魔域怎魔域为什么下载不了了??

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更新时间:
游戏类型:奇幻
文件大小:3.19G
游戏语言:简体中文
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应用平台:Windows XP/Vista/7
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【游戏介绍】
& & &《魔域》跨服竞技场11月23日全面升级,标准模式、乱斗模式及联赛模式多重玩法等您约战,极限求生女神战队热辣直播开战。不知火舞绝版珍稀幻兽声望殿堂全面升级,参与女神战队守护投票即有机会获得女神专属头像、外套等限定奖品!
【游戏特色】
1.一人多宠,幻兽群殴&&玩的就是群殴
2.幻兽进化幻化系统&&超速养兽新世纪
3.XP技能系统诅咒&&千年的终极必杀
4.战斗力系统&&天地遨游,弱肉强食
5.PK系统&&畅快淋漓,挥剑断魂
6.副本系统&&千重陷阱,万种危机
7.军团系统&&帝国恢宏,宇宙争辉
8.社区系统&&柔情蜜意,温情绕指
9.跑商系统&&日进斗金,运筹帷幄
10.神之技能&&傲视群雄,睥睨三界
11、经验值球&-游戏经验可以储存流通
【游戏背景】
亚特大陆的中央,有一座石门,门上有锁,锁上有字,写着:&解开此锁者,将成四海之王。&
据说四海之王阿格里斯曾长久矗立门前,最终,他拔出剑,仰天高呼:&这就是钥匙,让整个世界在我剑下发抖吧!!&
剑落锁断,门开,绝代英雄昂然走入石门,一去不返!&&
从那时起,在这片大陆上开始流行一个谜语:&正午的阳光下,在狮子留下的鹰的影子里,即为众神之国。&
有人说,这也许仅仅是天神对人类的戏弄,但更多的人坚信,拥有他的人,必须是相信他的人。
万神之父是最初者,乃无中之有乱中之治,一瞬中之永恒,极暗中之明光。
万神之父是最高者,其所想必现所言必信,目之所及,世界创生,行之所止,万物齐歌&..
&&《万物之书》第1章第3页
据说,创世神、众神之父科洛诺斯创造了亚特兰迪斯大陆上的一切和它的管理者&&众神.他是整个世界的根源。
&科洛诺斯苏醒于是便有了白昼
科洛诺斯沉睡于是便有了黑夜
科洛诺斯愤怒于是便有了火焰
科洛诺斯哭泣于是便有了海洋
科洛诺斯乃初始之始原因之因&&.&
&&《圣诗创始》
从一些古老经典的残卷中,我们还能依稀看到创始神当年创世的痕迹。
&如水流向低处,实在不断流向空无&.&
&&《圣诗有无》
有得到便有失去,万神之父从&虚&中产生了世界,被提走的那部分&虚&便成为了&无&。如同饥饿渴求食肴,&无&贪婪地将这个世界牵引向毁灭,就是创始神也感到威胁。
他将自身能量凝成&魔魂水晶&阻挡空无,让世界保持稳定。
&是长生,是真母,让我们高呼盖亚之名。
是崇光,是秩序,让我们高呼撒拉之名。
是智慧,是神秘,让我们高呼欧斯之名。
是混沌,是消逝,让我们高呼奈落之名。
是伟力,是争战,让我们高呼寇德之名&&&
&&《圣诗诸天》
万神之父最终创造诸神保护水晶,要求他们不得离开圣山。而自身沉沉睡去&&.
&在各个种族的历史记载中,远古时期几乎毫无例外的指向无边黑暗,只有魔族例外,他们在火中诞生。&
&&人类历史学者拉克利
年复一年,时光如流水般消逝,万物众生在轮回中建立文明,苦守于神山希律斯的神族却渐渐感到了不安与躁动,尽管他们作为生命的最顶端,享受其他生命的供奉,但空有力量却无法使用的痛苦却让每个神族的欲望日渐扭曲,享乐之风逐渐盛行。
不知从何时开始,便有神偷偷下山去世间寻欢作乐&&魔族据说就是一次神人婚姻的产物&&虽然混沌之神奈落总是装作什么也不知道,但是其他神族还是一眼看出那种生物的血色瞳孔缘自何方。
拥有神的血统和近于人类的繁殖能力,魔族迅速地在竞争中确立了自己的地位。尽管后世的学者们对创始神是否早已预见魔族产生争论不休,但正如大精灵学者徨菲所说:&从创始神让诸神管理世界的名义和力量却不给任何权力开始,这个失衡世界的悲剧便已成定局。&
约北历前1000年,魔族的伟大君主斯卡鲁发动了第一次灭世战争。庞大的魔族军队从魔族首都巴尔索伦出发,穿越黑月峡谷,很快便占领了谷口的&斯卡鲁地&(今杰明省西芙河流域)并以此为根基,征讨四方。传说,魔族指挥曾经在此地拜见斯卡鲁,询问皇帝意欲征服何处,&所见之处。&正在用餐的皇帝只是淡淡一语,甚至没有抬头&&.
