过河炮开局的最后一炮弱点插件是什么

象棋当头炮开局布阵法_什么是象棋当头炮开局布阵法
象棋当头炮开局布阵法_什么是象棋当头炮开局布阵法
  当头炮这是象棋里的主流招法,直接威胁黑方中卒,刚猛直爽。什么是象棋当头炮开局布阵法?下面学习啦小编给你介绍象棋当头炮开局布阵法,欢迎阅读。
  什么是象棋当头炮开局布阵法
  中国象棋开局的好坏直接影响到最终的胜利,有时候,我们输棋,不是输在棋力不如人家,而是由于开局的一时不小心,导致被对方看出漏洞,导致后面的棋都很难扭转过来。
  开局主要分为炮局、马局、兵局还有象局,炮局主流的走法有当头炮局、过宫炮、士角炮,还有非主流的金钩炮。
  当头炮的攻击力是最强悍的对方有应以屏风马、单提马或者是顺跑,亦或者是反宫马,当然还有非主流的列手炮,当头炮的目的是直击对方的中路,采用的是一种以我为主的布局意图,招法比较强硬,变化多端。
  象棋其他开局布阵法介绍
  1、御驾亲征(帅五进一)
  古往今来,天上地下,南征北战,东邪西毒,王者之举,舍我其谁!首着老帅上前一步,意味深长,其重大作用有三!
  第一,蛇无头不行,军无帅不威,首着老帅出动,乃身先士卒之举,可以充分号令三军,充分激发各种兵种的小宇宙,厉其兵,秣其马,壮其士,稳其相,锐其炮,勇其车,此乃以一动百之举,一着以后,其余各子行布得法,着着争先,利其多矣。第二,第一点说的全是废话。第三,其实这个御驾亲征走法,一般是高手先手让先的走法!
  2、飞相局(相三进五) 稳健型开局,先巩固阵地,再伺机反击。飞相局曾是胡荣华的镇山宝,杀败过许多弈林好手,他说&飞相十八应&,说明了应法之多。因为飞相没有对黑方构成任何直接威胁,所以除常见的左中炮、过宫炮、士角炮外,至少还有十几种可行的应法,甚至挺中卒都是不违棋理的。
  3、仙人指路(兵七进一)
  投石问路,既可为马开路,又可试探对方棋路,刚柔相济,意向莫测。应对仙人指路最凶悍的莫过于炮2平3卒底炮,平地一声雷。另外,飞象、左中炮、对兵局、过宫炮、起马等等也屡见不鲜,最有趣的是卒3进1弃卒抢三先,俗称&瞎眼狗&。
  4、起马局(马二进三)
  一匹正马是迟早要跳的,开盘就跃出,何乐而不为?有棋友在&华工象棋论坛&论证了起马局红方总比黑方快半拍,以后还可多得两兵终获胜。这位棋友的观点虽不完善,但此人无疑是起马局的能手。其实后手方并不惧怕,一步卒7进1制马就很有针对性,其它还有许多应法当然也未尝不可。
  5、过宫炮(炮二平六)
  流行弈法,有利于上马出车,迅速开动主力,结构良好,攻守咸宜。黑方有飞象、还中炮、挺卒、进马、提横车等多种应法。过宫炮古已有之,数百年不断演绎着新的传奇。
  6、仕角炮(炮八平六)
  首着平炮于仕角,今后可发展成反宫马、单提马、五六炮等阵型。后手还架反手中炮或挺卒较为流行。
  7、上仕局(仕四进五)
  既然飞相可以,上仕又有何不妥?同样巩固阵地,还有再架中炮的机会。记得有一次亚洲大赛上就有专业棋手使用过。
  8、兵底炮(炮二平三)
  有很多红棋阵容会有这一步炮,这里只是改变次序先为之。古谱称之&敛炮&,有锋芒内敛之意。
  9、金钩炮(炮二平七)
  有的称为&大过宫炮&,将子力集中于左翼,又为右翼子力开通道路。特级大师庄玉庭对此阵颇有研究。
  10、边马局(马二进一)
  冷门,偶尔用之会有出其不意的效果。当然另一个马还是扑向中心较好,如果再马八进九形成&蝴蝶**&就感觉不怎么舒坦了(事实上还是有人喜欢这么走,并配合担子炮,让人觉得无懈可击)。
  11、九尾龟(兵九进一)
  和边马局一样,旁敲侧击的战略思想。记得多年前,我看过《京华棋坛风云录》中有一则名手对局就用的这个。
  12、巡河炮(炮二进二)
  在让双马时,这着几乎是必走的。在不让子的情况下,巡河炮同样有拦车,闪击等多种用途。所谓&沿河十八打,将军拉下马&。
  13、边炮(炮二平一)
  &炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜&&&。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。
  14、龟背炮(炮八退一)
  这个名称是来源于&中炮对龟背炮&。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。
  15、过河炮(炮二进四)
  屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。
  16、急先锋 (兵五进一)
  此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。
  17、下马威 (炮二进七)
  首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!
