的英雄穿墙技巧,改版后的王者荣耀阿珂大招招能穿墙吗

王者荣耀改版阿珂变强还是废了?看这里给你答案王者荣耀改版阿珂变强还是废了?看这里给你答案清澈百家号自从阿珂改版以来小编自己上号玩了几把,感觉阿珂的刺杀能力加强了,持续作战的能力降低了一点,但是还是一个很强力的刺客。可玩性比较高下面给大家图解一下阿珂的技能:解析:这是体现阿轲暴力输出的根本,让她任何时期都能打出极具爆发力的输出,如果使用得当,团灭敌人都不在话下。同时也基本确定了阿轲的对战打法,那就是绕后切入,打敌军一个出其不意,再配合队友两面夹击,从而快速扫清战场。相信在阿轲强势回归的前提下,王者峡谷将刮起新一轮的进攻旋风。解析:对比原版本中一技能,这仍是阿轲的唯一减速控制技能,不过在使用方法上略有不同,原版本中一技能是主动控制效果,释放即可造成减速控制;而新版本中一技能需要同二技能作为连招使用才能打出控制效果,不得不说,这对操作有了一定的要求。但另一方面,新版的一技能输出能力得到成倍的提升,相信今后小伙伴们不会再纠结于前期输出能力不足的问题了。解析:这是新版本中新增的位移技能,特点是突进速度快、可以穿墙,并且可以造成不俗的伤害。该技能在近身作战时可以发挥最大的作用,可以达到快速突进到敌人身后的效果,如果使用得当,可对敌人造成十分恐怖的暴击伤害;同时命中敌人后,配合普通攻击可以快速缩短冷却时间,让她释放速度更快;最后是提供一定的免伤效果,让她持续作战的能力更强。相信有此神技,阿轲想不大热都难。解析:大招刷新冷却时间的精髓没有变,依然让她具备持续收割人头的能力。而且最大的特点是隐身效果,这在团战中能让阿轲更好的绕后敌军后排,让敌人无迹可寻,击杀敌军后也能让她更好的选择下一步的作战方针;不会再像现版本中一样,只要参团,无论能不能击杀都得硬着头皮硬上,只能和敌人拼个鱼死网破。大招刷新后的隐身效果让她具备一定的灵活性。小编根据这几天的练习给大家推荐一种打法:
根据阿轲的打法特点,她在团战时需要后手切入战场,首先通过大招的隐身效果快速突进到敌人后方,随即开启一技能打出第一波暴击伤害,可以适当接几下普攻,这样能保证打出的暴击伤害更多,当敌人方向调转开始攻击阿轲后,二技能再次快速突进到敌军后方打出第二波攻击,在命中敌人后的印记存续期间内,也要通过普通攻击来保证输出持续性和减少二技能的冷却时间。推荐符文:推荐技能:个人推荐装备:具体看游戏里随机应变推荐搭档:记住重点:打刺客就是要找准时机抓对面脆皮让对面失去主要输出能力,谁伤害高打谁有时候也要随机应变该出手就出手,打对面那丫的,本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。清澈百家号最近更新:简介:雨入花心甘苦自知,水归器内自现方圆作者最新文章相关文章王者峡谷里各种穿墙跑路英雄,简直就是浪里个浪【王者荣耀吧】_百度贴吧
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王者峡谷里各种穿墙跑路英雄,简直就是浪里个浪收藏
王者峡谷里有些英雄在野区犹如鬼魅一般的存在,来无影去无踪,大小怪,BUFF怪,大小龙看到了无一不胆寒,其实说到底就是浪,全图野区到处跑,就因为这些英雄有着能全身而退的能力,所以你也没话说,而这些英雄往往也能带来比赛的胜利,那么小编就来一起分析那么浪里个浪的英雄排在第五杨戬杨戬之所以能浪,最主要一技能的存在,在放狗咬你时,可以迅速的冲到你面前来打你,附加目标已损生命值16%的物理伤害,如果杨戬直接击杀目标,将立即刷新该技能冷却时间。不管是河流还是墙壁,都挡不住杨戬想要打你的心。所以小心这些养宠物的,伤害高不说,还有各种稀奇古怪的技能效果。血比杨戬多,二技能还可以把你眩晕,随之而来的真伤可是很痛的。排在第四百里玄策百里玄策的大招可以闪到被二技能钩子锁住的敌人身后,在钩住野怪的时候,也是可以穿墙过去的。百里玄策的核心技能就是二技能,只要钩子绑住了,不管的大招还是一技能伤害都非常的高。所以没练好钟馗、老夫子、张良的玩家们,百里玄策也放弃吧,这个英雄真心不容易操作,钩不到人,大招都没法用。排在第三曹操曹操的一技能可以自由穿墙,不管是打野还是快速移动都特别的好用。两点之间直线距离最短,穿墙而过,节约很多时间。再需要快速去支援抓人的时候,尤其重要。队友就等着你来赶紧把对面的残血收走,不然就白打一阵了。大招可以增加攻击、防御和回血能力,团战的时候一技能冲进去切后排也是非常常用的套路。排在第二阿珂阿珂是一个比较强势的老牌刺客,其强大的输出攻击和暴击能力让阿珂这个英雄一直是热门英雄,阿珂的二技能可以穿墙,百分百的物理加成也可以给予敌方打击,大招幻舞则是隐身回血,有了双重保护下,阿珂可以在敌方野区来无影去无踪。排在第一韩信要说王者荣耀里最浪的英雄,非韩信莫属,没事就跳一下。在野区绝对是各种翻墙走。没有蓝buff的韩信,不是一个好韩信,根本浪不起来,蓝不够用,技能冷却也不够快,耍不了帅。韩信非常需要经济优势,意识不好,不能去对面拿野的玩家,到后期打不出来伤害的。厉害的韩信偷摸从野区冲出来,全程把人挑飞,一直到打死才落地。
全赛季王者找人小号开车上分别想着躺,带实力来q2319633
怀才(请看我的小尾巴)
哪吒才是第一吧
雅典娜:???
登录百度帐号推荐应用&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf12fcbf8d8bb8_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf12fcbf8d8bb8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&玩了农药半年了,一直搞不懂英雄的伤害到底是怎么计算的,今早起床打了一把,然后终于没忍住上网查了下,以下是网上的一些总结加上个人的一些见解。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&实际物防计算公式:&/b&&/p&&p&&b&实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)&/b&&/p&&ul&&li&&b&假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%&/b&&/li&&/ul&&p&&b&因此防御方的实际物防为()*(1-45%)=550&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&实际伤害计算公式:&/b&&/p&&p&&b&实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)&/b&&/p&&ul&&li&&b&假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算&/b&&/li&&/ul&&p&&b&因此实际伤害为/(550+602)=523&/b&&/p&&p&&b&PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比&/b&&/p&&p&&b&
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&免伤计算公式:&/b&&/p&&p&&b&免伤比=物防/(物防+602)&/b&&/p&&p&&b&物防100时免伤14%
&/b&&/p&&p&&b&200是25%
&/b&&/p&&p&&b&400是40%
500是45%&/b&&/p&&p&&b&600是50%
700是54%&/b&&/p&&p&&b&800是57%
900是60%&/b&&/p&&p&&b&1000是62%
1100是65%&/b&&/p&&p&&b&1200是67%
1300是68%&/b&&/p&&p&&b&1400是70%
1500是71%&/b&&/p&&p&&b&PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)&/b&&/p&&ul&&li&&b&依照上文假设:1300物防&/b&&/li&&/ul&&p&&b&因此免伤比为1300/()=68%&/b&&/p&&ul&&li&&b&依照上文假设:计算得到的550实际物防&/b&&/li&&/ul&&p&&b&因此实际免伤比为550/(550+602)=48%&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&结论:&/b&&/p&&ol&&li&&b&经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Cpm& alt=&\pm& eeimg=&1&& 30)上下浮动,裸法防固定169。&/b&&/li&&li&&b&因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460&/b& &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Cpm& alt=&\pm& eeimg=&1&&&b&30)的物防。&/b&&/li&&li&&b&上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。&/b&&/li&&li&&b&ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。&/b&&/li&&li&&b&刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。&/b&&/li&&li&&b&辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。&/b&&/li&&/ol&&ul&&li&&b&靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。&/b&&/li&&/ul&&p&&b&
假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000&/b&&/p&&p&&b&
①黑切加百穿铭文共300穿透&/b&&/p&&p&&b&
实际物防为460-300=160&/b&&/p&&p&&b&
实际伤害为/(160+602)=790&/b&&/p&&p&&b&
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透&/b&&/p&&p&&b&
实际物防为(460-100)*(1-45%)=198&/b&&/p&&p&&b&
实际伤害为/(198+602)=753&/b&&/p&&p&&b&
790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好&/b&&/p&&p&&b&
假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000&/b&&/p&&p&&b&
①黑切加百穿铭文共300穿透&/b&&/p&&p&&b&
实际物防为0&/b&&/p&&p&&b&
实际伤害为/()=376&/b&&/p&&p&&b&
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透&/b&&/p&&p&&b&
实际物防为()*(1-45%)=660&/b&&/p&&p&&b&
实际伤害为/(660+602)=477&/b&&/p&&p&&b&
477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&x-300=(x-100)*(1-45%)&/b&&/p&&p&&b&
x=544&/b&&/p&&p&&b&因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。&/b&&/p&&ul&&li&&b&以魔女为例&/b&&/li&&/ul&&p&&b&
防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法
&/b&&/p&&p&&b&
防。&/b&&/p&&p&&b&
攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒&/b&&/p&&p&&b&
为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇&/b&&/p&&p&&b&
