天下3弈剑玄修加点怎么加点啊,今天听说了一个全魂的,有什

天下3弈剑人物全魂 灵兽怎么加点?_百度知道
天下3弈剑人物全魂 灵兽怎么加点?
我有更好的答案
而且要出红烧,才能保证会心有950+;如果追求平衡的话,那就全部堆魂……但是一定要战场首饰看你怎么追求了,要是追求极限的话,那就可以考虑灵兽加敏,适当加点会心
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《天下》手游职业成长攻略详解之弈剑篇
  大家好,我是江湖故人,如果你觉得我的名字太长,也可以叫我江湖。
  我玩的是弈剑,所以今天也就主要聊聊弈剑,选择玩弈剑的理由只有一个——帅!
  在开始之前,我觉得有必要先说说我的情况,我是那种玩游戏一分钱也不会砸的那种,理由我不告诉你。从端游算起,也玩了差不多十年的游戏了,在十年的游戏生涯,我深刻地明白了一个道理,想玩好游戏至少需要具备以下两个条件中的一个——
  1.时间。2.钱。
  恰好,这两者我都没有,所以想玩好一个游戏无疑是一个笑话,于是我改变了玩游戏的战略,做一个美男子!当时进天下也是这么打算的,但是没想到,其实天下是一个没钱没时间也可以有多种玩法的游戏,今天我们主要来介绍平民的三种玩法。
  哪三种?
  酱油党:主要在游戏里收集时装、坐骑、宝宝以及看风景。
  卡级党:升级到69,就不升级了,主玩69战场。
  拼命党:时间弥补一切,每天所有任务清完,所有副本清完,战场打满等。
  既然是平民攻略,那么当然是针对游戏里不太花钱的朋友写的,但平民也可以粗略分为两种,一种是没有太多时间,一种是时间极为充裕(大学生为主)。
  针对没有太多时间玩游戏的朋友,我建议选择做酱油党或卡级党,若时间充裕,可以做个拼命党,先前说了,时间和钱,满足一个,就可以玩好一个游戏!
  今天我聊的是弈剑,但很多地方,其他职业也可以用,譬如接下来我们要聊的冲级问题,无论什么玩法,我都建议要冲下等级,哪怕是个酱油党,为了可以看更多的风景,也得冲冲级。
  不得不说,天下这个游戏是一个非常人性化的游戏,首先,玩得晚的玩家,冲级有多倍经验,并且很多任务都可以挂机完成,对于没有太多时间玩游戏的玩家来说,是一个很好的设定。
如何快速升级
  说到练级,我们都会想到任务,天下在任务上也做得很好,有一个活动列表,几乎囊括了所有任务,在我的统计中,也就三个任务没有放在里边,分别是跳跳乐,梦境除妖、月夜匪患。
  当然,这三个任务在地图或组队都可以看到,但我还是建议大家一起将这三个任务也让官方放进活动里,好更方便清任务。
  1、首先,我们一起看看那些任务是找个老司机就可以清掉,我一个个列出来,王朝密探,副本除魔,斩妖除魔,梦境除妖、月夜匪患,逍遥任务(跟环),世界首领,夏翼护送,追击任务,仙兽狩,势力强盗,同门弟子情,锁妖塔,大荒本纪,三仙六魔以及除天牢之渊的所有副本。
  没错,这些任务都仅仅需要一个同势力的老司机就可以帮你解决,你要做的就是每天将号挂上去就可以坐等升级了。
  2、接下来,有一些任务是个人的,不可以一条龙带走,但也可以开启任务就挂机直到完成,分别有,五行盘任务,梦境悬赏,天牢之渊,大荒演武党。
  这些任务几乎你就是开启然后差不多5-10分钟后就会自动完成,十分适合忙里偷闲。
  3、剩下的任务也有很多是可以半挂机的,就是你时不时看一下就好的,分别有巴蜀演兵场,门派比武、师门任务,势力任务,流光军资,流光谍战,几乎也是可以忙里偷闲时搞定。
  剩下的就是任务需要手动的也就没有多少了,快马加鞭,组好队也就3分钟,空间祝福,手快也不超过三分钟,分享,一周一次,一次十秒,逍遥任务(跑环),一周一次,当周没做完可以接着做,大荒怪题和蒙学乡试,也就是答题,加起来不到两分钟,不考虑对错的话,用不着10秒,竞技场,单周天任务,有人这个也挂机,我认为这个不可以挂,坑队友啊!半小时管够!