  18、游离相(相三进一)
  首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象&大内密探零零发&里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你sb的时候,机会就来了。
  19、铁滑车(车一进一)
  以前民间棋法有云,三步不动车着,局势难得先。如今首着即动车,一开始即毅然弃马进车,不对个别得失斤斤计较。接下来一路车可平四,平六,平八,甚至平二回捉炮等奇妙弈法,为的就是能够兵贵神速,对方尽管在一开局就吃个马,但却不是白吃的!,黑方将要面对红方暴风骤雨般的攻势,当年,高宠虽有万夫不当之勇枪挑铁滑车的时候,不就是因为一个&快&字而抵挡不住么铁滑车的攻击么?
  20、宝炮车(车一进二)
  此着仿名于bmw宝马车,亦算一招惊世之着,首着动车,而且动两格,弃马不但止,还要把车塞到了炮边卒底的角落地方,让对方百思不得其解。表面看乃是臭着中的臭着,事实上,这一臭着却并不是一无是处,既可保边卒,又可保炮,而且无论二路炮平三,平四,平五,平六,平七都可用此车看住,确实是保炮有功,故美名曰&宝炮车&
  21、扬威炮(炮二进三)
  炮二进三!厉害吧,,一出手乃高举高打的姿态,马上冲过河,到对方边界进行捣乱,此着与炮二进七下马威不大一样,后者虽英勇壮烈,但是却是视死如归,义无反顾,一去不回头,而前者却是后着多变,进退自如,富有弹性,既可以继续在对方河岸左右盘横耀武扬威,也可以从容的退回本方疆土巩固防守,进退皆宜,对方遭逢此开局,必然被气得火冒三丈,啼笑皆非。《桔》谱有言,&骑河车,禁子得力&我就说&骑河炮,扬威有功&故改名&扬威炮&,如何?
  22、朝天举香(炮二进一)
  也叫夹卒炮,这一招在后手对付中炮时往往出奇制胜。卒林要道,兵家必争,先手第一步就将炮进一格,朝天一柱香,既护住兵线要道,又为起马出车开通道路,实在是高招!
