EXCEL说:游戏策划怎样制造高大上的名字聚焦表格

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视频介绍:
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作者签名:
爱学习,爱知趣“Excel表格打不开,出现“向程序发送命令时出现问题”的错误提示”的解决方案 - 360同城帮
& “Excel表格打不开,出现“向程序发送命令时出现问题”的错误提示”的解决方案
“Excel表格打不开,出现“向程序发送命令时出现问题”的错误提示”的解决方案
问题描述:Excel表格打不开,Excel表格无法打开,出现“向程序发送命令式出现问题”的错误提示,就是重装office也无法解决。如图方案一:可能是输入法的软件冲突,卸载输入法重新安装即可方案二:可能是因为软件的兼容性问题,可以使用如下方案然后出现下图方案三:由于Normal模板异常损坏引起的,修复方法如下:首先关闭所有打开的文档,然后同时点击win键(如图&)和E键 打开“资源管理器”,在搜索栏中中查找normal.dot文件,找到后删除文件。,然后如图最后重新启动(打开)文档即可。
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职位分类:
已选条件:
游戏策划师
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,并达成预期目的;2、着重负责游戏中副本、活动的玩法的规划与设计;3、向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;4、对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档及时。任职要求:1、大专以上学历,2年以上手游系统、关卡策划经验,熟悉各类手游类型的玩法设计,有成功塔防手游项目经验;2、对游戏系统有深入研究并对规则设定有兴趣,充满奇思妙想,对玩家心理方面有研究;3、对程序有一定了解,能进行游戏数据模型架构,对游戏美工有一定的审美能力,能熟练应用Visio等工具表达自己的设计 ;4、热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;5、工作认真负责,善于与同事进行沟通。
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
职位描述:1. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;2. 与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;3. 对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理; 与组内成员配合,并能很好的实现。任职要求:1. 本科以上学历;2. 2年以上手游策划工作经验,至少1款完整项目经验;3. 熟练掌握系统策划必备办公软件(axure、Visio、 Word);4. 熟悉各类游戏的特点与设计思路,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;5. 书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;6. 擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强;
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
职位描述:1.根据项目需求制定出整体版本规划,合理安排各个部门的需求,整体把控产品方向;2.搭建游戏系统框架,核心玩法,盈利模式,社交模块,把控数值平衡,优化用户体验;3.跟其他部门沟通,跟进项目进度;4.负责策划部门工作进度及审核,对相关人员进行培养,有效提升策划团队整体水平;5.能对上线产品进行数据分析,并整合优化内容。任职要求:1.3年以上游戏策划经验,1年以上游戏主策划工作经验;2.具备优秀的策划功底和创新设计能力;3.需有1款以上的完整项目研发与上线跟进经验,有社交游戏研发运营经验优先;4.精通游戏规则设计,数值平衡,社交交互,用户体验。
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、协助主策划进行游戏核心框架的建设及设计2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。任职要求:1、拥有3年以上网页游戏系统策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑;2、熟悉网页游戏,游戏爱好者,对主流网页游戏有独特见解;3、有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则;4、熟练掌握Office工具,以及Visio流程图工具;5、具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神;6、有程序设计经验者优先。
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
