维修核心放技能回血和星界边境宠物回血的那个冲突吗

热门搜索:
当前位置:&&&&&&大话西游手游召唤兽技能哪个好 宠物技能评价
大话西游手游召唤兽技能哪个好 宠物技能评价
作者:宁神
  大话西游手游召唤兽技能琳琅满目,很多新手玩家对于其中技能的性价比仍然不是非常的了解。错误的选择技能会导致召唤兽实力大幅下降。那么大话西游手游召唤兽技能哪个好呢?
  相关推荐:
适用召唤兽
增加召唤兽HP上限
血宠丶功宠丶敏宠
此技能以血宠为主,其他类型的召唤兽依然可以学习,增加在战斗中的生存力!
增加召唤兽MP上限
法宠专用,提高MP就等于提高法宠基础属性和法术伤害,达到MP的最大化,在战术上配合青面獠牙或者小楼夜哭,可以给对手造成意想不到的效果!
增加召唤兽AP
攻宠丶敏宠
攻宠必备,日常升级打怪兽时大大提高了召唤兽的输出能力;在战术上,敏宠也可以学习此技能,虽然伤害不能和攻宠相比,但是天下武功唯快不破,在速度达到极致的时候配合此技能往往能够对敌方脆皮单位造成致命的一击!
增加召唤兽SP
敏宠丶攻宠丶血宠
快人一步就等于率先出手,往往是几点敏就决定了快慢,所以对于追求极致的玩家来说,敏宠是必须学习此技能的!但是它也适合攻宠学习,比如黄金兽;同时也适合血宠学习,比如猫等,这种学习目的主要是为了达到敏功或者敏血的效果,方面和角色达到卡敏的效果!
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成气血伤害
这类技能仅限于游戏中的PK战斗中使用,适合冰雪魔这类的召唤兽学习。对战斗中的敌方脆皮单位使用,达到秒杀的节奏!
牺牲自身hp当前值的95%,对目标造成法力伤害
分光化影和天魔解体性质一样,但是战术方略不同,前者为以血换取对方血量,后者是以血换取对方法量,主要是对敏血召唤兽学习,用来换取掉敌方控制系和魔族的法量,让其不具有足够的法量使用法术!
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成气血伤害
青面獠牙在手游中其实对法宠来说是一个最重要的技能。大家都知道没有伏法的存在,法宠就是个摆设,但是有此技能,大家可以试着去培养一些法宠。给血法宠学习,以蓝换血,有的时候能秒杀敌方单位又能保存自己的生存能力。
牺牲自身mp当前值的95%,对目标造成法力伤害
这真是一个垃圾技能的存在了,当然这只是子煜的个人观点,因为我实在想不出学习它能有什么好的战略!神兽颜如玉这等召唤兽学习后还是非常有价值的,但是对于99%的玩家来说还是没用!
物理攻击时25%概率对周围的某个目标造成50%的攻击伤害
提高召唤兽在实战的AOE伤害,即范围性伤害!是攻宠技能四大天王之一,攻击技能四大天王分别为:隔山打牛丶分裂攻击丶出其不意丶分花佛柳,暴力宠物必带
物理攻击时有几率增加一个目标
如果您想让您的攻宠实用又惹小伙们羡慕,这技能您岂能错过?学习分裂攻击是把攻宠整体提升了一个档次!
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命
此技能和取之有道有点相似,但是又各有千秋!慈乌反哺主要适用于高爆力攻宠上,而且回的血只能作用于主人,对队友并没有什么卵用!在手游游戏中,学习它的价值并不是很大!
物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力
看到这个技能,子煜都无需解释了,碰见就遗忘便是!
进场时回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力(第一回合除外)
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
这类技能应该配合闪现使用。当我方召唤兽死亡时,利用闪现+仙风的组合,进场给己方提升血量为主,起死回生的效果。使用率不高,但是有时会有奇效!
进场时回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血(第一回合除外)
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
同仙风道骨一个道理,是为了进场给己方回蓝。价值比仙风更低,但是有这技能进场后能省掉一回合去拉篮!
物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合
一般给敏宠学习,普功触发封印,但是几率真的很小,而且这个技能一旦您学习了而且触发了,队伍会一起喷您的,所以珍重!
物理攻击时有几率释放单体混乱,持续1回合
混乱比封印使用价值要高很多~尤其在敌方抗混极高或己方控制系不能保证出手的情况下,连击付混是个很不错的选择。付混的效果只有一回合,所以不要把这种技能学习在低敏宝宝上,否则真是摆设了!