  象棋中炮的重要性
  炮的用法
  1、炮在自己的领地就可以对对方进行将军,在对方领地就可以进行防守,马无法做到。
  2、俗话说单车炮,瞎胡闹。炮与单车占同线,灵活性不及单车马。
  3、炮高兵有士象必胜士象全,但马高兵只能巧胜士象全。
  4、双炮笨如牛,难组成杀势。
  5、炮是象棋起着的首选兵种。俗话说十象棋九当头,中炮一直是象棋的最主流开局着法。此外,金钩炮,士角炮,过宫炮等开始也非常流行。据不完全统计,象棋的第一步棋,分为炮、马、象、兵四种,其中70%以上的棋手都会选择走炮。
  炮的攻守
  1、开局慎用炮换马,因为炮的出动速度远远胜于马,开局是出动大子的时候。
  2、许多初学者喜欢用卒底炮,见兵就打兵,这样就导致自己的马没根,从而失先。
  3、由于缺象怕炮,所以对手缺象时是一定要尽量留住自己的炮,最大程序地发挥炮的威力。
  4、炮的防守力通常大于马,比如炮双象、炮双士通常都能守和单车,但马双象不一定能守和单车,马双士定无法守和单车。另外,单炮士象全能守和车兵,单马士象全却无法守和车兵。
  用炮注意
  1、炮不过河,过河必成杀。
  2、中炮开局是偏激烈战斗的一种变化,易被反宫马、屏风马无效化。
  3、中宫炮上象,打掉中卒上士,然后跳马抓炮,得先出车,这是一种实用的反击战术。
  4、炮的一个重要作用就是堵路压制,可炮二进四、炮八进六压马,也可瞄将门。
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&&& &炮起边塞上,翻卒势如飞,横贯当头妙,冲前落角宜&&&。边炮还可以为车马让路,形成先手三步虎。
14、龟背炮(炮八退一)
&&& &这个名称是来源于&中炮对龟背炮&。记得读大学时寝室里下棋曾一度流行这种走法,甚至有同学用得得心应手,还总结出退炮后的几种后续手段(如保马前卒,打车,平窝心炮),现在回忆起来还觉得饶有趣味。
15、过河炮(炮二进四)
&&& 屏风马世界里有左炮封车,双炮过河等阵容。首着就过河,似乎动向暴露过早,但民间确实有人执先手这么走,好象一时也找不到什么明显弱点。
16、急先锋 (兵五进一)
&&& 此着锋芒外露,旗帜鲜明,从第一步就吹起进攻的号角。粮草未至,兵马先动,被对方一招炮8平5,这位急先锋就要堵枪眼了。但是这却恰恰见证了一种中国象棋的兵的精神,一种勇往直前,永不回头的精神,一种活到老,战到老的精神。
17、下马威 (炮二进七)
&&& 首着就吃对方一子,谁可以办到?你虽多门土炮,我却多匹神驹,你可镇四路,我却踏八方,你说谁厉害。虽说后着出子速度慢,吃亏,但是这首着的凶悍气势带来的快感就已经值回票价了,支持!
18、游离相(相三进一)
&&& 首着飞边相,乍一看,作用不明显,事实上,就是要这种不明显的感觉。欲伤敌,先伤己,欲迷惑敌人,先迷惑自己,布局在有理无理之间,杀敌在疑真疑幻之际,简直就象&大内密探零零发&里的刘以达一样,四处如鬼魂般的游离,让人不知所以然,其实却是高手中的高手!当敌人暗笑你SB的时候,机会就来了。
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大家好 我是南区炮友 ID德意志装甲师尖兵 为了拯救刚入坑的基友 以及帮助新入坑的朋友解惑 写下这篇帖子 希望对大家有所帮助
废话不多说 进入正题 6级以下和大量脆皮车基本不在讨论范围内 默认弹种AP弹 角度和装甲会有小差异 但结果不会影响
05:59:46 上传
严格上来说 59正面的匀质装甲是没有弱点的 考验的只有你的硬性穿深 穿深够了 怎么打都穿 不够 打了也是白打
炮塔绿色处厚度为200毫米出头 可以被自己的金币弹稳穿
经过0.5度的削弱后 正面装甲170上下浮动 车体越靠近绿色处等效越低 反之越高 这一点59内战 以及175之流打59需要牢记