[岗位职责]1、 负责公司手游的试玩、体验,并从玩家的体验角度对试玩的游戏提出合理的修改的建议。2、 负责从游戏的新手引导,系统玩法,活动玩法,游戏付费,功能操作等全方面细节进行深度测试体验。进行归类整理总结。3、 负责收集和了解同行其他最新游戏产品的玩法及特色等。并整理出相应的文档。 [任职资格]1、热爱游戏,熟悉各类游戏玩法,能快速的了解一款游戏的玩法和特点,游戏骨灰级玩家优先考虑。2、具有较强的游戏分析能力,熟悉玩家心态,注意玩家的细节体验;3、具有优秀的沟通能力、总结能力。;4、有丰富的游戏经验,对游戏有自己独到的看法和深入的理解;5、能熟练使用Office办公软件编写word文档和整理表格能力。
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
招生对象:1、对公司事业有极大兴趣或天赋者,可参与公司岗前学习;2、龙图学习:零基础、零学费、免费试听、入职后分期支付;3、中专以上学历,18-30岁,对计算机感兴趣的人士;4、待业或在职,想转到计算机软件行业:5、良好的沟通与团队协作能力;6、培训学员统一按排在华中师范大学校内住宿和办理校园卡。培训课程与福利:1、培训课程:游戏模型、cocos游戏、unity3D开发、unity4D开发、VR美术设计、原画设计、特效设计、UI设计、安卓开发、ios开发。2、学员培训4-6个月年薪8-30万,签订协议,保障安排工作。3、零学费入学,免费试听;零基础没关系只要你热爱互联网就能给你一个机会。4、福利待遇:季度和年终奖、五险一金及补充医疗险、餐补、车贴和带薪年假、年底出国游。就业方向:毕业生可以从事游戏设计、游戏制作、游戏开发、游戏策划、游戏程序、网页游戏编程、人物模型制作、场景制作、渲染师、动画特效师、动画制作等等。1、游戏公司、龙图游戏工作室等工作.2、广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作;3、制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作;4、影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画、三维动画制作等工作;就业优势:龙图教育建立了六大就业保障体系,保证学员就业到专业对口的相关企业及岗位,就业服务中心与全国上千家公司建立了人才培养协议,结合学员就业方向,选择合适的学员输送到企业,并进行后续的跟踪。选择比努力更重要!选对行业才好就业!乘车路线:途经公交:596路;618路;715路;72路;804路;386路;538路;572路(至虎泉街卓刀泉南路下),乘坐地铁2号线(到虎泉站下A出口左转至天桥进华中师范大学东门)报名地址:武汉市洪山区华中师范大学东门教育培训大楼。 未免你的简历石沉大海请联系丁老师
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
1、负责游戏的UE/UI设计; 2、与美术团队沟通,按时拿出高质量的资源; 3、与策划,程序进行交流沟通,保证功能实现和工作进行; 4、使用编辑器对游戏界面进行编辑; 5、管理维护游戏的美术资源; 6、对产品做易用性和功能分析,进行用户研究。【任职条件】 1、大学本科及以上; 2、经历过完整的游戏产品开发运营周期,有线上产品; 3、熟悉游戏制作流程; 4、良好的美术功底,优秀的视觉能力和独特的设计能力; 5、对用户体验研究有一定经验和见解,对互联网产品可用性有深入的认识; 6、从事各种类型游戏或者移动端APP的UI/UE设计工作2年以上,有软件产品界面和图标的设计经验,熟悉图像设计软件; 7、熟练使用界面编辑器和Office,Photoshop等相关软件; 8、具备较强的沟通能力、表达能力及抗压力; 9、有独立设计过整套游戏界面工作经验者优先; 10、了解移动游戏市场和用户行为习惯者优先;
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、独立设计调研方案,开展消费者洞察、品牌诊断、市场分析;2、深入挖掘产品卖点,提炼传播核心概念,完成大策略下具体策略内容撰写;3、对品牌策划、广告传播有深厚的理解,熟悉整个品牌策划的运作流程;4、负责品牌战略规划及推广策略,传播创意及整合能力,能独立撰写项目营销方案;5、配合项目团队,负责项目内容营销策略,口碑互动及社会化营销策略。 任职要求:1、2年以上广告策划经验(具有4A广告或大型网络互动公司经历者优先);2、不限学历 不限相貌,不限取向,资深文字爱好者,高大上、***段子手随意切换;3、核心素质:较强的策略产出能力,对数字有较高的敏感度,能独立分析数据。3、策略策划相关经验,有知名企业品牌营销,新闻营销、事件营销等策划经验优先;4、有服务“手游”项目经验,或有日常玩“手游”习惯者优先。
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
职责描述:  1、负责产品方向方案的制定,策划工作的统筹安排,协调文档撰写及策划、美术之间的配合  2、负责产品的整体优化设计,用户体验、产品可玩性的深度挖掘  3、关注竞品动态和方向,提出自己的见解和创新意见职位需求:  1、5年及以上策划,2年及以上儿童游戏策划工作经验  2、指导参与儿童游戏产品整个策划流程  3、能够对儿童早教类游戏相关竞品进行细致分析,总结优缺点。取其精华,去其糟粕,形成系列化的产品思路  4、从事过儿童早教,儿童游戏相关产品策划工作者优先  5、宝宝巴士、熊猫博士、小梦龙等相关公司工作经验者优先