为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通&/b&&/p&&p&&b&
,反正我很少出法穿鞋)&/b&&/p&&p&&b&
实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297&/b&&/p&&p&&b&
实际法免为297/(297+602)=33%&/b&&/p&&p&&b&
由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的&/b&&/p&&p&&b&
前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团&/b&&/p&&p&&b&
前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印&/b&&/p&&p&&b&
象。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&
此文结合网上的一些数据和我自己的一些想法写出,希望对没事闲着喜欢打农药的大家&/b&&/p&&p&&b&
有所帮助,谢谢观看!&/b&&/p&&p&&/p&
玩了农药半年了,一直搞不懂英雄的伤害到底是怎么计算的,今早起床打了一把,然后终于没忍住上网查了下,以下是网上的一些总结加上个人的一些见解。 物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。 实际物防计算公式:实际物防=(防御方物防数值-攻击方固…
&figure&&img src=&https://pic6.zhimg.com/v2-5faa4b74d711df_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic6.zhimg.com/v2-5faa4b74d711df_r.jpg&&&/figure&&p&前两天的文章《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&王者荣耀英雄出装简要介绍(法师坦克篇) - 知乎专栏&/a&》和《&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&王者荣耀英雄出装简要介绍(射手战士篇) - 知乎专栏&/a&》,简单的介绍了每个位置英雄基本的出装思路。&/p&&p&也有网友给我留言,问我能不能在说说针对对面英雄、阵容、装备,再怎么出装,这个问题我之前在知乎上回答过,今天把它拿过来,稍微整理完善一下,有什么遗漏和想知道的地方,还请大家在留言区补充。&/p&&p&国服第一火舞镇楼&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f66eb79526c9ebd204e10dee01dfd367_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f66eb79526c9ebd204e10dee01dfd367_r.jpg&&&/figure&&p&克制只能说针对英雄能力的某一方面,也只是起到限制作用,不要迷信某一件装备就能吧对面英雄废掉,所以我更愿意说限制。&/p&&h2&&b&一、针对对面英雄(阵容)&/b&&/h2&&p&这个只会出现在钻石及以上的排位局里,有BAN选页面,可以针对对面的阵容来选择自己阵容的英雄。&/p&&p&职业比赛BAN选画面。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb01ead56560_b.jpg& data-rawwidth=&890& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&890& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fb01ead56560_r.jpg&&&/figure&&b&1、黄忠&/b&&/p&&p&路人局黄忠是个非常让人头疼的英雄,很多游戏时间超过1个小时的惨案,都跟黄忠有关,主要原因还是大家切黄忠的时候没有协调好时间和顺序,其实克黄忠的英雄特别多,光法师位就有好几个。&/p&&p&法师位:姜子牙、干将莫邪、嬴政、不知火舞、墨子、小乔、王昭君、安琪拉等等,只要手够长,都能对他造成威胁;&/p&&p&战士位:杨戬、吕布、哪吒、宫本武藏、花木兰、赵云、老夫子等;&/p&&p&射手位:虞姬和李元芳,其他射手不太好克,因为都是脆皮,如果没有瞬间高爆发的输出很难把他带走,虽然马可有位移能够比较容易的贴脸,但是从圈外位移到圈内是免除不了伤害的,所以只能55开。虞姬可以利用2技免伤快速贴身,利用1技和3技的瞬间高爆发,打出一套伤害,平A几下能带走,元芳2技位移无敌,近身后配合1技和3技带走他更轻松;&/p&&p&当然咯,真正大团战打起来切黄忠就没那么容易了,最重要的还是切的时候一定要跟队友协调好技能释放的时间,保证一套带走他,不要一个一个的去送。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aad6b629bcf_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&894& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aad6b629bcf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&2、露娜、李白&/b&&/p&&p&最克露娜、李白的英雄,除了我提过的张良外,还有东皇太一、老夫子,他们三个大招都是无法净化的,只要敢进场,就出不去了。&/p&&br&这三个英雄,不仅仅是非常克制露娜李白,而是克一切进场的英雄,因为只要你被控制住你就出不去。&p&东皇太一大招&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-abe6e1e3cdf66d9d628061_b.jpg& data-rawwidth=&502& data-rawheight=&251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&502& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-abe6e1e3cdf66d9d628061_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&老夫子大招&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a63ef47b46c91e3b208fb279b7dfcc0_b.jpg& data-rawwidth=&487& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&487& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a63ef47b46c91e3b208fb279b7dfcc0_r.jpg&&&/figure&&b&3、兰陵王、荆轲&/b&&p&这两个英雄都有隐身效果,都是通过隐身来达到靠近后排,切后排的目的,李元芳和狼狗的技能能够发现隐身目标,所以在对面靠近你的时候就能发现对面。&/p&&p&李元芳被动技能&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d6a524e7fbc90fd8a484a4_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&219& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d6a524e7fbc90fd8a484a4_r.jpg&&&/figure&&p&成吉思汗1技能&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b00cacdf98e9b6cdb503dca2f04aaea2_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b00cacdf98e9b6cdb503dca2f04aaea2_r.jpg&&&/figure&&b&4、马可波罗&/b&&br&&/p&&p&马可波罗现在在射手位中属于非BAN必选的存在,他在射手第一梯队,且只有他一个人。一般上单英雄面对马可波罗基本都是被压的存在,所以前期能够顶住马可的强势,对整个战局来说非常重要。&/p&&p&如果对面射手是马可波罗的话,我方上单位最好是杨戬、曹操、花木兰这三个中的一个,首先这三个都有超强的位移技能,杨戬和曹操有回血能力,花木兰有免伤(降低自身受到的伤害)效果,三个人都有很强的清兵线能力,所以在面对强如马可波罗这样的射手一哥,也能保证前期不被压的死死的,有时候还能反杀一波。团战的时候,灵活的走位和可怕的反杀能力,极大的压缩了马可发挥的空间。&/p&&p&&b&5、针对多控英雄:&/b&&/p&&p&钟馗、钟无艳、甄姬、王昭君等这种多控的英雄,庄周是非常好的选择。(注意有些控制是无法解控的,如东皇和老夫子的大招)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d57ec5ef7c1af5d218fee5_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d57ec5ef7c1af5d218fee5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&6、英雄对位上的克制&/b&&/p&&p&很多时候,英雄都会选择单带,这时候我们就需要选择一位1V1上不吃亏的英雄进行对位,而保证这条路上不崩盘。&/p&&p&刘邦、哪吒、关羽、杨戬、曹操、韩信、关羽、露娜、花木兰、宫本、老夫子,这几个都是单带线比较强而又不容易被单杀的英雄,也是职业赛场上比较常见带线英雄。如果遇到这几个英雄带线的,最好也要从这几个英雄中选择对位的点。当然具体还有针对性的,像关羽就可以跟刘邦、曹操,哪吒对,但面对露娜、老夫子就很麻烦。&/p&&p&&b&选几个比较有针对性的讲(仅从单人带线上的优势来说)&/b&&/p&&br&&p&①老夫子、露娜克关羽,②老夫子克露娜,③哪吒克杨戬、曹操(哪吒被动限制回血,真实伤害可以有效杀伤)&/p&&p&另外韩信面对上面哪个一个都不受,最好的方式就是清完兵就跑。&/p&&br&&h2&&b&针对对面英雄出装&/b&&/h2&&p&&b&1、对面中单位高爆发伤害:魔女斗篷&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cbe2bed9b9fdc62faf5ba48_b.jpg& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&303& class=&content_image& width=&334&&&/figure&&p&魔女拥有王者峡谷最大的法术防御力,是限制对面高爆发中单位最佳的选择。&/p&&p&魔女能够限制(至少能够抵消一次技能伤害)嬴政,火舞,小乔,墨子这种法术单技能伤害比较高的法师,法盾抵消一次伤害(说明下,法盾只能抵挡法术伤害,能抵挡多少,要看对面的法术伤害大小和法穿多少,技能效果抵挡不了)&br&&/p&&br&&p&&b&2、对面射手位:反伤刺甲和不祥征兆&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b69e82de60d91d245188e_b.jpg& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&329&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9cd15f7d4bd6e6ff5ca06e_b.jpg& data-rawwidth=&321& data-rawheight=&282& class=&content_image& width=&321&&&/figure&&p&针对射手,限制马可比较明显,现在马可主流出装是不出血刀的,只有末世,而且也是偏堆攻速,所以在吸血能力上应该是所有射手中最差的(鲁班,后羿虽然也有出末世,但是攻击力(普攻数据)要比马可高。&/p&&p&为什么最克马可?