索尼查询真伪PS4 Pro是否真有必要

PS4 Pro值得买么?
您好,听说新出的PS4 Pro硬件配置提升很明显,不知道PS4 Pro硬件配置真的好么?PS4 Pro值得买么?PS4 Pro售价是多少?请您介绍一下PS4 Pro的具体情况,谢谢
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PS4 Pro可以算是PS4的升级版本,硬件配置方面,PS4 Pro搭载了AMD最新架构Polaris 的GPU,不仅提升了时针频率,还能胜任4K分辨率下的游戏。无论显示端是否支持4K HDR,PS4 Pro强大的技能可以提供更好的画质体验和流畅的帧数保证。一些老游戏也会得到重置升级。官方表示无论是新款还是旧款,HDR技术都可以在PS4平台上实现,日后会通过升级固件的方式实现。不过PS4 Pro硬件配置的具体参数,现在索尼还没有完全公开,不过4K分辨率对于视频游戏效果的提升是非常明显的,售价方面,PS4 Pro起售价格在2700元左右,虽然价格不算便宜,不过如果楼主准备购买一台家用机的话,PS4 Pro肯定不会让你失望的。
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确定要取消此次报名,退出该活动?索尼PS4 Pro带来了更好的画面,但并不是真实4K
|索尼|PS4_新浪科技_新浪网
索尼PS4 Pro带来了更好的画面,但并不是真实4K
PlayStation 4 Pro
  新浪科技讯 北京时间9月8日早间消息,索尼互动娱乐周三发布了两款新的PS4主机,试图在游戏主机市场保持对和的领先地位。
  索尼互动娱乐CEO安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,PS4 Pro将于11月10日发售。这款主机将支持4K分辨率和HDR技术,从而带来更好的图像显示效果,售价将为399美元。
  此外,索尼还推出了一款更轻薄、更节能的PS4主机。这款产品将于9月15日发售,价格为299美元。
  PS4 Pro此前代号为“Neo”。这款产品将支持索尼的虚拟现实头戴设备。索尼表示,PS4 VR将于10月13日在美国开售,到年底前将提供50款游戏。
  此外索尼将提供固件升级,让所有PS4主机都支持HDR技术。
  豪斯还表示,将为PS4提供一款新应用,带来600小时的4K内容,其中包括热门电视剧《毒枭》。
  自2013年推出以来,PS4销量已超过了4000万台,远高于微软Xbox One和任天堂Wii U。
  索尼表示,由于PS4主机的销售,PSN的付费用户数增长,以及虚拟现实设备的推出,游戏业务将成为最主要的业绩增长动力。
  在截至2017年3月底的这一财年中,索尼预计游戏部门对总运营利润的贡献将达到45%。索尼预计本财年PS4的销量将达到2000万台,高于去年的1770万台。
  索尼PS4 Pro到底怎样?
  索尼PS4 Pro是史上性能最强大的游戏主机。采用最新Polaris技术的GPU速度达到第一代PS4的两倍,而时钟速度也要更快。但尽管索尼将其定位为4K游戏的理想平台,但真实情况要相对复杂。目前的高端游戏设备在支持4K游戏时仍有难度。因此,索尼向开发者提供了多种方式,使画面在达不到4K标准的 情况下看起来仍好于1080p分辨率。
  华纳兄弟互动制作及开发高级副总裁皮特·维斯(Peter Wyse)表示,PS4 Pro的开发者可以使用两种经过优化的渲染方式。“分辨率模式”使游戏可以锁定至超过1080p的分辨率。“质量模式”则会根据游戏效果动态调整分辨率。 维斯表示,在后一模式下,分辨率将90%接近4K标准。
  华纳兄弟的游戏《摩多的阴影》画面在PS4 Pro上看起来更好,但实际上这没有完全达到4K。主角的外貌和环境有更多细节,整体来看游戏与高性能PC带来的效果同样好。《古墓丽影崛起》的情况也是 如此。大部分玩家可能不会注意到,PS4 Pro游戏的画面是否达到了4K分辨率。他们至少会看到,画面效果好于第一代PS4。
  毫无疑问,PS4 Pro能实现真实的4K分辨率渲染,但似乎只有部分游戏支持这样的性能。《上古卷轴Online》支持以4K分辨率运行。这款游戏采用的引擎能根据不同 PC硬件进行调整,无论是笔记本的集成显卡,还是台式机性能更强的独立显卡。从画面上来看,《上古卷轴Online》的细节不如大部分“AAA”级游戏。 这款游戏的总监马修·菲尔(Matthew Firor)表示,从开发者来说,让这款游戏在PS4 Pro上运行并不费事。由于他的团队主要从事PC游戏开发,因此非常熟悉如何根据不同硬件灵活调整游戏设置。
  对玩家来说,4K分辨率并没有想象中那样效果明显。PS4 Pro的优势在于运行分辨率高于1080p的游戏,并加入了HDR技术(索尼实际上将通过固件升级使所有PS4都支持HDR)。更高的分辨率将使画面看起 来更清晰,细节更丰富,而HDR则将给更明亮的场景和阴影部分带来更多细节。由于显示芯片升级,在PS4 Pro上,《美国末日》和《神秘海域4》看起来都与PS4有很大差别。
  与Xbox One S相比,PS4 Pro是真正的“4K游戏”机器。对微软来说不幸的是,在明年Project Scorpio发布之前,还无法拿出一款真正支持4K分辨率的竞品。(维金)
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你的企业是做什么的?你的业务所坐拥的市场规模有多大?企业的增...(ERROR:15) & 访客不能直接访问PS4Pro终于上市了,有必要为了PSVR买它吗?