  势力演兵和势力战,又周天任务,应该都是一小时搞定。
  所以,总的来说,找到了好的司机,几乎一天清任务的时间不到两小时。所以,玩天下,找司机很重要,没有固定司机的,就需要多到组队里找队了。
  冲级没有太多技巧可言,将主线清了,再将任务清了,也就这么回事。
  接下来我们聊聊弈剑的职业定位,我采访过几个玩弈剑的达人,几乎都得到了同一个答案,弈剑的主要发展方向还是输出,我综合了一下,在这里推荐三种加点方式。
全力马敏流
  物攻路线,物攻很重要,这个加点方式需要装备来均衡,所以对装备和加护有一些要求,是卡级党和拼命党的首选。
  推荐指数:5
三力二敏流
  物攻路线,马全力全敏都可以,酱油党的首选,酱油党装备不会太好,所以全力会造成一堆划过,全敏则没有输入。
  推荐指数:4
全敏马力流
  物攻路线,考虑到有的装备偏力多,所以在装备力多敏少时,可以用这种加点来弥补,卡级党与拼命党的备选方案。
  推荐指数:4
  另外也有一些经常被提到的热门加点,我在这简单说一下不推荐的理由。
  全疾流:副本拉不住怪,战场打不死人。
  全魂流:对于一个仅有2个半法技的职业,玩全魂需要的不仅仅是勇气!
  不要问我属性为什么那么低,看我怀里的妹子。
  说完加点,我这里简单说一下技能连招及走位。技能连招的顺序一套连招:有归于无、六合寒冰诀,三阳真火诀、七曜人寰诀、五方浩风诀、兵解、流风、炫炎。
  当然这仅仅是个人的连法,在前边用几个远程技打人时,我是边打边退,如果时间不够,可能会优先放弃三阳真火诀和七曜人寰诀,每个人玩法不一样,建议多试试技能,找到自己的连招方式。
  在走位上,打怪时,主要是走到BOSS后边打,BOSS转身或放群攻技时,注意踩飞剑跑开(轻功同键),也就是这个,打人的话,多注意血量,若是打不过,直接踩剑跑人,走直线!通常来说,对方是追不上的啦。
关于装备与加护的选择与舍取
  酱油党我就不说了,先说说卡级党,建议优先加护,慢慢换60战场,加护是可以继承的,如果先搞一套世界套,再换战场,那么无疑相当多花了一套装备的钱,所以直接用副本装过度即可,有时间刷战场,应该一个月左右可以刷齐一套。
  拼命党,建议60级时也是过度,先弄加护,等70级再搞70世界套,60级到70级,升级快的,也就小半个月,所以没必要特意弄套装备,有条件的可以在70级弄套战场,但也可以直将战场声望存到80级用。
  最后,对于宠物选择,做为一个资深平民,我在这里很负责的告诉你,70级前用系统送的小草娃即可,并且宠物建议是放到最后一个弄,当弄好了装备和加护(最少200钻),再考虑弄宠物,我推荐的只有一个,带手动技的掠夺者,掠夺者相对来说较为实用,切脆皮很6。
  好了,时间也不早了,今天我们就聊到这了,当然,如果你有什么更好的建议,欢迎留言,我终究是一个没时间的平民,对游戏里很多设定也没摸透,欢迎指教!
