现在战争雷霆德系金币车最强势的金币机是哪个

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→ 坦克世界德系的主流炮――根据炮来保留车经验心得
类型:游戏其他大小:11.2M语言:中文 评分:1.1
& & 在《坦克世界》中,除了玩家本身的技术以外,车系以及火炮的配置也是战斗中非常关键的一环。本文就带领大家一起来评价一下德系主流炮的优劣。 & && &惯例,先介绍下自己,  本人德系玩了17000场,1400+效率,大部分德系车都点亮,现在处于整天琢磨着打折时把什么以前玩过的车买来玩玩的休闲状态。  因为根据主炮基本可以考虑下什么车可以买来玩玩收藏,  所以此贴算是根据炮选保留车的心得,  绕过一些装坑爹炮的车以及炮与车不配合的车,剩下的都能玩。  算是变相介绍德系有啥好玩车的帖子  ---------------------------------------------------------------------------------------------  然后,  1、只讲主流炮也就是各种传家宝,某些车的独有炮就不管了  2、尝试过几次屠幼,结果总是被屠,所以过于低级的炮就不管了  3、考虑金币蛋,标准是总体保持收支平衡,往死里打金币蛋的情况也不管了  嗯嗯  下面从低级往上说  50L60 (原点)  优势:  1、射速快  2、金币蛋穿深高  劣势:  1、扩圈大  2、金币蛋价格高  4-5级车的重要主炮,比如3号、DW、4号、VK1602。射速非常快,基本是2秒多一发。  但由于低级车火控问题,很可能连续开火会导致圈越打越大。如果还有移动/转向动作,需要很长时间缩圈。  例外的是VK在这个车上火控异常优良,对默认顶级炮:MK103机炮有很大的竞争力  银币蛋穿深还算可以,但由于4级车里有不少装甲已经非常不错,所以银币蛋击穿概率不是很高。  换用金币蛋时穿深几乎翻倍,于是有打穿更高级车的可能,实战打8级车菊花击穿率还可以。  10级车像查查白云还有火炮之类的也可以打打,射速高挺容易打着火,烧他们一次也对得起带你进10级房的基友。  但是金币蛋2000一发的价格明显坑爹,精度也不算高,多打非常容易破产。  当然,除非绝对不打金币蛋,否则此炮对75L24小喷子有压倒性优势  评价:  3星  47L43 (奇迹)  优势:  1、射速快  2、优秀的金币蛋  3、火控优良  劣势:  1、无  极其优秀的低级炮,射速很快,缩圈上比50L60好太多太多,金币蛋穿深比50L60稍低,但也基本够用。  实战金币蛋打穿过59首上(特定情况),同50L60一样,打6级车侧面,8级车部分车侧面和大部分车菊花没有问题。  而且金币蛋1200一发的良心价格,保证每炮掉血在无V的情况可以保证收支平衡,相当于用此炮的车就默认115穿了。  遗憾的是此炮捷克车38T,38娜娜专用,使之成为轻中坦两用的牛逼战车,  技术够娴熟的话配合队友6级房还是可以正面推推中坦线,8-10级房偷鸡摸狗捞点奥利克啥的  而纯德系血统的小车就只能退而求其次用50L60,战力要差一大截  评价:  5星& &&75L43\75L48 (平庸)  优势:  1、无  劣势:  1、无  两门存在感不高的炮,总体来说非常非常的平庸。  扩圈还是有点大,穿深在5级车主炮里不算高,面对KV1不是很稳定击穿,伤害也不算高,精度上想打AT2的帽子还是有困难,射速同样属于一般般水平。  直接导致能用105喷子的车基本放弃他选择105喷子  相对而言我更喜欢斯柯达A18,即使A18的数据已经被毛子黑了穿深和弹夹,但A18还是比德系原装的75好  当然惯例,黄鼠狼上面的反坦版本还是要好用一些  评价:  2星  105L28 (惊喜)  优势:  1、伤害高  劣势:  1、射速慢  2、精度差  受等级影响很大的炮,对4级车经常秒杀或者重创,对5级车伤害不太稳定,对6、7级甚至更高的车威力很低。  原先过强的HEAT被严重削弱,对5级车还能打打,比HE稳定的多,再打高级车很可能就是白丢钱了。  6级轻坦2801上使用,未必比75炮+金币蛋更好  但在5级车上总体表现还是要强过75炮,美系同行基本也是相同的情况  评价:  4星  3cm MK103 (欢乐)  优势:  1、火力猛  劣势:  1、射程有限  2、装填慢  3、火控差  威力非常大的炮,无论伤害还是穿深,能够威胁到大多数低级车,最高记得击穿过E75,追杀弄死过查查。  