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新赛季ADC能否真正崛起 历年顶尖射手完美回顾
新赛季ADC能否真正崛起 历年顶尖射手完美回顾
Hello!大家好,S5赛季已经彻底结束了,无论有多么开心多么不痛快的事情我们都应该翻过去了,今天来跟大家聊聊关于S6赛季的事情。
  &&电玩巴士整理发布,欢迎注源转载。
  我们都知道,S6赛季拳头公司对游戏进行了大范围的修改,这是以往版本中从未没有的,无论是天赋树全部翻新重做,还是游戏内的装备大范围替换都让我们感觉到,S6的LOL与过去完全不一样。比赛节奏被大大加快,线上对抗变得越来越强,ADC英雄大范围重做都将对明年S6正式赛季有非常深远的影响,我已经迫不及待要看明年的联赛了!
  下面从让我们回到最初,来看看ADC位历年以来的变化,顺便回顾一下历年以来最好的ADC选手。
S1赛季:ADC的体系处于萌芽阶段
  S1赛季的新ADC英雄:
  在LOL正式开服之后,S1赛季正式开启,这个时代的路人战ADC角色通常占据中路发育,而三个新ADC英雄全是妹子,可以说是最养眼的ADC时代。
  好运姐依靠Q技能的弹射能够在对线中打出优势,而女警的远射程往往能在对线中取得很大的优势,VN则是一个刺客式英雄,在她刚登陆的时候大家都在争论是用她打中路还是下路比较好,其后成为是否会玩ADC的标杆。
  S1赛季,这个时候LOL的战术体系还没有成型,分路分位置玩法还没有出现,所以还没有一个明确的ADC概念,那个时候人人都可能称之为C,直到S1决赛FNC拿出分路战术一举夺得第一届世界总冠军之后,ADC这个概念才被逐渐推广开,可以说是战术萌芽期。
  这个时期,第一批ADC大神开始崭露头角,现在很多大神级玩家都是在这个时候看这批人的玩法熟悉游戏的,比如ChaoX。
  TSM.ChaoX
  ChaoX绝对是教科书般的ADC大神,他在S1的时候就是在世界上最享富盛名的ADC选手。在职业比赛中,那些秀的飞起的队员总能让人技艺更深刻,ChaoX就是这种人。
  作为一个打法激进的选手,他把男枪和飞机带到比赛中,与老搭档Xpecial的配合堪称经典,是老玩家的集体回忆。
S2赛季:分路玩法得到推广,ADC唱主角的时代
  S2赛季的新ADC英雄:
  S1赛季结束的很快,进入S2之后拳头公司加入了更多的英雄,男枪、韦鲁斯和德莱文是ADC位的新面孔。
  ADC位到了S2赛季就坐稳了下路,于是各种射辅组合逐渐被开发出来,最著名的是男枪加索拉卡的打法,这时的索拉卡能给队友加蓝,在配合男枪这个重炮手时两人仅靠推线就能压制对手,在排位赛中堪称毒瘤组合。
  进入S2赛季之后,在分路玩法推广开之后,ADC位是全队中最重要的输出火力点。
  S2赛季的比赛往往要到中后期才能结束,这个时候的打法体系为:打野带动比赛节奏;上单讲究对线克制,以肉为主;中单通常选择团战能力优秀的大团控或者AOE输出;下路是全队的中后期输出核心。
  而一个好的ADC是能够帮助队伍力挽狂澜的,大家打的都没那么凶,ADC完全有时间发育成完全体,越到比赛后期,越考验ADC的功底。
  WE.Weixiao
  第一代中国玩家的骄傲,微笑是S3之前中国,甚至世界最强的ADC。
