求一款没有BUG的吃鸡手游哪一款最好玩?

【图片】盘点目前最火10款吃鸡手游,你准备入哪个坑?【绝地求生吧】_百度贴吧
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盘点目前最火10款吃鸡手游,你准备入哪个坑?收藏
继糯米开外挂事件之后,10月10日斗鱼主播油条又被质疑开挂,主播油条和斗鱼官方目前还没有任何回复。其实《绝地求生》主播开不开外挂我并不关心,反正我3D眩晕玩不了,而如何能加入正版的手游吃鸡大军才是我关注的重点。长期混迹于斗鱼,整理了斗鱼近一段时间直播过的吃鸡手游,这里给大家一一介绍下,看看大家准备入哪个坑。1、终结者2:审判日网易出品, 10月13日-10月30日安卓二测。该游戏是目前公认的还原度最高的吃鸡手游, 相对其他说有有更大的地图、更丰富的地图场景,主播反馈试玩操作系统也比较合理易用,但目前兼容的手机类型较少。
2、荒野行动网易出品,9月21日-9月25日删档测试。对于taptap的评分高于终结者2这件事,不能认同。虽然我没有亲身体会,但从斗鱼主播直播情况来看,荒野行动的画质和动作流畅度是不及终结者2的,且射击操作和打击感没有后者体验后。由于都是网易出品且一前一后测试,很难评判出后续哪个更为优秀,且当这两款游戏跟当年腾讯的王者荣耀和全民超神一样,看最终谁能杀出重围成为最终的胜利者。
3、放逐游戏-大逃杀墨一科技出品不限号删档测试阶段。虽然目前还有很多bug,但极快的更新速度使游戏的品质不断提升,也给了广大玩家极大的信心。
4、丛林法则-绝地大逃杀霍尔果斯蓝鲸网络科技有限公司出品, 10月2日开始二测。从主播直播的画面来看,游戏的主角像是一群厌倦了朝九晚五生活的白领,在某一天来了一场说走就走的丛林探险。主播反馈游戏的地图很小,且贴图特效不丰富,各种动画特效也不足。
5、全民大逃杀北京同桌游戏科技有限公司出品,内侧删档阶段。很不错的Q版类休闲游戏,偶尔玩一下还不错,但长期玩会显得单调很难坚持。主要是游戏画面太简单且地图太小,没有探索值,玩法也比较单调。
6、绝地沙盒竞技 立大树工作室出品,目前处于测试阶段。带沙盒元素的吃鸡手游,支持自定义地图。看直播感觉游戏玩法还可以,但是美术比较渣。目前广大网友对传送门的机制也褒贬不一,有的认为不应该在地图上显示位置,而有的则认为游戏是这样设置的就应该适应游戏的规则。
7、野蛮人大作战:大逃杀杭州电魂网络科技股份有限公司出品,已开启不删档测试,目前安卓和iOS版本均可下载。 趁着吃鸡的热度,该游戏也迅速上线了天黑吃鸡的测试版本,以丰富游戏的玩法,增加游戏乐趣,而玩家体验也确实如此,相比之前的版本可玩性提高很多。从主播和水友的互动来看,大家也都希望能增加更多的新装备、新地图、新玩法。
8、求生之战上海迹域出品,删档测试结束,外网目前无法体验游戏。9个各具特色的区域使得该游戏相比其他吃鸡手游有更广阔的地图和丰富的场景,不容易产生视觉疲劳,主播在直播过程中也指出加大视野增加了游戏的攻击策略性。但该游戏也有很多不足,主播游戏过程当中吐槽最多的当属游戏的自动瞄准功能,降低了设计游戏的趣味性,以及穿越毒层区域后仍然被毒***ug。