回合开始时为主人回复5%气血
新手玩家对回复气血这个概念不要有误解,主人死了可不会给您回血,只有活的的情况下每回合回复气血。所以此技能子煜建议让血宠学习,不然敏宠回复
回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力
万恶的几率!如果说去掉几率二字,此技能就成神技了,有木有!多俩字,让这个技能变成垃圾的不能再垃圾!
回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量
又是加了几率二字,劝大家放弃这类技能吧,没有多大的探讨价值。
离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物
法宠丶敏宠
这个技能和妙手仁心有区别嘛?一个是进场给予法量,一个是离开遗留法量~不过战术上确实有用,敏宠很容易死,立场时的回蓝最己方帮助确实很大!
有30%几率无需召唤自动加入战斗
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
这是一个很有探讨价值的技能!闪现可以和很多技能组合,比如:闪现+隐身,闪现+出其不意,闪现+仙风妙手等,每位玩家都应该带上几只带闪现的宝宝!
回合开始时有几率摆脱混乱状态
高级清明术在高亲密的状态下,不知道摆脱混乱的几率能有多少,但是不得不承认,在男人满街都是的世界,这种技能还是值得去学习的!
回合开始时有几率摆脱封印状态
脱困术其实比清明术的使用价值更大一点。在水路丶帮战对决中,敌方控制系多数主封印为主,敏宠学习此技能能来个出其不意,解封后进行下一步指令!
回合开始时有几率摆脱遗忘状态
现在游戏中很多玩家都抗混冰为主,很少把忘看得那么重的。这也让敏女鬼甚至敏男鬼出现了,他们主忘为主,学习强心术可以在战术上玩一下。但是话还是要说回来,&几率&懂不懂?
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
以退为进,强烈建议玩家给当康召唤兽学习。配合当康的天生技能,简直就是如虎添翼!子煜见过手游一个真实的数据,学习此技能,1转80级当康双反震已经达到63%,很恐怖!对付仙族乃至女鬼族,是很有策略的战术!
受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)
学习这个技能的召唤兽在男鬼回血时,会回复的更多。所以,也只有血宝宝能够学习了,但是吧,自己想想有什么用呢~无法日常使用又无法无法战术上搞花样的技能,子煜都劝大家可以忽略不计了!
减少召唤兽SP
学习此技能,必须有一只低敏召唤兽,给一只血宠使用,会造成负敏的效果!
物理攻击时有几率附加2法1熟练三尸虫效果
攻宠丶敏宠
这个技能还是有点意思的!它比慈乌反哺会强很多,在端游中也是一个高级技能的存在。还有一个好处在于它不必非得给攻宠学习,敏宠学习了也是可以的!攻击附带三尸法术,回血给己方任一血量低的人!
提高冰混忘抗性
血宠丶敏宠丶法宠
攻宠并不适合学习,因为我们要把修炼放在连击丶狂暴上,单靠这个技能去抗冰混忘就是痴人说梦!血宠丶敏宠丶法宠我们可以更好更全面的去提升抗性,达到理想的效果。
适用召唤兽
回合开始时有几率为死亡单位恢复50%气血
这玩意需要鸡驴大神发威才有用.....
召唤兽离场时有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽
敏宠丶攻宠丶法宠
本身能否和敌方带同样的召唤兽都是问题,又加上了&几率&二字!适合给冰块丶黄金丶猫这些常用召唤兽学习!
牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合
敏宠丶血宠
这是一个丢之可惜,食之可弃的控制技能,适用非控制系种族使用,虽然也是几率,但是给自己一个希望,也许它能给您一个惊喜呢!
在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,&此技能只生效一次。
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
这是一个克制敌方敏系很好的技能,拥有了就不要丢弃。它适用所有召唤兽学习,主要是血队配合,主要是为了防止敌方第一敏系出手。
在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次。
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
和遗患的性质一样,和报复的效果一样,比遗患更有战术价值。在实战中,悬忍很容易对敌方造成秒杀,而且敌方根本无法释放法术!它的弊端也是显而易见的,就是对全场哦,如果我方敏单位第一出手,那么这个技能就是打自己脸了!
有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害
站的久,这个技能才能把几率最大化。在实战中上场的召唤兽达到几十个,几率还是很好触发的。对地方进场的脆皮鸡召唤兽来个致命打击!
具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。
此技能是血队克制敏队的利器!一只够血厚的血宠学习此技能,能让敏队痛苦不堪,它的触发是在回合开始前,哪怕地方敏系再高的敏,也是先掉血再说!逃命的触发是针对在场的所有目标的,所以有的时候会对己方也会造成一定的影响。但是丝毫不会减弱血队对它的热爱!