  他最擅长的英雄是EZ和VN,是的,你没看错是VN,虽然他的成名英雄是EZ,但对VN的理解也很超前。
  处变不惊,比赛节奏适应之快无人能及,在比赛中往往微笑是队伍中最稳的一个点。
  在WE远赴韩国参加龙争虎斗杯比赛期间,微笑就依靠自己的精妙操作以一己之力反杀CJ三人,从此一战成名。
  自此之后,Weixiao是全球ADC职业选手争相超越的对象,WE也成为第一代中国梦之队。
S3赛季:操作决定一切,ADC地位有所下降
  S3赛季的新ADC英雄:
  S3赛季并未对ADC做太多改动,因为他们在S2的时候表现不错,调整核心放到了辅助位身上,所以对于ADC的改动停留在新英雄上。
  这三名ADC在刚刚加入联盟的时候并未得到重用,在排位中唱主角的仍然是EZ、男枪和VN。
  到了职业联赛中也是如此,随着辅助位和打野位的增强,游戏的节奏加快了不少。
  职业赛场上唱主角的是刺客英雄,所以ADC位受到很大的压制,不过S3的时候神级ADC选手靠操作还是能够Carry队伍的。
  SHR.Uzi
  谁也没有想到在后面笑的如此灿烂的这个小胖子日后会成为中国LOL界举足轻重的扛鼎人物。
  Uzi也是从做主播开始的,小小年纪的他很快就被皇族的管理层赏识,然后加入皇族战队成为最核心的队员。与OMG的横空出世然后横扫国内赛事不同,皇族最开始的路走的跌跌撞撞,尤其是在TABE不在的日子里战绩一直不好。
  随着Tabe的回归,有了一个对版本的理解超前的辅助以后,皇族从此开发出专用的&养狗战术&,只此一家别无分店。全队的核心战术是其他人尽量拖住前期不崩,然后在团战中保护Uzi输出,然后在对方队伍中打出突破口。
  Uzi成名于世界总决赛期间,进入淘汰赛之后,皇族和OMG抽到了一起,就在第二盘比赛中期,双方会战于大龙BUFF附近。
  OMG抓住了一波机会准备对皇族进行击杀,无状态先手的E技能被Tabe躲掉,随后皇族进行反打,此时Uzi偷偷绕到OMG全队好后侧,漂亮的与队友把OMG包夹在了地形中间,OMG的反攻并未奏效,Uzi更是依靠自己灵活的走位飘逸的完成了一波三杀,惊呆了国内外的观众。
S4赛季:速推战术成主流,ADC完成从操作到战术上的突破
  拳头公司没有在S4中加入ADC英雄,他们把版本调整重心放在了辅助身上,辅助专用工资装和饰品系统的导入让LOL进去了全民插眼时代。
  辅助工资装的出现,让更多的辅助英雄出现在了比赛中,更多的下路组合也成为现实,ADC英雄再也不是过去的御三家了,操作变成ADC的基本功,但对于整个队伍来说,ADC位变成了全队战术的一角,以往的四保一体系不再适用于这个时代。
  S4的联赛进入了韩国统治时期,而韩国战队以自己独特的速攻战术推动了比赛战术的革新。
  世界总决赛上,Imp的老鼠统治了赛场,他在世界总决赛期间一共选出了10盘老鼠,最终战绩9胜1败。
  通常Imp在队中都是补伤害的那个,虽然他一直以来都是SSW的核心,只是在速攻战术的推动下,ADC位置只要保证平稳发育就好。
  在速攻战术的推动下,Imp的装备起的很快,对手的经济受到很大的限制,然后双方逐渐拉开差距。小规模团战互相拉扯的时候,Imp总能出现在对方不想出现的地方,然后投下剧毒的药水打出致命一击。
  操作好是一方面,但这个赛季更要求ADC的大局观,显然,Imp是最好的那个。
