这僧伽吒经 另一个版本本核弹僧还有人在玩吗

朝鲜核弹问题说两句
&见到几个不靠谱的分析。我实在坐不住了。拜托都先给我回去念念兵法再回来搞分析行不行?&我先批驳一下主流的错误:1,& 中国会被朝鲜卷进战争2,& 朝鲜会朝中国丢核弹3,& 朝鲜不听中国的话。成一白眼狼。&第一个问题其实涉及到这次核爆的目的。朝鲜为什么要核爆?已经有核弹了,干嘛还实验?核爆、发射卫星什么的,其实是亮肌肉的表现。他的表面意思是说,我很牛逼。潜台词是说,你们这帮小屁孩别乱动!惹急了我谁都吃不了兜着走。言外之意是什么?就是不想打的意思。&劫匪去抢银行,亮出手枪,不是为了真的玩一把枪战,拿俩人打着玩,而是为了所有人都不要反抗。同理,朝鲜亮出自己有小型核武,不是为了我真的拿这玩意打韩国或者美国,而是为了让韩国和美国不要动他。&其实,朝鲜的铀只够造个位数的核弹数量,用一个少一个。要知道,在国际上,你买200万包方便面,没人管你,但你要是买两顿铀矿石,不出俩小时,CIA、克格勃、军情六处、摩萨德、国安局都知道了。甚至中统能比CIA告知罗斯福提前2小时告知常公日本投降。不然你以为各个国家养着这帮情报局的人都是吃干饭的么?所以朝鲜搞到这一点原料是很难得的,本来已经是趁着美国一没留神,就搞到手了。现在美国在朝鲜外面布了多少监控,想再弄到铀,已经难于登天。其实,结论就是,朝鲜手里核弹数量有限,用一个少一个。&然后你想想好了,就朝鲜那么几颗蛋,能吓住谁?&美国也是泱泱大国,几颗核弹炸不倒,而且离朝鲜太远,估计朝鲜的二踢脚还没飞过日本呢,就被拦截下来了。俄罗斯那人口密度,一颗核弹过去能死千八百人算你打得准。跟中国,一颗蛋是能死个百十万人,但是你看看中国多少城市,多少人口啊。我忘了是梁光烈还是陈祖德说的了,中国打核战,就算西安以东500多城市都损失了,也照样能赢。这话真到跟美国干架的话我不好说能不能赢,但对于朝鲜,是妥妥的没问题的。所以,对于中美俄三家而言,没有人怕朝鲜的二踢脚加核弹。所以它那点震慑力,根本不叫震慑力。核弹一发明之后,国土面积直接就等于这个国家的血量。所以像血特别少的朝鲜啊、以色列啊啥的,才是最惧怕核战争的国家&所以,几颗蛋,也就是吓唬吓唬韩国日本了。既然是吓唬,你觉得朝鲜真的会凭依这点东西就开战吗?&其实到这里,第二个问题已经解答了。美国已经承诺,日韩倘若挨炸,美国会毫不犹豫用核弹伺候朝鲜。这是意料之中的事。日韩美国做保了,中美俄朝鲜谁都惹不起。那朝鲜要核弹有什么用呢?你自己站在朝鲜的立场上想想,如果没核弹,朝鲜半岛上再怎么打仗,双方都不好意思用大招。作为小国而言,还有一拼能赢韩国的可能性。核弹一丢出去。美国的核报负一到,朝韩谁赢了都是输。那核弹发展其实对朝鲜而言,是不利的。或者说是没必要的。&就算你会说,哎呀朝鲜人好面子,想做宇宙大国云云,我也不跟你争竞这些动机性的东西啦,毕竟人家是独裁国家,领导人脑子一热啥都搞得出来。我们就分析下朝鲜有了核弹的局面。&局面就是,朝鲜不管朝谁丢核弹,别人死不死的不好说,自己肯定是死定了。&所以,朝鲜核弹最好的用法,就是不用!就是吓唬。&吓唬同样血少的日韩。丢一个到首尔,韩国60%人口没了,丢一个到东京,日本10%人口没了,这样的损伤是日韩承受不起的。所以,这才是朝鲜核弹真正能吓住的国家。那对于中国来说挨一颗核弹,虽然死的人很多,但作为国家而言,能吓得住么?&不管怎样,朝鲜的核弹,是不会拿来用的。&最后的问题,还稍微有那么点技术性。涉及到技术性问题。&任何两个国家翻脸都是有可能的。但是现在还没翻脸。为什么?因为朝鲜一核爆,钓鱼岛那边日本立马就萎了。客观上看,这对中国有利的。&因为朝鲜核爆了,所以日本就有可能陷入同时
