目前Switch画面最好的单机游戏游戏是哪一款

款款都是神作!Switch年度游戏大作盘点
款款都是神作!Switch年度游戏大作盘点
原标题:款款都是神作!Switch年度游戏大作盘点
2017年已经接近尾声,今年的游戏市场也也异常火热,从3月3日任天堂正式发布Switch已经过去了9个多月,这款主机掌机二合一的游戏机,也同时为玩家呈现了一种全新的游戏方式,美国时代周刊在评选年度十大科技产品时,甚至将Switch排在iPhoneX前面,名列第一,由此可见在人们时间愈发碎片化的今天,任天堂Switch的火爆成功绝非偶然。
任天堂Switch游戏机
从单机游戏到网络游戏,近年来被提及最多的一个词汇,就是“高品质化的游戏”,笔者认为,“高品质的游戏”这个概念是多元化的,并非单指那些画面制作精细无匹的割草大作,游戏的玩法与方式其实更为重要,如何为玩家提供新的游戏方式,则是任天堂最为擅长的。
Switch为玩家提供了更多的游戏方式
游戏机产品一代一代升级走到今天,性能越来越强大,索尼与微软两家的产品,在标榜自家主机性能如何强大,4K+HDR如何清晰的时候,任天堂再一次给玩家提供了一种新的游戏方式,并用一系列优秀的游戏,成功的霸占了几乎所有媒体推荐游戏榜单的头几名,“老任”这个游戏机教父,再一次向我们证明了他们对于游戏的理解程度。
任天堂把Switch的一个手柄,玩出了4个花样
在任天堂看来,一款游戏机的成败,似乎一直都与性能无关,其中利害的关隘,在于玩家是否能对游戏作品感兴趣,在Switch上市到如今,这短短不足一年的时间里,又有哪些游戏作品真正给玩家带来了深刻的印象,并且已经成为经典,今天我们就来再“溜达”一圈。
公主弱鸡依旧塞尔达续写传奇
据多家权威外媒给出的排名榜单,《塞尔达传说:旷野之息》都成功登顶,作为与Switch主机同期发布的“护航”游戏代表作《塞尔达:荒野之息》就是今年最成功的游戏作品,到目前为止,售出约500万套,这一个恐怖的数字也确实不负《塞尔达传说》传承三十余年的影响力。
对于这种作品来说,我们坚决不剧透!
《塞尔达传说:旷野之息》中的主角与马里奥大叔,可能是游戏圈中历史最为悠久的两个角色了,同为任天堂旗下的两个金字招牌,《塞尔达传说:荒野之息》的销量是相比《奥德赛》要早,所以销量理所应当的要高一些,但是同时也不能不承认它的可玩性,在今年出品的新作中也是首屈一指的。
“弱鸡”公主与林克的情侣装(绿色?不存在的~)
传承30余年的宏大世界观,是这款游戏最大的倚仗,《塞尔达》系列游戏自问世以来,给我们展现了一个瑰丽宏大的世界。截止到今天,笔者游戏时间171小时,四神兽解放,BOSS全部消灭,通篇神庙全探索,全支线任务完成。然而,地图上显示完成度42.21%,在这个并不算庞大的海拉尔大陆上,究竟还有多少尚未发掘的秘密?