S5赛季:坦克联盟崛起,ADC进入寒冬
  S5赛季的事情我们还历历在目,相信不用介绍大家也能想起不少。
  时隔一年多,S5终于有了一个新ADC英雄的加入,她就是滑板鞋。她同样是一个团队型ADC的代表,尤其依赖辅助队友,完完全全的团队型ADC。
  S5赛季对打野刀进行了革新,并且加入了熔渣,正义荣耀,亡者板甲,巨人九头蛇等等坦克英雄的专用装备,坦克联盟的时代正式到来。
  在坦克英雄表现强势之后,ADC迎来了前所未有的寒冬,要知道拳头公司在此之前从来没有对ADC进行过大的增强,只是加入几个个别道具,对饮血剑和无尽稍微调整下而已。而他们最怕的往往是皮糙肉厚的坦克,当输出能力与防御能力不成正比的时候,ADC位成了全队中最可怜的位置。对于职业比赛而言,S5的ADC讲究的是&隐身&,辅助队友往往会出去支援,做视野,Gank,而ADC只能发育。所以在S5赛季中打法粗暴的选手通通走下神坛。
  Uzi和Imp的成绩只能说一般,反而是Deft的表现更为抢眼。
  作为守备型ADC的代表,Deft线上的打法偏怂,打对线的时候往往会被对手压制补刀,但就凭着优秀的补发育能力,Deft成功在LPL春季赛决赛中帮助EDG拿下LPL三连冠的奖杯。
  在LPL春季赛决赛中的最后一盘比赛中,LGD与EDG一度大战到35分钟,双方战至难解难分。
  就在最后一场团战,LGD先行开龙逼迫EDG来打团,站位不好的EDG迫不得已与LGD一战,LGD依靠密集的站位拿下EDG三人,Imp的金克斯成功跑了起来!就在千钧一发的时候,Deft完美的操作拯救了队伍,先是A死Imp,然后一发Q收掉两个,最后扫平LGD全队,拿到五杀终结LGD的脚步,其操作和意识堪称巅峰。
S6赛季:ADC位大幅强化,新的挑战即将到来
  终于,拳头公司在S6赛季想起了这个在4个赛季中都没什么玩法变化的位置,ADC。
  随着ADC装备系统的更新,以及ADC英雄的重做,这个赛季必将是一个以ADC为核心的赛季。与S5赛季沦为功能性位置不同,根据队伍打法以及阵容搭配的不同,每个战队都可以有一套自己的特色的打法。
  拿OMG来说,他们有一个顶尖的ADC选手Uzi,可以给Uzi拿一个后期输出非常爆炸的大嘴,然后选择一套防守能力优秀的阵容,强行把比赛拖到后期让ADC来Carry队伍。换到ADC操作意识没那么优秀的队伍,他们就可以拿一些前期能力强大,甚至是协助队友游走的ADC,比如奎因,依靠奎因灵活的机动性加速比赛的进行,在对方还没有发育起来的时候就结束比赛。不光如此,包括以往的控制型ADC艾希和维鲁斯、团战AOE型ADC男枪和好运姐等等,更多的战术能够在比赛中出现,在S6赛季每个战队都可以有一种自己擅长的战术。
  而LOL即将迎来一个百花齐放的战术爆发期,无论是Uzi还是Deft都有一展操作的机会,甚至可以期待微笑的复出,S6赛季必将是LOL有史以来最精彩最好玩的赛季,让我们拭目以待吧。
老司机图集
全球赛决赛
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一个技能可秒5人 揭秘外服胜率第一ADC
导读:外服的新版本更新比较快,于是许多玩家对于外服胜率排行比较钟爱,如今6.18版本更新,这个版本的胜率第一ADC会是谁呢?下面我们就详细给大家介绍一下吧!