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品评校花校草,体验校园广场第三次世界大战现在开打 不用核武器会打成什么样_凤凰军事
第三次世界大战现在开打 不用核武器会打成什么样
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会不会变成类似太平洋战争的节奏? 一开战没几个月,大家都把之前这么多年攒下来的武器都打光了,然后开始大眼瞪小眼憋第二波。过两年才开始第二轮A? 就如今一个大国全开一年才一百多架飞机的生产速度,总觉得开
会不会变成类似太平洋战争的节奏? 一开战没几个月,大家都把之前这么多年攒下来的武器都打光了,然后开始大眼瞪小眼憋第二波。过两年才开始第二轮A? 就如今一个大国全开一年才一百多架飞机的生产速度,总觉得开战一段时间大家都会没东西打了。
思考得人:现在很难直奔开战而去了吧,全世界再也没有一个国家有总动员体制了(连瑞士都在2005年决定马放南山 废除全民皆兵了)。不赶紧花个一两年总动员,大家根本不敢真打吧。这本身就构成阻碍战争升级的主要因素了。
CafeAlpha:这样红果果地无视以色列不好吧。
思考得人:以色列先解决极端正统派征兵问题再说这个比较好。真特么就是个笑话&&以色列建国初是每年400个经学院免役名额&&弄到现在占全部役龄青年的15%都是正统派免服役了。
时之沙漏:打完了就凑活着用呗,比如乌克兰,把纪念碑坦克都拉出来修修就上阵。
avatar:现在就算美帝怼伊朗这种级别,大致第一个月打掉一半远程导弹库存是肯定的。看看怼叙利亚机场,300战斧大概就够第一天打5个机场,还没打死那种。
偷鱼的猫:这个历史上颇有先例啊,一战的时候大家看着几百万发炮弹库存觉得下场战争都够用了,打起来发现连下个月都不够用。在赎罪日战争的十几天内双方共消耗掉了3000多辆坦克和500多架飞机,相当于一个中等强国的全部家底。
cqduoluo:真有世界大战爆发也有个过程,希特勒也不可能第一天就打苏联和法国啊。
TSHT2011:想法恐怕有问题。 杀伤力大,消耗大,那是不是就会反过来刺激交战方对于投入兵力兵器的谨慎?更加注重在尽可能保持输出的前提下确保消耗速率不致过大?注重机动,隐蔽等等。花更多时间隐蔽机动,不过长时间停留一个地点,开火后即转移,更多使用假目标诱饵等等。反正因为打击手段的高度精确化反过来意味着需要投入的平台数量需求是降低了。指挥的扁平化应该会导致武器平台使用的复杂化,以及细化。例如过去一片空域需要一个歼击机团来维持,现在是体系支持下几架飞机就能做到。隐蔽机动,高速等因素下,各种打了就跑,开火前尽可能静默隐藏行踪等等。发现对手转瞬即逝的目标就突然冒出来投射弹药,打完马上继续隐蔽。上级指挥机构实时根据战场图景进行高度细化的兵力调配,损失一架就增补一架进入战区。 弹药可能会损耗得很快,平台则是未必的。
卖哥:攻方优势的武器越来越多,非核的世界大战应该不是双方在消耗兵器,而是双方在拆建筑吧,拆到一方无法支持兵器的使用为止。
阿要辣油:你打你的,我打我的,你有高新科技,我有炸弹背心。
sxingstar:世界大战肯定是有个过程的,主要参战国家必然至少提前五年就开始扩军及扩大产能了。 二战虽然第一波拼的快,但其实第二波的生产计划生产线以及蓝图战前就已经开始准备了。如果连这些都不准备那也不配参加世界大战。
partigiano:不会同时打光,先打光一方基本完蛋而已。不搞吞并或占领,往下也没什么好打了。失败一方首先制空权没了就任人宰割,后续还想维持产能?即使陆战,训练出来拿半自动步枪的民兵真能怼重武器?
