求此游戏的罐装的天才通关截图图

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点开始游戏,等一下,就能玩了。第一关展示,这个游戏需要 很强的预判能力.第二关,我目前的 耐心和预判能力,还真难过得了.求大神指点... 点开始游戏,等一下,就能玩了湖大有个 伙计,居然跟我说,一口气 玩到了14关.
点进去玩了一下,脑袋都是晕的,根本木有看懂
我记得,很久很久以前。。。。。。
我记得。。。很久很久以前我发过一个。。。附带了解关视频LZ你太不专业了来自Lumia800 休想逃出我的大视野
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PSV胧村正通关感想,超绝唯美的画面与完美流畅的手感诠释日式电子游戏艺术神作!附611张截屏!
完美杰作!本作配得上这个称号!难以想象,在如今这快节奏的社会里,能够诞生原创的,制作那么精良的动作类游戏,能让我“认认真真”的100%去完成,而不是草草通关了事,30个小时,我整个人像疯掉一样,沉迷与其中,无法自拔,1994年,有种病叫做“game中毒症”,本作,让我GAME中毒症大爆发!
作为动作游戏,本作的人物首先就设计的十分漂亮,让玩家很容易就喜欢上,从而有代入感。女主角百姬可爱无比的娇柔身段与其英姿飒爽的挥剑产生柔与刚鲜明的对比,真是惹人爱,男主角鬼助则颇有幽游白书里飞影的潇洒干练。敌人的形象也很丰富,比例也从小到巨大不等。超大魄力的BOSS简直不可思议的具有压倒性的视觉冲击。最大的BOSS比主角大100倍以上!巨大章鱼,巨型蜈蚣,巨型蜘蛛,最终超级大BOSS不动明王等等,无不充满着挑战。
本作将动作游戏的灵魂:动作的流畅度,做到了超一流的水准,人物可以轻易被控制得如行云流水般的畅快,仿佛与操作者天人合一。在超级流畅的快节奏战斗加超爽快的必杀与一闪乱舞中,敌人灰飞烟灭!
场景的设计达到了赏心悦目的顶级高度,2D的顶峰。以多达5层甚至以上的卷轴,以2D画面塑造成一层又一层的层次感真是令我陶醉。当操作角色跳跃起来时,丰富的层次层现错处,令我倍感心旷神怡。深邃幽静的森林与竹林暗藏着杀机,错落的田野与延伸到远方的高耸山崖,麦田的麦穗在随风摆动,近处的枯木与远处的森林与群山形成良好的层次,耀眼的阳光洒在树林之间,美丽的白雪覆盖了整座森林,戒备森严的大阪城,狼烟四起的战场等等。在这些场景中间,有着各种可以进入的小屋子等供探索,场景中还散布着小道具。整体大地图画面简直漂亮得像艺术品,各个城市分布在其中,有道路连接,制作者十分认真与周全,在战场中,可以乘坐轿夫的轿子或者船只一下子抄近路跨越两座到三座城市。在游戏进行时,可以随时观看关卡的地图,地图的显示则很厚道地以半透明方式显示在画面上,可以一边杀敌一边观看地图,十分便捷,制作者想得太周到了!大赞!
