坦克世界m46巴顿配件怎样 小巴顿配件选择

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  Hello Warriors,
  勇士们好:
  here are the statistics and screenshots of the new tier 8 Medium, M46 Patton KR:
  以下是超测服新的8级金币中坦:韩国M46巴顿的数据和截图:
  Description:
  M46 is an American medium tank from the second half of the 1940s. It was also called General Patton in honour of George Patton, which was usually shortened to Patton. It was the first tank built in the USA after the end of WW2. The M46 was developed in
and was a modernized variant of the M26 wartime tank. M46 was different from the M26 by having a new engine and is considered to be the first of the &Pattons& - medium tanks and MBTs produced until the early 1980s.
  车辆说明:
  M46是一种美国的中型坦克,出现于1940年代下半叶。为了纪念乔治&巴顿,该型坦克也被称为巴顿将军,通常简称为巴顿。M46是美国在二战结束后制造的第一种坦克,研制于年,是战时M26坦克的现代化版本。M46和M26的区别在于其有一个新的发动机,被认为是巴顿系列的第一种坦克。巴顿系列中型/主战坦克的生产一直持续到1980年代早期
  (译注:以下为100%成员数据)
  等级:8级中坦
  HP:1450
  重:44吨
  发动机:810 hp
  单位功率:18.41 hp/t
  最高时速:48.3/20 km/h
  地面阻力:1.247/1.438/2.397
  车体转向:38 deg/s
  炮塔转速:39.6 deg/s
  车体装甲:101.6/76.2/?
  炮塔装甲:101.6/76.2/?
  视野:390
  电台:776.9
  主炮:90mm M3A1
  穿深:192/243/45(AP/APCR/HE)
  均伤:240/240/320
  装填:7.288 s
  射速:8.233
  DPM:1975.9
  精度:0.364
  瞄准:2.4 s
  俯仰角:-10/+20
  开火后散布:3.356
  炮塔转动散布系数:0.058
  车体移动散布系数:0.077
  车体转动散布系数:0.077
  (译注:上面三个散布系数指标,列举一些其他车的供对比,同样100%乘员时,T-62A是0.077/0.096/0.096,140工程是0.096/0.077/0.077,M48A1是0.115/0.096/0.096,豹1是0.077/0.173/0.173)拒绝访问 | www.ooqiu.com | 百度云加速
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轻尘九级MT全解析 三星小巴顿实用攻略