bjd:我一直担心的就是高强度的空战下,中国还没找到对付美帝的方法,四代机就被消耗完了。
Targaryen:学界普遍认为 总体战是20世纪的特例&&资本主义发展到21世纪,总体战不经济了。
专业丰胸隆美尔:一年一百架意味着维持3000架左右的机群规模,这已经很吓人了好不好?
造飞机不是造步枪啊......这么说吧,70年代初美国停止了M60系列坦克的生产(一说保持低速生产),赎罪日战争之后美国重启(加快)M60坦克的生产,用了半年时间才将月产量达到2位数,至1978年才将月产量提高到129辆。现代重型武器的生产速度是相当慢的,专用设备、专用技术、专用材料、专业人才在和平时期不可能大规模储存,要想快速增产基本不可能。
maijiwen:现在操作技术装备的人员训练也很花时间啊,估计动员起来反倒是装备等人,而不是人等装备。
wjl:武器装备复杂程度尚在其次,关键是人员培训的周期很难提高,再说了小胡子也不是39年才开始备战的啊。
sdf-1:又不是今天开始动员明天就打了,局势紧张开始备战到世界大战起码好几年,有时间造设备培训技术工人的。要不二战前德国军工废了十几年,怎么爆的产能?元首也不能拔把小胡子吹口气变成技术工人把。美国人二战前和平时期陆军几乎没有像样的坦克,坦克工业基本没有。二战时年产上万坦克的工厂设备和技术工人都是罗斯福变出来的?苏联29年汽车产量两位数,到巴巴罗萨前能爆出两三万坦克上百万汽车,设备和技术工人是斯大叔从烟斗里变出来的?
现在中国造飞机造军舰的技术工人是从哪里来的?八九十年代海军总共就造了112、113、167三条像样点的驱逐舰,现在造056、054A、052C/D、055、001A的工人是从哪里来的?
专业丰胸隆美尔:建设时间和零部件产能是两大瓶颈,哪怕某个仪表厂拖一下后腿也会导致一大堆飞机没法完工。二战时北美和洛克希德新建战斗机工厂大概用了2年左右时间,现代环境下这个时间只能更长。
现代战斗机生产恰恰不能用流水线。全是一手一脚把千万个部件人工拼起来的。
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播放数:5808920核弹僧三系玩法详细介绍 从武器角度来分析
  本文来源于NGA,作者: &&天劫壤火
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  当前版本组队最好的玩法不外乎核弹僧和奶僧了,前者拥有爆炸性的输出,后者拥有强力的辅助能力,更多的玩家选择的核弹僧,但是核弹僧最大的问题就是在武器的选择,下面从理论上分析武器并从实践中总结玩法,为新手解惑,求高手轻喷并分享自己的见解!
