值得入培养吗 森林dnf魔法师pk光环朵丽丝技能光环羁绊评测攻略

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迷雾世界朵丽丝值得培养吗 森林法师朵丽丝技能解析
来源:itmo爱萌游戏 10:31:03
编辑:muse
目前迷雾世界已经开启了公测,很多小伙伴们已经玩过多个英雄了,不过对迷雾世界森林法师多丽丝还是有所不了解的。小编找来了的她的一些技能信息,看看森林法师朵丽丝的图鉴,很值得培养哦~
森林法师朵丽丝人物背景
精灵族崇尚血统的纯正,朵丽丝因为自己半精灵半鹿人的外表而被排挤。她孤独地居住在溪风山谷,身边只有偶尔捡到的龙蛋陪伴。当这只龙蛋孵出了双头龙,朵丽丝非常开心地将它当做自己最好的朋友,却不知道它是地下世界所特有的邪恶生物。
森林法师朵丽丝属性
羁绊 全体魔法抗性+2.0%
森林法师朵丽丝技能
光环:降低敌方全体命中21点。
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ITMO-日服手游专家螺旋境界线前夜祭全卡牌评测及培养攻略推荐大全
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
螺旋境界线前夜祭卡池的卡牌怎么样?很多玩家对这才卡不是很了解,下面为大家介绍的是前夜祭卡池的全卡牌评测及培养攻略推荐,一起来看看吧。
一、基础说明部分
(一)关于职业特色
目前的版本,所有职业都有自身的价值,不存在无用的职业,这一点在各种活动中都有体现。下面简单介绍一下各职业的特点(括号内的是参考值,但部分特殊角色会偏差较大):
战士:物理伤害。中上的HP和防御,最高的普攻击退(100左右),中等平衡(70左右)。战士的作用推进战线,无论你是想将别人Ring Out还是维持自己的战线,都可以使用战士。4战士、3战1奶/弓/法/骑都是常见组合。无论是主打什么组合,培养一队推推乐(以Ring Out为获胜手段的队伍)都是必要的。
骑士:物理伤害。最高的HP和防御,中等的普攻击退(50左右),最高的平衡(120左右)。骑士的作用是维持战线和吸收伤害。在维持战线方面,一个骑士大概相当于1.5个战士。但骑士由于一般普攻击退不高,所以很难单凭骑士造成Ring Out。
法师:魔法伤害。中等的HP,最低的防御,最低的普攻击退(25左右),中上的平衡(70左右)。法师的普攻一般是远程的,职业作用是伤害和控制,部分法师有群攻和群控能力。值得注意的是法师普攻需要吟唱,如果吟唱过程中受到伤害就会被打断,要重新吟唱才能普攻。面对茫茫多的战士,用骑士挡住他们,再用法师进行群攻轰炸,也是一个有效的应对方式。很多法师带有控制能力,软控硬控都有,适当使用控制技能不但可以有效阻止战士推线,还能打断一些对方的技能。
弓手:物理伤害。中等的HP,中等的防御,中等的普攻击退(50左右),最低的平衡(45左右)。弓手跟法师一样,一般来说也是远程攻击,但弓手更倾向于对单个敌人进行杀伤。弓手还拥有最高的攻击成长,持续伤害能力很强,是当仁不让的DPS。对于一些血厚平衡高的敌人,有效使用弓手来应对,会让战斗难度降低很多。
牧师:中等的HP,中等的防御,中等的普攻击退(50左右),中上的平衡(70左右)。顾名思义,牧师是队伍的治疗者,普通攻击一般情况下是对友方单体进行治疗,当只有牧师一人存活时,普通攻击变为近战物理伤害。部分牧师的主动技能有伤害能力。除了治疗,牧师另一个作用是驱散异常状态,在特定的场合有奇效。牧师既可以配合骑士打消耗战,也可以配合战士进行推进,但牧师本身对战线和伤害没有多少贡献。螺旋的战斗流程一般比较短,续航能力不是一个在任何时候都需要关注的方面。所以要不要在队伍里加入牧师,什么场合在队伍里加入牧师,是需要大家思考的问题。
(二)关于卡牌培养的一些想法
螺旋可以上场的卡牌分为UR、SR、R三种稀有度,稀有度越高基础属性越高,可培养的深度越大,相应的获取难度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不见得在任何时候都比R卡好。
1.卡牌培养的阶段性
UR、SR、R的培养上限分别为10星、8星和5星,但是获取难度相差非常大。在游戏的初期,除了超R玩家(一次过投入5000RMB以上的)以外,我建议所有的玩家都把R卡作为中坚主力来培养,适当培养一些SR和UR即可。等到培养了一支有战斗力的队伍之后,在游戏的中后期再慢慢构建以SR和UR为主力的队伍。原因有2点:
(1)5星R≈4星SR≈1星UR,但获取难度完全不是这个比例。根据本次测试的情况,抽卡池抽到R卡全5星的情况下,SR一般1到2星,个别3星,UR一般0到1星。在活动和任务中赠送R卡也是最多的。所以在前期,R卡才能够最快形成战斗力。
(2)由于羁绊援护的存在,近战5星R卡的实际战斗力大约是4星SR和1星UR的两倍。这里涉及到一个重要的机制,就是羁绊援护。在一个角色HP为0退场之后,羁绊角色有一定概率会进行援护,代替退场的角色进入战斗。援护上场的角色HP和能量都是全满的,可以马上使用技能。援护的概率由羁绊角色的星级决定,基础(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。也就是说,两个5星R卡相互羁绊,一者退场之后另一者必定会进行援护。而UR、SR的羁绊很多也是UR和SR,虽然战斗力可能优于5星R卡,但在援护概率上会比R卡差不少。
这里有5点额外提醒:(1)被Ring Out的角色是不会触发援护。(2)最后一个存活的友方角色不会触发援护。(3)每个人物虽然都有2个羁绊角色,但援护只能被触发1次,目前版本的机制是高援护概率的才会触发,同概率则触发战斗力高的。(4)羁绊援护对于三星过关没有帮助,三星要求的是不死人,而援护是算死了人的。(5)后排角色的羁绊援护一般来说不是很重要,比如法师和弓手,因为对方都打死后排了那么一般就离Ring Out不远了,但是前排角色援护之后变成后排角色的可以起到变阵的作用。
2.要根据羁绊组合来培养
羁绊系统是游戏里非常重要的一个系统。根据上面介绍的羁绊援护机制,我们很容易可以知道,培养角色一定要一对一对来培养,光培养一个角色只能发挥50%的战斗力。除了羁绊援护之外,羁绊角色之间还会有属性加成。羁绊角色的战斗力越高,属性加成越高,但不是所有项目都会有影响。目前已知等级、武器、装备会影响羁绊加成,升星不影响羁绊加成。所以不仅要对相互援护的两个角色进行重点培养,另一个角色也要用多余的资源适当进行培养。比如阿伦、秀拉、卢瓦尔这组羁绊,要挑其中两个来养,一般是先养阿伦和秀拉,如果是超R可以第一时间养卢瓦尔。另外一个角色也不能闲着,最起码要把级别升到20,武器有多余的材料也可以适当升级一下,没用的装备可以穿几件,尽量提高羁绊加成。由于羁绊的重要性,本文评卡部分也是按照羁绊组合来评价的。
3.要注重卡牌技能的特殊性
虽然角色有稀有度的差异,但角色技能并不因此有显著的差别,很多R、SR在特定场合下都有很大作用,不是养了一堆UR这些卡就没用了。比如阿伦的立盾技能,目前这个版本在SR和UR中还没有上位替代(后面就算有也是UR,培养周期漫长)。对面一堆近战推线的时候,还是要用阿伦来维持战线(当然你也可以互推)。
4.要注重卡牌的组合,不要只关注单卡质量
跟很多其他游戏一样,红花还需绿叶配,不要只关注单卡强度和忽视了卡牌之间的配合,四个S级的单卡凑到一起不见得就是一支S级的队伍。许多卡要特定的组合才能发挥作用,而在合理搭配之下,就算是B级卡也可能变得举足轻重。组队的时候一定要明白这个队伍的目标是什么,是Ring Out还是击杀敌人,还是兼有之。如果是4战士Ring Out,就没必要放DPS,尽量多的击飞、击退,配合打断破立盾就可以了。如果是击杀,那么首先就要有核心DPS,再去最大化核心DPS的输出,提供最优输出环境。在这里不方便谈的太细,有空我会另外写帖子谈组队的问题。
5.多余的卡不要急着吃或者卖
根据官方消息,未来很快会开放同等稀有度卡牌之间的相互兑换功能,兑换比例尚未确定。所以多余的卡不要急着吃掉了,留着可以换自己急需的卡。
前夜祭版本卡池内一共有42张卡,分别是6UR,17SR,19R,一共14组羁绊。下面按羁绊组合来逐组点评。
[page]阿伦+秀拉+卢瓦尔[/page]
1.阿伦(R骑)×秀拉(R战)×卢瓦尔(SR骑)
组合名称:溺爱小啾同盟会
推荐度:S极力推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:三前排羁绊,成型早,后期卢瓦尔练起来之后双骑士相互支援可以作为最坚实的前排,虽然稀有度不高但是实际战斗力非常不错。
(1)警备队长阿伦
评价:A非常强力
总评:男主角,玩家很长时间内的主力T,目前唯一的立盾持有者,强力战线维持者,配合我方击退、击飞角色可以起到压缩对手阵型的作用。
主动技能:立盾,阿伦会突进到最近的敌人面前,进入防御姿态,防御姿态下减免受到的伤害且免疫击退,但不会攻击敌人。要注意阿伦只免疫击退,不免疫击飞,蜜雪莉雅、狮鹫的技能依然可以作用于立盾的阿伦并打断防御姿态,并且晕眩等异常状态还能打断阿伦的技能。阿伦突进的过程也不是瞬移,如果受到减速效果影响,阿伦的突进距离会变短(对面往前跑了),如果阿伦处于无法移动的状态会导致原地立盾,这点也要特别注意。