建议175系列使用金币弹保证击穿率 不能保证击穿率宁愿不打
06:09:04 上传
头顶的观察塔由于模型原因 看起来右边比左边好打 181 175穿不能保证击穿黄色区域 绿色可以保证稳穿 但是打太高了只红观察
面对炮塔大侧面的时候也最好打车体侧面 181 175穿容易跳
游戏中最好俯角的C系车 保有量最大 装甲靠谱 机动凑合 分房舒服 打钱能力过硬&&使得这部车成为游戏中最好的金币车 如果你只准备购置一辆金币车 首推59
但好车也要好技术才能驾驭的。。游戏中的现象是10个59起码8个坑的连自身血量都打不回来
T-34-1 T-34-2 T-34-3 WZ120 T54 121装甲基本和59一样 54是59的全面升级版 121是54的巨炮软裆版 59是120的弱化版 342是59的弱化版 341是342的弱化版 343基本等于带分房保护的装122炮342
如果想体验C系MT巨炮 建议出到120足矣
06:25:19 上传
8级房的-7毫不为过 正对红色区域没有280穿透不能保证稳定击穿 绿色裤裆等效从上至下为170-200&&头皮部分可以被122炮强穿 头包等效不超过150
110可谓是C系最良心的重坦 良好稳定机动 射击手感 不管在野队 联队 77都有一席之地 不能摆姿势 比较吃地形藏裆
06:33:10 上传
裤裆奇侠111&&连KV1都能稳定击穿 等效100出头而已 首上也并非无敌 上绿色方框处等效220左右 无法防御10级炮 头包等效150
06:38:38 上传
侧面相当诡异 无论是AP 还是HEAT弹 尽量避开红色间隙装甲区域 攻击绿色部分 虽然红色区域内上部没有间隙 但是太小不建议标准
靠着300穿社会主义二雷弹登神的金币车 在分房内无脑程度基本上是套上了就打
和兄弟112相比 112首上则是基本无敌 而侧面则是纸糊一般 加上超高的坏件率 起火率 可以说是完爆112的存在
111是8级版的111 1-4& &&&112是8级缩水版的113 C系一定要出的话建议出到111 1-4 完全不要考虑113 。。
06:50:10 上传
相信是新手碰见的第一辆硬车 虎式的装甲加强 机动减弱版
正对红色区域 230穿可以保证稳定击穿 绿色部位和头包为150穿可穿 炮塔较复杂 230穿偶尔跳弹
这辆车的机枪口是假的 装甲分布和费迪南一样
06:56:46 上传
在电影里是虎王 在游戏里是喵王的传奇战车 首下绿色部分正对等效150左右 防不住175 黄色部分等效200-230 不能防10级炮 机枪口是假的
炮塔部分除红色炮盾外 等效不到200 头包防不住175 头皮防不住122口径
机动平庸 坏件率高 相比虎式 发动机爱黄但是起火率较低 炮准但是威力差 在300穿金弹面前毫无防御力 唯一的用处就是野队 很不受待见的一辆车。。
装甲和狮子差不多 差不多可以把狮子当做是爱起火的金币虎王
底盘同猎虎 88虎 88虎裤裆稍硬一些 但是2个猎虎的机枪口都是真的
07:04:00 上传
给虎王完爆存在感为基本为0的米老鼠。。 黄色区域匀质装甲 等效170-190 摆个姿势勉强防御-3 绿色机枪口是真的 厚度只有80 炮塔同虎王
08:05:56 上传
碰碰车E50 绿色首下175-190 有角度的话200穿有压力 黄色首上正对260-290 被330系列乱穿 德系传承豹子头炮塔 除去炮盾 只有180毫米。。
不像TD 不像HT 不像MT的E50 常年和54放在一起比较 不得不说50能干的活 54都能做 人家还有330金币弹
削弱了1200的发动机以后日子更不好混 唯一的亮点就是那门炮和撞人了 不建议升50M 生存环境差了太多
07:08:37 上传
德系良心车 虎王的爸爸 正对姿势无价值不做参考 摆姿势后的75 首下等效从左上250到右下290递增
