游戏《极品飞车最高通缉ios18,最高通缉》怎么获得积分

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《极品飞车17:最高通缉》比赛首轮成绩展示 几大高手独孤求败
12:54:25 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading
目前比赛已经进行了近半个月,各个赛道还都有很大的潜力可挖。隐藏在玩家群中的高手,你还在等什么?让下面这几个选手霸占天下,还能忍得下去么?快来把这些通缉犯一一战翻吧!
本次“游民星空北通杯《极品飞车17》挑战赛”由游民星空主办,北通Betop、微星MSI、酷比魔方赞助,与百度极品飞车贴吧合作,旨在为国内《极品飞车》爱好者打造一个共同学习、共同竞技、共同娱乐的盛事。
最终比赛获胜者将会登上游民星空极品飞车17:最高通缉专区的“最高通缉犯”榜单,成为人人都想超越的“大通缉犯”!
本次比赛得到了北通Betop的大力支持和赞助,单赛道的冠亚季军均有不同的奖品!而总积分的冠亚季军更有高档方向盘相送!不仅如此,更有神秘的平板电脑大奖等待着大家!
1. 单赛道奖:
每个赛道的前三名将获得单赛道奖的1、2、3等奖。单赛道获胜者奖品分别为冠军:阿修罗TE、亚军:阿修罗SE、季军:神鹰PRO。
2. 总分奖:
每关卡第一名积3分,第二名积2分,第三名积1分,参赛的关卡数越多,也有机会获得更多积分。最终将评选出总积分的前三名,获得积分奖的1、2、3名。总分奖获胜者奖品分别为冠军:《极品飞车17》限量中文版一套+瞬风188方向盘+酷比魔方双核豌豆mini、亚军:《极品飞车17》限量中文版一套+瞬风188方向盘+微星B75MA-P45主板、季军:《极品飞车17》限量中文版一套+瞬风188方向盘+阿思翠as200耳机。
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《极品飞车17:最高通缉》初玩上手体验
类别:&&大小:144.33MB语言:简体中文&&
  我的本子是2011年5月入手的华硕A53,详细配置如下:  华硕A53XI241SV-SL 15.6寸笔记本电脑  CPU Intel 酷睿i5-2410m (2.3GHz,睿频2.9GHz)  主板 华硕 Intel HM65  内存 Hynix 2×2G DDR3-1333 双通道  硬盘 希捷500G  显卡 nVIDIA GeForce GT540M 1G DDR3  显示器 15.6寸 ()  算得上是一年前的主流配置吧!游戏本身不大,游侠网的压缩包才6.5G,解压出来也是这么多,我一开始还很担心这么小的容量能不能装得下庞大的城市……不过我多虑了。游戏的画质设置比起极品14来多了很多选项,算下来有10种了吧,请直接看截图吧:      这中间少了一个“车头灯阴影”的选项,不过我估计是个无关痛痒的东西。  经测试,“环境遮蔽”这个选项是最影响帧速的。如果打开,就算其他选项都调低,帧速也会降到只有17、8,根本无法流畅游戏,而且,我不觉得画质有显著提高……    关闭“环境遮蔽”,其他选项全部开高,经过两次Fraps的Benchmark之后,结果如下:      可以看到,平均帧速就是30fps左右,至于最低帧速虽然只有不到25fps,但是出现的时候不多,整体上游戏还是非常流畅的,不会出现操控延迟或者卡顿的现象。下面是部分截图:            所以我的总结就是:  关闭“环境遮蔽”,其他选项最高,GT540M在的分辨率下,可以基本流畅运行极品飞车17。极品14在这个配置下,也就是30fps左右。所以,能玩极品14的配置,我推断玩极品17没问题。顺便说一下温度,CPU温度在80度左右(室温18度),这个温度和玩极品14的温度一样,没差。  好了,配置说完了,下面就是我得个人感受了,还是分几部分来说吧:  1. 游戏界面  咱是盗版的,也就不知道Autolog系统的具体内容了。就说单机环节吧,打开游戏不再像极品9或者极品14那样,要逐级菜单才能进入城市开车的界面,而是直奔主题开门见山,进游戏就能开车。