有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力
血宠丶攻宠丶法宠
最好血宠学习,在战斗中站的越久,触发的可能性越高,这是辅助我们敏系单位的一个技能!
有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害
报复和悬忍很相似!不能说哪个好一点哪个坏一点!报复虽然是拼几率的,但是它是针对敌方所有施法单位的,有的时候一回合敌方人物加召唤兽施法要达到7个以上,触发几率还是很可观!适合血宠学习!
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘抗性。&(提升的冰混睡抗性有上限)(被动)
碰到这类技能,洗洗更健康
降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)
进退自如就是当康的专属技能!天生技能配合进退自如,血宠的双反震达到逆天的作用,克制敏仙是再好不过了!
当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动)
适合敏宠学习,当敌方对其造成伤害而没有秒杀时,如果触发审时度势技能,下俩回合隐身状态后,敏宠的价值就体现的最大化了!
物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,&最多追击3个单位。
前面我们介绍了,这是攻宠四大天王技能之一!分花佛柳是一个补刀利器,尤其在日常中,暴力攻宠学习此技能,能把伤害真正的最大化,而且很好的补刀收场!
本方每有1个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%仙法鬼火抗性。&(战斗结束后消失)
洗洗更健康!要等到10个召唤兽被杀死,它才提供20%的抗性,敢问10个都死了,为啥你不死,你是多肉?
进场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽闪现或被召唤出时触发和【当头棒喝】冲突)
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
配合闪现使用,春风和视死如归这俩技能,最好玩家们每人都要有~除非您只日常!
立场时解除己方最快速度的两只召唤兽的异常状态。(召唤兽死或者被招还时触发和【将死】冲突)
血宠丶攻宠丶敏宠丶法宠
适合敏系单位使用,及时的召还,解除己方异常状态,达到起死回生的效果!
消耗25400mp,解除我方三个单位的异常状态,每场战斗只能使用一次(前9回合不可使用),和【春回大地】冲突。
敏宠丶血宠
小终极,在战术上讲究后发制人。学习此技能的召唤兽最好不要配合闪现使用,因为您很难保证他在9回合后使用!要有足够的耐心,在最后时刻方可入场,拯救己方于水火之中!
消耗6300MP,给己方三个单位回血50%的气血和法力,每场战斗只能使用1次(前9回合不可用),和【绝境逢生】冲突
敏宠丶血宠
洗洗更健康!别以为它给三个单位加血法就很牛,要知道根本没有它展现才华的机会!
进场时进行一次随机物理攻击
攻宠四大天王之首,为什么这么说?因为他是端游里面&信之土叶神&和&义之金叶神&一样的!在战术上,价值是最高的一个,一定要配合高级闪现使用,才能达到最理想的效果!值得注意的一点,这个进场随机物理攻击是可以触发分裂攻击和分花的,如果您把高级分裂或分花丶出其不意丶高级闪现丶高级隔山丶高级神功集合在一个召唤兽身上。恭喜您,这个攻宠已经可以去任何地方装逼了!
抵御一次致死的伤害,血量降低到10,并清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次,前3回合不生效)
敏宠丶法宠
还好,不是拼几率,这多少让子煜对这个技能抱有一丝希望!不用刻意去学习,即使召唤兽领悟了,也可以带着试试!
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的狂暴几率减半
洗洗更健康
进场后立即隐身(第一回合除外)
强烈建议:高级闪现+隐身!实战中,这样的召唤兽对您的帮助非常有价值!
具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的破物理成度减半
洗洗更健康
具有此技能的召唤兽在场时,敌方所有人物的连击次数不超过3次(不计算第一次攻击,仅限玩家之间的战斗生效,被动)
克制大力专用的技能!但是~~~手游里面谁见过大力连击魔,后期KFZ会出嘛?
