皇子是poke流英雄联盟 poke吗

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自从卡特被RIOT技能重制之后,全球掀起一阵热风。国内的赛事中,科特几乎非BAN即PICK,而国内的队伍也研究出一套残血收割流体系的阵容。那时候,可谓顺风顺水。甚至有不少队伍,包括WE尝试女枪+AP 易(女枪用R打残血,AP 易进入收割节奏)。这种阵容的好处是容易滚雪球、容易ACE、难以针对,所以很多队伍都选择连ban3个爆发技能英雄或者3个收割流英雄。但是,RIOT接连削弱了卡特、女枪、刽子手,这套体系剩下的屹立不倒的支柱只有死歌和螳螂了(参考GPL VS LPL GAME 1),不能同时pick死歌和螳螂,这次all star对战韩国当然拿不出最成熟的收割体系阵容了。
而最近卡牌被削弱后,全球流派阵容又被打折扣了,容错率自然被降低了不少。
IPL5以后,以戴安娜和寡妇为典型的冥火秒杀ADC打法也被削弱了。
突进(赵信、VI、人马、皇子之类的)+奥利安娜这个群体突进体系也被削弱了(当然,期待最新那位英雄是最佳新人选,有群体击飞技能)。
四保一流派阵容体系的英雄中,凯尔的R也被无情削弱了几次。
现在所有阵容体系里面,容错率最高的只剩下POKE流了。 相信大家也见识到,韩国ALL STAR几乎是一套POKE流阵容连续3次2:0 打败对手的。这套阵容目前為止应该是最无解的吧。韩国的OGN联赛的TOP5经常出现的镜头,都是POKE流英雄的。再加上韩国的辅助和打野的高速节奏带动全场,根本不给对手翻身的机会,让POKE流成為噩耗一般的存在了。大家是不是觉得以杰斯为首的POKE英雄应该得到一定的机制更改呢? 例如,把JAYCE炮形态的Q一部份伤害转移到锤形态的Q,或者,当炮形态的Q命中群体时候,伤害减少一定百分比,又或者,增加2+秒的CD。
如果最后POKE流派的技能机制也被修改,那麼,S3后期,甚至S4,战术打法也就更多元化了。例如,会出现韩国之前尝试的双高爆发AP对线ADC+辅助,从对线期就打败你,就跟你打前30分钟 ;也会出现IG之前尝试的5突进无ADC阵容(这套阵容最怕是POKE流派了);甚至可能会出现5AP阵容....... 没有什么不可能的,正如以前M5那个5复活甲战术、蒙多11级偷男爵战术等。 这不是一个遵守规则的游戏,只要能达到获胜条件,不必讲究你用什么体系的英雄。
也希望能开发出更多打法,研发更多英雄打法,让战术多元化。
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Lv.5, 积分 1477, 距离下一级还需 1023 积分
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国内的赛事?你确定不是低端局=。=
胡先生心有所爱
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Lv.8, 积分 13720, 距离下一级还需 6280 积分
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不知道有没有必要&&但是肯定会削弱
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想不出叫啥名 发表于
国内的赛事?你确定不是低端局=。=
不是,你没看见过IPL5 WE冠军归来后那段时间,卡特非ban即选么,经常配合女枪的收割阵容
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26267精华0UID帖子金钱362040 威望1
Lv.9, 积分 26267, 距离下一级还需 8733 积分
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哦NO&&不要 在消弱我的大杰斯了。。& && && && &
?& && && && && && && && & 夏 目& &?& &云 夕
朝颜花只一日
新人欢迎积分0 阅读权限90积分23931精华0UID帖子金钱58090 威望7
时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切...
Lv.9, 积分 23931, 距离下一级还需 11069 积分
UID帖子威望7 多玩草222 草
额 跟我貌似没关系~~
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但是,我觉得会削弱的。欧洲喜欢的大招团控流被削弱了,国内喜欢的残血收割流被削弱了,无理由不削弱韩国喜欢的poke流吧。
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没必要,真心的没必要,啥狠削弱啥?那还有意思么!
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Lv.5, 积分 2133, 距离下一级还需 367 积分
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削吧。。。削了旧英雄出新英雄,买的人就多了
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蕾丝其实一点都不可爱!
