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电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目
来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:17-04-18
4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并将电子竞技加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,其中2022年杭州亚运会电子竞技将作为正式比赛项目。
在该消息公布后,笔者也第一时间登陆亚奥理事会官网进行核实,确实如新闻所述,亚奥理事会与阿里宣布了这次的重要合作,这也标志着电子竞技运动第一次步入了世界正统体育赛事的大家庭。
不过该消息并未公布具体设立的电竞赛事的游戏名,理论上《英雄联盟》《FIFA》等拥有广泛玩家基础的电竞游戏将入选亚运会正赛,但考虑到2022年距离现在还有5年的时间,作为游戏市场的重要参与者的手游产品不排除在杭州亚运会上会出现,只是究竟哪款竞技手游能撑到2022年是个疑问号。
亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia,简称亚奥理事会OCA)管理和组织一系列大型综合性运动会,除了规模和影响最大的亚运会,还包括亚洲冬季运动会、亚洲室内武道运动会、亚洲沙滩运动会和亚洲青年运动会。
今年4月7日,亚奥理事会已经接纳电子竞技进入亚洲室内武道运动会,比赛项目以足球等体育类游戏项目为主。
今年九月,在土库曼斯坦首都阿什哈巴德进行的第五届亚洲室内武道运动会中,比赛项目除FIFA2017之外,还将增加MOBA、RTS等三项非体育类竞技项目。
在17日的发布会上,亚奥理事会和阿里体育方面均表示,亚洲室内/武术运动会只是电竞进入亚奥理事会赛事体系的第一步,双方对于电竞主流化的推动将是持续地、全面地。
首先从参与数量上来说,亚奥理事会从室内/武术运动会开始,将把代表团的范围从原先45个亚洲国家/地区代表团扩大至包括大洋洲在内的62个国家/地区,这将大大增加电竞比赛的覆盖面;其次,在赛事类别上,继亚洲室内/武术运动会之后,亚奥理事会也考虑在沙滩运动会和旗下影响力最大的亚运会上同样增设电竞项目。
而阿里体育在与OCA全面合作后,将以数字营销方式,用体育比赛的实体场景与互联网的数字平台相结合,更有效地为OCA的赛事开拓新市场,同时为赞助商谋求更大的广告价值。
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数据黑匣子CJ15年伴电竞产业同行 见证亚运会新项目诞生
CJ15年伴电竞产业同行 见证亚运会新项目诞生
近日,一则新闻引发了业界的广泛关注。亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布,电子竞技将加入2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并且将在2022年杭州亚运会成为正式比赛项目。在不少业内人士看来,这是电子竞技在“正规化”道路上又迈出的一大步。
这意味着最早在今年九月,我们就能在“国际承认”的综合体育赛事中,看到电子竞技的身影。秋天的土库曼斯坦首都阿什哈巴德,第五届亚洲室内武道运动会的比赛项目将收入 FIFA2017,除此之外有三个非体育类竞技项目进入备选,它们可能是 MOBA 和 RTS ,但具体产品未定。
更早些时候的2013年,LOL项目曾经入选当年举办的亚洲室内运动会,当时来自中国的WE1:2不敌东道主韩国KTB战队,拿下了那届亚洲室内运动会LOL项目的亚军。
2013 年亚洲室内运动会,WE战队成员身着中国国家队队服领奖
