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DNF;大师手把手带你爆史诗! 第三季! 恍惚! 万事! 三神器
稿源:游戏解说狗
3、关于怪物的击杀的顺序!!! 接下来是npc的击杀方式和顺序,因为很多玩家都觉得这个对ss的爆率影响很大,首先我们先把npc都列举出来:黑色女格斗、黑色大叔、黑色女鬼剑、白色女大枪、白色乳摇妹和白色男格斗,一共6种npc。那么问题来了,npc的击杀顺序到底对ss的爆率有影响吗?先不给出我的确切答案,从游戏开发角度来讲,没有游戏有这种击杀影响爆率的机制,并且程序没法写代码策划没法设计,关键是游戏研发人员根本没有必要为了这种没有意义的做法浪费大量的人力物力,研发人员说:好我们设计女大枪爆率高,女格斗爆率高,对他们来说有什么意义吗?没有任何的意义,另一个方面也印证了这个说法:比如吧友们在讨论哪个npc爆率高,但是吧友们众口不一,有说女大枪有说大叔有说女格斗的反正是各种答案都有,其实归根结底击杀顺序根本不影响爆率,但是很多吧友又都有这种错觉就连我有时候也会特意去留女大枪,为什么会这样呢?好的 为什么会有这种错觉呢,并且我们注意到尤其说女大枪和男大叔和女气功这三个的吧友多,因为npc们的出场顺序,先说四种npc就是两黑两白的,有四个出生在一起的,有三个在一边剩下的在另一边,还有一边两个的,三个npc的也是大同小异,就是三个聚到一堆或者一边两个一边一个,那么好了,大叔开场只要你没有迅速击杀他就会开无敌调到空中一顿打,你用技能把别的npc弄死了自然剩下的就是大叔了就算出货也是他出的所以有的吧友觉得大叔出货高,至于女大枪和女气功也是一样,这两个npc经常单独的分到一边,很多玩家都会选择npc多的那边先清,并且女大枪是有击退和使自身后退的技能很容易留到最后!后续部分请看下一季!
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