阵法 诛仙技能闪避阵法洗成这样能用吗

学的永久阵法(护佑阵),洗点,会没有了吗_百度知道
学的永久阵法(护佑阵),洗点,会没有了吗
我有更好的答案
并一直有效直到自己另外洗点---倾情回答,手工输入,到期是按照最后一次洗点方案保存,在遗忘河契约时间内洗点次数是无限的是永久洗点,不会恢复
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关于阵法开启问题
知道,阵法要组队,要是阵眼,大战在一堆 给人家阵眼就有,还要有同伴在身边才能开启显示但是!,给我自己就没70级入的门派,什么情况?BUG了!并没有
我有更好的答案
你要回门派学习才有,要学习一下阵眼技能
门派已经没有会教技能的人了哇,少林找谁O.O
少林技能师 或者方丈 就是进门左拐走到底
创造快乐,传递快乐。
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UID帖子威望0 多玩草200 草
23:40:07 上传
23:43:37 上传
本帖最后由 饿死人不偿命· 于
23:43 编辑
&三测的被动技能的名字,删都删了 加格挡率的。&
&而且且不论论剑给不给用~就算切磋你战斗前开~这个阵法能用几次持续多久?各个门派都有的 不算弥补真武的大招吧?我只关心说好的给真武的大招呢&
&对方等你10S???请问你10S霸体吗???&
&看描述就知道是个垃圾~本来 动俞守中是门派自带的被动,耗阴补阳,现在弄个阵法,如果只是一个BUFF,你一个BUFF要蓄力10S?如果是战斗中用~对方等你&
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其他职业呢&&???然后?
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UID259162帖子威望7 多玩草4203 草
饿死人不偿命· 发表于
.这个技能看起来很酷炫啊
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Lv.7, 积分 8841, 距离下一级还需 1159 积分
UID帖子威望3 多玩草4529 草
据说是三测的技能。被删了
&作为一只三测真武跟你说,三测有这同名技能,但是是被动技能,增加15%格挡率。现在改成主动改变技能效果了。&
&三测没有这个技能,三测的真武和现在的真武最大的区别就是离渊罩的没以前人多了还漏气&
&三测并没有这个技能&
&看起来不太像三测的风格,倒像是现在的策划弄出来的新系统&
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红发?红发?红发?红发?红发?
四月は君の嘘
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     傍          観          者
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又多个装逼技能
天涯之后的天涯
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只有真武出吧貌似?其他职业没有
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确定是每个职业都有阵法技能?
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如果这个就是策划承诺还给真武的大招的话,那么可以承认,这是真武的加强技,真武是继太白和五毒后第三个拥有双加强技的职业(当然要是每个门派都有一个那当我没说过=w=)技能效果是,在地上划一个区域,区域范围内享受定力防御和双攻加成,十秒后补满阴阳。这个技能在面对暗杀、挖宝等休闲玩法的小怪时,意义不大,因为目前来看,十秒足够搞定一个怪了。在pve副本里面,阴的补给可以完全依靠平A不驱影完成,而阳由于boss并不会移动,所以积蓄也是非常简单。而在目前冲盈的规则下,在极短的时间内开两次大招根本没意义,还浪费输出。除非冲盈修改,否则这个技能在PVE只承担增加双攻buff的作用,因为boss战中定力也没有意义。在PVP情况下,由于真武的驱影的可以被翻走,且缺少必要的平A回阴手段,导致阴阳在中后期处于紧缺状态。定力的回复也是纯面向PVP的修改。假如冲盈在技能释放方式上加以优化,那么这个技能的意义会更大。不过,pvp意义确实要大于pve意义。
:我不是啊!可你是啊!&
:请问你是弱智吗?&
&再也不怕别人跑图了,你跑啊,哥哥回满定力和阴阳等着你回来&
:可是插气场就是╮(╯_╰)╭。&
:太极阴阳又不是剑三发明的,怎么就纯阳了???&
:玩过天刀觉得基三太复杂了,有种跟不上的感觉了。我也弃坑好久了,就等基三重制了。-_-||&
:等他画面优化之后我再入坑吧,天刀玩多了一开基三就觉得眼瞎………………&
:真不是傲娇。随便找个基三ER打听一下,满满都是对天外来客的泪与控诉。&
:乖,别傲娇&
:不是摔死的,是被基三第一杀手天外来客暗杀的!游泳潜水太久也会被天外来客杀死╮(╯_╰)╭。&
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UID7120670帖子威望1 多玩草148 草
我只在意调息时间
偶尔活一下
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天涯远不远
UID帖子威望12 多玩草934 草
感觉卖相很不错的技能,真武要在我心里帅爆了!!
