WOW如何让血滴子内衣伤害最大化

7.3各种流派恶魔猎手全方位总结及评测
10:36:31 条 来源:多玩论坛 作者:鹤雪神威 ]
7.3各种流派恶魔猎手全方位总结及评测
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   My destiny is on my own
&&&&&&Illidan Stormrage
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  写在前面
  在更新中加入的征途之中,当然广受好评,初期更被誉为版本之子。受众程度和可玩度都可见一斑。大有赶超5.0初期&人手一个&的火热程度。
  DH有着灵活,高爆发,造型姣好等优点,至今占有大量wow人口基数;受限于7.0-7.3版本/熔炉和橙装的掉落限制,以及更新中对DH的大幅改动及职业平衡(被砍)中,变得更依赖橙装部位,以及对于战斗节奏有更多的要求。使得游戏体验在一定程度上并不怎么流畅,甚至有些难受。
  下文中将有一些对浩劫DH使用至今的经验和建议分析,希望能帮到各位伊利达雷。
  作为7.0中最突出(要命)的特点之一,橙装肯定是首当其冲,更快更多的拥有优秀的橙,那自然是每一位玩家(非酋)的愿望,下面简单分析浩劫DH的橙,希望各位能够合理搭配自身装备,获得更优秀的游戏体验。
  半巨人之怒:提升回怒效果,手感橙,并不能直接提升DPS。在邪刃下,回怒占比7%~8%。虽然屡次挨刀,但是核心地位依然。
  崇高的幻象: 消耗怒气减少恶魔变形CD,对于特殊时间轴BOSS有着良好的契合度,在高暴击的支持下,配合魔力释放圣物或者高装等凝结的命运,可以完美契合2分钟的时间爆发。
  莱东的瀑流之眼:眼棱技能攻击敌人缩减眼棱CD。在盲目之怒天赋支持下,给予可观的怒气回复量,以及恶魔食欲及恶魔重生天赋的给予更多的怒气和减CD,魔化天赋下提供更多的变身覆盖率来获取更多的怒气和伤害。在神器欺诈者的痛苦特质也会给予眼棱更优秀的伤害。该橙虽然团本地位不及前两个,但是拥有之后,游戏体验瞬间提升很多档次,无论是伤害,流畅度还是可玩性。
  共生刺细胞生物:爆发腰带,提供更多的额外伤害,并回复100%的生命。属性较为契合,不占用套装位置,也是不错的橙装选择。
  萨瓦里克的杰作:超高的副属性,优秀的保命能力,不占用套装位置,在高层秘境或团队中有神奇的表现。
  安可,无尽饥渴:救生衣,提供血量回复和吸血,超高的主属性和不错的副属性,在没有更优秀的配装下,也能提供不错的体验。
  赛佛斯的秘密:优秀的副属性,稳定的移动速度提升和急速提升,触发后提供大量移速和急速。在秘境或者特定团本中有不错的发挥。
  大军之印:提升熔炉效果50%。任务橙,现阶段效果未知,三恃强凌弱or震荡之光or杀戮意图?欧皇的胜利?光与影效果提升只是第二层?还是所有?总之该橙有一定潜力。
  混沌理论:刃舞10%触发混乱之刃,虽然可以连续触发,但是触发较低,与其他橙竞争力不大。
  屠魔者之魂:浩劫赠送第一滴血天赋,混乱顺劈混打附带10%AOE伤害和血滴子提供一定AOE。总之该橙虽然免费多一个天赋,但是同层天赋竞争力过低,其他橙过强也导致竞争力不大。
  基尔加丹的炽热决心:超高的主属性,不错的AOE伤害,受益各类暴击增伤,但是效果相对一般,受益尚可。
  莫尔戈生化稳定器:飞刀手,曾经的AOE王者,血滴子和战刃大师增益,泛用性较强的橙。但是在后续布丁中对血滴子的陆续削弱和橙装效果削弱,使得竞争力下降。
  洛拉姆斯:冲锋鞋,PTR的伤害核心,正式服惨遭修正,虽一度加强,但随着疾影重置冲锋的修改,以及涅墨西斯的加强,势如破竹覆盖率大减,使该橙并没有太大的竞争力。
  简单总结:
