为什么早期的游戏都是像素游戏大全的

游戏分辨率为啥还是1个,什么时候能调大_百度知道
游戏分辨率为啥还是1个,什么时候能调大
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所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细
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像素艺术在游戏中的发展历史与趋势分析
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我要游戏策划
查看: 2326|回复: 10
请问各位大大,为何很多独立游戏都喜欢像素风?
游戏类型:&  设计类型:其它&
像素风的游戏,给人的第一直观感受就是:行走的马赛克。但是为何很多独立游戏都喜欢像素风?感谢各位~
(1)这1是更好看的东西他画不出来,像素这东西省成本;
(2)这2来有些人怀旧,对像素风有点感情,抓这部分人;
QQ图片26.gif (224.41 KB, 下载次数: 18)
15:57 上传
,看着就挺难画的吧。
引擎和成本考虑吧
我自己做独立游戏时候反正考虑的是引擎和成本
情怀啊,你不懂&&手动斜眼
LifeRoad 发表于
(1)这1是更好看的东西他画不出来,像素这东西省成本;
(2)这2来有些人怀旧,对像素风有点感情,抓这部 ...
不同意1,像素风的成本真心不低。能找踏踏实实给你点像素的人实属不易,成本也是不会少的,且像素风费时费力,在这么浮躁的圈子内已经很少有人愿意做了。
跟“传统古法制作”一个道理
像素风难在色彩的协调上&&至少我画的时候是这么觉得的& &还得自己一个一个点&&点了一天就出一个行走图& &现在想想以前做街机游戏的美工是多么的叼啊
zzw 发表于
像素风难在色彩的协调上&&至少我画的时候是这么觉得的& &还得自己一个一个点&&点了一天就出一个行走图& &现 ...
我也觉得ATM机里的工作人员非常叼呢
看像素的游戏,我感觉我会眼花
& && && && && && && && && && && && & -------------------星戈游戏音乐配乐小贞

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