大哥们谁知道我守望先锋半藏大招语音语音为什么进不去,谁能帮帮我?如图

都是花198的,凭什么她们就不能在《守望先锋》里玩半藏?都是花198的,凭什么她们就不能在《守望先锋》里玩半藏?油渍喵的日常百家号在刚刚的一局比赛里,柳六又拿了全场最佳,她看看自己现在的分数,运气好的话,再赢两场她就可以上 3500 分,拿到大师的称号了。她喝了口水,又开始排下一局。新的一局开始,她仍然选了天使,可当她一开语音准备报点,却听到刚刚还在说话的频道一下子安静了下来,过了一会儿,才有人慢慢地说:“怎么还有个女的,这把肯定要输了。”她的心一下就被刺痛了,她想,这意思是她玩得不好吗?但她还什么都没有做,只是说了句话,为什么就要受这样的指控呢?想到这里,她再也没有心思玩了。今年的 5 月 24 日,《守望先锋》迎来了它在中国的公测一周年纪念。《守望先锋》凭借暴雪的招牌和优秀的游戏素质,从上线开始就得到了很多游戏玩家的关注,刷满微博和朋友圈的从“再没有屁股玩我就死了”到各种游戏梗角色表情包,在这一年里《守望先锋》牢牢地在各种游戏网站和社交媒体里占据了一席之地。有很多女性玩家也加入了这款被认为是重操作、重意识的“重度游戏”。在网络游戏中,女玩家直到今天也还是比较稀缺的物种,但相比于女玩家在MMORPG里的待遇,在《守望先锋》这部高度强调胜负与竞技性的游戏中,她们的经历就并不总是十分愉快了。去年 9 月份,一位“宗师级”的女玩家就在 NGA 论坛发文吐槽了自己在游戏中遇到的性别歧视现象,在当时引起了不少的争议。她还说:“咱们女玩家,根本不需要你们所说的宠着,护着,跪舔,我们只需要基本的尊重,这是绝大多数女玩家需要的,当然那些需要宠着护着跪舔的女玩家还是有的,不要一概而论,就像我会说明,大部分男性玩家对女玩家是非常尊重的,而我也非常感谢你们,希望那种直男癌少气走一点女玩家,让电竞圈中,男女平等,和谐游戏。”当这篇帖子被转载到别的媒体后,下方的评论却恰恰反映了这个游戏中部分玩家的心态。在今年的 4 月份,微博 ID 为 ETMecheall 的用户发了一篇关于女性玩家频繁在《守望先锋》中遭遇性别歧视的博文,这篇微博被转发、评论将近 3000 次,有许多女性玩家都分享了自己在游戏中所遇到的不公现象。为了了解《守望先锋》中女性玩家的真实处境,我们采访了一些玩家,听听她们在游戏中的故事。“女生为什么玩猩猩,是因为长得像猩猩吗”在《守望先锋》中,分为四类英雄,突击、重装、防御、辅助,在比赛中玩家队伍需要对这几种职业进行合理的搭配,可对于有的人来说,女生就应该玩辅助。叉烧是个刚工作一年的社会新鲜人,她从去年6月份就开始玩《守望先锋》了。平时因为工作忙忙,她很少有时间能够上游戏,战绩总在 3000 分左右徘徊。除了妹子都爱玩的辅助之外,叉烧还喜欢玩一下副 T。叉烧第一次遇到性别歧视是在第二赛季,也就是去年 9 月份的时候,她刚开始练查莉娅,也就是“毛妹”,在游戏介绍里被评级为难度三星(最高三星)的女英雄。因为查莉娅需要和队友密切配合,她也是从那个时候开始与队友语音交流。开始的时候她会主动报点,也会做一些简单的指挥,但是被“被女的指挥不爽”的人骂过几次之后,她不是有必要的情况都不会再开语音了。最让她记忆深刻的是有一次打竞技,除了她之外还有另外一位女生,她选择了重装英雄温斯顿,也就是俗称的“猩猩”,另一位女生选的是辅助英雄天使。可是当比赛进行了两局后,有一位玩辅助的队友发现队里有两个女生,他立刻就说:“有两个女的啊?那我不奶(不玩辅助)了。”然后就换成了突击英雄。一般在一局游戏中,有两位辅助英雄是比较稳妥的搭配,当场上少了一名治疗后,形势一下子就艰难了起来。于是另外一名队友换了辅助,但与此同时,那名队友还不断敦促叉烧换成辅助,全然不顾现在队里已经有两位辅助的事实。被玩家戏称为“猩猩”的英雄温斯顿最终叉烧还是忍不住换成了辅助英雄卢西奥,当他们赢得比赛之后,那名队友对叉烧说:“你早换奶不就行了,一女的玩什么猩猩,怕是你本人长得跟猩猩一样吧。”这句话让叉烧整晚都觉得很不舒服,她甚至到论坛上发帖吐槽了。有类似经历的还有闲闲,她已经工作好几年,9 年暴雪玩家,从《守望先锋》内测第一天就开始玩了。闲闲平时喜欢玩“骚东西”,这是玩家们的术语,指防御英雄。“托比昂、狂鼠、秩序之光、小美这种。但是打天梯只玩卢西奥、天使、士兵76、莱因哈特。因为天梯环境就是这样,拿托比昂的话队友能全程不停骂20分钟。”闲闲说,“我也能理解,所以我拿高出场率英雄不代表胜率会高,有时候只是为了让队友闭嘴,双方都不要打得来气而已。”而在遇到过几次性别歧视之后,闲闲甚至发微博说考虑买个变声器,她现在也很少单排了,她大多会和朋友一起玩,特别是喜欢玩辅助的男性朋友,这样她就能玩自己喜欢的职业了。“赢不了就是因为队里有个女的”虽然还在读大学,但 Ray 已经很忙了,因为她读的是建筑设计,所以早早就体会了“加班狗”一般的繁忙。她平常都是一个人玩游戏,一般都会单排补位,在输了一局很不愉快的比赛后,她的队友对她说:“女的玩游戏就是反应慢”。她很无奈,那场比赛里她绝对不是表现最差的,起码能说中规中矩,她觉得自己已经尽力了,为什么还要受到这样的批判呢?