黑暗与光明lol英雄联盟时光之杖杖效果能重叠么?

时光之杖又被替代?数据解读小虎新思路 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
时光之杖又被替代?数据解读小虎新思路
08:04:22 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  导读:在本次联赛上是一个值得探讨的深度问题,他的出场率和胜率都很惨淡,但是在rng的小虎和skt的手上则另当别论,如果细心观看过比赛的朋友一定会发现,小虎在对线时放弃了传统的之杖而选择了深渊面具,这不得让人感到眼前一亮。今天我就用数据来为大家解读下,深渊是否能替代传统的时光之杖呢?
  赛事回忆
  在小组赛的首轮对抗中,RNG面对FB选择了用瑞兹去对抗,面对辛德拉的爆发能力,瑞兹除了选择深渊外还带了一个治疗。在阵容方面,RNG小虎所提供的深渊,能为上路的和ADC提供额外的伤害。更重要的是,深渊在对面敌方多AP阵容的时候也有奇效(FB除了外全是AP伤害)。
  在8强赛FNC对阵RNG的第一场比赛中,为了避免被的爆发所秒杀,rng的小虎选择了深渊面具作为自己的第一个大件,而这个时候游戏才进行到15分钟,岩雀也不过一本鬼书而已,单论对线而言再也不会出现被击杀的可能。更重要的是他的队友是大虫子和,本身也是以魔法伤害为主,一件深渊面具成为了上中野联动的标志。
  除了上述两个实战例子外,也有其他瑞兹选手选择了深渊面具,足以可见这件装备是时光之杖的最佳替代品。
  时光之杖深渊面具数据对比
  首先是时光之杖,这件装备拥有独一无二的成长型被动,从出了装备后的10分钟内,每分钟都能提供额外的生命,法力值和法强的加成,最多可以提供200生命,100法力值以及40点法强。再加上时光本身的属性,最终2700g能为你带来500生命,400法力值和100点法强,性价比非常的高,甚至很多装备都不如时光之杖。除此之外这个10分钟内加成的被动,并不是唯一被动,也就是说,只要你继续出时光之杖,仍然可以在10分钟后获得一个完整属性的时光,但通常游戏在进行到20分钟后出时光之杖的意义也就不大了,这就是为什么没有人出多个时光之杖的原因了。
  相反从属性上看,深渊面具就显得略逊一筹,基础面板增加的是350点生命和300法力值,比时光之杖的最终版少了150点生命和100点法力值,法强也少了100点,这对于中单来说是非常致命的,好在深渊还有其他属性来弥补,那就是55点魔抗和10%的冷却属性,再加上深渊还有一个独一无二的被动,那就是让附近的敌人承受的魔法伤害会多10%。细说一下字面意思,那就是不仅你的魔法伤害多了10%,队友的魔法伤害也可以多10%,前提是当你出了装备后必须得还敌人附近输出魔法伤害,如此算下来,深渊比时光贵200g也确实是理所当然的事。
  现在我们就来运用下数学中学的的一次元方程,来做个简单的计算,就拿瑞兹来说,已知瑞兹的Q技能满级时的伤害为185(+0.45ap),W技能满级时的伤害为160(+0.6ap),E技能满级时的伤害为150(+0.3ap),我把法力值的加成忽略了是为了方便计算。
  假设你的ap达到x时,时光之杖所提供法强的伤害等于深渊所提供的伤害,那么我们可以得到公式:(Q+W+E+R)+(q+w+e+r)*100+(q+w+e+r)x=(Q+W+E+R)*1.1+(q+w+e+r)*1.1x,其中QWER表示技能的基础伤害,qr为ap加成,将技能伤害代入到公式后解得x值等于637,也就是说当瑞兹的法强达到637时就能让这两件装备的收益持平,越往后走收益也就越高。但这是建立在释放一次QWE所得到的数据,在实际中瑞兹可以不断利用WE刷新Q技能的输出,而敌人的伤害作用在瑞兹的身上,魔抗所减少的伤害,把这些因素都考虑进去,相信深渊的选择率一定会超越时光之杖。
  用深渊替代时光的其他