小世界,大玩法
按照以往的“开放世界”,以及“沙盒游戏”的玩法,主线剧情合支线任务跑完了,最后剩下的可能也就是跑跑地图,收集一下隐藏在各处楼顶悬崖边的奖励,拿奖杯和成就也就可以宣告结束战斗了。但《旷野之息》完全不是,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去,继续在这个荒芜大地上游荡的,就是游戏本身。
游戏点评:
笔者有很多年没有玩过如此吸引人的游戏了。可能之后会有其他游戏从它里面吸收很多元素,逐渐成为《旷野之息》后开放世界的标准,就像二十年前《塞尔达传说:时之笛》构建了3D动作游戏的标准一样。也可能旁人无法复制这种对游戏制作极为深入的理解,使它变成了无法跨越的高峰。
传奇原谅帽大叔的奥德赛之旅
在没有玩过《塞尔达传说:旷野之息》之前,笔者曾经认为《超级马里奥:奥德赛》将会成为今年游戏圈中一个无法逾越的鸿沟,其原因就是《奥德赛》宣传视频给笔者的震撼,游戏中纵横沙场30余年的马里奥大叔借着一顶神器的“原谅帽”在各种能力与形态中实现切换的玩法十分吸引我,还有3D场景与像素风场景的切换玩法,笔者当时给出的评价是:“与炒冷饭不同,任天堂已经将情怀变成了一种游戏方式”。
马里奥叔叔与他的神奇小帽子(可以变成绿色哦)
让情怀升华成玩法,其失败的最大可能性就是情怀本身“喧宾夺主”让游戏的其他闪光点变弱。而《奥德赛》却让情怀成了游戏的润色剂。我们总说任天堂是多么的有创意,在笔者来看,其实创意并非最重要的,在如今这个人才济济的时代,一个好的创意点子很容易想到,任天堂的可怕之处就是对于创意的完成度。
《超级马里奥:奥德赛》
众所周知“马里奥”系列,一直都是任天堂旗下的金字招牌,本次的“奥德赛”也同样不负众望的推出了非常多新颖的玩法,而似乎这款游戏也继《赛尔达传说:荒野之息》成为了又一个玩家们购买Switch的理由。
3D场景与2D场景的切换,虽然不是什么新鲜事,但是唯有奥德赛玩的最溜
根据众多游戏玩家给出的期待指数,这款游戏是今年所有游戏中获得呼声最好的游戏,没有之一。众多资深的游戏迷们在评论中流露出对这款游戏的极大兴趣。同时业内人士也预计这种强烈的需求将转化为巨大的销量,这款游戏的上市几乎肯定会推动原本已经热销的任天堂Switch游戏机的需求进一步高涨。
游戏点评:
《超级马里奥:奥德赛》年度最值得期待的游戏,殊荣实至名归,如果你是一个游戏机爱好者,那么Switch就是你必须入手的一款主机,如果你是任天堂的游戏迷,那么《超级马里奥:奥德赛》就是你必须入手的一款游戏。
突如其来的骚马里奥大战疯兔子
在过去的三十年时间中,马里奥这个一身武艺的大叔,做过水管工、医生、赛车手、运动员,称得上是上得厅堂下得厨房,可谓是游戏界第一全能冠军,同时也是游戏圈工龄最长的暖男大叔,时至今日任天堂终于围着这个大叔推出了旗下“或许是第一款”战旗类游戏,并且与萌贱的育碧疯兔子组成了一对十分有趣的CP,同时也塑造了一款优秀的游戏。
《马里奥+疯兔子:王国之战》
《马里奥+疯兔:王国之战》讲述了两大著名游戏人物:马里奥和滑稽搞怪的疯狂兔子不期而遇并联手恢复被神秘漩涡撕裂的蘑菇王国的故事。游戏采用小组对战模式进行,新奇的玩法和两家经典人物的糅合成为了游戏最大的亮点。
疯兔子版本马里奥也是萌萌的
《马里奥+疯兔:王国之战》游戏场景实拍
游戏点评:
如果说《奥德赛》与《塞尔达》两款游戏的剧情是上纲上线的冒险游戏,那么《马里奥+疯兔子》就纯粹是为了卖萌而生的游戏了,游戏中不光提供了新颖的战旗游戏玩法,同时每个角色的萌点爆发也十分突然,BOSS都是一言不合就飙歌,二话不说就耍贱。
写在最后:
今天给大家带来了三款Switch上最具代表性的游戏回顾,其实这其中笔者也挣扎过许久,《喷射战士2》这款游戏也非常优秀,但是由于其联网对抗性,对还没行货的国内玩家其实并不友好。除了这三款游戏之外,明年即将登陆的游戏还有腾讯旗下《王者荣耀》等,这也是笔者推算Switch将会落地国内市场的根据之一。
