vn打洛克vn打野出装s8现在s8了!自己玩还是感觉移速不行!一般无尽电刀破财常规vn打野出装s8!但是打洛克移速太快了

S8季前赛亚索攻略:想杀我?你可以试试
疾风剑豪,一个曾经非ban必选的英雄,一个人人喊打的英雄,一个上下限差距极大的英雄。历经几个赛季,随着装备天赋的不断改动总会时不时出来carry一下,曾经的电刀、嗜血天赋都让他在某段时间变得极其op,最后惨遭设计师大砍。而随着s8的到来,新版符文下各种英雄百花齐放百家争鸣,能否有其独特的发挥呢?
常用的符文打法这里不做过多介绍,常规符文不外乎精密+主宰的暴力路线,又或者副符文选择巫术或者耐久应对不同的阵容。
并且由于传送:欢欣 符文的存在,配合基石符文使得可以只出一件攻速装的情况下获得高额的攻速,并使Q技能达到最短CD1.33s,从而能够更加灵活的选择不同的鞋子和不同的吸血装,就这看来,s8新版本对于似乎还过得去。不过,这次的攻略说的是另外的打法。
前几天坦克劫的攻略相信很多玩家都看过,感觉很有意思[]
坦克的核心符文就是超然
减CD溢出转化为AD,围绕这个思想的装备选择就有了:三项、狂徒、黑切、吸蓝刀等等。
此外,因为大招的改动,要想有破甲就得出暴击,所以绿叉也是必不可少的。
最后,因为作为坦克,前中期的输出能力自然没法跟常规相比,因此适合放在上路。
此外玩难免会碰到己方打野放生、敌方打野养猪,再加上上路各种gaygay的东西,基石符文最终考虑为坚决系不灭之握。
那么来看看坦克的最终形态属性
400+AD,1.55攻速满足Q技能最短CD,132护甲,49魔抗,40%CD,100%暴击,426移速(未触发绿叉被动移速加成),此外还有4552的血量以及510的护盾,以及三项提供的机动性和黑切的破甲,什么坦克劫跟坦克比起来简直弱爆了,当然这是45分钟6神装的数据。
一般情况二十多分钟也就130-140的AD,3000+的血量,这也足够作为一个前排去勇敢的开团了,能拖到四五十分钟,那时候的属性就更能为所欲为了。
具体的符文点法如下,可以根据对线压力适当修改。
打法上就不做过多介绍,上单对线,长路漫漫,有了不灭的被动就上去换。第一次击杀点一般在小木槌黄叉出来的时候,前面要么苟要么压线没法击杀。
主要注意的是出装思路,作为不灭坦克,在装备尚未成型前核心思路就是安心farm顺便利用不灭换血增加血条上限,因此建议多蓝盾出门不必多说,第一次回家优先小木槌增加机动性和身板,同时根据对线压力补出布甲鞋。之后回家补出狂热,增加攻速和暴击,但是不用急着合成绿叉,40%暴击和60%暴击对于来说差别不大,同时我们是坦克用不着想着拼命,绿叉的被动意义不大。这时候要努力早点刷出三项从而让自己拥有单杀能力。之后补出狂徒,使得自己达到40%CD,合理利用风墙和大招参团,狂徒提供的恢复能力也能让你在团战打完脱战后迅速恢复生命值安心带线。最后在补上绿叉,后续黑切吸蓝刀就根据游戏时长按顺序补就行了。不需要出吸血装,脱战后苟一苟就满血了。这里需要注意的是第一大件三项&&绿叉,有三项了你才有单杀能力,绿叉不可取,因为一是黄叉提供的属性够用了,二是要赶紧在25分钟前补出狂徒撑血量去参团了,三项绿叉你没这个资本去开团,进去就秒躺,也就没有了坦克的意义。
这是我晚上对线上单的出装思路
这是一个S8新版本新符文下,针对刺客互秒黑切联盟的坦克攻略:
它可以让你在前期就有不错的对线能力,能压制能抗压。中期不用出过多的输出装就能有单杀能力,同时有资本去承担开团的责任,团战打完不用急着回家可以直接去整理兵线,苟一苟就又是一条好汉,同时清兵能力也不差。越拖到后期身板越硬,输出也越高。有不灭提供生命值上限、风暴聚集提供AD,后期完全不用害怕。
对你而言,只用放下全输出装那暴躁的心,前期安稳发育,有了一个大件就能开启杀心,两个大件就能开启浪心,越拖后期越强,无限风墙无限大招,无脑越塔穿梭人群为所欲为。此外,喜欢搞事的伙伴也能用这种打法去辅助对嘛,只不过符文上要稍作修改换个余震之类的就是了,装备上也要更多的考虑减CD辅助装。
你看,这么稳健的打法,还不赶紧选下让敌人去面对疾风吧?