炮塔除炮盾外为250毫米垂直装甲 头包也要200穿左右才能稳定击穿 头皮可被183强行击穿
完全可以说是10级车的9级车 靠谱的装甲 变态的转向 一直把9级最强HT掌握在手里
碰见摆好姿势的E75 你有300穿金币弹可以尝试一下 -6 59之类 别想了 要么侧面偷 要么跑 你们银币弹正面能击穿75的唯一地方是耳朵位置的测距仪
07:17:51 上传
9.2大幅BUFF的一辆车 无数人感慨怎么都打不穿的小老鼠 当前版本正面首下最低也有300起更是颠覆了德系软裆通病。。
非要和他刚正面的话 绿圈机枪口等效200 观察口170 炮塔同E75
因为我也没有开过 不好多做评论&&但是后置炮塔和正面弱点 相信不如75好用
07:25:10 上传
E75的爸爸 铁面游侠E100 正对裤裆220-250&&首上无敌 这个姿势下脸可以防住330穿 但是人品好高穿防不住
非要打脸的话 不如打绿色位置 等效只有250 不过除顶牛外实战价值不高
07:32:07 上传
绿色横条只有150毫米 但是车体太高难打 紫色区域无伤害模型 绿圈处有2块等效只有250毫米的区域 偶尔被乱穿
07:33:59 上传
炮塔正对 自下到上 250-310 尽量压低打
侧面正对 上面的绿色区域最为薄弱 也是E100侧面唯一能被HEAT穿的位置 最低处等效180 最高处达230
黄色区域为裙甲+履带+车体 等效达260 可以免疫10级炮
最下绿色区域免疫一切HEAT 对AP弹的免疫为200毫米 再往下无伤害模型
作为德系末日战车 表现实在平庸 软裤裆 软脸 欺负银币弹 被金币弹欺负 锡城8线不敢正脸看人。。没有扎实的基本功 耐心 加上金币弹 根本驾驭不了这辆车
08:14:28 上传
底盘同E100 黄色战斗室280浮动 正对时330金币弹可稳穿 头包不能防住200穿
3炮大削 268大削 183大削 百运大削后 百突的存在感终于高了那么一点 现版本非要出10级TD的话 估计也就是百突和百运选一个了
420穿可穿-7狗头 除无敌姿势下 任何车都不要试图和他对炮
07:43:20 上传
现在大部分人都会打这辆车了&&绿色首下部分从上到下 200-240 红色首上也偶尔被330穿 炮盾两侧可被250穿 但太难瞄准 头包也可穿
07:47:32 上传
这车不能倒车伸缩 倒车时绿色区域等效仅为180
作为日益掉价的特种车 和E100相比 机动好很多 炮控稍差 载弹太少 装填更久 可玩性太低 活动也是带100多一点
07:54:21 上传
这辆车实在没什么好说的。。简单暴力
正对裤裆很小 等效250浮动 看见了老鼠还是直接金币弹招呼吧 即使上图完美摆脸 也不一定能防住330穿
银币弹的话 他摆脸你就不打 他看你你就打他脸 他早晚忍不住要看你一眼的。。。
最差的机动 使得老鼠不能胜任任何联队 首上装甲溢出 脸上装甲不足 空有最高血量却屡屡被围观 主炮也是坑的不行 出来唯一的用处估计就是压车库
08:26:37 上传
R系线也只有这辆车能拿出来说说 车体裸奔 火炮秒杀 不要以为头多硬 对着炮盾中央随便打 230就能打穿
STB卖头靠的还是小投影面积以及运动 骗炮 虽然有装填最快的105炮 但是火控差到和8级车没多大区别 加上一路天坑 实在不值得出
相比豹1 9度俯角已经完全足够 隐蔽 精度 移动射击更是完爆STB
08:32:35 上传
9.0以前看见他基本就要回车库了 现在基本绝迹野队的3炮
测距仪和机枪塔改了以后 更是容易打穿 绿色部分装甲全在200以下&&红色部分是禁区 330不出低穿才有希望穿 紫色区域无伤害模型 黄色区域330金币弹可以稳穿
时代的眼泪 这条线已经快可以删了。。。
10:11:15 上传
换上新炮 带上金币弹 你就是爷!