她听到对方这样说,虽然嘴上没有反驳,却是什么兴致也没有了。在进攻局他们商量打法的时候,Ray 的队友说:“赢不了,你知道为什么吗,因为我们队里有个女的。”但只要队伍里有女玩家,就禁不住会有队友觉得自己“带妹”了,“带妹”就是男玩家带实力差的女玩家上分的意思。如汤消雪沉迷《守望先锋》很久了,游戏等级已经到了 765 级,虽然玩了这么久她还是 3000 分左右,但她也不是很在意,她打竞技只是为了要攒积分换金色武器,她觉得好看。她喜欢小美,所以就算玩得少也换了小美的金色武器虽然她玩得并不差劲,但在输了比赛之后,还是听到过有人说“带妹带不动啊”之类的话。她觉得很奇怪,自己明明是单排,为什么他会觉得自己需要他带呢?也许是由于《守望先锋》的强竞技性,女玩家经常承担了“背锅”的职责。柳六也是其中一个,她从前玩过很多类型的游戏,FPS 也玩过好几款,凭借多年的游戏经验,她上手很快,玩的时间不长,就已经上了 3500 分了。她自认为技术还不错,但总是会有队友在看到她偏女性化的 ID 后就对她出言不逊。不过柳六脾气并没有其他女玩家那么好,她总会针锋相对地对喷回去,然后在游戏里用“全场最佳”来反驳他们。宗师妹子就都是被带上来的吗?也许有人认为女性玩家受歧视是由于“玩得不好”,但事实上,玩得好的女玩家除了还是会被质疑水平之外,甚至会被质疑是靠被男玩家“带上来”的。在《守望先锋》里,4000 分已经是相当好的成绩,再往上到了500强,就开始会有职业战队来挖角。北北这个赛季已经打到“宗师”级,也就是 4000 分以上了。她之前的游戏 ID 比较女性化,跟叉烧和闲闲一样,她只要选非辅助的英雄,就会有队友问她“会不会玩”。而女玩家只要和男玩家一起双排,就普遍会被认为是“带妹”。北北现在的游戏ID很男性化“在他们看来,妹子都是被带上来的。”北北说。在上了宗师之后,北北改了自己的 ID,现在已经完全看不出来是女玩家了。她说,刚上宗师的时候因为原来那个 ID 还被问过会不会玩“毛妹”,但改了 ID 之后,就再也没有遇到过了。遭遇性别歧视的,不止“她们”在这些受访人之中,四月是最晚一个开始玩《守望先锋》的,他在去年圣诞游戏活动最后一天才“入坑”。四月是位男性玩家,是个普通的上班族,年纪不大却爱自称“夕阳红”,他平时喜欢玩辅助,可就是因为喜欢玩辅助,他在游戏里也遇到过不愉快的经历。四月不是只在《守望先锋》中玩辅助,“一般有辅助的游戏我都会去玩辅助,”四月说,“之前还玩过《英雄联盟》啊还有类似《笑傲江湖OL》之类的吧。”他自嘲这是因为辅助一般没人抢,自己手速慢,要抢别的职业抢不过人家。他平时喜欢跟朋友一起玩,很少会自己一个人,但在少数的散排中,他也有几次遇到队友问他“男的玩什么奶”。问的人也有不同的语气,其中有的可能是出于好奇,但有些人一看就是来找茬的,“就是直男癌的那种。”他补充了一句。面对这种不太礼貌的人,四月一般也不会特地去反驳,“我会说男同女同加我。”他是习惯了玩辅助被认为是“娘娘腔”,所以干脆自己先开个玩笑。虽然他说起来有趣,但他也不是一点也不在意的,他曾经发过微博吐槽自己的遭遇。四月知道自己玩的水平不是很好,所以一般都会和朋友组队玩人机模式。“我们自己玩的不好也就尽量不给别人添麻烦了吧,万一被喷了自己不舒服别人输了也不好受。”但他不在意自己的水平好不好,他觉得和朋友们玩人机模式也挺开心的,这样他们都可以选择自己喜欢的英雄来玩,而不需要太顾忌团队配置或是其他人的看法。“每晚8点到10点如果你碰到三个人左右开车打困难人机然后还输掉的那可能是我们,人机超厉害的我跟你说,一般人机有大师和毛妹我们就该输了。”他调侃着说,“人机打赢了我们就会一起看看谁上了最佳,然后其他五个咸鱼开始刷66666。”在四月的朋友中,也有女生因为被喷过,现在只敢玩人机的。他觉得大家都是玩游戏,就应该可以自己选择玩游戏的方式,不管是喜欢玩人机,还是喜欢打竞技。“大家都是花198(买游戏)的,凭什么(她们)就不能玩半藏?”他说。半藏是《守望先锋》里难度最高的英雄之一,非常考意识和操作,同时因为他和源氏之间的爱恨纠葛,深受女性玩家们的喜爱。不过他也坦言他的朋友们最近都在玩《王者荣耀》,可能很快就会“跳坑”——“跳坑”是指从一个游戏换到另一个游戏玩,这是他们圈子里的“行话”。如果他的朋友都离开了这个游戏,他自己可能也会在不久后转玩《黎明杀机》或者《我的世界》,他说自己玩不来《王者荣耀》,“PVP太刺激了,夕阳红反应跟不上。”我能怎么办呢,我也很绝望啊虽然有许多女性玩家都在游戏中遇到过性别歧视,但她们中的大部分都表示,自己不会当面反驳,就算反驳,也一般比较文明。事实上,除了这样,她们也对自己的遭遇无能为力。或者,她们只能牺牲自己的游戏体验——比如不玩自己喜欢的职业,比如不与队友交流,再比如主动放弃了竞技模式——这也相当于放弃了这个游戏 70% 的乐趣。《守望先锋》这样一款重视操作反应的 FPS 游戏,可能在大众印象中就不是给“坑爹女玩家”玩的游戏,女性玩家人数少,也缺少话语权,对方只要得知她们的性别,就仿佛抓住了一个把柄,可以把所有的错误都推到女玩家的身上。