Lv.6, 积分 3011, 距离下一级还需 1989 积分
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对于POKE流,通过LPL季前赛还有全明星赛韩国队的精彩发挥,POKE流渐渐成为相当强力的战术。先说说目前的快节奏POKE流吧,由于S3版本魔宗的加强,升级成魔切,主动技能给了AD爆发流英雄提供了跟强力的爆发性,代表英雄杰斯、螳螂、劫、泰隆、EZ、甚至瑞兹都有人出魔切,给这些英雄在秒杀方面、POKE方面提供了更强力的输出。所以目前流行的POKE流主要偏向于AD英雄的杰斯、螳螂还有EZ(蓝色生死恋那套)。由于目前国内对POKE流的应对方式处于一种硬性思维,就是你的POKE输出靠AD,好我就出护甲,堆到你打不痛,用肉顶住前排给你打,然后靠你走位失误,进行一波反打。但是这样本身就进入一个劣势的对线,因为你选的英雄必须是偏坦,对线进攻性就会相当弱,打野来协助GANK,往往会因为输出不足给跑掉,只能猥琐补刀平稳发展,很大程度上都是被压制的,基本上就得靠打野的支援了。如果是换线抗压的话,双人路发展会好点,而且可以通过快速推塔补充经济,但是这样打节奏会更快,因为对面双人也会快速推塔,甚至打野在第一、二波兵到塔下时候会帮助双人路推塔,把抗压线压回家,打野带上真眼清好视野5~6级4人就可能收掉了小龙,一波(150+190)*5的经济马上拉开1700,这样完全符合POKE流的节奏,快速积累经济出关键装备,把雪球越滚越大。说到装备我们再看看POKE流关键英雄的装备价格跟顶到前排肉出护甲装备价格的对比。POKE流:魔切(2100大洋,又便宜又暴力)、轻语(2300大洋,破甲POKE必备)黑切(3000大洋,小贵,但是小件残暴很残忍)、饮魔刀(小件1350,被誉为性价比最高的装备之一)3件招牌装备每个效果都适用于POKE。反观肉盾防守:日炎(2650大洋,给肉盾清兵带来了很大的帮助,缺点:被POKE塔下你要烫谁?)、兰盾(3100大洋,对于经济小缺的肉来说称得上大贵,普攻被动触发减攻速移速,POKE流基本靠技能输出,被压塔下被动有点鸡肋)、荆棘甲(2200大洋,便宜护甲又高,缺点:还是普攻触发被动)、冰心(3000大洋,被动光环范围覆盖范围小)总结就是肉盾装备需要突到人群中才能发挥效果,塔下被压的话效果不明显。通过价格的对比POKE流每件装备基本都比肉盾装备便宜而且效果显著,让一个线上发展得好的POKE流英雄出性价比这么高的3件装备,明显比让一个很可能被压制的肉盾出2件这样贵的装备要轻松得多。而且一个走位不好的脆皮给这套装备的POKE到,基本2下就得考虑回基地回血。所以国内的打后期战术遇到这种节奏这么快的战术,较大几率会扛不下来而很快给带走。
接下来说下自己对如何对抗POKE流英雄选择的个人看法。POKE流需要在线上发育确保装备成型,所以对线不能被压,打出均势就是劣势。一般关键英雄都靠单线发育,所以选择上单跟中单必须选择对线较强的英雄,尽量不让双人线换路速推,如果是换也只能允许POKE流双人线去上路,这样小龙比较容易保护,避免出现150+190的局势。先说上路英雄选择:兰博(有AOE伤害,有护盾,有鱼叉)对线能耗对面血,耗得多对面多一次回家就多一份劣势。大虫子(被动补兵回血回魔,4技能输出,大技就是一件肉装,对线各种耗死你),另外一个推荐就是比较冷门的英雄掘墓者,其实论保护掘墓者的大招保护能力是相当变态的。论对线3技能输出,能打能回血能减速,而且那些恶心的小鬼还会不停的追着你打,被动也给力每个小鬼都会给你增加伤害跟抵挡攻击。3个小鬼在场就是减免15%的攻击,他就是个天生的肉战士,而且2100大洋的魔切是他招牌装备,对线能力毋庸置疑。另类的也推荐一个努努,虽然说清兵能力差,但是他也可以靠吃小兵跟E技能耗死你(1V1SOLO,PDD的火女打得很激进,还是压不下努努),总之就是让你没前期,什么中期跟后期就别说了,活活拖死你一个,但是努努不具备对抗双人线。再说中单吧,中路英雄选择:秒杀英雄(劫、卡萨丁、皎月)可以上,杰斯是POKE流的主要输出,但是杰斯还是很脆皮的,而且POKE流的控制会相对较少,基本就单靠一个辅助的控制,秒杀杰斯还是有可能的。而对线方面秒杀英雄虽然6级前会有点劣势,但是6级后完全是一个质的飞跃,对线也不会让对面好过。加上打野GANK,击杀成功率还是比较高的。死歌也是一个不错的选择,死歌大招是全屏支援,可以让各路拼起来更有保障,对面想硬拼单杀的欲望就会降低,从某些角度考虑也达到了平稳过渡的局面,而且死歌的墙不管在进攻还是防守都给造成对手一定的威胁。还有一个就是卡牌,被动2块大洋加成,即使补兵被小压也可以靠这个被动拉平经济,而且6级的支援还可以给其他线上带来优势,其实卡牌也是一个POKE很凶的英雄,不过法师POKE装备较贵,节奏要比AD的POKE慢那么一点点。卡牌打对面POKE流理论就是POKE对POKE,看谁POKE得凶,防守清兵也快,而且卡牌还能打4 1分推,变化可以比较多样。打野方面英雄的选择:人马,快速补线支援,清野还算快,大招无解突进冲阵型,POKE阵容怕突,因为控制少,没办法较好应对冲散阵型后反打,有人会说其实王子也是一个不错的突脸英雄,为什么不选择王子,王子一般来说冲阵容只能靠EQ二连挑飞,但是EQ的距离是有限的,想挑起远程POKE还是有点困难,所以EQ二连经常会用于位移,然后接大招,但是在这个动作中王子基本没有什么输出而且会被打残了,大招打出后也快倒下了,还有一个就是盲僧,摸眼盲僧注定他出门要带眼,所以会出现双眼石,某种程度减少了辅助的压力,而且可以更好的控制小龙,以及侦查对方的打野GANK及反野。