更多另类打法
在这几天我也看到过冰川增幅的,不错的减速效果配合的高机动性打出了不错的效果,研究了下符文感觉这套效果应该不错,有兴趣的伙伴可以试试
最后我有话要说,你们这么多点踩的,点踩又不能让你匹配排位碰不到,碰到队友选了你是想让他电刀无尽吹进人群瞬间自己蒸发还是三四千血各种风墙去对面人群恶心对面?你是想自己中下优势喊着上路不送包赢还是上路你怎么又死了?带不动?还是这怎么上路打没崩?另外广大玩家你是愿意无脑输出装走钢丝还是愿意发育十分钟再开始浪还没人管的了你?每触发一次不灭增加了生命值上限,每击杀了一个小兵也增加了生命值上限,这种快乐难道不是跟行窃预兆的偷钱符文一样让人欲罢不能么?那前期杀什么人,杀人有给自己永久加生命上限好玩么?
那你们还不来点赞!
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英雄联盟幕刃流VN崛起 薇恩S8赛季最新出装
幕刃流VN崛起
薇恩S8赛季最新出装,VN可以说在近期UZI手中再次变成火热英雄,薇恩在当前版本来并不算强势,但是幕刃加强之后,薇恩也变强了,为什么?下面跟小编一起来看看幕刃流VN出装。
薇恩英雄介绍
VN本来不算是当前版本强势英雄,但是UZI近期掏出了他的成名英雄VN在职业赛场大杀特杀拿下三杀,瞬间高分局VN变得炙手可热,为什么?这都对亏了幕刃的加强。
幕刃装备介绍
幕刃就是德拉克萨的幕刃,他可以让英雄基础伤害随着时间的发展变得更强,跟随等级增加伤害,并且这件装备主要是可以让开启大招之后的VN能够触发幕刃伤害,这是最强的,因为幕刃现在只要英雄消失在敌方视野中,下一次伤害就会变得很高。
而VN则可以利用大招的隐身频繁触发幕刃的特性,这就很变态了。
VN幕刃流出装顺序
第一件装备当然。。。。。不是出幕刃了。幕刃虽强,但前期VN的软弱无力这是无可厚非的,第一件装备选择破败是最好的,破败的攻速以及吸血让VN前期不会太难受,发育稳定做出破败之后到达六级凭借破败就可以轻松单杀敌方ADC。
破败之后就开选择幕刃,首先幕刃的特性小编上面也说了,这件装备在中期做出来可以配合VN打出高额伤害。之后是电刀和绿叉,VN毕竟还是要开W的真实伤害输出的,对攻速有很高的依赖,这两件也算是核心装备了。
鞋子选择攻速鞋,不必选择护甲鞋,最后补一件破甲弓来对付坦克英雄,VN配上破甲弓将是锦上添花,而坦克面对有破甲弓的VN则是雪上加霜。
总结:幕刃VN还是非常强的,这一点无可置疑,UZI已经为大家证实了。但VN终究不是万能英雄,玩家们如果想利用VN上分一定要多加练习,光靠装备上是不能够完全碾压的,VN更加讲究走A操作。
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客服电话:400-021-4006作为一个钻石玩家对于S8赛季VN的一份攻略
其实很早就写好了这篇,但是最近有点忙再加上新玩法的加入,有很多东西需要重新整理,但是昨天在KT的比赛上看到羊驼再次使用出VN,真的很激动,有种热血澎湃的感觉,作为玩了几百场且胜率还行的老VN决定写点东西和大家分享下。其实不知不觉发现在平时的匹配或排位中,vn越来越频繁的出现,逐渐从一个冷门AD到现在的强势热门AD,vn在下路所有adc中向来以高难度著称,因为线上手短和前期伤害低,导致玩家很难度过发育期就早早的结束了比赛,但是在S赛期间“欧洲高学成”开发的飓风羊刀流,又重新让全球的玩家对vn这个英雄重新燃起的兴趣,其实从版本更新中,vn无论是基础攻击力还是技能伤害并没有得到很大的提升,尤其是季前赛新版本的到来,让那些玩惯带全攻速符文的老vn玩家有些无从适应,对于有选择困难症的人来说,新版本中,强攻和致命节奏这两个天赋的选择也十分让人头疼(现在有时候我也会带偷钱符文,因为这样可以让装备成型早5到10分钟左右),我们来着重讲下vn这个英雄在新版本新天赋下科学的打法,出装,和天赋选择。