本作的游戏名字胧村正正是本作的终极武器。本作有108把刀剑等待我们去收集,除了战胜特定的BOSS得到的武器(这类武器还有火焰等特效包围着剑身,着实华丽),其他大多数需要通过合成来得到。而特定的武器,需要男女主角分别合成了某把刀,方能合成。第108把,就是传说中最强的胧村正!每种武器都具有独有的必杀技,必杀技发动时,特效非常养眼,有一些特别好用的必杀技,由于发动必杀技时会无敌,因此用持续时间长的必杀技在BOSS战时很有效。武器被分为长短两种类型,长的为大太刀,速度慢,威力大,擅长攻坚战对大型BOSS,短的为太刀,速度快,威力小,擅长对杂兵战,被敌人攻击后,刀的耐久度会下降,一旦到0,就会断掉,需要时间进行回复,由于可以同时携带三把刀,因此需要活用切换三把刀,以补充耐久槽。在蓄满蓄力槽后,切换武器就会发动一闪,对全屏幕的杂兵进行超爽快的一瞬间的全体致命攻击。本作丰富的装饰品能够提高各种能力,最终的装饰品,可以无限使用各种刀剑的必杀技,堪称无敌之道具。可以说本作将收集元素发挥得淋漓尽致,不完成收集誓不罢休。随着流程的进行,可以解开封印,进入散步在地图各处的挑战场景,完成颇具难度的挑战后,得到丰厚的道具奖励。体贴的是,在通关后,可以在大地图上玩瞬间移动,这样就可以方便玩家收集宝物了。
料理系统很有趣,品尝各种食物合成的料理既是得到武器升级点数的一种方式,也是在紧张战斗中的一种放松。在本作中,可以品尝到各种日式料理,不仅料理的画面描绘的令人馋涎欲滴,而且需要我们不停按键,主人公会一口口将食物吃下去,很逼真的看到碗中的食物一点点减少的样子,自己也想去吃一口的感觉。
剧情上,男女主角两条线,有相关性,真正的结局,要装备上最终武器胧村正击败最终BOSS才能达到,也就是说,需要各自打败三次最终BOSS才能看到每人三个,总计六个结局,制作上可谓煞费苦心。最惊艳的一幕是在男女主角各自的路线中,进入温泉泡澡时,男女主角还会邂逅呢,画面绝对喷血哦!
本作的音乐与游戏发生的背景很吻合,完美烘托了故事的气氛,虽然并没有优秀到让我想要购买OST原声单独欣赏的欲望,但是,就与游戏的融合程度而言,实属优秀。
本作的细节都做到了尽善尽美,连通关后的STAFF菜单也看得出精心设计,字体,字体别具色彩的配色,让本作在自始至终的完美体验中谢幕,感动啊!这种精品,太难能可贵了。我花了近30小时的投入,获得了太大的满足感。我认为本作是2D闯关类动作游戏中的神作,我给与其满分的评价!喜欢动作游戏的朋友绝对不要错过!
下面是我边玩边截取的611张全流程截屏,供参考
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《爆爆帮》游戏:截图——胜利画面_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
相关攻略推荐之前单人通关《死亡岛》系列的时候就觉得那游戏真不错,但总是觉得少了点什么、美中不足,直到玩了这款名为《消逝的光芒》(Dying Light)的游戏后,我觉得这就是我理想中的丧尸游戏,如果你也喜欢电影《我是传奇》还有美剧《行尸走肉》的话,那这款游戏会再适合你不过了。游戏除了主要剧情外目前有两个DLC:一个是僵尸模式,另一个是2016年2月出的良心DLC THE FOLLOWING(追加剧情\武器\Buggy汽车)。我是和别人联机玩的,主线剧情通关大概用了20小时左右,其中还做了一些支线,如果一个支线也不做的话估计用的时间会少许多,但是建议大家不要着急通关主线剧情,因为许多支线的设计也很精妙,其中你能感受到不同人对于这个世界的态度等,这些剧情才是支撑起了这个游戏的精髓,否则一路只是打打杀杀的就和《求生之路》还有《杀戮空间》系列没什么区别了。
插一首《死亡岛》主题曲,太劲了,如果卡可以先暂停一会:
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消逝的光芒(Dying Light)是集合了动作跑酷射击为一体的沙盒游戏,不同于以往快节奏打僵尸的游戏、跑酷元素的加入使得游戏变得更加灵活有趣,游戏中的男主Crane在开始时技能没那么全面的时候几乎挥两下武器就喘的不行,而且武器损耗也极其严重,所以开始的玩法就是躲避丧尸为主,越高的地方越安全。比如爬楼:
或者是潜水:
游戏加入了动态天气和时间观念,每天20:30左右手表就会嘀嘀响,这时你就要快点找到Safe Zone呆着或者睡觉到天亮再出去,否则夜晚出没的丧尸就不是白天那么简单了,这个游戏特点很容易让人联想到电影《我是传奇》中的设定,只不过电影里有只狗作为伙伴,而游戏中没有。天空中漂浮的黑色颗粒尽情的向人展示了末日后的世界:
我记得有一个任务是收集Bolter身上的组织以供科学家研究,Bolter只是晚上出现在路边、并且见人就跑,我和同伴Death(一位来自上海的玩家)在发现Bolter在路边进食的时候,小心翼翼的关掉手电然后蹲下尽可能的不发出任何噪音的去接近Bolter并尝试把它杀掉,结果这个任务做了几次都失败了,因为我们发现Bolter好难打!事后看了别人的YouTube才搞明白原来我当时错把Volatile当成了Bolter!