9、黑色幸存者ARCHBEARS公司出品,属于2D大逃杀游戏中的佼佼者,目前还没有汉化版本。游戏的画面很精美,角色设置很用心。主播表示这款游戏非常重视基础,胜负关键不在攻略,不在套路(高分段很容易被针对),而于在随机应变能力(重点)、记忆力、判断力、意识、手速以及一个好的VPN。直播过程中有水友表示自己是br粉,觉得这个游戏对br的还原度更高。
10、像素大逃杀OneTonGames出品,玩家可在google play 免费下载。直播间水友很多都反馈除了玩不了,其他都挺好。小编我看看到这条弹幕的时候差点发出了杠铃般的笑声。
实际上目前在测和上线的吃鸡手游已不止十款,但其核心玩法都与《绝地求生》一样。反正我是最期待《终结者2》的,毕竟吃鸡的还原度最高,网易出品也给游戏的品质带来了保障,不知道你怎么看。
好期待看网易和腾讯互撕
呵呵,最火个鬼,就是taptap的专题,小米枪战都没有,像素大逃杀也算不上什么大逃杀,玩家要玩的还是以写实风为主
荒野行动吧,,,终结者感觉不像是大逃亡了,,荒野跟吃鸡更像,终结者有点跑偏了的感觉
小米枪战是这几个里画质最好的吧
一般手机带不动
我觉得小米枪战不错啊,玩了几天,吃鸡几次。
垃圾网易只会抄袭
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> 两款“吃鸡”手游抢占iOS榜单行骗 苹果竟无动于衷
两款“吃鸡”手游抢占iOS榜单行骗 苹果竟无动于衷
来源:Gamelook&&&&日期: 08:38:30
摘要:《绝地求生》正在全球引发一场“吃鸡”热潮,这让许多游戏公司和开发团队看到了新的发展契机。于是各种以“吃鸡”为噱头的游戏产品纷纷出现,在国内更是有许多这样的手游在抢占市场。在iOS榜单上,就有两款手游借此名目行骗,让许多玩家上当。但是苹果公司却对此无动于衷。
  游戏观察消息,《绝地求生》正在全球引发一场“吃鸡”热潮,这让许多游戏公司和开发团队看到了新的发展契机。于是各种以“吃鸡”为噱头的游戏产品纷纷出现,在国内更是有许多这样的手游在抢占市场。在iOS榜单上,就有两款手游借此名目行骗,让许多玩家上当。但是苹果公司却对此无动于衷。
  吃鸡风潮席卷游戏行业,然而让玩家感到愤怒的是,骗子正在横行。
  在市场前景更为深远的手游领域,众多开发者纷纷入场,但大厂的产品尚需时日,无法短时间满足国内玩家饥渴的吃鸡需求。在没有足够优秀的产品定住市场的情况下,手游乱象频出。抢先收割用户、消费IP的,不是腾讯网易、也不是评价最高的产品,却是三款明显带有欺诈嫌疑的手游。
  比如,今日appstore中国区免费榜、付费榜TOP3的黄金宝位上,出现了2款手游,他们真的是玩家想要的吃鸡手游么?非也,旦奇怪的是即使差评如潮、苹果却无动于衷。
  挂羊头卖狗肉蹭到免费榜第二
  9月中旬就有被报道过的蹭热点产品《绝地吃鸡》,迄今仍在免费榜前列,截至今日甚至更近一步到达免费榜第二,仅次于全民游戏《王者荣耀》。这款产品自8月26日改名以来,下载排名接连飙升,于9月21日进入前十之后,就再也没有掉出来过。
  尽管名称用尽了“绝地”、、“吃鸡”以及“丛林法则”等关键词,但《绝地吃鸡》实际与手游关系不大。这是一款类似于古早的《抢滩登陆》玩法的FPS游戏,玩家甚至无法移动,只能在固定点射击。
  此外,该款产品还冒用了蓝洞开发的《绝地求生》的标志性头盔西装男形象作为图标,进一步起到诱骗玩家下载的目的。
