谁可以分享我的世界大天使之剑单机破解版版给我,最好是可以有那个弓箭射出火的

我的世界弓箭附魔几级射出来的箭是有火的_百度知道
我的世界弓箭附魔几级射出来的箭是有火的
是用附魔台附魔的
我有更好的答案
买了以后右键点然后点弓箭就行了去到拍卖找瞄准镜,这是工程做的,不是附魔,所以附魔里找不到~  各位玩家是不是都清楚了呢
去到拍卖找瞄准镜,买了以后右键点然后点弓箭就行了,这是工程做的,不是附魔,所以附魔里找不到~或者是30级买书附魔
去到拍卖找瞄准镜,买了以后右键点然后点弓箭就行了,这是工程做的,不是附魔,所以附魔里找不到~
好像要附魔火焰附加mod有一把地狱弓,一次就射三只剑还有火
30级附魔有可能附魔出神弓不过要看你运气属性是:力量4无限1冲击2火矢1
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我的世界弓箭怎么做 弓的使用战斗技巧总结
  我的世界中的弓(Bow)是一种可以通过射箭来远距离杀害生物的武器。
  如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
  要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。对付同样会远程攻击你的怪物比如骷髅,你可以躲在掩体后拉弓,在拉满弦后在侧移出去放箭,这样可以将受伤的风险降低到最小。
  由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。箭在射出后如果进行非常远的飞行,轨迹会有些微的右倾趋势(经过多次试验)。
  在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
  从正式版1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成四格半的的伤害,加上有罕见的机会造成五格的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
  从正式版1.1开始,弓可以被附魔。
  如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
  没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
  当箭穿过岩浆时会变成火矢。
  蓄力后的箭可以激活木制按钮,利用这个可以在服务器上实现一些功能。
  当锄一块插了箭的草时,箭会掉在草下面的方块上。
  当用箭射中画时,画会被摧毁然后箭会消失。
  当用箭发中并摧毁了小麦时,箭会射中小麦下的耕地上。
  箭在周围有颗粒效果的方块时可以启动木压力板。
  在秘密周五更新7 (1.0.14)更新之前,玩家需要使用铁锭(而不是燧石)来制造箭,使得制箭更加困难。
  在先前的版本里,如果玩家用箭射到自己的话,任何属于那个玩家的狼会开始攻击他/她。
  用箭射向恶魂,巨人,或巨型史莱姆会导致卡住的箭变大。
  在拉满弦时,射出去的箭会留下橙色颗粒的轨迹来表示会心一击。
  在Minecraft发布候选1(这是在正式版发布前的一个版本)里,添加了弓的耐久度。
  射过岩浆的箭现在会使生物着火。
  弓在1.0里能用指令来进行附魔,但是没有影响。
  弓能合理地在正式版1.1里进行附魔。目前弓有4中魔咒:火矢,冲击,力量以及无限(在弓断裂前能无限地射箭,前提是物品栏里有一根箭)。
  当箭经过一个被引爆了的TNT时,箭会沿着爆炸的反方向飞出去。
  自从快照12w06a发布,骷髅会有2.5%的几率掉落一把弓。这把弓还会有20%的几率带有力量I的附魔。
  箭在射过水时会减速。
  如果玩家朝着末影人射箭,箭会消失,末影人也会瞬移离开。有时一个末影人会看起来像是&卡&住了,这个时候他不会进行瞬移。在这种(极其罕见的)情况下射过去的箭不会消失,但会反射回来射中玩家,如果弓带有火矢附魔,箭本身不会伤害到末影人,但会使得末影人着火,使其受到伤害并对玩家产生敌意。
  箭不会被漫过它的水冲走,如果把水泼在地面上的箭上,箭会像它射进水里一样发出溅水的声音。
  在SMP的创造模式中你射出的箭无法被回收。
语言:中文,英文
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箭穿过岩浆时会着火,当它再次穿过水时火会熄灭
  但是,经过测试,其实并不是所有的箭穿过岩浆时一定都会着火
  可以看到,其中一部分箭并没有着火。而wiki上只是简单地说“飞过岩浆(而不是火)的箭会被烧着”。
  着火的箭可以烧伤生物,也可以让其他被它射中的实体着火,不过火可能会在被它射中的实体着火前熄灭。
着火的僵尸
箭并不是穿过岩浆时马上就会着火,而是要射中目标后才能看到效果
着火的箭可以点燃TNT
箭并不会准确命中瞄准的地方
  箭被射出时会严格按照射弹轨迹(抛物线) 飞行,并且稍稍偏右
  当竖直向上射箭时,箭会偏移而落在周边
  虽然箭会偏移,但是仍可能会落下来射中自己
箭是可以射中末影人的
  只是非常困难(我以前射中过一只)
  很难射中末影人是因为它会在箭命中以前瞬移,如果它瞬移到的位置正好有箭飞过去,那么有一定几率射中
  一些末影人被激怒了,但是我并没有攻击它们,wiki上只提到“在创造模式中,除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们。”实际看来,末影人也会因为其他原因而被激怒
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