虽然并不是所有的女玩家都遭受过这样的境遇,游戏里也有很多很多很友善的玩家,可这种经历只要遇到一次,就会留下深深的心理阴影。这大概要归咎与长久以来社会对女性玩家的刻板印象——反应慢、意识低、没有游戏常识。但女玩家们对这些刻板印象也有自觉,比如柳六在玩游戏也会特别认真小心不犯错,不仅会抽时间来练习,平时也会看攻略和游戏视频学习打法,她觉得如果是因为自己游戏打得不好,或者是真的犯错了,她也不介意被骂,但希望有些男玩家们不要一进队看到她的 ID 就骂人划水,起码给她一个证明自己的机会。是女玩家,就得是“美女玩家”在玩游戏的时候,只要不暴露性别,只要走位风骚输出恐怖,她们遇到性别歧视的几率会降低很多,可为什么非得隐藏性别才能得到正常的游戏体验呢?为什么女玩家就是要比别人玩得好,才能赢得别人的平视呢?或许,她们只是成为了人性的牺牲品。因为几乎所有的人在遭遇挫折的时候,都会立刻本能的去为自己的失败寻找一个替罪羊。这是人的本性,即便在成年之后,总是能够克服这种冲动的人也寥寥无几。对于《守望先锋》的女玩家来说,她们可以的选择太少了。只要你是女玩家,你打竞技就不能输——输了就是因为队里有你。只要你是女玩家,你就不能玩非辅助系的英雄——女的玩辅助就好了,别的你会玩儿吗?只要你是女玩家,你的技术就一定是菜的——女的反应这么慢,你能打好才怪呢。只要你是女玩家,你的 4000 分就一定是被带上来的——宗师又如何,还不是靠逼上分?他们总是说,女的就要怎么怎么样,女玩家就不能怎么怎么样,却不会尝试去了解真正的女玩家是如何的,他们不会去问女玩家想要的是什么。她们需要的是一个平等的环境,想选半藏的人不会被迫选卢西奥,选了天使的女玩家也不被认为是理所当然;玩得不好她们接受批评,但玩得好她们也希望可以收到夸赞。她们想要的,只是这样简单的“公平”而已。《守望先锋》的宣传语是“世界需要更多英雄”,在全部 24 名可选英雄里,有 10 名是女性英雄,深受大众喜爱的女英雄 D.Va 曾是一名职业玩家。希望这个世界也能给现实中的女英雄,或者是想要成为英雄的女孩子们多一些自由和公平。*感谢所有受访人,文中出现的采访对象皆使用化名或游戏 ID。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。油渍喵的日常百家号最近更新:简介:炉石,王者荣耀等游戏攻略及娱乐性质的文章作者最新文章相关文章谁说女子不如男 守望先锋最帅气的源氏cos赏
最帅气的小姐姐源氏cos赏,一起来看看吧!人设画师:@菜伊炮道具:@道具师穆穆性转源:@Amadeusu阿喵丢苏摄影&后期&排版:@我只是一只羊shawn后勤天使:@RadecZhu_Ama啊@梦绕轻轨@昆仑山去昆@金桃珠场地:江墅铁路遗址公园
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved守望先锋中文语音包破解英雄中文语音mp3格式下载
15:39:16 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
  全部音频下载:(原作者kaikai)
  拆分成 16 个包
  链接:[]&密码: cbne
  包括音乐、语音、环境音、地图报幕等一切游戏内出现过的声音。
  目前守望客户端的数据拆解还很不完全,直观的体现就是文件名混乱。
  现在比较合适的办法大概就是导入 mp3 播放器挨个听了吧。
  如果想要音乐的话就按文件体积从大到小排就行。
  识别所有音频内容是个巨大的工作。
  目前国外一部分人在靠人肉听译的办法逐个标记,但只有英文版。
  由于没有事前规划,这个包里混杂了中英两种语言(因为我安装客户端时就同时装了中英文两种)。
  过滤后版本下载:(原作者evilp)
  总共25000+文件,我听了2秒以上的约7000个文件&&小于2秒的18000个实在不想碰了&&
  号 - I've got you in my sights - 长.mp3
  76号 - I've got you in my sights.mp3
  76号 - Tactical Visor activated.mp3
  76号 - 我看到你们了 - 长.mp3
  76号 - 我看到你们了.mp3
  76号 - 普通攻击.mp3
  911.mp3
   - Ah! You must like me.mp3
  D.VA - Blizzard game? That's so old school.mp3
  D.VA - D.va1分,坏蛋零分.mp3
  D.VA - GG, GG, babe, babe.mp3
  D.VA - GG.mp3
  D.VA - Nerf this! - 长.mp3
  D.VA - of course, here you go, love D.va.mp3
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  D.VA - 你肯定很喜欢我.mp3
  D.VA - 哼!他们肯定作弊了!.mp3