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位要点:1、可接受应届毕业生,没有经验也没有关系,但是必须有责任心,年龄18―34周岁(入职参加岗前训练)。2、有志从事游戏软件开发、计算机网络维护、VR美术、UI设计和互联网行业。3、有团队合作精神,有责任心,性格活泼开朗,工作踏实。4、针对的是应届生,对经验要求不高,入职前期岗前实训。5、为人正直,有责任感或者想转行人士也可以参加。工作职责1、负责Unity3d手游客户端的UI功能开发;2、负责公司app游戏产品的前端开发工作;3、编写简易代码,做简单的开发工作;4、协助软件工程师完成技术文档的撰写及测试工作;5、利用H5相关技术实现各类移动端平台游戏研发;6、能够持续优化产品性能、页面逻辑及用户体验;7、熟悉原画设计及绘制流程和UI风格进行相应图标设计;8、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的场景、道具设计。岗位待遇:1、实训过后,工资4000元―8000元+项目提成。办公环境优美,福利待遇齐全,职位发展空间大。2、一经录用签订正式劳动合同五险一金,年底双薪,双休,加班补助。3、有竞争力薪酬:每年都有年度调薪,优秀的你有获得额外调薪机会。4、假期:除法定节假日外,您可享受带薪病假,还有7-12天带薪年假。5、绩效奖金:为了更好的体现您的能力,我们有合理有效的绩效考核标准,也为您准备了丰厚的绩效奖金。6、其它关怀:每年2次集体旅游、每月1次公司聚餐。工作时间:5天上班制时间,8.30-17:30,中午休息二个小时,周六日双休。乘车路线:途经公交:596路;618路;715路;72路;804路;386路;538路;572路(至虎泉街卓刀泉南路下),乘坐地铁2号线(到虎泉站下A出口左转至天桥进华华中师范大学东门)联系人:张老师
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位名称:游戏引导实习生 招聘人数:3人 岗位职责: 1、在玩游戏中快速熟悉公司游戏产品,组织玩家群体活动,并在游戏内引导和辅助玩家参与活动; 2、充当游戏GM的角色,免费享受高端玩家的体验。 任职要求: 1、高校在校生,能保证每周至少4天工作时间; 2、资深游戏玩家,爱玩游戏,有强烈意愿往游戏行业发展。最好有市面上常见的回合策略类MMORPG(大话西游、梦幻西游、神武、梦幻诛仙等)的游戏经验; 3、对游戏规则敏感,喜欢研究游戏内的各种玩法与设定,探索欲望强,理解力好,能很快的适应新游戏; 4、具备一定的英文基础,可以进行基本的英文交流,熟悉常见游戏概念的英文表达。 具备以下条件者优先考虑: 1、资深交互型玩家,擅长在游戏内与其他玩家交互,有过公会会长、国王、组织管理等相关经验者; 2、具备流利的英文交流能力,以及优秀的语言表达能力。 此岗位面向应届毕业生!简历中请尽可能多的体现本人的游戏经历(手游、页游、端游均可)。
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学历要求:大专|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责: 1、协助游戏策划数据编辑与维护;2、协助游戏活动规划设计与相关策划案撰写;3、协助游戏系统改进与新系统设计; 4、进行游戏资源、文档、数据整理 ;5、协助测试人员完成功能测试及调试 。任职要求: 1、拥有游戏执行策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑;2、热爱游戏,具备较好的逻辑思维能力,对程序、美术方面有一定了解和领悟能力;3、富有团队协作精神,工作热情积极; 4、能适应高强度长时间的研发工作。实习生亦可。
学历要求:硕士|工作经验:无工作|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
艺术留学作品集导师:岗位职责 :1、负责指导学生作品集创作,包括不限于创意思维训练,设计能力及创作表现技法等;2、完善和制定学生的学习计划和课程方案,积极辅助教学管理;3、积极配合各类型课程产品及合作项目的教学执行,参与导师培训,辅助公司跨部门协作;4、定期和教研导师及地方导师主管反馈学生情况;配合教研组编写各类型课程大纲,辅助新课程产品研发和优化。任职要求 :1、 国外艺术院校艺术类专业硕士以上学历(建筑设计、服装设计、珠宝设计、平面设计等艺术相关专业);2、 较好的设计表现力,扎实的艺术设计知识,热爱教育事业;3、 熟练使用Photoshop、Illustrator 等绘图软件;4、 有相关教学经验优先。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
1、负责搜集地方棋牌规则,根据线下规则合理制定线上游戏规则,并撰写策划需求文档;2、负责棋牌游戏各系统数值的设定、调整、配置;3、负责产品功能开发过程的跟进,协调项目资源配合来保证版本的完成进度;4、负责分析相关游戏竞品,找到产品的问题进行优化解决;5、根据市场及用户反馈及时更新和优化产品,确保游戏符合玩家的使用需求。任职要求:1、大专及以上学历,热爱并熟悉游戏制作,有相关工作经验者优先(优秀应届生可放宽条件);2、熟悉棋牌游戏策划流程,具有一定的棋牌玩法策划能力;3、擅长棋牌游戏设计,了解棋牌游戏玩家的心理需求;4、有较强的表达能力,有良好的文字功底;5、思路清晰,理解能力强,有突出的逻辑思考、结构分析能力;6、工作勤恳上进、耐心细致,善于主动学习与思考,有较强产品意识和责任心;7、具备良好团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,能承受较大工作压力。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