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《天下手游》弈剑加点 弈剑加点全面介绍
《天下手游》弈剑加点 弈剑加点全面介绍
今天小编为大家带来的依然还是关于手游天下手游中的游戏攻略,鉴于最近很多这款手游中的玩家们都私信小编这款游戏中的问题,所以为了帮助大家解决困惑,小编今天特地在这里为大家准备的一篇关于这款手游中的弈剑加点全面介绍攻略,希望对大家有所帮助!弈剑加点全面介绍在天下手游中,很多玩家都很喜欢弈剑这个职业,那么天下手游弈剑怎么加点?有哪些方法?下面小编就来介绍一下弈剑职业的加点方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。以下发表的内容四个职业都会有,只是为了给对应职业的新手看得清楚一些,所以大家见谅些!有关于每个属性所能够增加的属性效果,这样大家对于加点方面就更有一些见解了,也给小白玩家们多了解一些知识。敏——影响命中、会心、治疗暴击通常情况下,加1点的敏捷,所能够增加的命中为1点左右,会心为0.75左右,治疗暴击为0.5左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。力——影响物理攻击通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。魂——影响法术攻击通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。念——影响技力值、治疗强度、法术防御通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术防御为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。疾——影响回避、神明通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。体——影响生命值、物理防御通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。弈剑系统推荐加点弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏,这次这个职业的加点终于有问题啦~!对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,真的十分鸡肋。因为怎么说?虽然弈剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错,但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后玩家就开始谩骂这个职业垃圾。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对于新手来说不适合玩。个人推荐加点方式虽然弈剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好是魂敏流和疾敏流。所谓的魂敏流、疾敏流,就是主加魂或者主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,他们前期买不起300元宝的时装,而且从装备的角度来看,在进行副本的时候,对于前面的主线顺风顺水情况下,不太会注重自身的装备需求,因此在进入一些有难度的地方如果加力敏的话都是被秒的下场。因此奉劝大家,不要加力敏!!!有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,弈剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。全魂/魂敏流玩法魂敏流的玩法,主要走的是技能施法方式,所谓的技能施法,就把技能的输出打出去,通过副加敏来进行是否打出会心输出。然后打一枪,换个地,通过这种猥琐的方式进行输出。这样避免了在副本里面被秒的尴尬场面。全魂与魂敏流玩法一样,都是依靠远程施放技能来进行打击,能够打出云麓这类远程效果的输出,而且对装备方面的需求只是要加魂的就可以了,平民配备得起。在宠物方面配合一条生存型或者肉盾型的宠物为最佳。缺点全魂/魂敏流派的玩法,如果被近身的话,基本就废了,生存存在很大的问题。因此魂敏流、全魂的玩法比较适用于副本。在PVP中碰到别的加点弈剑和一般的天机则基本是打不过的。