跟59没多大区别 可以说是完全一样 只是正面厚度达到了200 摆姿势后更是达到了220左右
但高清模型暗削以后铁头完全不如以前了 图中绿色方块等效均为200出头
08:39:13 上传
又是折磨175 181的一辆车 最大保有量的8级HT&&首下不予考虑 箭簇装甲顶点附近最薄弱 即越靠近红线 越往下 越容易击穿 最低只有170等效厚度
炮盾左边有一块250的炮塔 防不住10级炮 头皮被60毫米以上强行穿透 头包等效110 但太难打 侧面间隙完全比不上111 而且不能摆姿势
说真的 IS3在同级HT对抗中几乎占不到什么优势 脆弱的身板被乱传 一炮390 这是KV1S拿来杀4级车的输出 他却要拿来打8级甚至10级车 在高手手里 他的集团冲锋和机动才是卖点
出了就留着吧 总有活动需要他的
09:15:56 上传
金币穿深IS6! 这辆车存在的意义就是折磨175 以及被175折磨 正面投币口为弱点 概率被175穿 正面其余部分除头包基本免疫175和181&&炮盾少一边 给200穿穿
摆姿势的话照着肩膀招呼好了 越下越好 200穿高概率穿 秒的准的话也可以
KV1S拿来打3突的炮 你用来打75 看隔壁二雷弹 便宜还好用 说多了都是泪
08:50:22 上传
轻型IS7 装甲分布也差不多 1号裤裆从上往下175-185 2号首上从中轴往外扩散有230-270 头皮可以被122口径强穿
首先要替-8正名 这绝对不是一辆59能乱穿的车 不要以为挂着HT的名就是HT 开着-8去MT线实在是很爽的事 8级脚踢59 10级拳打查狗
能不能驾驭这辆S系炮控最好 机动最好 视野最好的MT只在于你的心态 如果你奔着-7而开-8 连完全体都没点出 换了个炮就开去和E75之类对线被暴打 只能说你出了-7也坚持不了几盘的
08:59:50 上传
锡城8线最强的-7 很多人觉得-7很坑。。单看数据 的确不怎么样 主炮比不上E100白炮 转向垃圾 血量最低 裤裆在215毫米浮动 红色区域绝对禁区
如果你非要用330金币弹尝试一下正面的话 就对着橙色部分打吧 还是有概率穿的 高手玩-7 战斗的过程差不多就是从一个卖头点 到下一个卖头点 再根据对手 换上金币弹
09:13:51 上传
-7顶住你的话 只有对着绿色部分打了 打高 打低都是打不穿的 橙色部分可以用金币弹拼拼运气 但是概率较低
09:54:00 上传
侧面也不容小看 1 2号区域10级炮可打 3号区域10级炮穿透的几率不足50% 4号区域175可穿
另外 箭簇装甲其实也是可以摆姿势的 -7在正面对敌的时候 尤其是各种250穿MT 首上装甲已经完全溢出 大可以摆开30度的姿势 在不被断腿杀的情况下 换来裤裆等效260 不过碰见金币弹还是正对着打吧
说什么车灯是弱点也是扯淡 一块匀质装甲 何来弱点 摆了姿势过大的-7 红线焊条的边缘处 和车灯附近装甲差了将近50点
140 62A 430
09:24:58 上传
140俯角虽好头却脆了很多 炮盾两边等效250浮动 金币弹稳穿 头皮部分更是容易被90毫米以上口径碾压 头包也是找人打 140和430差别不大
09:27:33 上传
62A狗头垂直处防不住金币弹 但是扭起来的62A狗头基本是无敌了 2个绿圈的头包有相当相当小的地方可以被250穿 其余部分硬的令人发指
这3兄弟谁好谁坏的问题从来没有结束过 首先排除430 我卖了140转投62以后发现炮控相差并不大 都是4发飘一发的尿性
如果你觉得54俯角够用 那就出62A吧 要是觉得54就差那么一点点 那么就出140吧 差别真的不大
09:49:37 上传
这种角度车写出硬性的弱点实在没什么意义 碰见了只要记住2点 1上金币弹 2打最垂直的地方 图中绿色等效最低 从低处到高处250-270
09:35:32 上传
E3硬不硬 只取决于他藏住裆还有你用金币弹没有 红色部分绝对不要触碰 两边的绿色圈等效只有160 但是小 中间的绿色圈等效230 首下未标记的地方多为270左右浮动 金币弹可以稳穿 110系列底盘 M103 E3 E4 E5 T57通用此分布
头顶的包是骗人的 已经说过很多次 但是可以用窝弹强穿头皮 实战价值不高 倒是左边的观察塔 等效不足100 如果和100顶牛而且一动不动的话 是会被100的HE来一炮1000的。。
09:42:49 上传
E4的包是真的 250可以稳穿 炮盾两侧防不住250穿
09:45:42 上传
E5绿色区域防不住250穿 这车必须摇头晃脑
美系还有一群铁头车 以及T28 T95之类 完全没有研究的价值 与其浪费时间和炮弹与他们对炮 不如把他们晾着另寻突破口
写了这么多也累了 希望各位开炮前想一想 自己这一炮能不能穿 对面能不能穿我 对面有几个人盯着我 我该不该换上金币弹
伸缩伸缩 打的过就伸 打不过就缩 明知打不过 打不穿 又何必交血
若果有下期的话 我会总结一下各种地图的战术思路
最后给自己打个广告 http://www.douyutv.com/15328 下午至晚上不定期直播
本帖最后由 坦克世界尖兵 于
10:34 编辑
&不说说英国车吗?部分诡异的铁头也是没谁了&
&其实我很想问问有没有4级法系中坦鸭子40的分析。。。。因为真打不动。。。&
&谢谢分享!&
&57换金币弹招呼-7脸很大概率穿&
&楼主辛苦了,赞\(≧▽≦)/&
