王者荣耀胜率太低了不差,为什么战力还这么低

数码宝贝,天使兽的战力真有吹的那么神?0胜率从开始就注定了!
大家好哟,这里是你们的老朋友小百合!今天小百合要为大家带来的是《数码宝贝》天使兽的战力真有吹的那么神?0胜率从开始就注定了!让我们一起来看看吧~
笔者发现可能是数码宝贝第一部的天使兽跟神圣天使兽给大家的记忆太过美好,以至于到了究极体炽天使兽之后是完全不能接受它的0胜率。那么问题来了,天使兽的战绩就很可观吗?
首先,天使系列天生克制暗黑恶魔这些,看看DA出现过的大大小小的boss吧:
1、面对恶魔兽:同归于尽;
2、面对悟空兽:被机械暴龙兽打败,还造成了时空混乱;
3、面对吸血魔兽:同为天使系列的天女兽集合了八只数码兽的力量才打败,然而一集以后就复活了;
4、面对究极吸血魔兽:没卵用,败。最后靠八个神圣计划捆绑+两个究极体打败;
5、面对小丑皇:好不容易开了神圣之门,还是究极体一人一个大招把小丑轰进去的;
6、面对启示录:没卵用,完败。
接下来再来说说原因,第二部中机甲龙兽首次登场的那集有过表述,天使兽面对非暗黑系的数码兽毫无优势。
综上所述,天使兽唯一一次越级打怪赢了的,就是一拳轰杀了吸血魔兽的跟班死神兽,除此之外再无胜迹,有时候记忆真的是会骗人的!
你们的看法是什么呢?欢迎回复讨论哟~
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今日搜狐热点lol战斗力是怎么计算的?_百度知道
lol战斗力是怎么计算的?
或者队友战斗力低,对面比自己队厉害然后我们赢了如果超神,推塔数超过5个?我15级,今天看了下都3800战力了,65%胜率,极地大乱斗加战斗力吗,3杀,会额外加战斗力吗,这样会多加战斗力吗?我还没打过
我有更好的答案
500、战斗力的组成战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值;分数低于1200分的将不会显示出来。上限3500分。这场分值会稳定增长;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛、1;1000)^1。战斗力由三部分组成.2(日优化,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。  简而言之.1;1,则可能只拿到0分。,如果一个人的胜场越多、胜率越高,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节,实际这部分波动也不大太大。3、胜场加成分战斗胜利场数越多的人,加分越多,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。一个1300分玩家的rank加成分是1900分。(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0、胜率加成分胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下、理论上这部分分值变化会较大;其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来;20;  - 如果胜场大于50,则胜率加成分为winRatioScore*胜场&#47、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。详细每部分的算法、1.15、1.2、1.25、150;如果一个人的胜率低于35%.1,下面会谈到。  另外,如果一个玩家只打电脑,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后.3(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件,这个基础分也越高,呈指数级增长、100,则他的基础分是600+等级*10  2,如果0.6简述之,如果玩家的rank分越高。  此项分值最高可达到约3000分左右、300.65*(rank/&lt,最多加3000分。(2)排位赛的胜场加成分rank净胜场分计算公式为 (rank- + 排位赛总胜场*3。  会计算以下几种模式的胜场加成分。1,加2分、基础分   所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),则分别在winRatioScor[3]e乘以1,可以在游戏内查到。战斗力中的基础分,取其中最高者。(1)匹配赛的胜场加成分每胜一场。详细规则如下:(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。(2)基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)&#47。(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;2000)^1,提高胜率分比重)。(6)只打电脑的玩家不计算胜率分,主要反映一个玩家是不是够老江湖lol战斗力查询是由lol盒子一同开发出来战斗力算法详细解释 排位赛积分最重要一。(3)只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1:再乘以0.65*(rank&#47,则保持原分数不变。最后再乘以1,胜率超过60%很难:(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛:  - 如果胜场低于20场,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率
采纳率:55%
来自团队:
基础的是你玩匹配的场数,然后是你的胜率最重要的是排位赛分段,这个是加分最多的。你说那些数据其实没这么重要那个是每场打完的战损,死的少自然高,目前好像是不记入战斗力里面的。只有一般匹配。在你没30前,胜率是你战斗力最大的衡量标准极地的话
基础分+胜率分+胜场分=战斗力
排位会大幅度影响基础分,胜率分好像是取匹配的胜率进行计算,而且封顶是70%胜率
胜场分是每一胜场加2分,想提升战斗力打排位是最快的。如果超神,推塔多,也会加一定的战斗力,但大前提是要赢才会获得战斗力,输了,就算你无限超神,也只能减少扣除的战斗力,如果对面战斗力别自己厉害,你们赢了,不会额外加成。极地大乱斗不加战斗力,也不扣战斗力,极地主要是刷钱的。楼主不必有把战力看得这么重,因为我遇过7000多战力的,但一样是坑,要知道我那时3000战力而已。战力不代表你很厉害,也不代表你很水,因为战力是有关输赢的,队友坑,你超神,输了,还不是扣战力,你水,队友厉害,带你升战力,你其实还是水。楼主,请别相信楼下复制的,我是纯手打,求采纳,楼主明鉴啊。真心求采纳
1、基础分  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。  战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:  (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。  (2)基础分=rank平均分*1.2*(1+(rank平均分-)^1.6  简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。  除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。  另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10  2、胜率加成分  胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。  详细规则如下:  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替。  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:  - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;  - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3  (5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/,如果0.65*(rank/&1,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(日优化,提高胜率分比重)。  (6)只打电脑的玩家不计算胜率分。  此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。  3、胜场加成分  战斗胜利场数越多的人,加分越多。  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。  会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。  (1)匹配赛的胜场加成分  每胜一场,加2分,最多加3000分。  (2)排位赛的胜场加成分  rank净胜场分计算公式为 (rank- + 排位赛总胜场*3;  其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。  上限3500分。  (3)只打电脑的玩家  胜场加成分为胜场数*1.5
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟战斗力問題、我120局匹配 54的胜率、战斗力为什么反而少了不是高了、原先9100现在54
现在战斗力和匹配没关系了,哪怕你匹配胜率100战斗力也不变,现在只看你的排位的段位、胜率、胜场
5500左右。从白银5到黄金5涨600左右,晋段还能再涨个三四百
那要看你玩谁啦,英雄联盟这个游戏主要是技术,不像其他游戏有那么多的人民币战士,20级以前都是新手,毕竟上面等级的不敢说,如果你玩的是ADC,那么我劝你去打一般电脑练补兵,步兵对ADC来说相当重要的,要稳稳的。AP的话,就是看走位了.技能要扔准,还要有良好的预判,辅助就是出工资装,你不要补兵,也不需要人头,默默的,默默的。。。。总之,切记不要和队友吵架,就算他坑也别吵,打游戏图的就是心情和感觉,去喷就显得没意义了。hi啊是技术最重要。
纯手打啊...
你打了匹配
就会有基础战斗力
战斗力没有任何卵用
楼主是不是脑残?
匹配的话真不容易看出什么水平,看看上边大家也都说了,因为你级别比较低,大部分的匹配遇见的也就是低级别的。我朋友在4区,所以我在4区练新号,我新号匹配,经常会遇见有几乎不会的人,所以经常是4V5 或者5V4,这样打下来,胜率真的很怪异,毕竟对方不犯傻,本方有一个不会的是很难赢的,除非你太过逆天。说这么多,只是想说明,你新玩的话还是不要太在乎战斗力啊 ,胜率这些东西,多多看看视频、攻略,等到了25级时候基本很少遇见我上边说的情况,这样打多了才能看出一个人的水平。哦 忘了说了,很多人20 级之前不整符文的,遇到弄符文的还是劣势的。
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前段时间转一区形成了一种潮流.很多钻1,钻2的高手都是求强力小伙伴一起刷胜率.
这里,疑问就来了.
为什么他们会如此在乎高胜率?
高胜率代表着什么?
高胜率有什么样的好处了?
首先说下我上个月去一区的感受.
当时我加了一个朋友,他网通老区钻1.不用多说的犀利,小号胜率61%(他是单人匹配).