全疾/疾敏流玩法疾敏流玩法和全疾的弈剑,是最受欢迎的弈剑。因为这类型的弈剑,生存很有保证,是抗怪、拉仇恨的首选目标,能够很好的克制住输出爆炸的BOSS以及在PVP中能够克制冰心、云麓,是他们的克星。宠物搭配的话推荐攻击类型的宠物,比如物理攻击、法术攻击的宠物,因为这样加点的弈剑不太需要担心生存问题。缺点全疾、疾敏流的弈剑,其缺点主要是在输出身上,不过从副本的拉仇恨以及PVP中对法术类职业的克星,基本上不怎么考虑的,就是个人在进行过关的时候,比较吃宠物输出而已。全敏流玩法全敏的玩法,才说得上是弈剑的DPS精华,大幅度的提升了命中和会心属性,在PVP、副本上很容易打出爆炸的伤害,战场杀人的首选,不过生存就成了问题。就好比一个ADC,杀人快,如果没人保护被杀也很快,因此只适用于副本。我就不推荐全敏流玩法了,因为从宠物以及装备上面来说所要消耗的资源很大,适合土豪。
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天下手游弈剑各流派加点推荐及宝宝选择 奕剑什么流派厉害
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:苍梧君
大小:60.10 MB类型:MMORPG
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万众瞩目非主流之看我九玄大魂剑
  有点是可以不冲进人群中在外围压血,输出不素,当有人来冲过来的时候也可以用物理技能近身打一套,本流派非常不错,可以尝试。
  头:寒雨
  肩膀:龙卷
  衣服:轻焰
  裤子:寒雨
  靴子:轻焰
  如果想出诛心可以选择替换一件换寒雨。
  加点敏魂或者全魂。绝技九玄,魂剑最好有天域武器。魂剑物理攻击并不低,只是没有力敏剑那样能秒人。
  这里有个细节需要注意,首饰要选择魂那套,不是力那套,如果能出法穿就更好了。
  特技选择:天域特技,离坎斗转,灵犀,物理防护。
  特效:狂法,修罗,固守,藏锋,不灭。
  80大禹选择,出4选2的命中会心套即可
  属性选择:基础魂,敏,疾。
  隐藏属性1选择:法穿=会心>敏>疾=体。
  隐藏属性2选择:诛心,法术附伤都可以。
  武器优先选择天域,80手工武器孤风落寞
  副手选择势力80副手,师门副手78的也可以。
  马灵化本套流派。
  极品属性:
  太阴选择:会心,人祸,诛心,法术附伤。
  太白选择:法术穿透,法术攻击。
  荧惑选择:魂,敏。
  宝宝选择:
  一线:三石,影姬,天吴,女娃,恶来,绯雪
  二线:若木漠熊,雨师,马王爷,掠夺者
  三线:木精灵,奶三石,草精,草娃,各种奇葩源宝宝。
  炼化:会心,最大法术攻击,魂,敏。
  大招选择:九玄。
  人物加点:魂敏
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第4页:非主流九玄大魂剑
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开发:网易
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游民星空联运游戏当前位置:>>>天下HD高玩教你如何玩弈剑 史上最全弈剑攻略
天下HD高玩教你如何玩弈剑 史上最全弈剑攻略
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《天下HD》是国内RPG领导者网易游戏重金打造的首款3D冒险手游。这是一场存在于想象之外的奇幻历险!改编自经典玄幻端游天下系列,这里有最离奇的天下3番外故事,最华丽的打击体验,最刺激惊险的探索玩法。希望大家喜欢今天历趣小编带来的这篇攻略。
同比其他职业,弈剑的属性并不出色,但能力相对均衡。其他三个职业,物攻或法攻泾渭分明,唯独弈剑分了物攻和法攻两个攻击属性,技能也分了系和法术系,虽然玩法多样化,却容易顾此失彼,难以做到单点的极致突破。显然,弈剑是偏物理攻击的,平常需要通过平砍来攒能量点,但是堆物攻的话,即枉费了法术系的技能,堆法攻也行不通,双修的话又无法做到强力输出。所以,弈剑其实也是一个尴尬的职业。但就是这样的一个职业,才更值得去探索。
接下来让楼主从以下四个方面,来分享自己的经验。
一,天下HD弈剑元魂选择
先上本人的元魂。