  《绝地求生》的主要盈利方式是迫使玩家每打完一局、或退出暂停都需看遍广告,虽然玩家发现受骗后会立刻卸载,但由于手游需求强劲、该款产品还有榜单优势,仍可通过庞大的下载基数牟利。
  调研机构Distimo曾在今年7月份公开过一份表格,表明若要进入到App
Store中国区免费榜前十,单日下载量至少需要达到3万。手游《绝地吃鸡》进入App
Store免费榜前十已经超过20天,一半时间维持在前五,粗略计算可能有超过百万玩家上当受骗。
  盗中盗狠赚一把
  你方唱罢我登场,在货不对版的《绝地吃鸡》雄踞免费榜时,有开发者也动起了付费榜的心思。
  在付费榜,同样有一款名为《绝地吃鸡》的产品,慢慢爬到了付费榜第18名,如果排除掉大批马甲号发布的刷榜产品,它甚至能排到免费榜第4。有意思的是,这款产品发行方并不是免费榜第二那款的同一家,而是来自于北京的一家手游企业。
  从玩家评价当中可以得知,该款产品和它盘踞免费榜前列的双胞胎套路如出一辙,也是一款不能移动的FPS游戏,一词只是冒名。同样,该款产品照样通过改名摇身变为手游:免费榜的《绝地吃鸡》在8月26日由标题《The
Amazing Shot Battle》改名而来,而付费榜的《绝地吃鸡》在9月23日由标题《暗影之枪:特种乌合之众联盟》改名而来。
  也就是说,这是一款盗版的盗版。
  付费榜的《绝地吃鸡》盈利方式略有不同,靠6块钱诱使玩家购买,属于赚一块是一块的杀鸡取卵套路。
  近似强制消费:登顶付费榜榜首
  除了两款挂羊头卖狗肉的盗世双雄,免费榜榜首还出现了一款手游《 The Last
Winner》。《丛林》的“历史”并没有两款《绝地吃鸡》那么长,《丛林》在10月8日才刚刚上线,没有改名的黑历史,并且《丛林》玩法和《绝地求生》相似,虽然只有20人一局,但也有跳伞、收集、毒气、生存等元素。相对而言,这是一款“真正”的手游。
  值得注意的是,虽然名称相似,但这款产品并不是获得过500万安装量的《丛林法则:绝地》。
  不同于免费榜《绝地吃鸡》2.7和付费榜《绝地吃鸡》1.9的低综合评价,《丛林》拿到了综合4.3的高分。不过,如果仔细查看许多高分评价,会发现4.3背后实际是有猫腻的。
  首先是大量胡言乱语、意义不明的五星好评,这是开发者自己刷的评价,相信不用赘述。其次就显示出《丛林》开发者高深的套路来了,玩家在花3元付费下载游戏后,必须要在App
Store给出全五星好评才能进入游戏。
  好评过后还不算,游戏虽然是付费下载,但玩家想玩一局可没那么容易,你得先排队。游戏设置了两条线路:普通区和VIP区。进入普通区平均需要9~14分钟,而VIP区则需要玩家再花25元购买。可以说是综合了两款《绝地吃鸡》“坑钱”的手段。
  如果玩家不乐意在被骗钱,准备傻傻等程序给出了预计时间结束排队的话,恐怕要被耍个团团转了。有玩家反映,《丛林》预计时间14分钟,自己等了足足半小时仍没有减少一秒……毕竟,人家说了是预计嘛,游戏太受欢迎了有什么办法……(好吧编不下去了游戏就是不充钱你就在主屏幕发呆吧)。
  好在,开发者“贴心”地安排了“加速一下”的按钮,玩家每次观看广告视频、玩广告小游戏就能相应减少3到4分钟的“排队等待”时间,要玩一局,经历4、5个广告的折磨就行了。然而,在有的玩家“厚脸皮”通过这样的方式玩了十余次后,发现再也无法通过这种方式减少时间,明摆着被逼消费VIP区那25块钱。