&科普贴必须顶,楼主辛苦……………………&
&收藏了,怪不得以前我的E100炮盾被穿,原来是有250的部分&
&竟然看完了,楼主辛苦了&
&必须点赞!&
&竟然看完了,楼主辛苦了&
总评分:&多玩草 + 100&
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遇到虎P谁打首下啊& &照脸糊啊& &才100
&这车只能在7级房得瑟一下,还不能太得瑟,机动糟糕,DPM低有没口径没单发,反正我是去带线硬刚了,至少不黑枪,在8级房都很难打到自身血量,王总的300穿都不带瞄的 &
&啊!你又出现了!&
&炮盾诡异的跳弹,还是打包吧,不过首先要有那么好的精度&
:额,打虎皮炮塔正面有两个洞的部分很好穿的。&
&头有时跳蛋诡异 藏了裤裆我宁可打肩膀&
:正脸面板位置打中间部分,只有100&
&大哥,虎p炮盾100mm,炮盾后面还有一层100mm的炮塔装甲,纸面数据坑死了无数新手&
What matters is not what happens to you in life. What really matters is how you react to it.
一生中遇到什么并不重要,最重要的是你如何应对。
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楼主辛苦,好贴收藏了。
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我签名难道不好笑?
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说的漂亮!!
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逗比煎饼&&敢不敢出个 小老鼠训练房 射击测试
&脑 残 。。。叽叽歪歪。。。鄙视这种动物&
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不错,顶个......
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好帖不顶对得起这ID吗?
IS:& & 7—T:10(不会卖)—IS:7(已拥有)。
261工程—261工程(已拥有)。
140工程—T54(不会卖)—140工程(已拥有)。
豹:& &1—RU:251—豹:1原—豹:1。
T110E5—T110E5(已拥有)。
查狄伦25T—查狄伦25T(已拥有)。
WZ 132—WZ132(已拥有)。
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c系110那个首上确实相当的硬。。某次开263跟个110正面遭遇,心说小样儿8级车不是被我10级TD随便摸么,没太缩圈连开两发,全都飘到首上被跳。。
从此见到正面的110老老实实瞄首下。。
:精度高的车还行 -3打包太困难&
:开-3碰到他有点怕,比虎王好的装甲,机动,射速&
:头上的包还是可以打的,卖头的时候,我就喜欢找别人的包儿打&
:受教了 还是老老实实打裤裆&
:反正打头,你不会觉得爽的!&
&哈哈,一种状况哦,某次开T57 108M遇到110垂直跟我对炮,小样的看我一梭子不收了你!首上第一发跳蛋,未击穿,跳蛋, NND最后一发了,送给裤裆 0.0&
:-3的头皮太脆弱了.............随便碾压
高副帅教做人啊嘤嘤
十级炮也可以穿右脸TAT&
:头有两个包·· 包还是能穿 但是其他地方确实蛮硬的,-3的脑袋也有头皮是弱点啊·· 站高了就好打了&
:残念了。。。上次看别人视频说虽然车身比-3靠谱 头比-3好打
自己也没试过...&
:高。。。110头还是蛮硬的&
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谢谢,又涨姿势了。。。。
& &不过话说。。。好像都是已175为基础啊,,,
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敢欺负我!哼!你走!
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还是没有STI,太好了,希望永远冷门下去
&ST-1请参照-4&
&是啊…一直冷门下去…&
啵儿~~~~~~~~~~~~
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顶一个,这么长
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多点这种科普贴是极好的!
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UID1619761帖子威望0 多玩草10 草
好帖,标记一下,回家慢慢看。。。
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占楼看~~~~~~~
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