DNF移动版哪个职业厉害 dnf手游移动版激活码新手选

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→ DNF移动版格斗家转职推荐 DNF手游平民格斗职业选择
类型:动作射击大小:617.91MB评分:9.6平台:标签:
家转什么职业好?气功师厉害还是街霸厉害?游戏中的格斗家为女性角色,嗨客胖Z给大家带来格斗家转职的内容。
是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以);
俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲);
以上便是《DNF手游》格斗家转职的内容,更多精彩,请搜索“嗨客DNF手游”。
安卓版本:v 1.0.5苹果版本:v0.1.0.10
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:删档内测
专题标签:格斗街机腾讯游戏pk
《DNF手游版》这是大家期待许久的ARPG手游,地下城曾经的经典之作,游戏完美的继承了端游玩法,并结合了手机的特点进行了相应改良...
9.0嗨客指数
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地下城与勇士手机版目前推出的角色有4个,分别是鬼剑士、女格斗、女枪手、男法师,相信后期还会推出更多的角色。许多玩过DNF端游的老玩家们都有自己的职业定位了,那么中的新手小伙伴们应该选择什么职业好呢?哪个角色会更厉害呢?先跟随4399挽歌的脚步来一步步了解他们吧!
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┃四大初始职业角色解析
№.1 鬼剑士
鬼剑士在端游中可以转职为Berserker 狂战士(红眼)、Weapon Master 剑魂(白手) 、Asura 阿修罗(瞎子) 、Soul Bringer 鬼泣(鬼哭)四大职业,目前在DNF移动版中已经公布的职业有狂战士和剑魂,也是最受欢迎的两大鬼剑士转职职业,下面就来看看转职后四职业的特色。
巨剑、短剑、钝器、太刀、光剑(只有转了剑魂的人物才能使用)。形状最大的,是巨剑,看起来长而细而直的也是;短剑比较短,刀锋大部分都是弧形;钝器就是棒子、棒槌;太刀就是看起来最细长的、微有些弯的长刀;光剑就是会发光的那种。所以选择武器方面的新手别搞错了。
武器:光剑/巨剑/太刀/钝器/短剑,装备:轻甲,特点:速度超快但攻击力较弱,光剑是剑魂特有的武器
武器:短剑/钝器/太刀,装备:重甲/布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错
武器:巨剑/太刀,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
武器:短剑/太刀,装备:板甲,特点:速度中等,防御一般,主要靠技能伤害
DNF手游鬼剑士转职选择:
剑魂速度极快但攻击力低,PK较强,招牌技能:里&鬼剑术,只能学习一级,使用不同的武器,此技能的效果也不同。光剑:6击(3*二刀流),前2击平砍,中间2击浮空,最后2击扫地。巨剑:2击,第1击平砍,第二击霸体,范围较大,可把敌人击飞。钝器:4击,前三击平砍,最后一击可以把敌人击退(是击退,不是击飞)。短剑:3击,前2击平砍,最后一击浮空。太刀:4击,前3击平砍,最后一击扫倒。
之所以此职业如此热门,是因为玩家们看中了&前期即有好技能&这点。可是剑魂20到60之路是很艰辛的,所以要理性选择。PK是由于技能搭配可以连招不中断且华丽,不过随着端游ACT2(第二章)改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK。不过破军的霸体成为了众多剑魂的新起手技。端游中剑魂一次觉醒,名称是&剑圣&,二次觉醒,名称是&剑神&,名副其实的武器大师!
鬼泣:推荐拿太刀穿布甲,虽然防御低,但中期随着技能的增加会开始好转。招牌技能:第七鬼神&&暴走的怖拉修。与剑魂相比,鬼泣更像是一个法师,通过各种剑阵来御敌致胜,包含各种控制效果,相对来说会比较没有连招操作感。鬼泣在端游的一次觉醒,名称是&弑魂&。二次觉醒名称是&黑暗君主&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
狂战士:物理攻击高,血也多,在普通状态下速度不够理想。但在暴走的情况下,各种速度就会得到极大地增强。招牌技能:&血之狂暴&(俗称&双刀&)。此技能每秒都需要耗血,成为各位狂战士又爱又恨的技能。推荐刷图拿巨剑穿重甲。血药要当水一样喝。狂战士端游中一次觉醒,名称是&狱血魔神&。狂战士二次觉醒名称为&帝血弑天&。该职业同样是刷图PK兼容,操作感强悍,血腥暴力!
阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。招牌技能:暗天波动眼。此技能无法描述,建议自己看一看。与鬼泣有些异曲同工之处,同样是偏向招式流的职业,但连招性会比鬼泣要高那么一点,爱好物法双修的可以考虑该职业。阿修罗在端游一次觉醒名称是&大暗黑天&,二次觉醒名称为&天帝&。该职业现在还没有在DNF手游中推出。
№.2 女格斗
女格斗在端游中可以转职为Grapper 柔道家、Street Fighter 街霸 、Striker&散打 、Nen Master 气功师四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
武器:手套/东方棍,装备:布甲,特点:速度有余但苦于防御较低
武器: 拳套/臂铠,装备:轻甲,特点:中等攻击速度和防御 刷图PK都不错
武器:爪,装备:重甲,特点:速度慢 但伤害很可观
武器:臂铠/东方棍,装备:轻甲,特点:和散打速度和伤害差不多 技能也华丽
DNF手游格斗家转职选择:
散打仍然属于百分比职业,如果没有很好地装备支持的话,刷图和升级都会很吃力。女散打后期定位属于爆发伤害,但是装备一般的话伤害也不会很高,所以需要高强,如果可以再游戏里进行一些资金投入的话可以考虑,学生党或者休闲的话不建议使用。
气功师在这个版本惨遭削弱,由于伤害不够,技能会很不够用。想要打高伤害的话,在于感电后的爆发,与散打相同,同样需要高强才行。不过如果不追求伤害的话,气功强大的辅助能力会很受到组队的欢迎,毕竟释放速度和攻速是大家都喜欢的,休闲和不想花钱的玩家也可尝试。
街霸在端游中有一段时间刷图无力,但后面改版后各种异常状态,以及异常状态之后的伤害加成,各大技能都经过强化,非常的给力,推荐想玩的玩家可以试试,聚怪 +控场 +输出=可怕的存在。
柔道家是史皇最喜欢的职业,属于固定控伤的职业,存在着最强力的控场,即使伤害差一点也可以通过控制来弥补。但后面在端游中伤害被大削,即使有着逆天的控场,也不是很好打了。不过血祭梦通过套装的搭配玩起来也是很强力。柔道到了大后期完全就是一恶搞控场职业,不过依然被大部分PK玩家喜欢,其华丽的控制技能,还是那句话,喜欢的玩吧。
№.3 女抢手
女枪手在端游中可以转职为Ranger 漫游枪手、Launcher 枪炮师 、Mechanic 机械师 、spitfire 弹药专家四大职业,目前在DNF移动版中还未正式公布开启的转职职业,所以就先介绍下四大转职后的职业特点以供各位选择。
武器:左轮手枪,装备:皮甲,特点:防御较低,前期职业优势不明显,上手难度★★★★
武器: 手炮,装备:重甲/皮甲,特点:前期MP不够用,攻击手段单一,后期要求操作较高,适合快速刷图。上手难度:★★★
武器:自动手枪,装备:布甲,特点:机动性强,但伤害不稳定。上手难度 ★★★★★
武器:自动手枪/手弩/步枪,装备:皮甲,特点:防御较低,MP不够用,但操作性强。上手难度★★★★
DNF手游女枪手转职选择:
漫游枪手是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。刷图较为无力,但PK确是一等一的牛瓣职业,华丽且操作性强。
枪炮师基本来说是偏刷图的职业,技能伤害高相对无脑,连贯性也较差。但在端游中也有许多精英玩家推出了无火流、拔击流、双火流、华丽流等加点连招技巧,在PK场也可以秀出一番滋味。操作性较强,不太适合喜欢PK的新手,但如果喜欢无脑推图的小伙伴可以考虑。
机械师当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)&&然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械的特长就是召唤、放置各种机器人、机械陷阱等,来协助本身作战。与召唤师的性质有些相识,就是召唤一群打手来围殴你!后期能够操纵一支庞大的智能化机械部队,但上手难度较难。
