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萌新 换面怎么设置 才能看远处人最清楚 最容易看到远处人【绝地求生吧】_百度贴吧
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萌新 换面怎么设置 才能看远处人最清楚 最容易看到远处人收藏
又说把画面调最低 是这样吗
其实关系不大,主要靠自己
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《绝地求生大逃杀》找人及听声辨位入门教学 怎么发现敌人
10:06:44 来源:绝地求生吧 作者:Icr丶cream
  《绝地求生大逃杀》发现不了敌人位置或不知枪声出处,是大家吃鸡路上的最大门槛,今天小编带来“Icr丶cream”分享的《绝地求生大逃杀》找人及听声辨位入门教学,教大家如何快速发现敌人。
  先说下我的配置:笔记本玩家,950m4g的内存,游戏没安装在固态硬盘内,在全“非常低”的画质下,正常游戏时可以稳定在40+的帧数,但4g的内存游戏体验差是事实,落地有很高的几率罚站(导致我对地图野区的了解远胜于城区orz)。
  建议入坑的萌新,对自己电脑配置不自信的,可以稍微放心一些,【正常的4000r+的台式机,950m+的笔记本都是可以玩这个游戏的】请对自己的电脑多一点信心,如果条件允许的话,优先内存,另外一个好一点的硬盘也能带来更好的体验(这个是听大佬说的,应该是有效的吧,欢迎补充)显卡比较难补充,就不多说了,显卡可以的话尽量好,够用的话也行,这个一般要想升级也比较复杂(有啥用啥吧)。
  最后说下显示器!个人感觉这个还是蛮有用的,我在家玩的时候是用的笔记本自带的15.6寸的显示器;也试过外接家里的大电视;在学校的时候用的是23寸的曲面(900r的中低端货);去同学家玩过2k的大屏(具体多大我记不得了)怎么说呢,显示器无论是对找人还是对游戏体验来说影响都是很大的,毕竟我们看到游戏的内容是通过显示器,就算电脑配置再好、帧数再高,显示器不行也白扯,大屏可以看到更大的内容;更高的分辨率可以是图像更清晰,可以说是影响很大的一个因素。所以如果条件允许的话【建议在显示器上投资一点】,收益还是蛮高的…硬件大致就是这样了。
  设置方面:我的设置是全最低(包括抗锯齿和纹理)分辨率是1080的,动态平衡什么的都关了,总之【优先确保不卡】,在对枪的时候卡顿是十分致命的,之前单排的时候有好几把因为卡顿(人家都到脸上了,开不开镜…卡的都没法开枪)打不过…后来就学乖了,老老实实的调回全最低了。
  小技巧:(主要是我懒得调reshade和数字震动)如果外接显示器的话,可以通过【调高显示器的对比度】来增强游戏的色彩,从而使敌人从远处看上去和环境的区别度更大,也就是说看上去更明显,这对找人来说可以说是个蛮有效的方法,亲测简单有效!
