用了PKSM,我的存档变成日文键盘变成中文布局了怎么办,有遇到

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  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中元素专精萨满获得的强化被动技能
  强化复生:复生后的生命值额外提高50%。
  强化释放:你的元素释放技能会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
  强化闪电之盾:闪电之盾的最高层数额外提高5层,现在熔岩爆裂和其溅射还会触发怒雷效果,产生额外的闪电护盾。
  强化闪电链:你的闪电链或熔岩弹射每击中一个目标,就会使你的下一个地震术的伤害提高40%。
  第一层天赋
  自然守护者:生命值降低到30%一下时候,将提高25%生命值上限,持续10秒。作为一个被动效果在面对复杂跑位的情况下,往往能够挽救你的生命,不过在副本中元素萨用到的时间不多。
  石壁图腾:持续30秒,初始吸收XXXX点伤害,并且在之后每5秒额外吸收XXXX点伤害。
  星界转移:免伤40%,持续6秒,1.5MIN冷却。往往是作为一个大的减伤技能来面对具有爆发性伤害的BOSS,增强PVE最常用的免伤天赋。
  T1 对于开荒及版本初期而言,"星界转移"天赋同层最强,基本是元素萨唯一的选择。
  第二层天赋
  冰霜之力:你的冰霜震击使目标固定在寒冰中,持续5秒。元素萨PVE很少用到的天赋。
  陷地图腾:持续20秒,缠绕周围10码敌人5秒,并且降低周围目标移动速度50%。可作为元素萨部分战术性技能使用。
  风行图腾:相当于群体自由祝福6秒。部分BOSS战可作为战术性技能。
  目前T2天赋,可以凭借爱好吧,目前没有看到有重大战术意义的点,相对而言,风行图腾比较具有萨满的独特性。
  第三层天赋
  元素的召唤:3MIN冷却,使得其他基础冷却时间小于3MIN的图腾立即冷却结束。(基础冷却时间小于3MIN,所以此天赋不能作用于火元素图腾,无论是否插了雕文)。部分战斗还是很有用的。
  图腾传承:5.4新加入天赋,召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。对于元素萨PVE作用不算太大。
  图腾投掷:10秒冷却,将你的图腾投掷到指定位置。常常配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速的作用。当然对于一些大范围跑动以及受限制的输出也是不错的。
  第四层天赋
  元素掌握:提高30%急速,持续20秒,2分钟冷却时间。5.4最强爆发技能,但是6.0大部分战斗已经被淘汰。
  先祖迅捷主动——你的下一个读条技能(包括伤害和治疗技能)变成瞬发,冷却1.5MIN。被动——全程急速提高5%,攻击速度提高5%。
  元素回想:施法一定几率使冰震、熔岩爆裂或地震术不消耗CD。
 元素回响极容易打乱输出节奏不作推荐,掌握需要配合时间轴。元素萨推荐使用先祖迅捷获得急速提高。
  第五层天赋
  涌动之泉:5.4新加入天赋,使治疗之泉治疗量提高15%,并且一次可以治疗两个目标,但是对于增强而言不是一个常用的技能。
  先祖指引持续10秒,激活期间你伤害的20%将转化为治疗量,治疗你自己及团队其他3个团员。6.0再一次被削弱,简直难玩。
  导电体质:对于增强,用闪电箭、闪电链、风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长3.44秒,最多持续30秒。
  第六层天赋
  怒火释放:闪电箭对目标的伤害提高30%,持续10秒,并且使你的溅射提高5%,持续8秒。
  元素尊者:强化你的火元素以及土元素,肉搏伤害提高80%并且获得额外的技能。火元素——获得献祭技能,以及需要火元素进行引导,使你伤害治疗提高5%的技能。土元素——获得猛击技能,击晕目标,以及20%免伤技能。和MOP相比没有改变,但是土元素在6.0的伤害已经几乎可以忽略不计,不过作为一个1MIN的20%免伤技能还是非常不错的。
  元素冲击:初始2秒读条技能(受到急速和漩涡武器影响),造成目标XXXX点元素伤害,并且使施法者敏捷、急速、精通、暴击或溅射随机一种提高,持续8秒。
  这里我选择冲击,因为冲击的500属性。=7.9%溅射、5%急速、20.45%精通、4.5%暴击、基本覆盖来说大概是60%-70%,释放因为急速低大致,按照20%急速只能打出接近6个闪电箭/熔岩裂爆。
  第七层天赋
  元素融合:熔岩猛击使你下一个震击伤害提高40%可叠加2次。