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  D.VA - 正在启动自毁程序.mp3
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  什么?我不知道,打给我秘书.mp3
  你们这群白痴在干什么,方向错了.mp3
  全局 - 1.mp3
  全局 - 2.mp3
  全局 - 到点.mp3
  全局 - 升级.mp3
  全局 - 团灭.mp3
  全局 - 失点.mp3
  全局 - 解锁成就.mp3
  全局 - 连杀.mp3
   - With every death, comes honor. With honor, redemption.mp3
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  半藏 - 龍.mp3
  半藏 - 龍が我が敵を喰らう - 长.mp3
  半藏 - 龍が我が敵を喰らう.mp3
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  卢西奥 - 加速2.mp3
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看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。守望先锋游戏玩不了怎么办 守望先锋国服运行问题的解决办法
时间: 10:15:38来源:作者:qianky(0)
第 4 页 无法连接游戏服务器,正在重试[]守望先锋无法连接服务器怎么办?一大早兴冲冲下载好游戏客户端的预购玩家们,有许多人遇到了各种报错。其中一种情况就是显示无法连接游戏服务器,正在重试。来看看解决办法。一大早兴冲冲下载好游戏客户端的预购玩家们,有许多人遇到了各种报错。其中一种情况就是显示“无法连接游戏服务器,正在重试”,如图所示某位玩家拍摄的情况:又或者是进了游戏后再弹出“无法连接至服务器”,比如某位玩家拍摄的这样:解决办法:1、要放宽心的事,遇到无法连接服务器的情况多半不会是玩家自己的问题,而是网易小霸王服务器的问题。有许多玩家调侃:“这哪是守望先锋压力测试,这是魔兽世界服务器压力测试”;2、除了干等待服务器好转以外(毕竟测试期间服务器不稳定是正常的),基本上退出游戏退出客户端,再重新进一下战网客户端就好了。PS:目前国服的守望先锋是无法连接进教学模式的,安心直接撸人机或者打对战吧。不是你的问题。想知道提示显示驱动显卡驱动问题怎么解决的,看下一页。
第4页: 无法连接游戏服务器,正在重试我心态崩了,也渐渐明白守望衰落的原因
今天定级赛,5局全部输了。我主玩肉奶,5局玩了三局肉,两局奶,那三局我记了全是三金,但是这5局每局都是必有进攻鼠防守炮台,而且我两百多级,每局都有一两个三十多级五十多级的,说什么都不听。我觉的守望现在是不是太注重团队了,可是团队里一旦有S B,整局基本就gg了。。真的心累,导致我这个守望死忠粉都不想玩了。。。
这些回帖亮了
nga转的大家好,我是张教练。这次给大家带来一局前几天打的一场路人局。(因为用英伟达软件录制的,所以固定是20分钟,4分30秒正片开始。主角不是我- -请不要吐槽我的源)玩了那么久守望,每天都会打几场竞技,但为什么会特地放上这场比赛?如果你看完整场比赛后就会明白为什么。常逛论坛,经常会看见大家吐槽守望药丸,或者说游戏体验差,竞技环境差,暴雪爸爸莫名奇妙的平衡等等负能量。所以,这次给大家带来一波正能量。大家都知道守望是个团队游戏,而路人局之所以体验差,就是因为缺少团队性,都是个体,谁也不了解谁,每个人都有自己的想法,想要整合起来就比较难。偶尔遇到些打法思路相同的队友们,可以打出点默契,但,如果遇到些想法不一样的队友,就容易起矛盾。(例如有的人比较喜欢进攻,有的人比较喜欢防守反击,这或多或说与性格之类的有关,不能说谁绝对对谁绝对错。)所以,如今路人局就存在这么一个奇怪的环境中。打得好,不如排的好。当然了,解决这种方法也是有很多,抛开一些客观的,例如更改匹配机制或加入位置选择等等因素,而主观点的解决方案,也就是,提高大家整体对游戏的理解能力。这也是我一直在做的事。(个人能力有限,做的还不够好...见谅...)当你选某个英雄,队友选某个英雄时,你该知道你要做什么,该如何配合队友,这是最重要的。例如, DVA保猩猩,麦克雷保后排,安娜保毛妹等等小范围内的配合。其次,就是大方向的思路,像集火目标,大招分配这些等等。(更高端的有战线拉扯,限制走位等等。)这里就简单点说,通常的鱼塘局中,最缺的几个方面。集火,就不说了,鱼塘的元凶。每个人都在打自己,打自己想打的目标,不集火。结果就是导致,每个人能都觉得自己在输出,就差一点把对方打死,队友为什么没人帮忙。殊不知,队友也差点把对方另一个人打死,也在思考这个问题。然后就变成了认为队友太菜等等等等心理变化,之后就演变成!~@#¥%……&*(但,事实是,双方都有付出,也都差口气,差口气的原因有很多,例如,自身瞄准能力差一点,敌方走位意识猥琐或后排保的好等等各种因素。