  hello各位皂友,我是轻尘。今天做了一天视频,现在必须给大家发一些刺激的东西了。那么我想来想去呢,想到最后发现我还是得给大家装个逼,给大家做一个系列的帖子,如题,九级MT的全解析。  今天首先带来的是我俩月前一时一时兴起玩的一台战车,M46巴顿,小巴豆这台车呢,从WOT诞生之际便存在了,曾经的千里眼如今看来也是光芒不再,虽然我们时常能在视频中看到这台车的表演,但是越来越多的人其实也放弃了走巴顿这条线,不得不说挺心寒的。   楼主是个军盲,但是游戏还是玩的不错的。  那么历史中的巴顿,百科中介绍是应急之作,虽然为应急之作,但是我们能看到这台车还是非常厉害的,并且在WOT中的表现也非常之优异。  但是我为什么说这台车日渐没落了呢。  有三个原因:  第一,游戏的更新导致战车越来越多,九级MT中可供我们选择的也是越来越多;  第二,游戏中金币弹的普遍导致这台金币弹穿深只有265的战车在实战中变现的略为鸡肋;  第三,巴顿的全面属性挨过无数锉刀,虽然上个版本刚加强过,但毕竟大不如前,主要表现在履带适应性,散布等等,这个我们下面重点讲解。  可能有些人看到这觉得,哎,楼主为什么说这台车呢,或者有什么资格说这台车呢,那么现在晒上本人的单车战绩,给大家讲讲这台车我自身理解是如何的。楼主的巴顿是两个月前玩的,当时看到一个外服视频一个巴顿打了个万伤,所以一时兴起,就没停下来。  首先我们来看看巴顿这台车的数据,决定一台车的好坏,关键在于亮点,火力与机动,要么有火力要么有机动,或者两者兼备。  首先是巴顿的火力,巴顿顶级炮105炮。  穿深:218\265\53  单发390  精度:.39  瞄准时间:2秒  同级MT中,巴顿的火控可谓是顶尖的,而且一门390均伤的炮,能达到7秒出头的极限射速,即便是没有兄弟连没有通风没有可乐,他的射速也能达到7.77秒一发。  机动,巴顿的机动能力在九级MT中算中等,数据如下:  发动机马力:820  最大速度:48千米\小时/倒车20千米\小时  转弯速度:38度\秒  单位功率:18.89马力\吨  地形阻力系数:1.1\1.3\2.1  那么以上几点中,大家觉得那个系数最重要?  其实我个人看重的是单位功率和地形阻力系数。因为这两点彻底影响了你的起步速度以及你的地形适应性。  起步速度影响什么?是抢点速度,转场速度,以及最重要的逃跑速度。  地形适应性影响什么?是你的转向,你的速度,以及上面的东西。  我们看完了上面火力与机动的优势后,反观这两个优势中的劣势。  我们知道巴顿的金币弹是265的穿深,这是个什么水平,同级的30原型银币蛋APCR是260的穿深,这个弱势不言而喻。  机动方面,巴顿的地形阻力说真的,比较差,就拿同级同系的T54E1来讲,54E1的地形阻力是1.1\1.2\2.3,和巴顿差不多吧?嗯,的确。  火力和机动方面巴顿都是比较不错的,但是优势中的软肋也是显而易见。  那么这还能叫优势?  这就是我这篇帖子需要讲的东西了。  我们再来看看巴顿还有哪些小优势在:  1,俯角:10度  2,基础视野:410  3,炮塔呈锥形状  4,前置炮塔   优势和劣势都讲完了,那么我们就来讲讲这台车到底在野队中如何定位。  首先这台车有非常好的火控,那注定黑枪?其次有非常好的俯仰角,那注定黑枪?最后有非常好的前置炮塔和410视野,那注定黑枪?  对,就是要黑枪!  才怪!  首先,火控,巴顿的火控虽好,但是精度.39却不是很理想,其次,巴顿的俯仰角最好是应用在地形上,最后,前置炮塔和炮塔造型所带来的优势就是可以卖卖头,而且410的视野顶在前线,能点亮蹲的很深的黑枪X。  什么?巴顿头很脆?巴顿隐蔽差?是啊,我不否认巴顿的这两个缺点。炮塔正面101,隐蔽系数10.46.九级MT里排行倒数第四。那么,这又如何呢?  我们分开慢慢讲怎么定位,继续刚才讲的三个点。  首先,巴顿的火控好,移动散布不错,所以你在前线伸缩或者偷炮所用的瞄准时间会快很多,并且可以做到甩炮。  其次,巴顿的十度俯角是游戏中少有的,这就代表了你可以在非常大角度的坡上面射击,或者站在高处轻松射击低地。
