三生问道什么职业厉害好,三生问道那个职业厉害

问道全力玩什么职业好_百度知道
问道全力玩什么职业好
我有更好的答案
升级快法金:全敏力土:全力或3力1敏如果都是全力的话区别不算很大,但是我个人认为要玩全力的话可以玩土,加土属相:全力或3力1敏不推荐:全灵体水:3灵1敏力金:全力或3力1敏体木:前10级全体:全力或3力1敏敏火:全体或3体1敏法水,后3体1敏力木:3灵1敏力水:全力或3力1敏法火:3灵1敏力火,虽然前期很吃力,但是后期就是法金的天下。我推荐法金
全力哪个职业都一样
不过土更占一点优势
感觉暴力水好
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问道手游哪个职业吃香?问道手游哪个职业最厉害?
&&14:53:50&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:12629
版本:2.016.0103
平台:安卓,苹果
哪个吃香?相信很多玩家都玩家问道端游版,对操作手游版自然也是不在话下!如果之前没有接触过的话,在初始选择职业时可能就会有些迟疑,要选择哪个职业更好呢?
下面就给大家带来每个职业的详细分析,帮助大家做个选择。
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五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。
法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。
力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
敏金:专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,对道要求高, 选择的玩家可能比较少
木系职业:
木这个职业相对来说是比较稳定的,玩法基本就是走体质路线的,全体加点或者3体一敏,让木可以有较高的防御和气血值。
1.体木,全体加点或者3体一敏,木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。
2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。
水系职业:
水系的这个职业玩法最丰富了,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。哪里都却敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了。
敏水:最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。
火系职业:
1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业杀手估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相性可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
土系职业:
土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的玩家。另外喜欢打BOSS的玩家可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
职业综述:
【金】攻击力高 练级最好打手,也是最多人选择的职业。
【木】血多皮厚,打怪毒辅助加血。
【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。
【火】速度快,近段时间玩火的人多。
【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。
所以整体上比较推荐大家使用敏金、法火、力敏水这三个职业。
以上就是问道手游哪个职业吃香相关内容,小编也会继续给大家带来更多职业培养技巧,欢迎继续关注哦!
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力木在以往来说并不是什么很强悍的职业。
力木在以往来说并不是什么很强悍的职业。只是今年问道多次改版,把着一种练法推向了一个新的高度。因为木系相性本身就是能够提高血量,也就是力木就相当于血战,攻有、血有、防有,属于能打持久战的王者,而且费蓝很少,基本不用拉蓝。首先要说的是力木的加点,如果你加点加成敏力的话,那要不就洗点,要不就重新建个号玩吧。因为加敏,个人认为一点用处都没有。如果你加1敏,等你等级高了,比起敏金、敏水或者其他敏职业来说,仍然是慢,而且那一点的敏根本就不能体现出什么,到后期的怪都可能比你要快,所以加1敏就是浪费。如果你加2敏,那你的单体伤害就保证不了了,那力木的作用就发挥不出来,跟人PK即使保证自己死不了,也无法能够把对手击倒。还有就是速度越快被秒的几率也就越高。所以,个人认为加敏没用,必须练成力体的血战。力体的加点也有多种,比如单一的3力1体、2力2体、5力3体等,也有人按照60级前是3力1体,60级后是2力2体。这些实际上都可以,因为力体木的关键就是在保证力量的同时,尽可能的增加血量和防御,达到秒不倒的目的。其次是木的作用,在组队的时候,木的主要作用是帮全队人加心,级别高了之后,杀星和修炼当中,木更是不可缺少的部分。这个时候加体的优势就更加明显,如果没加体而加敏的话,那成为炮灰不用说之外,血量都顶不住,很容易就被秒掉。队伍当中如果木都顶不住的话,那基本就没有什么希望,因为其他人不可能指着自己给自己加血。当然论起加血抗怪的话,全体木是无敌的。但是论实战,力木在杀星时,有空的时候可以人上去砍,宝宝也不用给自己加蓝,不用像法木那样的麻烦,而宝宝可以帮助其他血量低的人拉红。力木只需要上去光砍,并且血量也不低,防御也有,出来的效果是非常好的,练到70级以上你就能够自己体会到。木始终是木,血多才是最大的本钱,所以这个是不能改变的。要血多能抗怪并且拉着同伴的血,速度慢点也无所谓。带血的宝宝是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要加心的时候也不用拉自己的蓝,这就是最大的优势。最后,等到你的级别高了,掌门的位置就变的很令人所期待了,而且PK的机会也会大大的增多。力木做掌门是最容易的,也是站的时间比较长的。虽然没有全体木能站的时间长,但是力木血战本身就是全体木的天敌克星。很多的区如果出现90级100级的体木或者全体木当掌门站的时间久了,这个时候只有力木能够打破这一个僵局。在PK当中,如果道行弱,由于速度的问题被封被混,也照样可以靠力砍,而体木和法木就不能做到,所以这也是力木最主要的一大特色。
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