在最近两个版本中AD格局发生了很大的变化,由于寒冰烬轮子的纷纷削弱,导致三足鼎立的下路局面彻底打破,现在的下路可谓是&百家争鸣&,在这其中就有一位AD挺身而出,那么这位神秘的英雄究竟是谁呢?接下来就跟我一起去揭秘吧。
6.17与6.18中ADC的削弱
寒冰射手:Q技能触发持续时间降低,大招前两级伤害降低,W技能冷却时间提升。
戏命师:W技能攻击力收益降低,大招提前取消不再返还CD,并且基础伤害降低。
轮子妈:W技能攻击力收益降低,R技能被动攻速加成降低。
在近几个版本中不知不觉下路的格局已经被固定。无论是比赛还是普通的游戏中,寒冰,烬和轮子基本都是局局可以看见。为了缓解这种僵局,拳头做出了一系列的削弱,寒冰在6.17以及即将上线的6.18版本中纷纷遭到削弱,烬伤害遭到削弱,轮子的AOE输出能力被大幅削弱。在这种背景之下,下路AD之间的竞争更为激烈。在群雄争霸之际,有这么一位AD已经默默崛起,她就是赏金猎人&&厄运小姐
下面我们就先来看一下三组数据,分别为国服,韩服以及美服的女枪胜率
通过这组数据,我们可以发现无论是在哪个服务器,女枪的胜率都是提升了一大截。在美服甚至达到了第一的位置。下面我们就来对这位英雄做个分析,看看她到底有什么潜力。
技能流输出仍然无解
我们知道在之前的版本中拳头对技能流英雄进行了一次重创,导致了瞬间从胜率第一掉到了几乎尾端的位置,烬也没多久被砍了一刀,不过还好没有那么惨。他们都被砍得这么惨,仿佛技能流英雄即将陨落,但是技能流中可还是有一位中流砥柱女枪。
女枪Q技能的弹射在对线期作用尤其之大,只要抓住敌方走位失误,控制好残血兵一个Q弹射,在没什么装备的情况下弹射一下就要100+的血量。在幽梦出来,9级的时候弹一下300左右的伤害,再叠加被动的话是可以一个Q直接把其他AD打残的。并且女枪可以利用AQA的小技巧重置普攻,如果目标身后有小兵的话还可以触发两次被动打出超高的爆发伤害。
其次是女枪的W技能。这也就是为什么女枪这个明明没位移的英雄却能玩的风骚的原因,不同于其他AD的临时移速加成,女枪只要不被攻击的话移动速度就可以一直保持下去,在W满级的情况下100的移动速度可以让女枪在出鞋子的情况下移动速度保证在450左右,再加上风龙的话,啧啧。即使被打断了也不要怕,迅速拉开距离保证他不会再碰到你后立刻开W获得满额加速迅速逃离。此外开W后可以提供额外的攻速,对拼时非常有效。每触发一次被动就可以减少技能两秒的CD,所以说如果有一大堆兵的情况下女枪A兵的时候W会迅速刷新。
女枪基本没被怎么大削。不过E技能确实有一次被削弱的很严重,一开始E是可以直接打残一波远程兵的,并且减速幅度非常大。后来被削弱了伤害和减速。不过这个技能依然非常强大,对于一些无位移的AD来说可以利用E技能来留人,配合己方辅助以及打野。并且如果确保不会被控制的话可以使用ER的远距离轰炸,造成相当大的区域封锁。
女枪的灵魂就是大招。AD加成非常高。到了后期你会看到面板伤害是,一波团战如果能放出完美的大招,那么20000+的总输出已经可以奠定胜局。在前期的话刚到6一个大也是可以直接打残敌方的。不过女枪大招释放时机很有讲究,一定要确保不会打断。
比如说,当你发现敌方下路两个+打野都过来抓你,追到下路草丛时在你确保敌方没有控制技能后,就可以闪现ER迅速拉开距离直接火力轰炸这片草丛,如果敌方不闪现的话甚至可以1杀3。当然如果敌方有控制技能在手的话开了W赶紧跑,等待队友提供控制后再来。女枪的大招往往可以和石头木木这类团控英雄的大招配合,只要敌人被控制住那你正面的火力是可以毁灭所有英雄的。
怎么样,在前期出了一件装备的情况下一个Q就要别人430点生命值,在这个情况下最多也就1200左右的生命值,你几乎一个Q就要别人一半的血。更别说大招的毁灭性正面火力,在满级的情况下六神5000的火力倾泻,只要敌人被控制住那就是分分钟被团灭。
天赋符文&出装推荐