  风暴元素图腾:虽然从模拟而言,风暴元素或者是模拟中最高的天赋,但是实测中给人的感觉 实在很坑。坑点1:风元素和火元素是不能同时使用的,那么,然后你起手一波爆发饰品、药水、嗜血你是放哪一个? 坑点2:风元素的DPS虽然修正了,但是实战中DPS真的不敢恭维,打下来会发现的确和火元素还是有很大差距,作为一个5MIN CD,100级天赋让人很失望。RAID里或许一个单体BOSS打下来你会发现,风元素的总体伤害或许还没有灼热图腾高,暴雪,你在逗我么……
  岩浆:为你的火焰图腾注入熔岩之力,每XX秒(受到急速加成)向40码范围内的随机敌人喷吐岩浆,持续10秒。每一块岩浆都会对4码范围内的敌人造成XXXX点火焰伤害。
  对于融合跟岩浆。单体木桩下我倾向于融合。因为其实融合跟岩浆大致都增加5%左右的dps(单体N次木桩= =。)
  主要是分不同的场合。比如大量ADD且相对集中,或boss不移动,而需要短时间爆发的战斗。
属性优先级
智力&溅射&=急速&精通&暴击=&全能
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[霜狼之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  智力药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  元素萨应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为技能使用优先级:
1保持闪电盾
2保持灼热图腾
3保持烈焰震击
419或20层怒雷的大地震击
7地震术(先祖迅捷)
多目标输出
1保持闪电盾
2保持烈焰震击
4地震术(先祖迅捷)
5释放触发的触发大地震击
先祖复苏已被移除。
先祖活力已被移除。
燃烧之怒已被移除。
只有恢复萨满祭司能够使用治疗链。
只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。
大地生命武器已被移除。
元素集中已被移除。
野性狼魂的幽灵狼不再有灵魂撕咬技能。
治疗波已被移除。
熔岩爆裂取代了元素和恢复萨满祭司的根源打击。
只有增强萨满祭司能够使用熔岩图腾。
法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。
石化武器已被移除。
增强萨满祭司不再能够使用灵魂行者的恩赐。
灼热烈焰已被移除。
火舌武器的伤害提高了40%,熔岩猛击的伤害提高至280%(从140%上调)作为补偿。
元素释放和怒火释放根据专精分为了不同的版本。怒火释放现在修改增强专精的元素释放,恢复专精的生命释放和元素专精的火焰释放。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,并且总是提供以前风怒和火舌的元素释放收益。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,并且总是提供以前火舌的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。
技能合并与改进
我们合并了萨满祭司大量额外的技能来提供更加平滑的循环流程。我们调整了元素和增强专精的法力恢复和法力消耗来作为技能梳理中被移除技能的补偿。移除武器附魔是一项重大的改动。以前每种专精总是选择正确的武器附魔,所以我们将相应的武器附魔改为了每种专精的被动技能,或者直接将其移除。
最后,我们移除了滚雷。实际上,我们只是将滚雷的效果整合进了怒雷,但也将它的效果进行了合并;法力恢复部分随着其他法力值的改动一并被移除,同时也移除了随机几率,用提高最大叠加层数来平衡。滚雷的随机性变得多余,因为元素过载已经有了随机性来溅射触发它。
先祖之魂的法力消耗降低了95%。
元素之怒已被移除。元素萨满祭司的爆击伤害提高至普通伤害的250%。
元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。
元素:作用于冰霜震击、地震术或熔岩爆裂。
增强:作用于火焰新星、熔岩猛击或风暴打击。
恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。
元素之誓和怒火释放已被移除。
风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。
火舌武器和风怒武器已被移除。
增强武器是增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器攻击有一定几率触发3次额外的攻击,副手武器攻击造成额外的火焰伤害。
火舌武器不再提高熔岩猛击的伤害,提高了它的伤害作为补偿。
乱舞的持续时间延长至30秒。
冰霜震击不再产生额外的威胁值。
强效治疗波重命名为治疗波。
治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。
熔岩猛击现在将烈焰震击传播到最多6个目标身上(从4个上调)。
滚雷已被移除。
元素萨满技术的法力恢复速度提高了50%作为补偿。