像楼主这样善良且从不否定世间所存在的一切人事物的好男仁,曾一度催眠自己,&任何元魂都有自己独特的行动机制和不可被取代的,所以天下HD并不存在没用的元魂,只存在不懂得怎么运用元魂的玩家&。但是,楼主错了,楼主至今元宝10连了约40次,40次啊亲!什么妖魔鬼怪都见过,也一手带大了不少元魂,事实还真就证明了天下HD里存在大把垃圾元魂。所以楼主先来吐槽一下几个常见元魂,然后再给出选择意见。
最垃圾的治疗系元魂:熊猫
没有之一。熊猫的1号技能加血量极低,2号技能攻击为点伤型,范围极小,3号技能为延迟性单点范围治疗,效果是召唤出一个酒壶,然后以酒壶为中心,向队友所在处缓缓释放8枚加血的绿球,且不说治疗效果一般,这些绿球能否及时飞到队员身边还是个未知数,而且还有范围限制。做为一个治疗元魂却有着一个攻击且攻击还这么乏力的技能,实在令人惆怅。此前下困难本时,熊猫曾把年少无知的楼主坑得体无完肤,后来虽然升到紫五,也果断分解掉了。
最2B的治疗系元魂:歌姬
相信碧海小鲛刚出来那会儿,大家都很期待歌姬的放逐神通,然而体验结果令人大跌眼镜,因为放逐在封印对手时,会令对手处于无法被攻击的状态,这恰恰可以令对手争取技能CD的时间,竞技场里,若对方是远程,也刚好被我方近身攻击,那么对方在中了放逐之后,我方会立马掉头去砍其他目标,这简直就是给别人活路,现在放逐已成为JJC上的头号坑爹神通。不选择放逐,那么我们选择玄海秘术可好?Nonono,骚年,你还是太连清了。玄海秘术同样是坑爹神通,因为歌姬会对自己使用这个技能,楼主实在无法接受,歌姬做为一枚没有攻击技能的元魂,为什么还会给自己使用加暴击和致命的玄海秘术?因为放逐与玄海秘术这两个技能,使得歌姬成为JJC上猪一样的队友。
最没用的远程输出系元魂:雷息龙/火麒麟
一雷一火这俩货色,技能伤害算是中等水平,基本可以算没控制技能,而神通也是毫无亮点,即不能有效增强生存能力,也不能加强输出,更不能为人物带来增益,属于到手就应该分解的货色。
最让人失望的近战输出系元魂:齐天大圣
话说那时楼主依然是位不知天下险恶的小弈剑,看到有充值活动送猴子,先后怒冲5000r拿了两只,再从元魂商店换了1只,直接升金。然而多次实测,传说中能使全体队友忽视对方25%-45%以上防御的神级神通&&神愤,令楼主大失所望,完完全全感觉不到效果。带不带猴子,输出全然感觉不到差异,还脆皮得很。本身输出也不行,连同层次的水人狐狸都不如,还一个控制技能都没有。目前楼主正在纠结,要不要也分解掉算了。
天下HD弈剑如何选择元魂:
1,看神通。神通的优劣几乎决定了元魂的强弱。
慕隐刀因为有5~8s无敌的【无情格档】照亮了整个大荒;
齐天大圣因为有使我方全员无视对方25%~45%防御的【神愤】让人闻风丧胆(可惜目前有名无实);
九尾妖狐因为有着【凌云步】与【敏捷】双闪避的神通而倍受青睐乃至被视为战略级别的平民元魂;
冰原熊王因为有【冰霜】这一肉控神技,成为了肉中之最;
玄海的【导电】成全了其远程极限输出之名;等等。
2,看技能。也有些元魂的神通可能普普通通,但技能却十分强悍。
水之魔灵的【泉涌】是整个元魂界伤害最高的远程1号技能;
风伯的【复苏之风】是回血量最高且控制效果最好的技能;
千羽的【追云踏日】是攻击次数最多总伤害量最高的技能;
新元魂鬼灵书生的【文韬】是目前最强对人物来说最强的增益技能;等等。
3,重点培养功能型或辅助型的宝宝。
到后期,人物属性不断增强,元魂对人物的杀伤力会逐渐减弱,所以,功能性或辅助性比较强的宝宝会成为后期的翘楚。
在选择元魂方面,可以遵循以上三个原则,找到适合自己的。按元魂的特色,楼主稍微总结了一下,仅供参考:
极致远程输出:玄海
极致近战输出:齐天大圣
极致闪避:九尾妖狐
极致治疗:歌姬
极致耐打:巨岩兽
极致肉控:冰原熊
N秒无敌:慕隐刀
嘲讽拉怪:巨岩兽
混乱反间:迦楼罗
全体无视防御:齐天大圣
全民神兽:千羽
奶+输出:雨师/碧海小鲛
奶+控+输出:风伯
控+输出:驭灵师/水之魔灵/追风
肉+减益+输出:尸兵/金刚熊
增益+输出:鬼灵书生/鬼影狂刀
奶+减益+增益+输出:剑奴
肉+控:冰原熊/玄铁兵
熊猫、草垛垛、雷息龙、火麒麟。
弈剑元魂搭配建议:
平民组:尸兵、风伯、剑奴、冰原熊/玄铁兵/巨岩兽、虎仙卫、水之魔灵
中端组:尸兵、歌姬、风伯、慕隐刀、鬼灵书生、九尾妖狐、冰原熊
高端组:尸兵、驭灵师、慕隐刀、齐天大圣、鬼灵书生、千羽
强烈建议:
有条件的话,趁最近的活动入手一个鬼灵书生。目前鬼灵书生的大招文韬有着非常能力的辅助效果,直接免疫冰冻与各种击退击倒,可以给近战提供十分安逸的输出环境。而且鬼灵书生即使不金也能用。金与不金只是生存能力高低的问题,并不影响辅助效果。
楼主现在的阵容:慕隐刀、齐天大圣、鬼灵书生、九尾妖狐、风伯