被动技能1:战斗中增加物理防御,让阿伦更耐打,符合自身定位。
被动技能2:HP为0的时候4秒不死,每场战斗只能触发1次。使用上没有什么特别技巧,让阿伦更加坚挺,对于压榨坦克或者有类似狂暴机制的敌人有奇效。这个技能也是少数不需要升级的技能,能省下不少技能书和钱。
(2)樱叶刀秀拉
评价:B不容小觑
总评:和服女武士,在战士中有着不俗的伤害,整体中规中矩,适合推线,立绘英气十足,加分不少。
主动技能:破鞋斩,发出一个剑气波,对最前方的敌人造成大伤害并击退,击退距离大约相当于一次普攻。如果有其他NUKE技能需要配合,记得晚一点点放破鞋斩,否则容易击退之后造成伤害分散。
被动技能1:固定增加痛击伤害,痛击就是一般游戏里的暴击,是个增加输出的技能,所以秀拉的饰品选加痛击的收益会比较大。
被动技能2:增加破鞋斩的伤害并且使得破鞋斩对目标周围的敌人造成溅射伤害,锦上添花。
(3)治安官卢瓦尔
评价:S极其牛逼
总评:虽然身为骑士,但是击退接近战士有86点,平衡是骑士中的末流只有101,另一个这样的存在是斑鸠,不过在开启32级被动之后平衡较低的缺点可以得到一定弥补。主动技能突进+晕眩,可以用于打断。三个被动技能都十分实用,培养起来之后是非常厉害的骑士。
主动技能:突进之后晕眩最前方的敌人,出手快,用于打断非常有效。对付狮鹫一类有施法前摇的敌人效果很好,打断技能之后会让战斗轻松不少。不过要注意敌人的站位,如果不在最前方是打断不了的。
被动技能1:增加战斗中自身的HP,符合定位。
被动技能2:物防光环,增加战斗中全体队友的物理防御,效果很好。
被动技能3:被攻击后一定概率进入免疫击退的状态,完全弥补了平衡较低的弱点,成为维持战线的能手。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
斑鸠+弗兰芳丝+蒲葵
2.斑鸠(UR骑)×弗兰芳丝(SR牧)×蒲葵(SR战)
组合名称:我们会保护一无所有人的人们
推荐度:S极力推荐
培养难易度:B较难培养
战斗力:S 极其牛逼
特殊性:S不可或缺
评价:非常强力的组合,一般而言都是斑鸠上场蒲葵替补构成双前排,弗兰芳丝只提供羁绊加成,是推推乐的中流砥柱。虽然身为UR+SR的羁绊,但培养相对其他同等稀有度的组合来说没那么大,苏拉边境可以稳定产出蒲葵,而斑鸠也可以在竞技场商店兑换。
(1)黑街老大斑鸠
评价:S极其牛逼
总评:鼎鼎大名的斑鸠,二次封测中的竞技场双霸之一(另一个是目前版本没有开放的白星),在前夜祭中虽然惨遭削弱,但仍然是一线水准。斑鸠的击退在骑士中数一数二有83点,接近战士,因此平衡也是吊车尾只有107,主动技能群体击退,是一个写作骑士读作战士的存在,主要用作推线而不是维持战线。
主动技能:击退身前一定范围的所有敌人,击退距离大概相当于一次战士的普攻,虽然不再逆天但也相当优秀,在推推乐队伍中作用很大。
被动技能1:对控制状态下的敌人造成额外伤害,聊胜于无的被动,由于推人队不会带很多控制,所以这个技能增加的伤害有限。
被动技能2:每次脱离异常状态后回复一定的HP,配合本身不错的双防,使得斑鸠在推推乐中生存能力较强,相比战士更不容易倒下。
被动技能3:使用主动技能后一定时间内提高自身双防,与被动2相得益彰,进一步提高生存能力。
(2)奇迹微笑弗兰芳丝
评价:B不容小觑
总评:缓回奶,形象是个哑女,跟锁链战记中的盲奶遥相呼应,定位也类似。由于缓回状态下减伤的缘故,实际收益不算太差,但也好不到哪里去。驱散在一定场合下会起到不小的作用。被动3可以确保先手优势,在特定场合作用比较大。
主动技能:8秒内对全体队友施加持续回复状态,状态持续过程中减少全体队友受到的伤害。前夜祭中的技能描述有误,实际附加治疗很低,算上减伤的情况下治疗能力也只是处于牧师的中游水平。
被动技能1:普通治疗一定概率驱散被治疗目标身上的异常状态,在异常状态很致命的场合下是一个特殊应对手段。
被动技能2:战斗中增加全体队友的幸运,降低被痛击的概率,其实也可以换算成治疗,收益不算太低。
被动技能3:全体队友每隔一定时间额外获得能量值,可以让我方队伍具有先手优势,在特定场合下会有奇效。
(3)香葵剑客蒲葵
评价:B不容小觑
总评:立绘可舔,但偏偶像派,作为战士来说中规中矩,不算突出也不算很差。