主要是技能。其他射手主要靠普攻伤害(虞姬靠技能),马可的1技和3技都是技能伤害,打到别人身上是不回血的,也就是意味着,如果对面有反甲1技打过去,自己会吸收这百分之百反甲的伤害,反甲对于其他射手的限制就没有马可那么明显&/p&&br&&p&另外末世的伤害有一部分是靠被动打出的,而被动的伤害不算在吸血上,但算在对对面伤害上,所以末世被动打出的的伤害是没用吸血效果的,所以为什么装了2个末世的马可打对面有反甲的英雄,仍然吸不回来的原因在这。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fa97ad91e8e94a2903beb44a07b777c1_b.jpg& data-rawwidth=&335& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&335&&&/figure&&/p&&p&不祥征兆的被动会减少攻击者30%的攻击速度和15%的移动速度,这样对面射手就算有红也不容易黏住你。&/p&&p&不祥征兆和魔女是半肉战士和坦克的核心防御装备。&/p&&br&&p&&b&3、对面超强回血英雄:制裁之刃、梦魇之牙&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a08dbdf9e01f11fd77ac0c_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f51c137d949b05d4cefc5e_b.jpg& data-rawwidth=&317& data-rawheight=&290& class=&content_image& width=&317&&&/figure&&p&这两件算是名副其实的克制,这克的就多了,理论上只要有回血,它们都克,最明显是程咬金、曹操、杨戬、橘右京、蔡文姬、扁鹊、貂蝉、高渐离等等,对面有这些英雄的话要第一时间出这件装备,不死鸟可以稍微抵消制裁和梦魇的影响。&/p&&br&&p&&b&4、对面超肉坦克位:破甲、虚无法杖&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3ed0ccca7922b_b.jpg& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&314&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4e84ae8e575ada6e938272faefbdb43a_b.jpg& data-rawwidth=&316& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&316&&&/figure&&p&主要针对对面的坦克,能够增加对坦克位置的有效伤害,不要指望装备上这两装备,就能一次把坦克秒了或者打半管血,那除非他装备不成型,同等装备下,这两只能增加对肉的有效伤害,至少10次攻击能杀的人现在变成了8次。&/p&&p&暗影战斧也有破甲效果,一般来说暗影战斧面对脆皮位效果最佳,破甲弓面对坦克位效果最佳。&/p&&p&&b&5、针对对面多刺客位:&/b&&/p&&p&对面刺客位比较多,作为脆皮的你很难受的话,法师要出辉月,射手可以出冰痕之握,反甲也是可以考虑出的。冰痕虽然是防御装,但是被动属性却是攻击性的,从一定角度来说也是增加了伤害。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f29b6a59ab67f313f10ac_b.jpg& data-rawwidth=&257& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&257&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-057c4e9c6f9_b.jpg& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&248& class=&content_image& width=&241&&&/figure&&br&&p&&b&6、对面多控制技能:抵抗之靴&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e8e2a76dbcbde856fa0dabd_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&218& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&p&抵抗鞋子,加法术防御,最重要的一点是增加35%的韧性,很多人不懂,韧性是什么,简单一点如果对面的控制是1秒,如果你有抵抗之靴,那么你受到的控制时间就会减少到0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都不到,所以,如果对面有控制很强的位置不妨出个法防鞋&/p&&br&&p&&b&7、破魔刀&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0ad31aab829eb8846cdfb2ae_b.jpg& data-rawwidth=&327& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&327&&&/figure&&p&破魔刀是一件比较好在魔抗和攻击之间平衡的一件装备,在面对对面高爆发中单位时,又不想因为出魔抗装而降低攻击,这件非常适合战士位和射手位。&/p&&p&&b&8、名刀:&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c5d87c11cce181aaf53db_b.jpg& data-rawwidth=&319& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&319&&&/figure&最适合的在复活甲被打掉之后,射手、打野和战士出,最典型的克制诸葛亮的大招,另外名刀也是有CD的,等CD期间名刀是无免致命伤效果的。&/p&&br&&h2&&b&其他&/b&&/h2&&p&1、如果使用射手,特别是装备了末世的射手,对面装备了有2到3个人装备了反甲的话,可以考虑出件魔女,就是针对对面反甲的法术伤害;&/p&&p&2、玩射手的时候,如果想补点防御,不必非得做大件小件也可以,我首先推荐守护者之铠,算是峡谷里性价比最高的一件装备了;&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-124ebe20bff7f774cf99c7ae5313dc74_b.jpg& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&212& class=&content_image& width=&236&&&/figure&3、坦克第一件建议做红莲斗篷,可以有效增加坦克位的伤害。&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&算上前两天写的,这几天的点一直在装备上,而装备上的思路也基本就这些了,如果还有什么疑问或者我遗漏的地方,请在留言区留言。&/p&&p&未来会重点聊聊单个英雄的特点、打法、套路、出装和应对他的方法,也会聊聊我对王者荣耀整体的一些简单看法,比如怎么上王者,对荣耀战力国服最强的观点,游戏中操作设置怎么达到最佳、主播和职业之间的差别等等。&/p&&p&谢谢大家多久以来的支持,我希望做一个王者荣耀的搬运工,把大家的疑惑统统解答出来,我会尽量每周6篇更新,希望我给你们的答卷能够让我及格,非常感谢。&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&&br&&p&&b&你的支持是对我最大的鼓励&/b&。&/p&
前两天的文章《》和《》,简单的介绍了每个位置英雄基本的出装思路。也有网友给我留言,问我能不能在说说针对对面英雄、阵容、装备,再怎么出装,这个…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ff8c3d595_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ff8c3d595_r.jpg&&&/figure&&p&王者荣耀作为一款竞技核心游戏,出装无疑是重中之重,一般新玩家和老玩家都会有一条鸿沟,那就是新玩家一般选择跟随系统出装,而老玩家拿到一个英雄时,心中自然而然会有自己的出装理念,高下立判。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&你见过几个高端局玩家跟着系统推荐走的?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&313& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e79da38a8119bec46db4de5da9013ed_b.jpg& data-rawwidth=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e79da38a8119bec46db4de5da9013ed_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&老玩家出装讲究随机应变,新玩家也想随机应变,但没有相应的经验,这时候人类的一项重要技能就派上作用了,那就是模仿,&b&我没有理念我照着出还不行?&/b&&br&&/p&&p&老玩家我就不多说了,毕竟这篇内容是给新玩家看的,模仿也得有对象吧?这点我已经帮你找好了,一个很多玩家可能忽略的细节,看下图。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先打开英雄面板。&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e35a23cab5ffe32ffe9c0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e35a23cab5ffe32ffe9c0_r.jpg&&&/figure&&p&找到你需要出装的英雄。&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8e4c38fdf91debddad0ae96_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8e4c38fdf91debddad0ae96_r.jpg&&&/figure&&p&点击左边的装备字眼,在这里你可以更改自己的系统出装,让它变成你自己组合的装备。&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fce45cc62b43d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fce45cc62b43d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&点击推荐方案,然后选择职业选手里的装备方案应用,这里是很多职业选手的出装习惯,并不是说他们的出装就能无往不利,但比起系统自定义的出装,职业的出装高了可不止一分。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ff8c3d595_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ff8c3d595_r.jpg&&&/figure&&p&实话实说。本人也亲测了效果,比系统推荐好了不要太多。&/p&&p&如果你是真心想打好王者荣耀,如果你是想战胜某个他(她),那么你就应该马上摆脱系统出装。&/p&&p&如果你又想摆脱系统出装,同时还想有自己的出装理念,那你就应该关注我接下来的各种解析了。&br&&/p&&p&&br&&b&结尾给大家推荐一件我认为法师克制的必出装备。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&梦魇之牙&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&360& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4a128f1ebaefbe_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4a128f1ebaefbe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&首先2050的价格,对比其属性来说性价比算不错了,其次如果对面有回血的英雄如,&b&程咬金&/b&,&b&蔡文姬&/b&,&b&曹操&/b&,&b&东皇太一&/b&,&b&芈月,&/b&等等的英雄。&/p&&p&那这件装备绝对比它面板看起来的作用好用的多,可以说是天生克制,技术到位完全可以打到对面生活不能自理。&/p&