授之鱼不如授之以渔,以上是关于元魂选择的一点意见,如果你依然不知道怎么选择的话,可以回帖告诉我,说明你的层次(0元党小R大R)、职业以及现有的元魂,也许楼主可以给到你建议。
二,天下HD弈剑宝石心得
先上本人的属性截图。
由于弈剑是一个相对比较均衡的职业,有多种个性玩法,所以宝石的选择决定了所属派系,当然这流派之说其实都是自成一派。目前有多种派系,常见的分别为:
1,极限物攻流。入流门槛:天攻宝石占45%以上,暴击率35%以上。
2,极限闪避流。入流门槛:闪避率165%以上。
3,均衡双修流。入流门槛:物攻与法攻相近,且宝石各占20%以上。
必须极致,如果无法做到极限物攻或极限闪避,那建议走均衡双修。无论哪种派系,都要求地系宝石至少占25%以上,才能保证生存能力,不同派系对于属性的阀值要求不一样,由于本人是物攻流,所以着重来说一下物攻流的打造方式与优劣之处。
以楼主为例,楼主目前的宝石才刚刚基本成型:
17颗天攻:4颗8级,11颗7级,2颗6级;
12颗地系:3个地脉(2颗8级1颗7级),4颗地截(都7级),5个地载(3颗7级,2颗6级);
3颗玄系:2颗强攻(均8级),1级强敏(7级)。
共32个孔,70级开孔大概是用了四五百个五色石,理想的状态是16颗天攻,10颗地系,3-4颗8级强攻,2-3颗8级强敏。
做为一枚极限物攻流的弈剑,天孔非天攻不打,要有把天伤天阙统统抛弃的魄力,实在不行上两天阙都比上天伤强,暴击当然是越高越好,尽量保持不低于35%即可,弈剑天生命中就低,但必须保持90%以上,达到这个命中率,闪避应该也不低于120%了。
极限物攻流打造建议(针对70级以上全身4孔):
平民组(宝石4-5级):15颗天攻,8颗地系,5-6颗强攻,2-3颗强敏
中端组(宝石5-7级):14-16颗天攻,10颗地系,4-5颗强攻,2-3颗强敏
高端组(宝石7-8级):15-18颗天攻,10-12颗地系,3-4颗强攻,2-3颗强敏
另外记住以下4点:
1,对于物攻流的弈剑来说,宝石的价值:天攻&地系&强敏&强攻&天阙。
2,素系在目前这个版本,至少对于弈剑来说是朵浮云,谁合出素系算谁倒霉。
3,只要是地系,无论什么宝石都差不多,一定要对比价值的话:地脉&地载&地截。
4,玄系必不可少,但也不求多,强攻强敏至少各带2颗以上。
三,天下HD弈剑竞技场技能搭配
说到竞技场技能搭配,就不得不说下弈剑的十大技能了。由于技能面板上说明比较简短,有些效果没有包括在内,以下先给大家做个技能解析。技能效果均以73级为例。
1,炫炎。物理系,使用消耗2点能量,CD8s。1秒内对前方区域目标迅速造成4次伤害,每次造成148%伤害+760点穿刺伤害。有概率降低目标的命中率。这是个褒贬不一的技能,楼主个人认为下本可以带,清怪速度能提升不少,对极限物攻流来说,炫炎的竞技场价值对比其他技能来说并不明显,而对于极限闪避流来说,则炫炎会有锦上添花的效果,只是能量可能会不够。
搭配意见:推荐初始能量9点以上的闪避流带,不推荐物攻流带。
2,五方浩风诀。法术系,使用消耗2点能量,CD12s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约6s内增加大量不良状态抗性。消耗极低,有了这个抗性,就不用再怕各种击倒击退击晕冰冻了。美中不足的是BUFF持续时间太短,下本或打武道场还可以考虑带上,打竞技场的话其意义就大打折扣了。
搭配意见:不推荐带。
3,幻心。物理系,使用消耗3点能量,CD15s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约15s内提升21%的攻击力&法术力,同时增加移动速度,实测攻击速度也会提升。这是强力的BUFF技能,持续时间长,攻击也很高,范围也比较广,还是个位移技能,实测也没那么容易被打断,堪称绝技。
搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。
4,六合寒水诀。法术系,使用消耗3点能量,CD18s。在目标区域落下5次冰锥,每次造成133%伤害+890点水系伤害。有概率冻结目标,反弹20%的法术伤害,技能结束时获得3个能量点。个人觉得目标区域比较小,冻结概率也并不高,放在武道场还可以,而竞技场比较不可控,技能容错率太低。但由于技能结束时可以获得3个能量点,即使在不恰当的时候使用,完了可以把能量点赚回来。
搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。但楼主现在已经不带这个技能了。
