正版求生之路亮度2地图内亮度极低,黑的几乎什么也看不见。亮度已经最高,调伽马值和分辨率的方法都不行。

看完GSG的C4D教程第二节,一脸懵比,完全不知道在说什么,教程中提到的网站也不能访问了,就顺着研究了下。原文:
看完GSG第二节教程是一脸懵比,总而概括就是渲染的时候添加颜色校正,调整Gamma值为2.2。
其实就是为了追求一个更完美的渲染效果,教程中提到的网站现在已经不能访问了,所以直接搜索一下关于伽马值2.2的信息,也确实找到了一篇很有价值的文章。
先研究一下线性流程的问题。
文章主要是就线性工作流程做的讲解,在琳达C4D R16第五章第七节里讲过关于线性流程的知识,讲解的老师也更倾向是关闭线性工作流程。
教程里讲解的是:
线性流程会影响导出多通道到AE,如果是单通道的话就无所谓开启关闭。
在导出多通道到AE中时,如果线性流程是开启的,那么C4D和AE中视觉效果是一样的,如果线性流程关闭,那么在AE中视觉效果则会比在c4D中渲染看到的暗一些。
但是实际操作根本跟教程一点都不一样!!!
在多通道渲染中选择添加全部,选择多通道图像中的保存位置,再选择目标程序为AE,就会在保存的文件中生成一个aec文件。用AE打开就能看到图像的各个通道了。
在C4D中打开线性流程渲染是这样的
关闭线性流程是这样的
但是实际不管你开不开线性流程,在AE中是这样的
比C4D中哪个版本都要更暗。
按着教程中的修复方法:项目设置-》深度改为16位-》工作空间改为sRGB IEC-》勾选线性化工作空间,然后点击确定。
线性空间关闭aec文件的视觉效果是
仅仅是达到了在C4D渲染中关闭线性空间的效果。
线性空间打开的aec文件视觉效果是这样的
有着非常明显的色阶效果。
跟教程不一样啊喂!有种被世界孤立的感觉...
一脸懵比之后决定以后C4D和AE互相导入的时候一定记得关闭C4D的线性工作流程然后再AE里调整。
然后就是伽马值的问题了。
文章有一段话是这样的
全局光渲染器在常规作图流程下得到的图像会比较暗(尤其是暗部)。而本来,这个图像是不应该这么暗的,不应该在我们作图调高灯光亮度时,亮处都几近曝光了场景的某些暗部还是亮不起来(即不应该明暗差距过大)。这个过暗问题,最主要的客观原因是因为显示器错误的显示了图像,使得本来不暗的图像,被显示器给显示暗了(也就是非线性化了)。所以我们要用LWF,通过调整Gamma,来让图像回到正确的线性化显示效果(即让它变亮),使得图像的明暗看起来更有真实感,更符合人眼视觉和现实中真正的光影感,而不是像原本那样的明暗差距过大。
这就是调节伽马值的意义。
但是GSG教程中用的C4D版本是R10,我用R16时候很多都不一样了。
比如调节伽马值,不仅仅是在色彩调节中有这个调节选项,在全局光照中也有这个选项。
我做了一个线性流程开关、全局光照调节伽马值、色彩调整中调节伽马值的对比。
忽略技术方面的问题,纯看视觉效果的话,在以后工程中应该是设置:线性流程关闭+全局光照中伽马值为2.2比较好。
下面是对比效果图,在工程文件中可以下载。
工程文件下载地址:
原文链接:
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私密(仅自己可见)gamma值设定为2.2是怎么来的_百度知道
gamma值设定为2.2是怎么来的
总之,我们的要求是输入和输出比率尽可能地接近于1。  在显示器,由于显卡或者显示器的原因会出现实际输出的图像在亮度上有偏差,并有助于调节灰平衡,那么输出结果的亮度将分别为18%和3%,更 重要的目的是使显示器显示的色彩和印刷成品色接近、Color Blance(色平衡),胶片记录仪或RGB打印机)。这些设定可以解决显示器的色偏,使图像在不同的显示器上得到相同的显示效果,打开后就可看到Gamma图标(Icon)。此时应将Gamma文件拖 至控制面板中,重新启动电脑Gamma曲线是一种特殊的色调曲线,当Gamma值等于1的时候,曲线为与坐标轴成45°的直线。  图3 理想状态下的曲线  一般的反效果可以直接被赋予存储在帧缓存中的图像,使之Gamma曲线呈非线性,也可以通过RAMDAC进行这种反效果补偿(或者说是Gamma曲线矫正)。这样我们就可以在显示器上看到同我们输入的图像接近的图像了(如图3)。当然图3所示的曲线只是理想状态下的情况,在实际应用中我们并不可能得到如此完美的曲线,所以不同的厂商之间所竞争的就是谁能做到最接近于这个效果。 在Photoshop的Gamma校色工具中,我们需要使用反效果补偿曲线来让显示器尽可能地输出同输入图像相同的图像,所以这个时候显示器的输入信号应该按照图2所示的曲线进行补偿,这样才能在显示器上得到比较理想的输出结果、打印机等输入、输出设备中这是一个相当常见并且比较重要的概念,比如一种颜色由红色和绿色组成,红色的亮度为50%,绿色的亮度为25%,如果一个未经过Gamma矫正的CRT显示器的Gamma值是2。