王者荣耀防御塔的防御塔如果是真实伤害会怎么样

&王者荣耀:关于防御塔的10个小技巧,你知道几个?
王者荣耀:关于防御塔的10个小技巧,你知道几个?
日07时04分来源:
关于王者荣耀防御塔的小技巧,你知道几个呢?
1.王者荣耀是推塔游戏,人头领先不一定代表顺风优势局,防御塔数量碾压更为重要。
2.王者荣耀中,控龙除了靠打野英雄,保护好一塔也是一个不错的注意。一塔提供的兵线视野非常有用,没有一塔很容易抓瞎或者被埋伏。
3.如果说一塔是提供打龙的视野保障,那么二塔就是对野区最大的保护。想要肆无忌惮的入侵野区?先拆对方二塔吧。想要依托己方野区好好发育?保护好二塔吧。
4.高地塔的存在与否经常可以决定一条线的优势与否,在没有主宰先锋的前提下,两波超级兵就能教对面做人。
5.就游戏的战略意义而言,中路塔更重要,毕竟这个位置最重要爆发团战,同时也是支援游走的必经之路;但是从破塔效率而言,往往边路塔最容易突破。
6.阿星曾经做过一个“无聊”的实验,测试防御塔的子弹可以飞行多远,距离大概是敌方一塔到己方高地塔,当时有些人喷阿星无脑无聊,说没用……实验的目的只是证明靠距离躲子弹的可行性,如果是李白这样超远位移(1技能最后1段)的英雄,貌似还是有点用的。
7.王者荣耀防御塔的伤害不是真实伤害,而是百分百穿透的物理伤害。不要觉得两种说法有什么不同,老夫子和虞姬的2技能就是因为免疫物理伤害才能越塔强杀的,换成真实伤害你试试?
8.王者荣耀的防御塔打人会越来越痛,第一下可能是500,第二下就是800,第三下1200,第四下可能就是2000……准备越塔强杀时,最好用发展的眼光计算自己的血量。
9.阿星还做过一个“无聊”的实验,体验服用改版后的老夫子把王者荣耀的血泉打爆了。当时的数据是血泉大概8000血,200+金币,不知道现在改了没有。如果小伙伴带干扰去沉默血泉,会默认沉默水晶,所以你既可以说干扰对血泉有用,也可以说干扰对血泉没用。
10.前面的塔没有被破掉时,英雄无法对后面的防御塔造成伤害。坚持所谓的雅典娜复活,配合刘邦兰陵王大招直接拆水晶的人,要么是小学生,要么就是这篇攻略的BGM。西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 王者荣耀真实伤害机制 真实伤害是如何减免的
v1.22.1.17 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:469.3M语言:中文 评分:7.7
在中,很多玩家在游戏中都会对伤害的计算,以及英雄的真实伤害存在误区理解和错误的计算,那么王者荣耀真实伤害机制是怎样的,真实伤害是如何减免的呢?西西为大家详细说明下,希望对你有帮助。真实伤害的概念&首先,王者荣耀中的伤害体系是由真实伤害、物理伤害、法术伤害三部分构成,而真实伤害虽然能够完全无视护盾,但仍会受到免伤减免,其次,真实伤害是不会吸血的,并且也不会被反甲反弹伤害。另外,不仅英雄对英雄可以造成真实伤害,而且英雄对野怪或小兵也是可以造成真实伤害的。其次,我们都知道在王者荣耀中,物理伤害和法术伤害都因为受到物理防御和魔法抗性的影响,而产生一定的减免,但真实伤害与它们不同是,它可以无视任何的护甲和魔抗,直接对敌军的生命值造成伤害。真实伤害的机制&1.无视敌方的护盾无视敌方护盾是真实伤害机制中最为核心的一点,在攻击敌方的时候,即使敌方身上带有护盾,真实伤害还是会无视掉护盾效果,对敌方生命值直接造成伤害,即便是魔女斗篷提供的魔法护盾,真实伤害也依旧会完全无视掉它。为了更有说服力,我们便简单进行了测试,结果如图:(左图中张飞有一格多一点的护盾,而右图为吕布释放一技能后)从上图我们清晰可见,吕布在一技能释放结束后,张飞的护盾值一点也没有减少。同样的,魔女斗篷测试结果也是一样,吕布在一技能释放结束后,护盾值也一点也没有减少,如下图:(左图为释放前的魔女护盾,右图为释放后的,可见护盾值未减少)2.真实伤害会因为受到免伤技能而减免针对“真实伤害会因为受到免伤技能而减免”这一机制,我们简单的做了一个测试。首先,左图为庄周没有被动时技能时的挥砍,伤害值为175,而右图为庄周触发被动技能后的挥砍,伤害值为147。  所以由计算可知:(175-147)/175=16%  其次,因为庄周的被动技能减伤为16%,再加上王者荣耀本身就有一定的数值浮动,因此16%是符合规律的,我们由此便可确信真实伤害是会因为受到免伤技能而减免的。(但带有真实伤害的普通攻击,是不会受到护甲鞋减免的)3.