不可否认的,Switch确确实实带给我们一种新的游戏方式,接下来的2018年“游戏机大战”一触即发,任天堂的强势复活,微软“天蝎”箭在弦上,索尼PS平台也蓄势待发。就Switch而言,什么时候正式进入中国战场,就是点燃战火的那一刻。不完全对比篇 篇二:Switch 几款游戏非线性不完全对比_使用评测_什么值得买
不完全对比篇 篇二:Switch 几款游戏非线性不完全对比
某值友给我的启发,文章第一句一定要炸:上一篇对比,整的我好几天睡不好觉,最近情绪缓和下来了,也没人喷上一篇文章了,有点空虚,就又来了。文章非常主观,你要是喜欢,欢迎来读,你要是不喜欢,还是得耐着性子看完,才有材料喷不是,那些说看了几句就看不下去的,拜托,你那才是主观。&在被你们吐槽之前,我要吐槽一下官方,作为不常发帖的我,发现文章头图如果是同名,在ps之后上载不会更新哦还有Chrome写文章上传图片之后跳行不能翻页,你们体会一下------------------吸取上面两篇文章的经验之后我决定发扬虚心接受坚决不改的精神,浅入浅出的介绍我觉得是重要的部分,不同的是| 赞41 评论143 收藏75欢迎来续喷啊&---------------------------写在开头:在跟朋友的讨论中(是的,我是有朋友的),朋友觉得estore在Switch上几乎是完全不值得购买的(因为无非是炒冷饭跟换个平台来玩,如果不是重置画面或者隐藏关卡,一切都是骗钱),对此我在内心是赞同的&,但是像合金弹头,拳皇,侍魂这类SNK的经典款游戏(想起第一次看到这些游戏甚至当时我还不懂事,有多少人还认识NeoGeo这些主机,第一次比较准确的说清楚一件事,我表示很骄傲)&可以随时随地的和老友(90后)一起重温对战的激动还是很爽的。截图只能放下5个,那么就说这5个吧;塞尔达:荒原传说prime有的游戏经常会有折扣,大家可以先看看,我这次是在Best Buy买的送了$10卡,别的都是原价买的。玩这个游戏一周有余,还没有产生很大的疲乏感,途中有几次想放弃,但总是发现新大陆,是的,真的是地图上的新大陆。本人属于三分钟热度,只想体验游戏中最精华的体验(除了非常优秀的作品,能做到这点的估计就是你们想到的那几款了),我没玩过之前的任何平台上的任何塞尔达,所以写不出来任何横向对比。首先,我百度谷歌了盒子里面那两个∩脚的作用(毫无收获),所以我猜测是计划放什么册子的?游戏,在我拿到游戏跟朋友讨论的时候,对方已经通关了,据说怪物种类太有限,已无挑战。我当时还想,我刚开始玩,看到几种怪物还觉得不能吧,随着一遍一遍砍杀,一遍一遍怪物重生,我发现很多是换个颜色再来战,不过在攻击属性和方式上还是有些许变化的,这样我在磨性子的杀怪路上有多坚持了一段时间,大家都清楚游戏是玩家思路和设计人员的比试,就像破残局。塞尔达这盘棋还是很有玩头的。初期更多是引导和熟悉游戏环境,我抱着看之前张大妈评文的思路开始了游戏,却发现塞尔达的多维度平台还是有局限的,比如你虽然没有等级差距,但是初始的体力,属性,攻击力差距还让越级杀怪显得不太可能了,想起刚玩的时候和朋友讨论是走装备升级,加速流还是纯装逼技术流,装逼还是不得好死。与其说人物升级被打消掉,但是装备升级和技能学习还是没有打破,让我偶而产生跳脱游戏只想看看美景缓和一下情绪的冲动。玩到接近中期,开始了上缴智商税之路,卡关开始有了难度,寻找方式,对山势攀爬的判断(地图大到腿软),软磨硬泡的杀怪模式,已经从街上看谁都想干的小泰迪,变成了出处躲藏的杀手代号47&。美中不足的是,游戏中有的智商税有点牵强,比如这一关,我试图炸球入洞破机关,却发现看似脑洞大开的方案却始终不能达到目的,不剧透,”正确解法“另有其法。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------不如跳舞2017;&游戏带90天的无限制歌曲体验,第一天刚拿到便和同事体验了一把,欢乐性是级高的,据同时所说增加了不少xbox 上没有的新歌曲,体感呢,我试了下半身不跳跟乱摇手柄,还是可以有一个面子过得去的基本的分的,但是高分一定是跳出来的,这点还是保证了较高的游戏性,欢迎值友们前来补充。毕竟我是买来跟朋友增进友情的热身运动。