对于vn来说,攻速可以说是这英雄的灵魂了,但是vn这个英雄一选出来就注定成为集火目标,相信玩过vn的玩家都有这样的体会,谁都不想面对一个后期成型的vn,所以玩vn如何能够顺利的度过对线期和中期打团,就成为赢下比赛很重要的一个部分,而出装的正确对于vn来说是赢下比赛的50%。
1. 出门装的选择
出门装的选择相对简单,分两种,多兰剑和多兰盾。
多兰剑的选择意味着线上对拼能力的加强,+8的攻击力和+3%的生命偷取,可以让vn的线上补刀和消耗游刃有余。
因为特有的英雄属性,女警和维鲁斯是vn在对线上最不愿意遇到的英雄,面对对面手长且消耗多的情况下,多兰盾每5秒回复6生命,普攻对小兵额外5点的物理伤害,最看重多兰盾的一点是,它的唯一被动,在受到敌方英雄伤害时,10秒内回复额外的20点生命值,这保证了vn在线上的生存能力,遇到长手不至于在塔下畏畏缩缩补刀,可谓抗压神器。
如果你对你的线上走位有自信,或者线上组合压力不大的情况下,又不喜欢前期打架想要安稳补刀的玩家,推荐出萃取,能够更快的发育成型。其实在这个版本中,我最推荐大家带的是山岳之容:这件装备是搭配天赋过量治疗,能够在后期搭配吸血形成一个非常厚的护盾。而且前期对线时辅助也带山岳之容的话,在线上VN就能相对舒服的发育了。后期VN的形态~(如下)
2.6级对拼的出装选择
真的不太建议第一把就出鬼刀这件装备,理由很简单,这件装备是英雄联盟数一数二贵的装备,性价比不高,且单从组成鬼刀的零件来看,反曲弓,爆裂魔杖,十字镐,功能单一,且vn没有ap加成不像飞机,零件性价比太低了,前期出意义不大
经过多局游戏的测试和对于不同流派vn的理解,假设对线顺利的话,6级vn对拼推荐以下两件装备,狂热和比尔吉沃特弯刀。
狂热是合成电刀,绿叉,火炮的零件之一,+15%的攻速,+20%的暴击几率,性价比高,对于吃攻速的vn来说,6级开大后自带攻击力提成外加黄叉带来的攻速加成和暴击加成,能够配合辅助以足够快的速度打出3环将对线英雄斩杀。
弯刀是合成vn核心装破败的零件之一,+20攻击力,+10%生命偷取,重点在于它的唯一主动,造成100魔法伤害,减少目标25%的移动速度,持续两秒。下路是短线,6级开团后,留下对方成了一个难题,对于vn来说,在开大后打出足够的输出也是一个难事,但是有了弯刀,在这两秒内,对方adc将很难走a和你拉开距离,你可以在这两秒内持续输出,而且,出弯刀后,面对打野的gank,也可以从容一点,触发主动技能,让自己有足够多的时间来走位作出反应,甚至配合辅助先将打野反杀,总而言之,比尔吉沃特弯刀是一件进可攻退可守的装备,性价比很高。
3.鞋子的选择
对于vn来说,鞋子的选择有三种,布甲鞋,攻速鞋,水银鞋
如果对方阵容adc手长发育顺利,ad英雄多,或有刺客,布甲鞋是你不二的选择,生存对于vn来说是最重要的,要输出,先要活下去,布甲鞋的被动,格挡10%的普通攻击伤害,能够很好的保护你团战的输出。
如果对方阵容,没有威胁你的存在,都是些rbq(笑)的话,又或者你对你的反应和走位够自信,攻速鞋提供的前期攻速十分可观,前中期打团相较于防装鞋来说,能够提供vn更多输出。