  关于开全最低画质还有一点原因:【最低画质不影响找人!】开始我是不承认这点的…和大家一样,我也把找不到人甩锅给画质,想方设法地去调高画质,直到后来看图拉夫的直播,发现他是全最低画质,却毫不影响找人…(别跟我说什么挂不挂的,我相信自己的判断),后来我意识到画质的高低对人物模型的影响不大,有时候低画质反而因为对环境元素的渲染较少,更容易发现一些隐藏不动的目标,比如山坡上可以很轻易地发现麦田伏地魔(形容起来的话差不多是一片黄油油的平原上有个不自然的黑色小虫子)。
  再比如说,低画质下可以相对方便地观察幻影坦克(灌木丛看上去相对稀薄),个人感觉低画质的体验也不错,在不影响找人的情况下提高帧数是个相当不错的选择!当然,我也用朋友的电脑试过全最高的稳定60帧…老实说…看上去是真的爽,虽然感觉并没有变强,但是体验很好是真的1所以画质这个东西吧,别把它的影响看的太重,更多的是游戏的体验,高画质带来的是更高的视觉享受,低画质也不耽误玩,大概是这样的(就像星际的电竞画质一样…明明有着很好的配置,却仍然通过全最低来提高帧数且降低渲染对游戏内容的影响,大概是一个原理吧,如果不对请轻喷,反正我玩sc2的时候最低画质是这个原因)。
  个人认为意识(经验)是这个游戏最重要的一个因素!也是萌新们最缺的东西:什么时候该看哪里、敌人会从什么地方出现、该如何迅速找到并锁定敌人等等…这些都是需要大量的实战来总结和积累的,就好像csgo中,大地球选手用手枪或者刀都可以在白银局中驰骋一般,他们凭借的是对地图内各种点位的理解,也就是意识,做到即使不用太好的枪法也能对戏耍敌人,在吃鸡中其实也是一样的,【搜点】才是找人的关键!我在这里分享下个人经验,欢迎补充,求轻喷(以下内容默认单排情况,组排类似,甚至难度更低,毕竟4个人比1个人容易发现多了,如有特殊的地方会单独指出)。
  (1)跳伞:确认航线之后,航线范围内2大格的距离都是可以跳到的,2格以上虽然可以飘到,但一般人相对较少。也就是说,航线左右2大格范围内的大点都是高概率有很多玩家的。从开始跳伞到落地的这段时间,在保证自己飞行的方向和速度正确的前提下,多按住alt四处张望,尽量多地获取附近敌人的数量和位置,这对落地后了解敌人的分布十分重要!分几种情况说一下。
  【城区】:城区是高概率有邻居存在的!开伞后,尽量跟其他的玩家拉开一点距离,赌开场第一个房子有没有枪是十分不理智的,如果对方的运气优于你,会有很大的概率暴毙,体验就很差了。在拉开距离之后,一定要搞清楚:城区里落了几个人,他们大概分布在哪些方向,有没有不过道就能接触到的敌人。在开场搜东西之后,注意听城区中是否有枪声,再次判断敌人的位置和数量,在装备大致及格之后,如果打算继续留在城区的话。
  要开始注意几个点:沿街的矮墙、连续的开着门的房子结束的地方、城区内较高的楼或者平台(前期开过门的楼顶也有几率有人在上面趴着)、城区内刷车点(一般在城口或者城内的车库)的附近、连栋的拼图楼(因为门比较多,不好判断里面是不是有人,当有人处理比较安全)、城区外围的灌木丛(有可能有蹲出城的幻影坦克,我就这么干过…)。城区点位大致就是这些,前期的巷战比较复杂,理论上除了最开始跳的小区,其他的房子都有概率有人在,搜物资的时候切记小心鳄鱼,暴毙事小,吓出心脏病就不好了~关于进楼,稍后我会单独说一下;
  【野点】:跳野点的人相对较少,倒是很好确认周围的人,如果有人跟你跳在一个点里,那那个人在哪是很好判断的,也不需要我多说;值得一提的是,跳伞过程中,一定要注意附近的野点的有没有敌人!在别人装备基本成型的情况下,是有大概率摸到附近野点搜刮或者偷袭的!也就是说,如果隔壁野点有人的话,在你搜完你的点的时候,会有很高的概率从那个方向来人!请打野的时候务必小心!