1、1-2年以上手游系统策划经验2、开发过沙盒类项目的优先3、对行为树编辑有基础的优先4、能熟练使用visio进行行为逻辑编写5、有较强的抗压能力,能独当一面开发系统功能6、有创新能力,对于线上项目有倒推和分析能力7、对手游项目的风向有敏感的认知
学历要求:高中|工作经验:无工作|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
一、岗位要求:  1.可接受应往届毕业生或是有意转行者,公司内部急聘,没有经验也没有关系,但是必须有责任心,高中及以上学历,年龄18―34周岁(入职参加公司统一岗前训练)。
2.对游戏感兴趣,有志从事游戏IT行业,游戏设计和开发,软件开发、计算机网络维护、VR美术、UI设计和互联网行业。
3.有团队合作精神,有责任心,肯努力,工作踏实。
4.对经验要求不高,综合能力比较强的话,也可以入职。
5.为人正直,有责任感或者想转行人士也可以参加。
二、岗前培训与福利:
1.游戏模型、cocos游戏、unity3D开发、VR美术设计、原画设计、特效设计、UI设计、3D建模、安卓开发、iOS开发、JAVA开发。
2.岗前培训4-6个月年薪8-30万,签订协议,保障工作。
3.前期不需要学费,合格上岗分期返还。
4.可提供免费试听;零基础没关系只要你热爱互联网就能给你一个机会!
5.福利待遇:季度和年终奖、五险一金及补充医疗险、餐补、车贴和带薪年假、年底出国游
6.岗前培训期间朝九晚六,周末双休。三、就业方向:
可从事游戏设计、游戏制作、游戏开发、游戏策划、游戏程序、网页游戏编程、人物模型制作、场景制作、渲染师、动画特效师、动画制作等等。龙图教育建立了六大就业保障体系,保证就业到专业对口的游戏动漫相关企业及岗位,就业服务中心与全国上千家游戏动漫公司建立了人才培养协议,结合学员就业方向,选择合适的输送到企业,并进行后续的跟踪。选择比努力更重要,选对行业才好就业!
1.游戏公司、龙图游戏工作室等工作;
2.广告公司、影视后期公司、各类制造业、服务业等从事影视特效工作;
3.制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作;
4.影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画、三维动画制作等工作。四、正式上岗后岗位待遇以及福利:
1.转正后基本工资+项目提成,基本工资4000元―6000元+项目提成。办公环境优美,福利待遇齐全,职位发展空间大。
2.五险一金,年底双薪,双休,一般无加班,若有加班有加班补助。
3.有竞争力薪酬:每年都有年度调薪,优秀的你有获得额外调薪机会。
4.假期:除法定节假日外,您可享受带薪病假,还有7-12天带薪年假。
5.补贴:加班补贴、年底双薪、生日礼金、交通补贴。五、合作企业:
网易、腾讯游戏、盛大网络、龙图游戏、游戏橘子、完美时空、伏睿游戏、上海熔点、大漠王、唯晶科技、网龙、禹硕、久游网、骏梦游戏、绿岸网络、波克城市、幻维数码、游趣网络、游戏蜗牛、方寸科技等1000多家游戏动漫企业。乘车路线:途经公交:596路;618路;715路;72路;804路;386路;538路;572路(至虎泉街卓刀泉南路下),乘坐地铁2号线(到虎泉站下A出口左转至天桥进华华中师范大学东门)地址:武汉市洪山区华中师范大学教育培训大楼。有意者可直接加微信或是电联!高***(同微信)
学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
工作内容:1) 负责规划游戏方向,设计相应的游戏系统规则;2) 负责带领整个策划团队 ;3)了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;向公司管理层不断出具战略规划建议。任职资格:1) 主导过至少一款成功上线游戏策划工作;2) 酷爱游戏,5年以上游戏经验,熟悉各种游戏 类型。熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解;3) 熟悉并接触过多款知名手机游戏;并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网页游戏趋势感触敏锐;4) 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力;5) 思维活跃,创意丰富,具有高超的创新、沟通、执行、领导才能,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力;6) 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。公司福利:1、双休,朝九晚六;2、午餐补贴、餐后水果;3、六险一金,在校实习生办理商业意外险;4、元旦、春节、端午、中秋、圣诞节等节日福利;5、带薪病假、带薪年假、婚假、产假等法定节假福利;6、集体旅游、年末体检、高温费、生日带薪假、结婚领证假、***节带薪假、生日礼物等人性化福利