王者荣耀作为一款竞技核心游戏,出装无疑是重中之重,一般新玩家和老玩家都会有一条鸿沟,那就是新玩家一般选择跟随系统出装,而老玩家拿到一个英雄时,心中自然而然会有自己的出装理念,高下立判。 你见过几个高端局玩家跟着系统推荐走的? 老玩家出装讲究…
王者荣耀出装大全收录全英雄通用出装方法,排位出装再也不用纠结,秒点秒选秒出装,秒人秒龙秒上分。王者荣耀出装技巧的核心点在于英雄的定位,如果英雄定位是坦克肉盾型,那么就是血量、护甲和魔抗的装备;如果英雄定位是射手,那么就是攻击、物穿、攻速加暴击的装备;如果英雄定位是法师,那么就是法强、法穿和冷缩的装备;如果英雄定位是辅助型,那么就是团队BUFF、减速、回复的装备;如果英雄定位是刺客型,那么就是攻击、冷缩、物穿的装备。如果还是不太明白出装攻略,可以查看本条图攻略,详细的讲述了王者荣耀出装攻略大全。&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-dfe7bab1c01eeef7e47f026_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&1919& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6aeb75c4a8ac_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&912& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6aeb75c4a8ac_r.jpg&&&/figure&
王者荣耀出装大全收录全英雄通用出装方法,排位出装再也不用纠结,秒点秒选秒出装,秒人秒龙秒上分。王者荣耀出装技巧的核心点在于英雄的定位,如果英雄定位是坦克肉盾型,那么就是血量、护甲和魔抗的装备;如果英雄定位是射手,那么就是攻击、物穿、攻速加…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3aa4c01af0a89ccee967e721_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3aa4c01af0a89ccee967e721_r.jpg&&&/figure&&p&在王者荣耀,你可以从系统推荐,大神攻略,或者你自己的经验来对每个英雄准备一套出装,这套出装能让你很好地发挥这个英雄的特性。&/p&&br&&p&但是在一场竞技中,你除了要考虑自身,还需要考虑对战情况。&/p&&br&&p&不考虑各种花板子,就一般的战局而言,你的出装,&strong&最重要的是要能克制对方&/strong&。&/p&&br&&h2&&em&&b&针对阵容&/b&&/em&&/h2&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-fdf8bdd915_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-fdf8bdd915_r.jpg&&&/figure&能赢得团战,往往就直接指向胜利,所以我们要先针对对面阵容出装。&br&&/p&&p&接下来是几种&strong&常见非一般阵容和应对出装:&/strong&&/p&&p&&strong&1. 多控制阵容&/strong&&/p&&p&AD出纯净苍穹,带净化;AP出金身(辉月)。&/p&&br&&p&&strong&2. 奶妈阵容&/strong&&/p&&p&AD出制裁之刃;AP出梦魇之牙,让奶量减半。&/p&&br&&p&&strong&3. 双刺客阵容&/strong&&/p&&p&AD出名刀,血手;AP出金身,炽热支配者。复活甲都可以出,最重要的是不被秒。&/p&&br&&p&&strong&4. 双ADC阵容&/strong&&/p&&p&AD出冰霜长矛,AP出极寒风暴,肉出不祥征兆或反甲&/p&&br&&p&&strong&5. 双肉阵容&/strong&&/p&&p&AD出破甲弓或暗影战斧,AP出虚无法杖&/p&&br&&p&&strong&6. 双法师阵容&/strong&&/p&&p&AD出破魔刀,血手。魔女都可以出。&/p&&h2&&br&&em&&b&针对个别&/b&&/em&&/h2&&p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-faaa568d85e085b4461490_b.png& data-rawwidth=&1710& data-rawheight=&955& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1710& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-faaa568d85e085b4461490_r.png&&&/figure&如果对面的发展不平衡,比如有人头狗,应该针对这个最高经济来出装。&/p&&p&或者某些英雄在团战中对你造成了很大的限制。例如有移动泉水蔡文姬,有人头收割机阿珂等。&/p&&p&现在就热门英雄,举例克制出装:&/p&&p&&strong&1. 鬼谷子&/strong&&/p&&p&应对:名刀,血手,金身,炽热支配者,复活甲。&/p&&p&鬼谷子让所有人都能变成刺客,最重要的是被抓不死。&/p&&p&&strong&2. 干将莫邪&/strong&&/p&&p&应对:名刀,炽热支配者,魔女斗篷。&/p&&p&保证你吃了冷箭不死。&/p&&p&&strong&3. 黄忠&/strong&&/p&&p&应对:反甲,奔狼纹章。&/p&&p&奔狼纹章是辅助用的,开了主动进去集火黄忠。&/p&&p&&strong&4. 诸葛亮&/strong&&/p&&p&应对:魔女,名刀,炽热支配者,血手,金身。&/p&&p&保证你残血吃了大招不被秒。&/p&&p&&strong&5. 关羽&/strong&&/p&&p&应对:冰霜长矛,冰霜法杖&/p&&p&跑不起来的关羽就是废关羽&/p&&br&&p&英雄太多不一一列举,总之根据英雄的特点来相应克制,谁阻碍你好好团战就克制谁,才是正确的出装。&/p&&p&不过这游戏团战不是全部,有很多套路打法,例如偷塔,带线压制等就需要出带线快,移速快的装备。本文没法涵盖一切,今天说的是&strong&常规团战出装&/strong&。&/p&&br&&p&请持久地关注&br&&/p&&p&微信公众号“&b&厦门乐玩吧&/b&(ID:lewanba666)”!&/p&
在王者荣耀,你可以从系统推荐,大神攻略,或者你自己的经验来对每个英雄准备一套出装,这套出装能让你很好地发挥这个英雄的特性。 但是在一场竞技中,你除了要考虑自身,还需要考虑对战情况。 不考虑各种花板子,就一般的战局而言,你的出装,最重要的是要…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fabe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fabe_r.jpg&&&/figure&&p&今天是端午节,哲叔在这里祝大家端午安康。&/p&&p&上周六写了一篇关于周瑜半肉无限晕玩法内容,里面提到技能释放顺序问题,我提出的是3-2-1,有玩家说为什么不是2-1-3,我也没反驳,因为我文章里的小标题是“无限晕思路”,3-2-1可以打出2段控制配合技能衔接,需要这么释放才能打出近似无限晕的效果,当然2-1-3也是没有错,只是思路问题,但是需要指出的是2-1技能一旦衔接不上,你的3技很可能空大。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&407& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-84acd523f0729bda542c5a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-84acd523f0729bda542c5a_r.jpg&&&/figure&&p&言归正传,今天给大家简单总结一下各个位置英雄的出装。&/p&&p&其实一直想写这个,不过感觉这个太难了,本身5个位置每个位置的出装就不一样,然后每个位置根据战局情况,出装还会不一样,每个装备根据功能也会面临五花八门的出装顺序和时机,所以想完全说清楚,完全说对没有遗漏的,真的很难,有争议的地方还请大家在留言区留言。&/p&&p&今天我就简单的给大家介绍一下出装,因为内容太多,所以准备分两期写,今天先写比较简单的法师和坦克/辅助类位置的出装,然后会介绍战士/打野和射手位的出装。&/p&&p&为了方便第六件统一出复活甲,鞋子最后说。&/p&&h2&&b&法师&/b&&/h2&&figure&&img data-rawwidth=&1231& data-rawheight=&355& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0c6ba2d76601d61dbf4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1231& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0c6ba2d76601d61dbf4_r.jpg&&&/figure&&p&中单法师和坦克/辅助算是两个出装最简单的位置了,一个只需疯狂堆法强(除貂蝉和半肉诸葛外),一个只需疯狂堆防御。&/p&&blockquote&&b&法师用装备栏&/b&&/blockquote&&p&&figure&&img data-rawwidth=&1191& data-rawheight=&444& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-69a0078855dca096a6baf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1191& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-69a0078855dca096a6baf_r.jpg&&&/figure&&b&一般法师出装:&/b&&/p&&p&痛苦面具、回响之杖、 博学者之怒、虚无法杖,这4件基本上可以说是法师必出的,梦魇之牙、辉月、圣杯、噬神之书、冰霜法杖,这几件属于功能型法器,都是有所针对的出。&/p&&p&辉月,面对切入能力特别强的阵容,自己被多次切或者是自己技能机制需要自己进场的比如高渐离、诸葛亮、露娜等。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&370& data-rawheight=&300& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b48bbf99df646a9008da8_b.jpg& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&p&梦魇针对对面回血能力强的英雄,蔡文姬、扁鹊、杨戬、曹操、橘右京、貂蝉、程咬金等,都是必出的装备。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&364& data-rawheight=&329& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b8e6f91f12d1d8ab976b344ea242fd5_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&b&博学者之怒&/b&&/p&&p&如果选一件必须要出的法强,我会选择帽子,博学者之怒,因为它的被动是增长35%的法强,一个帽子抵了快2件法器,所以帽子对增加法强伤害非常明显,不管遇到什么阵容,中单法师都应该出,在第三或者第四件出。