在一些人看起来,这像是电竞产业阶段性胜利——一些选手经过不懈努力,最终获得成功,它多少意味着电子竞技离它的爱好者和关注者们的“终极理想”——成为真正意义的“体育”项目更近了一点。
和“理解电子竞技”比起来,传统媒体更希望“定义电子竞技”
4 月 18 日下午,“体坛加”在超级蜂巢举办了体坛加?媒体联盟第二期活动。这场活动有趣的地方在于,它的举办者——“体坛加”的所有者“体坛周报”原本是一家以报道传统体育赛事为核心内容的“严肃体育媒体”,对于这家媒体,大众印象更深的或许仍然是以足球和篮球为代表的“传统项目”。
而会议的参与者们,比起第一期论坛,增加了更多游戏媒体,会议的主题也从体育媒体的新媒体拓展转变为了电子竞技。
中国电竞俱乐部品牌价值排行榜
活动中,“体坛加”公开了三个榜单——国内俱乐部品牌价值榜、电竞选手MVP榜以及电竞明星(非选手)人气榜。这些榜单与以往电竞行业内部公开的榜单的不同之处在于——它的算法更多来自传统体育行业,效仿欧美媒体,对电竞行业俱乐部与从业者重新估值。
艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,在2016年,中国电竞用户整体规模将达到1.7亿人,而到2017年,电竞用户整体规模将达到2.2亿人。而根据中国音数协游戏工委公布的《2016中国电竞产业报告》,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%。
这些数据与“游戏媒体”常见的报道方式截然不同,你可以说它包含了某些“保守主义”式的成分。但它背后的含义是,中国的传统体育媒体正试图通过传统概念对电子竞技领域重新定义,将电子竞技纳入“传统体育”的报道话语体系当中。
神奇的巧合
在电竞入亚奥之前,还有一条和电竞有关的新闻引发了行业的广泛关注,那就是经典电竞综合赛事WCG重生为WCA。这项被誉为“电竞领域奥运会”的赛事品牌可谓承载了一代人的美好回忆。曾经的辉煌已经无须赘述,而它的回归则传递出一个清楚的讯号:电竞产业已经迎来了新的发展契机,有望达到一个新的高度。而WCA也数度将竞技场放到了ChinaJoy的展馆中,为现场观众带来激动人心的现场观战体验。
WCG创办于2006年,历经13载的春秋变迁,可谓完整地见证了电竞产业的发展历程。早于WCG创办的ChinaJoy长久以来同样持续关注着电竞产业的发展,推动着电竞行业的变迁。尤其是在“泛娱乐”的热潮之下,作为其细分领域之一,电竞近些年来在ChinaJoy上“风景”大好。从某种程度而言,有着鲜明中国特色的ChinaJoy显然比贴着韩国标签的WCG更有资格充当见证者的身份——它所见证的,正是中国本土电竞人15年来的探索和追求。
在2016年的ChinaJoy上,电竞几乎成为了无论走到会场何处都离不开的“符号”,无论是聚集在移动游戏展台前组团开黑的“小学生”,还是围堵在现场比赛竞技台周围的“真粉丝”,都充分证实了一件事——电竞已经成为了一项男女老少通吃的“全民运动项目”。Sky、若风等曾经亲临ChinaJoy现场的电竞明星所受到的追捧与欢迎丝毫不亚于任何球场上的大牌球星。
从我国正式认同电子竞技到电子竞技如愿成为亚运会项目,整整历时15年。一个神奇的巧合是,ChinaJoy也将在2017年迎来自己的15周岁生日,当两个经历了相同时间洗炼的符号产生交集的时候,无疑将会擦出更为闪亮的火花。我们有理由相信,在2017年的ChinaJoy展会上,我们将聆听到更多关于电竞未来发展的探讨,参与到更多和电竞相关的赛事,更有理由相信,无论是ChinaJoy还是中国电竞产业,前途都将更为光明。
了解具体参展和赞助详情,并进行相关项目预定接洽,可咨询以下主办方工作人员:  
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【编辑:小鬼】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩电子竞技成为杭州亚运会正式项目,造就产业辉煌,还是引入更多迷途羔羊?