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深夜盘点 强势不怎么出名远古M46巴顿
&作者:佚名 来源:网络
  第14辆:M46&巴顿&
  巴顿这辆车在远古时代就是高手的代名词。
  当时是坦克世界还只有老三系苏德美,而中坦最高只有9级。当时9级是黑豹2,而9级是潘兴。根本无法匹敌苏系的T-54。小老鼠和猎虎也被-4,704几乎完爆。
  很长时间内高级房中游戏胜负只取决于双方54,IS-4,704的数量而已。
  在2010年的时候坦克世界还没有今天这么多玩家,主要是面向俄国人。游戏里面苏系强无敌吊打一切是当然的。
  后来坦克世界开始火起来了,官方就不得不转而调整平衡性。用巴顿和E50替换了潘兴和黑豹2。
  巴顿刚刚出现的时候就有一个至今依然牛逼的特长:视野特别好。
  当时游戏中火炮数量极多,而且精度非常高,一局经常双方15门以上的火炮。这就导致视野极端重要,点亮就是流星雨。
  而巴顿的裸视野在那时候居然就高达480米,虽然当时算法和现在不同,然而480米依然是一个变态的数字了。刚出来的时候带高光的巴顿视野高到什么程度呢?马力诺夫卡开局1秒钟巴顿就可以点亮对面几乎所有坦克,基本除了火炮点不亮其它都要被亮一次,接着自己这边的队友一轮齐射对方就死了好几个人,然后几秒后巴顿往前走到草丛再点一轮,己方火炮+队友齐射又干掉对面几辆车,开局就变成15:5都是很有可能的410。。。
  所以这个车成了当时刷效率刷伤害刷胜率的神器(那时候效率基本只看点亮和伤害),场均点亮个4,5人,打个1,2000伤害,效率就有2000+。
  往往是巴顿随便找个坡,露个头点亮一下偷一炮,然后身后N门火炮齐射,对面瞬间就死伤无数。。。
  讲道理的话那时候的游戏体验真的是很垃圾,经常是被亮的莫名其妙,被炸的莫名其妙,分房经常6级车进10级垫底&&在开阔地图里整个游戏中基本只有中坦和火炮是能玩的,其他人只能等死。
  所幸的是这时候官方的一位大神站出来开始对游戏平衡性进行了一番巨大幅度的修改,他的名字叫Serb
  首先是所有火炮伤害精度视野血量全部大砍,接着是所有车的视野进行了大幅度的削弱。
  巴顿的视野一下被从480砍到410。从此从大热车一下子归于平庸。
  接着是10级中坦的推出,按照Serb的说法,以前的9级中坦相当于是9.5级车,所有全部都要被削弱。于是巴顿身高被加高,E50的1200马力发动机被没收,T54虽然刚开始幸免但之后在高清化中又被砍了头部装甲。
  所以老9级MT的人气渐渐也就大不如前了。尤其是巴顿的人气,因为M48相比62A和E50M实在是没什么特点,隐蔽性还差的要命。
  老的巴顿玩家因为巴顿被砍于是练出了M48,却发现这M48和老的巴顿依然落差太大,所以要么选择换线,要么选择弃坑。美系中坦线至此基本等于彻底废了,巴顿也从此慢慢变成了冷门中的冷门
  但不管怎么说,要客观的评价今天的巴顿的话,我个人认为这辆车依然不失为一台好车。老手抛弃巴顿是因为老巴顿太强被砍的太厉害,新手懒得练巴顿是因为M48的灯塔隐蔽名声在外。但要知道其实被砍的并不仅仅是巴顿,横向对比的话,巴顿依然是一台好车。
  首先现在巴顿的最大优势依然还是在于视野了:
  现在的巴顿有410米的视野,同级的T54只有390视野。
  看似只差了20米视野,但这就要提到巴顿的另外一个优势那就是车组了。
  巴顿的车组是车长+炮手+驾驶员+通信兵+装填手
  多数高级中坦都是没有通信兵这个职位的(除了德系E50M线其它线都没有),都是车长+炮手+驾驶员+装填手,查狄伦甚至没有装填手。