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&379& data-rawheight=&271& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f31acb42f5b7f_b.jpg& class=&content_image& width=&379&&&/figure&&p&关于第一件出回响还是面具的问题,我也回答过很多朋友,其实这没有对或错,就是选择问题。回响增加的法强更高,还有被动爆炸伤害,增加7%的移速,面具也很好,被动打肉更疼,增加自身血量,还有5%的冷却时间,你能就说回响就一定比面具好,或者面具比回响好?选择问题,看你侧重哪方面,以后的文章中我们还会继续遇到,其实这也是王者荣耀魅力之一。&/p&&p&&b&貂蝉和半肉诸葛出装&/b&&/p&&p&大血书、极寒风暴、面具、魔女/不死鸟&/p&&p&我在回答怎么玩诸葛亮的时候说,在做极寒和魔女的时候,可以先做小件,做神秘斗篷和守护者之铠,然后在慢慢完成一件大件。&/p&&p&魔女和不死鸟,对面中单位爆发强选魔女,爆发不强选不死鸟。&br&&figure&&img data-rawwidth=&376& data-rawheight=&172& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7bff67dbe_b.jpg& class=&content_image& width=&376&&&/figure&&b&关于噬神之书到底要不要出&/b&&/p&&figure&&img data-rawwidth=&424& data-rawheight=&319& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6f10e8dddd128be2e8bcf55_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6f10e8dddd128be2e8bcf55_r.jpg&&&/figure&&p&我个人认为,除了貂蝉和半肉诸葛亮都不需要出,在符文满级的情况下,大部分中单都属于poker流,比如小乔的扇子,火舞的扇子,墨子的炮,通常一个技能就能打出全部伤害,不需要跟对面周旋什么,本身铭文10%的吸血已经够了,你要做的就是一个技能下去,打残对面或者打死对面,就这么简单。&/p&&p&高渐离和扁鹊可以出这个。&/p&&p&&b&关于圣杯&/b&&/p&&p&圣杯这件法器,我早期特别喜欢它,也喜欢带它,所以不是每一个带圣杯的法师都是菜鸡,它比较适合爆发不强但控制多的英雄,比如张良、甄姬和蔡文姬,回蓝效果充分保证了续航能力,20%的冷却缩减,在后期可以让他们的大招非常频繁。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&511& data-rawheight=&361& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-192d237dbcfa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&511& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-192d237dbcfa_r.jpg&&&/figure&&b&巫术法杖&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&454& data-rawheight=&365& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-79b4d7a22f189aa7be6e9a6d1c6d3308_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-79b4d7a22f189aa7be6e9a6d1c6d3308_r.jpg&&&/figure&这件法器比较冷门,因为本身增加的法器太少, 还没圣杯多,被动也只适合能贴身的英雄,法师大部分都不用贴身,如果选的话,火舞和不打野的露娜可以的,但感觉还是有点鸡肋,除非以后多增加几个法师型刺客战士位,这件应该会火。&/p&&p&&b&炽热支配者&/b&&/p&&figure&&img data-rawwidth=&362& data-rawheight=&317& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c65cc957c616f749c356a_b.jpg& class=&content_image& width=&362&&&/figure&&p&这件感觉跟巫术类似,更适合突进的法术伤害型刺客/战士,不适合传统中单,现在很冷门,基本没见它出现过。&br&&/p&&p&&b&时之预言&/b&&/p&&p&我还是喜欢以前的时光法杖,现在的被动,对于提升法师的防御来说,没有太大意义,法师都是游走在战场之外,这种被动前期也基本满不了,后期这种防御力对想切你的敌人来说也没什么意义,该带走的还得带走,现在也比较冷门。&/p&&br&&p&&figure&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&380& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3c5e85d0641b7cbb6a49d19db74e5449_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&b&贤者之书&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&407& data-rawheight=&230& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cfb5f63aa51b32aada8ef5_b.jpg& class=&content_image& width=&407&&&/figure&后期必出的,基本可以让你的伤害从A级跃升到S级。&/p&&h2&&b&关于出装顺序&/b&&/h2&&p&可以先出鞋子,然后再补法器。顺序我个人推荐:鞋子、面具、帽子、回响、虚无、大棒,买完大棒,再攒1600,卖大棒买复活甲。真要拖到大大后期,卖鞋子买贤者之书。&/p&&p&如果不急着参团,慢慢攒装备的情况下,以帽子举例,出小典籍的时候再攒到300块不要急着出另一个典籍,等到520出大棒,然后再做另外2个小典籍&/p&&p&因为大棒的+120法强,小典籍+40,3个典籍才有1个大棒的伤害,但三个典籍是900块,大棒是820,注意细节。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&368& data-rawheight=&203& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4ff861e7b45a463c652776_b.jpg& class=&content_image& width=&368&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&356& data-rawheight=&206& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b8aaaab38e_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&p&另外针对功能型法器,辉月、梦魇、冰杖什么的,这需要你们根据战场情况来判断是否需要出了,但装备栏就6个,这时候优先换的是回响和面具,但你如果你换了面具,就一定要出虚无。&/p&&p&&b&貂蝉、半肉诸葛顺序&/b&&/p&&p&小血书——鞋子——大血书——守护者之铠——神秘斗篷,做到这时候,可以选择做面具,也可以继续选择做防御装。&/p&&p&&b&小提示&/b&&/p&&p&做装备的时候要考虑到装备的性价比,往往这些小细节非常重要,上面的帽子只是例子,包括大血书、面具,不急的话,都应该先把小血书和小面具做出来然后再继续做大血书或者大面具,这个思路适合所有英雄出装。&br&&/p&&h2&&b&坦克/辅助&/b&&/h2&&figure&&img data-rawwidth=&1186& data-rawheight=&371& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbc90bbe80ea2f6efd668_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1186& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbc90bbe80ea2f6efd668_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&235& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbc83af8f8ccdf7cb7990f53_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbc83af8f8ccdf7cb7990f53_r.jpg&&&/figure&&p&之所以把坦克跟辅助一块说,是因为他们身上有很多相同的地方,比如牛魔、张飞、太乙,都是可以打坦克和辅助的英雄(墨子属于中单法师位,出装参考一般法师出装,钟馗归坦克类)。&/p&&p&坦克类型的英雄的玩法和出装基本上一致,坦克大致可分为三类。&/p&&p&输出型坦克、辅助型坦克、纯肉型坦克&/p&&p&输出型坦克代表:夏侯惇,白起&/p&&p&辅助型坦克代表:庄周,牛魔,张飞&/p&&p&纯肉型坦克代表:程咬金&/p&&p&可以打先手开团的坦克:钟馗,夏侯惇,张飞&/p&&blockquote&&b&防御装栏&/b&&/blockquote&&figure&&img data-rawwidth=&1199& data-rawheight=&479& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88ff2af07fc36049ef21e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1199& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88ff2af07fc36049ef21e_r.jpg&&&/figure&&p&坦克的通用装:红衣、不详、反甲、魔女/不死鸟、极寒、霸者重装&/p&&p&血魔之怒、暴烈之甲、冰痕之握更适合战士位英雄&/p&&p&近卫荣耀、奔狼纹章更适合辅助位英雄&/p&&p&如果要给坦克的找个核心装备的话,我个人认为是不祥征兆,虽然防御力不是最高的,但是它的被动,却对对面起到了很好的限制效果。他的被动是不分类型的,只要对你进行攻击,不管是普攻、法术、物理,都是有效果的,注意对塔没效果,不会减少防御塔的攻击速度。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&359& data-rawheight=&297& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fcfaf7b08f192d_b.jpg& class=&content_image& width=&359&&&/figure&&p&&b&红莲斗篷&/b&&br&&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&391& data-rawheight=&322& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7f499a106b725df161bc4ad41fbd01f6_b.jpg& class=&content_image& width=&391&&&/figure&我玩坦克位的时候喜欢第一件做它,坦克位的输出很弱,红莲很好的补充了近身时坦克的伤害,1830的价格,性价比也非常高,建议每个坦克都应该装备。