很多人对女枪有一个误区,认为女枪大招可以暴击,那么能不能选择暴击流出装呢?这里我不是说不行,而是不推荐。我们可以发现女枪没有什么百分比输出手段,相比于VN大嘴这类英雄来说她打坦克更累。并且女枪的持续输出能力很一般,只有开了W后可以开启一段火力期,但是W一旦时间过了那么女枪就会陷入很鸡肋的情况。所以说女枪是很怕拼持续输出的,拼持续输出的话她甚至打不过烬,寒冰这类英雄。因此女枪最需要的能力是爆发,她就需要在出现的时候瞬间打一套爆发,杀死目标后开W离开。并且穿甲流的好处是可以提供巨额穿甲效果,幽梦暮刃两件套出完30点护甲穿透,除非是EZ这个特殊的英雄,不然你打其他AD基本都接近真实伤害,再加上黑切的百分比穿透,打肉也非常快,提供她一定的打坦克能力,所以我们这里推荐坦克流出装。
这是胜率和选择率最高的一套装备组合。第一件幽梦毋庸置疑,第二件可以先选择暮刃,相比于黑切来说暮刃能够提供更强的压制力。第三件出黑切凑齐穿甲三件套。
输出装备:
前两件大家都很清楚,饮血提供吸血使得女枪伤害以及续航能力都有所提升,只要饮血的护盾没有打破那么即使女枪受到伤害也不会打破W的加速效果。还可以选择轻语获得更强的穿甲能力。这里我要说的是死亡之舞,由于女枪是技能输出为主,Q技能和R技能伤害都非常高,自然可以给女枪提供相当强大的恢复能力,并且能提供冷却以及攻击力加成,是件很适合女枪的冷门装备。
生存装备:
大饮魔刀可以给女枪提供额外的攻击力,魔抗以及护穿,可以配合前面的装备共获得40点护甲穿透,并且获得更多魔抗也能在团战中生存更久。水银刀可以选择,团战中解控让自己容错率提升,找到更好的位置输出。血手可以提供生命值以及巨额的生命值加成大幅提升女枪的生存能力。
鞋子选择:
攻速鞋:让女枪拥有一定的后续输出能力,配合W的攻速加成,使得女枪的爆发能力获得提升。
三速鞋:配合W的加速获得最高的移动速度加成,使得自己可以灵敏移动。
女枪的打法和技巧
1、女枪前期线上应该怎么打?应该配合怎么样的辅助?
很多人会发现刚刚玩女枪时打下路很容易崩,如果被单杀了一次就很难继续对线。实际上女枪的打法应该根据敌方下路组合而灵活变更。
举个例子来说,敌方是烬+锤石的前期强力组合时,你就要配合一个保护能力较强的辅助,风女璐璐甚至当前版本相当强势的蛤蟆都是一个非常好的选择,如果你走位很差的话还可以让辅助选一个莫甘娜,只要你不被控住可以迅速反打。这个阵容前期你就要猥琐控线,抓住烬走位的失误Q兵来伤害到他,这个阵容切勿拼持续输出,点到为止即可。
但是当敌方是大嘴VN这类需要发育的英雄时,女枪就可以配合机器人锤石这类进攻性很强的辅助,在前期利用自己强大的骚扰能力阻碍他们的发育,使他们补一个刀掉100血,从补兵和血量双压制阻碍他们的发育。到了六级后配合辅助的控制利用大招迅速封锁区域击杀敌方下路组合,但即使如此还要记住一点,不要拼持续,发现爆发不够就走,不然等他们反打过来你是完全吃不消的。
在线上女枪要时刻保持W的满额被动,尽量不要被小兵或者英雄的技能扫到而打断。如果发现被动没了,那么就暂时先往后站。有满额被动的女枪非常灵活,在远距离可以轻松躲避非指向性的控制(比如说钩子)。相比于寒冰这种无位移的AD来说女枪前期线上还是相当好混的。生存能力是一点,其次一点就是骚扰能力,女枪的Q弹射的范围还是很广的。大部分英雄在对线期为了保证安全都会选择躲在兵后面,但是这就正中下怀,女枪利用Q残血兵直接提升弹射伤害。这样的话要么敌方前期躲在后面放弃补兵,如果想要补兵的话一定会在侧面补刀,这个时候就可以让钩子类的英雄上场,如果控制住的话两人的集火可以轻而易举屠杀那些脆皮英雄。
最重要的一点,控蓝。女枪表面上看技能蓝耗不算特别高,除了一个E技能需要80蓝以外Q和W技能都只要40左右的蓝量,但是为什么玩女枪总会有没蓝的困惑呢?这其中的原因就是,女枪虽然技能单次蓝耗较低,但是女枪在前期是需要频繁使用Q和W的,频繁使用Q技能可以更好消耗敌方的血量,当被击中被打破移速加成时,如果为了安全会要使用W技能重新获得满额移速,并且通过不断A兵触发被动尽快刷新CD以便下一次输出。所以在使用女枪时一定要记住,虽然技能使用起来很舒服,但是一定要看好自己的蓝量,没有技能的女枪是非常脆弱的。
2、女枪技能伤害那么高,那么她单挑能力强吗?