如果对方阵容ap多,带控制技能的英雄多的话,尤其是,最近莫甘娜的增强和流行牛头,宝石辅助的情况下,如果吃到控制,对于vn来说是毁灭性的打击。韧性鞋的唯一被动,减少控制技能持续时间30%,可以说是除了水银外的救命稻草了。
4.中后期装备的选择
玩过vn都知道,vn可以说是所有adc中最不怕坦克英雄的adc,切坦快,后期输出高是vn的标签,所以vn对破甲装的没有太大的依赖,主要的攻击装以攻速暴击装为主,当然,之前也有樱花刀流的vn,但是就这个电刑刺客版本而言,adc的日子不太好过,而vn也是出了名的打团生存率低下的英雄,对方几乎所有的目光都聚焦在你身上,留给你有效输出的时间可以说是很少了,打团你可能会有一半的时间都在走位,躲技能上。
在这个前提下,攻速暴击流vn就成了主流
电刀和无尽的搭配让vn暴击几率大幅度提高,配合鬼刀(建议最后出)的被动几乎可以做到输出的最大化,而破败的功能就不用多说了,可以配合vn的追击和撤退,关键时刻能够起死回生,复活甲和布甲鞋可以基本保证vn在团战的生存能力,保证vn更好的输出。
这套出装,针对的是像日女,小法,加里奥等这种硬控英雄,基本上算是vn在不舍弃攻击效率情况下的一套基本装,在对方强开你的情况下能够更好的打团,不至于在中控制后被对方ap直接秒杀。
5.天赋的选择
就目前版本而言,主流为;主精密强攻副主宰和主精密致命节奏副主宰
下面将用数据来展现出这两套天赋有啥差别
一.主精密强攻副主宰
对于自带三环额外伤害的vn来说,强攻可以说是非常适合vn了,强攻这个天赋加强了vn线上的消耗能力,打出三环后在接下来的6秒内造成额外伤害,这小幅度解决了vn前期对线弱的问题,同时加强了vn的对拼能力,个人认为是前中期天赋。
副天赋,个人觉得没有太多争议,如果对技术有自信的玩家可以带眼球收集器,如果想要更好的躲避敌方伤害可以带无情猎手,可以多试验两次,看带哪个让自己最舒服和适合自己。
下面是具体数据(选取了具有代表性的3级,6级,11级,16级,还有vn的两套不同的打法;主Q打法和主W打法):
3级 主Q打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 QA+A+E 打出三环 伤害567
6级 主Q打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害640
11级 主Q打法(多兰剑+破败+攻速鞋) & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害2133
16级 主Q打法(多兰剑+破败+电刀+无尽+绿叉+攻速鞋)
耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害3424
3级 主W打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 QA+A+E 打出三环 伤害567
6级 主W打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害1018
11级 主W打法(多兰剑+破败+攻速鞋) & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害2625
16级 主W打法(多兰剑+破败+电刀+无尽+绿叉+攻速鞋)
耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害3424