魔族忠实的履行了他们皇帝的命令,从那一年春天开始,大批的部队呈辐射状高歌猛进,指向四方,每到一地便继续辐射开去,如同在池塘中荡漾的波光。这种情况一直持续到约北历前950年,一队魔族率先回到魔都声明他们看到了&极北飘满白色石头的大海&(雪狼冰湖)&。
第一次灭世战争因此结束。
出发时的数百万魔族军队最终只有不到十万人归来,更多的魔族已经因为行军过于遥远而在50年后彻底没有音讯。这次战争并不惨烈却影响深远。一方面大部分的种族几乎不知道战争为何物,轻易便被集体屠杀或沦为奴隶,为魔族赢得了大批疆土(实际控制区域在开始时甚至超过了整个亚特大陆的一半);另一方面魔族无法返乡的部队几乎散布于亚特大陆的每个角落,和当地生物相互融合,衍生出各种各样的魔物部落来。
&人类总是说,在最黑的暗夜过后,光明就要来到,但我认为这不过是文字游戏而已,因为你永远也无从得知,何时最为黑暗。&
&&魔族大帝斯卡鲁
对于魔族来说北历前1000年到前790年这段日子是彻头彻尾的辉煌,但对于其他占领区的种族来说,无疑是遭遇了一场百年的梦魇。混沌的后代们根本不在意其奴隶的存活,只是单纯的把他们看成工具而已,他们甚至剥夺人类睡觉和精灵冥想的权利,让他们在无穷的劳作中倒下,所幸的是魔族监工用餐的时段多且长,那些没有被相中的肉食们可以借机生活和休息,以维系其生命的存在。
但是最吃苦耐劳的种族也不能容忍的是,魔族让奴隶工作不是为了建设,不是为了财富和物欲,甚至不是为了某种娱乐,只是单纯而机械执行让他们成为奴隶的命令而已。今天建成的宏伟宫殿可能明天就被下令拆掉,最卖力强壮的奴隶可能最早成为肉食,人类可能被命令去点火,而精灵可能被指使去伐木&&而魔族似乎也没有灭绝他们的打算,他们鼓励每个种族生育。这些让人啼笑皆非的行为暴露的正是魔族的混沌本性&&越是底层的魔族行为越混沌,越是伟大的魔族反而越象人类。
百年间,各族的反抗此起彼伏,不过反抗和屠杀如影随形,实力之悬殊让奴隶们看不到任何希望。不知是因为特别愚蠢还是特别聪明,人类忍受了奴役和折磨,竟然从未大规模反抗过&&这种忍耐的直接后果就是人类的数量不断增加(因为各地都没有被大规模屠灭)。成为亚特大陆上如老鼠一般常见的动物。
人类的后代不断歌颂他们祖先的忍辱负重,认为他们未卜先知甘愿牺牲。而精灵学者长期分析的结果是:&人类寿命最短,往往还没有来得及形成反抗精神就死去了。反是那些长命或早熟的种族无法容忍无穷的折磨。&这个论调让人类和精灵后来相互仇视了数年之久。
北历前790年,如太阳的光芒刺破黑暗,先驱者赫尔基里诞生于亚特大陆东部阿诺萨城的奴隶营中,据说他在曾在迁徙中拣到了一本通用语的圣诗(大部分圣诗都用只有祭祀懂得的圣言写成,通用语版本十分罕见)这极大的影响了他的信仰并促成了他的成熟。最终,他逃出了奴隶营。
&诸神保佑,我甚至不敢相信我已经脱逃。背后依稀传来火光和惨呼声,我知道我所在的奴隶营已遭遇报复,我能想象朋友们临死前对我的诅咒&.愿我不幸的母亲能原谅我,她已经老了&&.
我拖着颤抖的双腿,踉踉跄跄地迎向无边黑暗。魔族卫兵的鲜血正在我的手上逐渐凝结,原来魔族也会被杀死,这个事实令人鼓舞。黑夜的清风吹拂我的脸庞,仿佛自由之神的呼吸,总有一天,魔族鲜血将变成人类光明的自由。而我,赫尔基里,就是转化者&&&。
幸运的是,魔族并没有追捕一个微不足道的奴隶,只是愉快地杀光了他的家族。从此他东奔西走、昼伏夜出,将圣诗的信念和知识在人类部落间悄然传播。&众生平等,神佑人类&的论调无疑比单纯的煽动复仇更具有吸引力。各种圣书的手抄本在暗中传阅,赫尔基里的言语在部落间口耳相传,很快仇恨和反抗精神在人类的心中熊熊燃烧起来。赫尔基里的信徒越来越多。
【游戏截图】
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【游戏视频】
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好评:85.71%
坏评:14.29%
《魔域》是网龙公司自研的国内第一款大型魔幻PK网游,游戏首创即时制一人多宠养成模式,领先行业的2.5D表现画面和流畅华丽的人物动作,历经七年不衰,先后推出11个资料片,正式版、掉钱版、BOSS版、怀旧版四大版本同时运营,在线人数屡创新高。
2014年《魔域》资料片&暗黑龙骑&浩劫&火爆公测。第六大职业重装登场,逆天12连招、防御群体共享,彻底颠覆团战群P格局。一战破千军,无敌新技能,零成本养成,让您畅爽体验PK快感。一人三宠疯狂群殴,6000万玩家的个性推荐,带您领略国内第一魔幻PK网游!