-& &&&En if the road is not flat also should make oneself of the sun.& && && && &&&做自己的太阳&&?
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Lv.3, 积分 75, 距离下一级还需 175 积分
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关心调息的,那一秒钟CD应该是为了调试效果弄得,不可能只有一秒CD的
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貌似很强势……
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三测没有这个技能 性命打包票
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- 《神武》阵法技能详解攻略
《神武》阵法技能详解攻略
发布时间:
作者:神武
来自:神武
点击:2066
&&&&& 前言:
&&&&&&阵法作为《》战斗必不可少的元素,其作用不用多说,而阵法在战局中更有神鬼莫测的功效,使得战斗存在更多变数,更加跌宕起伏。只要队伍人数达到五人,阵法就能生效,每个法阵都有不同的作用,并且互相克制,很有意思。而队长学习对应的阵法后,战斗中任何一位队员都可以施放阵技。阵技的出彩之处,在于作用于多目标乃至全体目标,效果华丽且给力。下面,我们着重盘点一下《》八大阵法对应的阵法,看看它们各自都有什么神通。
神马都是浮云:天覆阵-天翻地覆
  该阵在一定回合内能让敌方全体暂时失去效果,并提高本方全体速度。这不仅弥补了天阵降速度的缺陷,而且还能在对方拥有高级卡(如雪精灵、大葫芦卡)时,减少敌方对我方伤害,避免被爆。
使用时机:敌方靠卡发挥优势,使得我方难以承受时
使用者:速度快过敌方输出系的队员,同样都快的情况下,被封印者优先使用
使用频率:★★
给力度:★★★
物理系的噩耗:地载阵-以逸待劳
  该能让己方全体一定回合对敌伤害增加。地阵原本就加防御,用阵技后还加了伤害,弥补地阵攻击方面的不足,而且使用后首次受到敌人物理(包括物理法术)攻击时100%让敌人中“画地为牢”状态(一定回合禁用物理攻击且降低速度)。可见,这个状态是专门针对物理攻击的。若敌方法系较多,这个阵技只能起到增加本方伤害的作用。
使用时机:敌方物理准备下回合攻击我方,或敌方用攻宠守尸时
使用者:速度快过敌方输出系的队员,被封的优先
使用频率:★★
最给力的压制:风扬阵-寒风袭营
  一定几率让敌方多个(最多5个)目标陷入“冰冻”状态一定回合(不受攻击,自己也无法行动)。这是一项非常给力的,简直就是封印,而且还是群封,类似于五庄的乾坤妙法,就是给别人戴套套的法术。如果能造成敌方的输出系都中冰冻状态,我方的压力就会大大减小,给自己创造了一个良好的喘息机会。不过,要是中状态的是宝宝,那效果就打了折扣。这个有点逆天,但好在是有几率中招,想用这招完全逆转战局可不一定,但减少敌人对我方伤害是肯定的,还留给我方一点喘息时间来恢复火力,准备逆转。
使用时机: 敌方输出系基本没倒下,我方想拉人怕被守尸时
使用者: 快过敌方输出系的任何队员,被封印者优先
使用频率:★★★★
给力度:★★★★
攻其不备:云垂阵-遮天蔽日