所以说,大家都没大问题,有的人认为猎空要切后排,有的人认为要集火前排,其实大致战术思路都没什么大问题,也都能做到。但,问题出在没有一个沟通,没有明确说明集火哪个目标,这才是关键性问题。其次,大招分配的问题。路人局最常出现的就是个体随便放大招或者大招重复。我记得最多的大概就是皇族Combo了。也不光鱼塘局,宗师局有时也会有。看似原因是因为后排太慌,一听见敌方语音大招就直接按了出来。而本质的原因是缺少沟通,例如,源拔刀和尚你开,76大DJ开这种大招分配的问题。还有各种大招忍不住就开,感觉自己开大天下无敌!特别源,我刚练源时就是,一有大就开,感觉自己能砍杀一片人。(都是集锦惹的祸。)这几个原因,或许就是大家深陷鱼塘,觉得游戏环境差的主要原因。当然了,还有各种小问题,这里不细说了,给大家点空间多思考一下,我觉得会更好~~~那么知道这些问题后怎么解决呢?第一,多看多学多练基础能力,例如瞄准能力,地图理解,英雄细节等等,也就是个人技战术能力上去了,有的时候才能配合队友们,保护也好,集火也好,这是最重要的。第二,如果不想说话就多听多配合。每个人的性格不同,不是所有人都喜欢和陌生人沟通交流的,至少我就是这样的,白天上班都很累说很多话,晚上回家只想安静的玩游戏,语音也最多说说谁残血,报报点,求求你们换个DJ这样的话。大多时还是听队友们说,配合他们。当然了,如果队友们也像我一样,那么这局游戏就全靠缘分默契了。但这也不是种坏体验,至少输了不能怪别人,对不对。第三,多交流或指挥队友们。这个就是这个视频的重点了。其实,我这个分段,经常会遇到一些职业选手,但,大多选手们都是组队开车或单排沉默练英雄之类的。印象中,会常指挥路人的也就遇到过LGD几次(上赛季末有遇到过一次,视频也放到B站了,大家有兴趣可以去看看)还有孟叔这位孤家老人~~~(不过我个人的英雄池和孟叔有点重叠,所以基本遇到就要补DJ,而我的DJ...)这里就会发现有一个问题。路人局中,遇到的路人队友们,很多时候就算有人指挥,但会因为打法思路不同,所以就容易出现不认同的情况。而指挥的人就会感觉指挥无力,结果就不了了之了。所以,像一些职业选手们,能多指挥路人,把一些打法思路用简单的方法告诉队友们,我觉得就很好,所以,我录下了这场比赛。*也呼吁一下各位职业选手,单排时也多说说话指挥一下路人,提高一下整体的CNOW水平~)我以前没有遇到过117,所以并不知道他是个话痨型指挥~~~但,他整场指挥,大家可以感觉到,指令清晰,简单。根据双方的阵容,告诉队友们强集火对方的短腿英雄(半藏,麦克雷等)甚至说一些,简单到例如,XX残血,交个S技能就行,这样的指令,大家都能简单的听懂,并且能轻易的做到(这点很重要,很多时候过于繁杂的指令容易引起误解或队友能力有限做不到的情况。)再计算双方的大招,分配我们后排辅助的大招。和尚Count源拔刀这样的简单指令,队友们心里也会有个数,就不容易慌~像我最后波有刀时,也告诉队友们要保护我给我资源。(只是,如果他知道我的源只玩了1个赛季不知道会不会这样指挥?我觉得会的吧...)最最重要的是,根据当前的战况来判断之后的局势,而不是过多的去说之前的问题。我想实战中,我们都会有失误,那么我们该解决的问题是失误过后该怎么办,而不是计较这这个失误,这也是路人局中常会出现的状况。(关于失误,自己心里清楚,就记住,再练,之后再改进,这是才是正确的,而不是一直懊恼或抱怨。这对于所有玩家都是,包括职业选手。我们都是普通人,孰能无过?)虽然,话有点多,但,整场比赛下来,大家也都其乐融融,我相信,这局比赛就算输了,大家最后也不会多抱怨什么,因为大家也都努力过了,或许真的因为对方太强,而自身实力不够才输的,也很正常。碾压对方,并不是因为对方实力不如我们,更多的原因就是因为对方可能缺少这么一个指挥和一群听指挥的队友!所以,分享给大家这场比赛,告诉大家,守望的乐趣更多的在于团队。我们都该学习,如何让自己的变得团队一些。就如我,我一开始选76,基本没有贪输出,而是更多的站后排保护我们的和尚,因为我知道DJ一般在中场,要配合突进或者接前排回来等等,而和尚自身没恢复能力,如果被强集火就会死的很快,那么我插个奶棒,或多或少能帮助他一些,特别像对方单猩猩切他,我们还能反杀。而后面,我发现我们的前排都很会玩,把对面压的很靠前,所以我选了源来配合他们打放狗集火,虽然我的源还是蛮菜的- -,不过效果还不错~很多时候,输,不是输在个人技术,而是输在团队配合。所以,大家心态一定要放平稳,自己发挥的怎样心里明白,队友的发挥你并不能控制,但可以用自己的能力来弥补一下。例如,队友是补位的后排,那么你作为前排或C位就要更多的关心下,指挥一下他们,毕竟补位也意味着对该英雄的理解不多,更别说对战局的节奏了解了。(而不是,没人保,他死了,你还要说他玩的菜,脾气再好的人心态也会炸的好么!)哪怕最后输了,也不能怪队友,人家已经补位了,你还要怎样??所以,要怪就怪暴雪爸爸的那莫名其妙的匹配机制吧!!!(6Cdang的抱怨)也希望暴雪能多重视一下这个方面,或许可以增加一个类似于指挥系统,例如,每局游戏开始,谁想做指挥的可以自己申请一下,这样大家也能心里有个数,毕竟有指挥,和没指挥乱玩,真的是两个游戏。