lollols8哪些英雄重做模型重做过

进行中的任务
高挑长腿御姐 女枪皮肤新旧模型对比
  之前给大家看了船长改版之后的皮肤新旧模型的对比(),那么现在给大姐最喜爱的ADC赏金猎人&&厄运小姐的皮肤模型对比。
  厄运小姐的皮肤也得到了改动
  西部牛仔&&厄运小姐
  法国皇室&&厄运小姐
  特工狂花&&厄运小姐
  荒野女警&&厄运小姐
  黑帮狂花&&厄运小姐
  圣诞糖果棒&&厄运小姐
  电玩女神&&厄运小姐
[编辑:路牙]
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
游戏ID:HyNdeN
英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
装备登场率
我要分享....摘要:★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究伊芙琳重做归来LOL寡妇伊芙琳重做,并且更名“痛苦之拥”。新版本的寡妇在今日凌晨登陆美服PBE,这个英雄的改动还算是蛮大的。和之前承诺的小改有很大区别
★游戏马蹄铁原创,禁止网站或个人商用盗取,违者必究伊芙琳重做归来LOL寡妇伊芙琳重做,并且更名“痛苦之拥”。新版本的寡妇在今日凌晨登陆美服PBE,这个英雄的改动还算是蛮大的。和之前承诺的小改有很大区别,不论是模型还是技能都有较大调整。尤其是英雄机制也发生了巨大改变,那么更像是新英雄的寡妇到底如何呢?一起来看看吧!被动:恶魔之影脱离战斗几秒钟后,伊芙琳被恶魔之影笼罩。如果伊芙琳生命值很低,她会恢复的很快。6级开始恶魔之影会让伊芙琳获得伪装效果,这会使伊芙琳在一定范围内无法被敌方发现。和以前一样,在一定范围内靠近的时候,英雄会有预警。被动演示回血效果并不是很明显,但要比一般的恢复速度快。伊芙琳在隐身后依然是可视范围外敌人无法察觉,但只要接近就会带有特殊印记预警。Q技能:憎恨之刺伊芙琳利用身后针刺投射目标,伤害第一个单位。如果击中目标,伊芙琳未来三次法术或攻击该目标会造成额外的伤害。如果被击中目标是一个野怪,憎恨之刺将返还冷却时间。初始投射后,伊芙琳可以进行三次输出针对目标身后一条线上的附近敌人。尖刺对所有被击中的敌人造成伤害。Q技能演示和以前的无脑QQQ相比,伊芙琳现在新版本的Q一次法术只能够使用三次AAA的效果,当然该技能的冷却时间并不长。而且针对非英雄的野怪拥有冷却时间返还的能力。比较特别的是现在一段是非指向性判定,如果你不能命中敌人,那么后续也就无法打出三下额外伤害的效果了。W技能:欲望之尘伊芙琳对目标施加诅咒,简短揭示她的位置,她的目标。基本攻击或其他法术将解除诅咒击中目标,再次使触发该技能会减速对手。如果诅咒持续时间拉满,还将魅力的目标。如果目标是敌方冠军,他们的魔抗会减少几秒。如果目标是野怪,则法术效果得到延长,还将造成额外伤害。欲望之尘不会破坏寡妇被动恶魔之影的伪装效果。W技能演示该技能是心形,还有一个类似读秒绕圈的能力。在绕圈完成心形之前攻击目标只会减速,但是在读完变成心形时攻击目标则会有一个魅惑效果。E技能:鞭打/强化鞭打伊芙琳用自己的针刺鞭打目标,造成目标最大生命值百分比的伤害,并获短暂高移速。如果伊芙琳处于被动恶魔之影状态,则下一次鞭打会升级成强力鞭打。强力鞭打:伊芙琳冲向目标,进行鞭打,并且鞭打还会对目标周围的敌人造成伤害。E技能演示R技能:寡妇制造者R:寡妇制造者伊芙琳释放她的恶魔能量,无法被选定。造成AOE伤害,并且可以向后方落点进行位移。此技能对低生命值敌人造成额外伤害。大招效果霞大招的进化版。不同的是伊芙琳的这个位移效果更远一点。同样都是飞在天上无法被选定,造成AOE伤害。这是寡妇收割追击,以及逃生的强大技能,但是该技能在进攻的时候好像有点尴尬,因为是后跳设定...如果终结不了对手,就容易拉开更远的距离。大招逃生演示模型一览被丑到!这和原画根本不是一个英雄...!!!这是同一个英雄?原画杀手...=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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lol2016年9位英雄即将重做 lol重做英雄有哪些