怒雷现在使元素冲击、闪电箭和闪电链的伤害和溅射伤害总是额外产生一层闪电之盾,最多15层。大地震击会消耗超过1层的闪电之盾,对敌对目标造成闪电之盾的总伤害。
萨满之怒激活时不再降低法力消耗。
雷霆风暴不再恢复法力值。
图腾不再因为敌对怪物靠近而使萨满祭司进入战斗。
怒火释放根据专精分为了不同的版本。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,现在使攻击速度提高60%(从50%上调),并使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,现在使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。
怒火释放现在提供类似的收益,但作为萨满祭司的增益效果,而不是敌人的负面效果。对于增强萨满祭司,现在提高5%的溅射几率,而不是使你的自动攻击触发静电震击。
水之护盾现在只能由近战攻击触发。
调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
复苏不再需要激活水之护盾。
元素过载现在是常规的被动技能,不再受精通加成。它提供35%的溅射伤害和治疗加成,以及20%的额外溅射几率。它也使所有来源的溅射属性提高5%,作为元素专精的次要属性。
熔火之地是元素萨满祭司的新精通。
熔火之地使萨满祭司的伤害性法术召唤周围的土地为萨满祭司作战,反复对最近攻击过的目标造成火焰伤害。
闪电链的伤害提高了50%。
地震术的伤害提高了33%。
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支持gen7的出来了 需要的可以去下载了
刚测试完,可以直接修改XY,红蓝宝石,日月,HG,SS,B,W,B2,W2 另外离线银行支持日月了,银行最大1000箱,可以存放30000只宝可梦,以及随意修改个体值 努力值 技能等等
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实在是不会排版,插入图片总是乱七八糟的,直接图片打包,大家下下来对着看吧。
目前软件更新到4.1.1大家下这个最新版的
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就决定是你了PKSM,成为魔法师吧
安装方法:解压缩后将全部文件复制到tf卡根目录,然后使用FBI一类的管理工具安装PKSM.CIA和PKSV.CIA。
PKSV用途是可以看XY,红蓝宝石,日月,的仓库宠物属性,XY,红蓝宝石,日月支持正卡,GW,CIA。
PKSM用途是更改XY,红蓝宝石,日月,HG,SS,B,W,B2,W2存档(包括修改个体值,努力值,性格,特性,携带道具,性别,是否闪光,主人名称,凭空添加宠物,宠物复制,删除,添加道具《这个目前只支持日月之前的版本,日月暂时无法修改全道具》,宠物银行,中文会显示乱码,建议宠物名称使用日文或者英文),以及将仓库里面的宠物移动到银行。
教程(以下教程以sun为例子)
使用方法:1.打开PKSM,DPAD左右移动到SUN图标,按A确认。
& && && && && && && && && &2.出现三个选项,分别是EVENTS,MANAGEMENT,OTHER,以及下屏右下角齿轮状的设置图标。
00:08:10 上传
EVENTS:神秘礼物,选择需要的按A确认,上屏幕显示礼物的属性,下屏幕分别显示语言Languares,覆盖礼物卡片Overwrite Wondercard,适应WC的语言Adapt language to WC,Inject WC in slot槽内注入,然后按START注入,弹出对话框显示Injection succeeded!Press A to continue,至此一张卡片成功注入存档。
00:08:10 上传
00:08:09 上传
MANAGEMENT:点击MANAGEMENT,出现四个选项,POKEMON EDITOR(宝可梦编辑器),SAVE INFO(存档信息),EXTRA STORAGE(离线银行),MASS INJECTOR(批量注入,注意此选项注入的宠物大部分为非法,只有少部分合法《日月存档下使用全部非法,因为官方银行尚未开通,来自卡罗拉地区以外的宝可梦必定非法,红蓝宝石,XY部分合法,大部分非法》,如果单机不联网可以直接选,如果联机对战,交换请勿使用)
OTHERS:里面就一个UPDATE有用,但是目前没有更新,所以可以略过。
右下角设置齿轮图标:可以修改离线银行的箱子数量,1-1000 Backup save(备份存档),Backup Bank(备份银行)。
00:08:11 上传