弹药专家他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹。操作性较强,技能也可以有很好的连贯性,适合PK,刷图中等,控制也不少。
№.4 男法师
男法师在端游中可以转职为Glacial Master 冰结师、Street Fighter 元素爆破师两大职业,一起先来看下两大转职后的职业特点以供各位选择。
武器:魔杖/法杖,装备:皮甲,特点:速度快伤害高,但防御低,操作要求较高
元素爆破师
武器: 魔杖/法杖,装备:布甲,特点:中等攻击速度和防御,刷图PK都不错,同样需要一定的操作
DNF手游格斗家转职选择:
冰结师属于近战法师,利用&黑暗之眼&的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。操作要求较高。
元素爆破师原定位属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
┃4399挽歌推荐
看了那么多职业的详细内容,你是否已经有了自己想要选定的职业人选了呢?如果你还觉得不清楚哪个职业适合你的话,就来看看挽歌为你推荐的职业吧:
主要刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女枪手转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。
主要PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女枪手转职漫游枪手、弹药专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。
退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK兼容。
当然,上面的许多职业需要等到后续在DNF手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的!
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DNF移动版职业称号及最强职业评选
来源:作者:洛尘
DNF移动版职业称号及最强职业评选。在DNF里,强势职业真的挺多的,特别是很多原本下水道的职业,在国服神装的加持下产生了质变,除了像四叔这样底子差的无可救药的职业,国服现在弱势的职业真的挺少的。职业之间的差距除了几个版本狗,剩下的也没有之前版本的那么悬殊。下面就让我们一起来看看吧。
三线末端&复仇者
上榜理由:之前有复仇玩家自己说,作为一个DNF历史上唯一一个被全职业克制的职业!就算国服神装也难以拯救的职业,缺少Y和X抽技能,大多数只能靠Z起手,而且40技能还有BUG至今还没修复,目测已经被遗忘了的存在!
获得称号:凡人
三线末端&剑豪
上榜理由:DNF后期无脑设计的典型代表职业,我甚至可以确定这职业最开始肯定是和缔造一样一样,根本没想她进入PKC这职业在PKC新手看不懂,懂了之后觉得这职业太搞笑..~你别看她技能貌美如花,现在如今几个抓取技能范围低,而且抓取之后还不是无敌,平X和技能伤害我想应该是全职业最低的存在!属于要啥啥没有的职业。
获得称号:凡人中强者
三线中端&男散打
上榜理由:男格斗刚出来的时候除了柔道之外,其余都算强的职业,如今已经沦落到三线之流了,金刚碎的收招僵直与升龙还有闪电之舞的BUG都导致了这个职业的消弱,机动性远远不如女散打,男不如女,NX公司再次证明了他们都是绅(bian)士(tai)!