主动技能:突进后对最前方的敌人连击5次,跟血法师弗狄安娜的技能类似,过程中不会被击退,但击飞、晕眩等可以打断蒲葵的技能,本身虽然击退效果一般,但由于自身不被击退,还是有一定推进战线的作用。
被动技能1:增加战斗中的闪避,实际效果大概可以换算成减伤10%到15%,对高命中的敌人要打不少折扣,总体还算实用。
被动技能2:增加主动技能的伤害,锦上添花。
被动技能3:退场时给予最近的一个敌人大伤害,聊胜于无。
螺旋境界线
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弗狄安娜+贝萨拉+茉拉娅
3.弗狄安娜(SR战)×贝萨拉(SR弓)×茉拉娅(R战)
组合名称:狂热的爱
推荐度:S极力推荐
培养难易度:A容易培养
战斗力:A 非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:这个组合的三位都有很大的培养价值,一般来说弗狄安娜上场跟莫拉娅构成双前排支援,贝萨拉单独上场作为强力DPS使用。
(1)血法师弗狄安娜
评价:B不容小觑
总评:血法是预注册四张奖励之一,自身拥有一定的生存能力,连击技能对推进战线也有不小的作用,是一个可靠的前排。
主动技能:连击技能中最高的8连,作用时间也很长,对推进的贡献不小。伤害的同时有一定的吸血效果,可以增加生存能力。
被动技能1:敌方每离场一个单位提升自身攻击力,实际效果还可以。打主线由于一般有2wave所以第一波的buff可以带到第二波。竞技场和装备关等只有1wave的情况下效果比较小。
被动技能2:自身每击倒一个敌人会回复一定HP,聊胜于无,就算改成不需要抢人头作用也很有限,何况人头抢不抢得到全看脸。
被动技能3:主动技能结束后会吸收目标的能量,不错的被动,更快地使出下一个技能的同时可以延后敌方前排技能,差值很可观。
(2)美食家贝萨拉
评价:S极其牛逼
总评:预注册四SR之一,在前夜祭中大放异彩的贝萨拉,对狮鹫有奇效,充分诠释弓箭手的DPS地位。
主动技能:一定时间内增加攻击速度,降低攻击力,主要配合被动技能使用,可以更快的叠加各种数值。
被动技能:三个被动放一起说,贝萨拉的三个被动分别是每次普攻偷取敌人一定的攻击力、痛击值和物理防御。在特定阵容下,贝萨拉的攻击力可以叠到非常高的地步,可谓神挡杀神佛挡杀佛。所以上贝萨拉的话一般推荐1奶+2骑或者2奶+1骑,视对面的推进强度,一般2骑会稳些。给足贝萨拉输出空间和叠攻时间之后,她的伤害一定不会让你失望。
(3)业余舞娘莫拉娅
评价:A非常强力
总评:强力推进前排,最强R卡之一,技能推进效果非常好,支援出场之后可以打出临门一脚的效果。前期在场上当主力也不错。释放过程中可以被打断,要注意对方是否有打断技能。
主动技能:突进到最近的敌人面前然后连击5次,每次附带击退效果,而且每次都是小范围群攻,堪称目前最强的推进技能。唯一的缺点是会让舞娘吸收不少伤害,所以配装的时候注意加防御而不是攻击。
被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存,一定程度上弥补主动技能造成的短板。
被动技能2:被攻击一定概率进行反击,伤害一般,聊胜于无。
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詹缇安+蜜雪莉雅+拉碧丽
4.詹缇安(UR牧)×蜜雪莉雅(UR战)×拉碧丽(SR法)
组合名称:我们总会找到一个家
推荐度:A非常推荐
培养难易度:C极难培养
战斗力:S极其牛逼
特殊性:A值得拥有
评价:唯二的双UR羁绊,培养起来之后实力登峰造极,虽然成本也是登峰造极。一般就是蜜雪莉雅主力,詹缇安替补出场加血。拉碧丽在詹缇安没到五星之前也可以适度培养用于支援。
(1)龙胆花詹缇安
评价:S极其牛逼
总评:这个S其实給得不情不愿,谁叫这是唯一的UR奶呢(另一个UR牧师是辅助不算奶)?培养起来之后治疗量肯定是没话说,但是低星的情况下并不比5星R奶厉害,所以培养顺序上可以放到中后期,等至少2星了再培养。
主动技能:全体缓回,没什么可说的。
被动技能1:自身一定几率免疫异常,由于牧师并不处于前排,所以作用比较一般。
被动技能2:进一步增加主动技能的治疗量。
被动技能3:主动技能每次治疗有一定概率驱散异常状态,可以说有了32级的詹缇安基本上就没弗兰芳丝什么事了,除非一定要拼先手。
(2)铁壁少女蜜雪莉雅
评价:S极其牛逼
总评:拥有强力推线技能,本身输出和生存能力都不俗,也不愧于目前唯一UR战士的地位。比较尴尬的是羁绊的稀有度都太高了,在R卡普遍培养起来但UR、SR星级不高的情况下,缺少支援会让蜜雪莉雅在竞技场等场合下显得不够强力。
