打炉石传说没有日常任务每天的日常是什么?

作者:伊莱克兹塔·泰穆格尔赛 时间: 17:28:13
炉石传说一次性任务和每日任务一览表
炉石传说一次性任务和每日任务一览表。通过一次性任务和每日任务,新手玩家可以得到40以及100的金币以及竞技场体验门票等
炉石传说一次性任务:
完成一场对战模式
一包扩展包
以对战模式进行3场游戏
任意职业达到10级
一包扩展包
分解一张卡
95个奥术之尘
加入竞技场
进入竞技场
一张竞技场门票(体验版)
额啊啊啊啊啊
获取所有海盗卡
船长的鹦鹉
黄金额啊啊啊啊啊
获取所有黄金版海盗卡
船长的鹦鹉(黄金版)
获取所有的鱼人卡
黄金呜啦哇啦
获取所有黄金版鱼人卡
老瞎眼(黄金版)
在任意模式中赢得100场游戏
在任意模式中赢得1000场游戏
解锁所有英雄
感谢你协助我们测试游戏商城!
杰尔宾·梅卡托克(黄金版)
击败所有专家级AI
集齐基础卡组中的所有卡
集齐专家卡组中的所有卡
& & & & 炉石传说每日任务:
德鲁伊或猎人的胜利
用德鲁伊或猎人赢得2场游戏
德鲁伊或潜行者的胜利
用德鲁伊或潜行者赢得2场游戏
猎人或法师的胜利
用猎人或法师赢得2场游戏
法师或萨满的胜利
用法师或萨满赢得2场游戏
圣骑士或牧师的胜利
用圣骑士或牧师赢得2场游戏
圣骑士或战士的胜利
用圣骑士或战士赢得2场游戏
牧师或术士的胜利
用牧师或术士赢得2场游戏
潜行者或战士的胜利
用潜行者或战士赢得2场游戏
萨满或术士的胜利
用战士赢得2场游戏
德鲁伊或猎人支配者
用德鲁伊或猎人赢得5场游戏
德鲁伊或潜行者支配者
用德鲁伊或潜行者赢得5场游戏
猎人或法师支配者
用猎人或法师赢得5场游戏
法师或萨满支配者
用法师或萨满赢得5场游戏
圣骑士或牧师支配者
用圣骑士或牧师赢得5游戏
圣骑士或战士支配者
用圣骑士或战士赢得5游戏
牧师或术士支配者
用牧师或术士赢得5游戏
潜行者或战士支配者
用潜行者或战士赢得5游戏
萨满或术士支配者
用萨满或术士赢得5场游戏
摧毁40个随从
打出20个消耗不小于5法力的随从
打出40个消耗不大于2法力的随从
施放40个法术
对对手英雄造成100点伤害
在任意模式赢得7场游戏
用任意职业赢得3场胜利
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
相关报道:
09:05:39 10:11:22 16:27:51 15:48:06 08:23:38 16:10:53 10:14:41 12:00:00
分享页面到:
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved(^?一一一?^ )
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
前天的打的竞技场 技术不够只能靠狗(;?_?)
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3
公司名称:上海宽娱数码科技有限公司 | 公司地址:上海市杨浦区政立路485号 | 客服电话:炉石传说日常任务必须当天完成吗_百度经验
&&&&&&&&&电玩/手游炉石传说日常任务必须当天完成吗听语音123456
百度经验:jingyan.baidu.com日常任务是炉石传说《魔兽英雄传》大部分普通玩家获得金币的主要方式,一天只能有一次,往往要赶在半夜12点前完成,刚发现其实日常任务不用当天完成,可以累计到第二天到第三天完成。百度经验:jingyan.baidu.com手机,炉石传说app百度经验:jingyan.baidu.com1昨天的日常任务比较难,“所有人!都过来”,没完成就想着放弃了,今天一登录,出现了这个界面,两个日常!!!2赶紧去任务界面去查看,一看果然是两个任务,下面三个栏,估计最多可以三个任务,也就是我理解为可以累积三天的日常,一天去完成。3进入第一个最难的乱斗模式来打打试试;4运气好,胜利!5获得60金币的奖励6我们再去任务那里看看,果然还剩下一个任务,继续完成他去就可以了。END百度经验:jingyan.baidu.com结论:炉石传说的日常任务无需当天完成,可以第二天第三天完成经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验10000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3697次分享第1期win7电脑那些事6521次分享第2期新人玩转百度经验1366次分享第1期Win8.1实用小技巧2627次分享第1期小白装大神1869次分享◆请扫描分享到朋友圈后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1664|回复: 13
【每日有奖话题】什么内容更吸引玩家
主题帖子积分
QQ截图48.jpg (49.78 KB, 下载次数: 0)
20:00 上传
炉石算是一款寿命很长的游戏,中间也算经历过很多的版本,当然也推出了很多活动来吸引玩家
大家觉得现在再推出什么内容会让更多的朋友加入呢
参与每日话题,我们会对【认真回帖】的玩家打赏【悬赏币】哦!(10悬赏币=1元钱哦)
悬赏币兑换商城:
主题帖子积分
Lv.10, 积分 11526, 距离下一级还需 3474 积分
Lv.10, 积分 11526, 距离下一级还需 3474 积分
做成沙盒游戏吗
这样最有新意,也最能吸引玩家的注意
难度感觉太大了,说句老实话,真要是沙盒游戏,怎么打牌啊&
悬赏币 +10
总评分:&悬赏币 + 10&
主题帖子积分
Lv.2, 积分 517, 距离下一级还需 83 积分
Lv.2, 积分 517, 距离下一级还需 83 积分