  同时,《丛林》还有单机的嫌疑。尽管大量玩家需要在排队上耗费大量时间,但在匹配时却非常迅速,进入游戏后直接便是跳伞环节,可以听到飞机声但看不到飞机形,被音效所代替。
  游戏的地图倒是显得良心,运行也相对流畅,只有20人显得空间非常大,常常许久都碰不上一个人。游戏内物资丰富地过分,随便进几栋建筑装备就能毕业,对手也比较呆萌,见到玩家通常是发呆或在原地当靶子被打,吃鸡概率还是很高的。正因如此,《丛林》被怀疑其实只是一款单机产品,所谓的排队不过是用来诱导用户快速付费的伎俩。
  苹果无动于衷充当伪劣产品帮凶
  吃鸡手游群魔乱舞,其实并不让人意外,意外的反而是在更新iOS
11后,苹果对于这类货不对板、有伪劣嫌疑的产品熟视无睹,任由其对用户欺瞒。典型案例就是免费榜的《绝地吃鸡》,被骗的玩家群情激奋,而苹果方面无动于衷,20天没有任何行动,让更多不知情的玩家持续上当。
  对于那些认真在做产品的厂商,也是不公平的。App
Store改版以来,付费榜免费榜曝光资源虽然重要性下降,但相对而言更加紧俏,被低劣产品把持,十分容易造成劣币驱逐良币的情形产生。
  玩家也无法顺畅找到称心的手游,一直在各种坑钱产品中兜兜转转,长期来看对于该品类的健康发展损害很大,限制了手游市场盘子进一步扩大。
  而《丛林》更是利用了苹果的放任态度,将这一态势升级。苹果任由玩家自由评价权被厂商窃取,不好评不让继续游戏,这一方式耸人听闻,但又成效显著。今日凌晨,《丛林》评价满满的五星好评,简直像是开了苹果的SSS级的VIP。
  这也可以说是苹果评价系统的BUG,在伪劣产品行骗百万玩家的过程中,作为裁判的苹果不作为正是一名帮凶。
  也的确有玩家发出了对苹果的质疑,类似“这种游戏是怎么通过审核”的评价并不算少见。
  伪劣手游横行,甚至堂而皇之登堂入室,违背了最基础的公平竞争原则。令人遗憾的是,手法越没有下限,能骗到的用户就越多、得到的入账同样与日俱增。行骗者美滋滋,让玩家丧失对新品类的信心,被损害的永远是那些务实开发者的利益,以及游戏行业新生力量的未来。
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作为绝地求生的爱好者,发现市面上有四款主流的吃鸡手游,分别是终结者2审判日(简称终结者2),荒野行动,放逐游戏,小米枪战。哈哈 我是天秤座,所以我要从图标的ui设计上先选择哪个我先玩,我感觉放逐游戏那个图标最迷,设计的UI不是特别的好,虽然的测试的版本,但是拜托也用点心啊,老铁。荒野行动和小米枪战的比较好,有点吃鸡的元素在里面,终结者2从之前的硬汉施瓦辛格大爷换成了战斗萌妹子,当然主观因素比较强,客观来说,除了放逐游戏的图标UI比较迷,其他三个不相伯仲。摁住老铁们躁动的心,别急,系好安全带,兔司机带你们飙车了。进游戏之前,我们一般都会看到游戏的过场CG,于是我先点开了《放逐游戏》,然后画面静止了,然后就进入了游戏,不存在的操作。作为还是内测的游戏虽然可以理解,但是这也是游戏水平的一种体验,希望在后续的版本中加入过场CG,起码萌新们看过燃烧了起来,才能对游戏更感兴趣。登录界面也比较迷,感觉可以优化的地方很多,希望加强一些,等待新版本的操作。