&/p&&p&做红莲的时候,如果顺利的话,开局300块买红玛瑙,然后攒钱做熔炼之心,这样可以尽快的做出近身伤害。如果被压的很紧,可以先出红玛瑙,然后出布甲,再出熔炼和红莲。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&356& data-rawheight=&304& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1cec297a2f0cdced39ad_b.jpg& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&p&&b&魔女和不死鸟&/b&&/p&&p&一般情况下这两件,出一件就行,以魔女优先,当然,你本身英雄有回血的特点也可以出不死鸟。&/p&&p&&figure&&img data-rawwidth=&389& data-rawheight=&341& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-549b4c12d48d1bcdcb9e_b.jpg& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&357& data-rawheight=&345& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8c81eb8fd8cb8a37cca3eca1e7c36ba_b.jpg& class=&content_image& width=&357&&&/figure&魔女是王者峡谷最强的法术防御装,如果你在对战中遇到喜欢阴人的像妲己这样的英雄,不要犹豫,不管你是什么位置,都要出个魔女,因为面对妲己的连招,你基本是没办法躲的,但妲己就只有一种套路,打完技能的妲己跟超级兵没什么两样,魔女可以充分保证你有反手反杀的机会。&/p&&p&另外射手面对对面多人装备反甲的情况,也要尽可能的装备魔女,这样至少能保证你不会被自己给打死。&/p&&p&&b&反甲&/b&&/p&&p&坦克位克制射手位的利器,420的防御力,也是最高的物理防御力。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&379& data-rawheight=&314& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a28c8fd303bf6518f6aead_b.jpg& class=&content_image& width=&379&&&/figure&&p&&br&&b&极寒风暴&/b&&/p&&p&以坦克的防御力和血量,很难一下伤害就超过10%,但极寒提供的防御力和减CD效果却非常有用,像太乙就可以出。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&365& data-rawheight=&389& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e0eba1e2e080df5e15197_b.jpg& class=&content_image& width=&365&&&/figure&&p&&b&霸者重装&/b&&/p&&p&霸者既不加物理防御也不加法术防御,这件装备最适合对面法术伤害和物理伤害都比较平均的时候出。&/p&&figure&&img data-rawwidth=&369& data-rawheight=&291& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5a1f5e91bf24bacd11aa4e775b6b3b4f_b.jpg& class=&content_image& width=&369&&&/figure&&p&&b&近卫荣耀和奔狼纹章&/b&&br&&/p&&p&这两件适合辅助,且适合那种不用近身的辅助,比如孙斌、大乔和蔡文姬,因为本身这两件是几乎不加自身防御力的,如果你需要进场抗伤害,如张飞和牛魔,这两件对于他们来说就很难受,他们需要抗大量伤害,而这两件又提供不了多少防御加成。所以这两件不适合坦克类英雄,只适合拥有远程技能攻击且不用进场的辅助位。&/p&&p&另外以后王者荣耀会新增加辅助装栏,以后还会详细说。&/p&&p&&b&关于坦克/辅助出装顺序&/b&&/p&&p&我个人一般出装:第一件红莲斗篷&/p&&p&解释:作为纯肉,坦克的输出一般都是不够的,作为贴脸打钢的英雄,红衣很好的缓解了坦克近身输出的问题;&/p&&p&第二件鞋子:物防鞋或者法防鞋,钟馗建议出疾步鞋&/p&&p&第三件:反甲或者不祥征兆或者魔女斗篷;&/p&&p&解释:如果第一件可以适用大部分局的话,从第三件开始,就需要根据战场情况出装了&/p&&p&对面射手强势要果断出反甲,法师强势出魔女,顺风的话可以出不祥征兆(顺风一般出什么问题都不大,毕竟既然是顺风我方输出点肯定是够的,坦克要做的就是堆肉)&/p&&p&第四件,第五件,第六件,可以从剩下的防御装里补上没出的装备了。&br&&/p&&p&蔡文姬:鞋子、圣杯、冰痕之握、不死鸟+一件装备(根据形势来可以是防御装也可以是法器)&/p&&p&太乙参考坦克装,大乔、孙斌参考蔡文姬装。&/p&&h2&&b&鞋子&/b&&/h2&&p&&figure&&img data-rawwidth=&851& data-rawheight=&167& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-55dfd9e79b8f071b01c638c12a8670cf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-55dfd9e79b8f071b01c638c12a8670cf_r.jpg&&&/figure&物防鞋(影忍之足)和法防鞋(抵抗之靴)要根据对面阵容来看,还是那句话,法师位强势就法防鞋,射手位强势就物防鞋,这个不必过多纠结。&/p&&p&法师的鞋子选择就比较多了,既可以是防御鞋也可以是冷静、法强鞋,甚至可以是疾步之靴,这个要看你个人的选择,没用统一的标准,取舍问题。&/p&&p&上面提到建议钟馗出疾步之靴,是为了增加他钩子的成功率,高速的位移有利于减少对面反应时间钩中对面。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&再次强调,王者峡谷没有一层不变的套路、出装、打法,很多时候都是要根据你个人经验和战场形势来判断,就如我那篇半肉周瑜一样,就是一种打法思路,我们也见过职业赛场上,老帅中单的孙斌和大乔,而我想提供的是适合大部分玩家的通用思路,或者一种参考。&/p&&p&总的来说,法师和坦克/辅助类的出装还是比较简单的,套路不多都很常规,同一个位置的英雄出装基本都一样,无非就是梦魇、反甲这几个点需要注意,出装顺序上也大差不差,就如法师第一件出回响还是面具,影响都不大,下一篇写战士/打野和射手类,就比较麻烦了,不仅自己出装变化多套路多,有时候还要针对对面的变化和套路,到时候会更加详细一些。&/p&&p&&b&喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦&/b&&/p&&p&&b&你的支持是对我最大的鼓励。&/b&&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fengzhe& class=&internal&&更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》&/a&
今天是端午节,哲叔在这里祝大家端午安康。上周六写了一篇关于周瑜半肉无限晕玩法内容,里面提到技能释放顺序问题,我提出的是3-2-1,有玩家说为什么不是2-1-3,我也没反驳,因为我文章里的小标题是“无限晕思路”,3-2-1可以打出2段控制配合技能衔接,需要…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d3ce01cfd9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d3ce01cfd9_r.jpg&&&/figure&&p&出装是这款游戏很重要的一个环节,也是大家口中“意识”的关键部分。本期胜课堂为大家送上普及攻略——《出装原理大全》,各位务必在熟悉原则的同时,认清敌我阵容和战场形势,灵活配置。【本文内容齐全,完整阅读大概需要五分钟】
&/p&&h2&&b&出装关键因素&/b&&/h2&&p&&b&自身角色&/b&&/p&&p&有的玩家胡乱出装的原因是,不知道(也许是假装不知道)自己在团队中的作用。以下为基本原则:坦克的角色是承受伤害和牵制对手,不宜出攻击装,就算出也不能超过1件;射手的角色是打伤害,原则上不出防御装,除了复活甲;战士主要角色是对抗和收割,正常情况不出全肉或全输出,半肉更为合适;刺客一般根据英雄特点选择全输出或半肉出装,比如猴子适合全输出,兰陵王、赵云、阿珂更适合出半肉。&/p&&p&&b&英雄特点&/b&&/p&&p&最重要的环节之一。购买跟本英雄特点相符的装备,能事半功倍;而跟英雄特点最大相关度的,一般是被动技能,“被动的使用决定了英雄的成色”,要永远记住这句话。&/p&&p&这里用老夫子来做例子:被动有攻速和减CD加成,所以我们会出末世和纯净苍穹这类攻速型装备,将被动效果扩大;2技能有免伤和反弹效果,所以我们经常会出纯净苍穹、反甲这类装备强调免伤/反弹的对抗性装备&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&敌方阵容&/b&&/p&&p&只考虑自身特点,无视敌方阵容是个大错误,尤其当对面有一些特点鲜明的英雄时,更是如此。比如对面有程咬金、蔡文姬这类回复型英雄,应尽快购买制裁之刃(射手)和梦魇之牙(法师)来限制其血量回复;再比如,对面有阿珂、孙悟空、兰陵王这类强势刺客,射手可以选择购买名刀或复活甲,加强生存能力。&/p&&p&&b&战场形势&/b&&/p&&p&结合上述两个原则,再清醒地认识当前的战场形势,在出装上予以针对是高手所为。比如你使用中单法师,对面的刺客、战士、坦克明显针对你,此时你可以考虑购买极寒风暴、贤者的庇护这类保命装备加强生存能力,避免因被对面针对而被秒杀,虽然会损失一些伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我方阵容&/b&&/p&&p&结合我方阵容进行出装选择,往往是辅助英雄考虑的事。比如我方阵容偏脆,辅助可以考虑购买救赎之翼或者奔狼纹章来提升团队生存能力;又比如团队里有蔡文姬,战士和坦克可以考虑购买不死鸟之眼等。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&出防御装还是出攻击装&/b&&/h2&&p&对于这类问题,一般常规理论认为:逆风出防御,顺风出攻击。理由是:逆风时,敌方经济领先,输出机会较多,输出效率较高,我方适合出防御装来保持生存能力;顺风时,必须把对方往死里打,而且对方输出有限,适合出攻击装。&/p&&p&但农药这款游戏有个特点:地图小、节奏快、水晶/防御塔脆,顺风容易压着对方打,但反过来稍有不慎被团灭,也很容易被一波翻盘。鉴于这种情况,我们从高水平比赛,尤其是职业比赛中可以看出,真正的高手往往——顺风出防御、逆风出攻击。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&理由是:&/p&&p&对于顺风的一方,最重要的是牢牢控制比赛节奏。因为己方已有既定优势,只要稳扎稳打地推塔,不犯致命错误,对方断没有翻盘的希望。而且我方装备领先,有足够的伤害,如果一味出攻击装意味着身板很脆,稍有不慎被对方抓住机会,就会被直接带走。相反如果出防御装,对方因为没有足够的伤害,我方容错率会很高,就能牢牢保住形势。&/p&&p&对于逆风的一方,正面硬刚肯定是打不过的,我方谋求的是抓住对方犯错的稍纵即逝的机会,通过单抓或者对方走位失误等来团灭一波对面,然后改变形势或反攻一波。为了抓住这个千载难逢的机会,要求我方要有足够的输出,否则就算抓住对方的错误也会因为伤害不够而功败垂成,所以逆风时更应该出输出装用于把握机会。&/p&&p&所以这个问题没有标准答案,公说公有理,婆说婆有理。