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------炸弹人;从联众炸弹人到泡泡堂,终于有机会接触到了原版的炸弹人&也是第一款带有中文的游戏盘,分为故事模式和战斗模式两种,游戏中获得的金币可以在商店消费,同时支持8人对战(地图会显得有些局促),地图方面现在只有几种选项,不知道随着故事模式的进行和游戏的次数特殊地图如何被激发,这里就做个体验类评论。游戏性方面出奇的好,口碑在聚会上一路超过了玛丽奥赛车,平面和2D的游戏模式节奏紧凑,分分钟让你集中精力,变化莫测的局势让你旁边的人都提心吊胆,死后炸死活着的玩家以复活的渴望也增加了对抗的戏剧性。对于单一游戏的价格也是可以说服自己接受的&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------玛丽奥赛车;这应该是唯一一款我有点对比的游戏了,曾经在will U上玩过,我觉得马里奥赛车已经做的非常成熟了,新版地图,加上丰富的赛车和双道具,完美找回马里奥赛车的感觉,个人觉得漂移可以更靠近跑跑卡丁车的设计。值得提的是入手游戏的同时请务必入手,价格也不贵,但是游戏体验差太多了,朋友家的小朋友对这款游戏,以及方向盘颜色表现出了极大的兴趣&最近在youtube上面看到了台湾和香港网友晒上来的教学视频,自从28号当日首发,过去了4天,销售还是很好的,毕竟做游戏比简单,存货量还是很大的,极简主义的朋友可以去下载网络版哦。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1-2 Switch;&作为与游戏机一同首发的游戏,必然毫无顾虑的入手了,同朋友们一同体验了2.号数球在安静小范围的环境下的体验是十分准确的,但是在人多的聚会中就有点捉襟见肘了,成功率的降低反而带来了更多的游戏挑战,好评~3号瑜伽这个效果相当于小号的不如跳舞,抖动检测也是十分准确的很,竞赛乐趣极高,赞~4号解箱子比手速,比眼力,短时间解锁,对抗性,游戏性极佳,高分胜出~5号奶牛给奶牛挤奶这个比手速的游戏我就没赢过,可能是朋友的臂太强势,或者是我对节奏的把控太较真了,可以的~7号牛仔射击牛仔射击游戏度还是很高的,角度和速度的双把控还是让这个小游戏很成功的~8号空手接白刃百分百接白刃居然奇迹般的发生了,唯一的突破是,你不需要遵循上下砍的原则,一记刺刀也是可以得分的哦,只是不知道怎么接。14号乒乓球的体感节奏性很强,门槛比较高,需要玩家有一定的真实经验,才会对节奏和变换的把握更为恰当,跳出屏幕的乒乓球还是带来了一些不便的,中评~19号夺旗比速度比反应,有什么比在海边来一场比试更爽的呢,中评~22号沙袋很好玩的竞技比试,听号令比速度,看回放击倒对手的一刻,成就感油然而生,中评~------------------对于体感游戏,我还是期待更多的will U 游戏归来,带有画面的体感游戏还是真实许多,比如网球,瑜伽这些游戏,前两天在电影院看到switch的广告觉得一股满足感油然而生,希望有一日不再羡慕PS的VR技术,也能吸收一些恐怖色彩的体感游戏,最后感谢各位在我写作路上的知道,阅读2分钟,写文2小时,已经三点多了要去休息了,各位online平台见。这些备件插来拔去的还是真不方便。。。
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两周内免登录昨天看完大家的推荐之后,小S列出了自己的Switch游戏名单,当然小S推荐的游戏,会考虑是否有中文,是否需要联机(联机部分地区延迟高)等等因素,虽然发出来肯定会被大家吐槽,但是,反正是2017年的最后一天了,那么大家就都来痛快的吐槽吧!神【TOP1】《塞尔达传说荒野之息》神作无疑,无论是媒体评测还是玩家口碑,都是绝对的年度游戏,虽然中文要到2月才发布,但是英文好的已经刷完剧情,那么等到2月有了中文,相信游戏会在涨价一波吧,你们觉得呢?买了NS不玩塞尔达传说旷野之息,那你买来干嘛?棒作为任天堂国内最知名的IP,水管工大叔的魅力还是无法抵挡,加入了开放性世界的玩法,但是马里奥还是那个马里奥,游戏依旧还是很棒,根本停不下来。