接下来是小米枪战,同样是CG动画不存在的,但是登录的界面还是比较精致的,登录的界面加了一些特效,看起来忽然精致了起来,但是没有CG动画还是感觉差点意思。荒野行动用的是速写的那种感觉,旁白的声音还是挺有磁性的,但是感觉整体的画面还是没有那种让人燃起来的感觉,希望在后续的版本当中加强一些操作,看起来更然一些。不过相比没有开场CG动画的来说,还是强很多的。终结者2:科技感十分的强烈,配合着解说,非常的炫酷,终结者出来了,拉响枪栓的瞬间,然后说了一句台词,I’ll be back,太燃了。而且CG也是制作的很有水平,看得出来是一个精心制作的CG,估计以后新的版本可能还会有新的操作,十分的期待,毕竟我是施瓦辛格大爷的粉丝。我先插一嘴,我们先看看这四款游戏的安装包大小,虽然安装包大小倒是不能说什么,但是从侧面来说能看出是否游戏内的场景精致程度,以及细节的东西,以及相关的模型或者是包含一些CG过场的动画等等。荒野行动【安装包是385.8MB】小米枪战【安装包是777MB】,小米这个同时存在枪战的许多分支模式,具体的吃鸡模式,我是不太知道- -,放逐游戏【安装包是258MB】终结者2【安装包安卓是545MB,IOS400MB】以上数据来源是TAPTAP,数据可能随时有变化,因为版本更新的原因,但是基本不会有太大的变化,只会增大,不会减小,肯定不能反向冲锋。闲言碎语不要说,下面就进游戏体验一把操作了先测试了一下荒野行动,但是开局并不顺利,刚开始的时候有一个小更新,又经历了几把的闪退。。。我。。。。难道是手机不行,我的三星S8+,是不是差点意思,继续尝试ing,匹配时间大概用了5S左右,然后。。又特喵的闪退了。。然后问我是不是要重连,然后继续闪退。。我点了。。不重连。然后我又闪退了。。我决定卸载一下,重新安装,依旧是凉了。。。我决定用模拟器大法。荒野行动;一上来就给我降低体验,各种闪退,进入一般队列就又退出,各种重连闪退,我删了好几次游戏,我差点拿模拟器了。。后来总算是好了,终于能进入游戏了。我也来说说这个游戏的迷点。1,辅助射击还是有点迷,比如我拿喷子就需要调整好几次才可以操作,然鹅,对方已经把我给干掉了,用冲锋枪或者是步枪,辅助射击,还需要优化。2,闪退,闪退,闪退,闪退的事情说三遍。这个也太迷了,这个属于基本操作,很影响游戏的体验效果,就算游戏做的再优秀,这个闪退问题很迷,希望官方的项目组,能赶紧改进一发。3,我个人认为手机100个人一局,有点迷,真的有这么多人的吗? PC端的吃鸡,是因为有强大的硬件性能以及其他的操作手感,手游这个本身对于FPS的控制就要弱于键鼠相关的操作。所以人数少一点,反而体验更好,而且我个人也不确定每一局,到底有没有100个人真正的参战了,可能我太菜了,哈哈哈。4,移动视角还是有一些僵硬的感觉,就是在手指移动的时候,没有办法精准的操作,这个很迷。以至于近战的时候,哈哈,有点不知所措了。5,陀螺仪也有点迷,操控的时候有点难。尤其是对于萌新,我个人感觉还好,就是如果没有玩过手机FPS游戏的人,会多出很多的学习成本。6,毒掉血有点多,哈哈,上来就看到一群人凉了,可以学习PC端的吃鸡,第一圈不疼,后面的逐步加重,因为手机的操作能力有限,所以势必会影响搜道具的时间,所以多给一些时间来搜道具,增加游戏的体验。“黑完了”,但是也要肯定一些,游戏丰富的武器系统及人物与武器的皮肤,地图够大,载具也比较丰富。