ps4ps4 pro破解游戏后可以升级吗

虽然订了pro但是玩日式游戏好像没什么用。。
&告诉你一个好消息,仁王已经确认Pro模式会有效果加成,具体细节还未公布
滚5画质不知道如何
看到PES2017了 这是逼我买新电视和ps4 pro啊
NBA 2K17感觉也不错哦 4K 60帧虽然还在玩免费的2K16
今早开机发现《最后生还者》更新了,已经支持PS4 Pro…可惜我最近并不打算买…
台球王这游戏4K有啥意义
等等,暴走甲虫不是VR游戏么
vr模式怎么可能有1080p,就算索尼下一代把面板提到了4k都不一定有1080的效果
希望1080P下光影有提升才是王道
&是的,4K渲染,超级采样到1080P显示。另外其实现在标准版PS4有个4K渲染的游戏,三位一体2,只不过PS4不支持输出4K信号,你看到的就是超级采样到1080P显示
&没看懂你的意思实际上PSVR屏幕的物理分辨率就是1080p,怎么会没有1080p?你要说效果,凑在眼睛上看据说要8k人眼才能满意
只玩日式游戏的我看来不用着急买机器了,虽然最主要的原因还是没有4K电视
对4K不是很期待.不过这些游戏会给PRO的4K打补丁.那是不是意味着1080p下画面和细节也会增强?比如60fps啥的.这是我最关心的
&同感,PS4 pro游戏完全需要厂商专门制作的补丁支持才能达到Pro效果官方还说了HDR对卡通风格游戏没有改善意义SONY 4K电视价格从4000到3万不等,到不是最大问题了
&Pro买估计是早晚的事,但是我现在就是能晚就晚,至少明年买完电视以后再说。电视的话我是打算再客厅换个65寸或者75寸的,7000D觉得太老了不想用,8500D担心出不来效果,至于9400D更贵,都能买十多台Pro了...当然还有地表最强Z9D系列....更没法考虑了。
我只想要1080p 60帧 高特效
&1w3左右那个KD-65X8500或者2w的9300都不错电视一年换一批货,明年购买的话记得等SONY 1月左右新品发布会只要4K HDR中档价位(除了最新最贵的一般有特别效果加成)其实性能一样当然也要看看面板有无差异,而且会不会有4K 3D HDR全功能的4K肯定是趋势,这么多年了市场光有设备缺乏实际体验软件PS4 Pro给了玩家一个进入4K时代最好的选择理由(天蝎是神马我不关心)
&psvr的面板确实是1080,但是实际用起来是到不了1080的效果的,因为我们看到的屏幕其实是整个面板里的一部分,是被局部放大过的,效果只比480p好一点点,还到不了720p。如果以后有了4k面板应该能让体验好一些吧,其实我也不太懂,原本买vr是想用来当个显示器玩,结果发现除了vr专属游戏以外,玩一般的ps4游戏总是不想带想直接看电视。。。
可惜,没几个带HDR的
&4K肯定是趋势,早就想买就是没理由。我就是那个因为PS4 Pro进入4K时代的人儿啊!
&今天更新的TLOU的HDR效果有人试了吗?HDR无HDR
hdr到底是什么原理,是说只要游戏打了个补丁就行,还是说要制作者重新添加东西?游戏4k是分辨率吧fps之间和这些怎么取舍
又要换电视,哎!?为什么是个又。。。
是不是只有游戏厂商加了补丁才会有画质提升和帧数提升?否则就是和用ps4玩一个样?比如巫师3厂商没补丁,在 pro和ps4上玩是一摸一样的?
&更大的色域、更高的亮度以及可以分辨更小的色彩差异。这个效果在非HDR屏幕上看HDR屏幕的照片是看不出来的,顶多做个示意图。
&是,没有补丁的话,Pro的GPU里多出来的16个流处理器是不工作的。
&哦哦,原来如此,谢谢了!再观望观望,不入首发了!
原生4k是啥意思,不是说4.2不够8tf,为啥有的支持有的不支持?