很多人会有个误区,觉得女枪爆发很高所以经常一个人去浪想单挑。但实际上女枪单挑很弱,在同等级同经济的情况下,寒冰和烬可以利用远程能力来先手消耗你和你拉开距离,VN卢锡安可以利用位移技能躲开你的大招,大嘴这种英雄同等级闪现躲开你的大招范围站撸完全没问题,德莱文几斧子你就没了。所以说女枪是很忌讳单挑的,她一定要配合一个辅助,在线上利用Q骚扰,在辅助控住的情况下打一波输出。如果当初浪的话反而会被敌方单杀导致影响发育。
3、什么时候选女枪?
再好的英雄也不是各种情况下都适应的。选女枪的要求还是相当高的,第一是看敌方阵容,不能有石头木木这种强开的英雄,劫妖姬这类刺客切后英雄以及韦鲁斯杰斯这类强POKE的英雄,如果有这些英雄的话你团战会非常难打。其次是看己方阵容,有没有坦克可以吸收伤害,有没有英雄可以提供团控,最重要的,有没有人能保护自己。敌方阵容和己方阵容都要考虑在内,下面我就来举个例子。
这两队的阵容应该是比较常见的,但是在这种情况下选女枪就是作死!敌方只要任何一个人你都会很慌,妖姬可以WQRE远程秒杀,韦鲁斯一下Q就要你1/3的血量你根本看不到他在哪。猴子团战隐身切后,牛头闪现WQ敲,螳螂无限抓单。再看看己方的阵容,全脆皮。虽然线上压制力不错,但是手太短,女枪这个情况下团战是没有任何输出环境的。所以遇到这种情况就不要选女枪了,最好选一些自保能力较强的AD。
4、女枪的技巧有哪些?
女枪这个英雄还是相对比较简单暴力的。技巧方面的话可以使用AQA以及ER一起放区域封锁。玩好女枪最重要的一点就是根据目标的位置利用Q技能的弹射消耗,以及释放大招的时机。释放大招往往要考虑这几点,第一是自己的伤害,估算一下自己大招的大致伤害。其次要注意控制技能,如果敌方有石头这类强开的英雄团战一定要远离,等敌方关键技能释放完毕后再开大输出。第三就是队友的配合,最好能有团控英雄的配合,这样可以让女枪尽量打出自己大招的满额伤害。
新版本中女枪是一个潜力相当高的AD,喜欢暴力技能流的玩家们可以去选择这个英雄。
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今晚打的一把四个adc的阵容,速推流,赢的太轻松,比打人机还简单
。现在问题出来了,要是五个ADC直接速推中,对面是平常那种正常的队伍,可赢性大么?有大神?
专业的技术团队为您定制太阳能发电设备
除非对面是渣渣
除非5黑 懂配合 不然废 我以前也玩过5AP 5ADC中推的。赢过几把 但是碰到对面会玩点的 就不行了
上次对面5ADC差他们20几个人头还是赢了
你们5个Adc中路速推 对面直接3个手长的中路抗压2个Aoe或者强力突进的上下路发育。几分钟后上下路发育到6级的时候你们才3级左右 然后可想而知。。。
我也4adc赢了还是排位
土包,不想多说什么。
后期无力。打过一次。对面三个肉。根本打不死
北京诚铭装饰入驻阜宁,样板房征集优惠活动中,还有更多礼品赠送.
后期是傻子都知道…
试过 对面塔下两个 三个后面包抄 被玩死 不过后来还是赢了
那个机器人和石头人对面还会动
推塔的前提就是有兵线,中路放二个比如酒桶和发条,你要怎么打?