操作流畅感也比较不错,但是我觉得还是打枪的感觉最为重要,个人建议项目组,先把操作的东西提上日程,尽量优化的完美一些,我知道你们已经很努力了,但是希望你们继续加油,给我们这些“鸡友”带来更好的游戏品质。放逐游戏:在来一个放逐游戏,匹配时间是19.5S,可能是因为上午10点多的原因,人不是特别多,FPS保持在60多帧,进入游戏,大概保持在50多FPS,跳伞第一把游戏,就是还没看到人,我就被干死了,很迷。如果游戏中你可能去忙别的事情了,在切回来,画面会呈现出极其诡异的图像,不过在切一下就好了,游戏中的某些东西是白色的块块显示不出来是啥东西就很伤。从飞机上落下的时候是没有任何音效的,这点就不如PC的吃鸡,有下落的风声。人物模型也不够精致,全场都是小绿背心,游戏中经常会出现蜜汁卡顿的情况,我看到一个敌人在卡顿的地方一直跑动,我用98K,瞄到一个人,然后这个人瞬间就瞬移了,然后我在上楼,被人用UZI打死了,【麻风侏儒,我感觉很难受。】下面我来说说这个游戏的迷点。1,模型还不算精致,都是统一小绿背心。2,高倍镜很迷,远处的看不太清楚,近处的就等于没用了。3,草地都是地中海,来点高粱地,方便当伏地魔。4,在飞机上,很难看到底下的建筑物,只能看一个模模糊糊的影子,等到快落地了才能看到全貌。5,有的图标是白色的方块,不知道其他的老铁有没有遇到这种情况,好像是所有的饮料都是白块块。6,换子弹也是挺迷的,基本没有换子弹的动作,我在游戏中捡到的是98K,打了几枪以后,点击换子弹,然后蜜汁自己换好了,没有换子弹的声音和动作。7,我觉得没有辅助瞄准系统很难受,CF手游里面就有辅助瞄准系统,包括XB的FPS游戏都有辅助瞄准系统,受限于手机平台,我们肯定不能像PC那样,用鼠标精准的点到地方,所以这点要是能做好了,就十分的奈斯。8,感觉游戏里面有神仙大哥,我有一把不知道怎么死的,没听到脚步,就听到2声枪响,我就倒了,而且我还没看到任何人。。。。也有可能是我太菜了。。9,近战的时候很迷,感觉人物动作僵硬,被打的人也是一样。10,载具的操作很迷,颜色也很6,哈哈,生怕老铁们发现不了么。有游戏就有BUG,毕竟还是测试服,许多不完善是很正常的,而且官方的态度很赞,是在用心的做游戏,我说这么多也不是黑这个游戏,我是希望这个游戏慢慢的变化,让更多的人体验吃鸡的快乐。 希望墨一科技给带来更好的游戏版本,让更多的老铁体验其中。小米枪战:刚进入小米枪战,以为是进入了CF手游的既视感,各种学习开枪的套路,我是似曾相识的感觉呀,哈哈,萌新教学更是有这种的感觉。比较西山居还是做游戏起价的,游戏的画质很不错,吃鸡模式火了以后,赶紧搭了一波顺风车,我雷布斯还各种微博转载为游戏造势。本司机也说说这个游戏的迷点。1,其实本身吃鸡模式和小米枪战原有的模式,其实是两个游戏,哈哈。传统的类似CF手游的模式,体验感非常不错,有辅助瞄准,操控起来也十分的细腻。吃鸡里面的操作就很难了,因为传统模式只需要操控左右两个方向,很少有上下方向的,吃鸡模式,需要操控立体的场景,所以很费劲。吃鸡模式的的弹道非常迷,可以说就是没有弹道,打击感很差。及时在很近的距离里,也要点射,否则枪就飞了。。。2,草丛有点迷,哈哈哈,感觉是假草丛,隐蔽的作用很低,没有办法当LYB。3,我看有的老铁说移动速度过快,我觉得还好,因为速度快,可以加快游戏的节奏,毕竟是手机游戏,不像是PC游戏,还是节奏快好开下一场。