当前版本最爹的职业是哪个,剑网三重制版爹想和之前

《剑网3》重制版全门派技改 视频图文一览
经历过两场《剑网3》重制版的各职业技改调整方向的直播后,相信大家对重制版各职业的改动方向都有了一些了解,同时小编把各门派的改动整理出来,方便大家阅览,此版为速记直播版本,如有出入一切以官方最终版本为准,各门派具体技能改动请时刻注意官方动态。
【10月5日前六门派技改调整】
老五门+藏剑
【10月27日七大门派技改调整】
剩下七大门派+纯阳
思路定位:
天策实际不是特别弱,但是手感打不到想要的感觉,很郁闷
制作人:不是天策弱,是少林太强了。
所以把天策的马上套路做的更加完善和带感
制作人:不是天策弱,是霸刀太强了。
墙会加血量,可以被击破
希望在大小攻防上让天策发挥骑兵的优势
DPS上尚可,操作还比较好,大小攻防相对来说作用很小很小。
少林也会做一个调整,现在少林太强了
天策做了一定的精简
破风和穿都合并到龙吟里
沧月可以在马上下都能用,还会被任驰骋重置CD
制作人:确实是要当爹了(屏幕上天策有能量条)
任驰骋改成了充能技能,一共2层
沧月可以变成持续3s的推人技能
疾这个技能现在可以马上马下都可以放了,而且会有一个指引。
破坚阵现在会有个小范围的冲锋和AOE,可以接沧月一起用。然后还可以继续使用破重围连招。
徐如林变为被动奇穴,奇穴点了以后,断魂刺和突默认自带徐如林的效果。
加了个新的减疗效果。整个连招过程都是马上霸体。
天策新增能量条,正规化,致伤是1点战意,致残是3点战意,和以前相比,以前是放在对方身上,现在是自己身上,可以轻松转火了。以前是5点战意,现在是可以6点战意,可以两个龙牙连拍,甚至可以通过奇穴升级为9点。
气纯改动不会特别多,主要是技能合并性的改动。
以前的回蓝的技能,一个化三清就解决了。
紫气和韬光合并了。
碎星辰和破苍穹出奇穴了。
剑纯的改动比较多
长歌的音域的收益太强大了。
剑纯是擅长缠斗,不能一刀流。
会有技能精简和合并
天地无极合并到万剑归宗里。
剑纯拥有范围减疗。
新出的12-4技能:大气场。
剑冲可以对生太极、吞日月、大气场、有叠刃的目标有追击效果。
在大气场中会增加叠刃效果,大大增加了剑纯的追击能力。
大气场名字叫:行天道
会吸收在气场范围内其它自己的气场,形成一个天道剑阵,带有攻击性,持续伤害,每3s还会为范围内的目标叠一层叠刃。还会同时带有生太极,吞日月和碎星辰的效果。
本身持续时间较短,放的时候每吞掉一个小气场,会增加一定的持续时间。还会挂上玄一,必定被减疗,这个气场还不能被爆。
万花的过往表现,在比赛上看非常强大。但是实际上玩家上手非常有难度,很难去精通他,成本很高。
万花可以很清楚的知道自己上了多少毒,还有多少时间,只有万花有这个辅助。
兰摧会有指向目标的标记,会减少对方的内外防,标记敌人。兰摧只能给一个目标,乱洒出奇穴。
太阴指解控
删除毫针,合并到春泥加盾层数 5层到8层
没局针了,毫针合并到春泥里,其他的还没怎么说。
1.短时间内增加反弹效果,最高反弹250%
2.大狮子吼(8-4),群体舍生,提升血量上限,队友承受伤害反弹
3.擒龙诀充能
4.罗汉金身和金刚怒目合并,罗汉金身不再无缝
剑舞重新界面化了。算一个小改善
爆发上做了一个精简,满堂势和繁音合并
剑神合并入玳弦
邻里曲删除
鹊踏枝和水榭改为充能了
水榭轻功再一次重置
水榭轻功踏人会产生定身效果。点奇穴还能加强控制或者回血,并且封轻功之类的
七秀回蓝非常充裕,一个人奶一个队。
1、风来吴山套路下更加完善,本身威力加强,通过释放方式可以通过奇穴选择。
2、瑕流宝石和大风车可以缴械
风车可以脱手使用了。
藏剑的12-2奇穴会重新修饰风来吴山,在旋风结束后会有小旋风,会把玩家刮起来……
还能和沧月配合。策藏。
藏剑要和霸刀脸拼伤害。
在风车范围内会被缴械。
新的超炫技能:
看着像浮游炮
重做了万世不竭。
点奇穴,可以续剑气。可以随机选择一个目标一致自动攻击,就像盾飞。
12-4技能:全新气场,在气场里,身上的浮游炮无限攻击。
最核心的变动:
两个全新的技能。
满日一个,满月一个。
重做了明教能量机制。
日月齐光合并到了心法。
日系满灵技能可以放一个影分身。
月系满灵技能可以接下来6s时间,每2秒自动隐身,自动瞬移到目标背后。
满灵释放技能时候不清除能量,在满日满月状态结束后,统一扣除所有能量。
满日满月时候终极技能:净世破魔击、生死劫等每两秒钟无限释放。
极乐引效果调整:没说啥。
明教隐身跟流光并未改动,自动隐身跟自动绕背是新增技能效果。
让明教更加的极致。
归寂道会被合并。
曲风要被精简掉。切换不需要曲风
切剑状态周围会不停的aoe,移动时也会保持这个效果。(鸽风车)
长歌有两种玩法:琴额和剑。
长歌有待机和平A了
奇穴和技能都有调整。
需要记忆30多个排列组合的结果
所有宠物出奇穴!