登录百度帐号推荐应用260被浏览63,413分享邀请回答24576 条评论分享收藏感谢收起tieba.baidu.com/p/3374670421?share=9105&fr=share 里面有专门写到各个adc。515 条评论分享收藏感谢收起一个主玩ADC玩家的上分心得
&&& 由于本JR快实习了,可能要暂时告别LOL了。所以还是分享一些自己的游戏心得给众JRS。希望大家也没事分享些什么1024 BLST给我啊。哈哈~先上J8吧。&
电信的是我的大号,下面的是我在网1玩的小号。但是由于上赛季在黄金5没打,所以上钻石就多打了50场。
&& 好了。大家不推荐我也说细节哈,作为一个主玩ADC的JR,第一次发帖的时候还对键盘A很是陌生,甚是不好意思啊。寒假结束之后,我在自己排位的时候也注重了对A键的使用。走A键的意思就是,你按着A键点地面,你操作的英雄会走到你点的地方,然后攻击离你最近的单位。这样可以避免你单纯的使用右键,有时没点不到英雄点到地面可能造成走位失误的可能。但是我在使用了一段时间之后还是觉得在近距离团战中还是使用右键好点,因为有时对面C位残血的情况下,你使用A键就可能点到前排而错失机会。或者说要混合使用A键和右键比较好。
&& 还有大家上次在我帖子里讨论的补刀问题, 寒假之后到最近的排位,我也仔细注意了下。在两边辅助水平差不多的情况下。作为一个合格的ADC,在10分钟的时候应该有60~80刀,15分钟的时候至少有100~115刀,在15分钟之后可能爆发的小龙团战中可能影响补刀节奏,所以在20分钟的时候应该有160刀左右。还有一个小细节,就是对S键的使用,有时候可能你A的过早以及走位的失误,可以及时按S键取消。以及靠S键形成你的小碎步靠射程的极限去A,然后A后迅速取消后抬走人,这样对面ADC就不能A到你。
& 下路还有个问题就是速2,TIP1,在帮打野打BUFF的时候让辅助比你先2S一步去线上,这样至少辅助会吃到第一个兵的经验,这是很关键的。因为很多时候大家都吃不到第一个近战兵的经验。TIP2,下路在去线上的厊时候路过第一个草的时候,在离草还有一定施法距离的时候,记得回头下。这样可能就会躲过对面的套路。Tip3,上线之后要速2,可以优先去A远程兵。TIP4,ADC的饰品丢线上草。这样可以不影响补刀。
& 然后我想说下我最近打EZ的想法。当时自己号在黄金分段的时候,经常上去娱乐。就直接裸杀人剑了。后来觉得实在好用。就一直延续这个打法了,当然往上打的时候就没直接裸杀人剑这么极端了。我的EZ是三项加个325的鞋之后,就直接杀人剑了。在杀人剑初期的时候,由于伤害不够,所以要做的就是猥琐叠剑的前期下打出MAX输出。打团的时候,先给自己队友个W,然后R对面的C。在特殊情况下也可以E上去换 对面的C。在剑有12层左右的时候就可以把自己作为半个突后排的输出了。当然前提下是对面控制技能交完而且在对面C位置血量是在你的E伤害Q伤害平A伤害之下的时候再上。以前我觉得EZ很怕女警,现在我觉得其实不是这样的。在我看来,EZ在耀光冰锤出了之后,就可以上去干女警了。由于女警是持续输出型,所以上去就要干死她。只要你的爆发打出来,皮城是不会输出你的,所以即使她能逃生,她也不会对你造成太多伤害,这样她基本就不会R你。这样的套路之下,EZ对位皮城还是很稳的。只要前期补刀的时候别被消耗很多就可以。
& 最后,在这个版本下,ADC是比较弱势的,如果你要坚持玩ADC,你需要有个合格的辅助兄弟,更多的默契更多的交流,会让你们在下路如鱼得水的。但是大部分时候,可能JRS还是单排的。这样如果真想上分的话,还是要拿打野位置的。或者说你不能只会一个ADC位置,在路人局中更多的需要你去CARRY队友。至少我是这样认为的。我在网1喜欢用寡妇,在电5比较喜欢用VI和皇子。在单排中,心态很重要的,尽量不要和队友吵,在比赛前,多扯些闲话轻松下气氛反而能有很好的作用,大家在一个轻松的环境下可能会超常发挥的。
[&此帖被伊娼君在 00:19修改&]
这些回帖亮了
我就觉得ADC走砍走位麻烦,AP又没有那个操作,打野掌握不好节奏,辅助在我这低分段里面存在感稍低。
所以我选择玩炼金,让自己的打野不来gank,把上单打成单机游戏。这样就简单多了,不停的跑跑跑。
PS:炼金打主流上单不吃亏,棒子又TM弄个流浪传到国服来!