  当深渊在重做之前原本是一件法师大爱的装备,因为重做才成为了法坦的首选,但不是说法师就不能在用了,赛场上的选手用一次又一次幸苦证明,只需要换个思路就行。那么我就把当前版本适合打中路的英雄都用数据来计算一下,证明他们能否选择深渊面具。
  之所以阿狸会成为我的第一个选择,原因有二,第一就是因为阿狸的地位本身就是刺客,而刺客必然会冲锋陷阵,很好的发挥了深渊的作用。第二就是阿狸的技能都属于多段,全部命中一个单位的情况下ap加成远比瑞兹高的多。以下的数据会比较无聊,好比在上小学课程,无聊的朋友可以跳过过程,直接阅读总结部分。
  已知Q技能伤害280(+0.7ap),W技能伤害140(+0.4ap),E技能伤害180(+0.5ap),R技能伤害150(+0.3ap),其中W技能多段命中,后续可以增加30%伤害,可忽略不计,而R技能最多可以施放3次,多次命中不减少伤害,因此R技能应以450(+0.9ap)计算。
  通过之前的公式代入计算,可得到X的值为580。
  当阿狸的法强超过580时,深渊面具的收益会与时光持平,而绝大多数情况下我们会选择女妖,但是通过计算就能发现,当法强达到280的时候,阿狸出深渊的收益就会与女妖持平,何况深渊比女妖还多了生命和法力值。
  之所以会上榜,完全是因为他的技能机制,可以无限制的获得法强上限,只要一整局游戏中的技能一直在作用对手,或者击杀混助攻,就可以有法强的加成,理论上一局游戏下来随便就上千法强,那么你还在乎深渊面具是0法强的加成吗?
  退一步讲,正因为小法法强无上限,所以深渊面具所提供的10%魔法加成才显得更加恐怖。曾经一度流行过的肉装小法,甚至如今绝大部分的小法师辅助也还停留在肉装时代,相信深渊面具将会是小法的核心装备。
  是一个强力的输出型法师,但是他的ap加成却非常的低,这才给了深渊发挥的机会,先来看看死歌的技能,Q技能伤害为120(+0.3ap),作用于单体会造成双倍,也就是240(+0.6ap),最重要的是这个技能只有1秒的冷却。E技能伤害为每秒110(+0.2ap),只要有足够的法力值就能源源不断的造成伤害。但看1秒钟的话Q+E能造成230(+0.5ap)~350(+0.8ap),时光的100点法强对于死歌来说也就多了50-80点伤害。
  相反对于深渊而言,直接提升了10%的伤害,相当于23~35,言下之意死歌只需要200-300左右的法强,在伤害收益下深渊面具就反超了时光之杖。大招之所以不在考虑范围内,那是因为死歌的大招施法距离是全图,绝大部分的情况下是不会有深渊面具的增幅效果的。
  总结:以上就是关于深渊面具替代时光之杖的理论剖析,在实际对战中还是根据阵容和英雄属性来选择购买自己的装备,毕竟深渊面具本身只提供坦克度,游戏的中后期购买可保证伤害收益最大化,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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光之杖物品标签。更适合初中期过度用: 法术强度法力值生命值+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,不,其实的都可以叠加。但时光杖加血加兰,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。除了最后一条,20法力值。出三个以后,这是为了让法师不那么脆,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,有兰条保障,不至于空兰,因为唯一被动的存在,那就不好了,同样的价钱出法伤可撑血都可达到同样的效果,如冰杖,甚至狂徒都可以。现在是打暴发的年代,2800的投入的可以得到更多的法伤。三个时光