把3蛊合1了。
第一层是迷心,第二层是枯残,第三层是夺命
重做了12-4奇穴大招,非常厉害,效果是混乱,可以是队友可以是敌人。可以让目标被控制,该单位周围所有目标都变成红名。并且随机释放自己所有技能攻击周围的人。获得90%减伤和50%移动速度,使用的技能会进入CD。可以用来救队友。(对奶妈的话会不停对自己加血)
奇穴大幅度变化:
三蛊合一:输出技能打到不同的层数上,会有不同的效果。一层1.5s,三层2.5s,夺命的伤害增加效果会给技能本身。
玄水蛊效果可以持续8s,是宠物为自己承担一定伤害。
玄水蛊和幻蛊互换位置。
现在位移逃跑能力很强。
田螺12-4大招,唐门飞天扔导弹……选择范围进行一个大范围轰炸。
天策、苍云属于近战拆墙门派。可以被选择。
所有门派的放置类aoe技能,机关、天绝地灭、藏剑的风车等。每个人同一时间内只会吃一个伤害。
鲸鱼新技能,飞天后蓄力读条狙击。
回梦、平沙。
改造飞龙在天
烟霞流高机动丐帮牺牲太多。
新加飞龙在天套路的技能,乘龙戏水,有减伤效果,被攻击时逐渐减少层数。
在所有龙被打掉的时候,丐帮可以对打掉龙的玩家一个飞龙在天强控。
点奇穴,可以对队友释放。
辅助性的拆火流:可以救治队友,两个门派,丐帮是一个。另一个是和尚。
丐帮输出:12层奇穴增加新奇穴,潜龙勿用被放在奇穴里,亢龙有悔终结技之后再终结的技能。可以在亢龙僵直的时候切掉僵直,对前方直接进行一次攻击并追击位移。
控制有余,伤害不足。
加强了伤害能力。
龙头亢龙不会被吞了。
回蓝方面,增加了拨狗朝天的内力恢复。
从上而下的一掌带减伤。
霸刀是比较完备的门派
所有门派的自动AOE都改成了每个目标只会吃一个。
墙是可以被选中而且可以被攻击。
墙的血量蛮高的,单人除了风车等基本不会被打破。
破釜的减伤秘籍给了上将军印,上将军印补充了会心和伤害秘籍。
上将军印的奇穴增强了很多。命中的刀数越多,伤害越高。
斩绝绝连招伤害很高,可以斩杀。
有三套奇穴玩法。偏防御、偏爆发。
苍云在大型攻防的玩法:冲锋陷阵,保护部队前进。
增加了小队减伤。
盾抛安排在了盾压之后。可以一下扔走周围目标。有一套冲锋陷阵的奇穴,招架值会翻倍。无限盾压抛人,还能被打时候减少盾立CD,让苍云在攻防有更强效果
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往事如过眼云烟,再次详解韩服正服TB版本削弱奶爹BUFF对百分比和固伤职业格局的影响
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本帖最后由 hermeswater 于
16:28 编辑
韩测奶爹初始改版方案,到正服已被全部推翻重制,所以对那些不曾在正服出现的过往不再深究。
分析的一切以以下两个韩服TB改版正服测试帖结论为准。
契约点,双荣誉徽章,时装技能选荣誉,3S宠物,3级荣誉周年称号,
为了简化计算过程,我把三大祝福(46级武器,41级天使和39级荣誉)捏在一起算:
目前国服技能基础面板总量:
TB后韩服技能基础面板总量=在现有基础上*1.5:
猪血+大JJ9+小JJ3的加成基础量维持不变:
TB后韩服体精系数从原来的420变成840,也是翻倍的需求。虽然就体精需求翻倍而言,三大祝福区区50%增幅=基础量也被削弱了,但是跟外在的那些基础加成量未变,效果拦腰砍了一刀的异界装和猪血相比,还算是幸运的。
磕1000体力药,以一个进图4000体力,3000精神的高端奶爹来核算,集合以上技能面板和装备:
实际物攻加成:从979物攻下降到599,损失380的量,损失近40%