而我当时还算不太懂胜率这方面,还没有那个意识,所以我胜率只有55%.
然后我们2个一起他的胜率打到了63%,我的胜率打到了58%.
当初我看胜率我只会觉得,哦,这个人胜率很高,肯定是小号.以前我看胜率也只能看出这点东西了.但是后面我发现我错了,简直的大错特错!
因为是和那个钻1的朋友一起玩,我一直在观察他的玩法.得出以下结论.
胜率高代表着什么?
1.补刀基本功非常好.
3.滚雪球的能力强.(我们区有一个胜率82%的最强王者,基本2级拿到一个人头对面那一路就可以挂机了,就是这么强悍,不带一点夸张成分,那次他们打下路,我们3个上中野3个酱油,他们下路走到哪杀到哪最后对面20投)
4.拿塔节奏快.
5.思路非常清晰,顺的话不用拿大龙就打得对面20投,逆风的话在选择大龙还是塔上判断很准确.
6.素质好,如果是你坑了,他们也不会说你,因为他们知道,如果带不动你,你自然会掉下去,以后也不会在遇到你,那么什么喷子会喷你啊,你想多了,不会喷的。
而回到我们区之后,因为我绑定论坛的这个号相信你们这看到了我的胜率.才53%.
这是我在1区体会到高胜率心得,回来用天使集中爬分的胜率.&&1周前我在我们这个区只是个战斗力只有8800的渣渣.
从1区回来后白金3到白金1用了2天,白金1补分补了3天,最后在昨天上钻石,又打了几把看下分数正常了没有.&&瞬间钻石+战斗力破万.我可以说下周我就直接到钻2!别不信!
而在爬分初期,我知道我会遭遇胜率低的队友.前30把遇到的尤为集中!那么就说下胜率低会出现什么样的情况。
1.前30把中,每4局出现一个挂机的,有时候能4V5极其艰难的赢,大多数时候4V5输.
2.前30把中,一路不顺吵架现象极为严重.常见的下路ADC和辅助, 上单和打野.
3.胜率低的队友,往往不知道那个时间段该干什么好.(比如辅助经常性大龙断眼,对面抱团而队友不是带线就是在打BUFF,打野不知道反蹲优势路,打野盲目入侵对面野区带崩3路,稍有不顺就挂机,遇到太多了)
4.而在我白金1补分时,经常性遇到钻2,钻3的,有时候我自己一旦被针对被对面打野点蹲,而中下野3路被对面压制,看都不用看,我就知道会输。也就是说,胜率低的完全认不清节奏!
5.打不得逆风局!我说胜率低的打不袅逆风局是最有说服力的!因为我自己就当过喷子,我自己胜率低过,并且长期待在胜率低的那个范围内,我可以说没有人比我更清楚这点!
6.拿塔意识简直的差!有时候中路团赢了,对面团灭,我方3个残血破中路2塔继续拿高地塔,然后这些胜率不怎么高的(大概就是53~55%这个区间)完全不看对面还有多久复活,然后被对面5速出来抓住送大龙。我可以告诉你这周内这种局我至少打了10局+!
7.胜率低的打野和辅助守大龙意识差(这周连续3天一条大龙都没拿到过,还TM是顺风的情况!!!要不就是打野不会看伤害,要不就是辅助TM在打的时候不在上面插眼,而我中单不在前期自己取得优势或帮他们取得优势,基本上又是输)
8.胜率低就算你超神也无法拯救他们!他们总是会觉得:A.不行,我装备还没成型,我春哥没出,我在补下刀,然后对面5V4强行开团;B.极度的拖节奏,我方3个在上路推线准备拿2塔,ADC在中路带线就是不来;不说了,说多了...我都带不动你,你就老实的永远待白金段吧
9.恶性循环,胜率低的一旦输一吧,就会遇到差不多胜率的,如果还不赢,胜率就会下降,也就是我们常说的天坑.
10.不会看打团阵容,经常性遇到我方无团控,对面有团控,然后就说团之类的,装备都没碾压,真心的无法打团,遇到会玩的,我都是自己带线抓单然后在团,一般能赢,遇到那些意识差盲目抱团就是输。
现在回头看过去,我在最开始不是很懂的时候,在徘徊了很久,当是我胜率一直徘徊在50%,51%,我也非常明白胜率简直就是要命!