POKEMON EDITOR(宝可梦编辑器,基于以捕捉的宠物修改,是合法的,前提是所修改的宠物非神兽,非通信交换进化):点击进入,上屏幕显示宠物数据,下屏幕左侧为箱子里面的宠物,LR切换箱子,右侧为身上携带宠物(注意只有箱子里面的宠物能够修改,身上携带的宠物无法修改),下屏幕右下角两个图标,分别是wifi(建立FTP,暂时测试无法链接,使用后会偶尔让软件卡死,home返回桌面定住,只能强制关机)和返回,以下以我箱子里面的呆呆兽为例修改。
00:08:09 上传
00:08:08 上传
00:08:07 上传
修改教程:将指针移动到呆呆兽(你想要修改的宝可梦上)按A确认,在下屏右侧弹出对话框(EDIT(编辑)CLONE(复制,就是直接将你选择的宠物数据复制,然后将指针移动到箱子空白处,按A可以在箱子空白处直接生成一只你所复制的宝可梦)RELEASE(释放,将选择的宝可梦放生)GENERATE(生成,可以在你的宠物上使用变成其他种类宝可梦,上屏幕会显示1-802的宝可梦图标,选择你想要的那个,按A则你选择的宝可梦直接变成你要修改的宝可梦,或者移动指针到箱子空白处,按A会直接进入GENERATE,选择需要的宝可梦会直接生成,这种方式修改的100%非法))
EDIT(修改器):点击呆呆兽,选择edit进入编辑模式,下屏幕第一行,分别是精灵球图标以及精灵球名称,性别,可以修改所要修改的宝可梦的精灵球种类(合不合法的关键,这个需要对照每个世代所能获得的球种),性别图标(点击切换所修改宝可梦性别)。
00:08:06 上传
00:08:06 上传
00:08:07 上传
00:08:08 上传
LEVEL(等级):点击加减号修改等级,按R切换点击速度变快(按住加减号不动可以快速加满),按L切换点击速度变慢。
Nature(性格):点击后面的三条线进入性格界面,修改想要的性格(+增加-减少对应属性)。
Ability(特性):点击后面的三条线切换特性(由于日月隐藏特修未开放,所以不要修改隐藏特性,这个特性太多需要修改的请自己对照特性中文——英文表进行合理修改)。
Item(携带道具):点击后面的三条线,上屏幕会显示所有道具(英文),选择自己需要的道具,按A确认。
Shiny(闪光):点击后面的三条线,显示YES为闪光(神兽切勿修改,必不合法)。
Pokerus(是否蛋生):点击后面的三条线切换YES OR NO。
OT(初始主人名称):点击后面的三条线,进入名称输入界面。
Nickname(昵称):名称(日月的中文名称会显示乱码,红蓝宝石XY同样,但是日月中文名称合法不改昵称的前提,而红蓝宝石XY中文名称不合法一般修改物或者汉化版本捕捉的宝可梦如果需要联机都需要将中文名称改成英文或日文的),而输入日文修改器会显示乱码。
Friendship(亲密度):+-修改数值,最大255,可以让需要亲密度的宝可梦瞬间满值。
STATS(宝可梦数据):点击进入显示数据界面,IV(个体值,最大31全满6V,30为U),EV(努力值,单项最大252,总计最大510),TOTAL(六项数据只能显示无法修改),Hidden power(觉醒力量的属性,6V必定觉醒恶),点击后面三条线进入觉醒属性界面,选择自己需要的觉醒属性,个体值会自动修改。
MOVES(技能):修改技能上屏幕显示技能名称,选择需要修改的技能(合法最好对照技能表),使用附带的笔点选技能栏,Relearn Moves(遗传技能),同样修改方法。
SAVE(保存):修改完成后记得一定要点否则就白修改了。
00:08:05 上传
00:08:05 上传
GENERATE(生成):在空白处直接按A确认,弹出生成界面,上屏幕显示1-802宝可梦图标,移动光标到自己需要的图案上,按A生成,生成的宝可梦为6V全满,100级宝可梦,初代主人名称PKSM,ID好像是12345,必定不合法,只适合单机,联网容易被BAN,切记。
SAVE INFO(存档信息):Language(语言)按A切换语言,按START确认。移动光标到需要的选项按START确认,按A继续。(日月版本除了语言能够修改之外,其他的目前无法修改,红蓝宝石和XY可以修改道具,药品,树果以及技能。)
& && && && &&&Set Heals to max(药品最大)
& && && && &&&Set Items to max(道具最大)
& && && && &&&Set Berries to max(树果最大)
& && && && &&&Set all TMs(全技能获得)
& && && && &&&Clear Mystery Gifts box(清空神秘礼物盒子)
00:08:04 上传
00:08:03 上传
00:08:02 上传