你不是一个人在战斗----幻兽系统
剑煮酒无味,那一刻为谁?
你想拥有配合默契的队友吗?你想拥有神奇的伴随一生的幻兽吗?你想体验酣畅淋漓、毫无限制的PK,以及升级之外的英雄生活吗?
《魔域》的出现彻底打破了传统网游的陈腐规则,升级将不再是游戏的主旋律!在《魔域》的世界中没有人会孤军奋战,因为&幻兽&是你一生的伙伴,会给你最强而有力的支持!
幻兽为君伴,一生永相随!
1.一人多宠,幻兽群殴&&玩的就是群殴
2.幻兽进化幻化系统&&超速养兽新世纪
3.XP技能系统诅咒&&千年的终极必杀
4.战斗力系统&&天地遨游,弱肉强食
5.PK系统&&畅快淋漓,挥剑断魂
6.副本系统&&千重陷阱,万种危机
7.军团系统&&帝国恢宏,宇宙争辉
8.社区系统&&柔情蜜意,温情绕指
9.跑商系统&&日进斗金,运筹帷幄
10.神之技能&&傲视群雄,睥睨三界
11、经验值球&-游戏经验可以储存流通
人物行走/跑步
游戏中玩家所在的位置,基本在屏幕的中央。玩家需要移动到某个地方的时候,只须要鼠标左键点击目标地点,如果目的地较远则人物会跑过去,如果较近则人物会走过去。
鼠标左键点击需要捡取的物品,人物就会走过去将物品捡起。
使用物品/装备武器
打开物品栏,鼠标右键点击需要使用的物品或者需要装备的武器即可。
打开物品栏或者仓库窗口,将想要丢弃的物品用鼠标左键拖放到物品框外,松开鼠标左键,即可将物品丢弃。
鼠标移动到NPC身上,当鼠标指针变成对话气泡后,点击即可开始对话。
攻击(物理攻击/魔法攻击)
物理攻击,用鼠标左键点击想要攻击的对象即可,若中途玩家没有选择其他的攻击对象,物理攻击状态下会一直延续到把对 方打倒为止。魔法攻击,也叫技能攻击。和其他的游戏不同的是《魔域》中可以为技能攻击设置快捷键。将技能图标拖放到游戏界面中的技能快捷栏,就可以通过默 认对应的F1~F7和鼠标右键在战斗中使用技能。
1.如何进行跑/走的切换?
不需要进行切换。游戏中人物的移动是通过鼠标左键点击来完成的。如果左键点击的目的地离人物较远则游戏人物会跑过去,如果较近则是会走过去。
2.如何由一张地图到另一张地图?
可以通过地图边缘的切屏点或者特定的切屏NPC来完成地图的切换。
3.游戏中可以攻击NPC么?
玩家只能攻击城镇的守卫NPC,需要切换到自由pk模式。
4.怎么和NPC对话?
走近并把鼠标放在NPC身上,这时如果鼠标变成一个对话的泡泡,左键点击NPC就可以对话了。游戏里每一个NPC都有各自的性格特点,或清纯羞涩的少女,或战场归来的勇士,看似不起眼的糟老头或许曾经是不可一世的公爵。
5.游戏里在野外迷路了或者被魔物包围了该怎么办,有瞬间回城的工具么?
有专门的回城卷帮助玩家脱离困境,这需要付出少量的金钱。
6.游戏里的随机卷是用来做什么的?
可以通过随机卷随机移动到怪物多的地方,这样就不用满地图找怪了。同时还可以用这个卷轴来做&捉迷藏&的游戏。
7.游戏里如何拾取物品?有没有快捷键?
游戏里没有专门的快捷键来拾取物品。可以把鼠标移到物品上方变成手状后点击拾取。
8.游戏里如何攻击怪物?
可以通过鼠标左键来对魔物进行物理攻击,这时将有可能放出一些被动技能。同时还可以通过已经设定好的快捷键对魔物进行技能和魔法的攻击。
9.《魔域》里能不能旋转视角?
《魔域》采用了第三人称固定45&视角模式,不能旋转视角,但可以通过3D滚轮来放大或缩小游戏画面。
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