看了LOL抗韩之路,为什么不在lol全华班班队服上添上国旗

全华班实力碾压韩国明星队 LOL终于抗韩成功_安游在线
     
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全华班实力碾压韩国明星队 LOL终于抗韩成功
时间: 18:10编辑:二先生
  的S6比赛尘埃尚未落定,新一轮的中韩&对决&消息又刷爆了撸友的朋友圈:SJ的金希澈和EXO的伯贤相继在微博发声,号召粉丝和自己组队参战由直播平台与韩国SM娱乐主办的&SM超级明星联赛&。
  相信这两个组合也不用小编多介绍。如果说哪家韩国娱乐经纪公司在国内最有知名度,那么曾相继打造出BoA、东方神起、Super Junior、少女时代、EXO等人气组合的韩国SM娱乐,毋庸置疑会高居榜首。
  就在昨天晚上八点,SM超级明星联赛的表演赛正式开打。小编昨晚也围观了本次比赛的直播,双方阵容也堪称豪华,全华班中国队将对阵由金希澈、伯贤外加三名全球总决赛冠军成员组成的韩国队。
  上单神超,打野RUO,中路韦神,下路WE老牌组合微笑+卷毛
  而在昨天的这场中韩对抗赛里,中国主播组成的全华班成功2:0击败韩国明星队,小编带你一起来回顾一下这两场比赛。
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经营许可证:皖ICP备号-1 公安机关备案:71 网站合作:1104747平心而论,dota2用户流失是不是跟用户体验有很大关系?_虎扑
首先是当初需要激活码,很多想玩的没办法,才转战LOL,我身边就很多,不多说了。再次是更新,三天一小更,五天一大更,虽然是为了游戏越来越好,但是太频繁了真的很烦的。再加上更新常常会莫名其妙的停住,过一段时间才会继续下载,有时候砸电脑的心都有了,真的很想直接删了啊。我dota2当初才几G好像,现在文件夹已经更新到20多个G了。不过,说了这么多,dota2真是一款好游戏。大家别歪楼啊,又变成DOTA2和LOL的战斗了。。。多不和谐。楼主是上班族,每天时间也不是很多,所以每次想忙里偷闲玩两把,经常一打开就更新,确实是感到很烦躁,所以才觉得更新很困扰。如果我还没毕业,更新什么的根本就不叫事儿!!!
这些回帖亮了
反正这个用户体验我是不谈了
电脑装个dota2
几天不玩,一堆更新
我又懒的弄
结果越拖越不想打开了
你跟我说说,哪流失了?
是有这么一部分原因
比如登陆时需要链接到steam服务器进行一次验证
貌似服务器在国外,在这个环节总会出各种的问题
包括更新,其实这个更新有很大部分是提示不明确
(下载过后还有解压缩,安装,删除,合并文件之类的操作,在更新进度条是显示不出来的,登陆steam会有不是很明显的文字提示,比如忙于写入磁盘)
而非真正的卡住,但是玩家看到进度条不动就以为真的卡住了方面,反复暂停重启之类的,反而影响更新速度。我现在习惯了登陆电脑就打开steam,在这类方面已经基本不会出现问题了,不过网吧用户可能还是比较受罪的。&
可以这么说在新手易用性及引导方面等“新手”用户体验方面,DOTA2还可以做得更好一些。(注意这里是新手用户体验)
智商准入制度……
挺逗比的想法 想玩的不会因为这事情就不玩
另外说防止坑比多的只能说自己也坑 不然能匹配的到?
从去年开始,已经习惯了几乎每天一更的节奏了。因为被暴雪‘带坏了’,总想看到更新内容,最起码有更新提示啊,这肯定是我的不对。
其实更让人恶心的是游戏的社区系统和聊天系统和其他所有正式游戏以外的系统,做的简直就是个渣啊。连最基本的逻辑设计的都不清晰,还那个打字聊天,我无力吐槽。。。。。。。
ps:多说一句,暴雪新做的那个战网系统,也是跟渣一样。难道我们都被qq和微信惯坏了吗?
dota的更新是我觉得这款游戏唯一称得上操蛋的地方,真是蛋疼,不是更新频率高,而是更新效率太差。
经历一次次更新挫折后,我养成了更新先改dns的习惯。
引用8楼 @ 发表的
智商准入制度……
反正这个用户体验我是不谈了
电脑装个dota2
几天不玩,一堆更新
我又懒的弄
结果越拖越不想打开了
20多g是因为下载了replay吧!
三天一小更真是烦死了,并且还都是更新饰品门票。
当初要激活码那是因为没登录国服甚至美服还不算正式推出啊!