  半巨人之怒+崇高的幻象:基本作为常驻团本的优秀组合,契合时间轴,更多的爆发。
  半巨人之怒+共生刺细胞生物:高爆发的组合,适用于没有时间轴要求的场合。
  瀑流之眼+崇高的幻象:魔化流在秘境中的常见组合,提高眼棱的使用率,大幅提高变身覆盖率,在团本中也有不俗的表现。
  萨瓦里克和赛佛斯也可以在特定场合有不俗的发挥,大军之印无法得到更多的信息,待定。
  其他橙虽然各有特点,但是其特效并不如其他特效突出,泛用性不是很高。
  橙装虽然在一定程度上决定了输出节奏和输出上限,但是合理的属性和熟练度也是必不可少,希望各位伊利达雷坚持不懈,对自身的职业特点有更多的理解。
  作为7.0中第二个特点,就是神器,带有一定程度的养成系统,拥有不错的职业收益和伤害加成,更是&肝帝&的动力&
  特质作为神器中的增益,和之后的熔炉第三层直接挂钩,对于技能和伤害有直接影响。下面简单举例说众多特质中的一些比较重要的特质。
  致命混沌:混打暴击伤害提高X%。直接影响混打伤害质量,非常重要。
  魔性释放:恶魔变形冷却时间降低X%。配合崇高的幻象,2分钟爆发时间至关重要。
  怒意掌控:恶魔之怒上限提高X。减少怒气溢出,流畅打出更多的技能。
  混沌视觉:眼棱伤害提升X%。眼棱伤害直接提升。在魔化流或者配合T21拥有更大增益,邪刃流派下受益很小。
  恶魔之怒:恶魔之咬伤害提升X%。该技能占比较低,恶魔之刃下不太吃武器伤害,虽然占比较低,不过聊胜于无。
  圆睁之眼:眼棱消耗降低X%。现阶段受益非常低。
  其他特质对于DH提升过小,不在列举范围。
  个人非常喜欢致命混沌,魔性释放和怒意掌控三个特质。作为和熔炉挂钩的特质里应该是非常好的特质了。能够直接影响伤害,契合爆发,提高容错。
& & & &圣物
  圣物的要求其实和以前武器掉落的要求差不多,想要达到完美特质,还是需要运气的。
  下面简单的介绍一些需求较大的圣物掉落,为以后秘境或者团本有一定目的需求进行配装。
  地下城:
  噬魂之喉:落选者的哀嚎(暗影):混打爆伤
  守望者地窟:地窟之影(暗影):变身CD
  英灵殿:黄昏余烬(邪能):变身CD
  卡拉赞上层:恐怖选集(暗影):变身CD
  魔法回廊:被封印的邪能裂隙(邪能):混打爆伤
  团队副本:
  萨格拉斯之墓:绝望的聚合体
  上层精灵的鬼脸头骨(暗影):变身CD
  被污染的艾露恩雕像(邪能):混打爆伤
  现阶段圣物特质效果比较固定1变身+2混打或者1混打+2变身的固定配合,详细根据自身装备效果进行调整(还有运气)。
  虚空之光熔炉
  7.3更新之后阿古斯任务线开启新的增益,就是虚空之光熔炉。看上去很麻烦,每个圣物下面给了很多新的熔炉增益效果。其实可以简单的理解为,神器三个圣物自身的天赋,而且还是随机的。
  熔炉的增益特质第一层是任务线自动开启,每一个圣物增加5个装等,第二层熔炉增益特质开始有神器等级要求分别是 60/63/66,第三层熔炉是69/72/75。
  熔炉第二层
  单独把第二层拿出来说,正因为他比较复杂,熔炉在第二层给了圣物光与影的天赋线,并且给了一些被动特质,我们来挑一些比较不错的特质来聊聊。
  恃强凌弱:你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,最多叠加3次。
  该特质效果非常强,单一占比大概在2%前后,并且覆盖率较高。3个特质如果都出可以叠加伤害,应该是现阶段最强的熔炉效果。
  震荡之光:抗魔联军调和激活时,暴击提高X。
  杀戮意图:抗魔联军调和激活时,全能提高X。
  这两个特质当巅峰效果触发时激活,和恃强凌弱一样,3个特质效果可以叠加。
  抗魔联军调和的战斗覆盖率比较可观30%~35%左右,暴击和全能这两个属性对DH而言,受益都不错,所以这两个特质受益也很不错。