所以游戏上1080p60帧才是王道,其他都是扯淡
&有的比较旧点的游戏 或者本身画面就不是很吃显卡的游戏还是可以达到4K分辨率的
主流的3A达不到
插值4k才对
没钱坐等ps5重置版
&开了以后,为什么画风突变呀~~~~~~~
&以前的是油画效果呗,失真的。开了是真实世界,更加符合现实
大概就是这个样子。所以hdr电视机上可以看到本来完全白的和完全黑的部分有了更多的细节(分别是天空和非常黑的阴影处)。黑框是游戏机渲染出来的动态范围,红、绿框为最终电视机的宽容度,所以hdr显示器层次感明显好于普通tv。原则上ps4,或者说游戏其实可以在普通tv上做出下图的效果的,但是为了节约性能,降低开发成本,压缩动态范围这一步交给了电视机。这样高端电视机多了个卖点,游戏机/显卡降低了压力,开发商降低了成本,玩家看到了棒棒哒的画面,一举n得至于4K超采样到1080,即在1080p的显示器上用ps4pro,其实可以理解为硬件自带2倍MSAA(超级采样抗锯齿,最为暴力、原始、效果最好的一种抗锯齿方式),这是ps4pro提供的功能,基本不需要开发商去大改游戏程序。所以总体来讲,老游戏要支持ps4pro应该不是困难的事情,打个小补丁就行了。另外关于60帧,如果不考虑性能,只是把渲染帧这个操作的频率简单增加一倍——由30→60的话,会造成一些问题,由于游戏里面很多动画和反馈是会有计数器在控制的,所以会出现某些效果也变成了两倍速,某些机制也会出问题,这可能就需要一个个去调整了,再加上性能估计撑不住直接两倍速,所以换成60fps需要优化的地方应该有很多,没有足够经费/人手或是吊炸天无视玩家的制作组可能并不会选择增加这个功能。再有一个,联机的平衡性,ps4:30fps VS ps4pro:60fps恩。
其实普通显示器也能实现hdr,需要一种浮点帧缓存的东西,将颜色线性储存在帧缓存里面,最后渲染默认帧缓存framebuffer(0)的时候再通过非线性变换将颜色变换到非线性空间,不要问我怎么知道的……opengl里面专门有几章将高分辨率颜色缓存,不过只是单方向的(只对高光部分或者非常暗的部分的一方有效果),可能换了显示器可能会有双边效果。这其实是一种已经用的很多的图形技术了。至于为什么会失真,那是因为渲染的时候,单色的范围是0到1.0f的,如果超过1会自动被识别为1.0,暗部如果比较多的话,高光部分就无比接近1,高光多的话,暗部就无比接近0,就算是经过归一化之后,在高光部分和暗部分的变化仍然比中间部分慢(如果高光和暗处某一方比较多的话)。所以高光部分和暗处会出现无法识别的情况。
The Witness刚刚公布支持Pro的方案:对于1080P的电视是:1080P@60帧,4xMASS,HDR效果4K有两种模式:1、1440P@60帧,2xMASS 2、原生4K@30帧,两种模式都有HDR效果原版PS4也增加HDR效果,显示参数是900P@60帧,2xMASS。
供楼养车养小孩,4K电视就不考虑了。
PRO对我来说最大的意义是1080P +高画质+60FPS,4K什么的都是浮云。
&不,其实是看是什么类型的游戏。GTA5和巫师3这种开放世界大地图的游戏,就算明年的天蝎都不可能原生4K。而实况,NBA2K这种原生4K没什么压力的。
我感觉让我自己拿眼睛看累死也看不出开不开HDR有啥效果,除非有两台电视作比较还成……能1080P60帧我就知足了,真的……
仁王也确认支持原生4k@30帧。
&这游戏倒是时时刻刻紧跟潮流,随时准备拿出来宣传——第一批支持VR、第一批支持4K……
&暴走甲虫是VR兼容游戏,可以用头盔也可以不用
新增加16款原生4K游戏
电视那个观看距离 1080p足够 不如支持个2K 21:9这种特殊分辨率来的有用
Gravty Rush 2似乎也是2160p?