(只用来作比较就不做实际伤害统计)
二. 主精密致命节奏副主宰
在国服还没更新新版本时,就有很多人在测试这个新天赋,这是个很好玩的天赋,它突破了之前版本的攻速上限,让大嘴,vn,ez这种攻速英雄可玩性和攻击性提升,无法想象5.0攻速ad输出是种什么体验(就不走a了站桩当炮台吧),但显而易见的在攻速装备成型后,打团如果你能够站的够久,你就是团战的胜利者,个人认为这个天赋是中后期天赋。
下面是具体数据(选取了具有代表性的3级,6级,11级,16级,还有vn的两套不同的打法;主Q打法和主W打法):
3级 主Q打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 QA+A+E 打出三环 伤害567
6级 主Q打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害640
11级 主Q打法(多兰剑+破败+攻速鞋) & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害2179
16级 主Q打法(多兰剑+破败+电刀+无尽+绿叉+攻速鞋)
耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害3083
3级 主W打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 QA+A+E 打出三环 伤害567
6级 主W打法(多兰剑) & & & & & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害1034
11级 主W打法(多兰剑+破败+攻速鞋) & & & & &耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害2468
16级 主W打法(多兰剑+破败+电刀+无尽+绿叉+攻速鞋)
耗血连招 RQA+A+E 打出三环 伤害3083
(只用来作比较就不做实际伤害统计)
其实就主Q打法和主W打法区别而言,主W在两种天赋下打出的伤害都比主Q多,有得就有失,主W就失去了高技能点Q所带来的机动性,就线上对拼而言,更加具有攻击性,就打团而言,在追击和躲技能方面有些力不从心,但在高等级后就没有明显的区别了。
在天赋上的区别而言,显而易见,强攻打法在前期3,6级同装备的情况下输出更高且,别忘了前期在攻速装备没有成型之前,致命节奏的加成并不显著,后期两个天赋相比较,致命节奏更加强化了VN的输出,其实也侧面证明了,强攻前期的强势以及致命节奏后期的强势。三. 主行窃预兆副系精密虽然8.1版本行窃预兆天赋就刚推出那时有所削弱,但通过观看比赛也好还是自己试验也好,VN通过QA来触发天赋非常方便,只要你脸不是太黑,基本上你的装备成型速度比不带这个天赋快将近5到10分钟,中期可以比不带行窃预兆的对位ADC领先一个大件,同时副系天赋带精密的话你也不会损失太多的攻速加成。在阐明了三套天赋的区别后,在天赋的选择上,就看召唤师的打法区别了,是在线上配合辅助打出凶狠攻势的vn还是配合保护型辅助,将比赛过度到后期,让装备成型来收割对面的vn,三套天赋的利与弊相信你们都很清楚了。
6.如果你能选择辅助的话
辅助的选择还是很多的,日女,锤石,琴女,宝石,璐璐,娜美都是很好的选择。