最后,感谢能看到这里的人。其实,守望才出了一年,这个新型的游戏类型对于大家来说还是很陌生的,不要急着说药丸,弃坑之类的话。现在也已经慢慢进入正轨了,包括一些战术思路,阵容搭配等等~说穿了,守望就是个集火与反集火的游戏,大家玩守望最先最该有的是如何保证己方队伍的集火效率或保护己方被集火的人然后再反击这种概念。(再衍生出各种强集火,或拉扯阵型转集火等等战术思路。)就像MOBA或WOW JJC那种类型,而不是像传统的突突突的FPS类型游戏,选个C位想秒对方(所以半藏黑百合这种能秒人的英雄人气很高,却忘了对方有各种前排盾可以挡住你的子弹。)更多的时候该想着,选这个英雄该如何和队友们配合着击杀对方!(例如队友把对手打残,猎空或源利用高机动性补刀这种思路。)所以,大家也不用着急,慢慢提升自己,有空多和朋友们开开车,去快速撞撞车,打点配合,套路,也是很有乐趣的!!!讲心里话,我是觉得,整天抱怨这个那个,动不动就弃坑的玩家,我认为是不懂守望这个游戏的人,所以他们走了,就让他们走吧,我们也做不了什么~至少我身边的朋友们就是这样的,每天上游戏竞技狂鼠半藏,缘分来了上个最佳,分享一波笑嘻嘻,但,更多的时候都是被别人各种针对,不多久,新鲜感没了,就不玩了。(我刚开始也是,猎空被各种随缘炸的键盘都想砸了。直到现在我看见半藏狂鼠害很慌,所以我都会选76黑百合针对狂鼠,源针对半藏~)而有的朋友,我告诉他,你要练枪,他练了一阵子发现果然有提升有进步,然后就更有兴趣了。(这是个很基本的常识,练习能使自己本身进步,自己本身进步了,感受到了,自然就增加了自信,自信了自然就会希冀更多的东西!)最后,我想对大家说,等你什么时候团战时11个人都在哪能看清楚了,那时才是守望乐趣的开始!!!最最后,给自己做个小广告,Panda112963,每晚都会播会儿守望,大家有问题或想法都可以来找我交流~~~
[&此帖被杰森白巧在 23:14修改&]
其实吧,这个游戏跟级别没关系,关键是态度,有人四五百级照样菜,有人一百级却打的很不错。至于不听劝的,死斗模式就是他们最好的归宿,单打独斗不需要配合,希望这个模式能把不听劝的那部分人给分流,为天梯创造一个更好的环境。。。
第五赛季开始认真打竞技了,第五赛季定级赛9胜1负,这赛季7胜3负。说实话我觉得屁股是6个人游戏,其中一两个人技术有缺陷或者没对面强,通过沟通小范围2-3人的互保就可以打的很好。两次定级赛输的4场里面有3场是后期队友心态崩了,互相抱怨没人想着要去赢了(剩下一场输特么打到一半接了一个电话……),真的感觉这个游戏沟通太重要了。就举个例子,今晚刚输的一场,国王大道,开始我们防守,打的不好,还剩1分半被推到家,输出有很大问题,然后一哥们就开始抱怨怎么怎么的,也没人理他。等到我们进攻,这哥们选了个狂鼠,然后有人语音说这个地图进攻选狂鼠是不是不想打了?(其实我个人平时除了和尚之外就是狂鼠打的比较多了,国王大道进攻狂鼠我觉得玩的好的话其实没什么问题)然后这哥们就不高兴了说我选狂鼠怎么了?然后因为第一局时已经听他抱怨了很多了,叫他不要选狂鼠的人和这哥们就吵起来了,打了一会阵容直接半藏百合堡垒闪光黑影?一个老老实实选和尚的我,想也不用想,连点都没詹下来,这两人开始对骂到比赛结束,我也很无奈
打竞技要沟通
要和亲友玩找战队玩
无亲友不魔兽不也是这个道理
不然就打死斗和自定义呗
其实定级赛输赢无所谓的
定级赛输赢都没关系的 跟你上赛季分差不多
nga转的大家好,我是张教练。这次给大家带来一局前几天打的一场路人局。(因为用英伟达软件录制的,所以固定是20分钟,4分30秒正片开始。主角不是我- -请不要吐槽我的源)玩了那么久守望,每天都会打几场竞技,但为什么会特地放上这场比赛?如果你看完整场比赛后就会明白为什么。常逛论坛,经常会看见大家吐槽守望药丸,或者说游戏体验差,竞技环境差,暴雪爸爸莫名奇妙的平衡等等负能量。所以,这次给大家带来一波正能量。大家都知道守望是个团队游戏,而路人局之所以体验差,就是因为缺少团队性,都是个体,谁也不了解谁,每个人都有自己的想法,想要整合起来就比较难。偶尔遇到些打法思路相同的队友们,可以打出点默契,但,如果遇到些想法不一样的队友,就容易起矛盾。(例如有的人比较喜欢进攻,有的人比较喜欢防守反击,这或多或说与性格之类的有关,不能说谁绝对对谁绝对错。)所以,如今路人局就存在这么一个奇怪的环境中。打得好,不如排的好。当然了,解决这种方法也是有很多,抛开一些客观的,例如更改匹配机制或加入位置选择等等因素,而主观点的解决方案,也就是,提高大家整体对游戏的理解能力。这也是我一直在做的事。(个人能力有限,做的还不够好...见谅...)当你选某个英雄,队友选某个英雄时,你该知道你要做什么,该如何配合队友,这是最重要的。例如, DVA保猩猩,麦克雷保后排,安娜保毛妹等等小范围内的配合。其次,就是大方向的思路,像集火目标,大招分配这些等等。(更高端的有战线拉扯,限制走位等等。)这里就简单点说,通常的鱼塘局中,最缺的几个方面。集火,就不说了,鱼塘的元凶。每个人都在打自己,打自己想打的目标,不集火。