获得称号:散打宗师常用入口:| | |
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地下城与勇士新闻导语
咸鱼:刺客柔道强度其实还不错,另外心疼魔道3秒……
每天都有人开新坑,每次练级活动都有人捡鼠标开网吧。。但是真正修成正果的恐怕没多少。。以我多年练小号的经历,下面就来给大家建议,哪几种职业是最不值得开新坑的。。
一、近身抓取类职业
代表:刺客,柔道。
因为大多技能都是近身抓取,而且基本保证了,只要抓到了就是完整的输出,所以这类职业在副本后期拥有极大的优势,不易丢失输出,输出环境安全。。但是拥有一个致命的缺点,组队伤害 = 网络状况。。
可以很明确的说,柔道这种职业,只要队伍里有一个人是小红,那么伤害起码会丢失20%。。更可气的是,哪怕你100m独享光纤,也要看队友的网络的脸色行 事。。听说韩国的网络是宇宙第一强(才不是因为地方小),而国服各种长城移动铁通,还有最近特别严重的网络大姨妈。。这种职业注定只能在单刷的时候体验连 招和满输出的快感。。
而偏偏以后的副本模式都是偏向组队的。。
二、附加技能模式职业
代表:力法,复仇,男女街霸。
什么是附加技能模式呢,就是指通过其他技能的释放,来附加一个主要技能的输出,例如力法的炫纹,复仇的恶魔之力,街霸的异常伤害。
这里特指走这种方式的流派。。
这种模式的优点在于只要有技能就有持续的输出,缺点在于手痛 伤害由载体技能和主体技能组成,而nx的一向都是拍屁股来做平衡,不管是只调整载体技能还是只调整主体技能都会使这职业发生微妙的变法。。载体技能过强那 么主体技能就可有可无,比如男街霸完全可以忽略异常走大招流。。而主体技能nx一般都不会设计的非常非常强,参考恶魔之力和炫纹,就算是一直不停的输出伤 害也不算特别高。。更何况还需要放技能才能附加。。另外有个致命缺点就是二觉技能基本都不能附加主体技能。。所以这种职业越到后期越弱。。除非重做职业或 者更换流派。。(弗利萨??黑粗硬?)
三、万金油职业
代表:瞎子,魔道。(不走纯控制)
万金油,控制辅助输出样样都有,可惜样样都不精通。。
拿瞎子来说,控制比不过暗帝,减防比不过鬼泣,聚怪比不上缔造蓝拳,伤害更是比不上太多的职业。。
这种职业最适合的就是副本的开荒期,因为什么都有,出了什么差错可以立即弥补。。
但是到了副本后期,大多数人更喜欢分工明确一点的,比如减防就选鬼泣,控制就选暗帝电塔,然后主c自己体验秒秒秒的快感,而你一个副 jiangC you,还想着打输出,还想着抢我的dps?踢!
所以这种职业最后要么刷刷刷成为主c大腿(幽魂瞎),要么穿控制装(扎热瞎),但是无论如何都舍弃了自己职业的部分优势。。而且比不过其他职业。。显得很尴尬。。
四、输出墨迹的职业
代表:魔道,法驱,元素,机械。
一般而言,在游戏中如果一个角色大招的读条特别慢或者技能需要释放很久,那么这个技能的伤害一定是非常爆炸的。。
但是这条好像在毒奶粉中并不适用。。比如魔道一个完整的炉子完整的冰车打完,或许也就其他职业1s的事情。。比如驱魔落雷符和白虎你让他打30s,可能总输出还不如其他职业一套爆发。。
而毒奶粉后期的图基本就是,只要你能秒,就不用跟怪物做小游戏。。或者你玩了一堆小游戏,输出时间就那么点。。
按屯还好,上面几个职业除了魔道基本都是舰炮霸主。。而卢克副本根本没有做这种特化类的图给持续输出职业生存空间。
看卢克副本的怪物,基本只能控住打,而且输出时间十分有限。那么有限的时间特么炉子还没架好,白虎阵还没摆好。。火山还没烫几次怪物就无敌跑了。。我选择死亡。。
所以这类职业越到后期越无力。。基本只能等重做或者转型(纪念已死的幽魂三拍)。
五、只有一个技能特别吊的职业。
代表:男弹药,影舞,魔道。
一年前:一炉6e远未极限。
8个月前:一炉3e尚有余力。
半年前:一炉2e余威尚存。
现在:拿着你的锅炉滚出我的视线。
这种只有一个核心的技能的职业,基本可以用魔道锅炉工的发展史来概括,就是砍。。砍。。再来一刀。。再补一刀。。还不死。。这该死了吧。。
由于核心技能特别强力,及其限制了其他流派的发展和宣传。
而且,因为一个技能特别强势,经常让nx忽略这个职业其他技能的弱势,那么在核心技能被砍,其他技能只是补偿性加强的情况下,这类职业十分容易跌入下水道。
如果想玩这种职业,必须要在十分强势的时候 我练我服。。
而不是在别人把比都装完了,你再来我练我幸福。
咦,貌似有个职业出现了三次。。不管了。。这不是计生,这只是一点点建议哦。。
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