真实伤害无法吸血真实伤害是无法吸血的,不仅物理吸血和法术吸血都不可以,而且连普通攻击所造成的真实伤害也是无法吸血的。可能这里会有人提到吕布是可以普攻吸血的,那么我可以告诉大家,吕布吸血的具体原因则是因为他自身的被动技能(普攻会造成基于自身攻击力的100%物理加成点真实伤害,并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理攻击))。这时候有人可能会问“反甲可以反弹真实伤害吗?”,在此我可以很明确的告诉大家,反伤刺甲是无法反弹真实伤害的,因为反甲能够反弹的只有物理伤害。自带真实伤害的英雄很多玩家都为英雄的输出操碎了心,所以总是想着出暗影战斧、破甲弓和带百穿铭文来提高自身的伤害,然而有些英雄却本身就携带了真实伤害,令人十分羡慕,那么究竟是哪些英雄自带了真实伤害呢?接下来我们不妨仔细看看。1.典韦:三技能嗜血&2.貂蝉:被动技能3.吕布:被动技能4.杨戬:二技能虚妄破灭5.夏侯憾寄芰砩6.张良:被动技能7.老夫子:被动技能看了以上内容,想必大家对于真实伤害已经有了更深的了解,接下来大家就可以到游戏中尽情实验一番了,争取早日成为大神,冲上王者!
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名称大小下载王者荣耀真实伤害最高的五个英雄 程咬金见了都得跑-闽南网
王者荣耀真实伤害最高的五个英雄 程咬金见了都得跑
来源:夜空中闪烁的小星星星
&  [摘要]真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。最后一个英雄程咬金见了都得跑!吕布是王者荣耀真实伤害最高的英雄大家应该没有异议吧,吕布的攻击带有百分百物理攻击的真实伤害。&  真实伤害就是说无论对方双护甲堆了多高,真实伤害技能打在对方身上都是没有一点减免的,会全额的扣除对方的血量,无论对方开启了物理还是魔法的护盾,真实伤害都会直接作用于对方的血量而全然无视护盾的抵消。下面就是带有真实伤害的五个英雄:&  夏侯惇·二技能·龙卷闪&  1级得时候每次普攻100点真实伤害,每升一级每一次普攻提高20,并且真实伤害得普通攻击对防御塔依然有效,这个技能是夏侯惇的主点技能,不知道的朋友可以改正一下自己的习惯了,主2副1有大点大,2技能的提升不仅增加的2技能本身得伤害和真实伤害,而且减少了2技能得cd,2技能得3次普攻,每一次都可以减少一秒大招得cd,而夏侯惇1技能得收益只是略微提升了1技能得伤害,并没有2技能收益这么高。&  典韦·大招·嗜血&  这个技能不仅有直接的一次高额真实伤害而且后续5秒的真实伤害也是典韦赖以生存的输出手段,5秒内典韦对敌方造成的所有伤害都会附加真实伤害,这里的所有伤害包括了典韦自身的技能和普攻,而且还有火甲的伤害,以及拥有反甲后敌方ad对典韦所造成的攻击次数,每次都会对敌方造成3%敌方最大生命的真实伤害。&  张良·被动·言灵·咒印&  关于张良加点也是主1副2有大点大,触发被动方面,由于所有技能全中的情况下一共有5次被动的叠加,可以触发一次真实伤害的爆炸,还会多余两层,这个时候不要贪心的普攻去触发下一次被动,保证自己的存活才是一个ap该做的。或者条件允许的时候a1a23a 这样也可以触发两次的真实伤害。&  貂蝉·被动·语·花印&  貂蝉和张良的被动看上去类似但是实际上差别巨大,貂蝉的被动造成的真实伤害是范围性的,范围大约是200码的直径,没有概念的可以参考成吉思汗的二技能陷阱,貂蝉的被动爆炸范围比陷阱略微小上一些,而且貂蝉的被动真实伤害是可以叠加的,4层正好触发被动,这样的话敌方英雄就会受到两次来自貂蝉被动的爆炸真实伤害,此法适用于所有单位。&  吕布·被动·饕餮血统&  吕布是游戏中造成直接的真实伤害最高的英雄,不愧是貂蝉妹妹的正牌夫君,放完1技能命中敌方英雄以后会有一个附魔状态,自己头顶上会出现一个方天画戟的小图标,一次可以持续10秒钟,如果1技能一直有命中敌方英雄的情况下,那么除了第一次的一技能是物理伤害以外,之后放的1技能和普通攻击都是真实伤害并且回复自身气血。普通攻击的真实伤害可以暴击并且对防御塔会造成等量的真实伤害。&  上述的真实伤害,除了吕布附魔状态的普攻可以暴击以外,其他真实伤害都不可以暴击。
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王者荣耀:这几个英雄的真实伤害,打的是真疼啊!