  熔炉第三层
  第二层给了一些新的被动,而第三层就是强化了圣物,给了每个圣物两个特质的机会,并且和第二层一样,也是完全随机。只是该随机性不会与第一特质重复。
  及圣物原特质混打爆伤,第三层随机特质不会再次出现混打爆伤特质。
  第三了完全随机了神器中的所有小特质,在神器中我们聊到了最优的几个特质分别是致命混沌和魔性释放。所以我们为了追求完美就要刷刷刷,肝肝肝,来最大化圣物对神器的增益效果。
  个人建议,希望大家依然去追求圣物的第一毕业特质,虽然熔炉第二层增益和第三层增益确实很强,但是更不容易控制。
  把圣物第一特质属性追求到手,无论第二层第三层随机到了什么,完全可以视作锦上添花。当然,这一切的一切,欧皇都会很容易的做到&
新版本新闻(ERROR:15) & 访客不能直接访问作者:qc|时间: 15:16:58
恶魔猎手竞技场2v2心得 献给这个版本pvp弱势职业
摘要:大家好,楼主是来自燃烧一个热爱pvp的小dh一枚。目前实际22分数2300多,匹配在2450左右,吐槽下这个版本的涨分机制,分速度完全赶不上匹配。
  大家好,楼主是来自燃烧一个热爱pvp的小dh一枚。目前实际22分数2300多,匹配在2450左右,吐槽下这个版本的涨分机制,分速度完全赶不上匹配。33还在各种组合尝试中,匹配打到2300最近没怎么动。
  正文:
  楼主打的是恶僧(秃瞎组合),原因很简单,dh救不了治疗,面对近战我们的治疗需要很强大的自生自灭能力。天赋常规选择为1233311 荣誉天赋为131213(打法系第二层换1,打双dps最后一个换禁锢)
  主体思路,dh并不是一个靠持续伤害的职业,你做不到像yd 冰dk一样的持续伤害,所以我选择混乱刃使爆发最大化。我们手里有强大的爆发,虽然在低抑制的情况下很少有治疗会被一波,但是我们的思路不是直接打死,而是打蓝耗,高抑制下dh一波爆发加mana燃烧还是相当暴力的,低抑制一波爆发也能给治疗不小的压力。所以我的思路是围绕如何让对方治疗耗蓝来打的。
  为什么不用势如破竹,一分钟死敌给压力 一分钟空窗期龟伤害,死敌其实很好用,而且用位移打伤害很多时候你会在想爆发的时候追不到治疗。势如破竹33还是很好用的。
  为什么选择法力灼烧,禁锢cd长和奶僧点穴共递减,除非双dps,我基本不考虑,mana烧无疑多了一种击杀手段。
  先说下处理各种治疗手法。
  奶徳,血滴子换邪能刃 追着打 不到高抑制xd蓝耗不会多,前两个恶魔加混乱刃死敌的大爆发统统给xd 很容易造成击杀,如果不幸拖到了第三个恶魔,你打在dps身上他也加不起来了。
  奶萨,前期除了超大一波爆发,不打他,奶萨加自己蓝用的慢,无脑干dps刚伤害,你伤害只要够,第二个恶魔就算打不死他蓝也不多了,等一个混乱刃配合法力灼烧带走。
  奶骑,无脑干就行了。这职业不下蓝,但是基本一波爆发交一个技能,交光就可以带走了。
  牧师,牧师有两种流派,耗蓝不大一样,起手一波大爆发打伤害往死压,观察耗蓝情况 打断暗系加血,你打他蓝耗一直下无脑压他,蓝少了法力灼烧。如果不掉蓝类似打sm,看情况打dps 抑制多了爆发好了就搞一波ms。这里有个细节,由于恶魔和压制基本同步,先恶魔死敌,很多ms会交压制,压制完了开混乱刃。这样输出最大化。
  奶僧,遇到的比较少,一直想试试点了邪能刃能不能追得上,求稳的话血滴子和dps刚伤害吧,毕竟你给出压力更大对面蓝的的越快,奶僧是个能被法力灼烧终结的职业。
  请把法力灼烧算好伤害当作斩杀技能使用,效果比爆发初期用来的有效果。
  对阵组合:
