堂主机Switch平台发布。
业内人士指出,中国游戏进入欧美市场,并非一日达成,本质上是中国游戏产业的自我丰富和完善在全球范围内的强势折射,显示中国游戏已进入全球主流维度。
开发了《王者荣耀》的腾讯公司,是中国最大的互联网公司之一,有着近10亿用户的微信就是它的产品。
拥有全球超过2亿注册用户、5000万日活跃账户,《王者荣耀》在中国MOBA(多人在线战术竞技游戏)的影响力毋庸置疑。此前,它已在中国台湾、韩国、泰国、越南等地发布,表现不俗。
自2017年3月份发售以来,Switch全球销量已达到539万台,成为任天堂历史上销售最快的主机。其中,北美地区销量最高,为202万台,占总销量的38.4%。
“AOV登陆全球主流市场的主机平台,对于中国游戏产业发展具有里程碑意义。”腾讯相关负责人对新华社记者表示,这是一次手机游戏向主机游戏的反向输出。
过去,欧美主机游戏(含掌机)是唯一的主流市场,而在东亚和东南亚,市场的主流是基于PC(个人计算机)的线上游戏。在移动时代,尽管出现合流趋势,但登陆任天堂的Switch、索尼的PlayStation 4、微软的XBOX One这三大主机,仍然被视为进入“主流”的门槛。
根据调研公司Newzoo的预测,年间的游戏市场,主机游戏将占到市场份额的近30%。中国国产游戏市场潜力巨大。
事实上,中国游戏市场过去曾是欧美和韩国的天下,2005年国产游戏实现了反超,之后比重越来越大,从未低于50%,如今已占压倒性优势。
这位腾讯的负责人表示,希望进一步接轨国际,将完全由中国团队开发、经中国市场验证的成功优秀游戏玩法、产品,分享给全球玩家和市场。
  图为Arena of Valor宣传海报。腾讯公司提供
为了更贴近全球市场,AOV在游戏界面、英雄形象、对战地图等方面都做了专门的设计,引入更多国际化的超级英雄角色,比如西方人熟知的蝙蝠侠。
一些深受海外玩家喜爱的中国元素内容继续得以呈现。“比如吕布、貂蝉、悟空等中国传统文化中耳熟能详的形象,都被加入作为游戏中的英雄,可被操作和使用。”该负责人表示,通过这款游戏,海外玩家们可以了解有关中国传统历史文化的知识。
事实上,在AOV登陆海外市场之前,《王者荣耀》自身已经引发了欧美玩家的广泛关注。“这个游戏有独特的东方文化,我通过游戏学了不少中国历史。”“为了玩它,我买了一本中国历史书。”“怎样解锁武则天?”“谁是李白?”……类似的评论和提问层出不穷。
国研中心东方文化与城市发展研究所副所长黄斌指出,五千年的中国历史本身就包含无数好的IP。在全球化大背景和知识经济的时代,几乎所有民族都乐见自己的故事可以被广泛的传达与认同,而讲故事的方式便显得极为重要。“也许我们需要正视一个事实,游戏正在成为讲述中国故事的载体之一。”他说。
虽然只玩了一个多月,但土耳其人凯雷姆·杜尔杜已经通过《王者荣耀》认识了来自德国、法国、英国、美国等其他国家和地区的新朋友。
“游戏里不分国度、人种、语言,是一门世界性的语言。”他说,在虚拟的世界里,玩家们通过融洽有爱的评论、自拟的规章制度,构建了一个社区,让人看到了东西方文明又一次的碰撞交流。
  图为Arena of Valor宣传海报。腾讯公司提供
全球化是腾讯公司的战略目标。今年7月,腾讯宣布斥资1770万英镑(约合1.563亿元人民币)对英国游戏开发商Frontier Developments进行战略投资,成为其第二大股东。
这家公司表示,腾讯的战略投资将帮助其扩大全球规模,提升用户入口,加速其在中国这一重要市场的增长。
根据伦敦创投机构Atomico的研究数据,过去一年全球电脑游戏首次突破单年1000亿美元规模,从市场规模来看,中国超过美国成为全球最大的“游戏玩家资本国”。
业内人士指出,在以游戏为代表的新文化形态下,是否有机会实现文化重心的又一次变迁,令人拭目以待。
(原标题:《王者荣耀》海外版即将登陆欧美)
本文来源:新华社新媒体专线
责任编辑:王晓易_NE0011
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