这和adc的打法有关,进攻型adc的话,配合日女,锤石,琴女在线上的侵略性很强,发育型adc的话,宝石,璐璐,娜美的寸步不离的保护能够顺利度过对线期,也能在打团时更加好的保护adc。
7.关于打团
其实操作还是要靠多练习英雄才能得到提高,但是vn打团的小技巧还是需要注意的,vn在打团战时,要做到的是,晚进场,尽量让较能抗的队友吃大招吃控制,计算下对面控制技能交的差不多了再入场收割。
vn这英雄作为大部分adc玩家的信仰英雄是有原因的,当你真正上手这英雄后,你就会发现这英雄真正的魅力,千万不要因为她的难度而望而却步,相信看完这篇文章的召唤师,应该对这英雄有了初步直观的了解,希望有更多的召唤师能够喜欢上这个英雄,能够在S8新赛季更好的上手这个英雄。
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赞赏了10虎扑币
这些回帖亮了
特别详细 感谢楼主分享
个人理解,楼主总体说的非常好,但是不能说是除了楼主所说的其他都不是好选择,比如说迅捷步伐相比致命节奏也有他的可取之处,对线抗压能力强、后期配合过量治疗效果也很OK。再比如出装,第一套最后出羊刀的那套VN在面对坦克较多的阵容后仍然有相对乏力的可能性(当然这版本满是坦克的阵容不多见),早些出羊刀也不是不可以考虑。
不过总体说的很到位了,尤其是团战那条计算控制技能真的很精髓很重要。另外替楼主补充一句,薇恩这英雄真的没有那么那么难,你如果想要类似UZI一样去天秀那很难,但是如果你有比较扎实的基本功和思路,打足伤害、起到足够作用不算很难。
楼主说到一个最关键的就是对面一定要有人把关键技能交了才能进场。。。比如小法的ER,慎的E,这也是我在一次五杀中悟出来的。。。哈哈哈。
作为一名郊区钻石千场vn,以前喜欢带强攻,后来换了迅捷,胜率直线上升,之前50多,现在接近百分之65了,副系我没带过主宰,一直用的巫术。出门装一般都山岳,还可以带个复用药水。装备我觉得还是暴击流好一些,本人不太喜欢羊刀,无尽电刀绿叉 后边两件可能会选水银幕刃三项饮血死亡之舞,一般看阵容而定。最近在玩吸血流vn,感觉只要团战不被瞬秒,几乎一直就是满血状态,死亡之舞是防被秒神器
引用3楼 @ 发表的:迅捷步伐不好吗?感觉很多人带。这个天赋是针对ADC在团战中容易受到减速影响,同时方便走位带的一个天赋,但是会舍弃一些攻击加成,适合那些没有位移的英雄,VN有Q的小段位移和R的隐身所以我个人觉得没有太大带迅捷步伐的必要,但其实这还是要看个人打团的习惯。
300场18000熟练度算什么水平
我是暴击流
攻速鞋 无尽 电刀 火炮/绿叉 饮血/水银 秒表-复活甲
看情况迅捷步法和强攻 个人认为不适合加攻速那个啥坚持玩了三年
没有一个版本放弃他vn是我最信任的英雄
引用57楼 @ 发表的:求求你别发VN教学了,我多么希望这个英雄被删除或者只能王者局使用哈哈哈,亚索vn 排位赛神一样的存在
写得很好,感谢分享
引用6楼 @ 发表的:这个天赋是针对ADC在团战中容易受到减速影响,同时方便走位带的一个天赋,但是会舍弃一些攻击加成,适合那些没有位移的英雄,VN有Q的小段位移和R的隐身所以我个人觉得没有太大带迅捷步伐的必要,但其实这还是要看个人打团的习惯。我是线上认真玩的时候就带强攻 随便玩玩线上和平发育的话就带迅捷来混?
我也很喜欢玩vn,很吃基本功,现在版本还是瞬捷比较好对线,双人路同等实力6j前很难打优势,我通常是稳住发育,前期的vn真秀不起来,记住vn的成型是电刀无尽后开始发力,然后前期就狗住吧,55开就是优势!