而且盲僧早期GANK能力较强,机动能力强,能较好的帮助线上打出优势,也能确保自身安全,团战中还能深入敌营踢出一个给队友秒掉然后全身而退(但是操作太高端)。辅助:不得不说这个版本锤石太强了,能控能配合,什么灯拉打野飞跃式GANK,灯拉回抢龙的打野啊,灯开视野插眼,灯开视野绝杀啊,E各种破位移技能,种种配合都让我们眼前一亮,原来锤石是这么打的,不只是局限于神钩。用锤石打POKE流主要还是他的钩跟灯的配合,钩中后突前开大拉人上前,你可以想象一下发育良好的死歌一个瞬间被拉到你队伍面前的压力有多大,你不打他跑的话肯定给追死一两人甚至团灭,他死了,你站在他身上被他输出也苦。但是玩好锤石意识要很强,操作要很高端。曙光打POKE流也不错,他的大招施放范围比石头人大招还有大,一个先手很强技能,能让对手不轻易靠前,这样塔的快速消耗压力就能得到缓解,守塔还是不错的。对线期间本身控制技能多,能很好的跟ADC压制对面。还有一个就是杰拉,E技能可以穿越小兵直控英雄,POKE流压塔经常会因为对面小兵压到塔下,像锤石、机器人、蜘蛛这些英雄的控制给阻挡到,只能站侧面等待机会,但往往会给螳螂这种英雄在侧面秒杀掉或是POKE得很伤,而杰拉就不一样E技能穿兵控制,对面POKE就不敢太靠前,毕竟E接大招的控制时间还是较长的。杰拉辅助对线就不用多说啦,跟曙光差不多控制多,死了还能打输出,也属于进攻性辅助。ADC方面主推女警、EZ、维鲁斯。女警Q技能清兵线快,对线手长容易压制对方。EZ虽然被削弱了,但是最近那套蓝色生死恋对线POKE都不错,冰拳效果控POKE流的走位。维鲁斯方面主要还是对线强,AOE足,而且还有个大控。这3个ADC主要还是担当为队伍一个反POKE对面的点,还是那句话谁POKE得凶谁赢。
说下阵容的搭配吧!阵容1:死歌+掘墓者+人马+女枪+锤石(中心是靠一个打不死的死歌(掘墓者给大加上死歌天生技能)一轮突前磨血,女枪收割)阵容2:皎月+兰博+人马+EZ+杰拉(秒杀一人强行开团,而且一套打出的AOE伤害很足)阵容3:卡牌+大虫子+盲僧+维鲁斯+曙光(前期打出线上优势,控制多开团能先手能后手)
总结上面种种个人看法就是对付POKE流的打法,虽然有些理想化,但某些还是值得参考的。最后给中国的所有LOL战队加油 ,让我们期待接下来的S3。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主去哪里复制的
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UID3056387帖子威望0 多玩草10 草
POKE是什么意思&&
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蕾丝其实一点都不可爱!
Lv.6, 积分 3011, 距离下一级还需 1989 积分
UID帖子威望0 多玩草777 草
Candy丶糖糖 发表于
楼主去哪里复制的
朋友的博客里,至于他哪里CV的,我也不清楚
【外部图片】
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Lv.4, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
poke是消耗的意思吗& && && && &
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反正上单杰斯是打不过皇子的
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8029精华0UID5042967帖子金钱4416 威望0
Lv.7, 积分 8029, 距离下一级还需 1971 积分
UID5042967帖子威望0 多玩草10 草
理念不错,赞一个,但是打起来还是要靠队友一起执行
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poke确实很恶心,此为好贴
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UID帖子威望0 多玩草3 草
poke是消耗的意思吗& &&&
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UID帖子威望0 多玩草20 草
这个是需要很强的意识操作才能达到的吧 ,一不小心,就是对面的菜
撸什么撸的,天坑啊
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UID帖子威望1 多玩草100 草
好厉害的样子& &
新人欢迎积分1 阅读权限40积分937精华0UID帖子金钱2746 威望0
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UID帖子威望0 多玩草10 草
POKE,,,远程消耗,,,,,
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UID帖子威望0 多玩草0 草
劫,出魔切?你在逗我???
马年新春勋章
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