果然在皮尔特沃夫就只玩皮城的英雄~~
楼主是见过最近几个发上分帖子比较细也比较理性的,adc这版本太难
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用2楼 @ 发表的:
楼主是见过最近几个发上分帖子比较细也比较理性的,adc这版本太难
谢谢夸奖哈~
引用1楼 @ 发表的:
果然在皮尔特沃夫就只玩皮城的英雄~~
爱皮城真是太好了~
S2时候用EZ在七区打到1750
现在赢个大乱斗都困难- -
我也是只玩adc...
大神,带我飞吧
我就觉得ADC走砍走位麻烦,AP又没有那个操作,打野掌握不好节奏,辅助在我这低分段里面存在感稍低。
所以我选择玩炼金,让自己的打野不来gank,把上单打成单机游戏。这样就简单多了,不停的跑跑跑。
PS:炼金打主流上单不吃亏,棒子又TM弄个流浪传到国服来!
皮城渣渣求双排啊。。。
昨天刚买了个韦屌丝,求指教怎么玩
下路再好大部分局数有吊用,昨天我锤石辅助跟adc杀翻了对面,前期人头14:15几乎都是下路撑着的,一到中期团战根本没法玩,还是远离下路吧,不是大神伤不起。
引用8楼 @ 发表的:
我就觉得ADC走砍走位麻烦,AP又没有那个操作,打野掌握不好节奏,辅助在我这低分段里面存在感稍低。
所以我选择玩炼金,让自己的打野不来gank,把上单打成单机游戏。这样就简单多了,不停的跑跑跑。
PS:炼金打主流上单不吃亏,棒子又TM弄个流浪传到国服来!
我最近也在用炼金,对线主流上单确实不虚,不过都是让一楼BAN掉光头
打DOTA过来的表示刚玩LOL就是用A键。。那时候还一直想反补。。
表示现在打ADC碰到对面辅助是个星妈或者日女就打不过、、对面无脑过来消耗不知道应该怎么打
表示现在打ADC碰到对面辅助是个星妈或者日女就打不过、、对面无脑过来消耗不知道应该怎么打
引用11楼 @ 发表的:
昨天刚买了个韦屌丝,求指教怎么玩
主Q 副E 一级W
出装先饮血,,其他跟正常adc一样。
开始对线加E,,一般是A两下立马接技能再a一下,,下路很多adc都耗不过你,,配合曙光,机器人,,控一个基本可以逼出对面闪现,,
现在维鲁斯都是走poke流吧。。。开团前作用跟豹女差不多,,蓄满Q的伤害很吓人,就靠Q消耗,如果对面ap,adc走位失误不要犹豫直接大招定住,,维鲁斯具有强开团能力,,,
(当然这是我的玩法,,希望lz给出不同的看法)
以前玩ez各种超神,,,可能玩皮城,炮娘这种平A型玩多了,,,,现在玩技能型像ez,特不习惯,,,下路2v2
Q技能经常被小兵拦截,,,好无力的感觉,爆发伤害不足,,lz怎么看?
lz求走a技巧啊。。。我是右键,打团或者追人感觉好乱啊,。,
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引用16楼 @ 发表的:表示现在打ADC碰到对面辅助是个星妈或者日女就打不过、、对面无脑过来消耗不知道应该怎么打
对付这种辅助你需要更强势的辅助,比如塞恩,泽拉斯,潘森,以暴制暴才能赢。
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