  先从三系说起,分别是神龙之魂/骷髅王之怒/焚炉三种,前两种争议最大也用的最多,最后一种之前是不被看好弃用,但现在由于图坑常常不见进度,并且大家装备变好,速刷直接刚精英也常有看到,所以也有了一些人玩。
  1.首先直接从武器伤害和技能伤害说起,由于核弹的输出基本就是爆裂掌一种, 也都是用“死到临头”这个符文也就是死亡后造成6305%武器伤害,我们就了解一下它的武器伤害到底怎么算,首先他是主副手轮流造成伤害的,也就是说双持的爆裂伤害不会低(用拳套的请关注自己副手的伤害),通过数据库查到的拳套无攻速满白字10ED为3126.2,再除以1.4的拳套攻速,也就是2233的均伤(小白字有浮动范围显示为XXXX-XXXX,这里取平均值),双手锤无攻速10ED最高4314.2,由于锤子攻速1.0,也就是直接取4314.2。
  结论一:仅从白字上考虑,远古双持拳套的极限基础技能伤害是%的伤害,远古双手锤的极限基础技能伤害5%的武器伤害,此处拳套约为双手锤52%。
  结论二:除去特效,武器上都可以获取四个词缀,考虑到正常情况下仅保存白字、ED和敏捷三项输出属性,另一个会保留体能或其他,而白字+ED上面已经讨论,所以我们只考虑敏捷的情况,敏捷拳套可获取2000的极限值,而双手锤是1500,拳套高出一部分假定10000敏捷,拳套高约5%。
  结论三:孔,双持俩孔,130%暴击伤害在已经有了400%暴伤和50%暴击下提升为(0.5+2.65)/(0.5+2)-1=23%。
  结论四:特效及限定特殊属性,这可能是最重点了,神龙拳套就是100%的满内增伤,暂时假定90%的覆盖(实战中很容易保持,楼主一般在90),骷髅王限定的30%冰霜伤害(权当舍弃生存用体能换的吧,不影响他的其他伤害属性),焚炉50%精英伤害(次要橙色词缀不占用主要词缀),我就不说明为什么了,神龙胜出。
  总结:假设普通双手锤为1,冰伤40%那么骷髅王为1.21,神龙拳套为0.52*1.23*1.9*1.05=1.27,焚炉就是白怪1,精英1.5。
  PS楼主已自己打脸,请大家看上面的,这次是对的。
  二.适用场景和适用技巧:
  1.神龙:基本上适用于全场景,需要注意的是为了保持神龙的双倍伤害,你需要起手一段时间攒内力,如果你的点炮手很NB,保持交流让他适当等一等,需要你保持选择断筋诀-内力狂潮,在怪群中保持内力,等待点炮,也可以用回天息-光能灌注在怪少的时候保持,但是别抱太大期望,点炮不给力或者怪太少断内力是肯定会的,内力的保持这里不做太多讨论,实战经验才是最重要的。
  2.骷髅王:最简单的武器,个人以为适用于大部分场景,好处在于不用管内力,伤害稳定,而且无需前奏,上掌就能爆炸,用断筋诀RUSH效果异常好,用百裂拳冲层也不错,极限应该高于神龙,但a类增强和独立增伤以及百裂拳范围劣势我不好计算,交给其他人了。
  3.焚炉:不多说了,RUSH,炸精英用的,需要面对精英有高生存能力的队伍和自身高面板炸的动精英才好用,不然还是老实炸白怪去吧。
  三.组队及范围伤害分析:
  百裂拳收益:我大体算了一下,带自身加团队常驻a类增强加起来可以达到170%,百裂拳如果可以达到20层,也就是100%,大体是1/2.7,大概是40%,很高很不错,但是比起下面要说的可能还稍微低了一点,那就是范围伤害。
  范围伤害分析:假设20只怪,假定这20只怪之外的怪物死亡爆炸伤害为a,对20只怪造成20a的伤害,假定只有巅峰的50%范围伤害,那么范围伤害会触发20%*20也就是四次,每次0.5a,四次对20只怪造成0.5a*20*4=40a,当然由于怪物不断死亡并不能炸全20只,但我想一半也就是20a还是妥妥的。也就是说基本翻倍,并且范围伤害类似于单独的一类增益,仅在堆范围伤害这个属性才递减。(挖坑待填……,要上线查范围伤的可获取的部位及数值范围)
  附加萃取:武器:厄拳,首饰:全能转到冰毁天灭地/悔恨大厅仅适用于拳套维持不好内力的情况(破碎需要专门讨论,不是否定,但不玩过不乱讲),装备:灵魂守卫,用后生存完全不是一个档次的。
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