&不是,只是多边形是2160p,特效什么的都是1080p的《声名狼藉:次子》PS4 Pro版效果大升级 是时候换新主机了
文章作者:动漫风云小熊猫 发布时间:日 19:46
最近Sucker Punch Productions表示《声名狼藉:次子》PS4 Pro版效果大升级了,也就是说你们的四公主该更新换代了!今天,Sucker Punch Productions正式公布了《声名狼藉:次子》与《声名狼藉:破晓》的技术细节。要点如下:两款作品均提供HDR支持。另外,标准版PS4也将获得HDR支持,但玩家必须拥有支持HDR的电视。PS4 Pro版游戏分辨率提升后,细节也将更加尖锐,镜面混叠也将减少。如果玩家没有4K电视,也将会看到PS4
Pro版更加平滑的画面,且与1080p的显示模式相匹配。如果玩家拥有4K电视,目前还不清楚是否为原生4K还是插值4K。不过后者的可能性比较大。《声名狼藉:次子》对于这次更新的补丁现已提供下载。下载容量大概在3.06GB。《声名狼藉:破晓》的补丁也已提供下载,容量2.5GB。PS4 Pro主机将于11月10日发售,售价399美元。我们还能看到本作PS4 Pro版本的两张新截图,所以说马上就要发工资了,快乘着双十一购物节把你们的四公主更新换代一下吧。关于游戏:《声名狼藉》系列是由制作《狡狐大冒险》系列的Sucker Punch
工作室负责开发。是一款动作冒险与第三人称射击的游戏。本作为《恶名昭彰》系列中第三款主要作品,于日发售,在台湾及香港市场并同时推出中文版。游戏平台为PS4独占。
动漫风云小熊猫
一条不想上岸的咸鱼!向往一动不动躺尸的生活。
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斗图表情包有ps4,有必要升级ps4 pro 吗_百度知道
有ps4,有必要升级ps4 pro 吗
我有更好的答案
索尼这种直接忽略超高清蓝光光盘播放的做法让人感到有点不解,而并不像PS4 Slim一样进行了精简,而与PS4一样只能播放1080p的蓝光碟片,从800MHz提高到了911MHz.1毫米变成了295×327×55毫米。可以说PS4 Pro在长度和宽度上都要稍稍增加了额一些,但是高度并没有太大的变化,毕竟不用额外占用一个USB接口。为此,开发者需要对游戏进行两种模式的开发,包括PS4基本模式和“Pro模式”,而后者要比基本模式消耗更多的资源,而PS4 Pro则变成了三层。
因此,PS4 Pro的尺寸也发生了变化,并且画面能够呈现更多的细节,更多的提升来自于显卡,基本上PS4 Pro的图形处理能力比PS4要提升一倍,普通的1080p格式HDMI线缆可以直接用来输出PS4 Pro的4K分辨率信号,但是效果也好更好一些。
除了性能提升和4K&#47,许多人会因此放弃选择PS4 Pro而投入微软的怀抱.5千克,原来的PS4使用的HDMI 1,提升幅度达到了30%。同时.4接口。
连接性
PS4 Pro主要的接口都设计在的背面,并且与PS4相比没有太大的变化,只是额外增加了一个USB 3。
光驱
这是索尼新主机的一个“缺点”,作为最新的PS4 Pro主机,PS4 Pro加入了4K超高清画面输出的能力,并且支持HDR回放功能,并且对内部的组件及配置进行了升级。
性能
性能的提升也是许多玩家关注的重点,首先PS4 Pro与PS4一样都采用了AMD的Jaguar x64-64八核处理器,只是将主频从1.6GHz提高到了2.1GHz。而现在索尼对4K蓝光碟盘的放弃或许将成为微软Xbox One S的最大有点。这对于打算购入PlayStation VR的用户来说很有用,毕竟在当初PS3时代,能够播放蓝光碟片是一个最大的特色之一。因此如果你是一位老PS4玩家、或者打算入手PS4 Pro,不妨来看看PS4 Pro与PS4相比有哪些提升。
外观设计
首先PS4 Pro与PS4在外观设计上,最明显的变化就是额外增加了“一层”,之前的PS4采用了双层设计,分别是磁盘驱动器和主机部分,并且提供了两个USB接口。
另外与PS4 Slim不同的是,PS4 Pro与PS4一样保留了光学音频输出端口,并不支持4K超高清蓝光光盘播放。
同时还有一个区别就是在HDMI接口上,让游戏运行得更顺畅,索尼已经官方确认用户无需升级自己原来的HDMI线缆,而在PS4 Pro上直接升级到了HDMI 2.0,这就可以让PS4 Pro直接输出4K分辨率画面。需要注意的是;HDR模式的加入之外,PS4 Pro还支持超高清流媒体视频播放能力,而重量也大约重了0。
其实多一个USB接口的设计也很贴心,毕竟包括PlayStation VR重新带回的Move控制器也需要一个USB接口进行充电,从原来PS4的275.1×305.1×53.0接口首先
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