  这里以冰dk为主,其中以死德为代表,这里请把你的血滴子换成邪能刃,全程干xd去吧,不然你追不上xd。dk不会去打ws的,所以你要制造一种你追xd dk追你俩的局面,这样dk会无比难受。基本在第二个恶魔的时候xd就加不起来了,如果第二个恶魔没打死xd可以开始和dk对刚,边风筝边打,急影你不开冰柱我绝对不开。死敌上给谁那一分钟就无脑干谁,无死敌的一分钟自己看己方治疗压力看着打,在尽可能规避伤害的的情况下多制造伤害。打xd法力灼烧机会很小,xd蓝耗高抑制才会开始逐渐掉。
  这个组合遇到多的是生存猎牧,这个组合耗不过我们,努力规避伤害就是,别卡治疗视角,没压力压ms有压力刚lr 能双a就双a。猎人冰冻30秒一次,反魔法棒治疗驱一次,另外30秒那个驱散不掉的开急影。基本最后是法力灼烧结束战斗,主旨就是看你的伤害比lr高多少。
  很不好打的组合,如果带的是ms就更不好打了,和ws沟通好,这个组合不能一味的干治疗,有爆发打一波,无恶魔不深追治疗,己方ws最远距离加血,除非能杀掉治疗只要yd想去碰ws直接打他,变身减速变身减速让他难受,这组合主旨在于不能让yd挂双线,yd之挂单线你和yd对刚对面治疗压力更大些,不过总体还是很有难度的对战。掌握好每个能偷治疗的击杀点,如果失败,让ws去控制刚死yd吧。
  法牧局多,劣势对局,血滴子换邪能刃,不看治疗一眼,黏着法师打,寒冰形态急影双重风直接跑,断好大冰刺,治疗被羊断冰绕柱,这个组合我们的压力在羊恐那一波,一定要绕好,fs偷buff蓝耗很高,法力灼烧有奇效。你要是伤害能压fs压到治疗空蓝就一波爆发治疗,但是我基本都是杀fs,我压不下去治疗的蓝。
  5:术萨
  流氓打法绕抑制。
  非流氓打法,凶一点反魔法换眼镜,压着ss 爆发也给ss,ss所有爆发统统双绕柱,法力灼烧看着用,不要拼,血尽量不要下半,dh ws想龟ss追不上。这组合一个后期抑制高了抬不起ss血,第二个对方治疗耗蓝更快,不算难打,就是肾。
  6:其他例如贼x 战x 还有个别双dps见得少总体不算非常难打,大体思路贼x和野x比较像,战x和死x比较像。风行加治疗遇到过几把也觉得还好,主要看对面带什么治疗,如果带的是奶骑就点禁锢吧,风行爆发时候拆下。风行平伤比我们还感人,规避好爆发。
  别的还有什么组合一时半会儿想不出了,欢迎大家提醒,小小心得不喜勿喷,共勉。
  最后感慨下,大爱敌法大啊,那酸爽,暴雪爸爸要是给个敌法一技能岂不是要上天?好吧我意淫的。。。
  作者:
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不再自动弹出wow魔兽世界7.0在线维护 9月27日在线修正内容一览
时间:16-09-27 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界7.0在线修正了什么?wow7.0在线修正都做了哪些调整?还不清楚的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
  开发者评论:在认真考虑了本周收到的建设性反馈后,我们对本周的调整进行了一些修改。在今天的在线修正中列出的职业改动和之前的改动将在每个地区的每周例行维护期间生效。请注意,之前的部分改动已经被修改或移除,用红色表示。
  恶魔猎手
  (修正移除)投掷利刃的伤害降低了30%。
  (修正移除)血滴子(天赋)现在造成100%的初始投掷利刃伤害。
  血滴子(天赋)现在造成150%的初始投掷利刃伤害。
  加速(天赋)的最大层数现在是50层,达到50层后持续时间不会刷新。
  精神灼烧的伤害提高了80%,产生的狂乱提高了50%。
  精神鞭笞的伤害提高了20%。
  心灵尖刺的伤害提高了28%。
  虚空射线的最大层数降低至4层。
  开发者评论:考虑到对精神灼烧、精神鞭笞和心灵尖刺的伤害提升,这个改动仍然会使该天赋的价值有所提升。