  【机场】:因为这个点是真的大..跳的人是真的多..地形是真的复杂..所以单独说一下(我机场跳的相对较少,4g的内存真的不是很敢去机场刚,关于机场的经验多数来于直播和组排,如果不全,请大佬补充)机场的人相对较多,所以几乎可以说,每个资源点都可能有人存在,大概按照资源点来注意点位的话就简单很多,除了资源点,有几个需要注意的地方:资源点附近的灌木丛&矮墙、出口附近的灌木丛&矮墙、机场外刷车点附近的树根、出机场往北面看的山坡(没有车的话可能有人在跑毒)、机场南面的机库(底端+头顶背坡)、油罐底座、厂房内部的转角(地形比较复杂)……机场内部点太多了,刚落地搜索资源的时候还可以根据资源点来判断敌人位置,大致在你搜索完第一个点的时候敌人的位置就不是很好找了,建议如果是萌新装备可以的话尽量早点离开,不然即使能或者走出机场也不一定能活着过桥的【学校】:没怎么跳过…因为高概率罚站,跳school=送死。有经验的老学霸可以传授下经验,我也跟着学学~
  (2)掩体:其实通过掩体来找人是贯穿游戏始终的过程,也可以说是重中之重。掩体一般分为以下几种:建筑的墙、窗户、房顶、矮墙、杂物(垃圾桶之类的)、树、背坡、石头、桥底、补给箱、载具(已经坏了的车是相对安全的、没坏的很容易被打炸,不宜久留)大致是这些,在野外跑的时候,附近的这些掩体是一定要观察的!如果有敌人,大概是这几种情况:整个身体露在了外面、露出了头或者脚、露出了枪身、趴在这些掩体的附近伏地魔、在掩体附近晃动。在野外,如果没有看到跑动的敌人的话,就不间断地搜索附近的这些掩体,由近及远,只要确保附近没什么敌人存在,就能很大程度上地保证自己的安全,所以,搜索掩体是搜索敌人和保护自己的重中之重!在野外跑动的时候最好alt按住环顾四周来搜点,这也是为什么同样在跑毒,有时候大佬队友就可以突然告诉你哪里有敌人的原因
  (3)关于房子:如何判断一个房子里是否有敌人呢?这是一个很麻烦的问题,如果房子附近停了车还好说(公路上尾灯亮着的车也算),房子里八成有活人(当然,也有可能已经被别人打死了…),如果整片房区的门都没被开过(包括阳台,最好再在窗户外面看下屋子内部的门是不是关好),内部的药类资源、子弹资源都没有被动过的迹象,可以大概率确认没有敌人,但房间的【门后】、小屋都不能放松警惕,一定要小心谨慎;
  如果以上说的有动过的迹象、外面的门却关的好好的,那么很有可能屋里有鳄鱼在,最好要小心加小心;另外,路过房区的时候也好看看窗户里面,也有可能有人在瞭望的,判断房子有没有人比较麻烦,单排后期不推荐守楼,组排的时候找房子要尽量谨慎,前期找【圈内的野点】的时候要小心lyb,后期就不是很好说了,但大体判断有没有人的时候反正是按照【流程】:远处观察(有没有车、门开没开、窗户房顶有没有人、房子附近矮墙有没有人晃动);近处确认(屋子内的东西有没有动过的痕迹、屋内有没有开着的门、房间内有没有脚步声);进楼小心视野盲区(可能有人钓鱼执法的)关于房子大概就是这样吧
  (4)关于桥:因为劫桥低风险,高收益,再加上很多主播做出了很好的示范…很多玩家都选择在各种时期堵桥来破坏其他玩家的游戏体验,顺便壮大自己。那么怎么判断是否有人劫桥呢?首先,劫桥有2种比较普遍的劫法:桥中间打劫、桥头打劫。桥中间打劫的话,要小心桥中间的那几个坏掉的车子和掩体,如果有敌人的话可能会在那附近晃动,当然,熟练的劫匪是不会露出这种破绽的,所以建议,开车过桥的时候,即使什么都没看到,也要在中间的掩体附近停着观察下附近的掩体,这样如果真有劫匪还有机会反抗的机会。
  当然,如果桥上一堆车、一地盒…那直接桥头下车准备开打就对了…桥头打劫的话,因为一般可以蹲的点比较分散,而且掩体很多,很难寻找,即使找到了也不是很好打,建议直接冲过去(因为在桥头公路上是几乎没有掩体的,蹲掩体后打桥上的话会被栏杆卡角度,所以桥头很多的时候扫车都是扫面前高速经过的车,难度蛮大的)
  (5)关于车:第一个第二个圈的刷车点看到车的话是相对安全的,但是一定要小心车附近的掩体有lyb蹲车!自己停的车在上车之前也最好确认一下附近(我这么蹲死过很多从房子里出来直奔车的萌新…车队的时候也这么吃掉过很多城区边的队伍,屡试不爽)最后几个圈如果看到车停在森林里的话,那证明有很大概率从那个车对应的安全区的笔直方向上可能有人在跟着卡毒,跑毒的时候记得重点搜索毒边的掩体!