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
1.根据策划需求,使用Egret引擎对游戏项目相关功能进行开发; 2.持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验;
1.一年以上Egret开发经验; 2.有良好的编程习惯,OOP编程思想和较强的学习能力; 3.认真负责,有优秀的团队协作精神,能够承担一定的工作压力; 4. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、参与游戏运营策略及计划的制定,并且负责执行与分析,提交调整建议;2、参与游戏的体验,策划、组织玩家活动;3、负责撰写游戏运营活动策划方案,负责各类活动专题的设计规划和制作;4、负责线上活动策划、执行、效果评估、分析总结,并不断创新突破;5、监控、分析游戏运行状态的各类数据,维护游戏世界的正常秩序和平衡性,以及产品的优化推进;6、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议;7、游戏日常运营的其他相关工作。任职要求:1、三年以上游戏运营经验,有棋牌游戏运营经验者优先;2、了解棋牌游戏用户的消费需求,善于分析用户行为;3、具有优秀的数据分析能力,擅长数值设定;4、具有较强的文案撰写能力和活动策划组织能力;5、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,具有优秀的团队协作及执行能力;6、工作积极主动,责任心强,有敬业精神,有一定的抗压能力;7、熟悉axure、visio、word、excel等办公软件。
学历要求:本科|工作经验:无工作|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
1. 独立负责俄罗斯版本的本地化需求2. 负责游戏相关数据表维护3. 可设计游戏系统玩法和独立完成界面原型4. 独立跟进版本推进计划1.执行力强,主动积极;2.逻辑思维能力强,思维严密,有意向在系统策划路上深造;3.有良好的团队意识和协作精神;4.熟练的俄语或英语听说读写能力,有国外留学或工作经验者优先;5.有完整且成功运营的页游项目经验者或数学系者优先;6.具备良好的沟通表达能力,具备良好的抗压能力;
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数值&执行策划分享:excel常用函数及技巧分享
评论数: 22
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【执行/脚本/配置/编辑器】&
兔子 副本.jpg (48.12 KB, 下载次数: 29)
14:55 上传
  自己做游戏策划的时间也不算短了,从执行策划开始一步步累积经验,前段时间和某个前辈聊天,他告诉我不要有经历无总结,每个人都应该有自己的方法论和技巧的总结。受到他的启发,我决定由基础开始写一些对于以前工作技巧方面的总结,或是心得方面的分析,今天就先由最最基础的excel常用函数和技巧开始吧,如果有幸有人阅读到,且觉得对他有用,那我会非常开心~也希望各位同伴们能多多指教分享。
  P.S.光看是很无聊且很难有收获的,建议有兴趣的伙伴可以打开excel一边尝试一边看哦。
  一、索引&索引函数——配置和计算的基础扩展
  为什么觉得索引那么重要?
& && &因为在配置和计算中,常常遇到如下问题:
& && &1、在做某几个表格的计算或配置时,常常会用到另一个表格的内容,手动查找太费时了。
& && &2、当需要调整某个数据时,往往牵一发而动全身,需要修改与其相关的很多配置或计算表格,如果是手动修改效率很低,且没办法保证准确性。
& && &而若在数值计算或配置中用到索引函数,可以保证数值来源的一致性和可靠性,也可以提高配置的准确性,当然也带来了很大的便利(修改某个数值可使相关单元格随之而更新)。
& && &索引表格的一般用法
& && &1、数值计算
& && &第一步:在excel里用一个单独的页签或区域作为“数据库”存放原始数据。即一些最原始、需要手填的数据表,如物品ID和物品名称的对应表、英雄偏向性、英雄ID和其他资料的对应表等等。
& && & 1)、格式注意:每个表格的首列/行一般是用唯一标识如ID或者名称,这些都是用于索引的关键词。
& && & 2)、当然某些策划因为需要常常看到“数据库”中的内容,选择把数据库放在计算表格旁边,这种做法也是可以的,最好加个颜色标注。
& && &第二步:在其他页签中进行计算,在计算过程中凡是要用到原始数据的部分,都必须用索引函数从“数据库”中取出来,这也之后凡是有要改动的地方,只要改最原始的数据库就OK啦。
& && & 1)、如英雄属性的计算,如果要改动一个英雄的偏向性,或者游戏中总的属性上限,只需要改数据库中对应英雄的偏向性系数,其他的升级、进化属性的计算表和配置表会随之而变,可直接观察结果并复制配置。
excel示意图1.jpg (229.33 KB, 下载次数: 25)
15:31 上传
& && & 2)、 如图中就是一个最简单的例子,计算区域的数值全部是由两个基础的表格来的,只需要填入关键词(即需要计算的是什么类型、几星、什么品质的英雄),即可索引出对应数据并计算。而且我只要修改上方数据源某个数据,下方计算区域也会随之而改变。