EXTRA STORAGE(离线银行):按A进入,下屏幕显示你仓库中的宝可梦,上屏幕显示离线银行中的宝可梦,按A选择你要传入离线银行的宝可梦,然后按十字键的↑,将指针移动到上屏幕,按A将宝可梦放入离线银行(目前官方尚未开放日月的离线银行,因此玩红蓝宝石XY即使是抓的宝可梦并且名称为日文或英文,传入日月中也是不合法的,所以不要用不合法的宝可梦联机,会被BAN)如此,就能够将仓库中的宝可梦传入离线银行中了,默认的离线银行为150个箱子能够存4500只宝可梦,在刚进入的界面处右下角设置图标可以更改离线银行的箱子个数,最大1000箱子,存放3000只宝可梦,妈妈再也不担心生的蛋没地方放了。选择宝可梦按Y可以看其数据,CLEAR BOX清空盒子,RELEASE放生,待放入银行之后,按B返回,弹出Save bank .bin changes ?按A继续,按B取消,然后按A大约半分钟到一分钟左右,弹出Save pokedex flags? 继续按A 开始写入数据,全部按B则是取消,待全部保存完之后自动返回了PKSM,这个时候你的宝可梦就从你的仓库里面移动到了离线银行之中了。
00:08:02 上传
MASS INJECTOR(批量注入):上面屏幕一共十个选项,下面屏幕显示你选的选项会在第几个盒子中直接生成宝可梦,然后按START注入,可以挨个试试,这里我只介绍Living Dex,悬着Living Dex按A注入,日月会直接在1-27盒子里面注入802只等级为100的宝可梦,当然全部是不合法的,使用必BAN,只供单机玩家使用,当然也可以直接生成,然后倒出使用PKHEX挨个修改,阿罗拉之外的必定不合法,和红蓝宝石和XY则会在1-25盒子中生成1-702只等级100的宝可梦。按START注入,按A确认,然后弹出是否保存同上,至此全部注入。
以上就是PKSM使用方法。
宝可梦存档编号
1648 太阳 175e 月亮 055d x&&055e y&&11c4 红宝石 11c5 蓝宝石
使用PKHEX可以导入
gen7 wc礼物
使用SaveDataFiler教程
附件中PKSM直接下载解压安装,ftpd是无限传输文件或安装CIA的软件,直接安装开启,在电脑端FILEZILLA输入3DS上屏幕显示的IP地址和端口,快速链接就可以无限传文件啦,主要是PKSM直接生成的宝可梦几乎是必定不合法的,所以需要用SaveDataFiler导出宝可梦存档,然后用ftpd将其传输到电脑上使用PKHEX修改,使其合法,或是查看其是否合法。
请原谅我的渣画质图片,另外作为一名常年单机的魔法师玩家(PS:常年单机的魔法师是什么鬼?!)珍爱游戏,远离联网(若是被BAN了偶可不负责,尽管这个概率十分小)。给各位新人魔法师一句忠告,魔法产物最好还是不要参加排位了(话说我从未排位过0.0,即使奇迹交换也是用的游戏中捕捉的原生物),你以为我会说修改神马的比游戏要好玩吗?!有问题可以私信,看到会回的!一个排版鼓捣了半天,简直醉了,总算能看了(强迫症的人伤不起)。
本帖最后由 沉睡森林555 于
18:50 编辑
&收藏一下 很实用&
&官方银行已开,虽说对魔法师来说毫无卵用,不知道PKSM会不会同步更新全国图鉴&
&pksv仅仅是去除了修改部分的功能。只提供查看数值。目的只是为了加速。pksm因为各种资源,加载速度慢很多&
&转载应该附上人家的github连接&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
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能同步吗到PLM吗.....
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有教程吗 英文不是很懂
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RE: 支持日月3ds修改器+离线银行PKSM - AIO gen7 alternative to PCHex++ with integrated bank
内容怎么使用& & 日 月&&有几个使用无效
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就等这个了
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发表自UC浏览器
内容全英文&&有翻译一下的吗
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a4789855 发表于
内容怎么使用& & 日 月&&有几个使用无效
直接修改道具那个 日月暂时无法使用 支持到gen6
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a4789855 发表于
内容全英文&&有翻译一下的吗
这两天会做个全面的教程
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不错 有机会用用一下
本帖最后由 兔仔酱 于
17:23 编辑
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