王者荣耀里有一类伤害名为真实伤害,如果你把显示的分辨率调到最高,那么真实伤害则会以小白字的形式打出。这个真实伤害,顾名思义,是忽略对方物理法术抗性而打出的伤害,伤害预计多少,实际便是多少。
在游戏里,拥有真实伤害,无疑是输出能力的一种表现。下面几位英雄的真实伤害,打起人来非常之疼。
1级的吕布,站撸起来几乎不怂任何英雄,甭管你是法师还是肉,在吕布1技能真伤面前,都是脆皮。正是技能真伤的原因,吕布就算出全肉打前排,依然可以有不俗的输出能力。吕布的定位是战士/坦克,但在王者荣耀中的战士坦克中像吕布一样能打能扛的可并不多见,大概正是这个原因,吕布的热度一直很高。
貂蝉同吕布是cp,二人的技能也有许多相似的地方,比如大招都是个圈,技能能减速能吸血,还都有真伤。不同于吕布技能直接真伤,貂蝉是需要叠加印记后的真伤爆炸,在打团时往往可以形成引燃的效果,连环爆炸打出不俗的伤害,拥有真伤的貂蝉,不需要过多穿透和法强便能穿梭于敌阵之间,秀翻全场。
王者荣耀曾经有一个时期叫做典韦荣耀,那个时候甭管你是什么英雄,都得叫典韦爸爸。彼时反甲配合典韦几乎bug,让你打也不是,不打也不是,最终栽在典韦手里,当前版本,典韦不算特别强势,但不可否认发育成型的典韦依然是许多ad英雄的克星,特别是射手英雄,被典韦反死的真不在少数。
张良同貂蝉很像,叠加印记后会有真伤爆炸,但不同于貂蝉的技能短cd特点,张良的真伤不会频繁触发,但到了游戏后期,张良的输出可以说非常爆炸。就算是对肉,一套技能配合被动真伤,也是相当恐怖的。
夏侯惇自从登录王者荣耀,便一直拥有非常高的人气,同时也是正式比赛非常稳定的前排坦克位。夏侯惇的2技能使用后可以为自己增加护盾,同时普攻附带真伤,许多时候跟夏侯站撸并不太疼,但开启2技能的夏侯,却常常既粘人又恶心。王者荣耀防御塔和水晶的伤害是物理伤害,还是法术伤害,还是真实伤害?_百度知道
王者荣耀防御塔和水晶的伤害是物理伤害,还是法术伤害,还是真实伤害?
我有更好的答案
防御力1000,那么第二次就是200点、虞姬可以轻松的完成越塔强杀,塔下有一个单位,伤害的数值不断提升,防御塔的防御力很有意思,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害,塔下2个单位,防御力900防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,举一个例子,第三次就是300点。
值得一提的是
为物理伤害,没什么问题请采纳。
采纳率:44%
真实伤害,泉水打人最痛,水晶打人很痛,防御塔打人有点痛
物理攻击除了技能平a也很疼的,法术伤害很吃技能平a不怎么疼,优点物理爆发高不吃技能,法术伤害吃技能爆发也很高
真实伤害,电脑版和手机版一样,血量厚打就无那么痛
选个练习模式试一下就知道了,我手机电脑都试过
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