装填慢,可以是问题,也可以不是问题,主要是抢肉和偷菊花时的区别。  在2G上火控非常糟糕,几乎没法连续射击,还不如单发炮。  而山猫用停车后也需要大量时间缩圈,不过也还能接受,所以没必要改用50L60  到1602上使用火控得到极大改善。  但问题是1602目前没法进5级房,曾经带MK103进5级房杀3、4级小车基本一弹夹一辆,还是非常给力  目前版本最低分房提升1级后,感觉到1602的火力严重不足,场均胜率都严重下降  还好一点,但由于我更喜欢47L43,可惜山猫和1602都不能装,  所以火力上我更喜欢低一级的38娜娜那种凶残的感觉  评价:  3星& &&75L70 (中坚)  优势:  1、射速高  劣势:  1、扩圈差  2、弹速慢  3、伤害低  5-7级车广泛使用的传家宝,甚至可以说对此炮不熟悉,德系中级车几乎没法玩好。  弹速在德系炮里算较慢,打远距离目标要算好提前量,还好弹道下垂不是很严重。  除了5级车用,单发伤害低的问题已经比较明显。主要打法不是偷机会炮或者打伸缩,而是找到机会突破后利用射速一次捞到1000以上的伤害。  因此除了5级车,机动好的车装这门炮效果很好,比如3002DB\伪装豹\3001D\E25,都是非常值得保留的车  而机动差的车装这门炮效果差,比如M\黑豹\猎豹,纯粹让人想早点毕业卖车、换炮。  而且此炮在不同车上性能有一些差异,比如伪装豹上射速比几个6级还低,伪装豹\3002M上火控很好,而3001D上火控很差。  银币蛋能打穿正常分房的大多数车侧面,金币蛋可以对付一些银币蛋无法击穿的目标。  但是因为德系APCR偏弱,普遍没有盟军脱胎换骨的提升,所以无论如何侧后打击的效率都高于正面硬撸金币蛋  因此才导致机动好的车都能用好这门炮,即使属性被砍一些也胜过机动差的车装属性优化后的这门炮。  最后要注意的是远距离金币蛋穿深衰竭非常厉害,500米距离穿深只剩下174,乱打金币蛋只会亏钱。  评价:  4星  88L56 (坑爹)  优势:  1、伤害高  劣势:  1、精度低  2、弹速慢  3、穿深低  著名的88炮在游戏里表现非常差,差到没法接受的程度。穿深即使侧翼打59,如果稍有点角度也会打不穿。  而且因为精度差的关系,想打弱点也不是很容易,较慢的射速又把精度差穿深低的问题发挥到极致,相比75L70虽然也有点飘,但射速高还是有一点容错性。  金币蛋价格挺高,但穿深还是坑爹程度。  6级车里用问题还不是很大,7、8级再用就很坑爹了  简单的说,任何可以装75L70的车都不需要考虑这门炮,哪怕用105喷子也好。  事实上所有能装88L56的车一定能装75L70\105喷子,或者更好的炮  除非你是能捞一炮高伤算一炮,打不穿就等被人日回车库的态度。  评价:  1星  88L71 (良心)  优势:  1、无  劣势:  1、金币蛋穿深低  2、缩圈慢  优势不写是因为整体都非常不错,著名的德意志良心传家宝。缩圈是平衡此炮砍后造成的问题,实战经常会丢失一些机会并且损失DPM。  部分车上优化过射速和缩圈,于是成了换血黑枪两用的良心。  银币蛋穿深上比较给力,价格也便宜,6级到8级车都可以用这个炮打钱。  金币蛋仍然老毛病,对穿深提升比较无力,  除了稳定击穿8级一些车以外,基本没有更大的用处,因为打10级车弱点也不能保证稳穿,这个稍稍限制了一下这门炮的潜力。  评价:  4星& & 105L52魔改版 (梦想)  优势:  1、极佳的火控和弹道  2、精度高  劣势:  1、射速偏慢  二次元红色警戒时代,德国人从英法拿到L7炮后魔改的主炮,用于对抗毛子坦克海。  弹道比L7更好,精度比L7更高,火控比L7更好,连APCR穿深都比L7高一些,以至于对抗E100\3炮的脸皮赌一把相对于L7胜算更高。  330穿HEAT使之正面硬撸各种装甲大怪物也有不错的击穿率  舞玲妹和伊舞玲都装备此炮,目前版本所有属性几乎完全一样,除了配发的弹种不同  即使相对于毛系的100炮,移动射击能力略差,但是静止精度、转炮塔精度都大大优于100炮,黑枪和伸缩战都非常给力  唯一的缺陷就是在顶级中坦炮中射速最慢,与无与伦比的手感相比,这点不算什么  实在受不了射速不足的话,极限堆熟练可以堆到7.59一发,相当于豹1水平,火力相当不错了  评价:  5星  L7A1/A3 (狙击)  优势:  1、高精度  劣势:  1、扩圈严重  2、射速偏慢  本位面从英国拿来的L7炮,德国人改造过后精度更好,但L7本来扩圈严重的问题更加严重了,尤其是打伸缩以及急停射击时 。  特别原型豹使用的L7A1,很容易因为扩圈打飞炮弹,而且飞一次要等10秒,纯粹想让人砸键盘。  并且作为薄皮车使用的主炮,射速不足极大增加敌人强吃的欲望  当然保持距离时,L7仍然可以算是好炮,只是总体性能略逊于魔改105  评价:  4星