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL: 版本法师黑科技出装 双时光之杖 两件顶三件LOL: 版本法师黑科技出装 双时光之杖 两件顶三件电竞葱头百家号7.14版本更新后,AD英雄随着物穿装备的增强而大幅增强,传统的AP法师已经很难在对线AD刺客中单时取得优势。今天,葱头君就带给大家一个黑科技出装:双多兰出装。属性分析时光之杖是一件性价比非常高的装备,也是一件为数不多的可以增加生命值的AP装备,这使得法师英雄在对抗ad刺客时能够很好的与之抗衡。装备成型后,双时光之杖提供500x2生命值、400x2法力值、100x2法术强度。因为时光之杖的生命,法力值,法强的增加并不是唯一被动,所以双时光之杖的收益是可以叠加的。出两件时光之杖的性价比究竟有多高?我们来做一个数学题。一件时光之杖的价钱是2700金币,两件就是5400金币。我们来看看这5400带给我们的增益:1000生命值,800法力值,200法术强度。我们再来对比一下大天使+时光的组合。毕竟对于缺蓝的法师来说,一般会选择出这两件装备。大天使价值3100金币,提供80法强,250法力值。加上一件时光之杖的属性,在法强和法力值上面根本没双时光来得多。虽然大天使有不俗的护盾被动加持,但是为何不把这些加持变成自身的生命属性呢?并且这两件装备价值5800金币,远没有双时光5400金币性价比高。英雄推荐双时光虽然是个很不错的套路,但是并不适合所有AP法师,这里推荐几个可以出双时光的英雄:卡萨丁,符文法师瑞兹,蚂蚱,乌鸦,皎月这些法坦英雄非常适合这种出装。平稳发育的话,基本上在中期就能掏出两件时光之杖了。今天的黑科技推荐就到这里,感谢您的阅读,喜欢的话欢迎关注葱头哟。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞葱头百家号最近更新:简介:做精彩优质大家喜欢看的电竞圈新鲜内容作者最新文章相关文章lol6.12版本更新内容 lol6.12更新改动有哪些
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& & 时光之杖
& & 费用增加。通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。
& & 这件装备有两个问题,让我们分开来说。首先,【时光之杖】有点儿太强了。我们希望保留这件装备的核心英雄(如那些需要生命值来处理近距离乱斗同时需要大量法力值的英雄们),但【时光之杖】的属性线就目前而言具有很强的刺激力,甚至是此前不需要【时光之杖】的英雄也做出了转变&&因此我们对它进行了削弱。
& & 至于其他改动,更多的是关于【万世催化石】而不是【时光之杖】。简单而言,当你首先做出【万世催化石】后,它的法力值&生命值转换比看似很公平,但随着使用者不断积累法力槽,这个比例转换给生命槽就变得不科学了。考虑到&法力上限的提高&正是【万世催化石】的使用者实际想要做的,我们只能对它的续航能力进行削弱。
& & 合成费用:650金币 &rA 750金币
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备案编号:沪ICP备号-9『英雄联盟』唯一被动什么意思?出五个时光之杖效果可以叠加吗?_百度知道
『英雄联盟』唯一被动什么意思?出五个时光之杖效果可以叠加吗?
我有更好的答案
唯一被动是唯一的 你出上两个唯一被动的装备只能加一个效果(比如无尽的250暴击伤害)而被动是可以无限叠加的像(幻影之舞一般买)时光之杖的被动可以叠加但最好不要买五个 因为它需要20分钟才能起到最大效果
不可以叠加,唯一被动就是指同样的装备再出,他的被动效果也是唯一的,比如6件日炎,除了装备属性会增加,它被动技能伤害是不会叠加的。
唯一被动:即使你出多件该装备,该装备的被动效果也无法叠加。比如出两把无尽之刃(唯一被动:暴击伤害提升为250%)也无法将暴击伤害提升到500%时光之杖的被动效果(每分钟加属性)是可以叠的
总而言之,只要没有“唯一被动”字样的,都可以叠
唯一被动表示被动效果只有一个有效,时光不是唯一被动,现在死歌就有很多叠时光的
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