  (6)关于敌人来的方向:大体上是毒外往毒内跑的,如果你处在圈内,要重点留意圈外的方向,很有可能有节奏比较慢的人(队伍在跑毒),毒边也小心,可能有邻居,搜索掩体不能停orz另外,在最后几个圈确认敌人位置的时候要注意,被缩在圈外面的房子、麦田很有可能有人要跑毒,在视线看不到敌人、听不到交战枪声的时候可以通过这个来预测敌人在决赛圈的大致方向。
  (7)关于远处的敌人:有好多时候,我们处于相对安全、视野很好的位置,那么我们就需要搜索远处的敌人,那么敌人要怎么去找呢?大概总结为以下几个点:【圈内的】车、山坡、厕所、房子、平原(灌木丛)、各种掩体【圈外的】跑动的人或车、房子等等,圈外找人主要是找跑毒的,因为在移动,很容易发现,这个相对简单,在看圈内的时候可以通过搜上面说过的几个点来判断是否有人蹲在掩体后。
  (1):要学会分辨各种不同的枪的声音,具体是什么样的声音我就不描述了…太尴尬了,知道枪的种类很重要,这有助于你判断敌人的数量和威胁程度(如果听到附近有98k的声音还敢在一个地方蹲着不动的话怕是不知道死字怎么写)。
  (2):通过枪声判断大致的方向。跟耳机有关,但一般立体声的耳机都能听明白的,多练练就知道了(左右声道的声音一样大=你正对着声源),知道敌人大致的方向就好办了,关于声音的距离就比较麻烦了(我也没那个本事…单排还差不多,组排开着语音听个毛的声音大小--)
  【通过听声辩位进行反击】:被攻击的时候,2种情况:远距离的狙击、中近距离的狙击。当先看到弹孔或者被打中,隔了一小会儿才听到枪声(可以明确的感觉到枪声落后于子弹击中效果),那表示敌人处在距离很远的地方,通过不规则的蛇皮走位就可以轻易地躲开了,只要卡在掩体后,就可以慢慢找人了(一般在远处的山坡、楼顶等高处)。如果枪声和中弹效果的时间几乎一致,可以确认敌人在中近距离,在中弹的第一时间蛇皮走位找掩体,同时通过枪声、弹孔-人-敌人三点一线or中弹的部位来确认敌人大致的方向,在掩体找好后,如果敌人没有继续攻击,证明掩体的朝向选择是正确的,那么就可以大致沿着这个方向来卡视野找人了,通过搜索掩体、找枪口火焰来确认敌人的具体位置,之后就可以反打了。
  【总结】一下这个流程:被攻击—走位找掩体(同时大致判断敌人方位)—卡在掩体后打药回复(同时卡视野找敌人的具体位置)—反击。
节奏的把握
  关于游戏节奏的把握,每个人都有不同的理解,这也是这个游戏的魅力所在,有人选择优先进圈的打法,有人喜欢在后期卡毒圈稳定推进。关于这两种都有利有弊,先进圈虽然主动,但容易腹背受敌;卡毒圈虽然背后相对安全,但如果圈不友好,在跑圈的时候跟敌人僵持住很容易被架死在圈外,比较被动。这里我相对推荐优先进圈,前两个圈正常发育,第三个圈开始往中心地带靠,之后每次刷圈尽量优先进圈,在圈外的时候能不打架就不打架(如果僵持住大概率两败俱伤)在圈内能打就打,节奏要尽量快!只要节奏领先了,打架几乎都是优势,即使跑毒被打了,只要走位可以、跑动过程中有掩体也可以反打。总之后期节奏优先!这个见仁见智吧。
  尾声:吃鸡现在作为一个现象级游戏,这么多国人玩家舍得入正感觉是个蛮不错的现象,希望大家能够获得还算可以的游戏体验~但事实上,这个游戏对真正的萌新来说真的是体验极差……希望这个帖子能给大家带来帮助吧,手打帖,希望能成功申精~另外还是要重申,希望大家都能靠自己的实力文明吃鸡!祝大家都能从盒子精进化成吃鸡王!大吉大利,今晚吃鸡!