一切决定都要综合考虑场上形势,对于双方主要输出位而言更是如此。这里抛出的答案是,顺风出防御装,逆风出攻击装会更符合客观需要。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&魔抗装备&/b&&/h2&&p&不死鸟之眼——特点是魔抗值较低、生命值较少,自带血量回复以及回复效果增益;适合有回血技能或特点的英雄,典型英雄包括程咬金、杨戬、扁鹊、诸葛亮、芈月等;&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&魔女斗篷——特点是高魔抗值,生命值略低于不死鸟,被动是一个巨额魔抗护盾;适合没有血量回复特点的坦克、战士使用,尤其是敌方法师强势或魔法伤害较多的情况下,提供的护盾能够有效防御敌方法师的爆发伤害,如诸葛亮、高渐离的大招;&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&破魔刀——特点是兼顾物理攻击和魔抗,并且提供的魔抗根据英雄自身物攻值而提高,上限300点;适合对自身攻击力要求高的英雄使用,如刺客、射手,某些情况也可作为战士、坦克的补充魔抗装备;最高300点的魔抗比不死鸟还高,在敌方法师比较强势的时候很有用,但鉴于当前版本大家都追求高输出,所以很少人会出这件装备。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&物防装备&/b&&/h2&&p&不祥征兆——最肉装备,它的护甲值和生命值加成是所有装备中平衡性最佳的;一般适合坦克出,部分战士也会出,主要用于需要承受巨额伤害的环境使用,被动能够降低敌方英雄的攻速和移速,对付刺客和射手价值巨大;&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&红莲斗篷——防御平衡性仅此于不祥征兆的防御装备,最大的特点是价格便宜,合成路线平滑,性价比高,所以很适合坦克前期出,如果前期不出,中后期貌似也没有出的必要了,因为他的综合效能不如不祥征兆。被动能产生持续的法术伤害,能够弥补坦克输出不足的缺点,这也是为什么一般只有坦克才会购买的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&反伤刺甲——曾经的神装,后来改版后没那么强势了。特点是物防最高,达到惊人的420,而且自带物理攻击和反伤效果,所以它的功能更多偏向“反击”,而不是单纯的防御,所以很多玩家喜欢购买。但很多人忽略了一点,防御能力是由血量和护甲综合构成的,缺一不可,所以一个没有血量支撑的英雄早早地购买这件装备效果并非很理想,毕竟反伤只有15%,如果你的血量跟敌方刺客、射手差不了多少,这点反伤作用是要大打折扣的,这个要点希望大家能记住。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&极寒风暴——特点是有不错的冷却缩减和法力加成,加上自身的物防值也很高,仅次于反伤刺甲;最适合法坦使用,如东皇太一、庄周、芈月等;也适合需要补充防御装的法师,比如诸葛亮、高渐离等,装备的被动为防御爆发伤害而生,很适合用来对付刺客,有了这件装备以后法师一般不会瞬间被对面刺客秒杀,生存能力大为加强。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&贤者的庇护——同时提供护甲和魔抗,但数值没有很高,加上主要功能在于复活,所以一般会作为补充装备在中后期购买。一般适合刺客、射手和法师购买;对战士和坦克的作用相对较小,因为战士和坦克一般伤害能力有限,复活后的作用没有输出位那么大,倒不如多买一件高属性的防御装,当然这不是绝对的,需要根据情况作出判断。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&冰痕之握——一件兼顾防御和输出,性价比不错的装备,重点功能在于冷却缩减和被动控制效果,是一件更偏向攻击收割的半防御装备。最典型的使用场景是赵云、兰陵王、娜可露露这类偏向收割/对抗的战士型刺客,利用冰痕之握的被动让目标减速,提高收割成功率。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&暴烈之甲和血魔之怒——具备防御和攻击属性的装备,这类装备统称“对抗类装备”,多用于“硬刚对抗”的场景。基础属性是物攻和生命值,被动有一个共同的特点,就是英雄受伤越多,输出越高。其中血魔之怒触发被动时获得物攻和护盾,更偏向对坑/防御;暴烈之甲触发被动时获得移速和伤害输出率,更偏向攻击;这类装备一般适合战士或坦克使用,尤其是老夫子、典韦、吕布这类平砍硬刚型的英雄。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&霸者重装——价格偏贵,性价比不高,因此出场率较低;特点是提供所有装备中最高的生命值;被动是血量回复,而且是脱离战斗后的回复,更多强调的是续航能力和血量补充,所以更适合有回复属性的英雄使用,如程咬金、东皇太一、全肉出装的蔡文姬等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&物攻装备&/b&&/h2&&p&由于物攻装备品类繁多,我们这里只选择上场率比较高的装备进行讨论:&/p&&p&末世——基础物攻数值较低,但被动有普攻伤害加成,加上强化攻速和物理吸血的特点,适合攻速型英雄购买,比如老夫子、典韦、狄仁杰、鲁班等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&泣血之刃——价格较低,重点在于25%的物理吸血,适合刺客或射手购买,用于加强续航能力和对抗能力,配合攻速效果更佳,所以大部分射手都会购买。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&无尽战刃——重点是提高普攻暴击率和暴击效果,适合刺客和射手购买,原因是容易打出爆发伤害,配合高攻速效果更好,因为攻速高单位时间打出的暴击次数多。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&暗影战斧——攻防兼备的物攻装备,特点是综合性能优异,同时具备冷却缩减、生命值加成、物理穿透和减速等功能,所以一般适合战士使用,以便提高对抗能力;部分射手也会购买。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&破军——第二贵装备(最贵是贤者之书),特点是基础物攻数值位于所有装备之首,被动为收割而生,所以适合刺客和部分战士购买。典型刺客包括孙悟空、兰陵王、荆轲、娜可露露等,典型战士包括吕布、老夫子等;由于基础数值高,有的玩家会购买两件或多件,以提高基础伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&纯净苍穹——提供最高的攻速加成(40%),特点是被动的免伤效果;适合刺客和射手使用,部分战士也会购买,比如自带免伤和攻速技能的老夫子。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&名刀——特点是被动的免致命伤,适合刺客、射手使用,主要用于保命;很多高端玩家会配合复活甲一起使用,方法是:在被打出复活甲准备复活的2秒内,售出复活甲的同时秒换名刀,复活后能再承受一次致命伤,理论上相当于多了两条命。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&破甲弓——射手必备,特点是提供巨额破甲值,专门用于对付敌方坦克,部分刺客也会购买,由于破甲效果必须配合基础攻击力才能打出良好效果,加上前期敌方的护甲水平有限,所以一般会中后期购买。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&法术装备&/b&&/h2&&p&这里也是挑选常见的装备讨论:&/p&&p&圣杯——最大的功能是减CD和回蓝,适合耗蓝量高的法师在前期购买,因为基础法强不高,原则上如果队友能让蓝buff可以不购买,但一旦队友不配合或者恶意抢蓝,购买圣杯不失为一个选择;前期也可以选择只买一件半成品“破碎圣杯”(俗称小圣杯),以便获得前期急需的回蓝效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&博学者之怒——俗称大帽子,提供高额法强,法师常用装备,特点是被动35%法强加成,因此配备了大帽子的法师,法强有质的飞跃,在中前期购买效果最好(原因是敌方的魔抗还没起来)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&回响之杖——同样是法师常用装备,特点是移速加成和被动的爆炸伤害;很多玩家会问究竟是买帽子还是回响之杖好,一般我们会考虑几个因素:1、英雄对移速有没有要求,比如小乔被动是加移速,购买回响之杖能进一步提高机动能力;2、走爆发型还是消耗型路线,毕竟回响之杖的被动更多关注的是群体消耗,而帽子更强调的是瞬间爆发;3、英雄技能是单体还是群体伤害,比如不知火舞最常用的2技能是单体伤害,如果购买回响之杖能加强消耗能力。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&痛苦面具——特点是价格不贵,合称路线平滑,性能平衡,性价比高,关键性能是额外的伤害效果和法穿效果,所以适合大部分法师前期购买。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&噬神之书——几乎适用于所有法师,所以也非常常见,主要功能是提供大量的法术吸血,加强续航能力和对抗能力。个别法师很依赖噬神之书,如诸葛亮、高渐离,因为他们经常要突入重围或近身肉搏,也是高效利用他们被动的方法。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&贤者之书——最贵装备,提供巨额法强和生命值,由于太贵了,一般会在游戏后期或金钱溢出的时候购买。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&虚无法杖——俗称法穿杖,被动提供高额法穿,对于追求一套爆发的法师至关重要,在游戏中后期没有任何法穿效果的法师将很难打得动坦克,当然如果我们购买了法穿鞋和痛苦面具,也不一定要购买虚无法杖。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&冰霜法杖——特点是提供较高的生命值和团控效果,一般是需要弥补瘦弱身板的远程法师购买,有时候是为了加强控制效果,比如克制关羽的被动。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&辉月——重点是主动激活的“无敌”效果,用于法师避开致命控制或伤害,加强容错率,缺点是主动效果CD有点长,不能频繁使用,对操作性要求高。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&制裁之刃和梦魇之牙&/b&&/h2&&p&把它们单列出来的原因是,经常有射手或者法师不关注这两件装备,对团队造成不可挽回的损失,故在此强调一下:&/p&&p&一件是物理攻击装,一件是法术攻击装,前者适合射手购买,后者适合法师购买。暂且不管它们的基础数值,重点在于它们共同的被动——重伤:减少敌方英雄生命恢复效果50%。&/p&&p&当前版本,拥有生命恢复、治疗或者依赖吸血的英雄多如毫毛,除了哪吒的被动(而且还被削了),没有任何英雄技能可以阻止这种生命回复,所以这两件装备上场率越来越高;偏偏很多玩家不注重限制敌方回血,或者为了一味追求高伤害而忘记提前购买这两件,最后追悔莫及。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以下我们一一列出需要特别关注的依赖回血的英雄,以后碰到他们记得早点出这两件装备&/p&&p&第一类:自带回血技能,程咬金、亚瑟、曹操、貂蝉、芈月、兰陵王&/p&&p&第二类:依赖噬神之书的法师,诸葛亮、高渐离等&/p&&p&第三类:治疗效果,扁鹊、蔡文姬&/p&&p&第四类:次要群体,各类刺客和射手,主要限制末世和泣血之刃的回血&/p&&p&说多了怕你们记不住,各类鞋子、打野装备、辅助装备和部分冷门的装备下次再讨论。想获取更多实用攻略,欢迎关注公众号/微博【王者胜课堂】&/p&
出装是这款游戏很重要的一个环节,也是大家口中“意识”的关键部分。本期胜课堂为大家送上普及攻略——《出装原理大全》,各位务必在熟悉原则的同时,认清敌我阵容和战场形势,灵活配置。【本文内容齐全,完整阅读大概需要五分钟】