日,亚洲奥林匹克理事会正式宣布将电子竞技列为比赛项目,首次比赛将于2022年杭州亚运会举行。这项决定是对于亚洲范围内,以韩、中两国为首,电子竞技产业市场价值的肯定。&到2017年底,全球参与电竞相关活动的人口数将会到达1.9亿人,而截至2016年4月为止,电竞产业在全球创造的总利润已经突破4.5亿美金,预计到了2019年时,利润将会突破10亿美金大关。&一看到地名是杭州,那么基本上就能了解到阿里巴巴是幕后的主要推手。据了解,阿里巴巴旗下的阿里体育是这项决定的关键。2018年在印尼举办的第18届亚运会中,阿里体育作为主承办方,会把电子竞技当作示范项目进行展示。&一个思考&比赛项目和民众体育之间的差距是巨大的,以及电子竞技在我国还有两大的非常严峻的问题:低龄化、低素质化。低龄化是指电子竞技产业衍生于电子消费品市场蓬勃发展,购买电子消费品的人群年龄降低,由此引得使用电子消费品中内容服务的人群低龄化。低素质化则是指电子竞技依托于网络,隔着电子屏幕,用户更愿意把平时压抑的怒火泻到网络的另一端。&这两大问题其实是我国电子竞技一直以来都在面对的,也是体育界一直不愿意承认电子竞技的原因。甚至一些教育专家都认为,当下我国电子竞技环境不仅催生了网络犯罪,还诱导未成年人荒废学业。一旦电子竞技合规合法化,那么青少年更有借口选择此条道路。&电子竞技利润巨大,这点是众人皆知的。但是一位我国电子竞技周边设备厂商说,&电子竞技的利润点在于那些没有牢固的价值体系,经济收入基本靠父母的人群。这个群体其实没什么经济实力,但是人数非常可观。在一些内容服务中,如游戏人物皮肤、经验和金钱加成奖励等,这些产品的市场销售额超出产品利润太多,以低价诱导没有牢固价值体系的人群购买,从而形成了巨大的利润。&这其实只是一方面,另一方面在于电子竞技的周边产品,选手授权的设备、标有特定图案和印花的文化服装等等。这其实和传统体育没有什么差别,不过电子竞技在这份市场中,它的更新周期要远远快于传统体育。&电子竞技选手培养周期短,选手保质期更短。同时,一支电子竞技队伍的组建费用要远低于传统体育队伍,这就造成了刚才说的周期短。相同的产品在更短的更替周期下,产品销售的速度是更快的,所以这些设备周边也是一个巨大的利润点。&以我个人的观点,电子竞技登上大舞台虽然会让刚才的几个市场飞速发展,然而这样可能会害了青少年。有人会质疑我,说电子竞技和打游戏是两码事,不能相提并论。事实上明白这个道理的人毕竟还是少数,电子竞技的正规化在我眼里,并不会让这个道理更清晰可见,只会让更多的迷途羔羊掉进山崖里。不要总提Wings、IG、Newbee,在中国电竞历史中,失败的例子要远远大于成功的例子。
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不知道咋写,就恶魔猎手吧。电竞项目进入杭州亚运会_网易体育
电竞项目进入杭州亚运会
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(原标题:电竞项目进入杭州亚运会)
&&&&湖北日报讯&据新华社杭州17日电&亚奥理事会17日宣布,电子竞技项目将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。&&&&在体育产业蓬勃发展的当下,电子竞技作为广受年轻人喜爱的体育项目之一,正在全球范围内快速发展。今年4月7日,亚奥理事会已经宣布接纳电子竞技进入亚洲室内武道运动会,比赛项目则以足球等体育类电竞项目为主。杭州亚运会电子竞技项目的竞赛规则、比赛项目、兴奋剂检测等细节,目前还待调研和商议。
本文来源:荆楚网-湖北日报
责任编辑:王晓易_NE0011
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导语:继2003年,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目后,时隔14年,电子竞技终于将正式步入国际主流体育赛事的舞台。