  该阵让敌方全体一定回合使用魔法消耗增加一半,同时,己方全体还能增加对敌的伤害结果。这个很猥琐,专打软肋!众所周知,《》的魔法是很宝贵的,除了大唐,其他都依赖魔法。敌方魔法消耗加半,等于攻击我方的回合数会减少,本来剩下的蓝够连续输出5回合的,结果中招后只够用3回合,等于迫对方提前吃蓝,减少了对我方的伤害。敌方伤害减少,我方反而增加伤害结果,这一减一加,必定会让敌方头疼不已。如果敌方大唐太多也不怕,医生和封系蓝不够,大唐也蛋疼。
使用时机:敌我双方势均力敌,进入拉锯式持久战,敌方已有加蓝
使用者: 最好是速度最快的队员用
使用频率:★★
给力度:★★★
全民变忍者:龙飞阵-潜龙勿用
  该阵令我方全体隐身一回合,隐身后虽无法用法术,但一定回合受到任何伤害减少。这是一项非常有意思的,它可以让我方全体隐身,和敌方玩捉迷藏,在敌方火力凶猛的情况下,可以有效避让。虽然隐身状态只有一回合,但只要把握好使用的时机,效果还是挺不错的,除非敌方全是感知宝宝或者变猫女,而这种可能性几乎为零。
使用时机:敌方火力一直在输出,我方想拉人怕被守尸时
使用者:我方速度最快者。不过用该阵技前一定要跟队里商量好,好让队员在隐身后有正确,以免浪费宝贵的机会。应当注意的是,使用该后切忌队友使用法术。
使用频率:★★★★
给力度:★★★★
加攻反震很犀利:虎翼阵-如虎添翼
  该阵让己方全体一定回合附加“虎翼”状态(对敌伤害增加),状态附加首回合受到敌人任何攻击,都会反弹一半伤害给对方。这不是给己方全体加了高反震效果吗?NO!应该是超级反震,连法术伤害都反!这个是、、魔王等一切群秒的悲剧,效果很强大,不过只在附加状态的首回合才有效,所以使用这个阵技需要很好把握时机才行,用得恰到时机,威力才能发挥。
使用时机: 敌方输出系可以进行攻击并且准备进行下一回合攻击时(狮驼已,大唐没休息,魔王没被封)
使用者: 速度快过敌方输出的队员
使用频率:★★★★
给力度:★★★★
打不中也是王道:鸟翔阵-鸷鸟翱翔
  该阵为己方全体附加“翱翔”状态(物理和法术躲避率增加)。虽然不知道躲避率增加了多少,但从我在帮战中的实际试验来看,效果还是比较可观的。队长5级阵技的情况下,附加了5回合状态,有3回合出现了躲避,其中有一次是两个队员都成功躲避,试验证明一切,躲避率还是挺高的。
使用时机: 敌方群攻火力强大,我方需要拉人,需要防止敌方守尸时
使用者: 速度比敌方输出快的队员
使用频率:★★★★
给力度:★★★★
无敌状态一回合:蛇蟠阵-灵蛇出洞
  该阵为己方全体一定回合内附加“灵蛇出洞”状态(提高速度和物理命中率),状态附加的回合,100%免疫敌人首次任何攻击和诅咒指令。提高速度和物理命中倒是没什么,不过100%免疫敌方首次攻击类诅咒类指令就厉害了,这和的“分身术”非常像,而且是给我方全体加分身术。蛇蟠阵本来就是克制全法系的,阵技加了物理命中,显然也是针对法系,至于100%免疫敌人首次法术攻击,简直是让第一个出手的魔王做无用功。而且不仅针对全法系,对狮驼,大唐等物理也是有效的。总之是自己免疫了敌方第一次攻击伤害,如果敌方只有一个人在守尸,那么完全不怕敌方守尸了。
使用时机:敌方法系持续输出,我方封系控制不住,需要减少敌方火力压力时,或敌方对我方守尸时
使用者: 速度快过敌方输出系的任何队员
使用频率:★★★(对付五龙队的阵法)
给力度:★★★★
  八大阵法各有特色,阵法也层出不穷,在中的作用不容小觑,不仅有华丽的效果,更是让战斗变得更有激情,变数更多。当然,再牛的也敌不过犀利的配合,这一点可以说是《》中的真理,职业、特技也是如此。阵法强调的是团队配合,如何抓住施放阵法的时机?更多技巧,更多战术,就有待大家来《》,一起研究研究了。
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