出装关键因素自身角色有…
&p&王者荣耀的装备不多,并不需要太过追求装备之间的克制,而且随着不死鸟和反甲的削弱,现在越来越少人专门用制裁梦魇去克制不死鸟,用反甲去克制末世了。&/p&&p&与其克制某一件装备,还不如针对特定英雄出专门的克制装备,这里以射手为例:&/p&&p&①克制奶队(蔡文姬,貂蝉,程咬金,杨戬,曹操,荆轲,高渐离,扁鹊):制裁或梦魇&/p&&p&制裁能减少敌方英雄的50%回复效果,非常克制现在主流的奶队,但是不推荐前期出,最好出到两件主力装备之后再出效果最好,法师出梦魇也有相同效果。&/p&&p&②克制双肉队(项羽+吕布,张飞+牛魔,亚瑟+钟无艳):暗影+破甲弓(双破甲)&/p&&p&假如遇到上单和辅助都是纯肉或半肉,带双治疗,丝毫不逊色奶队的双肉队。&/p&&p&射手位置最好是出双破甲来克制,当然,最好是出到一两件装备之后再补破甲效果最佳,不然没有基础伤害支撑,破甲的效果会很弱。&/p&&p&同理,法师也可以出虚空法杖和面具双法穿来克制双肉队。&/p&&p&③克制刺杀队(荆轲,韩信,李白,赵云,关羽):冰脉护手或名刀&/p&&p&刺杀队顾名思义,就是具有很强大的绕后刺杀能力,作为C位的你,除了保持一个好站位之外,还要出点保命装备来克制刺客,不然遇到老刺客,你怎么躲都躲不掉。&/p&&p&冰脉护手不仅可以大幅度地提高自身的护甲,还能有范围减速效果,能自己能面对刺客突脸的时候,从容地拉开距离,名刀就更直接,能给你0.5秒的免疫伤害时间。&/p&&p&这里不推荐先出复活甲,因为复活甲已经削弱了,射手复活起来会有0.5秒的硬直时间,刺客只要守尸就依旧能击杀你。&/p&&p&法师可以出极寒风暴或者辉月来克制刺客。&/p&&p&以上是射手和法师针对现在主流阵容的克制出装,当然,既然他有张良计,我也有过墙梯,以下是战士和肉盾克制敌方输出的出装:&/p&&p&①克制攻速流(马可波罗,狄仁杰,鲁班):极寒风暴(不详)+反甲&/p&&p&马可波罗这位英雄是因为对攻速需求很大,一般情况下是不会出泣血的,所以只要前排出冰或反甲,就能克制的马可波罗死死的,让他不敢打输出。&/p&&p&当然,要是你是那种突脸型法师(高渐离或者诸葛亮)也可以出极寒风暴来克制,不仅可以缩短自己的技能CD,还能减缓敌方射手的攻速。&/p&&p&可以说,极寒风暴是现版本性价比最高的防装,要是你遇到对面物理英雄比较顺风的时候,无论你是哪一个位置,都可以出极寒风暴来克制他们。&/p&&p&②克制法师爆发流(妲己,干将,武则天,高渐离,诸葛亮):魔女&/p&&p&虽然魔女被削弱了,不在具有抵挡技能效果的作用,但是满级近3000血量的魔法盾,绝对是克制爆发流的性价比最高的装备。&/p&&p&③克制推线流:红莲&/p&&p&比如己方是劣势局,面对敌方的强势推线,出一个红莲绝对能很好地缓解兵线压力,最好是上单出,还可以增强他的输出。&/p&&p&同时,不仅出装可以克制英雄,英雄之间也有相克的效果:&/p&&p&①哪吒的被动跟制裁梦魇有同样的效果,克制奶队。&/p&&p&②孙膑大招和大乔二技能的沉默效果非常克制位移英雄,比如貂蝉诸葛马可这类靠高机动吃饭的英雄,只要一被沉默就痛不欲生。&/p&&p&③庄周的大招克制控制流和爆发流,打团的时候,只要庄周放大招,队友就可以肆无忌惮地输出了。&/p&&p&英雄克制还有很多,比如吕布钟馗克制王昭君,干将嬴政克制黄忠,老夫子庄周克制关羽等等,太多了,说不完了,大家也可以在留言区补充补充。&/p&&p&还是那句话,希望各位在对局的时候,多看看打开经济面板,看看对面哪一个英雄比较顺风,然后在根据这个英雄的特性,出相应的装备来克制。&/p&&p&法师强出魔女,射手和物理刺客强出极寒风暴,肯定是不会错的。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我会在里面发布一个自己的视频解说,喜欢的童鞋不要错过了。&/p&
王者荣耀的装备不多,并不需要太过追求装备之间的克制,而且随着不死鸟和反甲的削弱,现在越来越少人专门用制裁梦魇去克制不死鸟,用反甲去克制末世了。与其克制某一件装备,还不如针对特定英雄出专门的克制装备,这里以射手为例:①克制奶队(蔡文姬,貂蝉…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa65b051e3bbedeacb562_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aa65b051e3bbedeacb562_r.jpg&&&/figure&&p&一、开局一红最好让给打野,让打野能够升4级更好gank&/p&&p&二、远处打架,支援不到,就推塔,或者打龙&/p&&p&三、打野刷野的时候多帮线上,别一个劲刷野,抓到也去骚扰下&/p&&p&四、坦克不是顶在前排就好,最好待在射手能输出环境下&/p&&p&五、后期红一定要给射手&/p&&p&六、我放有李白时,尽量留兵线和边野给李白刷大招&/p&&p&七、对面有李白时,别轻易靠近兵线和野怪&/p&&p&八、能拿暴君就拿暴君,全队的经验和钱,收益很高&/p&&p&九、开局时辅助最好去开下视野,要不保护我方打野,要不去干扰敌方打野&/p&&p&十、能不走草丛就别走草丛,尤其是心脏不好的&/p&&p&十一、就算是顺风兵线也很重要,如果失误了,很容易被一波&/p&&p&十二、后期尽量别单,很容易被抓死被一波&br&&/p&&p&十三、出装别乱出,根据英雄特性和敌方阵容出&br&&/p&&p&十四、双人线可以压低敌方单人线的血量,再招呼打野来越塔强杀。(这招比赛的时候经常用)&/p&&p&十五、敌方护甲高于400点一下出暗影战斧,400点以上出破甲弓&/p&&p&十六、小野30秒刷新,击杀后1分10秒刷新,buff30秒刷新,击杀后1分30秒刷新,暴君2分钟刷新,击杀后3分钟刷新,主宰8分钟刷新,击杀后5分钟刷新&/p&&p&十七、花木兰有两段位移,小心花木兰借用小兵两段位移突到你脸上。&/p&&p&十八、去gank或者支援时最好走自家野区,别走河道。&/p&&p&十九、攻速最高200%加成,CD最多40%&/p&&p&二十、拿了蓝buff有20%CD,但是属性里面不会显示&/p&&p&二十一、反野的时候多看小地图,最好召唤队友往你这边靠,别被对方包饺子了&/p&&p&二十二、对线马克,先出守护者铠甲&/p&&p&二十三、李元芳二技能位移有零点几秒无敌,但是技能介绍没写&/p&&p&二十四、狄仁杰二技能和貂蝉二技能可以躲诸葛大招,但是只有零点几秒时间,很难操作&/p&&p&二十五、狄仁杰二技能可以解兰陵王的二技能&/p&&p&二十六、辅助尽量多游走,别吃队友经济和经验,不会游走的话,待在草丛,给队友开视野&br&&/p&&p&二十七、对面有英雄带回复性技能或者出了吸血书很难打死,法师出梦魇,射手出制裁&/p&&p&二十八、辅助用治疗时,看不过来可以看队友头像血限。&/p&&p&二十九、形成看小地图习惯,推测敌方英雄位置&/p&&p&三十、别抱前面草丛没人的侥幸心理&/p&&p&三十一、别骂队友,有时间不如多想想该怎么赢&/p&&p&三十二、排位赢的时候请继续玩,输了的时候打下匹配&/p&&p&三十三、这是推塔游戏,请把推塔放在第一位&br&&/p&&p&三十四、当敌方有黄忠守塔时,最好的方法是分推,或者逼大龙&/p&&p&三十五、脆皮别走在队伍前面,让肉去开视野&/p&&p&三十六、经济满了的时候,把经济让给队友&br&&/p&&p&三十七、庄周的大招不一定要等队友被控制时再放,庄周大招也有减伤的效果。&/p&&p&三十八、尽量多练些英雄,多练些位置&/p&&p&三十九、闪现最好是躲关键性技能,别等残血再用,那时候已经丧失战斗力了&/p&&p&四十、多发信号,就算高端局,也经常会没注意看小地图的,所以,多发信号。&/p&&p&四十一、顺风也别浪,这游戏节奏太快,再打的优势,也容易被一波带走。&/p&&p&四十二、打野多帮优势路,少帮劣势路&/p&&p&四十三、打野只吃野怪的话,经济很难起来,在帮队友gank的时候,吃一下线上经济,但别为了吃经济而去gank,别反了顺序&/p&&p&四十四、越早出鞋子越好&/p&&p&四十五、逆风别投降,找机会抓对面落单的&/p&&p&四十六、对面有王昭君的话,辅助可以考虑带个眩晕,打断王昭君大招&/p&&p&四十七、多看英雄技能介绍,别忘记被动,有些英雄就是靠被动吃饭&/p&&p&四十八、补刀尽量补最后一下,别小看几十金币,两波兵下来就接近100金币了。很多时候,就是补刀经济被拉开了&/p&&p&四十九、打游戏尽量不要打字,据说经常打字的人,最少多死几次。&/p&&p&五十、碰到对面很灵活的阵容,可以尝试东皇白起钟无艳来保护后排。&/p&&p&五十一、刺客和战士切对面后排时,别急着第一时间进场,可以等对面控制或者关键性技能扔出去后再进场。&/p&&p&五十二、清完兵线的时候,别没事做,多往队友方向靠,这样打起来更好支援。&br&&/p&&p&五十三、辅助记得出辅助装,辅助装是让全队都有收益的装备,性价比极高。别一个劲出肉,没吃经济也肉不起来。&br&&/p&&p&五十四、别看到残血就上,很可能是在勾引你。&/p&&p&8.2日更新&/p&&p&五十五、多用技能探草丛,投石问路&/p&&p&五十六、多帮优势路,少帮劣势路&/p&&p&五十七、熟悉英雄技能,很多人只是知道英雄技能伤害与效果去忽略了英雄被动&/p&&p&五十八、记住技能时间CD,学会估算对面技能还有多久冷却好&/p&&p&五十九、芈月大招瞬间,会被东皇大住,但是芈月大招会出来,无法被选中&/p&&p&六十、鲁班和大小姐是可以在塔攻击范围外打塔,而且有伤害,黄忠可以攻击,但没伤害&/p&&p&六十一、宫本大招是可以躲掉的,韩信的位移以及曹操的位移都有几率躲掉。&/p&&p&六十二、净化不能解东皇、张亮、宫本、老夫子的大招。&/p&&p&六十三、刘婵用技能打塔可以回血,控制技能打塔可以干扰塔,有刘婵,可以轻松越塔杀人。&/p&&p&六十四、芈月大招被动:普攻可以减速敌人,同时也有法术伤害,还可以增加10点暗影之力,也就是增加乌鸦持续时间,玩芈月,别忘记加普攻。虽然下个版本芈月要被削了。&/p&&p&六十五、别忽视暴君和主宰,2分钟和8分钟记得看下他俩。&br&&/p&&p&六十六、水晶被推的时候,杀不了敌人的话,记得用技能清兵,或者去敌方后面断兵线。&/p&&p&六十七、白起可以隔墙勾人,记得留点身位就好。&/p&&p&六十八、玩马克虞姬,技能指向性的,如果敌人会蛇皮走位,追着点就好,先不急着放技能,走直线了,再放技能,这样技能更容易命中。&/p&&p&六十九、诸葛多利用野怪刷被动。&/p&&p&七十、战士最好先出肉装,记住,站得住,才有输出。&/p&&p&七十一、输出位别急着输出,找好输出位置持续输出才是王道。&/p&&p&七十二、辅助并不专属于射手,是全队的辅助,多游走gank开视野。&/p&&p&七十三、射手要猥琐发育多拿经济,有经济才有输出。&/p&&p&七十四、对面真实伤害的英雄,有两件抗性装备了就叠血量。&/p&&p&七十五、近战英雄不要想着和东皇solo,很难打赢。&/p&&p&七十六、对面有钟馗的话,经常会选勾蓝buff红buff,这时候记得让队友去开下视野。&/p&&p&七十七、不要在乎英雄胜率,敢尝试,才会进步。不要在乎队友如何喷你,也不要回复,有些人天生爱喷人,玩自己的就行。&/p&&p&七十八、有些英雄会有后摇,可以通过移动和衔接技能来取消后摇,例如花木兰重剑一二技能会有后摇,可以通过平A来取消,或者释放其他技能来取消。还有射手必须要懂得走A,站撸就是找死。&/p&&p&七十九、虞姬二技能不仅仅可以物免和加速,还可以清除自身减速效果。&/p&&p&八十、吸血是按伤害来的,伤害不够,吸的血也少,所以再出吸血之前,想想伤害够不够。&/p&&p&八十一、太乙二技能可以拉敌人,也可以拉自己家小兵,还可以拉自己家二哈和黄忠的地雷。&/p&&p&八十二、兰陵王二技能爆的伤害是根据目标已损失生命算的,记得扔给血少的。&/p&&p&八十三、远程最好用补刀推塔来操作,攻击血少的单位,近战最好用自由攻击加优先攻击最近单位。&br&&/p&&p&八十四、鱼的大招不仅可以解控制,还可以减免伤害&/p&&p&八十五、刺客最好也出点防御装,伤害一套打不死,那就打两套,首先得站得住。&/p&&p&八十六、多分析英雄特性,前期强势就得打出前期的优势,别和对面稳着打,只会越拖越惨。后期英雄就猥琐打,拿后期英雄和前期英雄拼,还没发育起来就被推完了。&/p&&p&八十七、敌方防御塔可以留一点点血,对面来守的话,把塔推了再杀人。&/p&&p&八十八、把常用英雄装备给调好或者预购好,打起架来说不定钱就够了,瞬

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