P5. 感受一下夜晚的魅力吧…… 前期血不高的情况下遇到Volatile几乎必死,不过它们白天就跑掉了。Bolter是身上有绿色脓包的丧尸。
P6. 有一个游戏成就是晚上在高架桥上跳到海里,于是我带了一个新手网友从傍晚等到晚上,然后纵身一跳……新成就get!“临死”前截图:
因为是沙盒游戏,你可以在游戏中做任何事情,可以接主线任务,也可以在废墟的城市中穿梭,自己探索一下这个世界,通过做各种支线任务也可以帮助你更好的体验这个世界和人们不同的感受。
P7. 游戏中几乎可以到任何你看得见的地方。
P8. 白天搜集物资,晚上按时回家睡觉。我玩这游戏玩的都快出后遗症了,在现实世界中看见这样的垃圾桶竟然也想去翻一下……
P9. 有一关是在学校,学校里有Rais的人,和男主对立,第一次去的时候等级不高,被NPC虐惨了,后来做主线得到枪以后,感觉自己屌屌的,和同伴Death去学校连人带丧尸的劈出一条血路,这简直就是Killing Floor了……
P10. 游戏中还会出现随机事件,比如幸存者在向你求救之类的。有一次我在城市中搜刮资源的时候听见一声女性的嚎叫,顺着声音确定了是哪间房屋后,来开门的是一个焦急的男人,他告诉主角叫声来自他的妻子,他的妻子怀孕了突然腹痛急需酒精和绷带,越多越好,于是我就把自己之前在各种地方搜刮到的东西给他了,结果他拿着说声谢谢后就关门进屋了,也没有任何奖励,我还以为是游戏有BUG之类的所以没触发事件,抱着好奇心我又给了他两次他要的东西,最后男主也产生了好奇,自言自语说我得看看里面到底什么情况,我猜是他妻子尸变了之类的,于是用撬锁技能把门开开了,看到的是这样的画面:四个人其乐融融的在喝你给他们拿的酒并胡言乱语……是的,他们把主角糊弄了一番。
P11. 还有一个令我印象深刻的是这个躲在衣柜里的小女孩,对,就是截图的这货,这特么是女孩!?长这么丑以后怎么嫁人!?任务是帮她找妈妈,在辗转了一些地方问了各种人之后,发现她妈妈被一个中年男子非法囚禁了,于是杀了那个男人找到小女孩的妈妈,神奇的是,这个白人小朋友竟然有一个肤色黝黑的黑人妈妈!这狗血的设定让我在看见她妈的样子后兴趣全无。
P12. 在升到一定等级之后可以得到Grappling Hook,可以抓住任何能抛进的地方然后快速飞过去,之后的男主简直变身蝙蝠侠,嗖的一下就飞天了,当然,一定要抓住边缘,否则掉下去……
P13. 有一个伪装技能,妥妥的让我联想到《行尸走肉》,那就是杀掉一个丧尸后,你可以把丧尸的肠子肚子一类的组织往自己的身上抹,抹完丧尸一般就不攻击你了,但也有嗅觉好的丧尸会发现你,具体怎样发现的我也不清楚,一般情况下这技能配合背后暗杀的技能简直BUG般的存在,可以绕到丧尸身后一下拧断丧尸的脖子。
P14. 剧情模式有两个大地图,一个是SLUMS(贫民窟),另一个是OLD TOWN(旧城)。主角终于在房顶找到了一个幸存者他竟然是来向我忏悔的……
P15. 可以利用塔楼的滑索快速到达地面。
P16. 在各种地方会找到海边,这类海报一般都是挑战任务,比如最快干掉丧尸或者跑酷的。这也是成就之一。
P17. 真不知道当丧尸破墙而入的时候生活在这个地方的居民是什么样子。
P18. 利用电栅栏陷阱刺激刺激丧尸。有一个成就是同时触电5个丧尸,最好的做法就是利用鞭炮把丧尸引到陷阱,然后打开开关放电。
P19. 近战武器都有耐久的,所以远程更适合我一点,但是枪声会吸引丧尸,所以中期用弓箭,后期可以用攻击力更高的弩。