DOTA2的人均消费比LOL高的。
我个人是希望玩DOTA2的人少一点的,玩的人一多各种各样的坑B就来了
是有这么一部分原因
比如登陆时需要链接到steam服务器进行一次验证
貌似服务器在国外,在这个环节总会出各种的问题
包括更新,其实这个更新有很大部分是提示不明确
(下载过后还有解压缩,安装,删除,合并文件之类的操作,在更新进度条是显示不出来的,登陆steam会有不是很明显的文字提示,比如忙于写入磁盘)
而非真正的卡住,但是玩家看到进度条不动就以为真的卡住了方面,反复暂停重启之类的,反而影响更新速度。我现在习惯了登陆电脑就打开steam,在这类方面已经基本不会出现问题了,不过网吧用户可能还是比较受罪的。&
可以这么说在新手易用性及引导方面等“新手”用户体验方面,DOTA2还可以做得更好一些。(注意这里是新手用户体验)
一次更新几百兆,有时还全是饰品,还有蛋疼的注册双帐号,这些对于轻度玩家而言都是很麻烦的事
引用2楼 @ 发表的
20多g是因为下载了replay吧!
三天一小更真是烦死了,并且还都是更新饰品门票。
当初要激活码那是因为没登录国服甚至美服还不算正式推出啊!
DOTA2的人均消费比LOL高的。
我现在打开游戏 发现如果可以直接运行不用更新
满满都是惊喜。
智商准入制度……
引用1楼 @ 发表的
反正这个用户体验我是不谈了
电脑装个dota2
几天不玩,一堆更新
我又懒的弄
结果越拖越不想打开了
开一次更一次真是太煎熬了。
引用8楼 @ 发表的
智商准入制度……
更新也算么。。。更新的都快烦死了。
反正开steam自动更新,开机逛逛论坛看看视频这边也更好了,平时都是20m左右的更新
引用5楼 @ 发表的
是有这么一部分原因
比如登陆时需要链接到steam服务器进行一次验证
貌似服务器在国外,在这个环节总会出各种的问题
包括更新,其实这个更新有很大部分是提示不明确
(下载过后还有解压缩,安装,删除,合并文件之类的操作,在更新进度条是显示不出来的,登陆steam会有不是很明显的文字提示,比如...
是有这么一部分原因
比如登陆时需要链接到steam服务器进行一次验证
貌似服务器在国外,在这个环节总会出各种的问题
包括更新,其实这个更新有很大部分是提示不明确
(下载过后还有解压缩,安装,删除,合并文件之类的操作,在更新进度条是显示不出来的,登陆steam会有不是很明显的文字提示,比如忙于写入磁盘)
而非真正的卡住,但是玩家看到进度条不动就以为真的卡住了方面,反复暂停重启之类的,反而影响更新速度。
我现在习惯了登陆电脑就打开steam,在这类方面已经基本不会出现问题了,不过网吧用户可能还是比较受罪的。&
可以这么说在新手易用性及引导方面等“新手”用户体验方面,DOTA2还可以做得更好一些。(注意这里是新手用户体验)
不止新手,平常偶尔打打dota2消磨时间的用户,遇到这些情况真的很烦,有时候真的不如关了算了。
这游戏要是企鹅的 分分钟秒了lol
引用10楼 @ 发表的
更新也算么。。。更新的都快烦死了。
如果装了steam的话后台自己会更新的,我每天早上开电脑做事情晚上玩游戏的时候肯定已经更新好了,如果每天玩的话一次也就几十兆,除非版本更新会有一两G,这情况别的游戏也有吧。
挺逗比的想法 想玩的不会因为这事情就不玩
另外说防止坑比多的只能说自己也坑 不然能匹配的到?
没有这种想法。。
主要是当时暴雪给的接盘方案太逗,换了公司导致各种不看好,进度也慢,被lol抢了先手
引用15楼 @ 发表的
挺逗比的想法 想玩的不会因为这事情就不玩
另外说防止坑比多的只能说自己也坑 不然能匹配的到?
dota2用户确实流失了很大一部分,应该是有这方面因素的,我是dota蜜,不算很深程度,坚持到现在也觉得不错了,主要是画面吸引我,但是我大学同学,有三个都是因为非游戏原因转战LOL了。
我说的流失主要是针对轻度的游戏玩家。
更新用得了两分钟吗...
游戏性上的用户体验倒是有NEC大招和白牛12秒一冲着两个脑残因素让人很不舒服
我觉得主要是上手太难了,想带新的人来玩,试了几把以后还是什么都不懂
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