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游民星空联运游戏年老眼拙吃鸡萌新求问,如何修改画面设置才能更容易吃鸡?
绝地求生火到一发不可收拾之后,
总有一些萌新小朋友问我,
这个吃鸡需要的是极致特效呢?还是需要极低特效呢?
我一般的回复其实都是极致!
之前这样回答是因为小雷对画面的极致要求!
如果开了极低,总感觉
像是在玩贴图游戏!
如果你不介意画质应该怎么办呢?
换句话说,
怎样的画质才算是正收益的画质呢?
我们今天就来给大家做一下类比吧!
我们为了公正性,
用到的都是同一款型号的机器,
并且对每一处都进行类比录屏,
一台机器是极致画质;
一台机器是极低画质;
GTX1060独显,芯七代I7-7700HQ处理器,8G内存,128G固态+1T机械,IPS高清屏,极光全透触摸板,1680万色背光键盘
1跳伞画面下极致与极低的对比
俗话说的好,万事开头难!跳伞好不好,取决于你最后的成功与否!每一支落地的队伍都会有自己的选择!有喜欢机场拼枪的!有喜欢打野,拼装备的!还有喜欢落地找车,去往世界尽头的!无论你喜欢哪一种跳伞方式,都离不开你的落点。
我们来看一下两种画质下的跳伞画面对比!
对比情况是非常明显的!当你选用极低画质之后,你并不能完全看清下方所有建筑情况以及汽车资源分布问题!
跳伞之后到底去哪里呢?要知道汽车是随机刷的,虽然有大概率刷车点,但是极低画质并没有办法了解地面的情况!
2远眺画面下极致与极低的对比
远眺是什么呢?在不装备4倍镜或者其他倍镜的情况下,你用肉眼所能看到的远方景色!这种情况很方便你对远方敌人以及车辆的观察。当你被人偷袭的时候,方便你快速发觉到敌人!
这种情况很明显,远处的灯塔在极致画质下,是非常明显的,而在极低画质下?????我得灯塔去哪里啊?远距离的树木跑到哪里去了?
这里会有人提出疑问!远处的树木看不到可以很容易看到别人啊!这一点又是错误的看法!虽然你是看不到树木的!但是这颗树木还是在哪儿的!如果你开枪去打远处的人,会发现打中的只是树木的躯干,而这时候,你已经暴露了自己的位置了!
3人物阴影极致与极低的对比
人物的阴影到底有什么用呢?给大家一张图,大家就应该明白啦!
在不同的墙角下,每一个人的阴影是不同的,如果这时候墙角蹲着一个人的话,你会发现,只有在极致特效下,你才能看到这名敌人。因为在极低模式下,阴影是完全看不到的!
所以综上所述!
我觉得经过试验,
我还是愿意将特效调成极致特效的!
毕竟在这种特效下,
才能感受到游戏的真正乐趣!
而如果你想尝试到极致特效,
我觉得你的显卡还是最低要有英伟达1060显卡!
大家也可以自己试一下自己的画质,
来告诉小雷你们的答案哦!
下面是实测视频哦!
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今日搜狐热点在游戏方面,“萌新”是什么意思,玩游戏时一直看不懂他们在论坛上说“都67级了,还是个萌新”,看不懂_百度知道
在游戏方面,“萌新”是什么意思,玩游戏时一直看不懂他们在论坛上说“都67级了,还是个萌新”,看不懂
在游戏方面,“萌新”是什么意思,玩游戏时一直看不懂他们在论坛上说“都67级了,还是个萌新”,看不懂😂😂
我有更好的答案
萌新 现在的意思就新手的意思,因为不会玩,所以会偶尔做些别人认为可爱,萌的事情或者行为。 然后就统称为 小萌新
采纳率:34%
来自团队:
萌新的意思就是,蠢萌蠢萌的新手,啥都不懂!