而我胜率53%的时候我卡在白金3非常久,觉得一个英雄不适合自己,或者这个英雄有爆发能杀人但是推塔慢(安妮,teemo),或者一些英雄推塔快但杀人慢(adc,js,蛮子),当然我现在天使胜率68%,我遇到的都是高胜率的,我不用在意这些了。
而30把之后我遇到的就比较少了,只会偶尔遇到几个意识差的。真的,胜率低的你真心帮不来!
超神+推5塔!都无法拯救胜率低的,哎。
在这几把里
第一张图末日胜率低,全场无GANK,我把中路彻底的杀崩,等级碾压3级+,我游走末日又不会补线,中期末日要求然后要抱团,TMD,简直的智商压制!我都不想多分析阵容了。
第二张,打野蜘蛛典型的帮劣不帮优,浪费太多时间在在劣势路上。
第三张,我中单天使打PS取得优势,上路2次 智商被压制般的石头送炼金人头,然后抱团前辅助无脑空Q,保护ADC不力。
这些都是低胜率的通病!
还有,千万不要惹胜率只有50%或51%的这些人!
他们为什么胜率只有50,51%我想不用我解释你应该都知道的吧,一场胜一场输。
为什么我特意强调这点?
因为在我打的顺风局里,有一把ADC是胜率只有51%的维鲁斯跑到下路收塔前兵,但是对面很早就中路抱团了,我们4个守全死,他从中路回来,对面3个残血,他不放大不说,之后的REQ技能全丢空,我们上单瑞文嘲讽他,他不服,然后就直接挂机!
没错,你没有看错,顺风局挂机!& & 尼玛这简直的!不多说了,不过最后还是我们赢了。
所以了,大家最好保持一个高胜率
1.胜率高了,大家自然会让位置给你。
2.胜率高了,打野会更好的带节奏。
3.胜率高了,辅助全图眼有木有? 我见到过一个胜率56%的辅助,虽然56%不高,但是对面上单AKL,打野是寡妇,这丫的下路帮我取得优势那中上塔的时候,半图里全是真眼,简直的不让对面活!
4.胜率高了,大家自然会补位(在也不用担心非主流辅助了,辅助直接在下路carry ADC了,我打过太多4,5L直接要中,LS都自动补位辅助,而低胜率时通常都是:“5L不辅助”,遇到这种基本没赢过,无力吐槽)。
5.胜率高了,好了,自己去体会啦!
本帖最后由 ______格戈 于
19:51 编辑
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
&160场(S2只打过4局排位)从黄铜上钻石 当时查RANK是1500
然后钻4的时候 就从67 63 62 61 60 59 60 58 57 57 57 这样掉&
&2300场胜率52。。。好吧 很渣~~!&
&我钻1 。战斗力没钻5高&
&请问你爹剩绿多少??&
胜率低的都是坑 带不动节奏 基本靠胜率高的队友带动&
&像我这种,,排位5000场的人胜率只有52的人你遇到我不是就跑吗?&
&蓝色区域右半边看不到&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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挺长的& && && && && &
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53的胜率。大神啊、、、、、
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我他吗的这几天胜率从63%掉到59。遇到的队友全是那种几千场还在白金的渣渣。
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辛小妞 发表于
@软瘾Lacrimosa& &。软哥你带我啊。。我没有劲了啊。来看楼主这个胜率的心得。 ...
我靠,哪里有一血那里就有你啊
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你的天使不如我....
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流氓鼠鼠 发表于
53的胜率。大神啊、、、、、
看清楚我单英雄胜率!
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我们区的顶下不用客气
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哇& && && && &&&
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fuyundi 发表于
你的天使不如我....
哈哈,我是看视频学的,目前还生硬点,我出装有点固定,拿对面中单1血伤害计算得不是太准。
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shen胜率都要刷啊&&我i擦拉
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影刘。。。我记得我黄金帮朋友白银打。把把超神凯瑞把他的打到黄金了
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