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德系车和日系车较为客观的对比.doc 15页
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德系车和日系车较为客观的对比
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德系车与日系车较为客观的对比
?看到网上很多关于日系车和德系车的比较文章,感慨很多。可谓公说公有理,婆说婆有理。抛开民族气节和政治原因,只是想单纯的对这两种车系的技术和整车制造等方面进行一个横向比较,其间想法很简   单,抛砖引玉,仅此而已。      申明前提:1,只是分析,不参杂民族和政治。原因很简单,如果那样的话,答案会很直接了当,达不到我想要的目的。    2,为什么不谈美系车。因为其已经不能代表世界汽车发展的趋势,论销量,丰田已经超过了通用,位居世界第一。论技术,美系车各方面已经有低人一等的感觉,所以不探讨它。    3,本人不是学汽车专业的,只是恰好有幸在一家整车制造公司工作,因此不恰当的地方,还望海涵。       随着汽车各系别主要品牌不断进入中国市场,竞争格局开始发生大幅变化。从2002年到2004年,德系品牌失去了约13%的市场份额,下降非常迅速。至今虽然目前其市场占有率仍位列第一(此为2006年   的统计数据,07年的未知),但与处于第二名的日系品牌差距已十分微弱。    在这种情况下,日系车和德系车的安全性对比,成为了旷日持久的争论,且愈演愈烈。    从网上看到的文章中,争论的基本方面大致为以下这些。    1,钢材:    这个在网上是争论最少的,因为不论是德系车的FANS,还是日系车的拥簇,都一致认为德系车的钢材比日车好,大概这是双方默认的事实。    不过在我看来,这有点过于牵强。    原因只有以下几点,其一,如果是真正的德系车,而不是中国国产的合资德系车和真正的日系车比较,得出这个结论,我认同。但是问题在于,我们现在所接触的日系和德系均是合资公司“国产”(国   内生产,非自行研发生产),那么,日系车会真的由于节约成本而降低钢材的质量么?答案是否定的。据我所知,现在国内的几家大型合资公司,包括大众、丰田等主要都是用的宝钢的钢材,而汽车底盘的   用钢大多都是宝钢的16号钢,因此在钢材上使用价格低廉的产品这个说法是个误区。另外车身并不承担冲撞的受力,故使用的钢材都较底盘次等一些。再加上塑型的需要,过硬则在曲面时易折,过软又缺少   韧性,故大多使用宝钢的13或12号钢。所以个人觉得,在钢材上两种车系并无太大区别。主要的区别应该是设计理念上的差异,下面会谈到。    再加一句,上面说的比较片面,因为了解的不够,还请见谅。       2,焊接:    很多网上的都会从焊接来直接比较两种车系的好坏,甚至有言称:激光焊的就是好东西,点焊的就是垃圾货。果真如此么?    不见得吧。我不谈这两种焊接的原理,因为网上多的是,只谈这两种焊接方式的使用范围。    激光焊接最大的优点是焊点小,精度高,缺点是速度特别慢,其余的跟点焊没有根本上的区别。    并且由于激光焊接的焊点较小,随之产生的问题就是拉扯性的下降,因此在很多关键部位,反而不会采用激光焊接。    我承认,点焊确实不好看,一坨坨的。。。但是,由于点焊节约时间和安全性,采用点焊的部位多在底盘或车身连接部位。据我所知,激光焊在现在的汽车生产中,使用的确实不多,至少并没有达到整车焊接的70%以上。    因此,评价车辆的好坏,真的不能用焊接方式来评价,太片面了哈。       3,发动机及发动机室:    说到这,就要谈到两种车系的设计理念了。    德系车,德国人是严谨的,他们的想法很简单,却为此付出了极大的努力。他们造出了世界上最坚固的发动机和发动机室,以确保在可能出现的事故中尽量把车的损失减少到最小。