萌新就是刚玩这个游戏的新手玩家那句话的意思应该是都67级了还是有很多游戏里面更高端更难的内容,就像刚玩这个游戏的时候一样。
“萌新”的意思是新人,新手。被别人说67级还是个萌新,估计是说他67级了还不懂一些常识性的一般只有新人问的问题
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被打时也可以根据这个方法告诉速队友,找出准确的位置并淘汰。 找方位 在战斗中,你不想点开地图进行查找,以免遭人冷枪。那么如何快捷寻找标记点呢?那么就要学会用屏幕最上方的方位标尺。屏幕正上方的标尺中有大量数字,千万不要以为这是距离标尺。其实这就是个游标尺,东南西北四个汉字代表正东、正南、正西、正北。四个正方主位。当标记的地点跟游标尺的小白三角形的重叠一起,我们就可以按照这个方向跑过去,因为这个方向离标记点是最近的方向。这是我这两天的心得,在开局的时候的好多人都跳一个地方,然后就是乱战,很多次连枪都找不到就不得不逃跑了。要避免这种情况就要跳到一个没人的地方,通常大家都跳飞机航线上的地方,这样在航线两边的远处就是无人区,所以在开始时先看好飞机的航线,然后选一个在航线左右两边比较远的资源点,等飞机在垂直距离最短的时候跳伞。跳下来后当然是到不了的,这里有个小技巧就是右手将你的镜头拉高,左手前进方向,这样操作你的人就会飞快的向前飞,可以飞很远,基本上就能避开人群!我用这个方法经常能一个人搜集整个小镇的资源,基本上自己就很肥了,这样的小镇路边都会有车,开上就可以去浪了!给大家几个去往演习信号接收区的方法,能安全的去往演习信号接收区,和清楚一下演习信号空白区每轮的一些伤害的判断,并对局势能让一个自己很好的判断。 跳伞后,一般搜一会东西后,才会刷出来演习信号空白区,根据演习信号空白区刷出来的地方,在进行去往演习信号接收区,在演习信号空白区刷出来了后会在右边的地图,现在也会显示你里演习信号接收区的距离会有一个显示,容易判断自己怎么进行去往演习信号接收区。
首先在演习信号空白区内,这个是情况比较好的,可以搜会东西,之后往中心跑一跑,防止下个演习信号空白区里自己过远,或者在周围找个车,再蹲人,也是防止下个演习信号空白区过远。
一开始的演习信号空白区,一般直接跑进演习信号空白区没什么大问题,只要自己算好时间,过远的在几个车库,或者马路上找车,问题不大,前两个演习信号空白区的强度,差不多打绷带就可以在演习信号空白区回上来,所以不用太过紧张,药品多,枪支少,可以抗演习信号空白区搜一会,当然也不能太长时间。
一般绕演习信号空白区边跑,就是绕演习信号空白区边的周围,因为演习信号空白区边为来人的概率是比较小的,抗演习信号空白区在外面的人基本没有,所以演习信号空白区边尽量跑到,如图这样,这个点的演习信号空白区边是缩圈最慢的,最远的一个边会缩的最快,尽量先跑到缩演习信号空白区慢点的圈,跑的时候也只要看一遍有没有人即可,控制好时间,时间差不多,就可以往中心跑,因为演习信号空白区边在你后面,基本也只要看着前面是否有人,这样就是一个比较舒服的感觉,防止LYB!
如果在先到演习信号空白区内了,可以找棵树挡你后面,然后看着前面这样比较好,因为进演习信号空白区的人,一般不会出来,所以已经在演习信号空白区内了,就挡好背后,剩下的只要看着前面就好了。最后讲下每轮演习信号空白区的伤害,一开始前两轮,用绷带即可抗住,后面3轮之后的演习信号空白区开始加深,绷带就不能回上来,所以里面3轮过后的演习信号空白区是不能抗的。基本下降的速度,都是非常快的,要吃止血包才行。
打最后一个圈就是要缩完的那个圈,如果对方不露面,最后请打止血包,点开背包,狂点,能抗住一下,医疗箱时间应该不够,打急救包的话抗住一下,应该是最久的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。天才游戏百家号最近更新:简介:娱人娱己娱社会,乐你乐我乐大家相关文章

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