仁王的难度和画面比起黑魂3 血源 仁王和血源哪个更难哪

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对我等怂货而言,黑魂拿到了大盾简直就拥有了世界。(什么你说盾反?风太大我听不清)血源虽然也有两把盾,但两件盾牌一则用来挡子弹、一则用来挡法术,针对敌人的物理攻击则持盾只会让你死得更快(绿条瞬...
对我等怂货而言,黑魂拿到了大盾简直就拥有了世界。(什么你说盾反?风太大我听不清)血源虽然也有两把盾,但两件盾牌一则用来挡子弹、一则用来挡法术,针对敌人的物理攻击则持盾只会让你死得更快(绿条瞬间就空了,欲滚不能)。初见BOSS或新怪,在黑魂里总是先持盾观望一会儿,熟悉其招式套路;血源里则只能瞎jb乱滚来观察。 &血源的战斗系统有一项核心设定就是噬血,当敌人伤害你时,血槽减少的那一段会变色,在数秒内若你物理攻击敌人(不一定必须是打你的那个)则能回复这段变色的血条;若时间拖久了则变色部分消失变黑;若你继续受伤,前次变色部分清空,新受伤害的部分变色。又称虚血格。不同武器噬血效果不同,一般而言越重越慢的武器回血越明显。这等于官方鼓励你通过“莽”来挽回损失,但一旦不熟悉敌人攻击节奏,只会见到更多次的YOU DIED。 &此外,敌人的攻击性要高于黑魂。很多怪有三连、五连甚至八连击(劳伦斯我说的就是你这贱人),所以后滚拉开距离的思路往往招致死亡。我个人的经验就是“向后滚死,侧前闪生”。这和前一条共同使得战斗节奏大大提高。 &此外还有两点要讲,其一是血源的气氛营造真的有点恐怖,我在新区域开荒经常是贴墙慢步走。其二是武器设计精妙而武器强化相对单纯,宝石镶嵌比较好懂,没有各种武器变质。 &
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