梦幻西游手游回魂咒奔雷咒好还是地狱火好

梦幻西游手游奔雷咒技能是否实用及属性分析_百度知道
梦幻西游手游奔雷咒技能是否实用及属性分析
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同时有10%概率驱除对方的一项增益状态技能名称:高级要诀参考价格:11316金币主动技能技能效果雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标:奔雷咒级别
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梦幻西游手游,水漫金山,泰山压顶,奔雷咒哪个实用(地狱烈火买不起)法宠已经有落岩了,有必要用大法替
梦幻西游手游,水漫金山,泰山压顶,奔雷咒哪个实用(地狱烈火买不起)法宠已经有落岩了,有必要用大法替换吗?还是买本小法烈火?
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个人感觉比较好用
其实都是差不多的,感觉奔雷用的少,水漫金山比较好吧个人感觉比较喜欢
其实我也觉得水漫金山不错,有减少攻击效果,奔雷是去掉一个增益,泰山压顶是减速度,我也很左右为难
这个很均衡的,要是能说明白哪个好,大家不就都要那个了!哈哈哈
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梦幻西游手游奔雷咒可以清除变身吗?
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文为了解决用户可能碰到关于"梦幻西游手游中单法跟群法的区别?奔雷咒和雷击除了攻击个数不一样,他俩的伤害谁高?属性高了之后哪种造成的伤害更高?"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"梦幻西游手游中单法跟群法的区别?奔雷咒和雷击除了攻击个数不一样,他俩的伤害谁高?属性高了之后哪种造成的伤害更高?"相关的详细问题如下:
这个是没区别的,单法《雷击》攻击单个目标比较强的伤害高!但是大法《奔雷咒》秒多个怪是小法无法比拟的!同样秒单个怪时大法杀伤力肯定比不过怕小法的!!!各有优势!!! 断崖ざ尘埃个体高 法术伤害肯定是法力和灵力高了造成的伤害高&
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破不破防差距大
梦幻西游手游法术伤害实测
破不破防差距大
作者:隔壁老夏
本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。本文作者,ios 3区太极流光的隔壁老夏,任何转载请保留此行。本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。1、先给结论:召唤兽法术伤害结果公式召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200&=对方法防,该攻击破防。使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20&对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20&=对方法防,该攻击破防。具体计算公式如下:1.1 单体法术情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点情况3:破防若被攻击者为人物法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5若被攻击者为宠物法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.21.2 群体法术情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%此处不举例。情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5此处不举例。情况3:破防若被攻击者为人物法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5若被攻击者为宠物法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.82、总结与应用(1)关于修炼手游中对于修炼的加成说明是 每层提升约2%。经过本文测验,可以认为破防情况下,手游的修炼加成与端游修炼加成一致,为每层2%加5点。不破防情况下,手游修炼加成为每层5点,没有2%的提升。(2)关于应用可以估算PK时法宝宝的输出值,更有效地衡量你宝宝的价值,也有助于指挥在比武时更有效地进行点杀或防点杀。以我所在的69级举例,法宝宝的法伤一般在900,极品的950至1000。辅助门派的打符法防在650-700左右。无法爆魔心法连法波会心;同等修炼情况下(950法伤对700法防):单法输出505点,群法输出245*3点(假设另外两个目标和辅助属性一样)当然法宝魔心法连法波会心等技能可以在这个基数上增加法术输出,但是并不稳定,此文不作深入讨论。(3)关于不足① 群法法伤公式的只做了秒1和秒2的测验,并没有做秒3的。数据收集和分析做得好疲惫,时间有限不能做秒3的了。② 公式在龙宫和地府上吻合的很好,在狮驼岭号上却出现了10-20的误差。不知是测量问题还是忽略了哪个因素,望有大神能够指点建议。
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