主动技能:蓄力后击飞身前一定范围内的所有敌人,击飞距离非常可观。并且这是个击飞而不是击退,所以可以破阿伦的立盾。但是由于蓄力的缘故,技能很容易打空,所以放技能的时候要看清蜜雪莉雅的走位,尽量到最前排再放,也不要跟其他推进技能一起放。还有就是蓄力过程也是个比较大的破绽,容易被打断,要留心对方的打断技能。
被动技能1:HP不低于70%时增加自身攻击,数值比较可观,一般来说可以让第一发主动技能受益。
被动技能2:攻击一定概率造成燃烧,进一步增加伤害。
被动技能3:HP低于30%时一定时间内大幅增加自身双防,每场战斗只能触发1次。增加量非常夸张,近乎于无敌,非常强力的被动技能。
(3)白枭少女拉碧丽
评价:B不容小觑
总评:拥有目前唯一攻击后排的伤害技能,但伤害差强人意,想单凭拉碧丽秒后排不太现实。本身单独上场的价值不大,主要用作蜜雪莉雅的支援。
主动技能:对最后一个敌人进行持续伤害,伤害量还行,但由于目前版本缺乏与之配合的技能,所以作用还比较有限。如果有2到3个可以打后排的人物,地位可能有所提升。
被动技能1:提升战斗中的命中,聊胜于无。
被动技能2:主动技能一定概率造成麻痹,麻痹的效果是极大降低移动速度,对推人队的效果会比较好,而后排是远程的队伍一般不太怕麻痹。
被动技能3:增加所有己方远程角色的痛击,可以配合泽维尔、贝萨拉等强力远程输出使用。
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裘洛洛+罗斯莫斯+菲卡
5.裘洛洛(SR战)×罗斯莫斯(R战)×菲卡(R法)
组合名称:看好你的钱包
推荐度:A非常推荐
培养难易度:A较易培养
战斗力:A非常强力
特殊性:A值得拥有
评价:一般来说这个羁绊用作战法转换,前期罗斯莫斯先上场,菲卡支援,后期把罗斯莫斯换成裘洛洛。战法转换一方面可以进行变阵,在竞技场可以防止对方针对特定阵容。另一方面菲卡的技能是个强控,对阵推进阵容的时候可以起到不小的作用。
(1)书记官裘洛洛
评价:A非常强力
总评:SR版蜜雪莉雅,推进能力十分强劲,自身也有一定生存能力,可以作为推推乐的主力使用。
主动技能:将身前一定范围内的敌人击飞。裘洛洛的主动技能跟蜜雪莉雅相似,但比后者好用不少,因为没有蓄力时间。击飞可以有效克制骑士的各种防御手段。
被动技能1:固定减少战斗中收到的伤害,非常实在的生存被动。
被动技能2:痛击时一定几率击飞敌人,发动率十分感人,但一旦发动就离Ring Out不远了,所以裘洛洛的装备应该选择加痛击的。
被动技能3:使用主动技能后回复自身HP并增加能量值,很优秀的被动,进一步强化推进和生存能力。
(2)小剑客罗斯莫斯
评价:B不容小觑
总评:自爆攻击,威力十分惊人,是整个游戏最强的单体伤害技能,被动也一定程度上弥补了自爆导致的生存能力不足。
主动技能:牺牲自己最大HP的30%,对最前方的敌人造成极大的伤害,基础伤害达到了惊人的500%,相当夸张,跟其他NUKE技能进行配合可以达到快速杀伤前排的效果。
被动技能1:增加战斗中的HP,实用的生存被动。
被动技能2:使用主动技能后一定时间提高自己的双防,一定程度弥补了自爆的损失。
(3)喵灵法师菲卡
评价:B不容小觑
总评:菲卡的主要作用是控制,对推人队有比较好的效果。减速之所以能够限制推进,原因在于敌人被击退之后回位的速度变慢了,而己方的回位速度不变,这样就相当于在推进距离上占有了优势。
主动技能:对全体敌人造成魔法伤害和减速,伤害很一般,主要是控制。
被动技能1:增加战斗中的命中,符合定位。
被动技能2:主动技能一定概率对敌人造成冰冻,冰冻基本上可以看作晕,进一步加强了主动技能的控制效果。
螺旋境界线
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贝格尼雅+巴巴柳丝+萨坎
8.贝格尼雅(SR骑)×巴巴柳丝(R骑)×萨坎(R弓)
组合名称:贵族,懂吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:子爵是个逗逼,嗯……让子爵来支援仅限前期,中后期一般来说是双骑士相互支援,谁先上场要看情况。铁疙瘩巴巴柳丝+“最强输出”骑士贝格尼雅,两个极端凑到了一起,有点冰与火的感觉。
(1)黑兰骑士贝格尼雅
评价:B不容小觑
总评:贝格尼雅是个大后期,要等普攻中毒的概率上来才会比较有用。叫她最强输出骑士其实也只是矮子里面拔高个儿,除了BOSS战之外不要真的当DPS来用。中毒状态可以配合玛菲利娅来增加一些输出。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和麻痹,伤害就跟一次普攻差不多,麻痹可以帮助推进和维持战线,还算可以。