迅捷步伐没有增强时肯定是带强攻,不过现在迅捷步伐要好一点,可以不出吸血装备有很好的续航。致命节奏对于vn就是个垃圾天赋。行窃预兆刚出来的时候完美适合vn,加攻击距离加伤害,现在只能说可以带。副系的话,我不是很喜欢主宰。打女警韦鲁斯赏金这种被吊打的,带护甲复苏。正常打的话我喜欢终极技能帽迅捷。我比较喜欢带带迅捷步伐,过量治疗,欢欣,致命一击,终极技能帽,迅捷。装备圣物盾出门,先bf剑,然后电刀无尽,绿叉或者火炮。打着还算舒服
图来了,亮我上去,谢谢各位
大乱斗韦恩我永远都是智慧末刃水银鞋破败羊刀绿叉冰锤。输出全靠被动~~~
发自手机虎扑 m.hupu.com
求求你别发VN教学了,我多么希望这个英雄被删除或者只能王者局使用
大乱斗韦恩我永远都是智慧末刃水银鞋破败羊刀绿叉冰锤。输出全靠被动~~~
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300场18000熟练度算什么水平
迅捷步伐不好吗?感觉很多人带。
迅捷步伐根本不考虑吗。。以及“电刀和无尽的搭配让vn几乎百分百暴击”,50%和100%暴击差距还是很大的吧
强攻加真伤吗?我带迅捷步法多一些
引用3楼 @ 发表的:迅捷步伐不好吗?感觉很多人带。这个天赋是针对ADC在团战中容易受到减速影响,同时方便走位带的一个天赋,但是会舍弃一些攻击加成,适合那些没有位移的英雄,VN有Q的小段位移和R的隐身所以我个人觉得没有太大带迅捷步伐的必要,但其实这还是要看个人打团的习惯。
薇恩在8.1能胜率登顶ad不是因为工资装加迅捷加过量治疗吗
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平一般的水平吧
特别详细 感谢楼主分享
引用1楼 @ 发表的:大乱斗韦恩我永远都是智慧末刃水银鞋破败羊刀绿叉冰锤。输出全靠被动~~~智慧厉害嘛?
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平我165场26500熟练度……哈哈哈哈哈
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平一般的水平,感觉两万是个节点,300多场的时候在两万上下了四五次?
迅捷步法也可以考虑,如果走a不太熟练,迅捷感觉会舒服一些,但是对线消耗的话建议强攻,致命节奏前期对线感觉好弱
兄弟,我就请教一个问题,请问我这种青铜白银的怎么上黄金?我不大喜欢补兵,同时又很喜欢玩亚索,前期对线经常拿一血,然后慢慢被对面打崩……我还有救吗?
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平看段位的 我第一个号300场的时候还没有你高 1w6 7就觉得自己超强每次进去都发 那时候刚出熟练度这个东西,现在巅峰3w2然后输的多不停掉
发自手机虎扑 m.hupu.com
个人理解,楼主总体说的非常好,但是不能说是除了楼主所说的其他都不是好选择,比如说迅捷步伐相比致命节奏也有他的可取之处,对线抗压能力强、后期配合过量治疗效果也很OK。再比如出装,第一套最后出羊刀的那套VN在面对坦克较多的阵容后仍然有相对乏力的可能性(当然这版本满是坦克的阵容不多见),早些出羊刀也不是不可以考虑。
不过总体说的很到位了,尤其是团战那条计算控制技能真的很精髓很重要。另外替楼主补充一句,薇恩这英雄真的没有那么那么难,你如果想要类似UZI一样去天秀那很难,但是如果你有比较扎实的基本功和思路,打足伤害、起到足够作用不算很难。
引用6楼 @ 发表的:这个天赋是针对ADC在团战中容易受到减速影响,同时方便走位带的一个天赋,但是会舍弃一些攻击加成,适合那些没有位移的英雄,VN有Q的小段位移和R的隐身所以我个人觉得没有太大带迅捷步伐的必要,但其实这还是要看个人打团的习惯。这个天赋是针对线上打强势英雄用的吧?具有高的回复能力,和去年的嗜血一个道理,和团战有什么关系。
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平很一般的水平
引用2楼 @ 发表的:300场18000熟练度算什么水平过低的水平
引用6楼 @ 发表的:这个天赋是针对ADC在团战中容易受到减速影响,同时方便走位带的一个天赋,但是会舍弃一些攻击加成,适合那些没有位移的英雄,VN有Q的小段位移和R的隐身所以我个人觉得没有太大带迅捷步伐的必要,但其实这还是要看个人打团的习惯。迅捷步伐对线好过很多啊
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