5,听雨。心法系,使用消耗3点能量,CD20s。造成160%伤害+1620点水系伤害。约12s内提升法抗和闪避力,期间可吸收8次伤害转换为自身生命值。听雨的伤害应该是法术伤害,有概率击倒目标。
搭配意见:必带神技。
6,七曜人寰诀。物理系,使用消耗3点能量,CD22s。造成198%伤害+970点挥砍伤害+640点水系伤害。有大概率冻结目标,冲锋期间无敌。自从竞技场AI改成按顺序释放技能后,七曜人寰诀就成为弈剑起手的首选技能,不仅能快速与远程拉近技能,而且也能够利用冲锋期间的无敌化解对方可能的起手大招。
搭配意见:必带神技,且放第一位。
7,归元。法术系,使用消耗4点能量,CD25s。造成146%伤害+770点风系伤害。范围内所有队员在约1s内恢复5次生命值,每次恢复目标生命值上限的1.38%,有10秒内受击恢复能量点,最多6点。1.38%*5=6.9%,回复的血量并不可观,而且使用需要消耗4点能量,不过好歹是个群治疗技能。
搭配意见:不推荐。
8,八荒地煞诀。法术系,使用消耗4点能量,CD25s。召唤4个持续存在约12.5s的龙卷风,龙卷风会分别散开约5s后会持续缓慢追击附近的目标,每1秒最多攻击1次,有概念造成击倒,每次造成114%伤害+720点风系伤害。缺点是使用消耗稍高,而且移动速度太慢。
搭配意见:不推荐。
9,流风。物理系,使用消耗5点能量,CD30s。对范围内的每个目标攻击5次,每次造成112%伤害+560点挥砍伤害+370点风系伤害,并获得一个免伤23%的BUFF,持续9s。传说中秒天秒地秒空气的神技,不仅瞬发,而且杀伤范围非常广,能在短时间内造成大量伤害,对于极限物攻流的弈剑来说,在竞技场里,一个流风甚至可能直接秒掉对方多个元魂,堪称神技。
搭配意见:必带神技,且放在第一或二位,能迅速清掉对方元魂。
10,九玄天元诀。法术系,使用消耗5点能量,CD30s。对目标区域造成5次伤害,每次造成245%伤害+1040点水系伤害。与流风一样是弈剑的大招,不同的是九玄伤害更高,但由于杀伤范围有限,而且攻击速度比较慢,所以并不太适合竞技场里使用。
搭配意见:不推荐。
个人推荐最佳搭配方案:
七曜、流风、听雨、幻心、六合。或不带六合,只带前面四个。
推荐理由:
首先七曜近身,适合打各种职业(下面会说到),之后接流风,可以在最短时间内让对方的元魂元气大伤,甚至可能直接清掉,接着平A几下攒够能量点后开听雨,由于听雨的BUFF时间有约12秒,这时间内一般可以攒够出幻心乃至六合的时间,听雨之后接幻心可以大大降低幻心被打断的机率,而开了幻心后,伤害、移动速度与攻击速度都大大提升,继续近身平A,接六合控制,恭喜你,胜利了!
四,天下HD弈剑各职业心得
按上面说到的搭配方案:七曜、流风、听雨、幻心、六合。
对天机:天机开场一般不是拍地板就是转,七曜起手直接刺上一剑并拉开距离,躲过去就赢了一半了,七曜完了人物会转身靠近天机,或者走向旁边的元魂,这时候接流风,可能命中2~4个目标,接着平A开听雨,天机也会开罩子,互砍几刀,接个幻心,基本胜负已定。
对羽毛/云麓:现在这个版本,与羽毛/云麓站对位,七曜能成功起手的话,基本就赢了。以前技能还是随机释放的时候,楼主经常被羽毛吊打,偶尔被云麓逆袭,但从自AI改成按顺序释放技能后,楼主再没有输过,一般七曜接流风对方就躺了,偶尔也会遇到七曜被打断的时候,那就比较蛋疼,只能希望流风能命中,听雨能顺利开了,目前版本弈剑对上这两职业,5v5的话悬念比较小,胜率90%,但最近这两远程职业流行缺1阵型,就是只带3只元魂放在一边,人物单独放在另一个小角落里,由于竞技场AI可能设定了优先攻击距离最近的目标,这就导致了弈剑与这两远程站对位时,弈剑不是起手直接七曜,而是会靠近对方中路的元魂,而此时多数情况下会直接被对方人物技能命中、打断,接着惨被吊打。对付这种阵型,楼主的经验是用远程宝宝与对方的人物站对位,我方人物保持原来的技能搭配,先清对方元魂,争取清完之后群起而攻之。但目前打远程职业,如果对方是缺1阵型,那么我方的胜率要稍低一点。
胜率:70%~90%
对弈剑:打同门的话,容易翻盘也容易被逆袭,基本上三分看元魂,七分看宝石,剩下的九十分就看脸了。一般都是直接对位打,起手都是七曜,谁也伤不到谁,只是各自冲进了对方的元魂圈,再互相接个流风,看谁的元魂死得快,然后就是互砍互冰了。偶尔遇到起手流风的同门,楼主一个七曜过去毫发无伤,再接个流风妥妥的至少命中对方3个目标。
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