被动技能1:战斗中增加幸运,降低被痛击的概率,符合定位。
被动技能2:普攻一定概率中毒,所以贝格尼雅打BOSS算是一把好手。
被动技能3:贝格尼雅造成的中毒状态会使目标周围的敌人受到伤害,伤害量不高,聊胜于无。要注意这个被动是不会让其他敌人带有中毒DEBUFF的,只是伤害而已。
(2)钻石之刃巴巴柳丝
评价:A非常强力
总评:螺旋最强铁疙瘩,任何DPS碰到巴巴柳丝都只能喊爸爸,专治各种高伤法师弓手。本身的击退和平衡类似斑鸠,击退有84,平衡只有104,所以用来维持战线的话还要配合其他骑士。
主动技能:8秒内增加自身双防,增加量十分夸张,基本上可以看作8秒无敌,告诉你最强铁疙瘩是怎样炼成的。
被动技能1:HP低于一定比例时恢复自身HP,符合定位。
被动技能2:普攻恢复自身HP,进一步加强生存。
(3)金红子爵萨坎
评价:B不容小觑
总评:逗逼子爵,但实力并不差,非常典型的弓箭手,算是一个实用的DPS。
主动技能1:技能描述是随机对3个敌人造成伤害,实际上效果是对最前排的敌人造成3次伤害,应该是BUG,但这个BUG导致子爵拥有了目前游戏第二强的NUKE技能。BUG修复后子爵的技能更适合用来对付单个目标。
被动技能1:增加战斗中的痛击,进一步提高伤害。
被动技能2:增加主动技能的威力,同上。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
黛坦+玉簪+蕾贝卡&约尔齐
9.黛坦(UR牧)×玉簪(SR法)×蕾贝卡·约尔齐(SR法)
组合名称:您的服装给了我灵感
推荐度:C不太推荐
培养难易度:B较难培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:三后排羁绊,所以基本上可以忽略援护的作用,关注单卡就可以了。三个角色都算不上主流,都很特别,有点剑走偏锋,资源有限的情况下不太推荐培养。敢于尝鲜的玩家可以试着用起来,但不能保证效果。
(1)红牌舞娘黛坦
评价:B不容小觑
总评:螺旋唱诗班,技能效果都很直观,价值主要在于可以增加队伍的生存能力和击退,所以一般配合推推乐使用。但很难说黛坦+3推要比4推强,毕竟少了一个主动技能。另一个思路是配合1弓2骑,强化骑士的生存和维持战线能力,同时强化弓手的攻击力和普攻击退。
主动技能:持续施法,期间增加全队的双防和击退值,但施法期间不会普通治疗。增加击退值的效果貌似只影响普攻,不影响技能。
被动技能1:主动技能附加移动速度增加,相当于进一步强化击退。
被动技能2:主动技能结束后一定时间内增加全队的攻击力。
被动技能3:开场一定时间内,降低敌方全体的命中和攻击力,相当于增加全队的生存能力。
(2)古卷太夫玉簪
评价:B不容小觑
总评:菲卡的上位替代,主要用于对抗推推乐,控制效果比菲卡更上一层楼。但由于难以援护使用,所以不如菲卡灵活。玉簪可以跟泽维尔配合,前排再上两个维持战线能力强的骑士,比如风纪和卢瓦尔,可以有效针对推推乐组合,不过这个组合成型要在32级之后。
主动技能:一定时间内对敌方全体造成伤害和减速,效果非常酷炫,但伤害很低,主要是个控制。
被动技能1:增加战斗中的痛击,强化伤害。
被动技能2:攻击一定概率造成不可移动的效果,比较好用,技能等级高了之后可以有效遏制推推乐。
被动技能3:增加我方所有法师的攻击力。
(3)时尚偶像蕾贝卡·约尔齐
评价:B不容小觑
总评:蕾贝卡虽然有群攻技能,但主要还是单体伤害,是法师中的弓箭手。蕾贝卡有两个增加攻击力的被动,普攻还有概率点燃效果,普攻杀伤能力在法师中算是顶尖。一般情况下蕾贝卡算不上强力,但在法防薄弱的单BOSS场合,蕾贝卡可以大放异彩。可以跟R法师古·特伦缪构成配合。
主动技能:对最前排一定范围内的敌人造成伤害,威力还算过得去。
被动技能1:普攻一定概率造成点燃,点燃的伤害是根据目标的攻击力来计算的,造成30%攻击每秒的伤害,对大部分敌人都可以造成可观的输出。
被动技能2:增加战斗中的攻击力,提升DPS。
被动技能3:主动技能施放后,一定时间内增加自身攻击力和攻击速度,进一步提升DPS。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
芙尔娜+西丽尔+巴尔贝拉&萨坎
10.芙尔娜(R牧)×西丽尔(R弓)×巴尔贝拉·萨坎(R弓)
组合名称:你见到我哥哥了吗
推荐度:B可堪一用