继2003年11月,电子竞技被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目后,时隔14年,电子竞技终于将正式步入国际主流体育赛事的舞台。4月17日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育联合宣布,电子竞技将加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。在今年9月即将进行的第五届亚洲室内武道运动会中,除了以FIFA2017为代表的体育类游戏项目外,还将增加MOBA、RTS等非体育类竞技项目。或许《英雄联盟》、《D2》、《王者荣耀》等大家所熟识的热门游戏,将出现在亚洲体育赛事中。作为一名游戏老玩家,从小到大,无论是父母还是老师,给我灌输的思想都是“打游戏就是不务正业”、“天天玩游戏,能有什么出息”等等。但如今,电子竞技早已今非昔比。“打游戏”可以打到亚运会,“游戏玩家”也可以被称作运动员,更有越来越多的人把它当做一份事业,还可以为国争光。电竞产业成正规专业今年2月,中国传媒大学宣布将新增“电竞专业”,即数字媒体艺术(数字娱乐方向)。主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。“电竞专业成为重点高校的本科教育专业”,该消息一经传出,朋友圈立刻炸了锅。网友纷纷悔恨自己毕业太早,并悲叹生不逢时。最后,该专业的竞争确实也很激烈。据中传招生办公室主任侯隽当时介绍,尽管最终只录取20人,但还是有近900名考生报考该专业,其中男生比例占52%,是男生报名最多的专业。其实,把电竞产业当做正规教育专业的学校,也并非只有中国传媒大学一家。去年,教育部曾把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》的增补专业,专业代码670411,归属到教育与体育大类下的体育类。此后,内蒙古锡林郭勒职业学院、贵州省机械工业学校、湖南省体育职业学院等学校也陆续开办电竞专业。不过,这些学校开设的电竞专业,不是培养学生成为电竞专业选手,而是与电竞产业相关的运营、策划人才。巨头争相布局如果说高校开始培养专业人才,是电竞产业发展的催化剂,那国家近些年颁布的相关鼓励政策,则是整个行业迸发的发动机。仅2016年,国家就颁布多个与电竞产业相关的文件。比如去年4月份,国家发改委发布的《关于促进消费带动转型升级的行动方案》中,就明确提出要“开展电子竞技游戏游艺赛事活动。并指出,“要加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动。”由此带来的是整个电竞产业的快速发展。根据中国音数协游戏工委公布的《2016中国电竞产业报告》,2016年中国电子竞技游戏的规模达到了504亿元,上涨34.7%。而放眼全球来看,中国电竞市场未来的增长空间也变得极具诱惑。阿里体育的WESG根据游戏研究机构Newzoo公布的数据显示,今年全球电子竞技市场规模将大涨41.3%,达6.96元。2020年,市场规模更是会提升至现在的三倍,达15亿美元。其中,北美地区是世界上最大的电子竞技市场,今年营收预计将达2.57亿美元。正因如此,国内巨头纷纷开始在电竞产业上进行布局。依靠游戏收入上升,市值连连上涨的自然不必多说,其针对旗下的《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门游戏均已开始电竞赛事运作。阿里也于去年开始进军电竞。去年3月,阿里体育旗下的电子体育事业部正式成立,同时启动了原创赛事WESG世界电子竞技运动会。首届WESG的投入超过1亿元人民币,赛事全球总奖金达到550万美元。电竞经济发力市场快速增长,资本不断涌入,也直接促使电竞从业者收入的水涨船高。中国队赢得TI6冠军去年8月举办的第六届DOTA2国际邀请赛(TI6)中,中国战队Wings获得冠军,同时还收获了912万美元(约合人民币6048万元)的奖金,这也是世界电竞史上最高的奖金。对比之前,同样是在DOTA2国际邀请赛,中国iG 战队于2012年、Newbee
战队于2014年也曾分别斩获冠军。但当时他们俩的冠军奖金分别是100万美元和500万美元,加起来都不及去年的奖金。尽管冠军奖金非常可观,但毕竟只有少数人能获得,很多电竞选手除了比赛,还会通过直播、网店、参加商业活动等进行“捞金”。游戏主播身价排行根据去年网上曝光的一份游戏主播身价排行显示,排名第一的游戏主播小智身价可达4000万元,榜单上的其他主播身价也均在1000万元以上,涉及的游戏主要是《英雄联盟》和《炉石传说》。除了给这些头部玩家带来动辄上千万的身价,电竞产业还给推动了硬件厂商的发展,纷纷推出针对电竞游戏的专业设备。与此同时,电竞相关产业,诸如赛事运营、解说,以及游戏代练、陪练等都逐渐被人们所熟识并接受。相信这次加入亚运会,将为电子竞技产业开启一个新篇章,我们很快就能够在世界级舞台上看到电竞运动员的身影。不仅如此,在去年年初,韩国的国际电子竞技联盟(ieSF)称已经向国际奥委会提出申请,希望将电子竞技加入到奥运项目中。加入亚运会之后,电子竞技的奥运会或许也不会太远了。接下来的问题是,中国队能拿下第一块金牌吗?
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