  以上就是梦幻西游手游宠物技能评价了,相信哪些技能强你已经有所了解了。端游与手游不同,有些技能在端游是废话从哪个强力的,但是手游九明显差很多了,这一点大家要注意哦。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
XiaoPi.Com 小皮游戏网 All Rights Reserved.闽ICP备号-1
厦门小皮网络有限公司
联系电话:
文网文[8号后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1993|回复: 22
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
飞车新手, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
& && &生命宠物压根就打不死。 今天天梯对战碰上个11000多的血,打了8000多,一个回血技能又满了,尼玛回复了8000多。这么变态,见到了直接认输得了,还玩个蛋啊,玩起来都没意思。
& &&&要是能有个秒杀的技能克制回血技能还差不多。一个秒杀,再多血也都是浮云。或者回血技能只能回复不超过1/4,那样还差不多。回血那么快还回血那么多,打不死的小强,攻击还高的要死,这有意思吗
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1985帖子
领先者, 积分 1985, 距离下一级还需 515 积分
削弱了好让你杀,就不变态了是吧。
琳琅飞车,经典致上
https://space.bilibili.com//#!/video
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分1188帖子
, 积分 1188, 距离下一级还需 12 积分
那是天赋回血& & 普通回血不高的& &&&
淡泊宁静,与世无争。。。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分880帖子
, 积分 880, 距离下一级还需 320 积分
应该削的是速度宠吧,现在默认打前面的机制把速度宠放最后因为速度快,最后的队长操作一定是速度宠先,直接把对方的队长宠秒了,现在的前后排加成太无语了,还多了一个操作加成,一般宠物都是直接被秒的,生命宠普通技能回血并不多,觉醒技才比较多
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分95帖子
快车手, 积分 95, 距离下一级还需 55 积分
<font color="#zg 发表于
应该削的是速度宠吧,现在默认打前面的机制把速度宠放最后因为速度快,最后的队长操作一定是速度宠先,直接 ...
难道被修复的不该是后排宠物点不到的问题么?况且如果不是速度快的先出手,那哪个先出手?
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分880帖子
, 积分 880, 距离下一级还需 320 积分
<font color="#vgd38 发表于
难道被修复的不该是后排宠物点不到的问题么?况且如果不是速度快的先出手,那哪个先出手? ...
后排点不到是个bug没错,但是你有没有考虑过现在的阵法加成和操作加成?一个技能基本稳秒任何宠物,那还要别的属性干嘛?都把队长宠设置成速度的好了,我的重点不是谁先谁后吧,而是一下就秒吧,恢复成以前的技能一个秒不了的而已
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分880帖子
, 积分 880, 距离下一级还需 320 积分
<font color="#vgd38 发表于
难道被修复的不该是后排宠物点不到的问题么?况且如果不是速度快的先出手,那哪个先出手? ...
速度快的先出手是很正常啊,我没说不让他先出手啊,但是以前就算先出手了一个技能能秒吗?现在后排攻击加成,操作攻击加成,有多少宠物扛的住?可以说是怒气满了后队长是速度宠的浪费一次攻击做到3打2
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
飞车新手, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
我就说几点大家都知道的,1.血宠回血技能无MISS。2.相同怒气技能秒不了血宠。3.血宠放个主技能和其他宠的主技能伤害差不多。(综合来说就是攻高,血多,无怒气MISS,无敌了)
基于以上3点,你们不觉得很不合理吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分815帖子
, 积分 815, 距离下一级还需 385 积分
这个都是看运气 就算是典藏版梅花仙鹿 给其他骑宠大招暴击一下也是秒杀 如果加血削弱 那其他的大招伤害不是也得削弱
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
飞车新手, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
削弱****的水行不行
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
飞车新手, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
你adc宠物打人这么重你怎么不削弱一半伤害呢
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
飞车新手, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
闭嘴吧你,在那比比什么
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分9992帖子
雄鹰先锋 , 积分 9992, 距离下一级还需 8 积分
玩不起就退别BB,那人家骑宠一个大招直接秒死你,要不要削弱,速度宠物的连环踢伤害比大招还高要不要削弱
碰到条脑残狗,咬着劳资不放了.草,真想直接弄死
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分85帖子
快车手, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
__默說丶悻匐灬 发表于
玩不起就退别BB,那人家骑宠一个大招直接秒死你,要不要削弱,速度宠物的连环踢伤害比大招还高要不要削弱 ...
他妈比的 刚刚更新了 战神熊猫的连环踢已经削弱了 我日啊
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分6115帖子
雄鹰先锋 , 积分 6115, 距离下一级还需 3885 积分
昨天的版本已经削弱了,结果满血的生命宠被对方一大招就消灭了,自己用什么属性的宠物,都希望削弱其他属性的宠物性能,大家都建议削弱,最后的结果其实也一样,没有游戏是绝对公平的,想赢的话,自己弄好的宠物,而不是来这里建议削弱。
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分6115帖子
雄鹰先锋 , 积分 6115, 距离下一级还需 3885 积分
本帖最后由 UseName 于
22:52 编辑
孤单丶孤孤单单 发表于
我就说几点大家都知道的,1.血宠回血技能无MISS。2.相同怒气技能秒不了血宠。3.血宠放个主技能和其他宠的主 ...