虽然有的还是喜欢拿来跟旷野之息对比,但是马里奥就是马里奥,休闲,有趣,老少咸宜,这才是马里奥游戏的精神!动为什么把《ARMS》放这么前面,主要还是因为这是任天堂为switch专门推出的全新IP,体感的玩法也是突出Switch的特色,虽然格斗游戏在剧情和代入感比不上其他的游戏,但是创新点十分值得赞赏,也是一款给别人安利Switch的首选游戏。友如果要选一款游戏,来跟好朋友一起玩,那不二选择肯定就是《马里奥赛车8豪华版》。没有任何理由的,无论是多好的朋友,友尽时刻就靠它了!传传统的RPG大作《异度神剑2》,其实基本没有什么好说的,虽然有的人会吐槽说节奏慢啊,动作僵硬啊什么的,但是吐槽这些的应该是没玩过之前的作品的,这就是原汁原味的日系RPG啊!玩不动那你去玩农药去!聚《1-2-switch》当初随Switch公布的时候,其实带给我们得感觉是十分震撼和有趣的,毕竟这个游戏完整的突出的Switch的各种特色,将Joycon手柄的各项功能发挥的淋漓尽致。如果Switch跟之前任天堂的游戏机一样有捆绑游戏的话,我相信《1-2-switch》一定是Switch的捆绑游戏,没有之一。不过由于成本问题,Switch不捆绑游戏,《1-2-switch》单独发售,因此大家对于这个游戏的存在感也就在于发售初期了。不过这不碍《1-2-switch》成为家庭聚会,好友开趴的不二之选。星终于可以随时随地的玩《星露谷物语》了,车上,沙发上,地铁上,你知道什么叫停不下来的感觉吗?玩它就知道了!舞《舞力全开》,舞力全开2017也好,舞力全开2018也好,玩什么都不如一起跳舞,真的,这是一款全家人都爱玩的游戏,一起来尬舞吧!旋转跳跃我不停歇!体今年好几个体育游戏登录Switch,但是唯一推荐的也就只有《NBA2K18》,而Switch版的《NBA2K18》也确实跟2K答应我们得一样,没有重大的阉割,基本上跟其他平台的无差别(好啦好啦,有小差别啦!),跟FIFA18比起来,真的是良心了!分有一款游戏名叫《煮糊了》,但是大家都喜欢叫它分手厨房,作为一款多人协作的游戏,要求玩家都这十分的默契和操作,比起《一起剪吧》,《煮糊了》更加紧凑和激烈...嗯...买之前,作好分手的心理准备哦!单最后,你可能只是想自己一个人静静的玩一个游戏,不需要太高的难度,休闲的,不太复杂的,好好的放松一下,那么《蒸汽世界挖掘2》绝对一个不错的选择,目前游戏日本已经更新中文,而且游戏的画面和音乐都十分不错。适合一个人静静的玩。对的对的对的!没有喷射2!没有喷射2!没有喷射2!,接下来的,就看你们的吐槽了!马云爸爸新福利:复制这句话,打开支付宝领取大大大红包!&m意骏臻A翰L儒2即由&注意:是复制之后打开支付宝,不是淘宝哦,可以使用其他人支付宝的付款功能,不消费红包无法再领取红包哦!NS荐游★《沙漠老鼠团》:耐玩的像素风模拟经营冒险游戏,有中文★《小小金属》:卡通策略战棋,高级战争精神续作★《画中世界》:独特创意的解谜游戏,玩家热情等待5年★《九张羊皮纸》:三位一体厂商新作,俯视角多人协作,有中文分享有礼活动活动方式:分享本文到朋友圈,可直接分享也可附上个人评论,截图发给公众号即可活动奖品:微店优惠券:发送截图到公众号,即可自动获得抽奖的机会,可以抽取本官方微店的优惠券。实物奖品:对于分享到朋友圈,并附上个人评语或者推荐语的,小ns在后台看到截图之后,将在精彩的分享评语里面,挑选若干名,分别送出实物奖品,奖品为王者荣耀摇杆或者switch手柄腕带。Switchrttswitch.com我们只关注NS在公众号回复游戏名可获取最新消息支持中文的游戏|有实体版的游戏|必备配件
本文「不吹不黑!小S推荐的2017必玩Switch游戏」转载自网络,作者RTTSwitch的观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服QQ邮箱
您可能也感兴趣的Switch首发游戏阵容还有望增多 截至目前已有10款