& && & 3)、该表格为粗糙的示例表格,正式使用时可变化方式。
& && & 2、&&配置方面
& && & 1)、配置方面运用到索引函数就更多了,而且比较繁杂,一般是从计算表中索引最终数值到对应配置位置,或批量更名等小配置的修改,不是很有统一的步骤,但是用熟了索引函数之后会发现那些都不是事儿。
& && & 2)、此处以批量更名为例:
excel示意图2.PNG (30.37 KB, 下载次数: 13)
14:55 上传
首先图中用vlookup根据配置表中左侧原本的名称,在更名表中索引出更改后的名称。然后用iferror处理更名表中没有的内容,即不更名的那部分英雄,名称=原本配置的名称。最后将B列更名后的名称直接复制,以”选择性粘贴”中的数值粘贴到A列,再把B列的辅助列删除即可。当然为了影响最小,你可以选择把辅助列放到表格最后面那列。
  常用的索引函数
  叨叨了那么多,终于进入正题了,其实索引的方式有很多种,但是为了避免混乱,以下只介绍3种。
  1、 vlookup/hlookup——最常见的索引函数
& && &1)、用途:
   根据首列(或行)的信息查找后面特定列(或行)中指定的内容。
& && &2)、用法:
excel示意图3.jpg (109.42 KB, 下载次数: 18)
14:55 上传
Vlookup(索引标志/条件,索引的数据库范围,返回列数,精确(false)/模糊(ture)查找))Hlookup(索引标志/条件,索引的数据库范围,返回行数,精确(false)/模糊(ture)查找))
& && &3)、 特殊用法:双重索引
在单元格中输入=vlookup(条件1&条件2, if({1,0}, 条件1所在列&条件2所在列, 返回内容所在列), 2, false)输入完后记得要按ctrl+shift+enter组合键才会出来结果。
& && &4) 优缺点
优点在于单一条件索引时简单直观,且可索引各种类型的内容。缺点在于不方便做多条件索引,且限制了原始表格的表头只能都在列上或都在行上。
  2、 Sumproduct——多少条件都不怕的数值索引函数
& && &1) 用途:
将符合索引条件的单元格输出,若满足条件的对象大于等于2个,则会输出所有对象的加和结果,这是个双刃剑。多重条件索引的利器,但无奈限制于只能输出数值类型的结果。
& && &2)用法:
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14:55 上传
sumproduct((条件1=查找范围1行/列)*(条件2=查找范围2行/列)*(条件3=查找范围3行/列),查找范围(表、行、列都行)) 如果想快速记忆的话,可以考虑用矩阵相乘的方法理解,以D16为例。
& && && && && && &(1)$A16=$A$1:$A$10这句是指在A1:A10范围内匹配出与”1星”相同的位置,匹配成功记为“1”,否则记为“0”,最终得出一个列矩阵。
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& && && && && && &(2)$A$1:$D$10这句是指在A1:D10范围内匹配出与”血量”相同的位置,匹配成功记为“1”,否则记为“0”,最终得出一个行矩阵。
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& && && && && && &(3) 用之前所得的列、行矩阵相乘,得出一个最终的矩阵图。
& && && && && && &(4)用该矩阵图去匹配所选的区域范围A1:D10,选出矩阵中为“1”的点的数值,若有多个,则将其加和后输出。
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& && &3) 优缺点:
优点在于可N重条件索引,凡是数值类型的索引都强烈推荐此函数。缺点在于索引结果只能为数值。
  3、Match、index函数共用——鸡胸肉一般的索引函数
  1、)用途:
可同时对行、列进行索引,即对一般同时带有行、列的表头的表格进行双重索引。可对最常见类型的表格进行行列的双重索引,弥补了前两个函数的一些不方便的地方。
  2、)用法:
Index(查找区域,match(目标值1,对应行), match(目标值2,对应列), 0)match(匹配值,匹配区域,查找模式):寻找特定值在某个表头中的相对位置,查找模式一般用 0(精确查找),另外1=小于、-1=大于。index(行数,列数):根据特定行数、列数查找到制定位置的信息。这个就直接上图好了,不明白的可以看看附件。
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& && &3) 优缺点
优点在于可索引所有类型的数值。缺点在于只能用于指定格式的数据源,但是这种格式也是最常见的了
 &&4、使用以上索引函数时的一些注意点:& &
& &&&1)优缺点要注意使用绝对/相对引用
写索引函数选择“数据源”区域后,记得用绝对引用。
在写索引函数用于索引的条件时,也需要根据当前表格结构选择相对或绝对引用。
& &&&2)不要随便使用剪切功能
宁愿使用复制和删除,剪切和移动会导致引用的公式出现错误。
这其实是基本常识,即使不是索引函数,使用其他excel函数时也需要注意。
& &&&3)如何扩展“数据源”表格?