也正因为如此,他们也保护了位于发动机室后面驾驶者的安全,当然是相对上的。    日系车,日本人想的是发动机室要比驾驶室结实——只要保证发动机的安全,不出问题,驾驶室做得薄一些也未尝不可。于是,出现了丰田宣称的,出现发动机问题,全车退款的承诺。    再于是,只要一碰车,天,德系的连前大灯都不破,NND,日系的连保险杠都嵌到车子里面去了。    有人会说,你上面写的,两车钢材都差不多,为什么会有这种情况?    简单,设计理念,如果一个设计了一层钢板还不够,再加两层增加重量,皮实。一个恨不得这层钢板都挖几个孔来减重,深怕重量过重耗油。。。出现这种情况就不奇怪了。       4,车身刚度:    德系车整车的刚性比较高,在遭受碰击的时候,整车变形很小,对驾驶室的乘员给予最大限度的保护。    日系车之所以能迅速占领市场,与车子优秀的性价比是分不开的,但这并不代表车子在安全性能上就打了折扣,日系车重量相对较轻,刚性不高,但发生撞击时‘柔软’的车身会发生褶皱性变形,这恰恰起到了吸收能量的效果,能确保驾驶者的安全。    这就是两种车系的基本设计理念造成的两种截然不同的结果。       5,使用时间:    德系车不愧是老德的艺术品,如果要求报废里
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战争雷霆金币机推荐及价格 五系全金币机优缺点解析
作者:sssnowfox
来源:战争雷霆吧
第 1 页:战争雷霆金币机的选择与搭配(一)第 2 页:金币机的选择与搭配(二)第 3 页:战争雷霆:美系主要金币机(一)第 4 页:战争雷霆:美系主要金币机(二)第 5 页:战争雷霆:美系主要金币机(三)第 6 页:战争雷霆:英系主要金币机(一)第 7 页:战争雷霆:英系主要金币机(二)第 8 页:战争雷霆:苏系主要金币机(一)第 9 页:战争雷霆:苏系主要金币机(二)第 10 页:战争雷霆:苏系主要金币机(三)第 11 页:战争雷霆:苏系主要金币机(四)第 12 页:战争雷霆:德系主要金币机(一)第 13 页:战争雷霆:德系主要金币机(二)第 14 页:战争雷霆:德系主要金币机(三)第 15 页:战争雷霆:德系主要金币机(四)第 16 页:战争雷霆:日系主要金币机(一)第 17 页:战争雷霆:日系主要金币机(二)第 18 页:战争雷霆:日系主要金币机(三)第 19 页:战争雷霆:日系主要金币机(四)第 20 页:战争雷霆:日系主要金币机(三)第 21 页:战争雷霆:填充短板型金币机第 22 页:战争雷霆:加强版金币机
德系主要金币机的讨论
5.1 权重2.0-4.0
  不得不说在德系初期,所有的飞机,包括一些老玩家所推崇的飞机,都对新手不是很友好。这是因为,德系飞机从头到尾都必须依赖BZ战术或能量战术,新手玩家本能的TB战术在德系飞机身上完全发挥不出来。再者,这一阶段的飞机,除了Bf-110和Fw-190A-1有相对良好的前射火力外,其余不是载弹量少(Bf-109F-1)就是机动太差(Do-217J),根本无法进行有效击杀,从而导致升级缓慢。德系早期的MG-FF20mm火炮虽然毁伤能力不错,但它的弹道非常不好掌握。新手玩家经常会在打完60发炮弹后仍未能击落一架敌机,被迫用7.92mm继续追踪射击。在重装填20mm炮的时间内,玩家很容易被目标飞机拖带至敌军机群中,或直接被目标飞机的自卫火力击落。
  德系在这一阶段可供选择的轰炸机很多,众多权重接近且性能不差的He111系列和SM79食雀鹰系列。Fw-200在II级房里有时候可以一次性收掉对方的基地。Ju-87司徒卡系列首推Ju-87D-5,3枚500kg/250kg炸弹可以一次性轻松带走3辆敌方载具。不过比起对地攻击,很多玩家喜欢用Ju-87D-5进行拦截作战,因为它具有德系唯二的最强大的前射火力6门MG151
20mm机炮。Ju-87G出镜率没有Ju-87D-5高,不过也算是对地攻击机里不错的选择了,双37mm炮,虽然不善空战,但可以在低空直接击穿轻型载具正面装甲,中型载具的侧后装甲。这对于不熟悉安排飞行路线的新手来说无疑是一个福音。
5.1.1 惠灵顿 Mk.IC轰炸机(价格:1000金币)
  图30 惠灵顿 Mk.IC轰炸机
  优点:载弹量大
  9X500lb的载弹量在3.0权重里算比较高的了。如果没有干扰的话,金惠灵顿可以一波收走5-7个地面目标,这对于己方胜利是很有帮助的。虽然同权重的德系8X250kg能做得更好。