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:C平平无奇
总评:三R组合,而且是三个后排,基本不考虑援护。非常传统的三个角色,没什么特色,但不代表不好用。论实力其实这三位在前期都算不错,但终究只能是过渡阵容,不要过度培养。
(1)勤勉祭祀芙尔娜
评价:B不容小觑
总评:我建议你们都去看看cosplay,嗯。前期非常可靠的牧师,技能都很实用,在拥有二星以上的詹缇安之前,芙尔娜其实比詹缇安更优秀。
主动技能:对全体队友进行治疗。
被动技能1:增加主动技能的治疗量。
被动技能2:普通治疗概率附加护盾,可以抵挡一定伤害。
(2)建筑师西丽尔
评价:C实力平平
总评:没什么特色的弓箭手,砸石头可以卖萌。唯一的价值在于普攻三连射,但都到24级了我觉得就没必要再继续用她了。
主动技能:对最前排的敌人造成一次伤害,伤害量基于西丽尔的当前HP。这个伤害真的算不上大,也是导致我对西丽尔评价不高的主要原因。
被动技能1:增加战斗中的命中。
被动技能2:普攻有一定概率进行三连射。
(3)粉红射手巴尔贝拉·萨坎
评价:B不可小觑
总评:女装萨坎……(误)实力合格的弓箭手,随机目标伤害+点燃,可惜伤害不算爆炸,前期角色。
主动技能:对随机一个敌人造成伤害,机制虽然神奇但也符合弓箭手的职业特色,记得蓝色箭才是有伤害的。
被动技能1:增加战斗中的痛击,符合定位。
被动技能2:主动技能附加点燃,进一步提高伤害。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
奇瑞克+月柳+流月
11.奇瑞克(SR弓)×月柳(R战)×流月(R弓)
组合名称:开始表演
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:比较好的用法是月柳首发流月替补唱歌,配合后排高火力迅速击杀一个敌人。奇瑞克在组合中算是一个单独的存在。
(1)天使之弓奇瑞克
评价:B不容小觑
总评:唯二拥有击退技能的弓手之一。奇瑞克的特点是痛击,配合被动可以造成不错的单体伤害,但还是算不上突出。
主动技能:对HP百分比最少的敌人造成伤害和击退,作为补刀技能我觉得特性不够鲜明,伤害也不够大。
被动技能1:每次没有造成痛击的攻击都会提高自身的痛击概率,奇瑞克的核心技能。所以奇瑞克的攻击收益比痛击高,装备挑加命中的会比较好。
被动技能2:每击杀一个敌人回复能量,配合主动技能使用可以提高技能频率。
被动技能3:固定提高痛击伤害。
(2)好战歌手月柳
评价:B不容小觑
总评:唯一拥有挑衅能力的角色,要配合高单体伤害的后排使用。月柳的作用就是除去那个挡在前面的眼中钉,他所有被动都是为此服务的。但要注意,在被挑衅的目标被击杀之前,月柳的技能可能不利于己方推线,搭配队伍的时候要适当提高击退能力。
主动技能:挑衅最前排的敌人,降低目标的双防,增加目标的移动速度,这个技能的机制其实就是依靠后面两个效果达成的。敌方有多个前排的情况下,如果移动速度相同,那么受伤害的程度也是差不多的,因为会轮流被击退。提高其中一者的移动速度,会让目标受到伤害的概率显著增加,如果敌方只有一个前排,也能让前排受近战伤害的频率增加。但相应的对方造成伤害的频率也增加了,所以会不利于己方推线。这个技能配合高伤害后排,可以达到快速消灭被挑衅目标的效果。
被动技能1:HP在一定比例以下时,一定时间内增加自身的攻击力。
被动技能2:退场时对最前排的敌人造成必定痛击且附加额外伤害的一次攻击。
(3)月歌者流月
评价:C实力平平
总评:螺旋唱诗班。流月的作用是增加全队的攻击,但由于Ring Out机制的关系,定位有些尴尬。因为反Ring Out必须有足够数量的前排,但前排攻击普遍不高,伤害输出主要靠后排。流月占据了一个后排的位置来加BUFF,会导致BUFF收益不高。所以个人觉得流月目前不具备首发上场的资格,更好的使用方式是支援月柳出场,在前排唱歌并吸收足够的伤害后,靠退场再加一波BUFF,极限增加后排输出。等到有可以在前排造成高输出的角色诞生的时候,流月才可能首发上场。但潜力还是有的。
主动技能:持续施法,施法期间增加全队的攻击力。
被动技能1:每隔一定时间回复自身能量。
被动技能2:退场时为全队附加增加攻击力的效果。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
柏克瑟婓尔+费鲁斯+莫娜月角
13.柏克·瑟婓尔(R骑)×费鲁斯(R法)×莫娜·月角(R战)
组合名称:我,我会努力的
推荐度:A非常推荐