结果就是导致,每个人能都觉得自己在输出,就差一点把对方打死,队友为什么没人帮忙。殊不知,队友也差点把对方另一个人打死,也在思考这个问题。然后就变成了认为队友太菜等等等等心理变化,之后就演变成!~@#¥%……&*(但,事实是,双方都有付出,也都差口气,差口气的原因有很多,例如,自身瞄准能力差一点,敌方走位意识猥琐或后排保的好等等各种因素。所以说,大家都没大问题,有的人认为猎空要切后排,有的人认为要集火前排,其实大致战术思路都没什么大问题,也都能做到。但,问题出在没有一个沟通,没有明确说明集火哪个目标,这才是关键性问题。其次,大招分配的问题。路人局最常出现的就是个体随便放大招或者大招重复。我记得最多的大概就是皇族Combo了。也不光鱼塘局,宗师局有时也会有。看似原因是因为后排太慌,一听见敌方语音大招就直接按了出来。而本质的原因是缺少沟通,例如,源拔刀和尚你开,76大DJ开这种大招分配的问题。还有各种大招忍不住就开,感觉自己开大天下无敌!特别源,我刚练源时就是,一有大就开,感觉自己能砍杀一片人。(都是集锦惹的祸。)这几个原因,或许就是大家深陷鱼塘,觉得游戏环境差的主要原因。当然了,还有各种小问题,这里不细说了,给大家点空间多思考一下,我觉得会更好~~~那么知道这些问题后怎么解决呢?第一,多看多学多练基础能力,例如瞄准能力,地图理解,英雄细节等等,也就是个人技战术能力上去了,有的时候才能配合队友们,保护也好,集火也好,这是最重要的。第二,如果不想说话就多听多配合。每个人的性格不同,不是所有人都喜欢和陌生人沟通交流的,至少我就是这样的,白天上班都很累说很多话,晚上回家只想安静的玩游戏,语音也最多说说谁残血,报报点,求求你们换个DJ这样的话。大多时还是听队友们说,配合他们。当然了,如果队友们也像我一样,那么这局游戏就全靠缘分默契了。但这也不是种坏体验,至少输了不能怪别人,对不对。第三,多交流或指挥队友们。这个就是这个视频的重点了。其实,我这个分段,经常会遇到一些职业选手,但,大多选手们都是组队开车或单排沉默练英雄之类的。印象中,会常指挥路人的也就遇到过LGD几次(上赛季末有遇到过一次,视频也放到B站了,大家有兴趣可以去看看)还有孟叔这位孤家老人~~~(不过我个人的英雄池和孟叔有点重叠,所以基本遇到就要补DJ,而我的DJ...)这里就会发现有一个问题。路人局中,遇到的路人队友们,很多时候就算有人指挥,但会因为打法思路不同,所以就容易出现不认同的情况。而指挥的人就会感觉指挥无力,结果就不了了之了。所以,像一些职业选手们,能多指挥路人,把一些打法思路用简单的方法告诉队友们,我觉得就很好,所以,我录下了这场比赛。*也呼吁一下各位职业选手,单排时也多说说话指挥一下路人,提高一下整体的CNOW水平~)我以前没有遇到过117,所以并不知道他是个话痨型指挥~~~但,他整场指挥,大家可以感觉到,指令清晰,简单。根据双方的阵容,告诉队友们强集火对方的短腿英雄(半藏,麦克雷等)甚至说一些,简单到例如,XX残血,交个S技能就行,这样的指令,大家都能简单的听懂,并且能轻易的做到(这点很重要,很多时候过于繁杂的指令容易引起误解或队友能力有限做不到的情况。)再计算双方的大招,分配我们后排辅助的大招。和尚Count源拔刀这样的简单指令,队友们心里也会有个数,就不容易慌~像我最后波有刀时,也告诉队友们要保护我给我资源。(只是,如果他知道我的源只玩了1个赛季不知道会不会这样指挥?我觉得会的吧...)最最重要的是,根据当前的战况来判断之后的局势,而不是过多的去说之前的问题。我想实战中,我们都会有失误,那么我们该解决的问题是失误过后该怎么办,而不是计较这这个失误,这也是路人局中常会出现的状况。(关于失误,自己心里清楚,就记住,再练,之后再改进,这是才是正确的,而不是一直懊恼或抱怨。这对于所有玩家都是,包括职业选手。我们都是普通人,孰能无过?)虽然,话有点多,但,整场比赛下来,大家也都其乐融融,我相信,这局比赛就算输了,大家最后也不会多抱怨什么,因为大家也都努力过了,或许真的因为对方太强,而自身实力不够才输的,也很正常。碾压对方,并不是因为对方实力不如我们,更多的原因就是因为对方可能缺少这么一个指挥和一群听指挥的队友!所以,分享给大家这场比赛,告诉大家,守望的乐趣更多的在于团队。我们都该学习,如何让自己的变得团队一些。就如我,我一开始选76,基本没有贪输出,而是更多的站后排保护我们的和尚,因为我知道DJ一般在中场,要配合突进或者接前排回来等等,而和尚自身没恢复能力,如果被强集火就会死的很快,那么我插个奶棒,或多或少能帮助他一些,特别像对方单猩猩切他,我们还能反杀。而后面,我发现我们的前排都很会玩,把对面压的很靠前,所以我选了源来配合他们打放狗集火,虽然我的源还是蛮菜的- -,不过效果还不错~很多时候,输,不是输在个人技术,而是输在团队配合。所以,大家心态一定要放平稳,自己发挥的怎样心里明白,队友的发挥你并不能控制,但可以用自己的能力来弥补一下。例如,队友是补位的后排,那么你作为前排或C位就要更多的关心下,指挥一下他们,毕竟补位也意味着对该英雄的理解不多,更别说对战局的节奏了解了。