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  LOL2016年即将游9位英雄重做,那么到底是哪9位英雄将会被重做呢?近来,设计师频频在论坛上放出火男等即将重做英雄的改动方向,引起了LOLer们对重做英雄的讨论。2016年LOL将迎来包括宝石骑士、掘墓以及多位法师在内的至少9位英雄的重做。  有些重做英雄前后外观差异明显,可以揣测在这个看脸的世界里,长得丑的跟咸鱼有什么区别?必须重做才有人用啊还有重做英雄像波比这样的,前后技能差异大,特别是大招在去年的重做英雄中,像剑姬、船长等都取得了一定的成功,重做后的他们游戏机制更加健康,在职业赛场上也有亮眼的表现。不过,目前仍有许多英雄处在尴尬的位置,比如宝石骑士和掘墓,还有像金属大师这样重做后仍有问题的英雄。拳头设计师在今年将继续开展重做工作,下面就来看看2016年都有哪些英雄已经公布了重做计划。  2016年,这些英雄可能都将进行重做  新·宝石骑士——依旧是辅助型坦克  据设计师透露,宝石骑士的重做将会是赛恩级别,重做内容包括模型、动画、特效、背景以及技能玩法,但不会像赛恩和波比一样改变英雄的类型。宝石骑士依旧会是一个辅助型坦克,它将保留治疗能力,为友军提供护甲的Buff以及自身的高护甲成长。  新·掘墓者——可以召唤鬼魂的近战战士  掘墓者将会和宝石骑士一样,进行赛恩或波比级别的重做。目前设计师考虑保留的特色是鬼魂召唤者以及近战战士。他的重做计划从2013年就提上议程,期间一直被遗忘。去年设计师Scruffy提及需要对掘墓进行艺术设计、声效以及工程等方面的全方位改动。  年中法师更新——火男、玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、吸血鬼、婕拉和蛇女  从设计师在论坛上发布的消息来看,拳头设计师希望火男在能够造成群体伤害同时突出其独特的连招方式,使技能使用能够有趣且有深度。在火男的伤害调整方面,设计师欲将其打造成优势的时候可以秒杀脆皮的法师,赋予其足够强的线上击杀能力,但压制能力会相对较弱。  设计师不希望玛尔扎哈(蚂蚱)成为高爆发型法师,因此会保持其低移动能力和技能射程,让AP玛尔扎哈需要更合理地使用被动技能,同时保留AD玛尔扎哈这个可行的选择。至于虚空之眼维克兹,设计师则会保持其现有的消耗+风筝以及全套连招的输出方式,加强其被动(解构)的概念。其余三位面临改动的法师英雄,目前设计师暂未透露他们的具体改动方向。  狼人、金属大师和水晶先锋蝎子  除以上确定的重做英雄外,设计师还曾表示狼人的重做也在日程上,暂排在法师英雄更新之后。而对于重做后表现不佳的金属大师和蝎子,设计师认为很可能会在将来对他们进行完全的重做,但因为这两个英雄需要的帮助比团体英雄更新更多,所以会暂时先保留重做计划。
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西游记口袋版LOL首发40位英雄至今只有他们8个没重做过!
LOL首发40位英雄至今只有他们8个没重做过!
LOL当年在美服公测前一共只开发了40个英雄,后来的90多个都是以新英雄的方式加入到LOL中的。那些年设计师们的手速惊人,一年甚至会放出二三十个英雄。而在最早设计的40个英雄中,目前技能大大小小被重做的多达33个,只有7个英雄没有被动过,他们都是谁呢?一起来看看吧!