今天(11月10日),索尼的升级版PS4——PS4 Pro终于上市了。最新的PS4 Pro有不少功能上的提升。总之,拥有4K电视的用户们,似乎为了更高的分辨率和更强的视觉效果对其趋之若鹜。但是我们更关注这次更新究竟对VR游戏体验有多少帮助。也就是说,如果你有PlayStation VR的话,该不该把自己的设备升级到PS 4 Pro呢?听听游戏开发者怎么说?“战争地带”(Battlezone)是已经更新了补丁来适配PlayStation 4 Pro的VR游戏之一,我们于是采访了他们的工作室Rebellion,了解一下从技术的角度,这次升级究竟意味着什么。“战争地带”引擎程序员Jeb Mayers在电话访谈中说,“我们之前在驾驶舱中的光线效果上做了很大的妥协,因为我们没有那么强劲的GPU去精确地渲染那么多导弹在你周围爆炸的时候,对你的座舱内造成的光线效果。”然而这也是这个游戏的PS 4 Pro版本最大的改变:当你的坦克被右边来的火箭弹集中的时候,你会看到从右边爆炸射出的光线打在你的驾驶舱空间里的效果。也就是说,坦克驾驶舱感觉不再是完全独立的空间了,你可以感觉到它和坦克外的世界有了更多的联系。Jeb还提到,“其次,我们在分辨率上有巨大的飞跃。”不过这一点需要进一步说明一下:“战争地带“的PS4版本是1512p下渲染的,而PS4 Pro是1890p。然而PlayStation VR的硬件分辨率则是1080p,而且这一块屏幕其实是在你两眼中间被分开了的,所以每个眼睛看到的有效分辨率其实是960p。而PlayStation VR的屏幕分辨率没变,那么,管它系统怎么渲染图像的,PS4和PS4 Pro又有什么区别呢?Jeb解释说,“这额外的渲染保真度可以给你更多的抗混叠效果,这可以让它的视觉效果可以和Vive和Oculus相媲美,其实是渲染保真度上的一个飞跃。”PS4 Pro版本的小字也将会更清楚易读,小细节也将更尖锐清晰。这项技术叫超采样,而且它是让VR游戏在PS4 Pro上得到更大视觉提升的手段之一。“重击者“( Thumper) 是另一个在PS4和PS4 Pro上体验会有视觉提升的VR游戏。它的开发者之一Marc Flury说,“VR头显的镜头其实自带扭曲效果,所以在渲染的时候需要将材质往镜头效果相反的方向扭曲,这样最后看起来才会是正常的。”和普通屏幕不一样,图像中间会被延展,然而周围的部分会“挤在一起“。在PlayStation VR和其它头显上,图像渲染的时候会向相反的扭曲方向渲染,所以到达你眼睛的时候它就不会失真。“超采样就是将材质渲染的比它真正显示出来的尺寸大,这样在图像中心就会有更多的像素信息,被镜头扭曲的时候就不会看起来太奇怪。“ 而PS4 Pro可以让他们在保持90FPS输出的基础上进一步提升材质的尺寸。“这次提升非常细微,但是我还是能够注意到的,并且现在感觉沉浸感更强了一些,因为图像更清晰,看到像素颗粒的机会变得更少。”PlayStation的官方博客近期发布了一篇文章也提到了在VR下玩PS4 Pro版本的“无限“(Rez Infinite)时,近乎同样方式的视觉升级。Enhance Games的主席兼CEO Tetsuya Mizuguch写道,“如果你用接连在PS4 Pro上的PS VR玩Area X,你会感觉看到的东西和往常不太一样,那是因为你眼睛看到的每一个图像都经过了更高分辨率(从PS4的到PS4 Pro的)下的渲染。即时作为最终步骤的头显分辨率并没有改变,但是这额外的分辨率可以让图像中的每个颗粒都更清晰,更立体,每一个物体和敌人在远景下和特写下都更真实。”这个效果确实有些复杂,并且最终效果可能也没有那么明显,但是在玩PS4 Pro版本的“战争地带”时,我确实感受到了视觉上的提升,甚至有时候会以为你在看真实的物体,而不是像素屏幕。这些只是开始:以后运行在PS4Pro上的PSVR游戏画面会越来越好?现在来说,PS4 Pro对PSVR上作品的升级大概也就那样——因为从开发者的角度,PS VR和PS4 Pro发布时间非常相近,并且可以提升图像质量的资源又比较有限。Rebellion的Jeb Mayer说:“我们对已经完成的工作态度趋于保守,所以我们只对提高基本体验采取了一些简单的决定,而且这并没有花费我们太多力气。”