实际力量加成:从3476力量下降到2610,损失866的量,损失近25%,
实际魔攻加成:从456魔攻下降到293,损失163的量,损失差不多35%,
实际智力加成:从2980智力下降到2263,损失717的量,损失近25%
同时主动1觉的BUFF效果也被削弱了20%,以12级为基准的话,同比原来3000力和2500智力,削弱后大致是少了500力和智。
这样大致估算下,对物理百分比的BUFF消弱量大致在35%左右,对魔法百分比的BUFF削弱量大致在30%左右。
从程度上来看,跟之前TYF初版20%的削弱量相比,削弱程度又有所提高,而且由于这刀侧重点在异界装和猪血奶身上,导致平民和土豪奶之间有所缩小。
当然异界装和猪血对物攻和魔攻的特种加成,决定了相比其他类型配装,其优势地位依然不变。
然后我们来看,对固伤职业这块,虽然奶爹在力量和智力方面的BUFF量也有所降低,常规少了700~800力智,配合觉醒爆发少了力智。
其实际影响,要结合各个固伤职业自身面板而定。一般来说,也就是削弱了10~15%的样子。
然后我们来看这次NX新增的黎明祝福的效果,由于目前没有任何可加成这个技能的异界装,所以要堆高效果,只能要么堆体精,要么堆技能等级。
每级基础多2~3点技能面板独立的样子,以40级61点基础独立来核算,
以上7000体精和的奶爹,可为队友提供321点独立,对目前站街独立的固伤职业来说,大致能提升15~20%。
也就是比力智削弱量,多那么一点点的BUFF量。
韩服正服TB改版后,成型奶爹对百分比和固伤职业BUFF不平衡的格局有所缓解:
对物理百分比的BUFF消弱量大致在35%左右,对魔法百分比的BUFF削弱量大致在30%左右。
对固伤的BUFF有少量提升,大致是5~10%的样子。
但这也只是略有缓和而已,在缺少黎明祝福特种加成装备的情况下,单纯以体精和技能等级要想堆高该技能实际效果非常吃力,堆1级对队友实际多10点的样子,所以说奶爹依然是百分比职业为BUFF主体的辅助性职业,这种说法在TB后还是成立的。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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太长,直接看结论
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这么少的独立加成,还是要等奶妈职业做出来么
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NX粑粑已经把奶爸写在小黑本上了。
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比以前好多了不是么。。
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300多太少了,并不给固伤职业带来太大提升
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作者:八毛鱼
你有新的消息后使用快捷导航没有帐号?
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说实话我很担心剑3重置版的画面真的能和天刀抗衡么?
LV.5, 积分 1049, 距离下一级还需 352 积分
天刀最新宣传视频
目前就重置版放出的东西看,完全和人家没得比啊。。
道长大轻功帅的飞起,看了这视频估计GWW近期亚历山大吧?