最古老的中单,最简单粗暴易学的AP法师。闪现大招一套秒是当年很多新手学安妮时的诀窍。安妮目前为止仅仅只是在外表上有过一次较大规模的重做,技能性质方面没有任何改动。当年什么样,现在还是什么样。只不过在弹道,技能释放以及强度上有一些微调差别。
护盾,钩子,击飞,加速,大招沉默一样都没改。机器人原厂出来什么样,如今还是什么样。模型皮肤有过优化,但是机器人从来没有听过要&重做&的消息。这也证明机器人是LOL中设计最早最完美的英雄之一。和后续的VN,盲僧等英雄都是绝对不会被纳入&重做&计划的角色。
老古董石头人就真的像一块石头一样,多年来没有发生任何变化。他的招牌一直都是随着一声巨响给敌人造成击飞和伤害。以前多震撼,现在依然很震撼。
有人看到这里会说他兄弟鳄鱼呢?鳄鱼并不是LOL最初发售的40个英雄之一。而狗头是,这俩兄弟确实是目前LOL中鲜少会被提及重做话题的英雄。狗头自身的能力一直都不错,虽然职业比赛极少有人玩,但在路人局狗头这些年很勤恳,很可靠。如果设计师敢说重做,先问问那些熟练度上百万千万的Q了无限层的玩家们答不答应吧!
死歌的技能一直都是一个范围攻击,一堵墙,一个圈,以及大招全屏打击。
风女,什么都没改,风女一直都是那样。
早前的S7预告里有关于天使姐妹要重做的消息,莫甘娜和凯尔也是最早40个英雄里的角色。到今天为止这两个英雄基本上没有太大的改变,以前技能什么样现在还是什么样。未来这对姐妹到底会怎么改,引人关注。
还有一些像提莫,飞机,努努等都是技能有一些改动的,而且让这个英雄的玩法发生了改变。而蛮王和剑圣都是在属性上大改过,这对英雄的多样性造成了巨大改动,因此也没有把他们列进来。如果你从一开始接触LOL就玩的是他们,那至少你这些年的英雄经验都没白费。
毕竟一个重做英雄,就等于毁掉之前所有玩家付出的努力和积累的经验。重做幅度太大的,你就必须从零开始学习这个英雄的新玩法了。当然除了这40个,后续也有不少老英雄到现在都是没有被重做的。例如皇子,VN,盲僧等等。那么你是否希望你玩的老英雄得到重做呢?
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王者复仇记:盘点这些年重做过的英雄
王者复仇记:盘点这些年重做过的英雄
重做的话可以分为英雄模型重做和技能重做,有些英雄则是两个方面都被重做。涉及模型重做的英雄有很多,在此简单概括下大概有:天启者卡尔玛、诅咒巨魔特朗德尔、金属大师莫德
  重做的话可以分为英雄模型重做和技能重做,有些英雄则是两个方面都被重做。涉及模型重做的英雄有很多,在此简单概括下大概有:天启者卡尔玛、诅咒巨魔特朗德尔、金属大师莫德凯撒、卡牌大师崔斯特、海洋之灾普朗克、无极剑圣易大师、黑暗之女安妮、寒冰射手艾希、凛冬之怒瑟庄妮,说好的轮子妈迟迟不见踪影。
  下面我们主要来谈一谈众多技能被重做,整体发生巨大改变的那些英雄。
  无极剑圣 易大师本期主角,在许久之前的S2赛季中,易大师可以说是劝退英雄之一,因为大多时候易大师的团战作用小到可以忽略,直到当时世界瞩目的M5战队中单Alex在IPL5上使用了AP易大师,并惊为天人地拿下了五杀,亮爆了全世界撸友的眼球,原来易大师还能这么玩!
&  随之而来的是涌现出的大量的中单易大师,简单粗暴的农兵方式和强力到恶心的回复以及收割能力。尤其在碰到易大师时,如果你的队伍中没有个强力的控制,那么他就是一个打不死的小强,扛着一队人的伤害还能强力回血,全联盟似乎只有他能做到,这些能力给易大师带来了新的春天,在一段时间内成为非ban即选的英雄,以至于拳头公司把砍刀举向了只有一个AP加成攻击技能的易大师,但这些砍动无伤大雅,并不妨碍他成为排位中被禁的常客。
  而在重做之后,AP易大师似乎和联盟舞台说再见了,换以全新的AD刺客归来,而在美服的数据统计来看,我们不难发现重做后的易大师一下子就登上了最受欢迎的英雄排行,至于重做实效如何,还需要一些时间来评定。
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