赛车零件更换、比赛的选择等等,全部通过EasyDrive系统实现,这个系统允许玩家在不脱离赛车的同时调整一切。怎么说呢,优点就是省时间,但是没有了以前的那种界面感觉很不适应。这个算是创新吧。我给7分。  2. 游戏音乐音效  一直都很喜欢极品系列的Origin Sound Track,音乐还是劲爆的摇滚,符合极品飞车系列一贯的风格,个人感觉偏重于极品9、10的风格。音效也还是很不错的,各种碰撞、摩擦的声音,都是一贯的优秀。8分没问题。  3. 画质  这是个大话题。可以这么说,极品17的画质与极品14如出一辙。整个城市很精致,路面的反光看上去很舒服,光线也很柔和,典型的criterion风格啊。赛车本身的纹理也非常细致,而且极品14中的会打方向盘的驾驶员又回来了,唯一的不同就是他不再带着墨镜,而直接戴着头盔………如果按照10分满分的话,我能给9分。增强版的变色龙引擎绝对不输给寒霜2.0的极品16,就赛车本身而言,优于极品16。当然了,城市的风景比不上极品16的American Tour的宣传片一样的风光之旅了。总之,画质优秀,给9分没问题。  4. 开放世界  这个我感觉是最大的改变。城市中几乎任何地方都能进去,比起极品9那真是绝对的进步,这回没那么容易把城市所有的街道都记熟了……即使不参与比赛,就是这么开着车在城里瞎逛,我觉得也是享受啊。还有,比赛的时候再也没有那种边界限制(就是一排闪亮的尖头),一不留神可能就跑出去了……太开放了,什么悬崖、小河,都能掉下去,要小心行驶啊……这部分,不好评价,是个创新,按照开天辟地的理论,可以给10分了。  5. 警察与追缉  这部分我感觉同极品14相比弱化了。首先赛车没有weapon了……之前的EMP、钉刺带我是超喜欢的啊!还以为会继承下来了。同极品9相比,没有了追缉中断事件,想瘫痪警车只能靠撞的……这个我觉得实在是……很不爽啊,虽然现在的赛车没有血条不会撞坏,但是想脱离追捕就只能拼命跑拼命跑拼命跑……本来我的期待是融合极品14的武器系统和极品9的追击中断,结果而啥都木有……哎。虽然叫最高通缉,但我觉得没有做到复刻。10分满分,给6分吧。对了,压过钉刺带没关系,照开不误,轮毂在地面摩擦的光圈很好看呢,只要找到加油站就满血复活了,哈哈:    (后面那个SWAT就是6级热度的超重警车……装甲极厚,看到了还是跑吧,撞不过去的)  6. 手感与操控  刚上手就是各种撞,因为5分钟前还在玩极品14……这一代的操控风格类似于极品9,该减速的地方得减速,没有极品14那么容易就漂移过弯了。如果想漂移,手刹是必须的,而且力度要掌握的相当好,总之,键盘党是个挑战。但是我认为手感还是要好过极品16的。可以给8分。  7. 剧情  这是我最大的失望之处。极品9当年最吸引我的就是Mia和Razor……帅哥和美女,当然Cross探长也不是打酱油的。真人过场动画和电影般的剧情难道都回不来了吗???虽然这是Criterion的风格,重点在竞速上而不是RPG一样的赛车游戏。我只能给5分了,看着还有所谓的最高通缉比赛Top10的面子吧。  8. 改车  这部分是极品9的经典。从性能部件到外观部件,统统都可以自定义,拥有自己的独一无二的专属车辆不是梦想。可是,虽然制作组承诺过改车系统会回归,其实就是EasyDrive里面的那几样……说心里话,不厚道。我最喜欢极品8、9的原因就是改车,让人血液沸腾孜孜不倦。当然,就像上面剧情部分说的那样,Criterion小组更侧重于竞速,其他都是次要的。给6分吧。  总结:  东扯西扯的说了一堆,最后还是来个概括吧。是优秀的作品,但不是惊艳之作。就好比极品9是iPhone 4的发布,而极品17不过是iPhone 4S的发布。画质优秀了,但是总给人感觉少了内涵,没了惊喜。但是比起极品16弄巧成拙的玩法,Criterion还是成功的。也许Autolog下的多人游戏才是精髓所在。毕竟网络时代,Multiplayer才是商家关注的重点,也是大幅增强可玩度的关键所在。当年极品9的巅峰之作,恐怕不会再回来了。无限缅怀那辆BMW和Rockport City……  全文结束。以上只是我玩了1小时单机的结论,仅供参考,欢迎交流。
