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兵马未动粮草先行:DOTA2资源分部和利用
&&& 所代表的MOBA类游戏,可以说是目前全球最火爆的游戏类型之一。原因或许是因为MOBA是游戏类型中的集大成者&&譬如说MOBA游戏的操作方式脱胎于ARPG,而MOBA游戏的过程又和RTS有着本质上的共同点,比如以破坏对手建筑为胜利条件,再比如强调&资源&这一要素。2玩家写手冻肉就着重于DOTA2中的&资源&概念进行阐述,以期新手玩家对于DOTA2中的&资源&能有耳目一新的认识。DOTA2&资源&初阶指南&&金钱资源&&&& 略去DOTA2战斗中的让人血脉贲张的华丽操作和精彩对抗,游戏中最重要的部分恐怕就是&资源&了。DOTA2中最基本的资源很简单,那就是每个玩家所持有的&金钱&。右下角的黄色小字就是目前的金钱持有量概括来说,游戏过程中和&资源&相关的环节可以作如下总结:&资源采集&&&资源分配&&&资源投资变现&&&& 是不是和RTS中采矿造兵的游戏流程很像呢?新手玩家的确可以结合RTS中的&资源&来理解,下面我将逐一解析每个环节。&资源采集:&&资源采集&即在游戏中&金钱&的获取。DOTA2中我们获取金钱的途径主要有2大类:第一,通过击杀地图上定期刷出的小兵或野怪(也就是所谓的&补刀&、farm啦);第二,通过击杀敌方英雄、召唤物等,摧毁敌方建筑。&击杀小兵、野怪是最主要的打钱手段&&&& 其中,第一种方式是最基本的&赚钱手段&,也是最重要的赚钱手段,毕竟DOTA2的游戏过程并不是从头到尾打打杀杀的,虽然每时每刻,每位玩家都会在确保自己安全的情况下试图击杀对手,获取奖励,但在己方小兵和防御塔的保护以及对方小兵和防御塔的威慑下,前中期,各位玩家最主要的事情还是&补刀&,保证发育。
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近期游戏热闻不可忽视的DOTA2资源合理分配的重要性
文 章摘 要
我们在看比赛的时候往往会关注选手们的打法和发育情况,如果资源分配合理,每个人各司其职,打成互肥对于比赛的帮助是非常大的,不合理的话则会导致谁都起不来。
  我们在看比赛的时候往往会关注选手们的打法和发育情况,如果资源分配合理,每个人各司其职,打成互肥对于比赛的帮助是非常大的,不合理的话则会导致谁都起不来,就像是一盘散沙,职业比赛如此,在常规路人局又何尝不是,下面我们就来谈谈该如何分配好资源。(本文由17173原创,转载请注明出处)  笔者昨天路人局里碰到的对手刚好可以作为例子,他们那边的阵容是先知,沉默,军团,骷髅王和影魔,中单影魔自然不必多说,其他的分路则明显不太合理,劣势路放了一个沉默单,虽然他是一个路霸,但是没有控制技能,一旦被围剿,哪怕是越塔也能够强行将他杀掉,崩盘中,上路只有骷髅王。先知和军团双打野,骷髅王典型的跑得慢,到了6之前只能扔扔锤子,也被我们怼的很厉害,同样崩盘。打野的那两位,由于野区有限,自然也都分不到什么钱和经验,发育一般,就这样打着打着就崩盘了。哦你问那影魔如何了,确实影魔发育还可以,但是边路队友不是没控制,就是不能抗,同样没控制的影魔去游走也没啥用。  那么怎么才能分配呢,其实很简单,沉默路霸没有控制,就给他配一个骷髅王,近战远程合理搭配,上路的话可以放先知优势路单,因为先知能招树人勾兵,还可以有一手框,混线不成问题,军团一个人去打野,军团打野效率要高过骷髅王,骷髅没等级和攻速的时候不建议去野区。  五六分钟的时候可以让军团上线,骷髅打野,先知配合影魔去杀人,或者自己去对方野区打野,这样一来大家不管什么都有钱和经验入账,拖到中期两命骷髅王,有大招的沉默和能决斗的军团,再加上高攻击力和影压的影魔,就可以完成逆转,干掉对手。  现在大家都知道了吧,其实选出英雄来,个人的发挥是一方面,更重要的还是如何分配这些人的位置,英雄间的位置并不是固定的,一定要灵活变通,这也是这个游戏的魅力,总之不要玩成毒瘤和纯辅助,一定不要让发育太差,这样才能保证不管什么都能打出很好的效果。
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日来源:游迅网编辑:迈克呆萌
& &虽然这部分内容是Dota2中&资源&概念的延伸阐释,新手玩家稍作思考,也能理解,因此,我们不妨接着往下探讨。
& &实际上,Dota2中的显性资源除了每位玩家的&金钱&之外,还有每位玩家手下英雄们各自的&经验&。就像&金钱&对应&装备道具&,&经验&对应着英雄的&等级&。更高等级的英雄意味着更好的属性(生命值、攻击力等等)和更厉害的技能能力(更高的技能等级),换言之,更强的战力!
& &英雄头像下方的黄槽就是目前英雄的经验,左侧小圆里的数字是当前等级
& &从资源角度上说,关于&经验&的方方面面我们都可以类比&金钱&。
& &比如,经验获取(资源采集)上,我们同样可以通过:
& &第一,通过击杀地图上定期刷出的小兵或野怪(也就是所谓的&补刀&、farm);
& &第二,通过击杀敌方英雄、召唤物等,摧毁敌方建筑。
& &但不同的是,经验的获得可以分享(比如,你和队友合力击杀了一个野怪,你们可以分享这个野怪产生的经验奖励)。
& &再比如,经验同样涉及到分配的问题。因为,击杀每个小兵、野怪、敌方英雄所产生的经验值是相对固定的,所以多人分享的话,经验就会分摊开来。那么,为了达到让己方英雄迅速成长的效果,我们经常会让这样的英雄独享经验(单人占线,俗称的SOLO)。通常,中路是单人占线的最优选择。
& &再说到经验的&投资&,获取经验带来的直接受益是等级的提升,在Dota2中,英雄每一级的提升不但会带来本身能力的增强,系统更是会赋予英雄一个&技能点&,玩家可以选择升级英雄的技能(或者是点击属性面板提升英雄的三维属性各两点),得到更强力的技能效果。由于技能加点是一次性、单向的,一旦决定无法更改,而且Dota2中每个英雄都拥有4个技能,所以技能加点也是需要玩家们慎重选择的。不过,还好Dota2经过DOTA1漫长的成长,每个英雄的基本打法已经形成,所以每位英雄都有相对合理的加点路线。
& &每升一级都可以得到一个技能点
& &只是,针对不同局面,不同的加点也许能起到更好的效果,这些变化也是Dota2的魅力所在之一,玩家们熟悉英雄之后,不妨在加点上作自己的尝试。
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