  缺点:缺少4000lb炸弹
  比起英系原版惠灵顿轰炸机,德系惠灵顿缺少一颗4000lb炸弹。虽然4000lb炸战区效果不佳,但在机场控制图炸集群坦克的效果却是出类拔萃。4000lb扔在中型坦克堆中,可以收5-7个,扔在防空车中可以全收。然而这根这架金币机毫无关系,因为它只有9X500lb。
5.1.2 雅克1B战斗机(价格:1000金币)
  图31 雅克1B战斗机
  优点:综合性能好
  这架飞机除了不能挂载2X50kg炸弹以外,性能和苏系雅克1B差不多。另外,一门20mm施瓦克机炮(备弹120发)在这个权重级别相比德系有不少优势。首先,弹道与备弹强于Bf-109F-1的MGFF20mm炮,其次毁伤能力强于Bf-109F-2的MG151/15的15mm炮。
  缺点:等级低
  身为II级飞机,既没有能在高级房生存的资本,也没有为高级飞机提供研发加成的能力。只能放在3.3权重里面增加一个战斗机出击机会。
5.1.3 P-47D雷电战斗机(价格:1300)
  图32 P-47D雷电战斗机
  优点:高空性能好
  性能和美系雷电是一样的,备弹量大,装甲可以抗住大多数机枪子弹。历史模式里面P-47优势更明显。
  缺点:对地能力弱化
  德系的P-47没有了美系P-47的火箭弹,连苏系P-47的炸弹也没有了,沦为了纯而又纯的对空飞机。然而这对新手反而是个优点,不会三心二意。
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  金币船的代表,传说中的海上59~~~多种意义上都是59........
  提尔皮茨(又称提子,二次元称呼北宅)是一个出得太早的金币船,在游戏的平衡性还一泡污的情况下出了这样一条高级金币战列舰,随着版本的更替越来越强势,单纯看综合性能,已经算得上是除了大和与蒙大拿之后,全游戏第三强的BB。
  德国380虽然和同级别其他BB的16寸相比,威力显得不足,但是北宅天生射速2.3发,且炮弹初速高达820米每秒,弹道也很平直,加上炮塔转速在BB里数一数二的快,手感极好。美中不足的是远距离散布很大,和北卡差不多烂,命中率捉鸡。
  主装甲带315毫米算不上强悍,但是后面的120穹甲非常逆天,导致这船极难被爆装甲区,而且距离越近越难被爆。但是由于全面防护,主装以上也有150毫米非核心装甲带很容易被BB击穿从而造成半伤,所以如无必要不要长时期扛敌人大量火力。防护性综合来说,这船也是除了蒙大拿与大和以外的第三强者。
  不过提尔皮茨的炮塔防护薄弱,原因在于有个重大弱点-天窗:
  此处装甲厚度为180毫米,虽然相比战列舰以外的船算是很不错了,但是作为战列舰,这个厚度是不够的,而且最大的问题是,在一定距离以外来袭的炮弹角度加大,击中这个部位反而接近垂直入射,特别容易击穿,从而导致被击中后主炮塔损坏。事实上这个部位也是炮塔最容易在远距离被命中的部位。
  机动性也同样优秀,30.5节的速度在BB里仅有衣阿华跟得上。但是新版本对大吨位船只的转舵时间大砍一刀,唯独北宅没砍,现在转向加上配件仍是12.8秒,可以说已经是机动性最强的BB了
  随身6KM防身雷得存在,也让北宅成为大和唯一惧怕的BB,在1V1的情况下大和还真未必是北宅的对手。
  这船最大的缺点就是防空实在太差,对7级以上CV来说几乎可以忽略不计,有CV的房必须避免落单被敌人炸鱼。
  正因为属性几乎无短板,所以这船的玩法也是多姿多样,你可以当BB扛线推线,也可以跟CA一起支援DD,甚至也能去抢点,正所谓老少皆宜,新手和高玩都玩得转。而且作为金币战列舰,生存能力强,火力输出也强,正常情况下想死都不是那么利索的事,活得久自然输出也高,所以收益十分稳定。
  如果抱着打钱为首要目的买金币船,这船无疑是所有玩家的首选。
  综合评价:
  优点:机动性在战列舰里数一数二,主炮射速快,初速高,弹道平直。副炮威力大。有鱼雷且射界良好。极难被爆装甲区。
  缺点:主炮威力较低,远距离炮弹散布严重,2号炮塔后向射界与3号炮塔前向射界不好。半伤区过大,防空能力薄弱,水平装甲差,远距离易被灌顶弹大破,因天窗原因易坏主炮。
  创收能力
  (战列舰血多皮厚活得久,输出机会也就多)
  可玩性
  (万金油,不过毕竟是BB,还是很笨拙)
  情怀收藏
  (沾姐姐的光,德X傻多速)
  性价比
  (实在是太贵了!)