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首先明确下“被捕”和“逃逸”的概念。被捕就是你在警察控制之下保持了若干时间之后,就会被抓了。比如把你逼在路边前进不得,或者是把你车头撞起来无法动弹了。还有一点,大家很容易产生误区的,就是如果你被撞翻了,基本上都是可以恢复过来的,在周围有警车的情况下,千万不要按恢复状态的&R&键,这非但不能让你摆脱警车而且会使下面那个进度栏往BUSTED前进的更快!逃脱就简单多了,那就是你在警车的视线之外达到数秒即判定逃脱,进入冷却模式。但是在冷却模式下再次被警车碰到,积分还是会继续刚才追踪的分数。明确原理之后,下面就谈谈实战中的几种方法。1、横冲直撞型。要达到不在警车视野之内,最简单的不就是叫他消失么?对,撞坏他!怎么撞?保持高速,与警车相对行驶,或者从他的侧面撞,然后把它挤到路边,后退,再撞。这其中的一个要领就是从侧面撞上去,事半功倍,甚至有时候可以一次让他消失。此方法一般用于对付一辆或者少量警车,车多之后有被围住的危险。这一方法的经典应用就是“追踪最少时间”的挑战,进入事件之后,会有一辆车,搞定之后立刻撤退,熟练之后1分都用不到。顺便说一句,撞坏警车是加分最多的犯罪行为哦,是攒积分发家致富的好途径。2、巧借东风型。那些破坏点(我的英文版是什么BREAKER)不会有人没注意到吧?就是追踪状态下小地图上那些红三角。游戏解释得比较复杂,说简单点吧,就是利用其来破坏警车的路边互动式道具。这些道具基本上是加油站的屋顶、快餐店的房檐、巨大的广告牌、路边的水塔、架起来的船等等。注意看这些场景是有一个小红标示的,朝这个地方撞去就能产生效果了。一个方法要注意的是,这个砸坏警车是有范围的,基本上你要保持和警车距离很近。也就是说冲过之前要减速,让警车跟上你。有的朋友可能会担心速度慢了压到自己,这种惨剧是不会发生的,这也是游戏设定失真之处,无论你速度多慢都不会压倒自己。巧借东风型特别适合一次摆脱多辆警车。3、轻车熟路型。听这名字就知道了,那就是在复杂的街道和警车周旋。利用多拐多变的地形优势以及你的操作优势,在小巷中左右穿梭,逃离警车视野。但是这势必要求你驾车要有一点水平了,毕竟在多弯多拐的环境中,一次撞墙都可能让你去警局坐坐,这不是给自己下套么?而且还有一个需要注意的问题。一般这样的场景多在市区,警车也很集中的,因此在这里周旋之前你就要考虑到之后你的冷却时间怎么过渡,最好你要知道附近的隐匿点,当然在安全屋边上是再好不过了。4、飙风战士型。没得多说了,两个字,速度。啥也不说了,哥们就是开得快,警车就是追不上,极品飞车嘛,飞车才是王道。但是请注意不要一直顺着直路开,多拐些弯,不然IA可是会预算你的路线设路障以及派警车提前等候的,那估计就是永恒的任务了。以上是几种基本的摆脱警车的思路,混着一齐用才能达到最好的效果。同时在追踪之中适时地使用子弹时间会让你收益匪浅,这个大家一定要多练练才能把握好程度。下面就一些追踪下的其他问题简要说明下。撞车不是什么车都能撞的。随着追捕等级的提升,你对付将不再是那巡逻车了,当面对重型SUV的时候,你想把他撞翻基本上这个是有些难度的。因此一定要理智,不是不可能行,而是很可能不行,这个概率问题要做到心中有数。同样在冲路障的时候,最佳冲撞的位置就是两车头之间的空隙,最差位置就是车身,特别是重型SUV,欲哭无泪的说。摆脱视线之后进入冷却模式。最理想的状况是进入安全屋,直接PASS了那若干秒。其次就是进入隐匿点,加速冷却进程。再次在路边找个不显眼的地方停车。最次在大街上逛。有些误区大家要注意,不是说所有的藏匿点都能一定保平安的,我就在隐匿的时候被发现过!所以不要进入隐匿状态就放心大胆的按摩你那酸痛的手,小心,匪谍就在你身边...还有就是没有隐点的情况下,到底是要逛还是找个地方停车要是视情况而定。要综合考虑地段是否多警车(城区、繁华地区多)、是否有遮掩物不易发现、警车是否朝着方向跟来等等因素综合考虑。还有就是,我发现即使不是隐匿点,在半封闭的地点停车冷却也会加速的,这一点值得大家参考。
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