插入单元格经常会遇到数据源需要增加内容的情况,如物品价值表中又加入了几种道具啥的,此时需要做的是:将需要添加的新内容插入到倒数第一行/列的前面,这样原来引用该区域的单元格会自动扩展其引用区域。
  P.S.可在扩展完数据库后再调整表格内容结构,同样注意使用复制和删除,而不是剪切!
& &&&4)每个表格的第一列/行,一般是用来做索引的关键词如ID、名称或属性标志,尽量避免根据第2行去索引第1行数据的情况。
  二、一些好用的小函数
  1、 Substitute(目标单元格,&要替代的字符&,“替代成什么字符”)
& && &1) 将目标单元格的部分字符串以新的字符串替代,和len函数组合也可以算出目标单元格中某字符的个数。
& && &2) 如len(A1)-len(substitute(A1, “a”, “”)),可计算出A1单元格中包含”a”字符的数量。
& && &3) 挺好用的一个函数,值得研究一下,附件中有示例。
  2、&&LOOKUP(9E+307,--MID(A1,MIN(FIND({0;1;2;3;4;5;6;7;8;9},A1&)),ROW(INDIRECT(&1:&&LEN(A1)))))
& && &1) 作用:提取指定单元格中的数字。
  2) 注意:若该单元格字符串中有两段数字,也只能返回第1段数字,若需多次提取可与Substitute()结合使用先将第一个数字设为空值。
& && &P.S.建议用到的时候直接复制并将其中的“A1”改为目标单元格即可!
  3、offset(初始单元格,列偏移量,行偏移量,输出行数,输出列数)
& && &1) 可用于相对应索引,或重复输出某个位置的数值,在附件中有示例。
  4、 iferror(目标单元格,错误后的输出值)
  5、 sumif(Range,Criteria,Sum_Range) 
& && &1) Range代表条件判断的单元格区域;Criteria为指定条件表达式;Sum_Range代表需要计算的数值所在的单元格区域。
& && &2) 如=SUMIF(C2:C63,“女”,D2:D63),即可求出“女”生的语文成绩和。
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  6、 countif(区域,条件)
& && &1) 作用:统计符合特定条件的单元格个数。& && && && &1.大于50=COUNTIF(数据区,&&50&)。& && && && &2.大于或等于E5单元格的值=COUNTIF(数据区,&&=&&$E$5)& && && && &3.&=10并且&15 =SUM(COUNTIF(数据区,&&=&&{10,15})*{1,-1})
  7、 left(目标单元格,截取字符数)、right(目标单元格,截取字符数)、mid(目标单元格,从第几个字符开始截取,截取长度)
& && &1)&&针对某个单元格中的内容,从左边、右边或中间截取某段信息。
  8、 EVALUATE:可引用某个单元格中填写的内容作为公式,计算出结果,但注意这不是可直接写在单元格中的公式!