  推荐指数
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战争雷霆德系金币机推荐 战争雷霆官网地址。
时间: 作者:多多妹 来源:多多网游加速器
战争雷霆德系金币机推荐 。  德系  FW190 D13  推荐指数★★★★★  德系非常优秀的金币机,性价比非常高,某宝70大洋。爬升非常好,存能极好。滚转很优秀,不管低速高速都很快。指向性很好。非常适合BZ。火力也不错,基本就是擦到死,防御也很皮实。就是回转不行。缺点就是垂直机动不行,其他基本没有,如果想入德系金币机的话这货首选。  金暴风  推荐指数★★★☆  火力非常优秀,滚转不太好,垂直机动不错,指向性一般。收益较高(毕竟价格在那了)打法就是BZ。缺点就是极贵的价格,和很差的滚转,导致这货不适合高速BZ。如果你很土豪,而且不太适应190和109的手感,可以考虑入手,上手难度倒是很低。  金拉5FN  推荐指数★★★★  火力别看只有2杆施瓦克,但是毁伤很好,备蛋很充裕,就是初速慢了点,而且近距离会有引信BUG。价格略贵,机动很不错,可以弥补德系低空机的空白,以及蛋疼的机动。低速操控性非常好,加速也很优秀,缺点就是价格略贵,而且防御不太好。  金惠灵顿  推荐指数★★★  银狮收益很不错,价格也很实惠。一个4000磅下去基本能收5、6个地面载具,舔地战区都可以,权重很低,但是也会遇见金台风、A4等重火力的飞机,而且同权重德系炸B也不弱。缺点就是机动。但是鉴于目前炸B的处境不是很建议买,不过一波流还是不错的。  金P47就不说了,不建议买,毕竟不能带炸弹是致命缺点、  伊15茹科夫斯基  推荐程度★★★★★  最强农药机,具体怎样看我刚刚发的解析  很良心,推荐各位必入!  金B25  推荐程度★★★☆  很不错的一架飞机,可舔地可拆炸B。载弹量略少,建议舔地为主,收益很不错。价格良心。钓鱼很酸爽,但是因为权重和炸B处境,如果你喜欢舔地可以买,喜欢玩战斗机就无视吧。  金拉7道尔古森座机  推荐程度★★★★  新出的金币机,价格略贵,但是性能还行。中低空一霸,火力优秀。收益不错。如果你手头充裕可以买一个,性价比还行吧。就是注意别去高空。缺点就是脆和价格略高,并且引信BUG  金D9  推荐程度★★★  超贵的金币机,性能中规中矩。可以弥补苏联高空机不足的劣势。火力一般,甚至有点差。垂直机动很差。如果你很有钱且热爱苏系可以玩玩。缺点就是极高的价格和不太好的性能,不建议买。上手难度很高。  雅克9M  推荐程度★★★☆  屠幼机,权重低,价格还行。如果你喜欢屠幼可以玩玩。  金P47  推荐程度★★★★  很不错的一架,可以弥补高空机不足的劣势,上手难度和价格比起D9更是良心了好几倍,能挂炸弹是个亮点。可以舔地,权重也很好。比较推荐  金台风  推荐程度★★★★★  玩战争雷霆用,多多助你掌控全局!

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