  消散激活时,虚空形态的层数不再增加。
  开发者评论:我们不想让疯入膏肓的优势过于明显,所以它的持续时间不应该被延长得那么长。然而,要解决这个问题除了这次的调整以外,还需要对整个专精进行大幅修改。我们将会寻找机会在以后的补丁中更加全面地看待这个问题。
  (修正移除)暗影
  精神灼烧的伤害和产生的狂乱提高了50%。
  消散和虚空洪流激活时,虚空形态的层数不再增加。
  注:这些技能激活时使狂乱的消耗不会增加,从而有效地降低了目前整个虚空形态的狂乱消耗。这种机制过于强大了,所以我们想要确保虚空形态的伤害加成和狂乱消耗保持在同一水平。
  群体狂乱(神器特质)的加成现在以100%为上限。
  注:当你能够维护疯入膏肓很长一段时间时,我们想让这个特质值得拥有,但在这种情形下它所提供的伤害过高了。
  萨满祭司
  如果队列中的治疗法术被立即触发,女王崛起(神器特质)不再被消耗。
  修正了火焰之雨并不总是对PvE和PvP目标造成全部8跳伤害的问题。
  战术专家的触发几率提高了15%。
  断筋不再触发战术专家。
  (修正移除)弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点3%。
  弱点攻击(神器特质)的加成降低至每点4%。
  苏拉玛的NPC开始施放奥术调查时不再移除玩家的潜行。
  诺米的区域人满为患时,与他互动现在优先级更高。
  工程学:里弗斯版的故障检测晶塔现在正常运作。
  潜行者
  暗中出击现在是减速效果,而不是眩晕。
  以上就是魔兽世界7.09月27日在线修正内容的简单介绍了,想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注。
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  新浪体育讯 北京时间5月20日,虽然湖人今年表现的非常糟糕,季后赛也早早出局。但是,这支球队的阵容中,还是有不少实力不俗的球员。首当其冲,那就必须得是德怀特-霍华德了。据CBS消息,这块香饽饽,打主意的球队可不少。
  湖人官方,早就是表过态要力争留下霍华德了。只不过霍华德本人,还没有承诺说一定会留在湖人。所以,有不少球队就开始动起了心思。根据联盟规则,再有6个星期,霍华德就将成为完全自由球员。届时,一定会有很多球队为了霍华德而抢破头。而据熟悉霍华德内情的人士透露,他已经准备要和其他球队接洽,看看自己的行情了。
  据知情人士透露的消息,目前追逐霍华德最努力的,就是火箭和小牛了。从经济角度说,湖人可以给霍华德一份5年合约,年增长率在7.5%,但其他球队只能给他4年合约,年增长率也只有4.5%。但是,27岁的霍华德很可能会选择4年合同,其中第四年有球员选项。这样,霍华德在30岁的时候还可以成为自由球员,届时再签订5年合约可能对他利益更大。
  更长远一点看,等到2014年夏天,勒布朗-詹姆斯和卡梅罗-安东尼都将成为自由球员。但到时候的湖人,就只有霍华德和史蒂夫-纳什还在合同期。而火箭将拥有霍华德、哈登、阿西克、帕森斯和林书豪。阵容上,显然火箭要更为强大,能吸引到超级球星的可能也会更大。留在湖人,霍华德不但要忍受很可能又一个无功而返的赛季,还得忍受球队那虚无缥缈的未来。
  所以,眼下的霍华德,能选择的余地非常大。无论小牛还是火箭,他都有足够的时间去考察然后做出选择。倒是湖人,眼下是迫不及待希望霍华德能尽快做出决定。也是,再失去霍华德的话,紫金军的光复,不知又要等到何年何月了。
  (XWT185)
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