4,我觉得60人吃鸡人数可以稍微多一些,但是又不像100个人那样太多,有时候地图太大了,反而迷了。最后吃毒死的人很多,体验其实并不好。5,希望载具更加丰富一些,多加入一些单人和双人的有趣的载具,比如加入自行车等好玩的载具,增加游戏的乐趣。依靠西山居的团队,有着不错的游戏技术背景,而且游戏每天都会有更新,官方也是吸取各方面的意见来综合起来改进游戏,我觉得非常的不错。个人觉得地图不用太大,地图的建造才是这个游戏的精髓,希望小米给我们带来更好的吃鸡体验。雷布斯,你自己吃过鸡么?哈哈哈哈终结者2:施瓦辛格大爷的硬汉形象,一直深入我心,炫酷的开场动画,一下被带入了进去,紧接着进入游戏,人物的模型很精致,匹配速度很快,大概在5S就可以进入游戏了,里面的建筑模型十分的精致,我开启的是最高的效果,我的机器是三星的S8+,所以性能是肯定没有问题的,大家可以根据手机的不同性能匹配相应的配置,达到不卡的状态就可以了,我也来说一下这款游戏。1,载具刷的比较少,地图相对比较大,所以建议多增加一些载具的种类和数量。2,建议增加一些新的枪支,不过已经很牛了,希望锦上添花一些。说完了问题,也该说一些做的不错的地方,我粗略看了一下,终结者2的适配手机应该是最多的了,开启高画质以后,人物模型和建筑模型都很nice,相关的枪械做的也很精致,换弹的声音和细节做的也非常好的,大飞机的模型非常的NB和带感,从飞机上飞下来之后,也有下落的风声等音效。操控起来,要比其他几款吃鸡手游顺手,估计是项目经过特殊的优化,以后希望项目组在辅助瞄准方面多下一些功夫。匹配的速度很快,不用耽误太多的时间。有着终结者2的IP加成,还有网易的背后技术团队的支持,我相信终结者2的游戏素质应该会越来越好。毕竟现在还是测试版,在不断的改进当中。新的版本已经支持120人一起手游吃鸡,实在是太爽了,从来没有想到过会有这个操作。以后会不会有200人的操纵,想想还有点小兴奋呢。经过测试以后我觉得四款热门的吃鸡手游,推荐程度,终结者2,小米枪战各有优缺,但是我觉得还是终结者略胜一筹,胜在了操控上还有一些细节的处理上。荒野行动还需要努力,放逐游戏要走的路还很长,希望赶紧完善BUG,推出更加精品的版本。手游吃鸡和pc吃鸡最大的区别就是操控的感觉和细节,下面我来说一下我个人认为的点。1,pc吃鸡有着很好的画面,鼠标和键盘加上耳机,整体的操作舒适度和精准度,都有保障。地图宏大,载具的也很丰富,操作的体验感非常好。2,缺点也很明显,要求机器的配置很高,而且要需要加速器,游戏本身的价格,加上每月固定的加速器,费用还是不便宜的,而且游戏本身的优化还没达到完美的情况,外挂也很多,造成游戏体验感觉不好。手游吃鸡的优点和缺点。1,随时随地开车,不用加速器,也不用高配的电脑,随意吃鸡,为所欲为。2,游戏本身还存在着一些BUG,游戏体验不是特别的完美和优秀,枪支和载具的细节程度,希望在增加一些就更完美了,尤其是操控的体验。有一个悲惨的消息是,荒野行动在TAPTAP上凉了,还有放逐游戏也凉了。。。不知道是怎么回事,页面消失了。。。。。。希望赶紧解决问题,迅速上线,一帮吃鸡的老铁还在等着呢。
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