P20. 弩可以在DLC THT FOLLOWING中做任务得到,然后可以带回剧情游戏、回贫民窟虐虐丧尸。
P21. 别看《行尸走肉》里的弩男(达里尔)用弩用的那么酷,我在游戏中亲自感受到了用弩杀丧尸是多么的麻烦,每次爆头后都要找丧尸的头然后去拔弩箭!遇到落单的丧尸还行,如果说清理路障的话,用弩绝对不是什么合适的武器。
P22. 开着Buggy压丧尸。车子的配件也是有健康度的,零件损耗严重的要去找配件,车没有汽油了还要去路旁找废旧的汽车然后收集汽油,否则就等着被丧尸围攻吧。
P23. 通常翻警车的后备箱可以找到枪械之类的,翻救护车有Medic Kit,而且最好是确认周边安全后再准备开锁,前期两个人玩的话会比较简单,一人开锁另一人保证周围的安全。
P24. 武器的种类并不少,都是要收集蓝图和材料然后才能制作出各种各样的武器,所以心急的人可能不太适合这种游戏。
P25. 目前我已经进行了52.5h的游戏,成就达成了51个(总共68个),有些成就比较有难度,比如那些跑酷的,还有一些不太明白意思的为此我还特意找了一些资料总结了一下……真的很认真的在玩啊!
剧情就不在这里透露了,玩了自己体会的效果更好,感觉单人游戏时能体会的更多,如果和别人联机就是乐趣为主,总之是一款不可多得的好游戏。如果出续集,我想我会果断入坑的(还真不知道下一部的剧情会怎么编……)。
日更新 – 《消逝的光芒》结局赏析
《消逝的光芒》游戏本体的剧情结局是:主角Crane杀死了Rais首领,继续在Harran游荡。
《消逝的光芒》DLC THE FOLLOWING(信徒)的结局有两个。如果你一直跟着剧情,就会发现一个叫Mother的人是贯穿整个事件的,故事的结局也是和这个叫Mother的人有关。当主角Crane历经千山万水终于找到Mother的时候,发现Mother也是一个已经被感染了、无可救药的人,然后Mother向主角阐述了事情的经过、并被主角激怒,最后让主角自己做出选择。其一是Q结局、即被Mother说服,主角会引爆核弹炸掉Harran这个被感染的地方、并且同归于尽;另一个是E结局、即和Mother开战,打败Mother后主角夺回解药(然而解药并不好使),在腥风血雨之后的主角爬出地狱重见阳光的时候,看见了一个母亲带着两个孩子在游乐场玩耍的温馨画面,可是当母子注意到主角的时候、他们惊恐的表情让主角意识到一丝异样,当主角看向自己的手时,发现一切已经太晚了。无奈的主角大吼一声、仰天长啸的声音和那些丧尸没有区别……
P26. 在去见Mother的路上……
P27. 先见到了Mother的背影,感觉应该是个美女……
P28. 转过来之后吓我一跳,发现Mother也是个……
P29. 和Mother交战时主角已经开始变异了,招式都不一样了呢!
P30. 最后逃出……
P31. 依旧是那傍晚美丽的斜阳下……
P32. 悲壮史诗。
P33. 最后,消逝的光芒主线+支线+信徒DLC+全成就达成截图,一共用了103小时,是高兴还是迷茫?不知道……还好地图每一处还有地方探索的,比如奖杯。2017年8月官方每月免费更新DLC,太爽了
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求这个是什么游戏的截图······
!!求游戏名啊!!!!!!是一个iphone游戏········我想下载,但是不知道叫什么名字··画面好强大啊
我有更好的答案
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