到时候可就没有借口了,说人家是15年的游戏了
圣墓山骨灰级酱油党
期待越高,失望越大。保持好心态,避免伤心。
@大白兔小奶兔
不要给我扯这些没用的东东~~我就是我,并不代表谁,说什么话是我的权利,你没权要求我说什么话,我也更不会用小号来水论坛!&
这根本不适合你一个实习版主说出来的话 你这话代表你个人还是金山 如果是个人请别用这ID来说话&
你的意思是我期待你金山出好的服务器 工作室人数能减少 游戏优化更好 这代表失望越大? 原来你们金山是变相的叫玩家对你们期待别太大 ?&
人生无非是笑笑人家,再让人家笑笑而已~~~
剑三视频编辑器培训QQ群:(免费教)
都说人妖殊途,当远古妖兽与上古神器传人相遇,血染红了沙场,一份喋血深情,能否承载二人注定的命运…
还有红卫兵和我说剑三轻功和天刀差不多,笑死我了
重置版到现在都不敢说出具体的日期,估计也是这层担心,怕放出来后还是不如别人
现在还在吐槽什么职业平衡之类东西的小伙伴,省省吧,GWW现在根本没有精力做这些事
不如别人的要承认,虽然剑3因为时间收费,受众比天刀广,那是因为人家不想和你同质化撕逼而已,不然估计现在剑3已经要没人了
本帖最后由 爱上你的刀 于
00:13 编辑
就战略角度而言,剑3现在已经落后1步了,重置版应该在剑胆琴心就出,现在已经完全被天刀领先
如果到时候交不出一个满意的答卷或者重置版时间继续拖长的话,估计玩家流失真的会很严重
并不是说这部分玩家会跑到天刀去,而是感觉玩家对现在剑3的游戏模式和画面已经疲劳了,保不准到时候会出现像魔兽一样的AFK潮
退一步讲,画面如果真的做不过人家,那么也没关系,可以主打竞技牌子,提倡公平,开发新的好玩的MMO竞技模式,调好平衡性,花点钱养一个测试团队。重置版千万不要和新职业一起出,再来个爹职业我TM也是受够了。
剑网三真的应该停下来,至少两年内不要出新职业,全部用在调整职业,修复bug,增加游戏玩法上面,用一部分时间出新外观也可以(反正优化这个鸟样我都是玩家同模),剑三现在给我的感觉就像大跃进,游戏疯狂的向前发展,但是实际上游戏本身很虚,内在的东西跟不上外在的节奏,武侠游戏最核心的是武侠,是游戏中营造的江湖。
一只追命箭,千军万马来相见
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浅谈炉石新版本变化 九职业发生的变化
12:59:01 条|来源:新浪游戏|作者:无糖||
经历了5月1个赛季的洗礼,新版本给炉石带来的变化堪称“炉石大灾变”之前版本中的卡组与思路基本完全被抛弃。萨满不再隐藏,T7猎已经消失。。总之这个版本给我们带来了太多的改变。下面具体看看这个版本是如何改变9个职业的现状。
  新版本开放已经一月有余,天梯渐渐趋于平静,但九职业可算是发生了天翻地覆的变化,下面跟我们一起来看看这个版本是如何改变九职业的现状的吧。
▋ :崛起!
  有了477、055之后的萨满已经崛起,、、图腾融合萨、进化萨,现在的天梯就是百萨齐放。比赛中萨满也是被Ban最多的职业。
  忍了4个版本的萨满,这次终于出头,但人气太高的下场就是迟早要被削。
  这是一个隐藏技无敌的时代,同样也是另一个隐藏职业崛起的时代。AOE的削弱,王牌的被砍,整体节奏放慢,又给力生存的土壤,加基森隐藏、火车王冷血隐藏、12攻大范隐藏,看着一个攻击力奇高的怪解被隐藏掉,你只能选择默默的投降。。
  新版本让这个隐藏职业盗贼变成了真&隐藏贼。
  这本秘法宝典弥补了法师过牌的问题,并且让法师变得更加有趣,3开炎爆,3开冰箱,3开秘法宝典,3开冰爆,你永远不知道这本书会给你什么。
  目前天梯的法师基本都是,火妖法都会带尤格萨隆,尤格萨隆大量随机释放法术,你永远无法知道尤格萨隆会做放什么奇奇怪怪的法术。
▋ :古尔丹不做术士了?
  古尔丹当真不做术士了?弃暗投明这张牌终究是一张卡,对术士来讲,当前版本依然是,只有术士英雄技能不变,动物园一条就不会消失,虽然当前版本的动物园卡组变了许多,但大体思路依然没变&&依然是铺场控场,在随从交换过程中建立优势。
▋ :我在等8费
  之前的的一去不复返,猎人已经从7费打不死就投,变成了如今的等到8费你就完了,原因除了退环境与削弱卡牌之外,就是因为这张卡&兽群呼唤&这张卡。吉祥三宝真的太强了。
▋ :我的圣光啊!
  奶螺丝,禁忌治疗,圣疗术,在这个低斩杀的时代,现在的基本打不死,奶螺丝每回合稳定加8血,而且还能进行攻击!再加上各种控场加回复简直奶飞天的节奏。
  圣骑士:我不打你,我只想静静的加血而已。
▋ :我发现一个激怒我爹的新方法
  化血为脓已经基本取代监工,只要1费有时候比多2点攻击力更加有用。9费打出吼爹+化血为脓。
▋ :将跳费进行到底
  自然之力被削,知识古树被削,老鹿被削,对德鲁伊来说,唯一能做到就是跳费跳费再跳费。范达尔鹿盔是很强,但抉择的特效最多触发1次,还不如激活跳费上大怪碾压。
  牧师不在炉石旅店,即使在也不想说话,所以他去玩守望先锋了。
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