新玩家保护机制!当一个新人进入对战,不会惨遭老鸟的蹂躏,遇到的是新手村等级的玩家时,才不会被吓跑!想象下,新人进来玩10把输掉9把,一点点的好奇心就会立刻荡然无存,除了跑路就是删号!所以BZ也有意识的进行退环境!想要吸引新人,最好有个保护区,未满60级的玩家随机的对手应该都是同样的玩家,不然那群老鸟为啥没事就去休闲用速攻卡组打呢?兵对兵,将对将!老鸟?请去天梯刷吧!
本帖最后由 沧海9999 于
23:17 编辑
这个很对,我记得我萌新时第一次弃坑就是被一堆守门员摩擦的时候&
悬赏币 +15
总评分:&悬赏币 + 15&
主题帖子积分
Lv.7, 积分 4178, 距离下一级还需 822 积分
Lv.7, 积分 4178, 距离下一级还需 822 积分
讲道理新玩家保护机制可以让更多的新玩家加入,现在有很多玩家不能加入也是因为炉石 对新玩家非常的不友好,让很多玩家望而却步。还有就是 可以加入更多的PVE玩法,由于很多原因有时候玩家感觉没的玩,比如等新版本的时候,退坏境的时候,这时候很多玩家的选择是做任务下线并没有什么可以调动玩家积极性,如果加入更多的玩法至少可以让玩家有事做。再有就是奖励机制,现在感觉每月的奖励好少啊。像我这种比较懒的人真的没心情为了那么少的奖励去天天冲天梯。希望可以提高奖励。
悬赏币 +15
总评分:&悬赏币 + 15&
[table=300,Black][tr][td][url=http://hs.17173.com/][img]http://i2.17173.itc.cn/2014/hs//qmsy2.jpg[/img][/url][/td][td][url=http://hs.17173.com/list/img.shtml][img]http://i3.17173.itc.cn/2014/hs//qmjt1.jpg[/img][/url][/td][td][url=http://hs.17173.com/hd/acdh.shtml][img]http://i2.17173.itc.cn/2014/hs//qmdh.jpg[/img][/url][/td][td][url=http://hs.17173.com/zhaopin/index.shtml][img]http://i2.17173.itc.cn/2014/hs//qmzp.jpg[/img][/url][/td][/tr][/table]
主题帖子积分
Lv.2, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分
Lv.2, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分
更有趣的PVE
更低廉的卡包
悬赏币 +10
总评分:&悬赏币 + 10&
悬赏币1133
主题帖子积分
炉石从来没有出过卡牌以外的新的机制,没出过真正意义的新英雄,单纯更新卡包已经不能满足玩家了
确实是,感觉如果不出点真正的新内容,很难再吸引玩家了&
悬赏币 +15
总评分:&悬赏币 + 15&
主题帖子积分
Lv.1, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
Lv.1, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
简单粗暴法: 吃肯德基送炉石卡包兑换券,喝可乐输入二维码就有机会获得金色橙卡,吃妙脆角获得炉石专属礼包。
吸引关注法:知名宅男女神公开自己男朋友一定要会玩炉石。
悬赏币 +15
总评分:&悬赏币 + 15&
主题帖子积分
Oeasyasd#5692
也不算长吧,这才几年
DNF和剑三什么你就看不到庞大的粉丝群么。
要说炉石的魅力就是随机,
竞技也是有的,就是太坑
悬赏币 +15
总评分:&悬赏币 + 15&
主题帖子积分
做成沙盒游戏吗
这样最有新意,也最能吸引玩家的注意
难度感觉太大了,说句老实话,真要是沙盒游戏,怎么打牌啊
主题帖子积分
新玩家保护机制!当一个新人进入对战,不会惨遭老鸟的蹂躏,遇到的是新手村等级的玩家时,才不会被吓跑!想 ...
这个很对,我记得我萌新时第一次弃坑就是被一堆守门员摩擦的时候
主题帖子积分
炉石从来没有出过卡牌以外的新的机制,没出过真正意义的新英雄,单纯更新卡包已经不能满足玩家了 ...
确实是,感觉如果不出点真正的新内容,很难再吸引玩家了
主题帖子积分
Lv.11, 积分 15618, 距离下一级还需 14382 积分
Lv.11, 积分 15618, 距离下一级还需 14382 积分
想不出来有啥能吸引人过来的。。
主题帖子积分
Lv.2, 积分 197, 距离下一级还需 403 积分
Lv.2, 积分 197, 距离下一级还需 403 积分
既然有dk 又有地下城模式 为啥不出一个天赋系统呢?
这样每个职业都有自己的特殊,天赋可以变换职业技能,或者稍微加强 职业卡牌。
我举个个例子,比如法师 选择冰法天赋,火球术,烈焰风暴就禁用,而冰系法术伤害可以+1 ,法师的小火球可以改成冰冻效果。
这样感觉环境会更多样化
这个确实很有,感觉炉石确实需要创新下了,就连dota2都有天赋树了,炉石还不努力创新&
主题帖子积分
既然有dk 又有地下城模式 为啥不出一个天赋系统呢?
这样每个职业都有自己的特殊,天赋可以变换职业技能, ...
这个确实很有,感觉炉石确实需要创新下了,就连dota2都有天赋树了,炉石还不努力创新
dnf版面标志
dnf版面勋章
炉石传说版面勋章
炉石传说版面勋章
活动达人勋章
根据参与论坛活动活跃度进行手动颁发
风暴英雄版面勋章
风暴英雄版面勋章
逆水寒勋章
逆水版面寒勋章
MHO版面勋章
怪物猎人OL版面勋章

我要回帖

更多关于 炉石传说日常任务更换 的文章

 

随机推荐