(而不是,没人保,他死了,你还要说他玩的菜,脾气再好的人心态也会炸的好么!)哪怕最后输了,也不能怪队友,人家已经补位了,你还要怎样??所以,要怪就怪暴雪爸爸的那莫名其妙的匹配机制吧!!!(6Cdang的抱怨)也希望暴雪能多重视一下这个方面,或许可以增加一个类似于指挥系统,例如,每局游戏开始,谁想做指挥的可以自己申请一下,这样大家也能心里有个数,毕竟有指挥,和没指挥乱玩,真的是两个游戏。最后,感谢能看到这里的人。其实,守望才出了一年,这个新型的游戏类型对于大家来说还是很陌生的,不要急着说药丸,弃坑之类的话。现在也已经慢慢进入正轨了,包括一些战术思路,阵容搭配等等~说穿了,守望就是个集火与反集火的游戏,大家玩守望最先最该有的是如何保证己方队伍的集火效率或保护己方被集火的人然后再反击这种概念。(再衍生出各种强集火,或拉扯阵型转集火等等战术思路。)就像MOBA或WOW JJC那种类型,而不是像传统的突突突的FPS类型游戏,选个C位想秒对方(所以半藏黑百合这种能秒人的英雄人气很高,却忘了对方有各种前排盾可以挡住你的子弹。)更多的时候该想着,选这个英雄该如何和队友们配合着击杀对方!(例如队友把对手打残,猎空或源利用高机动性补刀这种思路。)所以,大家也不用着急,慢慢提升自己,有空多和朋友们开开车,去快速撞撞车,打点配合,套路,也是很有乐趣的!!!讲心里话,我是觉得,整天抱怨这个那个,动不动就弃坑的玩家,我认为是不懂守望这个游戏的人,所以他们走了,就让他们走吧,我们也做不了什么~至少我身边的朋友们就是这样的,每天上游戏竞技狂鼠半藏,缘分来了上个最佳,分享一波笑嘻嘻,但,更多的时候都是被别人各种针对,不多久,新鲜感没了,就不玩了。(我刚开始也是,猎空被各种随缘炸的键盘都想砸了。直到现在我看见半藏狂鼠害很慌,所以我都会选76黑百合针对狂鼠,源针对半藏~)而有的朋友,我告诉他,你要练枪,他练了一阵子发现果然有提升有进步,然后就更有兴趣了。(这是个很基本的常识,练习能使自己本身进步,自己本身进步了,感受到了,自然就增加了自信,自信了自然就会希冀更多的东西!)最后,我想对大家说,等你什么时候团战时11个人都在哪能看清楚了,那时才是守望乐趣的开始!!!最最后,给自己做个小广告,Panda112963,每晚都会播会儿守望,大家有问题或想法都可以来找我交流~~~
[&此帖被杰森白巧在 23:14修改&]
你需要一个三轮车
竞技只能保持好心态,我觉得比较恶心的就是快速瞧不起人,或者人生攻击的队友,这种队友我遇到好几回。遇到这样队友你就得完成比赛或者退了重新玩
真的是,我跟我基友双排,我300多级,他200多级,队友一个双黑都不到100级的秒抢输出位,剩下俩单排都一百来级其中一个秒选黑百合,对面3黑最低400多,还有个500+的,简直服气了。打得没脾气,这游戏没仨人开黑基本告别排位了。
引用6楼 @ 发表的:真的是,我跟我基友双排,我300多级,他200多级,队友一个双黑都不到100级的秒抢输出位,剩下俩单排都一百来级其中一个秒选黑百合,对面3黑最低400多,还有个500+的,简直服气了。打得没脾气,这游戏没仨人开黑基本告别排位了。这跟等级有什么关系
我都是补位 就狂鼠DJ猩猩好一些 我今天定级8负1平1胜 一开始就五连败 其中有三局都有人打一半心态崩了骂几句就退出 我真的很 努力的放平心态 晚上和朋友开个黑 打竞技 一起合作赢了几把 虽然也有输 但是很开心开黑 找到了开心的点玩游戏就OK了 没有很在意分数 大不了掉500分嘛哈哈哈哈哈
这游戏太吃配合,英雄联盟前期崩了偷偷发育还能打打后期,这游戏,只要稍微逆风,队友就炸
平时主玩安娜,今天气的我掏出了我的黑寡妇,消灭金,伤害金。有些人就是抢c但打不出输出,收不了残血
你需要一个好队友
引用7楼 @ 发表的:这跟等级有什么关系都在打定位的话不看等级还能看什么
3016定级2800 刚到2950 快要渡劫时
天将降大任于斯人也 怒掉2600
半藏 黑百合。。。半藏还好
哪怕打不下发髻
别人还往点里跑
黑百合。。。大锤+冒昧。。。特么 能狙什么人?
别人开大好歹有龙。。。你特么开大 就是几根侦查箭
引用12楼 @ 发表的:都在打定位的话不看等级还能看什么看前几个赛季的分数和常用英雄啊
引用12楼 @ 发表的:都在打定位的话不看等级还能看什么不是有历史分数嘛
看玩的什么局了,鱼塘局不沟通都可以,自己组个自行车,拿个双飞不是美滋滋。
打竞技要沟通
要和亲友玩找战队玩
无亲友不魔兽不也是这个道理
不然就打死斗和自定义呗
最近很迷啊,十把定级七把我们家会有两个不超过一百级的单排
进来秒选两个输出,对面等级都和我们差不多四五百,或者银框,不是很懂
其实吧,这个游戏跟级别没关系,关键是态度,有人四五百级照样菜,有人一百级却打的很不错。至于不听劝的,死斗模式就是他们最好的归宿,单打独斗不需要配合,希望这个模式能把不听劝的那部分人给分流,为天梯创造一个更好的环境。。。
说实话,我遇到新手就很害怕。不喜欢交流,爱耍酷单干选源氏半藏啥的,完全属于拖后腿
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