[摘要]“上市首日的游戏阵容现在尚未全部公布,”雷吉·菲尔斯-埃姆说,Wii U的失败部分原因就在于缺乏稳定的高品质游戏阵容。任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃姆(Reggie Fils-Aime)日前在接受采访时表示,Switch的首发游戏阵容尚未最终确定。“上市首日的游戏阵容现在尚未全部公布,”雷吉·菲尔斯-埃姆说,“我们会为广大玩家提供稳定而持续的内容产品,以让选择了Switch的用户感到庆幸,并迫不及待的投入其中。我们认为3月的游戏阵容进展出色,能刺激大家做出明智的选择。”此外,雷吉·菲尔斯-埃姆还承认,Wii U的失败部分原因就在于缺乏稳定的高品质游戏阵容。不过2012年Wii U上市时首发游戏多达23款,相比之下截至目前预定将于3月3日随Switch同步上市的首发游戏仅有10款,其中日本8款、欧美5款:日本;任天堂《塞尔达传说 荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)冒险类日本:任天堂《1-2-3变》(1-2-Switch)聚会类日本:史克威尔艾尼克斯《勇者斗恶龙 英雄1和2》(Dragon Quest Heroes I & II)动作角色扮演类日本:科乐美《超级R》(Super Bomberman R)动作类日本:光荣特库摩《信长之野望·创造 威力加强版》历史模拟策略类日本:史克威尔艾尼克斯《祭物与雪中的刹那》(I Am Setsuna)角色扮演类日本:世嘉《俄罗斯方块》(Puyo Puyo Tetris)动作益智类日本:日本一《战记5 完整版》(Disgaea 5 Complete)模拟角色扮演类欧美:任天堂《塞尔达传说 荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)冒险类欧美:任天堂《1-2-3变》(1-2-Switch)聚会类欧美:科乐美《超级炸弹人R》(Super Bomberman R)动作类欧美:动视《小龙斯派罗 幻想者》(Skylanders Imaginators)动作冒险类欧美:育碧《舞力全开2017》(Just Dance 2017)舞蹈运动类
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14:18 来源:互联网
作者:某年某月
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不只是日系
很早以前笔者就说过,任天堂 Switch 是一个非常适合日系厂商的平台。首先它为了不和索尼的 PS4、微软的 Xbox One 同质化,那就必须要有自己更多的独占作品。仅仅依靠超高素质的第一方大作还不行,任天堂必须得笼络更多的第三方厂商为其打造新作。另一方面,Switch 较低的机能更适合那些技术力不足的日本本土厂商。
不过话说回来,只要产品有市场,那就不担心没有人来投奔。依靠诸如《塞尔达传说:旷野之息》这样的第一方大作远超水准之上的表现,Switch 已经挺过了艰难的初期。后续大作源源不断,销量表现也不错。在这种情况下,应该说我们暂时不需要担心 Switch 的前景了。
老任曾说,Switch 是为**玩家设计的,这和过去偏合家欢的定位已经不一样了。所以,我们在这个平台上也看到了更多一线的欧美大作。在这之中 Bethesda 是最支持 Switch 的,除了最开始公布的《上古卷轴:天际》外,不久前《毁灭战士》、《德军总部 2:新巨人》也公开了 Switch 版。《恶灵附身 2》的制作人三上真司说,他很有兴趣将本作移植到 Switch 中。
有趣的是随着 Switch 的亮相,一个以往并不很亲任天堂的游戏类型也随之而来,那就是竞技体育。早在新机刚发布的时候,官方就宣布《FIFA 18》和《NBA 2K18》将推出 Switch 版。尽管它们初来乍到,但却有可能是最适合 Switch 的游戏类型之一。
如今的体育类游戏
在许多人看来体育竞技类游戏的形式可能很简单,就是一场一场比赛这么打嘛。过去确实是这样,但眼下随着玩家们的口味越来越刁,所有种类的游戏的形式都变得非常多元化,体育竞技类游戏也同样在玩法上变得更加丰富。