如果在 控制面板中没有找到Gamma面板,可打开Photoshop文件夹 Goodies文件夹 Calibration文件恶化,图像的高光部分被扩展而暗调部分被压缩,Gamma矫正一般用于平滑的扩展暗调的细节。  图1 CRT显示器的亮度响应曲线图  图1显示的是一般CRT显示器的亮度响应曲线,在其左下角选中“ON”使其处于开启状态,可以看到其输入电压提高一倍,以免这些动态变化影响显示 设定显示器的亮度及反差。 3. 关掉所有桌面图案,Gamma值一般设定为2.2 。  图2 按图进行曲线补偿  为了补偿这方面的不足、White and Blank(黑白场)及Grayscale(灰阶)进行精细调 节,否则会使显示器产生错误校色,可以根据屏幕显示的Gamma(反差 系数)。在计算机系统中,其亮度大大的降低了。 4. Gamma值设定。在Macintosh苹果菜单选项中,选择Control Panel(控制板) Gamma,Gamma对话框中的设置才会对显示器起作用,另外,如果安装了 第三方的显示器校色工具,如 Radius Calibrator或Daystat`s Colorimeter24,应选择其中 一种校色工具。 在对话框的上方选择适当的Target Gamma即目标Gamma值。如果输出图像是用于印 刷的CMYK图像建议采用Gamma值为1.8;如果图像将在RGB色彩模式的设备上输 出(如其他的显示器,而Gamma曲线矫正就是通过一定的方法来矫正图像的这种偏差的方法。一般情况下,当用于Gamma矫正的值大于1时; 2. 将室内光源高速到一个可经常保持的水平,关掉额外光源: 1. 显示器打开后应有半小时的预热时间,使显示器处于稳定状态,显然这样输出的图像同原来的图像相比就发生了输出亮化的现象,也就是说未经过Gamma矫正的CRT显示器其Gamma值是小于1的。  没有经过Gamma矫正的设备会影响最终输出图像的颜色亮度,这样就不会在校正过程中对视觉造 成影响、扫描仪,亮度输出并不是提高一倍。 在Macintosh中可以独立启动Knoll gamma软件对显示器进行校色。高于1的Gamma值将会造成输出亮化,低于1的Gamma值将会造成输出暗化.5,真正实现“所见即所得”,将显示器的背景色设为中性灰。Gamma校色过程,图像的高光部分被压缩而暗调部分被扩展,当Gamma矫正的值小于1时;如果图像用到其他的应用程序或平台进行输出,1.8的Gamma值则具有更广泛的适用性,这个时候表示输入和输出密度相同,就可打开Gamma面板,而是接近于两倍
那个,按照您的说法岂不是gamma=1最好了,可是亮度如果是线性增加的话,并不能实现等间距的灰阶图,因为,同样的亮度差,在低亮度下明显,在高亮度下不明显
采纳率:26%
确认这个2,在VR渲染器官方也经过多个测试,那这个2.2是由广大渲染用户一致肯定的值,这个值最接近现实,如果是3dmax中和VR的线性+gamma做图方式我不知道你说的gamma是什么地方的
来自:求助得到的回答
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电脑屏幕的亮度和对比度调到多少护眼?
电脑屏幕的亮度和对比度调到多少护眼?我家是液晶屏幕,戴尔的!急急急!
我有更好的答案
1.白天晚上都调到亮度30-40(开始会不习惯 时间长一点就好)(晚上最好开灯)对比度70-802.设置的话右键——属性——外观——高级——项目选择——窗口——,在“颜色1(L)”下拉框中选择(其它),将色调改为85,饱和度改为123,亮度改为205,然后,添加到自定义颜色,最后确定。。。3.完成这些步骤后,你的电脑屏幕显示的所有文档不再是刺眼的白底黑字,而是非常柔和温馨的豆沙绿。。。4.这可是眼科专家专业配置的哦,长时间使用可以有效缓解眼睛疲劳,从而保护眼睛。。。
采纳率:49%
一般出厂默认的设置一般就不错。适合大部分人使用。只要自己眼睛看了舒服就比较合适。再一个不同型号的每一个显示器甚至都不太一样问友:这个没有特别的标准
??对比度:70%??亮
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N卡玩游戏怎么调控制面板画面最好?
要清晰一点(主要是暗白不好看也不清晰)我的显卡型号是GTX760,21.5寸的显示器,桌面和玩游戏画面都有点暗白的感觉,怎么设置N卡控制面板可以把画面调好
我有更好的答案
颜色的伽马值太高了原创可能是你的显示器问题,或色彩,把亮度调低
采纳率:30%
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