  而通信兵有一个&态势感知&技能,可以增加3%的视野。
  这多出来的一个通信兵,能够让巴顿可以很早就可以堆到极限视野。
  因为如果是车长兼任通信兵的车组,车长在隐蔽和侦查方面的技能需要灯泡+侦查+态势感知+兄弟连才能达到极限视野。这需要200多万的经验值。
  而巴顿多出一个通信兵可以很好的分担车长的技能压力,车长出了灯泡以后2技能就可以开始学习侦查。
  然后3技能学习兄弟连或者隐蔽,和此时的其它中坦相比,巴顿又可以一直保持在视野和隐蔽上的优势。
  可以说直到4技能学满为止,巴顿的技能优势都是很大的,加上多数玩家在9级车上学出4技能的很少,可以认为巴顿99%情况下可以视野压制其它9级中坦,至少也是互亮。
  然后就是巴顿的这门炮。
  经常有人诟病巴顿的炮精度很差,确实巴顿的炮精度不太行。但这也是巴顿炮的唯一硬伤了。
  这门炮的射速和伤害非常出色,DPM装上配件以后就能达到2900左右。而且390的伤害算是比较足,3-4炮可以轻松带走8级车。218的AP和265的APCR也算是比较够用了(不过这金币弹穿深还不如潘兴的90炮可让人有点想不通&&)
  10度俯角和非常好的火控(不仅仅是指2秒缩圈,还有巴顿的扩圈系数也非常低),可以保证巴顿在任何环境下输出都是得心应手。
  巴顿的属性决定了这辆车在一线作战会有很大的战略意义。
  每推进到一个地方,巴顿露头点亮一下往往就可以看到对方在这条线的兵力部署情况。对队友决定是进攻,防守,还是转移有比较大的帮助。
  其实这种玩法在7级T20的时候就提到过,但T20的主要劣势还是射速比较低,而且脑袋没装甲。
  巴顿在保持了T20的视野压制程度的同时,还有一个超高的DPM和不错的炮塔。虽然急速低了一些,不过有一个非常好的履带和很高的推重比,虽然标着48KM急速,但实际跑起来可以直接超速到50KM左右,转向也是属于很不错的级别。
  相比后来推出的105偷炮小分队,巴顿有更好的装甲,更快的射速,更好的俯角。虽然隐蔽性要低了一些,但车组成员上多一个视野技能或者隐蔽技能可以完全反超。
  因为105小分队基本上是全身都无装甲的存在,俯角也比巴顿低一些。必须要保证对方没有人看才能探头偷炮和点亮,局限性很大。
  而巴顿炮塔虽然不硬,胜在造型诡异,多数车不仔细瞄的话基本是很难打穿的,10度俯角和410视野更让巴顿露头完全肆无忌惮。容错率完爆之。
  个人认为巴顿算是那种1+1&2的中坦,主要作用就是补足自己团队中队友视野和输出属性上的缺陷。野队经常出现的一个情况就是推进到一个关键点,虽然抢下来了,却不知道后面还有没有藏起来的敌人所以不敢继续往前进。这时候有个巴顿当队友的话进攻的时候比较安心不会被无限黑枪到死。
  而在野队防守的时候,往往不是看己方人多不多而是看有没有威吓力,巴顿的视野可以让对方一露头就触发灯泡,心里也就没底不太敢冒进,不少时候可以达到用空城计牵制敌人主力争取时间的目的。
  当然非要说的话,其它中坦也可以做到这些事情,只不过限于种种原因,或者是装甲不如巴顿,或者是视野不如巴顿。做的不会有巴顿这么好罢了。
  总体上,巴顿虽然有车体比较薄弱,炮精度较差的弱点。却并不妨碍它成为一辆好的中坦。
  相比之下,10级的M48首先隐蔽性变成了一个残废的程度,而420的视野虽好车组却和巴顿不一样被没收了通信兵,这10米的视野优势还不如不要呢,在点灯能力上的倒退使得M48完全不像是巴顿的后继者,甚至都不像是一台中坦。其实无论是T20,潘兴,还是巴顿。都可以靠高视野+多一个通信兵玩出不少漂亮的配合。整条线的优缺点可谓是一脉相承的。完全不知道官方为什么要给M48这样一个尴尬的属性。完全毁灭了这条线的人气,同时也埋没了不少好车。

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