你第一第二点根本是错的,你没有去比较过(比较不是看整个战队总战力,而是看单只宠物战力)。当你知道还没到最高级的攻击宠Miss大招所杀的血值比最高级情侣宠物回血还多20%的时候,你就不会说这话了,那不是没Miss,是只能Miss回血,没有操作加成。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分510帖子
竞速者, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
小杰2698 发表于
他妈比的 刚刚更新了 战神熊猫的连环踢已经削弱了 我日啊
削个屁哦,连环踢和连击还是那么bug,
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分967帖子
, 积分 967, 距离下一级还需 233 积分
孤单丶孤孤单单 发表于
我就说几点大家都知道的,1.血宠回血技能无MISS。2.相同怒气技能秒不了血宠。3.血宠放个主技能和其他宠的主 ...
回血宠物回血还没暴击呢。。。攻击有暴击。。。&&相同怒气秒不了血宠&&可是血宠回血&&本身就浪费一次攻击机会。。。 攻击和速度宠物差不多而已、、、没有攻击宠攻击高
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分40帖子
飞车新手, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
建议消弱生命宠就是怂货
,你怎么不说速度宠那个连击那么变态
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分1420帖子
领先者, 积分 1420, 距离下一级还需 1080 积分
直接建议删除宠物PK模式,论坛也就清净了
Powered by您的当前位置: > 正文
全民飞机大战宠物回血技能冲突问题分析。现在的平民皇冠宠有3个,幽蓝之星,九命灵猫和浣熊军士,很多人都说幽蓝和灵猫技能冲突的,因为技能都是击杀回血,不知道大家有没有测试过,众所周知,不管是击杀回血还是秒回血,飞机会有一个红心出现并伴随着回血音效。
那么重点来了,大家可以单独用幽蓝测试一下,你会发现幽蓝有击杀回血技能,同样用军士单独测试过,确实是秒回血,接下来用幽蓝和军士一起测试,技能是不冲突的,但是实测发现有秒回也有击杀,也就是说幽蓝的实际技能是击杀回血,接下来单独测试灵猫,确实是击杀回血。
把灵猫和幽蓝放到一起测试,发现有击杀回血,没有秒回效果,最后测试的是灵猫和军士,发现既有击杀回血又有秒回血~测试以后发现3种皇冠宠物搭配九命灵猫和浣熊军士的搭配是不冲突的。全民大战飞机同时使用几率回血装备和宠物,回冲突吗?比如说:神圣壁垒加炫战士,俩个不一样的基数,究竟_百度知道
全民大战飞机同时使用几率回血装备和宠物,回冲突吗?比如说:神圣壁垒加炫战士,俩个不一样的基数,究竟
比如说,究竟是俩个都加全民大战飞机同时使用几率回血装备和宠物,回冲突吗:神圣壁垒加炫战士,俩个不一样的基数?还是加一个
我有更好的答案
这个有啥根据………
采纳率:53%
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界6.0德拉诺之王猎人宠物技能及效果汇总-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
作者:skin47|时间: 16:32
魔兽世界6.0德拉诺之王猎人宠物技能及效果汇总
摘要:魔兽世界6.0德拉诺之王版本中猎人的宠物技能以及宠物技能效果汇总表。
  经过几天的上线测试,做出以下宠物技能以及宠物技能效果汇总表。
  1、[全员增益技能]一部分有冷却时间,但因为技能持续时间无限,所以下表不再表现出来,具体举例如下:
  [熊][耐力10%][10s];[魔暴龙、迅猛龙、狼][暴击5%][45s];[陆行鸟、多头蛇、猫][精通550][45s];[蛇][法强10%][90s];[土狼][急速5%][90s];
  2、[全员增益技能]一部分有描述覆盖范围100码,一部分没有描述覆盖范围,很难测试,故下表中均填为100码!
  3、[熔岩犬、虚空鳐][远古狂乱]冷却时间6分钟,但DEBUFF有10分钟。
  4、[伤害技能][灵魂治愈]的数值根据主人的能力而不同,也不好描述,下表中也未具体描述。
  5、[战复][食尸]的效果也不是表格中能表现的,也就不在下表中具体描述。
  6、最下面那个蜥蜴,是的你没看错,他确实没有自己的技能。
  7、红色宠物类别为特殊宠物。
宠物防御技能
全员增益技能
相关报道:&#160; 16:03:05
&&&&&&&&&&&#160; 15:55:58
&&&&&&&&&&&#160; 15:37:57
&&&&&&&&&&&#160; 15:51:15
&&&&&&&&&&&#160; 15:54:41
&&&&&&&&&&&#160; 15:51:51
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 创造世界宠物怎么回血 的文章

 

随机推荐