足球游戏这边,除了普通的友谊赛和各种杯赛外,制作者还加入了很多更有沉浸感的内容,在过去最经典的就是《实况足球》系列的大师联赛模式。该模式下玩家作为球队的管理者,负责球员训练、培养、买卖,当然还有调兵布阵和亲自比赛。无论你是渴望将自己的最爱打造成理想中的银河战舰,还是痴迷于让弱小球队崛起;无论是买到心仪的球员,还是将潜力&妖人&培养成一代巨星,这一切都能让你投入无数时间。这之后,系列又加入了让玩家扮演球员在绿茵场征战的一球成名模式。
同样的,《FIFA》系列也有自己的生涯模式,同样分为扮演经理和球员两种玩法。随着游戏内容不断充实,生涯模式的机制也都越来越复杂,更让玩家们有一种沉浸式的扮演感。另外,《FIFA》系列还有它独有的 UT 模式。引入了球员卡牌氪金抽取、组队、买卖的机制,这是 EA 让无数球迷玩家废寝忘食的法宝。
篮球游戏这边,一枝独秀(可惜《NBA Live》系列一直不成大器)的《NBA 2K》一直都有着自己完善的生涯模式。不管是球队管理,还是扮演普通的球员从选秀到成名,这些都让人欲罢不能。新作《NBA 2K18》将生涯模式进一步强化,增加的社区功能堪称&篮球版的《侠盗猎车手》&,不用说这有多么容易沉迷了。
Switch 完美兼容
即使我们都说 Switch 与其说是掌机,更多还是主机,但不可否认的是它确实有着掌机一般的便携性。便携性强的设备最适合玩的,当然是那些杀时间的游戏了。
如果要说一款依赖掌机平台大获成功的游戏系列,那莫过于《怪物猎人》。《怪物猎人》系列有两个特点,一是角色培养成型需要很长时间,二是对碎片时间利用好。玩家不管人在哪,来了兴致就可以打它一两个怪物,不会占用太多非碎片时间,无形中又能有收获。尽管新作《怪物猎人:世界》最终将游戏搬到了主机和 PC 上,但相信在很多人心目中最适合它的平台还是掌机。
这样看来,无论《FIFA》还是《NBA 2K》,它们都和《怪物猎人》一样有这些特点。一场球只需要十分钟甚至更少的时间,甚至比《怪物猎人》还&碎片&。上文里我们也说了,它们的各种模式可以让你沉浸其中。尽管 Switch 的便携性差一点,但相比主机和 PC,它显然能让你更加随心地玩这些游戏。甚至在睡觉前,你还可以在床前来一把。这些,是传统主机做不到的。
就目前玩家们的体验报告来看,Switch 版的 《FIFA 18》和《NBA 2K18》表现都还行。虽说画面比上 PS4 版肯定是明显差了,但只要有了合理的期待值,就会发现它其实也挺好的。虽说《NBA 2K18》的 Switch 版因为优化差 BUG 多受到恶评,不过玩家们对后续的更新修复还是抱有信心的。
担忧还是存在
尽管 Switch 理论上确实很适合体育竞技类游戏,但这并不能说明两者就一定能够共荣。事实上,Switch 上的体育游戏,双方都还差一点意思。
首先 Switch 性能不如 PS4 和 Xbox One 这是肯定的了,EA 因此宣布它不兼容最新的寒霜引擎,我们也就只能得到上一代的效果。画面表现对体育游戏来说同样重要,毕竟这意味着临场感。虽然我们确实说过调整期待值后 Switch 版画面可以接受,但冲着真实感选择 PS4/Xbox One 版的玩家肯定不在少数。
另外无论 EA 还是 2K,它们在对待 Switch 版上态度有些过于谨慎。两作的 Switch 版完成度都有不足,这也会劝退不少玩家。在这种情况下两家厂商还要看销量决定是否继续支持 Switch,那明显是陷入恶性循环的节奏。
最后一个同样致命的问题来自 Switch。面对《FIFA 18》Switch 版联网功能不完善的问题,EA 给予的官方回复是&Switch 不支持那么多网络功能&。在这个单机游戏急剧网络化的年代,这个问题确实很严重,只能依赖任天堂以后慢慢加入了。以上就是手游巴士为您提供《一个意外很适合 Switch 的游戏类型或许已经出现》的详细内容,更多精彩内容请继续阅读上一篇《》
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