& && &1)&&具体例子可见附件,要用到一点点VBA,当然定义名称也可用,但是那样非常的不灵活,所以我还是选择分析VBA的方式,放心这是基础分享不会涉及太多的。
& && &2) 具体步骤:
& && && && &1. 打开一个excel
& && && && &2. 打开开发工具→查看代码
& && && && && && &P.S.若没有查看代码的页签,也可按Alt+F8→创建宏,名称任意。
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& && && && &3. 在对应表格插入模块
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& && && && &4.&&在新的模块中填写如下代码(先删除原来的所有内容)& && && && &Function fun(func As Variant)& && && && &a = func& && && && &fun = Evaluate(a)& && && && &End Function
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& && && && &5. 然后你就可以在单元格中用=fun(公式所在单元格),进行计算了,甚至还可配合其他的函数。
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& && &3) 顺便再介绍一下,把这个函数变成所有表格都可使用的函数
& && && && &1. 将刚才写了模块的excel另存为”加载宏”类型的文件。& && && && &2. 然后关闭该文件。& && && && &3. 打开其他任意一个普通excel文件。& && && && &4. 点击左上角【文件】(或office图标)→选项→加载项→转到→浏览→选择刚才另存为加载宏的文件→勾选该文件→确定。& && && && &5. 以后再使用其他任意excel时,都可用到这次写的fun()函数啦。
  三、一些方便的小技巧
  1、 快捷键类型
  a) F4:重复上一操作、绝对/相对引用
  1. 对单元格点击可重复上一个操作,比如删除单元格、改变填充颜色等。
  2. 在函数中的单元格名称旁点击可对其绝对/相对引用,多次点击为切换引用模式(何必一个个的打$呢)。如A4:A6旁点击可变为$A$4:$A$6。
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& && &b) F9:公式部分运算
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  1. 主要用于查错。
  2. 选择对单元格公式中的某段公式使用,可立即得出该段公式计算结果。
& && &c) ctrl+shift+方向键:朝着指定方向选定所有已填充的单元格。
  1. 很好用的,尝试一下就知道,特别是在上百行数据时更能体现便捷性。
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& && &d) :连接几个单元格中的内容
& && &1. 如想将A1、A2、A3的内容连接起来,只要在其他任意单元个中写=A1&A2&A3。
& && &e) PHONETIC(A1:B10):连接多个单元格内容,虽然属于函数但是觉得和&挨在一起讲比较容易理解。
& && &1. 不可用于数值类型,若要用于数值类型需将对应单元格格式转化为文本。
& && &f) ctrl+g
& && & 1. 选定区域后按,可定位选中空置、可见、或某些特殊条件的单元格。
  2、 简单操作类
& && &a) 双击单元格右下角:自动填充。
& && && && &1. 计算后公式不用手动拉,双击一下单元格右下角即可。
& && && && &2.在上百行数据需要填充时可体现其便捷性。
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& && &b) 批量修改:选择一堆单元格--打字填充某个单元格--按快捷键ctrl+enter可全部填充。
& && &c) 选择性粘贴:
& && && && &1. 批量计算。在某个单元格打一个数字→复制→选定目标区域→选择性粘贴选加减乘除,可一次性改变所有选中区域的结果。& && && && &2. 转置。& && && && &3. 粘贴链接,建立表格之间的联动性。& && && && &4. 转换格式,转换成数值。& && &d) 查找替换& && && && &1. 批量修改或去除包含指定内容的单元格。& && && && &2. 批量选中已填充颜色或有统一特殊格式的的单元格,配合ctrl+enter。
  P.S.附件的excel中有一些例子可供大家看,另外不知道为何上传上来的大图都变小了,所以附件中有打包的示意图。
  结语:以上就是小A想分享的excel基础内容,第一次写这样的文章,似乎写得有些繁杂,以后会边学习边改进的!也希望能得到大家的意见和建议。
相关阅读:策划如何用VBA调试游戏数值     新人数值策划入门:如何用VBA做体力控制经验数值
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大家觉得有什么意见的可以提出来哈
谢谢楼主分享!!!实用!
请问从数据库表格中提取数值,这个用什么索引函数实现?
小鱼小虾 发表于
请问从数据库表格中提取数值,这个用什么索引函数实现?
数值类型的话我写的这3种:vlookup/hlookup、Sumproduct、Match、index函数共用都是可以实现的,如果是多条件索引的话,建议使用Sumproduct
artemis_90 发表于
数值类型的话我写的这3种:vlookup/hlookup、Sumproduct、Match、index函数共用都是可以实现的,如果是多 ...
:handshake 感谢~
干货!赞一个
小篱 发表于
干货!赞一个
多谢支持!
数据库分离的思想很好,值得新人学习
直接用索引类函数是基础方法,但也要看到
①可读性不高——读公式难以快速辨识索引的啥
②维护性不高——表、单元格操作都有风险、复制操作应用难
建议后期逐渐转型为“名称”和“表格”
感谢分享,有学习交流群么
这群女人除了泡男人还养起蛙儿子,佛系《旅你的呱儿子在《旅行青蛙》里去过的景点,原一位三年数值转行前的分享暴雪官方授权 炉石正版3D打印手机壳上线陈天桥和那些散落江湖的盛大“遗珠”1月22日—1月28日共有53款游戏开测|GameRe
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