我这装备dnf加暴击伤害的装备算不算正常

DNF装备冲突到底怎么算 三种伤害提升效果科普
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  现在虽然看不见带着悲鸣项链和金手镯搭配真野猪腰带的玩家,但是还有问混元套为什么不搭配金魂属,如果你还在为装备搭配提升烦恼纠结 ?不清楚到底附加伤害暴击伤害增加伤害到底冲突与否?那么这篇文章简单明了,可以一看。
  附加伤害(前白字伤害)
  附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
  附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。
  由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
  暴击伤害
  正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
  同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
  增加伤害(前黄字伤害)
  这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。
  由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
  虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
  总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
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lonelylight91
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UID5540339帖子威望0 多玩草14 草
我的装备是:
伊利达雷大领主兜帽
戒指是一个水瓶戒指,一个是熔铸能量
饰品是妖颅配上灰舌的
武器是日灸!~副手原始神灵 魔魂手杖
无BUFF情况下
法伤:1304
暴击:29%(这个+火甲)
昨天配上团队BUFF后是
法伤:1486
命中急速不变,
昨天打主母,DPS才2546……感觉有点低啊,我是专注火
TBC毕业 1/1
黑暗秘密编年史 1/1
拥有一个温柔而又智慧的女朋友 0/1
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3345精华0UID5776148帖子金钱1054 威望0
Lv.6, 积分 3345, 距离下一级还需 1655 积分
UID5776148帖子威望0 多玩草50 草
一把日灸就比我好太多了。郁闷
我奥法的。头是JD头,披风是JD披风。武器大漩涡和黑书,项链是自然胸针,腿是灾难,SW3T6 加上T6肩。。
无任何BUFF。1265法伤 21点多爆,360多急速,142命中。是冰法的,换成奥法的话,1300多少的法伤不太记得。21爆多,360多急速(面板上的)。奥冲一下应该是1.92秒。
这样输出手法还不是很好的情况下布胖打3500DPS,脸不好。
就这样,没有抹油也没有合剂,在毒蛇老一打3800DPS,没有激活,只有自己唤醒。。
PS:命中不足,我用身上的宝石孔去补了30还是35的命中。
其实有很多人说元素腿命中高,这当然没错,但有没有想过,如果用灾难的话,把灾难的三个孔都换上6伤5命中的宝石再对比一下元素腿和灾难腿之间的差距,会觉得还是灾难好。。
[ 本帖最后由 gogorockcom 于
19:27 编辑 ]
Always Struggle
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Lv.8, 积分 13814, 距离下一级还需 6186 积分
UID2422962帖子威望1 多玩草253 草
主母有沉默,DPS低也正常
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UID1986680帖子威望0 多玩草10 草
打主母,被传送或是一直有降低火焰伤害BUFF的确很影响DPS,要在BT测试DPS还是用血魔好一点& && &&&。
lonelylight91
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UID5540339帖子威望0 多玩草14 草
那我这装备用专注火打血魔或者布胖多少DPS才算好呢???
TBC毕业 1/1
黑暗秘密编年史 1/1
拥有一个温柔而又智慧的女朋友 0/1
新人欢迎积分0 阅读权限1积分315精华0UID3587623帖子金钱227 威望0
UID3587623帖子威望0 多玩草17 草
命中啊,看了我的命中需要堆了
新人欢迎积分0 阅读权限1积分429精华0UID6716438帖子金钱23 威望0
UID6716438帖子威望0 多玩草39 草
FS的DPS 不能只看自己的装备
要看团队的
我们公会团队长年无元素SM 鸟D等&&FS想上3000除非有D给激活 要不很难
团队配置齐全了 你才能知道原来FS上3000太容易 3500也不难 5000也是有可能的
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现在DNF装备上的最终伤害是什么意思 怎么算的 以前的所有攻击力是什么 一直没搞太懂
我有更好的答案
楼上那个傻逼说跟没说一样。最终伤害就是以前的所有攻击力。加成方式是除了白字伤害外所有伤害属性都计算完了,再叠加的一种伤害。说白了就是一种伤害而已,没必要去了解他的本质。反正不冲突
那技能攻击力呢 这是怎么算的?
采纳率:47%
最终伤害就是你最后打在怪身上显示的伤害所有攻击力就是物理、魔法、独立攻击力
所有攻击力呢
最终伤害就是以前的所有攻击力。加成方式是除了白字伤害外所有伤害属性都计算完了,再叠加的一种伤害。说白了就是一种伤害而已,没必要去了解他的本质。反正不冲突
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身上带着残缺的装备,这样的伤害算正常吗?
没药没猴戏,感觉打安图恩还是没任何问题的!
相对这个职业来讲,太低了
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