“重击者”的程序员Flury也说了类似的话:”我们做的更新其实比较低调。我是项目里唯一的程序员,而且我只是把我们渲染的材质变得更大了些,只是改变了一些参数,然后就是简单增强了抗锯齿效果。“Flury也提到了他还是很期待进一步探索PS4 Pro在VR上的图形表现的。“我在未来的更新中可能会继续探索Pro提供的这么多有趣的功能,现在还没来得及好好一一探索。“很多其他开发者还表示另一点共同看法:第二波PS VR游戏在开发的时候考虑了PS4以及PS4 Pro之间的差别,跟第一波它们的前辈相比,可能会拥有更显著的提升。我们尤其期待即将在2017年由索尼推出的Farpoint,它将会进一步告诉我们PS4 Pro究竟能为VR带来什么。那么问题来了,到底该不该买?虽然笔者期待看到更多PS VR上的游戏更新它们的PS4 Pro补丁,但是从目前已经更新的游戏看来,似乎并没有显著的提升。而且在不能亲自展示给大家看的情况下写这么多文字描述是很痛苦的一件事。毕竟文字很难描述出图像质量提升对虚拟现实体验究竟带来多少改变。但是好消息是,想要享受PS4 Pro带来的好处并不需要很大的时间和金钱投资,不过这取决于项目和开发者本身。“战争地带”的总程序设计师Rich May说:“这让VR游戏的开发更贴近于我们天天做的PC开发的风格,所以对我们来说并不是多大的改变。我们毕竟只需要对付两个级别的技术和两个级别的最终性能,不像PC开发那样有无数个不同的变体。我们正在见证着更多PC图形设置向PlayStation渗透的过程。”他还提到了面对两个硬件平台比面对一大堆PC上的CPU和GPU的硬件版本要好得多,可以让他们更深地探索优化方法。“手头只有两个硬件平台可以让我们做出比做PC开发时更多更酷的东西。”随着开发者有更多时间去探索这个高端硬件平台提供的性能及图形处理手段,PS4和PS4 Pro上的视觉差异一定会越来越大。但是对于关注VR的你来说,目前为止这个升级并没有那么重要和迫切。总之,结论是:你手上PS4已经是一台非常强大的VR设备了,PS4 Pro目前来说,仅仅是让它好了那么一点点。

 

 
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智能PS4 Pro 到底是不是真 4K?现在有两种说法
答案大概等到 PS4 Pro 正式发售以后,就能见分晓了。
?现在有两种不同的说法。
,但最后游戏具体的 4K 效果会因为游戏本身的属性或者连接电视本身的性能而受到限制。
对此,《地平线》游戏开发公司 Guerrilla Games 说,
科技媒体 VentureBeat 认为大部分号称以 4K 分辨率(即 2160p)运行的游戏,实际上以 1440p 或者 1800p 分辨率运行,即没有达到 4K 分辨率。他们还认为 PS4 Pro 的机能不足以渲染原生 4K。
Guerrilla Games 负责人 Hermen Hulst 补充道,尽管游戏没有在 PS4 Pro 进行原生 4K 分辨率渲染,但输出的画面分辨率十分接近 4K,“基本上你看不出有什么区别。”
左边是 PS4 Slim,右边是 PS4 Pro。图片来自:视觉中国
但事实却好像不是这样。
另一款登陆 PlayStation 4 的游戏大作《上古卷轴 Online》将以原生 4K 分辨率运行游戏。贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)负责开发《上古卷轴 Online》,。
Reddit 用户 IceBreak 自称来自 Hi-Rez 工作室,他们开发了《神之浩劫》(《SMITE 》)。,“我在 Hi-Rez 工作室工作,《神之浩劫》的开发公司。我们现在正将《神之浩劫》以 4K、60 帧/秒的分辨率运行在 PS4 Pro 开发版上面。所以硬件是绝对可以的。”
所以 PS4 Pro 到底是不是真 4K 主机?大概等到它正式发售以后,就能见分晓了。
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