培养难易度:S极易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:A值得拥有
总评:唯二的三R组合之一。莫娜首发柏克替补更加能发挥斩杀技能的作用,费鲁斯适合单独上场,当然莫娜首发费鲁斯替补也是完全可以的。
(1)复兴之剑柏克·瑟婓尔
评价:B不容小觑
总评:唯一拥有斩杀技能的人物,但斩杀线似乎只跟技能等级有关,所以要等到27级可以提升军衔之后才比较好用。比较尴尬的地方是要让一个R卡来打中后期,似乎有点勉强,但实力还算是可以。
主动技能:攻击最前排的敌人,如果敌人HP低于一定值则直接斩杀,若高于该值则造成伤害。技能成长还算可以,10级技能斩杀线939,如果再高一点就更好了。
被动技能1:提升战斗中的HP。
被动技能2:提升战斗中的痛击。
(2)懦弱之霜费鲁斯
评价:A非常强力
总评:胆小鬼费鲁斯,但胆量不影响实战,实力一点也不差。价值在于单点强控制,伤害也还不错。对于一些麻烦的前排,费鲁斯可以虐得他欲仙欲死。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和冰冻。冰冻基本上可以看作晕,是一个单点控,同时也是NUKE。
被动技能1:普攻一定概率附加减速,可以有效对抗推推乐。
被动技能2:普攻一定概率3连击,增加DPS,符合定位。
(3)月角锤莫娜·月角
评价:A非常强力
总评:技能控制效果非常强,被动也不错,运用得当的情况下是一个可靠的战士。
主动技能:最强单体控制技能。短暂蓄力后对身前的一个敌人造成伤害和击退,击退后还会造成晕眩。蓄力过程非常短暂,基本上不太需要担心被打断,范围也还可以不太容易打空。
被动技能1:增加战斗中的痛击,增加输出。
被动技能2:主动技能蓄力时会回复自身的HP,增加生存。
螺旋境界线
类型:卡牌对战大小:0KB 版本:v1.0 标签:精美华丽对战幻想
伊尔娜萨波科斯+狱+古特伦缪
14.伊尔娜·萨波科斯(SR牧)×狱(R骑)×古·特伦缪(R法)
组合名称:别扭少女团
推荐度:B可堪一用
培养难易度:A较易培养
战斗力:B不容小觑
特殊性:B有所专攻
总评:要支援的话冰狱正选火息替补会好一些,伊尔娜因为治疗溢出可以加盾,适合长时间在场上。
(1)草药师伊尔娜·萨波科斯
评价:A非常强力
总评:最强单奶。之前评价女仆长的时候我就说过,只要不是3前排,单奶跟群奶的效率其实差得不远。伊尔娜的单体治疗不仅高,而且还能在治疗溢出的时候附加护盾,非常适合双骑组合。
主动技能:对我方HP最低的队友进行回复。
被动技能1:主动技能一定概率对额外一名队友进行回复,这就是为什么伊尔娜适合配双骑,特别是技能等级高了之后,伊尔娜的治疗效率真的一点也不低。
被动技能2:主动技能产生的治疗溢出会为受到治疗的队友增加护盾,这样就算是溢出了也不亏,适当的情况下还可以提前叠盾。
被动技能3:被动2产生的护盾在耗尽后会爆炸,对附近的敌人造成伤害。这个属于锦上添花,双前排队伍一般会配一个后排大杀气,目标也不是Ring Out而是杀敌,所以帮助队伍增加些DPS也不是没用。
(2)冰狱骑士狱
评价:A非常强力
总评:骑士中最高的击退88点,平衡也是较低的104。所以其实跟斑鸠一样也是一个写作骑士读作战士的角色。另一个特点在于6秒无敌,建议配合单奶来用,搭配自家的伊尔娜就不错。用得好就是最强赖线,等于有2条命。
主动技能:向前突刺三次,前两次会造成一定程度击退,过程中自身也是免疫击退的,可以帮助推线。
被动技能1:抵挡一次异常状态,每30秒刷新,符合定位。
被动技能2:HP低于一定幅度时,6秒内免疫所有伤害,并将对其攻击伤害的10%转化为治疗,每场战斗只能触发1次。类似阿伦的被动,但时间更长。后面那部分治疗可能只在打BOSS有用,PVP的话加不了多少血。赖线能力一流,特别是留好技能奶回来的话真是超级恶心。
(3)火息法师古·特伦缪
评价:B不容小觑
总评:特色是燃烧,配合其他能够造成燃烧的队友,比如蜜雪莉雅、蕾贝卡,可以最大化普攻晕眩的覆盖率,用好了还是比较强力的。
主动技能:对最前排的敌人造成伤害和燃烧。
被动技能1:攻击处于燃烧状态的敌人一定概率造成晕眩,核心技能。
被动技能2:敌人的燃烧状态结束时会爆炸,造成范围伤害,每场战斗只能触发1次。这个属于锦上添花。
螺旋境界线前夜祭全卡牌评测及培养攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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